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MOD解説/BloodMagic2/アイテムリスト_ver2.x

  
BloodMagic
BloodMagic2
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血の祭壇のグレード
現在、Blood Magic(v2.1.4-73 for Minecraft 1.10.2/1.11.2)時の情報を元に作成中です。
現状はBeta版であり、仕様、レシピ、グラフィックの変更などが度々発生しています。
v2.1.4-73現在、クリエイティブモードでのみ取り出せる反転柱関連のアイテムは設置しないでください。クラッシュや反転柱の無限増殖を起こします。

目次

レシピの表記について
性能によって名称の異なるアイテムのうち、分かりづらいものにおいてグレードを表す数字を後ろに記載しています。
例:小さなタルタリックジェム(2)、デーモニックウィル(0)
小さなタルタリックジェムは2段階目のタルタリックジェムなので(2)としています。
デーモニックウィルは1段階目のタルタリックジェム以下ということで便宜的に(0)としています。
錬金術魔方陣について
秘儀の灰で魔方陣を描き、最初に入れる”試薬”を1番目、次に入れる”触媒”を2番目として、以下のように記載しています。
【錬金術魔方陣】 試薬(=サブ材料) → 触媒(=メイン材料) ⇒ (結果)

追加ブロック

魔導設備

名前 レシピor画像 説明
ライフエッセンス関連
血の祭壇
Blood Altar
石4 + かまど + 金インゴット2 + デーモニックウィル ⇒ 血の祭壇
このMODを進めるにあたって最初に必要となる設備の一つ。
祭壇の前に立ち、生贄のナイフ(Sacrificial Knife)を使用する事により自らの血液からライフエッセンス(LP)を生成できる。
また、周囲に適切な装飾を施すことによって最大でグレード 6までアップグレードすることができる。
グレード 6では23×23×9の面積を必要とするため、祭壇を建物に組み込む場合は間取りに注意する必要がある。
この祭壇にバケツを使用すると、バケツ1杯(1000mb)分のLPをすくうことができる。MOD解説/BloodMagic/血の祭壇のグレード
祭壇メーカー
Altar Maker
【クリエイティブモード専用】レシピなし
クリエイティブモード専用アイテム。空中をShift+右クリックで祭壇のグレードを指定、設置した血の祭壇に右クリックするとルーンを自動配置する。
血の祭壇を左クリックで破壊すると、全ルーンも消去される。
ウィル関連
業火のかまど
Hellfire Forge
石4 + 鉄インゴット2 + 金インゴット1 + 鉄ブロック ⇒ 業火のかまど
ウィルを燃料にしてクラフトする精製設備。
悪魔のるつぼ
Demon Crucible
【業火のかまど】 大釜 + 石 + ダイヤモンド + ラピスラズリ ⇒ 悪魔のるつぼ
400ウィル必要/100ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

ウィルを空中に散布する装置。
タルタリックジェム、またはデーモンウィル結晶を設置すると、含有するウィルが設置したチャンク内に散布される。
散布されたウィルは一種の無線のように動作して、業火のかまどなどがあれば自動的にウィルが供給される。
悪魔の晶析装置
Demon Crystallizer
【業火のかまど】 業火のかまど + 石 + ガラス + ラピスラズリ ⇒ 悪魔の晶析装置
500ウィル必要/100ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

空中に散布されたウィルを結晶化する装置。
結晶の大きさは数段階ある。
通常はデーモンウィル結晶(Demon Will Crystal)が生成されるが、10%の確率で特殊な結晶が生成される。
悪魔の塔
Demon Pylon
【業火のかまど】 鉄ブロック + 石 + ラピスラズリ + デーモンウィル結晶 ⇒ 悪魔の塔
400ウィル必要/50ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

空中に拡散しているウィルを輸送する分配器のような働きをする設備。
2つ以上設置することで、設置したチャンク内の空中のウィルが均等に分配される。
その他
テレポーザー
Teleposer
金インゴット6 + エンダーパール2 + テレポートフォーカス ⇒ テレポーザー
ワープ装置。装置の上のブロックを生物/非生物に限らず転送させる事ができる。
作動にはレッドストーン信号が必要。
右クリックでインベントリが開き、中に入れる部品によって転送可能なブロック数が変化する。
錬金術テーブル
Alchemy_Table
石3 + 木材2 + 金インゴット2 + ブレイズロッド + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 錬金術テーブル
木材の木の種類は問わない。錬金加工をするための設備。
香の祭壇
Incense Altar
石4 + 丸石2 + 木炭 + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 香の祭壇
1.x時代にあった香のるつぼの代替品。生贄のナイフによる「溜め撃ち」を可能にする設備。作動すると火のエフェクトが灯る。
効果はプレイヤーに対して付与されるため、生贄のナイフを捨てても付与されたままである。

ルーン

+...
名前 レシピor画像 説明
空のルーン
Blank Rune

石6 + 空の石版2 + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 空のルーン
(各種ルーン) ⇒ 空のルーン

基本となるルーン。とりあえず血の祭壇をグレードアップしたければこのルーンで組み上げれば良い。1.x時代では血のルーンという名前だった。
空のルーン以外のルーンを作業台に乗せると、空のルーンに戻すことができる。
速度のルーン
Speed Rune
空のルーン + 空の石版2 + 砂糖2 + 石4 ⇒ 速度のルーン
血の祭壇によるクラフトの速度を20%アップさせる。加算であり、2個組み込むと140%、3個組み込むと160%となる。
効率のルーン
Efficiency Rune
レシピなし レシピなし
血の祭壇によるクラフトで、排出されるロス分のLPを-20%軽減する。乗算であり、2個組み込むと64%、3個組み込むと51%。
現在レシピ未実装。
生贄のルーン
Rune of Sacrifice
空のルーン + 強化された石版 + 金インゴット2 + 石4 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 生贄のルーン
サクリファイスダガーで血を貯める場合、例えば敵性モンスター1体につき500 LP貯まる。
このルーンを組み込むとLP生成の効率を10%アップ(550 LP)する。加算であり、2個組み込むと120%(600 LP)、3個組み込むと130%(650 LP)となる。
自己犠牲のルーン
Rune of Self Sacrifice
空のルーン + 強化された石版 + グロウストーンダスト2 + 石4 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 生贄のルーン
生贄のナイフで血を貯める場合、ハート1個につき200 LP貯まる。
このルーンを組み込むとLP生成の効率を10%アップ(220 LP)する。加算であり、2個組み込むと120%(240 LP)、3個組み込むと130%(260 LP)となる。
転移のルーン
Displacement Rune
空のルーン + 染みこんだ石版 + 水入りバケツ3 + 石4 ⇒ 転移のルーン
血の祭壇の入出力に用いる内部パイプは20 LP/20tick=1秒なのだが、このルーンによって転送効率が20%アップする。
乗算であり、2個組み込むと144%(28LP/秒)、3個組み込むと172%(34 LP/秒)となる。
加速のルーン
Acceleration Rune
速度のルーン + エーテルの石版 + 金インゴット2 + バケツ4 + 大魔術師のブラッドオーブ(5) ⇒ 加速のルーン
血の祭壇の入出力に用いる内部パイプは20LP/20tick=1秒だが、このルーンによって転送効率が-1tickアップする。
加算であり、2個組み込むと-2tick(20 LP/18tick)、3個組み込むと-3tick(20 LP/17tick)となる。最大効果は19個で20LP/1tickとなる。それ以上に増設しても効果なし。
容量増加のルーン
Rune of Capacity
空のルーン + 染みこんだ石版 + バケツ3 + 石4 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 容量増加のルーン
血の祭壇のLPの最大貯蔵容量は10,000 LPの固定値で、グレードを上げても変わらない。
このルーンを組み込むと最大貯蔵容量が20%アップする。加算であり、2個組み込むと140%(14,000 LP)、3個組み込むと160%(16,000 LP)となる。
容量倍加のルーン
Rune of Augmented Capacity
容量増加のルーン + 悪魔の石版 + バケツ2 + 黒曜石4 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ 容量倍加のルーン
血の祭壇のLPの最大貯蔵容量は10,000 LPの固定値で、グレードを上げても変わらない。
このルーンを組み込むと最大貯蔵容量が10%アップする。乗算であり、2個組み込むと121%(12,100 LP)、3個組み込むと133%(13,310 LP)となる。
オーブのルーン
Rune of the Orb
空のルーン2 + 弱いブラッドオーブ(1)2 + 石4 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ オーブのルーン
※ブラッドオーブは全て戻ってくる

ソウルネットワークの最大貯蔵容量はブラッドオーブのグレードによって固定値だが、このルーンを組み込むと最大貯蔵容量を超えて貯蔵が可能になる。
1個につき2%の加算であり、2個組み込むと104%、3個組み込むと106%となる。
増加量が非常に少量で、弱いブラッドオーブ(最大値5,000 LP)では1個につき100LPずつしか上昇しない。しかし大魔術師のブラッドオーブ(最大値1千万LP)では実に20万LPずつ増加する。
蓄積のルーン
Charging Rune
空のルーン + 悪魔の石版 + 熟練者のブラッドオーブ(4) + グロウストーン2 + レッドストーン4 ⇒蓄積のルーン
血の祭壇には、本体のタンク、入力タンク、出力タンクの3種類の血液貯蔵タンクあるが、
それら以外に即座に加工できるように貯めておく第四のタンクを付与するルーン。
加工の際には、このタンクに貯蔵されている血液分だけ、加工にかかる時間を無視して一瞬で工程が終了する。

建材用のブロック

※v2.1.4-73現在、反転柱など作成不能なアイテムの設置は非推奨。
+...
名前 レシピor画像 説明
レンガ
長い原生の石レンガ
Long Raw Stone Bricks
原生の石4 ⇒ 長い原生の石レンガ4
原生の属性を付与した石で作られたレンガ。
長い腐食性の石レンガ
Long Corrosive Stone Bricks
腐食性の石4 ⇒ 長い腐食性の石レンガ4
腐食性の属性を付与した石で作られたレンガ。
長い破壊性の石レンガ
Long Destructive Stone Bricks
破壊性の石4 ⇒ 長い腐食性の石レンガ4
破壊性の属性を付与した石で作られたレンガ。
長い報復性の石レンガ
Long Vengeful Stone Bricks
報復性の石4 ⇒ 長い腐食性の石レンガ4
報復性の属性を付与した石で作られたレンガ。
長い不活性の石レンガ
Long Steadfast Stone Bricks
不活性の石4 ⇒ 長い不活性の石レンガ4
不活性の属性を付与した石で作られたレンガ。
小さな原生の石レンガ
Small Raw Stone Bricks
長い原生の石レンガ4 ⇒ 小さな原生の石レンガ4
原生の属性を付与した石で作られたレンガ。
小さな腐食性の石レンガ
Small Corrosive Stone Bricks
長い腐食性の石レンガ4 ⇒ 小さな腐食性の石レンガ4
腐食性の属性を付与した石で作られたレンガ。
小さな破壊性の石レンガ
Small Destructive Stone Bricks
長い破壊性の石レンガ4 ⇒ 小さな破壊性の石レンガ4
破壊性の属性を付与した石で作られたレンガ。
小さな報復性の石レンガ
Small Vengeful Stone Bricks
長い報復性の石レンガ4 ⇒ 小さな報復性の石レンガ4
報復性の属性を付与した石で作られたレンガ。
小さな不活性の石レンガ
Small Steadfast Stone Bricks
長い不活性の石レンガ4 ⇒ 小さな不活性の石レンガ4
不活性の属性を付与した石で作られたレンガ。
壁材ブロック
原生の石レンガの壁
Raw Stone Brick Wall
長い原生の石レンガ6 ⇒ 原生の石レンガの壁6
原生の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
腐食性の石レンガの壁
Corrosive Stone Brick Wall
長い腐食性の石レンガ6 ⇒ 腐食性の石レンガの壁6
腐食性の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
破壊性の石レンガの壁
Destructive Stone Brick Wall
長い破壊性の石レンガ6 ⇒ 破壊性の石レンガの壁6
破壊性の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
報復性の石レンガの壁
Vengeful Stone Brick Wall
長い報復性の石レンガ6 ⇒ 報復性の石レンガの壁6
報復性の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
不活性の石レンガの壁
Steadfast Stone Brick Wall
長い不活性の石レンガ6 ⇒ 不活性の石レンガの壁6
不活性の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
小さな原生の石レンガの壁
Raw Small Stone Brick Wall
小さな原生の石レンガ6 ⇒ 小さな原生の石レンガの壁6
原生の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
小さな腐食性の石レンガの壁
Corrosive Small Stone Brick Wall
小さな腐食性の石レンガ6 ⇒ 小さな腐食性の石レンガの壁6
腐食性の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
小さな破壊性の石レンガの壁
Destructive Small Stone Brick Wall
小さな破壊性の石レンガ6 ⇒ 小さな破壊性の石レンガの壁6
破壊性の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
小さな報復性の石レンガの壁
Vengeful Small Stone Brick Wall
小さな報復性の石レンガ6 ⇒ 小さな報復性の石レンガの壁6
報復性の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
小さな不活性の石レンガの壁
Steadfast Small Stone Brick Wall
小さな不活性の石レンガ6 ⇒ 小さな不活性の石レンガの壁6
不活性の属性を付与した石で作られたレンガの石壁。
原生の石の壁
Raw Stone Wall
磨かれた原生の石6 ⇒ 原生の石の壁6
原生の属性を付与した石で作られた石壁。
腐食性の石の壁
Corrosive Stone Wall
磨かれた腐食性の石6 ⇒ 腐食性の石の壁6
腐食性の属性を付与した石で作られた石壁。
破壊性の石の壁
Destructive Stone Wall
磨かれた破壊性の石6 ⇒ 破壊性の石の壁6
破壊性の属性を付与した石で作られた石壁。
報復性の石の壁
Vengeful Stone Wall
磨かれた報復性の石6 ⇒ 報復性の石の壁6
報復性の属性を付与した石で作られた石壁。
不活性の石の壁
Steadfast Stone Wall
磨かれた不活性の石6 ⇒ 不活性の石の壁6
不活性の属性を付与した石で作られた石壁。
タイル
原生の石タイル
Raw Stone Tiles
原生の石4 + 長い原生の石レンガ5 ⇒ 原生の石タイル9
原生の属性を付与した石で作られたタイル。
腐食性の石タイル
Corrosive Stone Tiles
腐食性の石4 + 長い腐食性の石レンガ5 ⇒ 腐食性の石タイル9
腐食性の属性を付与した石で作られたタイル。
破壊性の石タイル
Destructive Stone Tiles
破壊性の石4 + 長い破壊性の石レンガ5 ⇒ 破壊性の石タイル9
破壊性の属性を付与した石で作られたタイル。
報復性の石タイル
Vengeful Stone Tiles
報復性の石4 + 長い報復性の石レンガ5 ⇒ 報復性の石タイル9
報復性の属性を付与した石で作られたタイル。
不活性の石タイル
Steadfast Stone Tiles
不活性の石4 + 長い不活性の石レンガ5 ⇒ 不活性の石タイル9
不活性の属性を付与した石で作られたタイル。
装飾された原生の石タイル
Accented Raw Stone Tiles
原生の石4 + 長い原生の石レンガ4 + デーモンウィル結晶 ⇒ 装飾された原生の石タイル9
原生の属性を付与した石で作られたタイル。
装飾された腐食性の石タイル
Accented Corrosive Stone Tiles
腐食性の石4 + 長い腐食性の石レンガ4 + 腐食性ウィル結晶 ⇒ 装飾された腐食性の石タイル9
腐食性の属性を付与した石で作られたタイル。
装飾された破壊性の石タイル
Accented Destructive Stone Tiles
破壊性の石4 + 長い破壊性の石レンガ4 + 破壊性ウィル結晶 ⇒ 装飾された破壊性の石タイル9
破壊性の属性を付与した石で作られたタイル。
装飾された報復性の石タイル
Accented Vengeful Stone Tiles
報復性の石4 + 長い報復性の石レンガ4 + 報復性ウィル結晶 ⇒ 装飾された報復性の石タイル9
報復性の属性を付与した石で作られたタイル。
装飾された不活性の石タイル
Accented Steadfast Stone Tiles
不活性の石4 + 長い不活性の石レンガ4 + 不活性ウィル結晶 ⇒ 装飾された不活性の石タイル9
不活性の属性を付与した石で作られたタイル。
石柱のパーツ
原生の石柱
Raw Stone Pillar
磨かれた原生の石6 ⇒ 原生の石柱6
原生の石を加工して作った石柱。
腐食性の石柱
Corrosive Stone Pillar
磨かれた腐食性の石6 ⇒ 腐食性の石柱6
腐食性の石を加工して作った石柱。
破壊性の石柱
Destructive Stone Pillar
磨かれた破壊性の石6 ⇒ 破壊性の石柱6
破壊性の石を加工して作った石柱。
報復性の石柱
Vengeful Stone Pillar
磨かれた報復性の石6 ⇒ 報復性の石柱6
報復性の石を加工して作った石柱。
不活性の石柱
Steadfast Stone Pillar
磨かれた不活性の石6 ⇒ 不活性の石柱6
不活性の石を加工して作った石柱。
装飾された原生の石柱
Accented Raw Stone Pillar
原生の石柱8 + デーモンウィル結晶 ⇒ 原生の石柱8
原生の石柱に装飾を施したもの。
装飾された腐食性の石柱
Accented Corrosive Stone Pillar
腐食性の石柱8 + 腐食性ウィル結晶 ⇒ 腐食性の石柱8
腐食性の石柱に装飾を施したもの。
装飾された破壊性の石柱
Accented Destructive Stone Pillar
破壊性の石柱8 + 破壊性ウィル結晶 ⇒ 破壊性の石柱8
破壊性の石柱に装飾を施したもの。
装飾された報復性の石柱
Accented Vengeful Stone Pillar
報復性の石柱8 + 報復性ウィル結晶 ⇒ 報復性の石柱8
報復性の石柱に装飾を施したもの。
装飾された不活性の石柱
Accented Steadfast Stone Pillar
不活性の石柱8 + 不活性ウィル結晶 ⇒ 不活性の石柱8
不活性の石柱に装飾を施したもの。
原生の石柱の柱頭
Raw Stone Pillar Cap
原生の石柱6 ⇒ 原生の石柱の柱頭6
原生の石柱の端部用のパーツ。
腐食性の石柱の柱頭
Corrosive Stone Pillar Cap
腐食性の石柱6 ⇒ 腐食性の石柱の柱頭6
腐食性の石柱の端部用のパーツ。
破壊性の石柱の柱頭
Destructive Stone Pillar Cap
破壊性の石柱6 ⇒ 破壊性の石柱の柱頭6
破壊性の石柱の端部用のパーツ。
報復性の石柱の柱頭
Vengeful Stone Pillar Cap
報復性の石柱6 ⇒ 報復性の石柱の柱頭6
報復性の石柱の端部用のパーツ。
不活性の石柱の柱頭
Steadfast Stone Pillar Cap
不活性の石柱6 ⇒ 不活性の石柱の柱頭6
不活性の石柱の端部用のパーツ。
反転柱のパーツ
原生の反転柱
Raw Inversion Pillar
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Raw_Inversion_Pillar.png)
大気中の原生デーモンウィルの吸い取り、周囲の地形を原生の石に変換・侵食する石柱。
設置非推奨!
腐食性の反転柱
Corrosive Inversion Pillar
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Corrosive_Inversion_Pillar.png)
大気中の腐食性デーモンウィルの吸い取り、周囲の地形を腐食性の石に変換・侵食する石柱。
設置非推奨!
破壊性の反転柱
Destructive Inversion Pillar
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Destructive_Inversion_Pillar.png)
大気中の破壊性デーモンウィルの吸い取り、周囲の地形を破壊性の石に変換・侵食する石柱。
設置非推奨!
報復性の反転柱
Vengeful Inversion Pillar
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Vengeful_Inversion_Pillar.png)
大気中の報復性デーモンウィルの吸い取り、周囲の地形を報復性の石に変換・侵食する石柱。
設置非推奨!
不活性の反転柱
Steadfast Inversion Pillar
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Steadfast_Inversion_Pillar.png)
大気中の不活性デーモンウィルの吸い取り、周囲の地形を不活性の石に変換・侵食する石柱。
設置非推奨!
原生の反転柱の台座
Raw Inversion Pillar Base
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Raw_Inversion_Pillar_Base.png)
反転柱の台座として下部に設置されているブロック。
設置非推奨!
腐食性の反転柱の台座
Corrosive Inversion Pillar Base
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Corrosive_Inversion_Pillar_Base.png)
反転柱の台座として下部に設置されているブロック。
設置非推奨!
破壊性の反転柱の台座
Destructive Inversion Pillar Base
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Destructive_Inversion_Pillar_Base.png)
反転柱の台座として下部に設置されているブロック。
設置非推奨!
報復性の反転柱の台座
Vengeful Inversion Pillar Base
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Vengeful_Inversion_Pillar_Base.png)
反転柱の台座として下部に設置されているブロック。
設置非推奨!
不活性の反転柱の台座
Steadfast Inversion Pillar Base
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Steadfast_Inversion_Pillar_Base.png)
反転柱の台座として下部に設置されているブロック。
設置非推奨!
原生の反転柱の柱頭
Raw Inversion Pillar Cap
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Raw_Inversion_Pillar_Cap.png)
反転柱の柱頭として上部に設置されているブロック。
設置非推奨!
腐食性の反転柱の柱頭
Corrosive Inversion Pillar Cap
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Corrosive_Inversion_Pillar_Cap.png)
反転柱の柱頭として上部に設置されているブロック。
設置非推奨!
破壊性の反転柱の柱頭
Destructive Inversion Pillar Cap
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Destructive_Inversion_Pillar_Cap.png)
反転柱の柱頭として上部に設置されているブロック。
設置非推奨!
報復性の反転柱の柱頭
Vengeful Inversion Pillar Cap
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Vengeful_Inversion_Pillar_Cap.png)
反転柱の柱頭として上部に設置されているブロック。
設置非推奨!
不活性の反転柱の柱頭
Steadfast Inversion Pillar Cap
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Steadfast_Inversion_Pillar_Cap.png)
反転柱の柱頭として上部に設置されているブロック。
設置非推奨!
その他ブロック
原生の石
Raw Stone
デーモンウィル結晶 + 石8 ⇒ 原生の石16
※不定形レシピ

原生の属性を付与した石。
原生の反転柱を用いた地形侵食でも生成される。
腐食性の石
Corrosive Stone
腐食性ウィル結晶 + 石8 ⇒ 腐食性の石16
※不定形レシピ

腐食性の属性を付与した石。
腐食性の反転柱を用いた地形侵食でも生成される。
破壊性の石
Destructive Stone
破壊性ウィル結晶 + 石8 ⇒ 破壊性の石16
※不定形レシピ

破壊性の属性を付与した石。
破壊性の反転柱を用いた地形侵食でも生成される。
報復性の石
Vengeful Stone
報復性ウィル結晶 + 石8 ⇒ 報復性の石16
※不定形レシピ

報復性の属性を付与した石。
報復性の反転柱を用いた地形侵食でも生成される。
不活性の石
Steadfast Stone
不活性ウィル結晶 + 石8 ⇒ 不活性の石16
※不定形レシピ

不活性の属性を付与した石。
不活性の反転柱を用いた地形侵食でも生成される。
磨かれた原生の石
Polished Raw Stone
【かまど】原生の石 ⇒ 磨かれた原生の石
原生の石を焼いて加工したもの。
磨かれた腐食性の石
Polished Corrosive Stone
【かまど】腐食性の石 ⇒ 磨かれた腐食性の石
腐食性の石を焼いて加工したもの。
磨かれた破壊性の石
Polished Destructive Stone
【かまど】破壊性の石 ⇒ 磨かれた破壊性の石
破壊性の石を焼いて加工したもの。
磨かれた報復性の石
Polished Vengeful Stone
【かまど】報復性の石 ⇒ 磨かれた報復性の石
報復性の石を焼いて加工したもの。
磨かれた不活性の石
Polished Steadfast Stone
【かまど】不活性の石 ⇒ 磨かれた不活性の石
不活性の石を焼いて加工したもの。
原生の石の階段
Raw Stone Stairs
磨かれた原生の石6 ⇒ 原生の石の階段8
原生の石を加工して作った階段ブロック。
腐食性の石の階段
Corrosive Stone Stairs
磨かれた腐食性の石6 ⇒ 腐食性の石の階段8
腐食性の石を加工して作った階段ブロック。
破壊性の石の階段
Destructive Stone Stairs
磨かれた破壊性の石6 ⇒ 破壊性の石の階段8
破壊性の石を加工して作った階段ブロック。
報復性の石の階段
Vengeful Stone Stairs
磨かれた報復性の石6 ⇒ 報復性の石の階段8
報復性の石を加工して作った階段ブロック。
不活性の石の階段
Steadfast Stone Stairs
磨かれた不活性の石6 ⇒ 不活性の石の階段8
不活性の石を加工して作った階段ブロック。
原生デーモンアイ
Raw Demon Eye
磨かれた原生の石4 + グロウストーン5 ⇒ 原生デーモンアイ5
原生の石を加工して作った光源ブロック。
腐食性デーモンアイ
Corrosive Demon Eye
磨かれた腐食性の石4 + グロウストーン5 ⇒ 腐食性デーモンアイ5
腐食性の石を加工して作った光源ブロック。
破壊性デーモンアイ
Destructive Demon Eye
磨かれた破壊性の石4 + グロウストーン5 ⇒ 破壊性デーモンアイ5
破壊性の石を加工して作った光源ブロック。
報復性デーモンアイ
Vengeful Demon Eye
磨かれた報復性の石4 + グロウストーン5 ⇒ 報復性デーモンアイ5
報復性の石を加工して作った光源ブロック。
不活性デーモンアイ
Steadfast Demon Eye
磨かれた不活性の石4 + グロウストーン5 ⇒ 不活性デーモンアイ5
不活性の石を加工して作った光源ブロック。

経路ブロック

+...
名前 レシピor画像 説明
木の経路
Wooden Path
木材4 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 木の経路4
香の祭壇の周囲に配置するブロック。
タイル状の木の経路
Tiled Wooden Path
木の経路4 ⇒ タイル状の木の経路4
※不定形レシピ

香の祭壇の周囲に配置するブロック。性能は木の経路と同等。
石レンガの経路
Stone Brick Path
石4 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ 石レンガの経路4
香の祭壇の周囲に配置するブロック。木の経路より性能が良い。
タイル状の石の経路
Tiled Stone Path
石レンガの経路4 ⇒ タイル状の石の経路4
※不定形レシピ

香の祭壇の周囲に配置するブロック。性能は石レンガの経路と同等。
摩耗した石の経路
Worn Stone Brick Path
石レンガの経路4 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ 摩耗した石の経路4
香の祭壇の周囲に配置するブロック。石レンガの経路より性能がいい。
タイル状の摩耗した石の経路
Tiled Worn Stone Path
摩耗した石の経路4 ⇒ タイル状の摩耗した石の経路4
※不定形レシピ

香の祭壇の周囲に配置するブロック。性能は摩耗した石の経路と同等。
黒曜石の経路
Obsidian Brick Path
黒曜石4 + 大魔術師のブラッドオーブ(5) ⇒ 黒曜石の経路4
香の祭壇の周囲に配置するブロック。最上級の性能を持つ。
タイル状の黒曜石の経路
Tiled Obsidian Path
黒曜石の経路4 ⇒ タイル状の黒曜石の経路4
※不定形レシピ

香の祭壇の周囲に配置するブロック。性能は黒曜石の経路と同等。

その他ブロック

名前 レシピor画像 説明
ライフエッセンス
Life Essence
血の祭壇で採取した、液体状の生命エネルギー。その流体源。
ふるまいはネザーでの溶岩源に近く、無限水源にはならないが8ブロックまで流れる。
簡易儀式石
Imperfect Ritual Stone
黒曜石4 + 石4 + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 簡易儀式石
上に1つブロックを載せるだけの簡易的な儀式を行うための儀式石。
儀式石
Ritual Stone
強化された石版4 + 黒曜石4 + 見習いのブラッドオーブ(2) ⇒ 儀式石4
儀式の行使に必要な主要ブロック。大量に必要となる。
マスター儀式石
Master Ritual Stone
儀式石4 + 黒曜石4 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ マスター儀式石
儀式に必ず1つ必要な制御ブロック。レッドストーン信号を送ることで動作を停止できる。
海外ではMRS等と略して表記してある場合もある。
反転マスター儀式石
Inverted Master Ritual Stone
マスター儀式石 + 空の石版 + レッドストーントーチ ⇒ 反転マスター儀式石
レッドストーン信号が送られている間だけ動作するマスター儀式石。
マスター儀式石はレッドストーン信号を送ることで動作を停止するが、それとはが逆になっている。
血の灯火
Blood Light
血のランプの印章によって設置される光源。
透明な小さなブロックで、たまに赤いパーティクルが発生する。
大きなブラッドストーンレンガ
Large Bloodstone Brick
弱い血の結晶片 + 石 ⇒ 大きなブラッドストーンレンガ16
※不定形レシピ

血の祭壇のグレードを4にするために必要なブロック。血の祭壇1個につき、4個必要。
ブラッドストーンレンガ
Bloodstone Brick
大きなブラッドストーンレンガ4 ⇒ ブラッドストーンレンガ4
大きなブラッドストーンレンガをレンガ化したもの。
クリスタルクラスター
Crystal Cluster
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レシピ未実装
血の祭壇のグレードを6にするために必要なブロック。血の祭壇1個につき、4個必要。
クリスタルクラスターレンガ
Crystal Cluster Brick
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Crystal_Cluster_Brick.png)
レシピ未実装
クリスタルクラスターをレンガ化したもの。
血液タンク グレード1
Blood Tank Tier 1
(大きな)ブラッドストーンレンガ + 空のルーン5 + ガラス2 ⇒血液タング グレード1
液体を貯蔵する容器。最大容量は16,000mB=バケツ16杯分。
血液タンクとあるが、何でも入れることができるようだ。
血液タンク グレード2~16
Blood Tank Tier 2~16
(大きな)ブラッドストーンレンガ + 空のルーン5 + 血液タンクグレード1 2 ⇒血液タング グレード2
血液タンクのレシピのうち、ガラスの部分を同じグレードの血液タンク2個に変更することで合計容量の血液タンクになる。
グレード2=32,000mB=バケツ32杯分
グレード3=64,000mB=バケツ64杯分
グレード4=128,000mB=バケツ128杯分
グレード5=256,000mB=バケツ256杯分
グレード6=512,000mB=バケ512杯分
グレード7=1,024,000mB=バケツ1,024杯分
・・・
グレード16=524,288,000mB=バケツ524,288杯分(最大)
幻影ブロック
Phantom Block
幻影橋の印章を使った時などに一時的に発生する半透明ブロック。
希薄で不透過な偽装ブロック
Ethereal Opaque Mimic Block
大きなブラッドストーンレンガ4 + 空のルーン + 魔術師のブラッドオーブ ⇒ 希薄で不透明な偽装ブロック4
偽装用のブロック。このブロックを設置してから別のブロックを設置することで偽装できる。
このブロックの場合は光を通さず、かつすり抜けが可能になる。
不透過な偽装ブロック
Opaque Mimic Block
大きなブラッドストーンレンガ4 + 空のルーン + 石3 + 魔術師のブラッドオーブ ⇒ 不透明な偽装ブロック4
偽装用のブロック。このブロックを設置してから別のブロックを設置することで偽装できる。
このブロックの場合は光を通さない通常の不透過ブロックのような性質。
透過な偽装ブロック
Clear Mimic Block
大きなブラッドストーンレンガ4 + 空のルーン + ガラス3 + 魔術師のブラッドオーブ ⇒ 透明な偽装ブロック4

偽装用のブロック。このブロックを設置してから別のブロックを設置することで偽装できる。
このブロックの場合は光を通す透過ブロックのような性質。
発光する偽装ブロック
Lighted Mimic Block
大きなブラッドストーンレンガ4 + 空のルーン + グロウストーン + 松明2 + 魔術師のブラッドオーブ ⇒ 発光する偽装ブロック4
偽装用のブロック。このブロックを設置してから別のブロックを設置することで偽装できる。
このブロックの場合は光源になるブロック。
理力の偽装ブロック
Sentient Mimic Block
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Sentient_Mimic_Block.png)
(レシピなし)
偽装用のブロック。このブロックを設置してから別のブロックを設置することで偽装できる。
このブロックの場合は、透過かつすり抜け不可。さらに設定範囲内にプレイヤーを検知すると、ミミックに変化して襲ってくる。

追加アイテム

名前 レシピor画像 説明
Sanguine Scientiem 本 + 羽 + ガラス ⇒ Sanguine Scientiem
※不定形レシピ

ガイドブック用MOD Guid-APIを導入していると追加されるアイテム。
BloodMagicの英文マニュアル。
インスペクトリス・スカンダルム
Inspectoris Scandalum
【血の祭壇】 本 ⇒ インスペクトリス・スカンダルム
1,000 LP/グレード1

"表示の書"くらいの意味のラテン語。
血の祭壇の構築で不足しているブロックを表示するツール。
血の祭壇に向かってShift+右クリックすると不足しているブロックを半透明で表示する。
空中を右クリックすると、構築したい血の祭壇のグレードを変更することができる。

ツール類

名前 レシピor画像 説明
簡素な投げ罠
Rudimentary Snare
糸4 + 鉄インゴット4 + レッドストーン ⇒ 簡素な投げ罠4
一番最初に作る必要があるツール。投擲武器。右クリックで投擲。一度使うとなくなってしまう。
ダメージは0のようで連打しても何も殺せない。
生物に"必ずデーモニックウィルをドロップするようになる"状態異常のソウルスネア(Soul Snare)を一定確率で付与する。
デバフの効果時間は15秒間で白いパーティクルで表示される。
生贄のダガー
Sacrificial Dagger
ガラス5 + 金インゴット + 鉄インゴット ⇒ 生贄のダガー
このMODを進めるにあたって血の祭壇と共に必要となるアイテム。
血の祭壇の前に立ち使用すると、ハート1つを消費して200LPが祭壇に注がれる。
このダガーはプレイヤーからのみLPを生成することができ、他のMobから生成するにはサクリファイスダガー(Dagger of Sacrifice)を使用する。
1.x以前は、生贄のナイフ(Sacrificial Knife)という名前だった。
生贄のダガー(クリエイティブ)
Creative Sacrificial Dagger
【クリエイティブモード専用】レシピなし
クリエイティブモード専用の生贄のダガー。
スニーク状態(Shiftキー)で設置されている血の祭壇を右クリックすると、その祭壇の最大容量までライフエッセンスを満たすことができる。
サクリファイスダガー
Dagger of Sacrifice
【血の祭壇】 鉄の剣 ⇒ サクリファイスダガー
3,000 LP/グレード2 (使用:5LP/t 排出:5LP/t)

剣のように見えるが武器扱いではないため、右クリックでの防御はできず、耐久度も存在しない。
殴ってもアイテムを手に持って殴っているのと同等の攻撃力しかない。
しかし、血の祭壇から±2ブロックの範囲で生物に使用すると対象は必ず即死する(子供の生物には効果がない)。
殺害することによって供給されるLPは以下の通り。
通常の生物 250 LP
敵性の生物 500 LP
村人 2,000 LP

経験値トラップの最下部に血の祭壇を設置すると効率的にLPを蓄積できる。
また即死する効果を逆に利用して、3ブロックごとに血の祭壇を埋め込んだ部屋を作ると、その部屋の中ではあらゆる敵が一撃で倒せる。
秘儀の灰
Arcane Ashes
【業火のかまど】 レッドストーン + 火薬 + 石炭 + 骨粉 ⇒ 秘儀の灰
0ウィル必要/0ウィル消費/デーモニックウィル(0)

錬金術魔法陣を描くための塗料。秘儀の灰1つで19回描くことができる。
最初に試薬を投入すると、適合した試薬であれば魔法陣の文様が変化する。
次に変化させるアイテムを投入することでアニメーションの後、生成アイテムがドロップする。
やり直したい場合は魔法陣を右クリックで破壊すれば投入したアイテムが戻ってくる。
属性筆記具:水
Elemental Inscription Tool: Water
属性筆記具:火
Elemental Inscription Tool: Fire
属性筆記具:土
Elemental Inscription Tool: Earth
属性筆記具:風
Elemental Inscription Tool: Air
【血の祭壇】 ラピスラズリブロック ⇒ 属性筆記具:水
【血の祭壇】 マグマクリーム ⇒ 属性筆記具:火
【血の祭壇】 黒曜石 ⇒ 属性筆記具:土
【血の祭壇】 ガストの涙 ⇒ 属性筆記具:風
1,000 LP/グレード3

このアイテムを手に持って、設置した儀式石を右クリックすると各種の属性を付与されたものに変化する。
鉄のツルハシや儀式の解体棒で儀式石を回収すると、元の儀式石に戻る。
使用するたびに耐久度が1ずつ減少するが、儀式石以外を右クリックすると耐久度が1ずつ回復する。
普通はこのまま使わずに、儀式の占い棒に加工する。
属性筆記具:黄昏
Elemental Inscription Tool: Dusk
【血の祭壇】 石炭ブロック ⇒ 属性筆記具:黄昏
2,000 LP/グレード4

儀式石に黄昏の属性を付与する。グレード4の血の祭壇を作ってから作成が可能になる。機能は他の属性筆記具と同じ。
属性筆記具:暁
Elemental Inscription Tool: Dawn
【血の祭壇】 グロウストーン ⇒ 属性筆記具:暁
200,000 LP/グレード6

儀式石に暁の属性を付与する。グレード6の血の祭壇を作ってから作成が可能になる。機能は他の属性筆記具と同じ。
儀式の占い棒
Ritual Diviner
ダイヤモンド4 + 棒 + 属性筆記具:風、土、火、水 ⇒ 儀式の占い棒
儀式石(Ritual Stone)を並べるためのダウジングロッド。儀式石による儀式は石の配置が多種多様なため、それらを自動配置してくれるツール。
作成したらまず最初に右クリックをして所有者登録をすることで使用可能になる。
Shift+右クリックで、作りたい儀式を選べる。
地面などのブロックを右クリックすると、プレイヤーが向いている方角を儀式の方角に指定できる。
最初にマスター儀式石(Master Ritual Stone)を設置し、インベントリに儀式石が入っている状態で、マスター儀式石を右クリックするとパーティクルとともに儀式石が一つだけ設置される。
右クリックし続けてパーティクルが表示されなくなるまで押し終えたら配置が完了したことになる。
最後に弱い起動クリスタル(Weak Activation Crystal)などでマスター儀式石を右クリックすると儀式が起動する。
儀式の動作を停止するには儀式石のどれかを鉄のツルハシで破壊するか、マスター儀式石にレッドストーン信号を送る必要がある。
つまり儀式は、レッドストーン信号がOFFの状態で動作することになる。

一部の儀式は作成時点の儀式の占い棒ではできないが、2段階アップグレードすることで作成可能になる。
儀式の占い棒[黄昏]
Ritual Diviner [Dusk]
悪魔の石版2 + 儀式の占い棒 + 属性筆記具:黄昏2 ⇒ 儀式の占い棒[黄昏]
属性筆記具:黄昏を用いて強化した儀式の占い棒。黄昏の儀式石を使用する儀式も並べることができる。
儀式の占い棒[暁]
Ritual Diviner [Dawn]
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(レシピ未実装) ⇒ 儀式の占い棒[暁]
属性筆記具:暁を用いて強化した儀式の占い棒。全ての儀式石を儀式に並べることができる。
儀式の調整器
Ritual Tinkerer
悪魔の石版2 + 金インゴット2 + ガラス2 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ 儀式の調整器
儀式の効果範囲を初期値から変更するツール。空中をShif+右クリックでモード変更。稼働中の儀式にのみ効果がある。
基本情報:儀式の効果についての解説。
エリア設定:各種の効果範囲を設定するモード。最初にマスター儀式石を右クリック、次に効果範囲をクリック。指定範囲は頂点の2箇所を指定する。
消費ウィル設定:儀式に利用するウィルを指定する。
溶岩のクリスタル
Lava Crystal
溶岩入りバケツ3 + 黒曜石2 + ダイヤモンド + ガラス2 + 弱いブラッドオーブ(1) ⇒ 溶岩のクリスタル
1回に付き25LPを消費をして使える燃料。所有者登録が必要。
かまどなどに燃料として入れることもできる。後々素材として必要になる。
弱い起動クリスタル
Weak Activation Crystal
【血の祭壇】 溶岩のクリスタル ⇒ 弱い起動クリスタル
10,000 LP/グレード3

低レベルの儀式を発動させる事ができるクリスタル。
右クリックをして所有者登録が必要。
ソウルネットワーク上に十分なLPがあり、配置が完了した儀式石の中のマスター儀式石をクリックすれば儀式が起動する。
覚醒した起動クリスタル
Awakened Activation Crystal
弱い起動クリスタル + ネザースター ⇒ 覚醒した起動クリスタル
※不定形レシピ

全ての儀式を起動させる事ができるクリスタル。右クリックをして所有者登録が必要。
ソウルネットワーク上に十分なLPがあり、配置が完了した儀式石の中のマスター儀式石をクリックすれば儀式が起動する。
クリエイティブ用の起動クリスタル
Creative Activation Crystal
【クリエイティブモード専用】レシピなし
全ての儀式を起動させる事ができるクリスタル。
理力の斧
Sentient Axe
【業火のかまど】 微細なタルタリックジェム(1) + 鉄の斧 ⇒ 理力の斧
0ウィル必要/0ウィル消費/デーモニックウィル(0)


修理するには金床に理力の斧とデーモンウィル結晶を載せれば良い。
理力のツルハシ
Sentient Pickaxe
【業火のかまど】 微細なタルタリックジェム(1) + 鉄のツルハシ ⇒ 理力のツルハシ
0ウィル必要/0ウィル消費/デーモニックウィル(0)


修理するには金床に理力のツルハシとデーモンウィル結晶を載せれば良い。
理力のシャベル
Sentient Shovel
【業火のかまど】 微細なルタリックジェム(1) + 鉄のシャベル ⇒ 理力のシャベル
0ウィル必要/0ウィル消費/デーモニックウィル(0)


修理するには金床に理力のシャベルとデーモンウィル結晶を載せれば良い。
微細なタルタリックジェム
Petty Tartaric Gem
【業火のかまど】 ガラス + 金インゴット + レッドストーン + ラピスラズリ ⇒ 微細なタルタリックジェム(1)
1ウィル必要/1ウィル消費/デーモニックウィル(0)

ウィルを最大64.00まで格納できる貯蔵庫。
インベントリ内にタルタリックジェムが入っていると、敵からドロップしたデーモニックウィルは自動的にタルタリックジェムに貯蔵される。
小さななタルタリックジェム
Lesser Tartaric Gem
【業火のかまど】 微細なタルタリックジェム(1) + ダイヤモンド + レッドストーンブロック + ラピスラズリブロック ⇒ 小さなタルタリックジェム(2)
60ウィル必要/20ウィル消費/デーモニックウィル(0)

ウィルを最大256.00まで格納できる貯蔵庫。
インベントリ内にタルタリックジェムが入っていると、敵からドロップしたデーモニックウィルは自動的にタルタリックジェムに貯蔵される。
普通のタルタリックジェム
Common Tartaric Gem
【業火のかまど】 小さなタルタリックジェム(2) + ダイヤモンド + 金ブロック + 染みこんだ石版 ⇒ 普通のタルタリックジェム(3)
240ウィル必要/50ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)

ウィルを最大1,024.00まで格納できる貯蔵庫。
インベントリ内にタルタリックジェムが入っていると、敵からドロップしたデーモニックウィルは自動的にタルタリックジェムに貯蔵される。
大きなタルタリックジェム
Greater Tartaric Gem
【業火のかまど】 普通のタルタリックジェム(3) + 悪魔の石版 + 弱い血の結晶片 + デーモンウィル結晶 ⇒ 大きなタルタリックジェム(4)
1,000ウィル必要/100ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

ウィルを最大4,096.00まで格納できる貯蔵庫。
インベントリ内にタルタリックジェムが入っていると、敵からドロップしたデーモニックウィルは自動的にタルタリックジェムに貯蔵される。
巨大なタルタリックジェム
Grand Tartaric Gem
【業火のかまど】 大きなタルタリックジェム(4) + ネザースター ⇒ 巨大なタルタリックジェム(5)
4,000ウィル必要/500ウィル消費/大きなタルタリックジェム(4)

ウィルを最大16,384.00まで格納できる貯蔵庫。
インベントリ内にタルタリックジェムが入っていると、敵からドロップしたデーモニックウィルは自動的にタルタリックジェムに貯蔵される。
デーモンウィルオーラ計測器
Demon Will Aura Gauge
【業火のかまど】 金インゴット + レッドストーン + ガラス + デーモンウィル結晶 ⇒ デーモンウィルオーラ計測器
400ウィル必要/50ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

大気中に拡散しているデーモンウィルの量を計測するツール。
生体アーマー強化の書
Living Armour Upgrade Tome
儀式:浄霊の調べ(Sound of the Cleansing Soul)
儀式:浄霊の調べ(Sound of the Cleansing Soul)によって生体の防具から分離した特殊エンチャント効果。
儀式を起動してから生体の防具を着込んだ状態でマスター儀式石の上に乗ると、生体の防具に付与されていた特殊エンチャントが全て分離する。
生体の防具を着込んだ状態で、この生体アーマー強化の書を右クリックすればエンチャントが付与し直される。
金床を用いることによって、同レベルの生体アーマー強化の書2つを1レベル高いエンチャントに合成することができる。
生体アーマー養成ブレスレットの材料にもなる。
生体アーマー強化の書(エリトラ)
Living Armour Upgrade Tome(Elytra)
【金床】 本 + エリトラ ⇒ 生体アーマー強化の書(エリトラ)
経験値Lv30

生体の防具にエリトラの効果を付与するアイテム。防具を着込んだ状態で右クリックすれば適用され、背中に翼のグラフィックが追加される。
Lv30分の経験値が必要である。
生体アーマー養成ブレスレット
Living Armour Training Bracelet


金塊4 + 金インゴット2 + 鉄インゴット2 + 熟練者のブラッドオーブ(4) ⇒ 生体アーマー養成ブレスレット
【金床】 生体アーマー養成ブレスレット + 生体アーマー強化の書 ⇒ 生体アーマー養成ブレスレット

このブレスレット単体では効果がない。
儀式:浄霊の調べ(Sound of the Cleansing Soul)によって生体アーマーから分離した、
生体アーマー強化の書(Living Armour Upgrade Tome)を金床で組み込むことによって初めて効果が発揮される。
このアイテムがインベントリに入っていると、金床で組み込んだ効果のみ生体アーマーの強化が行われる。
ペリティアの書
Tome of Peritia
染みこんだ石版2 + 金インゴット2 + 糸2 + ラピスラズリブロック + エンチャントの本 + 魔術師のブラッドオーブ(3) ⇒ ペリティアの書
経験値を貯蔵する書物。
Shift+右クリックで経験値を書物に入れる。
右クリックで経験値を書物から取り出し。
ノード設定器
Node Router
【業火のかまど】 棒 + ラピスラズリ2 + 強化された石版 ⇒ ノード設定器
400ウィル必要/5ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

各中継ノードを連結するためのツール。
接続すると光線のようなもので接続される。
マスター中継ノード
Master Routing Node
【業火のかまど】 染みこんだ石版 + 鉄ブロック + ダイヤモンド ⇒ マスター中継ノード
400ウィル必要/200ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

ノードによるネットワークの核になる装置。ネットワークに1つ必要。
中継ノード
Routing Node
【業火のかまど】 石 + ガラス + レッドストーン + グロウストーンダスト ⇒ 中継ノード
400ウィル必要/5ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

ノード間の接続に使う中継器のような働きをする装置。特に意味はない。
入力中継ノード
Input Routing Node
【業火のかまど】 中継ノード + 金インゴット + レッドストーン + グロウストーンダスト ⇒ 入力中継ノード
400ウィル必要/25ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

アイテムの搬入をするノード。
出力中継ノード
Output Routing Node
【業火のかまど】 中継ノード + 鉄インゴット + レッドストーン + グロウストーンダスト ⇒ 出力中継ノード
400ウィル必要/25ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

アイテムの搬出をするノード。
精密アイテムフィルタ
Precise Item Filter
フレームパーツ + ガラス4 + 棒4 ⇒ 精密アイテムフィルタ
入出力の中継ノードに組み込むことで、特定アイテムをフィルタリングできるようにする。
NBTタグフィルタ
NBT Item Filter
フレームパーツ + 黄色の染料4 + 棒4 ⇒ NBTタグフィルタ
入出力の中継ノードに組み込むことで、NBTタグでフィルタリングできるようにする。
MODアイテムフィルタ
Mod Item Filter
フレームパーツ + 緑色の染料4 + 棒4 ⇒ MODアイテムフィルタ
入出力の中継ノードに組み込むことで、特定MODでフィルタリングできるようにする。
鉱石辞書フィルタ
Ore Dictionary Item Filter
フレームパーツ + 紫色の染料4 + 棒4 ⇒ 精密アイテムフィルタ
入出力の中継ノードに組み込むことで、鉱石辞書でフィルタリングできるようにする。
液体フィルタ
Fluid Filter
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Fluid_Filter.png)
(レシピなし) ⇒ 液体フィルタ
v2.1.4-73現在、使用不能。利用非推奨!
入出力の中継ノードに組み込むことで、液体のフィルタリングできるようにする。

ブラッドオーブ

+...
名前 レシピor画像 説明
弱いブラッドオーブ
Weak Blood Orb
【血の祭壇】 ダイヤモンド ⇒ 弱いブラッドオーブ
2,000 LP/グレード1 (使用:2LP/t 排出:1LP/t)

第1段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 5,000 LP
難易度は低いため、早々に次のブラッドオーブに更新した方がいい。
見習いのブラッドオーブ
Apprentice Blood Orb
【血の祭壇】 レッドストーンブロック ⇒ 見習いのブラッドオーブ
5,000 LP/グレード2 (使用:5LP/t 排出:5LP/t)

第2段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 25,000 LP
魔術師のブラッドオーブ
Magician Blood Orb
【血の祭壇】 金ブロック ⇒ 魔術師のブラッドオーブ
25,000 LP/グレード3 (使用:20LP/t 排出:20LP/t)

第3段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 150,000 LP
血の祭壇の最大容量が10,000であり、この時点ですでに容量オーバーしてしまっている。再生のポーションなどを用いたりして"血を注ぎ足す"必要がある。
熟練者のブラッドオーブ
Master Blood Orb
【血の祭壇】 弱い血の結晶片 ⇒ 熟練者のブラッドオーブ
25,000 LP/グレード4 (使用:30LP/t 排出:50LP/t)

第4段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 1,000,000 LP
弱い血の結晶片は結合した剣(Bound Blade)で敵性モンスターを倒して入手。
血を継ぎ足してもLP不足になるため、血の祭壇のLPの最大容量を増やす容量増加のルーン(Rune of Augmented Capacity)に変更する必要がある。
大魔術師のブラッドオーブ
Archmage Blood Orb
【血の祭壇】 ネザースター ⇒ 大魔術師のブラッドオーブ
80,000 LP/グレード5 (使用:50LP/t 排出:100LP/t)

第5段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 10,000,000 LP
ネザースターはウィザーから入手。
超越のブラッドオーブ
Transcendent Blood Orb
【血の祭壇】 クリスタルクラスター ⇒ 超越のブラッドオーブ
200,000 LP/グレード6 (使用:100LP/t 排出:200LP/t)

最終段階のブラッドオーブ。ソウルネットワークの最大容量は 30,000,000 LP
条件が非常に厳しいため、無理に作る必要はない。

印章

+...
名前 レシピor画像 説明
神託の印章
Divination Sigil
【錬金術魔法陣】 レッドストーン → 空の石版 ⇒ 神託の印章
0LP/回

血の祭壇を右クリックすると、血の祭壇のグレード、最大容量、現在の容量を表示する。
アイテム作成に必要なLP量が不足していないか確認できるため重要な印章である。
空中をクリックするとソウルネットワークのLP量を表示する。
識別の印章
Seer's Sigil
【錬金術魔法陣】 識別の試薬 → 強化された石版 ⇒ 識別の印章
0LP/回

神託の印章の上位版。
いくつかの機能が削除される代わりに、より詳細な情報が表示される。神託の印章と識別の印章は両方とも作っておきたい。
水の印章
Water Sigil
【錬金術魔法陣】 水の試薬 → 空の石版 ⇒ 水の印章
100 LP/回

右クリックした場所に水源を生成する。
溶岩の印章
Lava Sigil
【錬金術魔法陣】 溶岩の試薬 → 空の石版 ⇒ 溶岩の印章
1,000 LP/回

右クリックした場所に溶岩源を生成する。溶岩入りバケツと同様に、右クリックによる誤爆に注意。
風の印章
Air Sigil
【錬金術魔法陣】 風の試薬 → 強化された石版 ⇒ 風の印章
50 LP/回

右クリックでプレイヤーの視界方向にジャンプする。
上に向いて使えば空中に飛び上がる。連打すれば視界の端から端まであっという間に移動ができる。
落下ダメージはあるため着陸には注意が必要。着陸時には地表に対して水平にジャンプするか、水たまりに落ちると良い。
精霊の加護の印章
Sigil of Elemental Affinity
【錬金術魔法陣】 精霊の加護の試薬 → 染みこんだ石版 ⇒ 精霊の加護の印章
200 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。ON状態では印章が光り、火炎耐性、水中呼吸、落下ダメージ無効の効果が同時に付与される。
虚無の印章
Void Sigil
【錬金術魔法陣】 虚無の試薬 → 強化された石版 ⇒ 虚無の印章
50LP/回

右クリックした場所の水源、溶岩源などの流体源を消去する。
除去の印章
Sigil of Supression
【錬金術魔法陣】 除去の試薬 → 悪魔の石版 ⇒ 除去の印章
100 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。プレイヤーの周囲5ブロックの球体内にある、水や溶岩を一時的に押しのけて無効化する(解除すると戻る)。
水底や溶岩溜りの底を歩いたりできる。
鉱夫の印章
Sigil of the Fast Miner
【錬金術魔法陣】 鉱夫の試薬 → 強化された石版 ⇒ 鉱夫の印章
100 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。ON状態では印章が光り、採掘速度上昇IIの効果が付与される。
迅速の印章
Sigil of Haste
【錬金術魔法陣】 迅速の試薬 → 悪魔の石版 ⇒ 迅速の印章
250 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。ON状態では印章が光り、Boost IIの効果(移動速度がダッシュより早くなる)が付与される。
また1ブロックの段差をジャンプせずに乗り越えられるようになる。
緑化の印章
Sigil of the Green Grove
【錬金術魔法陣】 緑化の試薬 → 強化された石版 ⇒ 緑化の印章
150LP/回、ON時150LP/5秒

LPを消費する∞の骨粉。150LP/回。空中右クリックでONになり、6×6マスの範囲骨粉になる。
旋風の印章
Sigil of the Whirlwind
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Sigil_of_the_Whirlwind.png)
【錬金術魔法陣】 (レシピ未実装) ⇒ 旋風の印章
???ウィル必要/???ウィル消費/???

右クリックでON/OFF切り替え。ONにするとWhirlwind IIの効果(矢やブレイズの火球を弾く)が付与される。
幻影橋の印章
Sigil of the Phantom Bridge
【錬金術魔法陣】 幻影橋の試薬 → 悪魔の石版 ⇒ 幻影橋の印章
100 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。足元5×5ブロックに自動で半透明のブロックを設置する。この効果によって崖などを徒歩で渡ることができるようになる。
ブロックはOFFにしたり生成範囲外に移動したのち、5秒経過すると消滅する。
磁力の印章
Sigil of Magnetism
【錬金術魔法陣】 磁力の試薬 → 染みこんだ石版 ⇒ 磁力の印章
50 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。通常のMinecraftならば、地面に落ちているアイテムは1ブロック手前まで近づくと回収できる。
この印章をONにしていると落ちているものを回収する範囲が、プレイヤーの周囲5ブロックの球体内に拡大される。
血のランプの印章
Sigil of the Blood Lamp
【錬金術魔法陣】 血のランプの試薬 → 染みこんだ石版 ⇒ 血のランプの印章
10~50 LP程度/回(距離によって変動)

光源設置する印章。右クリックした方向に飛んで行き、ぶつかったブロックの手前に設置される。
近場では10LPの消費で済むが、遠い場所に向かって使用すると50LPを消費する。可能ならば設置場所に近寄って設置したい。
エンダー断絶の印章
Sigil of Ender Severance
【錬金術魔法陣】 断絶の試薬 → 悪魔の石版 ⇒ エンダー断絶の印章
200 LP/10秒

右クリックでON/OFF切り替え。プレイヤーの周囲11×11×11の範囲内において、テレポート不可の効果が発生する。
近距離限定ではあるが、この印章によってエンダーマンを弓で狙撃することが可能になる。
圧縮の印章
Sigil of Compression
【錬金術魔法陣】 圧縮の試薬 → 悪魔の石版 ⇒ 圧縮の印章
200 LP/10秒

レッドストーン、石炭など作業台でまとめることができるアイテムを1スタック以上所持している時に使用すると、1スタック-1個以下の個数になるようにブロック化してくれる。
石炭を例にすると64個になった時点で印章を使用すると、石炭55個+石炭ブロック1個に変換してくれる。
テレポートの印章
Teleposition Sigil
【錬金術魔法陣】 テレポートの試薬 → 悪魔の石版 ⇒ テレポートの印章
1,000 LP/回

2つの儀式:組み込みゲート(The Gate of the Fold)間をワープするのに必要。
転位の印章
Transposition Sigil
【錬金術魔法陣】 転位の試薬 → 悪魔の石版 ⇒ 転位の印章
1,000 LP/回収1回

Shift+右クリックでブロックを回収、右クリックで設置する。岩盤などを除くほぼ全てのブロックを移動可能。
鉤爪の印章
Sigil of the Claw
【錬金術魔法陣】 鉤爪の試薬 → 染み込んだ石版 ⇒ 鉤爪の印章
800ウィル必要/120ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

鉤爪の印章。
弾性の印章
Sigil of Elasticity
【錬金術魔法陣】 弾性の試薬 → 強化された石版 ⇒ 弾性の印章
200ウィル必要/20ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)

弾性の印章。
冬の息吹の印章
Sigil of Winter's Breath
【錬金術魔法陣】 寒気の試薬 → 強化された石版 ⇒ 冬の息吹の印章
80ウィル必要/10ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)

冬の息吹の印章。
貯蔵の印章
Sigil of Holding
【錬金術魔法陣】 貯蔵の試薬 → 染みこんだ石版 ⇒ 貯蔵の印章
印章を5つまでまとめる事ができる印章。
手に持った状態でキー設定で指定されているキー(デフォルトはH)を押すとで専用インベントリが呼び出されて印章の出し入れをする。
Shiftキーを押しながらホイール操作をすると印章の切り替えができる。

素材・中間素材

名前 レシピor画像 説明
ウィル
デーモニックウィル
Demonic Will
生物が保有している悪魔の因子。単位はウィル。
ウィルを利用する装備類や、業火のかまど(Hellfire Forge)による加工用の燃料などに用いられる。
特定な武器で倒す、または簡素な投げ罠(Rudimentary Snare)を生物に投げつけてソウルスネア(Soul Snare)を付与した状態で倒すと入手できる。
単に敵からドロップしたアイテム状のものは「デーモニックウィル」と呼ばれる。
基本のデーモニックウィル(原生)以外のウィルを入手するには、別属性を付与した理力の武器でモンスターを倒せばよい。
腐食性デーモニックウィル
Corrosive Demonic Will
破壊性デーモニックウィル
Destructive Demonic Will
報復性デーモニックウィル
Vengeful Demonic Will
不活性デーモニックウィル
Steadfast Demonic Will
ウィル結晶
デーモンウィル結晶
Demon Will Crystal
結晶化したデーモニックウィル。
悪魔の晶析装置によって生成されたデーモンウィル結晶株を採取すると入手できる。
腐食性ウィル結晶
Corrosive Will Crystal
破壊性ウィル結晶
Destructive Will Crystal
報復性ウィル結晶
Vengeful Will Crystal
不活性ウィル結晶
Steadfast Will Crystal
デーモンウィル結晶株
Demon Will Crystal Cluster
【業火のかまど】 デーモンウィル結晶4 ⇒ デーモンウィル結晶株
【業火のかまど】 破壊性ウィル結晶4 ⇒ 破壊性ウィル結晶株
【業火のかまど】 報復性ウィル結晶4 ⇒ 報復性ウィル結晶株
【業火のかまど】 不活性ウィル結晶4 ⇒ 不活性ウィル結晶株
1,200ウィル必要/100ウィル消費/大きなタルタリックジェム(4)

悪魔の晶析装置によって生成されたデーモンウィル結晶株。
通常はデーモンウィル結晶(原生ウィル)が生成されるが、10%の確率で特殊なウィルの結晶が生成される(下図)。

大気中にウィルが十分にあれば結晶株は徐々に成長して大きな結晶株になってゆき、破壊した際のウィル結晶の入手量も増加する。
結晶株に加工するとブロックとして設置することが可能で、ウィル供給があれば設置した種類の結晶株が成長する。
儀式:欠けた結晶の粉砕(Crack of the Fractured Crystal)を用いるとウィル結晶株を1株だけ残して採取することができるため、永続的に採取が可能になる。
腐食性ウィル結晶株
Corrosive Will Crystal Cluster
破壊性ウィル結晶株
Destructive Will Crystal Cluster
報復性ウィル結晶株
Vengeful Will Crystal Cluster
不活性ウィル結晶株
Steadfast Will Crystal Cluster
石版
空の石版
Blank Slate
【血の祭壇】 石 ⇒ 空の石版
1,000 LP/グレード1
【血の祭壇】 空の石版 ⇒ 強化された石版
2,000 LP/グレード2
【血の祭壇】 強化された石版 ⇒ 染みこんだ石版
5,000 LP/グレード3
【血の祭壇】 染みこんだ石版 ⇒ 悪魔の石版
15,000 LP/グレード4
【血の祭壇】 悪魔の石版 ⇒ エーテルの石版
30,000 LP/グレード5

印章やルーンなどを作るための中間素材。
強化された石版
Reinforced Slate
染みこんだ石版
Imbued Slate
悪魔の石版
Demonic Slate
エーテルの石版
Ethereal Slate
フォーカス
テレポートフォーカス
Teleposition Focus
【血の祭壇】 エンダーパール ⇒ テレポートフォーカス
2,000 LP/グレード4

テレポーザーに組み込むことによって、テレポーザーの上部1×1の範囲のブロックをテレポートさせるのに用いる。
テレポーザー自体の中間素材にもなる。
強化テレポートフォーカス
Enhanced Teleposition Focus
【血の祭壇】 テレポートフォーカス ⇒ 強化テレポートフォーカス
10,000 LP/グレード4

テレポーザーに組み込むことによって、テレポーザーの上部3×3の範囲のブロックをテレポートさせるのに用いる。
増強テレポートフォーカス
Reinforced Teleposition Focus
強化テレポートフォーカス + 弱い血の結晶片 ⇒ 増強テレポートフォーカス
※不定形レシピ

テレポーザーに組み込むことによって、テレポーザーの上部5×5の範囲のブロックをテレポートさせるのに用いる。
悪魔テレポートフォーカス
Demonic Teleposition Focus
増強テレポートフォーカス + 悪魔の結晶片 ⇒ 悪魔テレポートフォーカス
※不定形レシピ

テレポーザーに組み込むことによって、テレポーザーの上部7×7の範囲のブロックをテレポートさせるのに用いる。
その他
フレームパーツ
Frame Parts
【業火のかまど】 空の石版 + ガラス + 石 ⇒ フレームパーツ
400ウィル必要/10ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

各種アイテムフィルタの中間素材。
原生デーモン合金
Raw Demon Alloy
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文章。
腐食性デーモン合金
Corrosive Demon Alloy
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Corrosive_Demon_Alloy.png)
文章。
破壊性デーモン合金
Destructive Demon Alloy
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Destructive_Demon_Alloy.png)
文章。
報復性デーモン合金
Vengeful Demon Alloy
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Vengeful_Demon_Alloy.png)
文章。
不活性デーモン合金
Steadfast Demon Alloy
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Steadfast_Demon_Alloy.png)
文章。

試薬

主に印章を作るための中間素材で、錬金術魔法陣に使用する。
+...
名前 レシピor画像 説明
識別の試薬
Sight Reagent
【業火のかまど】 神託の印章 + グロウストーンダスト + ガラス2 ⇒ 識別の試薬
64ウィル必要/0ウィル消費/デーモニックウィル(0)

識別の印章の中間素材。
水の試薬
Water Reagent
【業火のかまど】 水入りバケツ2 + 砂糖 ⇒ 水の試薬
10ウィル必要/3ウィル消費/デーモニックウィル(0)

水の印章の中間素材。
溶岩の試薬
Lava Reagent
【業火のかまど】 溶岩入りバケツ + レッドストーン + 丸石 + 石炭ブロック ⇒ 溶岩の試薬
32ウィル必要/10ウィル消費/デーモニックウィル(0)

溶岩の印章の中間素材。
風の試薬
Air Reagent
【業火のかまど】 羽2 + ガストの涙 ⇒ 風の試薬
128ウィル必要/20ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)

風の印章の中間素材。
精霊の加護の試薬
Elemental Affinity Reagent
【業火のかまど】 水の印章 + 溶岩の印章 + 風の印章 + 黒曜石 ⇒ 精霊の加護の印章
300ウィル必要/30ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

精霊の加護の印章の中間素材。
虚無の試薬
Void Reagent
【業火のかまど】 バケツ + 糸2 + 火薬 ⇒ 虚無の試薬
64ウィル必要/10ウィル消費/デーモニックウィル(0)

虚無の印章の中間素材。
除去の試薬
Suppression Reagent
【業火のかまど】 テレポーザー + ブレイズロッド + 水入りバケツ + 溶岩入りバケツ ⇒ 除去の試薬
500ウィル必要/50ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

除去の印章の中間素材。
鉱夫の試薬
Mining Reagent
【業火のかまど】 鉄のツルハシ + 鉄の斧 + 鉄のシャベル + 火薬 ⇒ 鉱夫の試薬
128ウィル必要/10ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)

鉱夫の印章の中間素材。
迅速の試薬
Haste Reagent
【業火のかまど】 クッキー2 + 砂糖 + 石 ⇒ 迅速の試薬
1,400ウィル必要/100ウィル消費/大きなタルタリックジェム(4)

迅速の印章の中間素材。
緑化の試薬
Growth Reagent
【業火のかまど】 苗木2 + サトウキビ + 砂糖 ⇒ 緑化の試薬
128ウィル必要/20ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)

苗木の木の種類は問わない。緑化の印章の中間素材。
旋風の試薬
Whirlwind Reagent
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2Whirlwind_Reagent.png)
【業火のかまど】 (レシピ未実装) ⇒ 旋風の試薬
250 LP/10秒

旋風の印章の中間素材。
幻影橋の試薬
Phantom Bridge Reagent
【業火のかまど】 ソウルサンド2 + 黒曜石 + 石 ⇒ 幻影橋の試薬
600ウィル必要/50ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

幻影橋の印章の中間素材。
磁力の試薬
Magnetism Reagent
【業火のかまど】 鉄ブロック + 金インゴット2 + 糸 ⇒ 磁力の試薬
600ウィル必要/10ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

磁力の印章の中間素材。
血のランプの試薬
Blood Lamp Reagent
【業火のかまど】 グロウストーン + 松明 + レッドストーン2 ⇒ 血のランプの試薬
300ウィル必要/10ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

血のランプの印章の中間素材。
断絶の試薬
Severance Reagent
【業火のかまど】 エンダーアイ + エンダーパール + 金インゴット2 ⇒ 断絶の試薬
800ウィル必要/70ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

エンダー断絶の印章を作るための中間素材。
圧縮の試薬
Compression Reagent
【業火のかまど】 金ブロック + 鉄ブロック + 黒曜石 + 丸石 ⇒ 圧縮の試薬
2,000ウィル必要/200ウィル消費/大きなタルタリックジェム(4)

圧縮の印章の中間素材
テレポートの試薬
Teleposition Reagent
【業火のかまど】 テレポーザー + グロウストーン + レッドストーンブロック + 金インゴット ⇒ テレポートの試薬
1,500ウィル必要/200ウィル消費/大きなタルタリックジェム(4)

テレポートの印章の中間素材。
転位の試薬
Transposition Reagent
【業火のかまど】 テレポーザー + ダイヤモンド + エンダーパール + 黒曜石 ⇒ 転位の印章
1,500ウィル必要/200ウィル消費/大きなタルタリックジェム(4)

転位の印章を作るための中間素材。
鉤爪の試薬
Claw Reagent
【業火のかまど】 火打石2 + 基礎切削液 ⇒ 鉤爪の試薬
800ウィル必要/120ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

鉤爪の印章の中間素材。
弾性の試薬
Elasticity Reagent
【業火のかまど】 スライムブロック2 + 革 + 糸 ⇒ 弾性の試薬
200ウィル必要/20ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)

弾性の印章の中間素材。
寒気の試薬
Frost Reagent
【業火のかまど】 氷 + 雪玉2 + レッドストーン ⇒ 寒気の試薬
80ウィル必要/10ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)

冬の息吹の印章の中間素材。
結合の試薬
Binding Reagent
【業火のかまど】 金塊 + グロウストーンダスト + レッドストーン + 火薬 ⇒ 結合の試薬
400ウィル必要/10ウィル消費/普通のタルタリックジェム(3)

結合の装備を作るための中間素材。
貯蔵の試薬
Holding Reagent
【業火のかまど】 チェスト + 革 + 糸2 ⇒ 貯蔵の試薬
64ウィル必要/20ウィル消費/デーモニックウィル(0)

貯蔵の印章の中間素材。

錬金術魔方陣

秘儀の灰による魔方陣のうち、アイテム作成用以外のもの。名称は更新履歴に記載されている呼称。
名前 レシピor画像 説明
移動の魔方陣
Movement Array
【錬金術魔方陣】 羽 → レッドストーン ⇒ Movement Array
最初に魔方陣を設置した時のプレイヤーの向きへと10ブロック程度吹き飛ばす。
MOBビーコンの魔方陣
Mob Beacon Array
【錬金術魔方陣】 ゾンビの肉 → ゾンビの肉 ⇒  Mob Beacon Array
モンスターや生物が魔方陣に集まってくるようになる。
モンスターの場合は、魔方陣よりはプレイヤーを優先するようである。
上昇気流の魔方陣
Updraft Array
【錬金術魔方陣】 羽 → グロウストーン ⇒  Updraft Array
魔方陣を踏んだ生物を、上空10ブロック程度まで撃ち上げる。
スケルトン砦の魔方陣
Skeleton Turret Array
【錬金術魔方陣】 矢 → 羽 ⇒  Skeleton Turret Array
直上にスケルトンをおびき寄せると友好化し、周囲の敵性MODを射撃するようになる。

錬金術

名前 レシピor画像 説明
植物油
Plant Oil
【錬金術テーブル】 小麦2 + 骨粉 ⇒ 植物油
【錬金術テーブル】 ジャガイモ2 + 骨粉 ⇒ 植物油
【錬金術テーブル】 ニンジン3 + 骨粉 ⇒ 植物油
【錬金術テーブル】 ビートルート3 + 骨粉 ⇒ 植物油
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

植物から抽出した油。
基礎切削液
Basic Cutting Fluid
【錬金術テーブル】 石炭の砂 火薬 + レッドストーン + 砂糖 + 水入り瓶 + 植物油 ⇒ 基礎切削液
1,000 LP/弱いブラッドオーブ(1)

錬金加工用の液剤。1つで16回使用できる。
爆薬
Explosive Powder
【錬金術テーブル】 火薬2 + 石炭の砂 ⇒ 爆薬
500 LP/弱いブラッドオーブ(1)

錬金加工用の火薬。1つで64回使用できる。
鉄の砂
Coal Sand
【錬金術テーブル】 鉄鉱石 + 基礎切削液 ⇒ 鉄の砂2
400 LP/弱いブラッドオーブ(1)

錬金加工用に粉末状にした鉄。
工業系MODの鉄の粉末と相互に互換性がある。
金の砂
Coal Sand
【錬金術テーブル】 金鉱石 + 基礎切削液 ⇒ 金の砂2
400 LP/弱いブラッドオーブ(1)

錬金加工用に粉末状にした金。
工業系MODの金の粉末と相互に互換性がある。
各種鉱石の粉
~ Dust
【錬金術テーブル】 (各種鉱石) + 基礎切削液 ⇒ (各種鉱石の粉)2
400 LP/弱いブラッドオーブ(1)

工業系MODなどで鉱石の粉末が実装されていればどんなものでも加工できる。
鉱石1個から粉末2個になるので、いわゆる鉱石2倍化である。
(画像はIndustrial Craftの鉱石粉末)
石炭の砂
Coal Sand
【錬金術テーブル】 石炭2 + 火打石 ⇒ 石炭の砂4
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

錬金加工用に粉末状にした石炭。
工業系MODの石炭の粉末と相互に互換性がある。
硫黄
Sulfur
【錬金術テーブル】 溶岩入りバケツ ⇒ 硫黄8
0 LP/弱いブラッドオーブ(1)

錬金加工用の素材。
硝石
Saltpeter
【錬金術テーブル】 植物油2 + 石炭の砂 ⇒ 硝石4
0 LP/弱いブラッドオーブ(1)

錬金加工用の素材。
神経毒
Neuro Toxin
【錬金術テーブル】 フグ ⇒ 神経毒
1,000 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

錬金加工用の素材。
防腐剤
Antiseptic
【錬金術テーブル】 植物油 + キノコ + キノコ(赤) + 金塊 + 小麦 + 砂糖 ⇒ 防腐剤2
1,000 LP/見習いのブラッドオーブ(1)

錬金加工用の素材。
アンジェラスの一飲み
Draft of Angelus
【錬金術テーブル】 神経毒 + 防腐剤 + 発酵したクモの目 + 弱い血の結晶片 + ガストの涙 + 金の砂 ⇒ アンジェラスの一飲み
20,000 LP/魔術師のブラッドオーブ(3)

飲み薬。飲むとウィザー、毒、再生能力IIが付与される(ダメージと再生能力が相殺されるので死ぬことはない)。
生体のアーマーを全て着込んでから飲むと、飲み終わった後に生体のチェストプレートの強化ポイントの最大値が200に増加している。
フラスコ入りポーション
Potion Flask
【錬金術テーブル】 水入り瓶 + ネザーウォート + レッドストーン + グロウストーンダスト ⇒ フラスコ入りポーション
1,000 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

Blood Magicによるポーション。
効果は無く、このポーションを材料としてさらに加工する必要がある。
簡素な延長触媒
Simple Lengthening Catalyst
【錬金術テーブル】 火薬 + ネザーウォート + ラピスラズリ ⇒ 簡素な延長触媒
1,000 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

ポーション入りフラスコのポーションの効果時間を266%(8/3)に延長する触媒。
簡素な強化触媒
Simple Power Catalyst
【錬金術テーブル】 火薬 + ネザーウォート + レッドストーン ⇒ 簡素な強化触媒
1,000 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

ポーション入りフラスコのポーション効果をIIにアップする代わりに、効果時間が50%(1/2)になる触媒。

ポーション

+...
2016年10月現在、2.x版のBlood Magicでは導入されたばかりであり、レシピなどが揃っていない。
1.xの頃にあった充填剤などがまだ未実装である。
以下の2つの材料を錬金術テーブルに載せることで効果のあるポーションが作られる。
  • フラスコ入りポーション(効果なし)
  • 材料(後述)

完成したフラスコ入りポーションを材料として、さらに触媒を用いて錬金術テーブルに載せることでポーション効果の強化ができる。
材料は以下の通り。
  • フラスコ入りポーション(各種効果)
  • (上の効果を付与した時に使用した)材料
  • 強化触媒、または延長触媒
簡素な強化触媒と一緒にクラフトするとII化、簡素な延長触媒と一緒にクラフトすると効果時間が266%(8/3)になる。

材料 ブラッドオーブ 消費LP 効果 補足説明
ガストの涙 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 再生能力(0:22) 2.5秒(=50tick)に1回、1HP回復。1LvにつきHP回復間隔が1/2tick(端数切捨て)になる。
再生のポーションの効果時間が1/2になったもの。
金のニンジン 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 暗視(2:00) 暗闇での視界が明るくなり、水中での視界も向上する。暗視のポーションの効果時間が2/3になったもの。
マグマクリーム 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 火炎耐性(2:00) 火や溶岩への耐性。耐火のポーションの効果時間が2/3になったもの。
水入りバケツ 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 水中呼吸(2:00) 空気ゲージを100%にして減らなくさせる。つまり窒息しない。
砂糖 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 移動速度上昇(2:00) 移動速度が20%×Lv上昇。俊敏のポーションの効果時間が2/3になったもの。
きらめくスイカ 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 即時回復 ハート2個(=4HP)×Lv分だけ回復する。治癒のポーションの効果時間が2/3になったもの。
クモの目 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 毒(0:22) 1.25秒(=25tick)に1回、1HP減少。1LvにつきHP減少間隔が1/2tick(端数切捨て)になる。毒のポーションの効果時間が1/2になったもの。
イカスミ 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 盲目(0:22) 暗視とは逆に、プレイヤーの周囲以外が真っ暗になってしまう。
発酵したクモの目 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 弱体化(0:22) 攻撃力を-4×Lvだけ減らす。弱化のポーションの効果時間が1/4になったもの。
ブレイズパウダー 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 攻撃力上昇(2:00) 攻撃力を+3×Lvに増やす。力のポーションの効果時間が2/3になったもの。
弱いブラッドオーブ 1,000 LP 跳躍力上昇(2:00) ジャンプした時の高さが上昇する効果を付与する。跳躍のポーションの効果時間が1/2になったもの。
粘土 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 移動速度低下(0:22) 移動速度を-15%×Lv低下させる。鈍化のポーションの効果時間が1/4になったもの。
レッドストーン 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 採掘速度上昇(2:00) 採掘速度が20%×Lvだけ上昇し、攻撃力も10%×Lvだけ上昇する。
ガラス瓶 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 透明化(2:00) 透明化を付与する。透明化のポーションの効果時間が2/3になったもの。
青くなったジャガイモ 弱いブラッドオーブ 1,000 LP 満腹度回復 満腹度をアイコン1個×Lv分だけ回復する。
弱い血の結晶片
Weak Blood Shard
弱いブラッドオーブ 1,000 LP 体力増強(2:00) 最大HPがハート2個(=4HP)×Lv分だけ増加する。
ビートルート 弱いブラッドオーブ 1,000 LP Deaf(0:22) 悪いステータス効果Deaf(難聴)を22秒間与える。
スライムブロック 弱いブラッドオーブ 1,000 LP Bounce(2:00) Bounceを2分間与える。
弱いブラッドオーブ 1,000 LP Cling(2:00) Clingを2分間与える。

既存アイテムの互換レシピ

名前 レシピor画像 説明
草ブロック
Grass Block
【錬金術テーブル】 土 + 種 + 骨粉 ⇒ 草ブロック
200 LP/弱いブラッドオーブ(1)

土や種から草ブロックを作る。草ブロックが入手できない環境であれば有用かもしれない。

Sand
【錬金術テーブル】 砂利 + 爆薬 ⇒ 砂
50 LP/弱いブラッドオーブ(1)

砂利から砂を作る。
砂利
Gravel
【錬金術テーブル】 丸石 + 爆薬 ⇒ 砂利2
50 LP/弱いブラッドオーブ(1)

丸石から砂利を作る。
黒曜石
Obsidian
【錬金術テーブル】 水入りバケツ + 溶岩入りバケツ ⇒ 黒曜石
50 LP/弱いブラッドオーブ(1)

黒曜石を作る。溶岩入りバケツを使うためリソース的にはメリットがない。
ダイヤのツルハシで採掘しないで良いというメリットがある。
粘土
Clay
【錬金術テーブル】 水入りバケツ + 砂(または赤砂) ⇒ 粘土4
50 LP/見習いのブラッドオーブ(2)

砂と水入りバケツから粘土を生成。
粘土ブロック
Clay
【錬金術テーブル】 堅焼き粘土5 + 水入りバケツ ⇒ 粘土ブロック5
200 LP/弱いブラッドオーブ(1)

堅焼き粘土に水を加えて粘土ブロックに戻す。
火薬
Gunpowder
【錬金術テーブル】 硫黄 + 硝石 + 木炭 ⇒ 火薬3
0 LP/弱いブラッドオーブ(1)

火薬を生成する。

String
【錬金術テーブル】 羊毛 + 火打石 ⇒ 糸4
0 LP/弱いブラッドオーブ(1)

羊毛から糸を4つ作成。バニラの作業台で糸を4つ並べると羊毛を作れるので、本レシピと合わせて相互交換が可能になる。
パン
Bread
【錬金術テーブル】 小麦 + 砂糖 ⇒ パン
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

小麦と砂糖からパンを作る。
火打石
Flint
【錬金術テーブル】 砂利 + 火打石 ⇒ 火打石2
0 LP/弱いブラッドオーブ(1)

火打石を増殖するレシピ・・に見えるが材料に砂利を使っているので幸運エンチャント付きシャベルの代わり程度か。

Leather
【錬金術テーブル】 腐った肉4 + 火打石 + 水入りバケツ ⇒ 革4
100 LP/弱いブラッドオーブ(1)

腐った肉や火打石から革を生成する。

装備

名前 レシピor画像 説明
武器
理力の剣
Sentient Sword
【業火のかまど】 微細なタルタリックジェム(1) + 鉄の剣 ⇒ 理力の剣
0ウィル必要/0ウィル消費/デーモニックウィル(0)
※材料側に使用する微細なタルタリックジェムは消失するので注意
攻撃:6~ 攻撃速度:1.6~ 耐久度:520
腐食性:ウィザー付与 破壊性:攻撃力上昇/速度低下 報復性:移動速度25%上昇 不活性:衝撃吸収付与

耐久度は鉄の剣の2倍、ダイヤの剣の1/3程度。作ったばかりの状態では攻撃力は4だが、右クリックすることで攻撃力6になる。
インベントリ内にウィルが入っているタルタリックジェムを持っている状態で理力の剣を右クリックすると、ウィルの貯蔵量によってさらに攻撃力が上昇する。
また、特殊なウィルを所持している状態で理力の剣を右クリックすると、攻撃のたびにウイルを消費する代わりに特殊な効果が現れる。
そしてもう一つ、重要な機能として理力の剣で倒した生物はウィルをドロップする。この剣を作ると簡素な投げ罠を消費せずにウィルを入手できるようになる。
修理するには金床に理力の剣とデーモンウィル結晶を載せれば良い。
理力の弓
Sentient Bow
【業火のかまど】 小さなタルタリックジェム(2) + 弓 + 糸2 ⇒ 理力の弓
70ウィル必要/0ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)


修理するには金床に理力の弓とデーモンウィル結晶を載せれば良い。
防具
瀉血者のパック
Blood Letter's Pack
革の上着 + 空の石版 + ガラス4 + 火打石2 + バケツ ⇒ 瀉血者のパック
装備すると自動的にHPが減少(採血)し、LPに変換して貯蔵しておく服。ただしHPは半分以下にはならないようになっている。
最大貯蔵量は10,000 LP。
血の祭壇に乗せると、服のLPが祭壇に流し込まれる。
家の中など安全な場所でこの服を着たまま作業をしていれば、自然とLPが溜まって序盤の助けになるだろう。
武装コート
Coat of Arms
革の上着 + 空の石版 + ガラス4 + 鉄インゴット2 + バケツ ⇒ 武装コート
瀉血者のパックの逆の働きをする服。敵を倒したときに自動的に採血を行い、LPに変換して貯蔵しておく。
最大貯蔵量は10,000 LP。
血の祭壇に乗せると、服のLPが祭壇に流し込まれる。
モンスター狩りに着ていけば自然とLPが溜まるだろう。
理力のアーマージェム
Sentient Armour Gem
【業火のかまど】 小さなタルタリックジェム(2) + ダイヤのチェストプレート + 黒曜石 + 鉄ブロック ⇒ 理力のアーマージェム
240ウィル必要/150ウィル消費/小さなタルタリックジェム(2)
※材料側に使用する小さなタルタリックジェムは消失するので注意

アクティブ化すると全身に理力の防具が装備される。
手に持った状態で右クリックすることでアクティブ/非アクティブが切り替えられる。
元から装備していた防具は非アクティブにすれば表示される。元から装備していた防具にエンチャントが付与されていると、理力の防具にもエンチャントが継承される。
理力のヘルメット
Sentient Helmet
理力のチェストプレート
Sentient Chestplate
理力のレギンス
Sentient Leggings
理力のブーツ
Sentient Boots

理力のアーマージェムをアクティブ化すると自動的に装備される防具類。
防御性能はダイヤ装備と同等。
生体のヘルメット
Living Helmet
生体のチェストプレート
Living Chestplate
生体のレギンス
Living Leggings
生体のブーツ
Living Boots




【錬金術魔法陣】 結合の試薬 → 鉄のヘルメット ⇒ 生体のヘルメット
【錬金術魔法陣】 結合の試薬 → 鉄のチェストプレート ⇒ 生体のチェストプレート
【錬金術魔法陣】 結合の試薬 → 鉄のレギンス ⇒ 生体のレギンス
【錬金術魔法陣】 結合の試薬 → 鉄のブーツ ⇒ 生体のブーツ

成長する防具。
防御性能はダイヤ装備と同等。個別にエンチャントなども可能だが、胴体部分に独自の成長機能を持っている。
毒のポーションを飲むと毒抵抗(Poison Resistance)を取得、といったように対応する行動をすることでパワーアップする。
初期の強化ポイントは上限100。
アンジェラスの一飲みを飲むことで200に、儀式:生体進化の儀式で300になる。
修理するには金床に防具と結合の試薬を載せれば良い。

生体アーマーの強化ポイント

+...
全身を生体のアーマーで着込んだ状態で、何らかの行動を起こすと低確率で能力を習得する。
習得した能力には経験値のようなもの(=強化ポイント)と、Lv(=強度)が存在しており、一定値の強化ポイントを習得するとLvが上昇して効果がアップする。
Lvが上昇するにつれて効果が高くなるが、その分必要な強化ポイントも上昇する。

初期状態での強化ポイントの上限は100となっている。
アンジェラスの一飲みを作成して飲むことで上限値が200に、生体進化の儀式によって上限値が300にアップする。
生体アーマー養成ブレスレットをインベントリに入れておくことで、特定能力だけ上昇させることができる。
プログラム上でのLv上限は10だが、いくつか項目ではLvの上限に制限がかけられている。
名前 効果内容 習得方法
強化効果
迅速
Quick Feet
移動速度がアップする。
Ctrlキーによるダッシュや迅速の印章との併用可。
Lv8以上になると若干のHPボーナスが付与される。
Lv1で10%、Lv5で50%、Lv8で110%加速とHP+4。
歩行時に習得。
ドワーフの力
Dwarven Might
シャベルやツルハシでブロックを破壊するときに採掘速度アップの効果がつく。 シャベルやツルハシを使った時に習得。
毒抵抗
Poison Resistance
毒を受けた時に無効化する。1回数無効化すると回復時間が必要になる。
Lv上昇によって回復速度、無効化できる毒Lvが上昇。Lv1では毒Iまでで1200秒、Lv2では毒IIまでで800秒、Lv5では毒IVまでで100秒。
毒を受けた時に習得。
イグニスの恩恵
Gift of Ignis
プレイヤーの炎上を解除して火炎耐性を1分間付与する。 炎上時。
頑丈な指
Tough Palms
指が頑丈になる、つまり指に刺して使う生贄のダガーの効果アップ。
Lv1で15%、Lv5で75%、Lv10で150%増加。
生贄のダガーを使用した時に習得。
ボディービルダー
Body Builder
(筋肉によって)ノックバックを防ぐ。高LvになるとHPが若干付与される。
1Lvにつきノックバック耐性+0.2(20%)、Lv5でノックバック耐性+1.0(100%)とHP+10。
食事をした時に習得。
強固な身体
Tough Skin
被物理ダメージ軽減。Lv1で10%、Lv5で60%、Lv10で83%軽減。 攻撃を受けた時に習得。
生命力
Healthy
プレイヤーのハート(HP)が増える。1Lvにつきハート2個(=4HP)程度、
5Lvでハート10個(=20HP)、LV6でハート13個(=26HP)。
HP回復時に習得。
強撃
Fierce Strike
攻撃力アップ。1Lvで攻撃力+0.5、Lv5で攻撃力+2.5、Lv10で攻撃力+7.0増加。 攻撃時に習得。
トリックショット
Trick Shot
1回に複数の弓矢が撃てる。Lv1ごとに+1本増加。 弓による射撃時に習得。
歩行補助
Step Assist
段差1マスをジャンプせずに乗り越えられる。 長距離(1,000ブロック)を歩きつつ、1ブロックジャンプして登る(要検証)。
死神の疾走
Grim Reaper's Sprint
自己蘇生。HPが0になった時点でメッセージとともにある程度回復する(Lvにより上昇)。
動作的にはHP1から全回復するので死亡するわけではない。
一度蘇生するとリキャスト時間が発生する。Lv1で60分。
Lvが上昇することによってリキャスト時間が50分→45分→40分→30分(Lv5)→・・→1分(Lv10)と短縮される。
また、蘇生時には耐性I(Lv1)~III(Lv10)が5秒付与される。Lv3以上からは攻撃力上昇の効果が5秒(Lv3)~20秒(Lv10)付与される。
装着したまま死亡して、着直した時に確率で習得。
太陽の恩恵
Solar Powered
日中に限り、再生能力が付与される。
また、HP回復後に火炎耐性が付与される。
Lvによって回復速度と火炎耐性の効果時間が上昇する。
日中、太陽のもとでHP回復時に習得。
ルーンの加護
Runic Shielding
ダメージを肩代わりするシールド付与。
Thaumcraftのものと同様。
洞察
Revealing
オーラ節が視認できる。
Thaumcraftの洞察の眼鏡と同様の効果。
経験
Experienced
敵がドロップする経験値オーブが増加。 経験値オーブ取得時に習得。
跳躍
Strong Legs
通常のジャンプ高度1.0+(Lv×0.5)ブロック程度までジャンプが可能になる。
バージョンアップにより同時に落下ダメージ軽減も付与されるようになり、この技能のみであっても着地時にダメージを受けなくなった。
Lv1でジャンプ高度+0.5ブロックと落下ダメージ10%低減、Lv5で+2.5ブロックと落下ダメージ50%低減、Lv10で+7.5ブロックと落下ダメージ85%低減
Shift+ジャンプで1マスジャンプもできる。
あまり高すぎると逆に歩きづらい。
ジャンプ時に習得。
軟着陸
Soft Fall
Lv1につき20%落下ダメージ軽減。
Lv5で100%になり落下ダメージ無効。
落下時に習得。
グレイヴディガー
Grave Digger
シャベルによる攻撃が強化される。 シャベルで攻撃した時に習得。
チャージストライク
Charging Strike
ダッシュからの攻撃時、ノックバック効果がアップする。
Lvによりノックバック距離とダメージ増加。
ダッシュか攻撃時に習得。
トゥルーストライク
True Strike
クリティカルヒットのダメージ増加。 クリティカルヒット時に習得。
エリトラ
Elytra
エリトラ装着時と同様に、
空中でスペースキーを押すと滑空が可能になる。
金床に本→エリトラの順に並べて、生体アーマー強化の書を作る。
夜間技能
Nocturnal Prowess
暗視の効果が適用される。 暗視のポーションを飲んでから、ある程度戦闘をすると習得。
補修
Repairing
生体アーマーの耐久値をゆっくりと自然回復する。 生体アーマーの耐久値が500削られると習得(要検証)。
弱体効果
引きずる足
Limp Leg
デバフ効果。移動速度低下が付与される。 儀式によって習得。
習得コストがマイナスなので、より強化ポイントを伸ばすことができる。
不自由な腕
Crippled Arm
デバフ効果。オフハンドでのアイテム使用ができなくなる。
摩擦力低下
Loose Traction
デバフ効果。移動力の低下と氷のように若干滑るようになる。
飢餓の戦い
Battle Hungry
デバフ効果。
抑制
Quenched
デバフ効果。
鈍い刃
Dulled Blade
デバフ効果。近接攻撃力が低下する。
朽ちたツルハシ
Weakened Pick
デバフ効果。採掘速度が低下する。
突撃兵
Storm Trooper
デバフ効果。射撃の命中精度が低下する。
病弱
Diseased
デバフ効果。HP回復力が低下する。
方向感覚障害
Disoriented
デバフ効果。時折、プレイヤーの向きが変更される。

編集用コメント

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コメントログ:MOD解説/BloodMagic2/アイテムリスト_ver2.x
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • ver2.x以降のページを分離した影響でページ名が変わり、アイテムリストver2のコメント欄が初期化されました。コメントには一通り目は通しておきましたが、申し訳ないです。 - もー 2017-03-06 08:39:35
  • 「弱い血の結晶片」の入手方法gaは、「秘儀の灰」を地面に右クリックで小さな魔法陣、そこに結合の試薬、ダイヤの剣を使うと結合の剣が生成され、その結合の剣で敵を倒すと「弱い血の結晶片」がランダムで入手出来ます。 - 名無しさん (2017-08-24 00:43:35)
  • 結合の剣は最初は杖の様で弱いのですが、シフト右クリックで剣の状態になるので、その状態で敵を倒します。 - 名無しさん (2017-08-24 00:44:00)
  • 以前のアイテムリストver2のコメントページは www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1481.html に残ってる様です、見たい方はどうぞ - 名無しさん 2018-02-15 16:24:31
  • 理力の剣に関しては右クリの攻撃力上昇は固定で6ではなく、条件や攻撃力の上限は不明ですが使用してくうちに攻撃力上昇してました。ちなみに新しく作った方の剣にも引き継がれて反映されてたので、バグではなく仕様ぽいですね - 名無しさん 2018-03-11 03:17:54
    • 使用ファイルはBloodMagic-1.12.2-2.2.7-90です - 名無しさん 2018-03-11 03:19:33
  • 悪魔の塔って無くなっちゃったんでしょうか。1.12.2-2.2.7-90です。 - 名無しさん (2018-04-10 08:31:00)
    • 1.12.2-2.2.7-91が出てたのでそちらを入れたら入ってました。 - 名無しさん (2018-04-10 08:55:11)
  • 理力の剣のダメージ増加の条件はどうやらインベントリに入ってるウィルの含有量で変わるっぽい - さけかん (2019-09-07 14:20:02)

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