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MOD解説/EvilCraft/アイテムリスト

  
MOD解説/EvilCraft
MOD解説/EvilCraft/アイテムリスト(現在のページ)
現在、Evil Craft(v0.10.11 for Minecraft 1.10.2)時の情報を元に作成中です。

目次

Minecraft 1.7のレシピ

+...
名前 レシピor画像 説明
若返りの肉
Rejuvenated Flesh
腐った肉 + ガルモンボジーア ⇒ 若返りの肉
ウェアウルフの肉 + ガルモンボジーア ⇒ 若返りの肉
ヒューマノイドの肉 + ガルモンボジーア ⇒ 若返りの肉

血液を消費して空腹度を回復するアイテム。無くならない食料。
1回で空腹度を2.5回復して250mBの血液を消費する。血液の最大容量は10,000mB。
人肉や狼肉のようなデメリットは特に無いが、Minecraft 1.7版では数秒間視界がおかしくなる。
ガルモンボジーア
Garmonbozia
"痛みと悲しみ"と定義される、クリームコーンのような物理形態をとっている謎の物体。
元ネタはTVドラマ「ツイン・ピークス」であろう。
ダンジョンのチェストから入手、または人型形態のウェアウルフと交易して品揃えを豊かにすれば購入できないこともない。
ほうき
Broom
飛行が可能になる道具。右クリックで騎乗し、右Shiftキーで着地。
ダンジョン内のチェストなどに入っている。
結合した血の雫
Bound Blood Drop
【血液注入器】魔術師のブラッドオーブ ⇒ 結合した血の雫
補強のプロミスII 10,000mB

Blood Magicの魔術師のブラッドオーブ(Magician Blood Orb)を血液注入器を用いて加工したもの。
Blood Magicのソウルネットワークとリンクしており、EvilCraftの装置の血液供給スロットにはめ込むことでソウルネットワークから血液を供給できる。
開かずの箱
Box of Eternal Closure
エンダーチェスト + 弱化のポーション(4:00)2 + 砕けたダークジェム6 ⇒ 開かずの箱
復讐の亡霊を封じ込める邪悪の箱。
設置して右クリックで開閉する。中に亡霊が入っていた場合は飛び出してくる。
回収はツルハシで行う。
材料がかなり高コストなため、ダンジョンのチェストを探したほうが良いかもしれない。
脈動する筆記具
Veined Scribing Tools
血液のオーブ + 羽 + ガラス瓶 ⇒ 脈動する筆記具
Thaumcraftの筆記具の強化版。
血の石突
Blood Cap
【血液注入器】金の石突 ⇒ 血の石突
補強のプロミスI 2,500mB

Thaumcraftの金の石突の強化版。

追加ブロック

※材料に(数値)mBと書かれている場合、特に記載がない限りは血液を指している。

魔導設備

名前 レシピor画像 説明
血液注入器
Blood Infuser
血液注入コア + 丸石8 ⇒ 血液注入器
各種アイテムに血液を注入して、特殊なアイテムへと変換する装置。
稼働には血液が必要で内部タンクの初期容量は10,000mB。各種プロミスによる機能強化が可能。
ダークタンク
Dark Tank

ダークジェム2 + 鉄インゴット2 + ガラス ⇒ ダークタンク(16,000mB)
ダークブロック2 + 鉄ブロック2 + ガラス ⇒ ダークタンク(144,000mB)

液体であれば何でも詰め込めてしまう液体タンク。
材料となるダークジェム、鉄インゴットをダークブロック、鉄ブロックに変更することで9倍の容量を持つダークタンクになる。
また複数のダークタンクを作業台に載せてクラフトすると、合計容量分のダークタンクにアップグレードができる。
ダークジェムと鉄に余裕があれば無尽蔵に容量を増やすことが出来る(上限は65,536,000mB)。
Shift+右クリックで自動供給モードがONになり、手に持った他タンクへと液体の供給が行われる。
設置状態でも自動供給が可能で、右クリックすることでやや紫色に変色および上部に穴が開き下方向への自動搬出が有効になる
血のチェスト
Blood Chest
血液注入コア + 木材8 ⇒ 血のチェスト
ツールの耐久度を回復する装置。
血液を消費して耐久度を回復する。稼働には血液が必要で内部タンクの初期容量は10,000mB、同時配置可能なアイテム数は10個。
稀に破損(Breaking)という悪影響エンチャントが付着するが、大抵は問題なく修復できる。
他MODなどで通常の耐久度とは違う専用の使用回数が付与されているようなタイプは修復ができない。
巨大な血のチェスト
Colossal Blood Chest
血液注入コア + 強化した不死の木材4 ⇒ 巨大な血のチェスト
血のチェストの強化版。稼働には血液が必要で内部タンクの初期容量は10,000mB。同時配置可能なアイテム数は45個。利用には組み立てが必要。
各種プロミスによる機能強化が可能になり、破損(Breaking)という悪影響エンチャントも付着しない。
欠点としては血液の消費効率が約2.2倍に低下してしまっている点だが、効率のプロミス(Promise of Productivity)を組み込むことで相殺できる。
血塗れのペデスタル
Sanguinary Pedestal
ダークブロック + ダークジェム6 ⇒ 血塗れのペデスタル
血液を自動回収するための装置、および血痕の自動回収機。
周囲±2(3×3)ブロック内にある血痕を回収する。血痕は生物のHP値に比例した血液を保持している。
変換効率は20mB/HP、強化版のペデスタルでは変換効率は30mB/HPになる。
内部タンクの容量が10,000mBあり、上部以外の全方向に自動搬出機能がある。
横、または下にダークタンクを設置すると、血液がタンクに貯蔵されるようになる。
上部にスパイク付き板を設置すると、そこで受けるダメージ分の血液を生成する。
血塗れのペデスタル
(効率強化 I)
Sanguinary Pedestal
血塗れのペデスタル + 強化ダークブロック + 強化ダークジェム5 ⇒ 血塗れのペデスタル(効率強化 I)
血液を自動回収するための装置、および血痕の自動回収機。
周囲±2(3×3)ブロック内にある血痕を回収する。血痕は生物のHP値に比例した血液を保持している。
変換効率は20mB/HP、強化版のペデスタルでは変換効率は30mB/HPになる。
内部タンクの容量が10,000mBあり、上部以外の全方向に自動搬出機能がある。
横、または下にダークタンクを設置すると、血液がタンクに貯蔵されるようになる。
上部にスパイク付き板を設置すると、そこで受けるダメージ分の血液を生成する。
浄化器
Purifier
血液注入コア + ダークブロック + ダークジェム4 + 凝固した血液の欠片2 ⇒ 浄化器
アイテムに付与されているエンチャント効果を操作する装置。稼働には血液が必要で内部タンクの初期容量は10,000mB。
機能は3種類確認されている。
1.血のチェストによって付与されてしまった破損(Breaking)エンチャントを除去する。単純に載せれば除去される。
2.エンチャント吸収機能。最初に血本(Blook)を載せ、次にエンチャントが付与されているアイテムを載せる。
エンチャントがランダムに1個除去されて、血本は吸いとったエンチャントが付与されたエンチャントの本に変化する。
3.ポーション効果除去能力。ガラス瓶を載せ、何らかのポーション効果が付与されている生物(プレイヤー自身でも良い)が浄化器の上に乗ることで、
付与されていたポーション効果がガラス瓶へと吸収される。
他MODで追加される敵や武器によって発生する強力なステータス効果を取り出したりすることが出来て便利である。
動作に数秒必要とするため、効果時間が短いポーション効果は吸収ができない。
謀略の杯
Entangled Chalice

堕落の涙 + ダークジェム2 + 金インゴット6 → 謀略の杯2
謀略の杯 + 堕落の涙 + ダークジェム2 + 金インゴット5 → 謀略の杯2

エンダーチェストの液体タンク版。
内部タンクの容量は4,000mBと少なめだが、謀略の杯同士での内容物が共有化されている。
通常は同時に作成した2個の謀略の杯の間でのみ共有されているが、謀略の杯を組み込んだレシピを使用することで共有可能な謀略の杯を増やすことができる。
ダークタンクと同様に一応血液用であるが、毒液、水、溶岩、その他MODで追加される液体も貯蔵可能である。
搬入・搬出どちらの機能もないため、パイプなどを接続する際には注意。
手に持っている状態でShift+右クリックした時のみ、自動供給が有効化され
ブロック設置した杯→所持している自動供給が有効な杯へと液体が流れる。
環境アキュムレーター
Environmental Accumulator
作成不可
世界各地に生成される闇の寺院(Dark Temple)の中央にある装置。
天候コンテナを載せることで、環境アキュムレーターが設置されている座標の天候を吸収する。
バイオーム抽出瓶を載せることで、バイオームを吸収するが、繰り返し利用すると周囲のバイオームはDegraded(劣化)バイオームへと変質してしまう。
破壊することで環境アキュムレーター・コア(Environmental Accumulation Core)を入手できる。
血塗れの環境アキュムレーター
Sanguinary Environmental Acc.
環境アキュムレーター・コア + ガルモンボジーア + 血液注入コア + 鉄ブロック2 + 丸石4 ⇒ 血塗れの環境アキュムレーター
上述の環境アキュムレーターを改良して自作可能にしたもの。環境アキュムレーターを破壊した時にドロップする環境アキュムレーター・コアが必要。
機能は環境アキュムレーターとほぼ同等だが、バイオームのDegraded(劣化)化は発生しない。
稼働させるには所定の位置に血液が入ったタンクを配置する必要がある。
配置が必要な場所には煙のパーティクルが発生している。
亡霊のかまど
Spirit Furnace
血液注入コア + 血塗れのダークレンガ4 ⇒ 亡霊のかまど
開かずの箱に詰め込んだ亡霊の、生前ドロップするであろうアイテムを生成する装置。
クリーパーを亡霊をつめ込んであれば、クリーパーのドロップ品である火薬が入手できる。
稼働には血液が必要で内部タンクの初期容量は10,000mB。各種プロミスによる機能強化が可能。
このブロック単体では効果が発揮されない。血塗れのダークレンガ(Dark Blood Brick)で中空の箱状にになるように設置して、どこか1ブロックを”亡霊のかまど”ブロックにすることで完成する。
正常に組み上がると、レンガの繋ぎ目部分が赤く発光する。
亡霊蘇生器
Spirit Reanimator
血液注入コア + 鉄ブロック + 鉄インゴット + 丸石6 ⇒ 亡霊蘇生器
開かずの箱に詰め込んだ亡霊を消費して、スポーンエッグを生成する装置。
クリーパーを亡霊をつめ込んであれば、クリーパーのスポーンエッグを入手できる。
稼働には血液が必要で内部タンクの初期容量は10,000mB。各種プロミスによる機能強化が可能。
亡霊のかまどとは違い、開かずの箱の中に入っている亡霊はスポーンエッグの生成により消滅してしまう。
またスポーンエッグが存在しないMOBなど、一部の生物はスポーンエッグ化ができない。


その他ブロック

名前 レシピor画像 説明
血塗れの丸石
Bloody Cobblestone
【血液注入器】苔石 ⇒ 血塗れの丸石
500mB

邪悪なモンスターハウス(スポーンブロックがある玄室)の床面に見られる丸石。
特に意味はない装飾ブロックである。
ネザーフィッシュ入りのブロック
Nether Monster Egg
ネザーラック、ネザーレンガ、ソウルサンドに偽装する、ネザー版のシルバーフィッシュ。破壊することでネザーフィッシュが出現する。
シルバーフィッシュ入のブロックと同様に、通常のブロックより壊しづらい。
凝固した血液
Hardened_Blood
血液入りバケツなどをフィールドに設置して、しばらく放置すると血液から変化する。
破壊するか雨に当たることで元の血液に戻る。
火打ち石と打金で右クリックすることで凝固した血液の欠片(Hardened Blood Shard)を入手できる。
曇りガラス
Obscured Glass
ダークジェム + ガラス8 ⇒ 曇りガラス8
見た目上は普通のガラスと同じ透明のブロック。
ただし光を遮る不透過ブロックで窒息もする。トラップタワーなどの窓ガラスとして使用すると、内部の暗さを維持しつつ中の様子を伺えて便利である。
展示スタンド
Display Stand
木材2 + 木材ハーフブロック + 棒4 ⇒ 展示スタンド
アイテムを設置することで展示することができる台座。使用する木材×2の材質によって色が変わる。
※木材ハーフブロックの材質は完成品に影響しない。
スパイク付き板
Spiked Plate
スパイク3 + 重量感圧板(重) ⇒ スパイク付き板
生物が上に乗ると4HP/3秒の継続ダメージを永続的に付与するダメージ床。
プレイヤー、および亡霊が乗ってもダメージを受けない。
血塗れのペデスタルの上に設置した場合、HP減少分に応じた血液を供給するようになり、血液の自動回収機構が構築できる。
永久水源ブロック
Eternal Water Block
天候コンテナ(雨) + ダークブロック + ガラス板7 ⇒ 永久水源ブロック4
バケツで取り出しても永久に無くならない水ブロック。水源ブロックを4個並べれば永久水源となるため、通常環境下ではあまり利点がない。
工業系MODのポンプを取り付けても水を取り出せないが、液体パイプを直結することで水が汲み出せる
搬出機能が付いているため、パイプ側で搬出させる必要はない。雨を封入した天候コンテナから作る。
ライトニングボム
Lightning Bomb
ライトニンググレネード + TNT ⇒ ライトニングボム
※不定形レシピ

ライトニングボムの落雷と、TNTの爆発を同時に起こすTNT。
発動させるにはTNTと同様にレッドストーン信号を送れば良い。
亡霊ポータル
Spirit Portal
動物に闇のリンゴ(Darkened Apple)を食べさせて死亡させた時に生成される光球。
本を投げつけることでガイドブック「暗黒の根源(Origins of Darkness)」が手に入る。


追加アイテム

ツール

名前 レシピor画像 説明
血液抽出器
Blood Extractor
ダークジェム + スパイク3 + ガラス ⇒ 血液抽出器
注射器。所持した状態で生物を倒すと自動的に血液を回収するアイテム。
Shitを押した状態で右クリックをすると、血痕、血液の流体源、装置やタンクから血液を回収する。
右クリックすると、装置やタンクに血液を充填、または血液の流体源を設置する。
他はMOD追加の血液タンクと同様。
洞窟探索中などで常に血液を消費するアイテムを使用する場合、インベントリに入れて持ち歩きたい。
血液抽出器同士、またはダークタンクと組み合わせることで内部タンクの容量を増加することができる。
初期値の内部タンクの容量は5,000mBと少量ですぐに満タンになってしまうため、ダークタンク1個くらいと組み合わせて容量増加させておくと良い。
燃え盛るダークジェム
Burning GemStone
【かまど】 ダークジェムブロック ⇒ 燃え盛るダークジェム
ダークジェムをかまどで加工したもの。
このアイテムを所持した状態で復讐の亡霊に襲われると、受ける攻撃がHPダメージから空腹度ダメージに変化する。
ジェムストーンの松明
GemStone Torch
燃え盛るダークジェム + 闇の棒 ⇒ ジェムストーンの松明4
※不定形レシピ

対復讐の亡霊用の松明。このたいまつがある周囲16ブロックでは、復讐の亡霊がスポーンしなくなる。
通常の松明と同様に、範囲外で出現したものは除く。
テレポートのブラッドパール
Blood Pearl of Teleportation
強化ダークジェム4 + エンダーパール5 ⇒ テレポートのブラッドパール
再利用可能なエンダーパール。利用には内部タンクに血液を充填しておく必要がある。
内部タンクの容量は1,000mBで、1回のテレポートで100mBの血液を消費する。
何度も利用したい場合はダークタンク等を持ち歩きたい。
キネティケイター
Kineticator
血液のオーブ + ダイヤモンド + 血液注入コア + 闇の棒 + 金インゴット2 ⇒ キネティケイター
周囲のアイテムや経験値オーブを引き寄せるツール。利用には内部タンクに血液を充填しておく必要がある。
右クリックでパワーレベル(効果範囲)を変更し、Shift+右クリックで有効/無効を切り替える。
反発キネティケイター
Repelling Kineticator
血液のオーブ + ダイヤモンド + 血液注入コア + 闇の棒 + 金インゴット2 ⇒ 反発キネティケイター
周囲のアイテムや経験値オーブを弾き飛ばすツール。利用には内部タンクに血液を充填しておく必要がある。
右クリックでパワーレベル(効果範囲)を変更し、Shift+右クリックで有効/無効を切り替える。
鼓舞のペンダント
Invigorating Pendant
血液注入コア + 砕けたダークジェム2 + 金糸3 ⇒ 鼓舞のペンダント
バッドステータス効果が付与されると、血液を消費して自動解除してくれるアクセサリ。バッドステータスの効果が強いと消費する血液も増加する。
内部の血液タンクの容量は5,000mBで、インベントリ内にあれば動作する。
MOD Baublesによるアクセサリスロットに入れておくこともできる。
良質のペンダント
Primed Pendant
血液注入コア + ガルモンボジーア + 砕けたダークジェム2 + 金糸3 ⇒ 良質のペンダント
血液を消費することで既存のポーションを消費せずに利用するアクセサリ。
右クリックをすると専用UIが表示され、そこにポーションをセットする。
利便の指輪
Effortless Ring
効率のプロミス + 速力のプロミス + 金インゴット2 + 鉄インゴット2 ⇒ 利便の指輪
Minecraft 1.9以降で導入されたような、1ブロックの段差をジャンプせず歩行できる能力に加えて、移動速度アップの効果が付与される。
雷の王笏
Sceptre of Thunder
血液のオーブ + ダークジェム2 + ブレイズロッド2 ⇒ 雷の王笏
その場の天候を雷雨に変換する。環境アキュムレーターで雷雨を回収する用途などに。
シングルプレイ専用。
復讐のツルハシ
Vengeance Pickaxe
凝固した血液の欠片2 + ダイヤモンド3 + 闇の棒2 ⇒ 復讐のツルハシ
ダイヤのツルハシに近い材料で作り上げる、幸運Xが付与されたツルハシ(v10.09以降は幸運V)。
耐久度がダイヤのツルハシに比べて1/10(154)となっており、石のツルハシ(131)並なので注意。
使用すると敵対状態の復讐の亡霊(Vengeance Spirit)が召喚されて襲ってくる。
浄化器(Purifier)を用いることで幸運Xの効果をエンチャントの本にすることができるが、通常の金床ではこの異常に高い幸運を付与することは出来ない。
若返りの肉
Rejuvenated Flesh
腐った肉 + ガルモンボジーア ⇒ 若返りの肉
ウェアウルフの肉 + ガルモンボジーア ⇒ 若返りの肉
※不定形レシピ

血液を消費して空腹度を回復するアイテム。無くならない食料。
1回で空腹度を2.5回復して250mBの血液を消費する。血液の最大容量は10,000mB。
人肉や狼肉のようなデメリットは特に無いが、Minecraft 1.7版では数秒間視界がおかしくなる。
結合した血の雫
Bound Blood Drop
【血液注入器】弱いブラッドオーブ ⇒ 結合した血の雫
補強のプロミスII 10,000mB

Blood Magicの魔術師のブラッドオーブ(Magician Blood Orb)を血液注入器を用いて加工したもの。
Blood Magicのソウルネットワークとリンクしており、EvilCraftの装置の血液供給スロットにはめ込むことでソウルネットワークから血液を供給できる。
クリエイティブの血の雫
Creative Blood Drop
(クリエイティブモード専用)
無限の血液源。EvilCraftの装置の血液供給スロットにはめ込むことで無限に血液を供給できる。
復讐の指輪
Vengeance Ring
砕けたダークジェム4 + 鉄インゴット4  ⇒ 復讐の指輪
有効化して所持していると、敵対状態の復讐の亡霊が呼び起こされる。
Shift+右クリックで有効化。
復讐のフォーカス
Vengeance Focus
復讐の指輪 + 砕けたダークジェム4 + 鉄インゴット4  ⇒ 復讐のフォーカス
復讐の亡霊を開かずの箱に封印するためのフォーカス。右クリックでエネルギーを照射して誘導することができる。
復讐の穿孔フォーカス
Piercing Vengeance Focus
復讐のフォーカス + エンドクリスタル4 + 焼いたコーラスフルーツ2 + 血液のオーブ2 ⇒ 復讐の穿孔フォーカス
攻撃することができなかった復讐の亡霊を殺すフォーカス。右クリックでエネルギーを照射することができる。
開かずの箱
Box of Eternal Closure
エンダーチェスト + 弱化のポーション(1:40)2 + 砕けたダークジェム6 ⇒ 開かずの箱
復讐の亡霊を封じ込める邪悪の箱。
設置して右クリックで開閉する。中に亡霊が入っていた場合は飛び出してくる。
回収はツルハシで行う。
材料がかなり高コストなため、ダンジョンのチェストを探したほうが良いかもしれない。
木の高位作業台
Wooden Exalted Crafter
作業台 + チェスト + 砕けたダークジェム2 + 金インゴット4 + 鉄インゴット ⇒ 木の高位作業台
携帯できるチェスト付きの作業台。インベントリに入れてあれば作業台による加工ができる。
デフォルトはCキーだが、キー設定で変更が可能。手に持って右クリックしてもGUIが開ける。
雷を当てるか、雷雨の時に環境アキュムレーターを使用するとエンチャントされ、消失することがなくなる
爆破や放置をしても消失せず、溶岩に落としても燃えずに残る。
高位作業台
Exalted Crafter
作業台 + エンダーチェスト + 砕けたダークジェム2 + 金インゴット4 + 鉄インゴット ⇒ 木の高位作業台
携帯できるエンダーチェスト付きの作業台。レシピは木の高位作業台の、チェスト部分をエンダーチェストに変更しただけである。
デフォルトはCキーだが、キー設定で変更が可能。手に持って右クリックしてもGUIが開ける。
雷を当てるか、雷雨の時に環境アキュムレーターを使用するとエンチャントされ、消失することがなくなる
爆破や放置をしても消失せず、溶岩に落としても燃えずに残る。


プロミス関連

名前 レシピor画像 説明
プロミスが空のボウル
Bowl of Empty Promises
強化ダークジェム3 ⇒ プロミスが空のボウル
プロミスを生成するための容器。
注ぎ込んだプロミスが空のボウル
Filled Bowl of Empty Promises
プロミスが空のボウル + 砕けたダークジェム2 ⇒ 注ぎ込んだプロミスが空のボウル
※不定形レシピ

容器に砕けたダークジェムを入れたもの。
プロミス入りボウル
Bowl of Promises
【血液注入器】注ぎ込んだプロミスが空のボウル ⇒ プロミス入りボウル(強度 0、I、II、III)
なし~補強のプロミスI、II、III/5,000mB

血液を注入して完成したプロミス。補強のプロミスの性能によって、プロミス入りボウルの性能も変化する。
鉄のプロミス受容体
Iron Promise Acceptor
【血液注入器】鉄ブロック ⇒ 鉄のプロミス受容体
10,000mB

プロミスを格納するための鉄製の容器。
金のプロミス受容体
Gold Promise Acceptor
【血液注入器】金ブロック ⇒ 金のプロミス受容体
補強のプロミスI 40,000mB

プロミスを格納するための金製の容器。
ダイヤのプロミス受容体
Diamond Promise Acceptor
【血液注入器】ダイヤモンドブロック ⇒ ダイヤのプロミス受容体
補強のプロミスII 160,000mB

プロミスを格納するためのダイヤモンド製の容器。
速力のプロミス
Promise of Velocity
鉄のプロミス受容体 + プロミス入りボウル(強度 0~) + レッドストーンブロック ⇒ 速力のプロミス
※不定形レシピ

Evil Craftで追加される各種装置の処理速度をを+100%だけ早めるアップグレードパーツ。
4個までスタックが可能で、強化スロット1つ=4個につき+400%(100×4)まで強化が可能。
効率のプロミス
Promise of Productivity
鉄のプロミス受容体 + プロミス入りボウル(強度 I~) + ラピスラズリブロック ⇒ 効率のプロミス
※不定形レシピ

Evil Craftで追加される各種装置の生産効率を+50%だけ高め、血液消費を抑えるアップグレードパーツ。
4個までスタックが可能で、強化スロット1つ=4個につき+200%(50×4)まで強化が可能。
補強のプロミス I
Promise of Tenacity I
鉄のプロミス受容体 + プロミス入りボウル(強度 0~) + クモの目 ⇒ 補強のプロミス I
※不定形レシピ

Evil Craftで追加される各種装置に装着でき、新たなレシピが作成可能になる。
タンク容量が2倍になる上に、機能拡張スロットが2個まで使用可能になる。
補強のプロミスで1個占有するため実質拡張できるスペースは1箇所となる。
補強のプロミス II
Promise of Tenacity II
金のプロミス受容体 + プロミス入りボウル(強度 I~) + エンダーパール ⇒ 補強のプロミス II
※不定形レシピ

Evil Craftで追加される各種装置に装着でき、新たなレシピが作成可能になる。
タンク容量が4倍になる上に、機能拡張スロットが3個まで使用可能になる。
補強のプロミスで1個占有するため実質拡張できるスペースは2箇所となる。
補強のプロミス III
Promise of Tenacity III
ダイヤのプロミス受容体 + プロミス入りボウル(強度 II~) + エンダーアイ ⇒ 補強のプロミス III
※不定形レシピ

Evil Craftで追加される各種装置に装着でき、新たなレシピが作成可能になる。
タンク容量が8倍になる上に、機能拡張スロットが4個まで使用可能になる。
補強のプロミスで1個占有するため実質拡張できるスペースは3箇所となる。


ほうき関連

Minecraft 1.8.x以降。Minecraft 1.7.x以前については別記
名前 レシピor画像 説明
ただのロッド
Bare Rod
闇の棒3 + 砕けたダークジェム2 ⇒ ただのロッド
ほうきの柄の部分のパーツ。
効果は特にない。
(各種)のロッド
~ Rod
(各種材料)2~3 + ただのロッド ⇒ (各種)のロッド
※不定形レシピ

ただのロッドを強化した、柄の部分パーツ。
ただのブラシ
Bare Brush
闇の棒2 + 砕けたダークジェム3 ⇒ ただのロッド
ほうきの穂先の部分のパーツ。
効果は特にない。
(各種)のブラシ
~ Brush
(各種材料)2~3 + ただのブラシ ⇒ (各種)のブラシ
※不定形レシピ

ただのブラシを強化した、穂先の部分パーツ。
ただのキャップ
Bare Cap
ダークジェム + 砕けたダークジェム2 ⇒ ただのキャップ
ほうきのキャップの部分のパーツ。
効果は特にない。
(各種)のキャップ
~ Cap
(各種材料)2~3 + ただのキャップ ⇒ (各種)のキャップ
※不定形レシピ

ただのキャップを強化した、キャップの部分パーツ。
ほうき
Bloom
(各種)のキャップ + (各種)のロッド + (各種)のブラシ ⇒ ほうき
※不定形レシピ

キャップ、ロッド、ブラシの3種を作業台で組み合わせたもの。
以降はほうきとパーツを並べることでパーツの上書きもできる。


ほうきパーツの効果一覧

+...
名前 必要材料数 効果
ロッド
木のロッド
Wooden Rod
(各種の木材)×2 最大拡張数4.0
スピード100.0
操縦性能150.0
加速性能50.0
浮揚力20.0
石のロッド
Stone Rod
石×2 最大拡張数6.0
スピード50.0
操縦性能30.0
加速性能10.0
堅牢性20.0
骨のロッド
Bone Rod
骨×2 最大拡張数4.0
スピード150.0
操縦性能150.0
加速性能100.0
ブレイズのロッド
Blaze Rod
ブレイズロッド×2 最大拡張数3.0
スピード250.0
操縦性能100.0
加速性能100.0
浮揚力50.0
火炎2.0
葦のロッド
Reed Rod
サトウキビ×2 最大拡張数5.0
スピード50.0
操縦性能200.0
加速性能200.0
浮揚力30.0
ネザーラックのロッド
Netherrack Rod
ネザーラック×2 最大拡張数8.0
スピード100.0
操縦性能50.0
加速性能100.0
黒曜石のロッド
Obsidian Rod
黒曜石×2 最大拡張数8.0
スピード70.0
操縦性能50.0
加速性能10.0
堅牢性100.0
不死のロッド
Undead Rod
不死の木材×3 最大拡張数4.0
スピード120.0
操縦性能150.0
加速性能50.0
浮揚力20.0
効率10.0
プリズマリンのロッド
Prismarine Rod
プリズマリン×2 最大拡張数4.0
スピード70.0
加速性能10.0
堅牢性50.0
水泳100.0
氷のロッド
Ice Rod
氷×2 最大拡張数4.0
スピード70.0
加速性能50.0
堅牢性50.0
氷結10.0
スポンジのロッド
Sponge Rod
スポンジ×2 最大拡張数4.0
スピード50.0
堅牢性80.0
水泳120.0
弾力性2.0
エンドストーンのロッド
End Stone Rod
エンドストーン×2 最大拡張数6.0
スピード80.0
操縦性能50.0
加速性能50.0
堅牢性50.0
プルプァのロッド
Purpur Rod
プルパーブロック×2 最大拡張数5.0
スピード100.0
操縦性能75.0
加速性能50.0
浮揚力100.0
ブラシ
小麦のブラシ
Wheat Brush
千種の俵×2 スピード100.0
羊毛のブラシ
Wool Brush
羊毛×2 スピード80.0
浮揚力100.0
羽のブラシ
Feather Brush
羽×3 浮揚力200.0
葉のブラシ
Leaves Brush
葉×2 スピード20.0
キャップ
ダークジェムのキャップ
Dark Gem Cap
ダークジェム×2 操縦性能50.0
最大拡張数1.0
強化ダークジェムのキャップ
Dark Power Gem Cap
強化ダークジェム×2 操縦性能50.0
最大拡張数1.0
効率10.0
ダイヤのキャップ
Diamond Gem Cap
ダイヤモンド×2 操縦性能50.0
最大拡張数2.0
堅牢性100.0
エメラルドのキャップ
Emerald Gem Cap
エメラルド×2 操縦性能50.0
最大拡張数2.0
加速性能100.0
ネザー水晶のキャップ
Quartz Gem Cap
ダークジェム×2 操縦性能50.0
衝突ダメージ50.0
スケルトンの頭蓋骨のキャップ
Skeleton Skull Cap
スケルトンの頭蓋骨×1 操縦性能150.0
ウィザースケルトンの頭のキャップ
Wither Skeleton Skull Cap
ウィザースケルトンの頭蓋骨×1 ウィザー使い5.0
ゾンビの頭のキャップ
Zombie Skull Cap
ゾンビの頭×1 腹ペコ10.0
衝突ダメージ2.0
プレイヤーの頭のキャップ
Player Skull Cap
頭×1 スピード50.0
クリーパーの頭のキャップ
Creeper Skull Cap
クリーパーの頭×1 カミカゼ10.0
ウィザーの頭のキャップ
Wither Skull Cap
ウィザースケルトンの頭蓋骨×3 ウィザーシールド20.0
鉄のキャップ
Iron Metal Cap
鉄インゴット×2 スピード100.0
堅牢性40.0
操縦性能10.0
金のキャップ
Gold Metal Cap
金インゴット×2 スピード80.0
堅牢性70.0
操縦性能30.0
魔導金属のキャップ
Thaumium Metal Cap
魔導金属インゴット×2
銅のキャップ
Copper Metal Cap
銅インゴット×2 スピード80.0
スピード120.0
堅牢性50.0
操縦性能10.0
銀のキャップ
Silver Metal Cap
銀インゴット×2 スピード80.0
スピード130.0
堅牢性50.0
操縦性能10.0
アルミニウムのキャップ
Aluminum Brass Metal Cap
アルミブラスインゴット×2 スピード80.0
堅牢性60.0
操縦性能30.0
アーダイトのキャップ
Ardite Metal Cap
アーダイト×4 スピード80.0
スピード150.0
堅牢性50.0
操縦性能20.0
コバルトのキャップ
Cobalt Metal Cap
コバルトインゴット×4 スピード80.0
スピード130.0
堅牢性60.0
操縦性能20.0
マニュリンのキャップ
Manyullyn Metal Cap
マニュリンインゴット×4 スピード150.0
スピード130.0
堅牢性60.0
操縦性能20.0
スライムのキャップ
Slime Cap
スライムボール×2 スピード80.0
スピード50.0
加速性能150.0
堅牢性30.0
弾力性15.0



素材・中間素材

名前 レシピor画像 説明
闇鉱石
Dark Ore
このMODを進めるにあたって最初に必要となる鉱石。採掘には鉄のツルハシが必要。
高さY=6~66に生成される黒色のエメラルド鉱石ブロックのような見た目をしており、触れるとレッドストーン鉱石のようにパーティクルが発生する。
採掘するとダークジェム(Dark Gem)になるが、稀に砕けたダークジェム(Crushed Dark Gem)が入手できる。
ダークジェム
Dark Gem
Evil Craftにおける最重要な鉱石資源。見た目は黒色のエメラルド。
闇鉱石(Dark Ore)を鉄のツルハシで採掘することで入手することができる。
砕けたダークジェム
Crushed_Dark_Gem
【粉砕機】ダークジェム ⇒ 砕けたダークジェム
Evil Craftにおける重要な鉱石資源。
闇鉱石(Dark Ore)を鉄のツルハシで採掘すると、稀に入手することができる。
工業系MODの鉱石を粉砕する装置を用いることで、ダークジェムから作成することもできる。
強化ダークジェム
Dark Power Gem

【血液注入器】ダークジェム ⇒ 強化ダークジェム
250mB
【注入器】ダークジェム ⇒ 強化ダークジェム
375mB

ダークジェムに血液を注入したもの。
注入器が無い場合、5ブロック分(つまり5,000mB)の隣接した血液の池を作り、そこにダークジェムを投げ入れることで強化ダークジェムが作られる。
血液注入器を作るのに1個必要であるため、最初の1個はプールを用いることになる。
工業系MODの液体を注入する装置を用いれば、必要血液が多くなるが加工が可能。
凝固した血液の欠片
Hardened Blood Shard
【かまど】凝固した血液 ⇒ 凝固した血液の欠片9
シルクタッチなどで凝固した血液を入手した場合はかまどに入れることで欠片にできる。
通常は凝固した血液を火打石と打金で右クリックすることで採取する
血痕ブロック
Blood Stained Block
プレイヤーを含む生物が落下死した時に、落下地点に生成される血のシミ。
このブロックに向かって血液抽出器をShift+右クリックすると血液が採取できる。
濃縮血液
Condensed Blood
ダンジョンのチェストに入っている血液塊。
EvilCraftの装置の血液供給スロットにはめ込むことで血液を供給できる。
毒嚢
Poison Sac
毒性リベレ(Poisonous Libelle)がドロップする毒の原料。
血液
Blood
Evil Craftの魔術設備やマジックアイテムのリソースとして利用する燃料のようなもの。
地面に設置すると水のような流体源となるが、しばらく時間が経過すると凝固した血液(Hardened_Blood)になる。
破壊するか雨に当たることで元の血液に戻る。
毒液
Poison
主に毒性リベレ(Poisonous Libelle)がドロップする毒嚢(Poison Sac)から加工して作る。
ダークブロック
Dark Block
ダークジェム9 ⇒ ダークブロック
ダークジェムを9個まとめたもの。
各種ツールの中間素材にもなる。
強化ダークジェムブロック
Dark Power Gem Block

強化ダークジェム9 ⇒ 強化ダークジェムブロック
【血液注入器】ダークブロック ⇒ 強化ダークジェムブロック
2,250mB

強化ダークジェムを9個まとめたもの。
先にダークブロックを作ってから血液を注入しても良い。
各種ツールの中間素材にもなる。
スパイク
Spike
ダークジェム + 鉄インゴット ⇒ スパイク16
鉄インゴットを加工して作った鋭いトゲ。武器や罠の材料に用いる。
ダークレンガ
Dark Brick
ダークブロック + 石レンガ4 ⇒ ダークレンガ4
石レンガをダークジェムで強化したもの。中間素材。
血塗れのダークレンガ
Dark Blood Brick
【血液注入器】ダークレンガ ⇒ 血塗れのダークレンガ
補強のプロミス II/1,000mB

ダークレンガに血液を注入したもの。中間素材。
亡霊のかまど(Spirit Furnace)の組み立てにも利用する。
血を塗った石炭
Blood-Waxed Coal
【血液注入器】石炭または木炭 ⇒ 血を塗った石炭
補強のプロミスI 375mB

石炭または木炭に血を塗ったもの。
燃焼時間が2倍になっている。
血を塗った石炭ブロック
Block of Blood-Waxed Coal

血を塗った石炭9 ⇒ 血を塗った石炭ブロック
【血液注入器】石炭ブロック ⇒ 血を塗った石炭ブロック
補強のプロミスI 3,375mB

血を塗った石炭をブロック化したもの。
石炭ブロックを先に作ってから血液を注入しても良い。
燃焼時間が2倍になっている。
血化カリウム
Blood Potash
【血液注入器】骨粉 ⇒ 血化カリウム
補強のプロミスI 800mB

骨粉に血を注入したもの。
骨粉の効果が2倍になっている。
血液入りバケツ
Blood Bucket
血液を入れたバケツ。
ダークタンクや装置に右クリックすることで注ぎ込むことができる。
毒液入りバケツ
Poison Bucket
(毒嚢または青くなったジャガイモ)合計4 + 水入りバケツ + バケツ ⇒ 毒入りバケツ
毒液を入れたバケツ。青くなったジャガイモ、もしくは毒性リベレ(Poisonous Libelle)がドロップする毒嚢(Poison Sac)を合計4個と、水入りバケツとバケツを作業台に並べれば良い。
青くなったジャガイモや毒のポーションを作ることができる。
不死の苗木
Undead Sapling
【血液注入器】枯れ木 ⇒ 不死の苗木
2,000mB

不死の木(Undead Tree)が育つ苗木。
残念ながら不死の葉を刈り取っても不死の苗木は入手できない。
不死の葉
Undead Leaves
不死の木(Undead Tree)に生い茂る葉。血が滴っている。
手で壊すと低確率で枯れ木をドロップする。不死の苗木ではないため、植え直すには再度血液注入器で血液を注入する必要がある。
不死の原木
Undead Log

不死の木(Undead Tree)を伐採した原木。
不死の木材
Undead Plank
不死の原木 ⇒ 不死の木材4
不死の原木を作業台で木材にしたもの。
通常の木材としても加工利用もできる。
強化した不死の木材
Reinforced Undead Plank
【血液注入器】不死の木材 ⇒ 不死の木材
補強のプロミス II 1,000mB

不死の木材(Undead Plank)に血液を注入したもの。中間素材。
巨大な血のチェストの組み立てにも利用する。
闇の棒
Dark Stick
不死の木材2 + ダークジェム ⇒ 闇の棒4
闇の力が宿った棒。各種ツールの中間素材となっている。
普通に不死の木材を2個並べただけでは、単なる棒になってしまうので注意。
ガイドブックにある
金糸
Golden String
糸 + 金塊 ⇒ 金糸
※不定形レシピ

金の糸。装飾品類の中間素材。
空のオーブ
Empty Orb
鉄インゴット + ガラス4 ⇒ 空のオーブ
ガラス球。大抵は血液を注入して血液のオーブにする。
血液のオーブ
Blood Orb
【血液注入器】空のオーブ ⇒ 血液のオーブ
補強のプロミスI 3,500mB

空のオーブを血液で満たしたもの。中間素材となる。
名前こそ同じだが、Blood Magicのブラッドオーブとは何ら関係ない。
エンダーの涙
Ender Tear
エンダーマンが稀にドロップする涙。
血液を注入することでガストの涙になる。
堕落の涙
Corrupted Tear
【血液注入器】ガストの涙 ⇒ 堕落の涙
補強のプロミスIII 10,000mB

ガストの涙に血液を注入したもの。謀略の杯の中間素材となる。
なまくらの粉
Dull Dust
砂糖7 + 火薬2 ⇒ なまくらの粉4
中間素材。
ポテンシア球
Potentia Sphere
スライムボール + ラピスラズリ2 + レッドストーン2 + グロウストーンダスト4 ⇒ ポテンシア球
中間素材。
逆位ポテンシア
Inverted Potentia
ポテンシア球 + ダークジェム4 ⇒ 逆位ポテンシア
中間素材。
ポテンシア球にダークジェムを配合させて性質を反転させたもの。
逆位ポテンシア(Empowerd)
Inverted Potentia(Empowerd)

【血塗れの環境アキュムレーター】(天候:雷雨) + 逆位ポテンシア ⇒ 逆位ポテンシア(Empowerd)
環境アキュムレーター
または血塗れの環境アキュムレーター 60,000mB

逆位ポテンシアに雷の力をエンチャントしたもの。
ウェアウルフの骨
Werewolf Bone
人形態のウェアウルフとの取引、または獣形態のウェアウルフを倒した時に入手できる。
特に必要とされるレシピは存在しないが、作業台に載せてクラフトすると骨粉が15個入手できる。
ウェアウルフの肉
Werewolf Flesh
人形態のウェアウルフとの取引で入手できる肉。獣形態のウェアウルフを倒しても現在は入手できないようだ。
夜間に食べると空腹度が4(肉アイコン×2)下がる代わりに、暗視III、移動速度上昇III、攻撃力上昇III、跳躍力上昇IIIを4分間だけ付与する。
昼間に食べると毒IIを10秒間だけ付与する。
「食べた時間」が重要なだけであり、食事の効果中に夜や昼に変わっても効果はそのまま継続する。
若返りの肉(Rejuvenated Flesh)の材料となっている。
ウェアウルフの毛皮
Werewolf Fur
獣形態のウェアウルフを倒したときに入手できる毛皮。
特に必要とされるレシピは存在しないが、作業台に載せてクラフトすると革が5個入手できる。
ヒューマノイドの肉
Humanoid Flesh
ヒューマノイドとは人型の生物のこと。つまり人肉。
プレイヤーが死ぬと時々ドロップする。
一応アチーブメントとして存在するが、単体で独立しているため気になるようならあえて食べる必要はない。
復讐のエッセンス
Vengeance Essence
復讐の亡霊(Vengeance Spirit)を倒した時にドロップするもの。
中間素材。
物質化した復讐のエッセンス
Materialized Vengeance Essence
復讐のエッセンス + 砕けたダークジェム8 ⇒ 物質化した復讐のエッセンス
ダークジェムの力を用いて復讐のエッセンスを物質化したもの。
中間素材。
ガルモンボジーア
Garmonbozia
物質化した復讐のエッセンス ⇒ ガルモンボジーア
補強のプロミス III 50,000mB

"痛みと悲しみ"と定義される、クリームコーンのような物理形態をとっている謎の物体。
元ネタはTVドラマ「ツイン・ピークス」であろう。
人型形態のウェアウルフと交易して、品揃えを豊かにすれば購入できないこともない。
環境アキュムレーター・コア
Environmental Accumulation Core
各地にある闇の寺院(Dark Temple)の中央に設置されている環境アキュムレーターをツルハシで破壊すると入手できる。
血塗れの環境アキュムレーターを作るのに用いる。


その他アイテム

名前 レシピor画像 説明
闇のリンゴ
Darkened Apple
ダークジェム + リンゴ ⇒ 闇のリンゴ
※不定形レシピ

ガイドブック「暗黒の根源(Origins of Darkness)」を手に入れるためのアイテム。
小麦などと同様に、動物に向かって右クリックすることで動物に与えることが出来る。
与えられた動物は恐慌(Paling) Vのポーション効果によって徐々にダメージを受けて死亡する。
このポーション効果で死亡することで亡霊ポータル(Spirit Portal)が出現する。
事前に血で満たした浄化器の上にガラス瓶と動物を載せておけば、一応ポーション化することも可能。
暗黒の根源
Origins of Darkness
世界中で旅をして、Evil Craftの分野を研究した人間が書き記した書物。Evil Craftのガイドブック。
闇のリンゴ(Darkened Apple)を作成し動物に食べさせる。
動物が死亡した後に出現する光球に向かって本を投げつけることで入手できる。
ダンジョンのチェストなどに入っていることもあるが、アチーブメントにもなるため上述の方法でも1冊入手しておきたい。
血本
Blook
【血液注入器】本 ⇒ 血本
補強のプロミスI 500mB

”Book”=本と、”Blood”=血液を合わせた造語。
浄化器で取り出したエンチャント効果を、エンチャント本化するのに必要。
エンチャントの本(毒撃 I)
Enchanted Book
毒液入りバケツ + 本 ⇒ エンチャントの本(毒撃 I)
※不定形レシピ

毒液入りバケツからエンチャントの本を作る。
天候コンテナ
Weather Container
ダークジェム + ガラス瓶 + 砂糖 ⇒ 天候コンテナ
その場の天候を封入するための容器。
天候コンテナ
私だけの太陽(晴天)
My only sunshine

【環境アキュムレーター】天候コンテナ + (晴天) ⇒ 天候コンテナ(晴天) +(雨)
【血塗れの環境アキュムレーター】天候コンテナ + (晴天) ⇒ 天候コンテナ(晴天) +(雨)
60,000mB

(晴天)が封入された天候コンテナ。天候は晴天→雨になる
投げつけることで、その場の天候を晴天にする。
ビーチ・ボーイズ「You are my sunshine」の歌詞より「My Only Sunshine(私だけの太陽)」。
天候コンテナ
降り始めた雨(雨)When the rain begins to fall

【環境アキュムレーター】天候コンテナ + (雨) ⇒ 天候コンテナ(雨) +(晴天)
【血塗れの環境アキュムレーター】天候コンテナ + (雨) ⇒ 天候コンテナ(雨) +(晴天)
60,000mB

(雨)が封入された天候コンテナ。天候は雨→晴天になる
投げつけることで、その場の天候を雨にする。
横山健「Waiting For So Long」の歌詞より「The rain begines to fall,(雨が降り始めたけれど)」。
天候コンテナ
雷に打たれる(雷雨)Thunderstruck

【環境アキュムレーター】天候コンテナ + (雷雨) ⇒ 天候コンテナ(雷雨) +(雨)
【血塗れの環境アキュムレーター】天候コンテナ + (雷雨) ⇒ 天候コンテナ(雷雨) +(雨)
60,000mB

(雷雨)が封入された天候コンテナ。天候は雷雨→雨になる
投げつけることで、その場の天候を雷雨にする。
AC/DC「Thunderstruck」の歌詞より「Thunderstruck(雷に打たれたんだ)」。
バイオーム抽出瓶
Biome Extract Bottle
ダークジェム + 砕けたダークジェム + ガラス5 ⇒ バイオーム抽出瓶3
血塗れの環境アキュムレーターに設置するとその場のバイオームを回収する。
環境アキュムレーターに設置した場合は周囲も、抽出瓶の中身も、Degraded(劣化)バイオームになってしまう。
永久水源入りバケツ
Eternal Water Bucket
天候コンテナ(雨) + ダークジェム3 ⇒ 永久水源入りバケツ4
水源を設置しても永久に無くならない水入りバケツ。工業系MODなどで水を利用する装置のうち、水入りバケツを配置できるものであれば利用ができたりする。
雨を封入した天候コンテナから作る。
ライトニンググレネード
Lightning Grenade
天候コンテナ(雷雨) + エンダーパール8 ⇒ ライトニンググレネード8
投げつけた場所に落雷が落ちる消費アイテム。
Evil Craftでは落雷に当てることで強化させるアイテムもあるので、それなりに用途がある。
エンダーパールに余裕があれば作っても良いだろう。


既存アイテムの互換レシピ

名前 レシピor画像 説明
枯れ木
Dead Bush
(各種苗木) + ハサミ ⇒ 枯れ木
※不定形レシピ

苗木とハサミを作業台で加工することで枯れ木ができあがる。
不死の苗木を作るための救済レシピだと思われる。
ガストの涙
Ghast Tear
【血液注入器】エンダーの涙 ⇒ ガストの涙
補強のプロミスIII 10,000mB

Evil Craftを導入しているとエンダーマンがドロップするエンダーの涙を加工してガストの涙にする。
レッドストーン
Redstone
【血液注入器】なまくらの粉 ⇒ レッドストーン
補強のプロミスII 500mB

なまくらの粉を加工してレッドストーンにする。
骨粉
Bone Meal
ウェアウルフの骨 ⇒ 骨粉15
ウェアウルフの骨を作業台で加工すると多数の骨粉になる。

Leather
ウェアウルフの毛皮 ⇒ 革
ウェアウルフの毛皮を作業台で加工すると多数の革になる。

Leather
【血液注入器】(腐った肉またはヒューマノイドの肉) ⇒ 革
補強のプロミスI 375mB

腐った肉に血液を注入すると革になる。
青くなったジャガイモ
Poisonous Potato
毒液入りバケツ + ジャガイモ ⇒ 青くなったジャガイモ
※不定形レシピ

ジャガイモに毒を注入(?)して、青くなったジャガイモに加工する。
死の骨
Necrotic Bone
【血液注入器】ブレイズロッド ⇒ 死の骨
Tinkers' Construct導入時にウィザースケルトンがドロップする死の骨をブレイズロッドから生成する。
エンダーパール
Ender Pearl
【血液注入器】ポテンシア球 ⇒ エンダーパール
補強のプロミスI 2,000mB

ポテンシア球からエンダーパールを生成する。
クモの目
Spider Eye
【血液注入器】エンダーアイ ⇒ クモの目8
補強のプロミスII 2,000mB

エンダーアイからクモの目を生成する。
発酵したクモの目
Fermented Spider Eye
【血液注入器】ポテンシア球 ⇒ エンダーパール
補強のプロミスII 2,000mB

クモの目から発酵したクモの目を生成する。
茶キノコ
Mushroom
【血液注入器】赤キノコ ⇒ 茶キノコ
補強のプロミスI 2,000mB

赤キノコから茶キノコを生成する。
草ブロック
Grass Block
【血液注入器】土 ⇒ 草ブロック
補強のプロミスI 350mB

土から草ブロックを生成する。
ブレイズロッド
Blaze Rod
【血液注入器】骨 ⇒ ブレイズロッド
補強のプロミスIII 2,500mB

骨からブレイズロッドを生成する。
ネザーウォート
Nether Wart
【血液注入器】種 ⇒ ネザーウォート
補強のプロミスIII 5,000mB

種からネザーウォートを生成する。
ソウルサンド
Soul Sand
【血液注入器】砂 ⇒ ソウルサンド
補強のプロミスIII 2,500mB

砂からソウルサンドを生成する。
ネザーラック
Netherrack
【血液注入器】丸石 ⇒ ネザーラック
補強のプロミスII 500mB

丸石からネザーラックを生成する。
ゾンビの頭
Zombie Head
【血液注入器】頭 ⇒ ゾンビの頭
補強のプロミスI 1,000mB

頭(プレイヤー)からゾンビの頭を生成する。
スケルトンの頭蓋骨
Skeleton Skull
【血液注入器】ゾンビの頭 ⇒ スケルトンの頭蓋骨
補強のプロミスII 5,000mB

ゾンビの頭からスケルトンの頭蓋骨を生成する。
ウィザースケルトンの頭
Wither Skeleton Skull
【血液注入器】スケルトンの頭蓋骨 ⇒ ウィザースケルトンの頭
補強のプロミスIII 25,000mB

スケルトンの頭蓋骨からウィザースケルトンの頭を生成する。


装備

+...
名前 レシピor画像 説明
武器
脈動する剣
Vein Sword
闇の棒 + 強化ダークジェム2 + スパイク2 ⇒ 脈動する剣
攻撃力:4 耐久度:32

基本性能は金の剣と同じ。少々心許ない基本性能だが、EvilCraftで追加される血のチェストによる修復機能の使用が前提なのだろう。
必ずドロップ率増加IIのエンチャントが付与され、討伐時の血液入手量が2倍になるという特性がある。
鉤爪
Spikey Claws
スパイク3 + 鉄インゴット ⇒ 鉤爪
攻撃力:6 耐久度:256

鉤爪とあるが分類上は剣として扱われるらしい武器。
”柔らかい物に対して有効”とあるが、柔らかい敵ではなく、土、葉、草、粘土、砂、羊毛、クモの巣などの柔らかいブロックにだけ適正がある。
歪みのメイス
Mace of Distortion
逆位ポテンシア + 強化ダークジェム2 + 闇の棒 ⇒ 歪みのメイス
攻撃力:8

右クリックすることで、血液を消費して使用者を中心に放射状にノックバックとダメージを付与するメイス。プレイヤーに近いほどダメージが大きいようである。プレイヤーには効果がない。
Shift+右クリックでパワーレベルを変更できる。
内部タンクの容量は4,000mBとなっている。
破壊のメイス
Mace of Destruction
逆位ポテンシア + ガルモンボジーア2 + 闇の棒2 ⇒ 破壊のメイス
攻撃力:11

右クリックすることで、血液を消費して使用者を中心に放射状に爆発とダメージを付与するメイス。
プレイヤーに近いほどダメージが大きいようである。プレイヤーには効果がないが地形破壊には注意が必要。
Shift+右クリックでパワーレベルを変更できる。
内部タンクの容量は4,000mBとなっている。
ネクロマンサーの杖
Necromancer Staff
(各種頭ブロック) + 逆位ポテンシア + 強化ダークジェム2 + スパイク2 + 闇の棒 ⇒ ネクロマンサーの杖
制御されたゾンビを召喚して敵を攻撃させる杖
右クリックで頭ブロックが飛んで行く。これを生物に当てることで数匹のゾンビが召喚される。
ゾンビは敵が死亡するか10秒程度で消滅する。
内部タンクの容量は10,000mBで、1匹につき500mB程度消費するようだ。
防具
亡霊の眼鏡
Spectral Glasses
ガルモンボジーア + 復讐の指輪2 ⇒ 亡霊の眼鏡
防御:2 耐久度:165

復讐の亡霊から襲われなくなる眼鏡。


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コメントログ:MOD解説/EvilCraft/アイテムリスト
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • おおよそアイテムを網羅できたのでアップします。エディタで書いてるだけだと大変なので。調整や修正は後々。 - もー 2016-09-10 15:57:07

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