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tameburrito2206

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目次


素材

名前 画像 説明
                                                                                                        
マシンフレーム
(Machine Frame)
鉄インゴット:4+ラピスラズリ:2+金塊:2
各種装置の作成に必要な基本素材。
マシンベース
(Machine Base)
金塊:3+石:3
各種レッドストーンゲート・スクリーンの素材。
各種次元の結晶鉱石
(Dimensional Shard Ore)
明るさ:7
採掘レベル:2
高度:2–40
サイズ:5–8
デフォルトでネザー・エンドに生成される次元の結晶片の入手元。幸運効果が適用される。
次元の結晶鉱石_石
(Dimensional Shard Ore)
ディメンション:RFTools Dimensions追加全般
作成ディメンションに生成される次元の結晶鉱石。
次元の結晶鉱石_ネザーラック
(Dimensional Shard Ore)
ディメンション:ネザー
ネザーに生成される次元の結晶鉱石。
次元の結晶鉱石_エンドストーン
(Dimensional Shard Ore)
ディメンション:エンド
エンドに生成される次元の結晶鉱石。
次元の結晶片
(Dimensional Shard)
RFTools Dimensionsが無ければ ダイヤモンド:1+エメラルド:1+金インゴット:1+鉄インゴット:1+レッドストーン:1+グロウストーンダスト:1+ネザークォーツ:1+プリズマリンの欠片:1+ガラス:1 → 次元の結晶片:8
【採掘】各種次元の結晶鉱石 → 次元の結晶片:2–4
エンチャント採掘の形状カード・マシンインフューザー・
RFTools Dimensionsのアイテムの素材。装置への注入による
様々な性能向上、シールドプロジェクターのドロップ増加にも使用する。
超越化したダイヤモンド
(Infused Diamond)
次元の結晶片:8+ダイヤモンド:1
上位パワーセル・スキャナー・ロケーター・形状プロジェクターの素材。
超越化したエンダーパール
(Infused Enderpearl)
次元の結晶片:8+エンダーパール:1
リモートスキャナーの素材。
平穏の情報因子
(Peace Essence)
注射器_アイアンゴーレム:1+注射器_エンダーマン:1+注射器_スノウゴーレム:1+注射器_コウモリ:1+注射器_ヤマネコ:1+注射器_ガーディアン:1+注射器_オオカミ:1+注射器_ゾンビピッグマン:1+注射器_ムーシュルーム:1
多数のMobの注射器を必要とする環境モジュール: ピースフルの素材。

ツール

名前 画像 説明
                                                                                                        
[RFTools・マニュアル]
(RFTools Manual)
レッドストーン:4+本:1
素材・ツール・発電機・システム・装置全般用の説明書。
日本語化リソースパックにより74ページすべてが翻訳される。
[RFTools・シェイプマニュアル]
(RFTools Shape Manual)
レンガ:1+レッドストーン:3+本:1
ビルダー装置・シールドプロジェクター・スキャナー関連用の説明書。
日本語化リソースパックにより32ページすべてが翻訳される。
RFネットワークモニター
(RF Network Monitor)
レッドストーン:5+イカスミ:2+鉄インゴット:2
スニーク右クリックで接続したブロックすべてのRFの状態を確認できる。
項目ダブルクリックによる強調表示・フィルター・RF/t表示機能も持つ。
チャージドポーター
(Charged Porter)
エンダーパール:4+レッドストーンブロック:1+鉄インゴット:2
容量:200,000RF
入力:2,000RF
転送装置:受信機にスニーク右クリックで登録し、右クリックで転移する。
送信機による転移よりも消費RFが多く、受信機にもRFが必要になる。
上位チャージドポーター
(Advanced Charged Porter)
レッドストーンブロック:4+ダイヤモンド:4+チャージドポーター:1
容量:1,000,000RF
入力:2,000RF
RF容量が増加し転移先を最大8個まで登録できるチャージドポーター。
転送装置:受信機以外をスニーク右クリックで登録解除GUIを開ける。
デフォルトでは「[」・「]」キーにより転移先を上・下に切り替えられる。
スマートレンチ
(Smart Wrench)
鉄インゴット:1+ラピスラズリ:2
空中右クリックで青いwrench・橙のfocusモードを切り替えられる。
wrenchモードではスニーク右クリックで装置の回収・右クリックで回転、
focusモードではスニーク右クリックでマスターブロックの指定・
右クリックで対象ブロックの関連付けが可能。
注射器
(Syringe)
鉄インゴット:2+ガラス瓶:1
Mobのエッセンスを記録し素材・スポナー装置の指定に使用する。
無敵時間含むMobを攻撃するたびに10%エッセンスが増加する。
100%で使用可能になるが、他Mobを攻撃するとリセットされるので注意。
ツールチップ・スニーク右クリックでエッセンスの種類・%が表示される。

アイテム

名前 画像 説明
                                                                                                        
フィルターモジュール
(Filter Module)
ホッパー:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+紙:1
スロット数:30
ビルダー装置・各種ストレージ・スキャナー用のフィルター。
スニーク右クリックにより、ブロックの場合はフィルター登録・空中の場合
もしくは右クリックによりフィルターGUIを開ける。
ブラック/ホワイトリスト・鉱石辞書・ダメージ値・NBT等を設定可能。
種別モジュール(一般)
(Generic Type Module)
紙:2+レッドストーン:2+鉄インゴット:1
モジュラーストレージに一般的な種類・MODごとの分別機能を追加する。
種別モジュール(鉱石辞書)
(Ore Dictionary Type Module)
鉄鉱石:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+紙:1
モジュラーストレージに鉱石辞書名ごとの分別機能を追加する。
スキャンモディファイアー
(Modifier)
レンガ:2+紙:3+レッドストーン:4
スキャナーによるスキャン結果の各種ブロックを置き換えるアイテム。
右クリックでGUIを開きブロックを消費して置き換え対象を指定できる。
セキュリティカード
(Security Card)
火打石:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+紙:1
セキュリティマネージャによりチャンネルを複製・新規設定し、
装置に対しスニーク右クリックで適用できる。
チャンネル設定は設定済み装置へのスニーク右クリックでも可能。
所持権放棄カード
(Orphaning Card)
本:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+紙:1
自分がオーナーの装置にスニーク右クリックすると所持権が放棄される。

装置

転送装置

名前 画像 説明
                                                                                                        
転送装置:受信機
(Matter Receiver)
鉄インゴット:3+レッドストーン:2+マシンフレーム:1+エンダーパール:3
容量:100,000RF
入力:500RF/t
消費:5000RF
送信機の転送先になるブロック。公開/非公開設定・名称設定が可能。
RFが不足すると転送後に衰弱+即時ダメージ(0:25)を受けて倒される。
転送装置:送信機
(Matter Transmitter)
エンダーパール:3+レッドストーン:2+マシンフレーム:1+鉄インゴット:3
容量:200,000RF
入力:1000RF/t
ダイヤル装置により受信機と接続後に上に発生するビームに触れた
プレイヤーを受信機に転送する。公開/非公開設定・名称設定が可能。
転送:ダイヤル装置
(Dialing Device)
レッドストーン:6+レッドストーントーチ:2+マシンフレーム:1
容量:50,000RF
入力:100RF/t
消費:ダイヤル_1,000RF・チェック_5,000RF
ワールドに設置された公開状態の受信機が一覧表示され、
周囲の送信機から対象を選んで接続・1転送のみ接続・切断ができる。
転送:到着地アナライザー
(Destination Analyzer)
エンダーパール:4+マシンフレーム:1
ダイヤル装置に隣接させると受信機・送信機の状態確認が可能になる。
送信機に隣接させると接続した受信機に問題がある場合ビームが赤くなる。
転送:強行送信装置
(Matter Booster)
レッドストーンブロック:4+転送:到着地アナライザー:1
送信機に隣接させると、受信機のRFが不足している場合転送後に受ける
デバフ・ダメージを吐き気(0:05)・6()に抑える。
転送:ダイヤル切り替え装置
(Simple Dialer)
レッドストーン:4+レッドストーンブロック:2+レッドストーントーチ:2+マシンベース:1
手に持って受信機・送信機にスニーク右クリックで対象を設定し、
設置してレッドストーン入力すると自動で接続する。

ビルダー装置

名前 画像 説明
                                                                                                        
装置
ビルダー装置
(Builder)
レンガブロック:4+エンダーパール:1+レッドストーン:3+マシンフレーム:1
容量:1,000,000RF
入力:20,000RF/t
各種形状カードにより高速で大規模なブロック/液体の採掘/回収・設置が、
空間格納カードにより構造物の複製・移動・アイテム収集が可能な装置。
上に各種ストレージを置くとアイテムを搬出・使用できる。
空間格納カード
空間格納カード
(Space Chamber Card)
レンガ:2+レッドストーン:2+鉄インゴット:1
空間格納: 制御ブロックに右クリックでチャンネルを設定し、
空中右クリックで範囲内ブロックを確認できる。ビルダー装置で使用する。
空間格納: コーナーブロック
(Space Chamber Corner Block)
ラピスラズリ:4+ガラス:4+マシンフレーム:1
指定する直方体空間の頂点の1ブロック外側、
制御ブロック除く7箇所に設置するブロック。
空間格納: 制御ブロック
(Space Chamber Controller Block)
エンダーパール:2+レッドストーントーチ:2+空間格納: コーナーブロック:1
7個のコーナーブロックと共に直方体空間の頂点の1ブロック外側に設置し、
スマートレンチで右クリックすると空間にチャンネルを設定できる。
形状カード
形状カード
(Shape Card)
紙:4+レンガ:2+レッドストーン:2+鉄インゴット:1
右クリックでGUIを開き、形状・サイズ・位置を設定できるアイテム。
10種類の形状を選択でき、内部の空洞化の設定が可能。
スキャナー等の範囲指定・ビルダー装置用の各種形状カードの素材に必要。
形状カード(ボイド)
(Shape Card (Void))
イカスミ:4+黒曜石:4+形状カード:1
範囲内のブロックをアイテム化せず消去するビルダー装置用の形状カード。
各種液体形状カード
(Shape Card (*** Pump))
ビルダー装置用の液体を操作する形状カード。
ビルダー装置の上に液体ストレージを設置する必要がある。
形状カード(ポンプ)
(Shape Card (Pump))
レッドストーン:4+水入りバケツ:1+バケツ:2+形状カード:1+溶岩入りバケツ:1 → 形状カード(ポンプ):1+バケツ:2
土:8+形状カード(ポンプ:除去):1
範囲内の液体を土に置き換える形状カード。
形状カード(ポンプ:除去)
(Shape Card (Clearing Pump))
ガラス:8+形状カード(ポンプ):1
範囲内の液体を空気に置き換える形状カード。
形状カード(液体の配置)
(Shape Card (Placing Liquids))
レッドストーン:4+水入りバケツ:1+鉄インゴット:2+形状カード:1+溶岩入りバケツ:1 → 形状カード(液体の配置):1+バケツ:2
範囲内の空気を液体に置き換える形状カード。
各種採掘形状カード
(Shape Card (*** Quarry))
ビルダー装置用の採掘方法を指定する形状カード。
石等の自然生成ブロックを選択してアイテム化せずに消去する設定が可能。
形状カード(採掘)
(Shape Card (Quarry))
レッドストーン:4+ダイヤモンドのツルハシ:1+鉄インゴット:2+形状カード:1+ダイヤモンドのシャベル:1
土:8+形状カード(採掘:除去):1
範囲内のブロックを採掘し土に置き換える形状カード。
形状カード(採掘:除去)
(Shape Card (Clearing Quarry))
ガラス:8+形状カード(採掘):1
範囲内のブロックを採掘し空気に置き換える形状カード。
形状カード(幸運採掘)
(Shape Card (Fortune Quarry))
次元の結晶片:4+ガストの涙:1+エメラルド:1+形状カード(採掘):1+ダイヤモンド:1+レッドストーン:1
土:8+形状カード(幸運採掘:除去):1
範囲内のブロックを幸運IIIで採掘し土に置き換える形状カード。
形状カード(幸運採掘:除去)
(Shape Card (Clearing Fortune Quarry))
ガラス:8+形状カード(幸運採掘):1
範囲内のブロックを幸運IIIで採掘し土に置き換える形状カード。
形状カード(シルクタッチ採掘)
(Shape Card (Silk Quarry))
次元の結晶片:4+ネザースター:1+ダイヤモンド:3+形状カード(採掘):1
土:8+形状カード(シルクタッチ採掘:除去):1
範囲内のブロックをシルクタッチで採掘し土に置き換える形状カード。
形状カード(シルクタッチ採掘:除去)
(Shape Card (Clearing Silk Quarry))
ガラス:8+形状カード(シルクタッチ採掘):1
範囲内のブロックをシルクタッチで採掘し空気に置き換える形状カード。

シールドプロジェクター

名前 画像 説明
                                                                                                        
シールドプロジェクター(Tier 1)
(Shield Projector Tier 1)
金インゴット:2+レッドストーントーチ:1+レッドストーン:2+マシンフレーム:1+黒曜石:3
容量:200,000RF
入力:5,000RF/t
当たり判定・ダメージ・対象Mob・見た目等を詳細に設定できる
シールドブロックを生成する装置。形状カード・シールドテンプレートで
形状設定後にスマートレンチで右クリックすると生成できる。
Tier1はRF容量が少なく256ブロックまで生成可能。
シールドプロジェクター(Tier 2)
(Shield Projector Tier 2)
レッドストーンブロック:4+黒曜石:4+シールドプロジェクター(Tier 1):1
容量:200,000RF
入力:5,000RF/t
RF容量が中程度でシールドブロックを1,024個生成可能。
シールドプロジェクター(Tier 3)
(Shield Projector Tier 3)
次元の結晶片:4+黒曜石:4+シールドプロジェクター(Tier 2):1
容量:600,000RF
入力:10,000RF/t
RF容量が多くシールドブロックを4,096個生成可能。
シールドプロジェクター(Tier 4)
(Shield Projector Tier 4)
ネザースター:2+黒曜石:4+次元の結晶片:2+シールドプロジェクター(Tier 3):1
容量:1,200,000RF
入力:30,000RF/t
RF容量が最も多くシールドブロックを32,768個生成可能。
シールドテンプレート
(Shield Template)
白色の羊毛:6+ラピスラズリ:2+ガラス:1 → シールドテンプレート:8
シールドプロジェクターに隣接させて設置すると
シールド生成時に形状を細かく指定できるブロック。
シールドテンプレート_各色
(Shield Template)
シールドテンプレート_青 → 赤 → 緑 → 黄 → 青
色の違うシールドテンプレート同士で隣接させても接続しないので、
複数のシールドを隣接させる場合に使用できる。

環境制御装置

名前 画像 説明
                                                                                                        
装置
ブースター装置
(Booster)
ガラス瓶:4+ダイヤモンド:1+金インゴット:1+マシンフレーム:1+鉄インゴット:1+レッドストーン:1
容量:200,000RF
入力:1,000RF/t
1種類の環境モジュールをセットでき、上のMobに2秒の対応する効果を
継続的に付与する。環境制御装置と違いプレイヤーにデバフを付与できる。
環境制御装置
(Environmental Controller)
エンダーパール:4+ダイヤモンドブロック:1+金ブロック:1+マシンフレーム:1+鉄ブロック:1+エメラルドブロック:1
容量:500,000RF
入力:20,000RF/t
明るさ:12_1m上
最大7種類の環境モジュールをセットでき、
指定した範囲内・分類のMobに27秒の対応する効果を継続的に付与する。
環境モジュール
環境モジュール: 再生能力
(Regeneration Environmental Module)
注射器_アイアンゴーレム:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.0015RF/ブロック
効果:再生
対象Mobに再生を継続的に付与する。
環境モジュール: 再生能力+
(Regeneration Plus Environmental Module)
環境モジュール: 再生能力:1+注射器_アイアンゴーレム:2
消費:約0.0045RF/ブロック
効果:再生III
対象Mobに再生IIIを継続的に付与する。
環境モジュール: 幸運
(Luck Environmental Module)
注射器_シュルカー:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.002RF/ブロック
効果:幸運
対象Mobに幸運を継続的に付与する。
環境モジュール: 採掘速度上昇
(Haste Environmental Module)
ダイヤモンドのツルハシ_効率強化III:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.001RF/ブロック
効果:採掘速度上昇
対象Mobに採掘速度上昇を継続的に付与する。
環境モジュール: 採掘速度上昇+
(Haste Plus Environmental Module)
環境モジュール: 採掘速度上昇:1+ダイヤモンドのツルハシ_効率強化III:1
消費:約0.003RF/ブロック
効果:採掘速度上昇III
対象Mobに採掘速度上昇IIIを継続的に付与する。
環境モジュール: 暗視
(Night Vision Environmental Module)
注射器_ケイブスパイダー:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.001RF/ブロック
効果:暗視
対象Mobに暗視を継続的に付与する。
環境モジュール: 水中呼吸
(Water Breathing Environmental Module)
注射器_ガーディアン:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.001RF/ブロック
効果:水中呼吸
対象Mobに水中呼吸を継続的に付与する。
環境モジュール: 満腹度回復
(Saturation Environmental Module)
注射器_ゾンビ:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.001RF/ブロック
効果:満腹度回復
対象Mobに満腹度回復を継続的に付与する。
環境モジュール: 満腹度回復+
(Saturation Plus Environmental Module)
環境モジュール: 満腹度回復:1+注射器_ゾンビ:2
消費:約0.003RF/ブロック
効果:満腹度回復III
対象Mobに満腹度回復IIIを継続的に付与する。
環境モジュール: 発光
(Glowing Environmental Module)
注射器_ブレイズ:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.001RF/ブロック
効果:発光
対象Mobに発光を継続的に付与する。
環境モジュール: 移動速度上昇
(Speed Environmental Module)
注射器_ウマ:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.001RF/ブロック
効果:移動速度
対象Mobに移動速度を継続的に付与する。
環境モジュール: 移動速度上昇+
(Speed Plus Environmental Module)
環境モジュール: 移動速度上昇:1+注射器_ウマ:2
消費:約0.003RF/ブロック
効果:移動速度III
対象Mobに移動速度IIIを継続的に付与する。
環境モジュール: 落下耐性
(Feather Falling Environmental Module)
注射器_ニワトリ:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.001RF/ブロック
対象Mobの落下ダメージを半減する。
環境モジュール: 落下耐性+
(Feather Falling Plus Environmental Module)
環境モジュール: 落下耐性:1+注射器_コウモリ:2
消費:約0.003RF/ブロック
対象Mobの落下ダメージを無効化する。
環境モジュール: 飛行
(Flight Environmental Module)
注射器_ガスト:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.004RF/ブロック
対象プレイヤーをクリエイティブ飛行可能にし落下ダメージを無効化する。
環境モジュール: ピースフル
(Peaceful Environmental Module)
平穏の情報因子:1+レッドストーン:2+金インゴット:1+イカスミ:1
消費:約0.0015RF/ブロック
範囲内の敵対Mobのスポーンを阻止する。
環境モジュール: 盲目
(Blindness Environmental Module)
注射器_イカ:1+ラピスラズリ:2+黒曜石:1+イカスミ:1
消費:約0.01RF/ブロック
効果:盲目
対象Mobに盲目を継続的に付与する。
環境制御装置ではプレイヤーに対してデフォルトで無効。
環境モジュール: 弱体化
(Weakness Environmental Module)
注射器_コウモリ:1+ラピスラズリ:2+黒曜石:1+イカスミ:1
消費:約0.01RF/ブロック
効果:弱体化II
対象Mobに弱体化IIを継続的に付与する。
環境制御装置ではプレイヤーに対してデフォルトで無効。
環境モジュール: 毒
(Poison Environmental Module)
注射器_ケイブスパイダー:1+ラピスラズリ:2+黒曜石:1+イカスミ:1
消費:約0.02RF/ブロック
効果:毒II
対象Mobに毒IIを継続的に付与する。
環境制御装置ではプレイヤーに対してデフォルトで無効。
環境モジュール: 鈍化
(Slowness Environmental Module)
時計:1+ラピスラズリ:2+黒曜石:1+イカスミ:1
消費:約0.012RF/ブロック
効果:移動速度低下IV
対象Mobに移動速度低下IVを継続的に付与する。
環境制御装置ではプレイヤーに対してデフォルトで無効。
環境モジュール: テレポート防止
(No Teleport Environmental Module)
注射器_エンダーマン:1+ラピスラズリ:2+黒曜石:1+イカスミ:1
消費:約0.002RF/ブロック
対象Mobのテレポートとプレイヤーの転送装置・チャージドポーター・
エンダーパール等のテレポートを無効化する。

スクリーン

名前 画像 説明
                                                                                                        
ブロック
スクリーン
(Screen)
ガラス:5+マシンベース:1+鉄インゴット:3
ブロックの側面部分に設置でき、スクリーン制御装置でRFを供給すると
最大11種類のセットしたスクリーンモジュールに応じた情報を表示する。
素手スニーク右クリックでGUIを開きスクリーンモジュール設定が可能。
スマートレンチで右クリックすると1–3mの1スクリーンの辺の長さ・
スクリーン背景の透明化有無を順番に変更できる。
染料で右クリックすると消費せずにスクリーン背景色を変更できる。
スクリーン制御装置
(Screen Controller)
レッドストーン:4+エンダーパール:1+ガラス:3+マシンフレーム:1
容量:60,000RF
入力:1,000RF/t
範囲:65×33×65
スキャンして接続した範囲内のスクリーンにRFを供給する。
スクリーンモジュール
各種スクリーンモジュール
(*** Screen Module)
スクリーンに表示する情報を設定するモジュール。
一部モジュールは手に持って右クリックで対象ブロックを設定する必要がある。
対象ブロックとの最大距離は64mで、+付きの場合距離制限が無くなる。
スクリーンモジュール: インベントリ
(Inventory Screen Module)
各種チェスト:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:4RF/t
対象インベントリ内の指定した4スロットを表示する。
スクリーンモジュール: インベントリ+
(Inventory Plus Screen Module)
エンダーパール:2+金インゴット:2+スクリーンモジュール: インベントリ:1
消費:30RF/t
距離制限が無いスクリーンモジュール: インベントリ。
スクリーンモジュール: エネルギー
(Energy Screen Module)
レッドストーン:3+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:4RF/t
対象ブロックのRFゲージ・数値・入出力/t・%を表示する。
スクリーンモジュール: エネルギー+
(Energy Plus Screen Module)
エンダーパール:2+金インゴット:2+スクリーンモジュール: エネルギー:1
消費:30RF/t
距離制限が無いスクリーンモジュール: エネルギー。
スクリーンモジュール: 液体
(Fluid Screen Module)
バケツ:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:4RF/t
対象ブロックの液体ゲージ・数値・搬入出/t・%を表示する。
スクリーンモジュール: 液体+
(Fluid Plus Screen Module)
エンダーパール:2+金インゴット:2+スクリーンモジュール: 液体:1
消費:30RF/t
距離制限が無いスクリーンモジュール: 液体。
スクリーンモジュール: カウンター
(Counter Screen Module)
レッドストーンコンパレーター:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:4RF/t
対象カウンターゲートの現在の数値を表示する。
スクリーンモジュール: カウンター+
(Counter Plus Screen Module)
エンダーパール:2+金インゴット:2+スクリーンモジュール: カウンター:1
消費:30RF/t
距離制限が無いスクリーンモジュール: カウンター。
スクリーンモジュール: ボタン
(Button Screen Module)
石のボタン:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
スクリーンモジュール: ボタン:1 不定形レシピ
消費:9RF/t
右クリックで対象レッドストーン受信器に出力するボタンを表示する。
スクリーンモジュール: エレベーターボタン
(Elevator Button Screen Module)
石のボタン:3+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:0RF/t
右クリックで対象エレベーターを制御するボタンを表示する。
スクリーンモジュール: クロック
(Clock Screen Module)
時計:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:1RF/t
ゲーム内の時間を大/小サイズ・24時間形式で表示する。
スクリーンモジュール: ストレージコントロール
(Storage Control Screen Module)
作業台:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:0RF/t
対象ストレージスキャナーのアイテムを表示・搬入出できる。
表示アイテムに左右クリックで1スタック・スニーク左右クリックで
1個取り出し、Insert Stack・Insert Allに左右クリックで
それぞれ手持ちスタック・インベントリ全アイテム搬入。
スクリーンモジュール: ダンプ
(Dump Screen Module)
木のボタン:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:0RF/t
左右クリックで対象インベントリに最大28種類の指定アイテムを搬入する。
スクリーンモジュール: テキスト
(Text Screen Module)
紙:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+紙:1
消費:0RF/t
指定したテキストを大/小サイズで表示する。
スクリーンモジュール: レッドストーン
(Redstone Screen Module)
レッドストーンリピーター:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:4RF/t
対象のレッドストーン受信器/送信器の出力を表示する。
スクリーンモジュール: マシン-info
(Machine Information Screen Module)
かまど:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:4RF/t
対象装置に応じた情報を選択して表示する。
スクリーンモジュール: コンピューター
(Computer Screen Module)
ネザークォーツ:1+レッドストーン:2+鉄インゴット:1+イカスミ:1
消費:4RF/t
OpenComputersと連携して情報を表示する。

その他装置

名前 画像 説明
                                                                                                        
発電機
石炭発電機
(Coal Generator)
石炭:6+レッドストーントーチ:2+マシンフレーム:1
容量:500,000RF
出力:2,000RF/t
生産:60RF/t
石炭/木炭・石炭ブロックから36,000・360,000RF発電する。
アイテムへの充電もできる。
エンダージェニック発電機
(Endergenic Generator)
ダイヤモンド:4+エンダーパール:4+マシンフレーム:1
容量:5,000,000RF
出力:20,000RF/t
複数ブロックをレッドストーンで制御し、エンダーパールにより発電する。
パールインジェクター
(Pearl Injector)
各種チェスト:1+レッドストーン:2+マシンフレーム:1+ホッパー:1
背面のエンダージェニック発電機へのエンダーパール供給に必要。
レッドストーン入力でエンダーパールを供給し発射させる。
エンダーモニター
(Ender Monitor)
レッドストーン:4+エンダーパール:1+レッドストーントーチ:3+マシンベース:1
入力面のエンダージェニック発電機の状態に応じたレッドストーンパルスを
出力する。エンダーパール消失・発射・到着から出力タイミングを選べる。
パワーセル
パワーセルカード
(Powercell Card)
レッドストーン:4+金塊:4+紙:1
パワーセルカード:1 → パワーセルカード:1
各種パワーセルを接続して一体化させるためのカード。
未接続の状態で各種パワーセルにセットするとIDが設定され、
Linkスロットに他のパワーセルカードをセットするとIDをコピーでき、
同じIDのパワーセルカードをセットしたパワーセルのRFが一体化する。
各種パワーセル
(*** Powercell)
RFを貯蔵してアイテムの充電ができる。パワーセルカードにより一体化すると
RFの遠隔輸送にも使用できるが、距離に応じて最大1.1倍のRFコストがかかる。
スマートレンチで右クリックすると面ごとに入出力を設定できる。
簡易パワーセル
(Simple Powercell)
レッドストーンブロック:4+ダイヤモンド:2+ネザークォーツ:2+マシンフレーム:1
容量:250,000RF
入力・出力:1,250RF/t
RF容量・入出力/tが少ないパワーセル。
RFパワーセル
(Powercell)
レッドストーン:4+ダイヤモンド:1+プリズマリンの欠片:2+簡易パワーセル:1+エメラルド:1
レッドストーンブロック:4+ダイヤモンド:1+プリズマリンの欠片:2+マシンフレーム:1+エメラルド:1
容量:1,000,000RF
入力・出力:5,000RF/t
RF容量・入出力/tが中程度のパワーセル。
上位パワーセル
(Advanced Powercell)
レッドストーンブロック:4+超越化したダイヤモンド:4+RFパワーセル:1
容量:4,000,000RF
入力・出力:20,000RF/t
RF容量・入出力/tが4倍になったRFパワーセル。
ストレージ
ストレージスキャナー
(Storage Scanner)
レッドストーントーチ:4+エンダーパール:2+金インゴット:2+マシンフレーム:1
容量:50,000RF
入力:500RF/t
消費:搬入_20RF・リクエスト_100RF
最大範囲:41×41×41
範囲内のストレージをスキャンして一括でアイテム搬入出・制御ができる。
最大6レシピ登録できるストレージアイテムを使ったクラフト機能もある。
モジュラーストレージ
(Modular Storage)
レッドストーン:4+各種チェスト:1+ネザークォーツ:3+マシンフレーム:1
セットした格納モジュールを使いアイテムを貯蔵・ソートできる。
最大6レシピ登録できるストレージアイテムを使ったクラフト機能もある。
ストレージタブレット
(Storage Tablet)
金塊:4+エメラルド:1+レッドストーンブロック:3+クォーツブロック:1
容量:20,000RF
入力:500RF/t
消費:100+100×Tier数RF/回
右クリックでGUIを開ける携帯版モジュラーストレージ。
対象指定済みのスクリーンモジュール: ストレージコントロールにより
ストレージスキャナーと、遠隔格納モジュールにより
リモートストレージ内の最大4IDの格納モジュールのGUIを開ける。
ストレージタブレット_搬入出
(Storage Tablet_Storage Control Screen Module)
ストレージタブレット:1+格納モジュール(Tier [1/2/3])/遠隔格納モジュール/スクリーンモジュール: ストレージコントロール:1 → ストレージタブレット_搬入:1
ストレージタブレット_搬入:1 → ストレージタブレット_搬出:1
各種格納モジュールをストレージタブレットに搬入出するレシピ。
ストレージターミナル
(Storage Terminal)
紙:2+ガラス:4+エンダーパール:2+マシンベース:1
対象指定済みのスクリーンモジュール: ストレージコントロールを
セット後に右クリックすると遠隔でストレージスキャナーGUIを開ける。
取り外しはスマートレンチで右クリックするか、セット後に素手による
スニーク右クリックで開くストレージターミナルGUIから可能。
リモートストレージ
(Remote Storage)
エンダーパール:4+各種チェスト:1+ネザークォーツ:3+マシンフレーム:1
容量:100,000RF
入力:300RF/t
消費:同ディメンション_10RF/t・別ディメンション_50RF/t
最大4個の格納モジュールと遠隔格納モジュールにIDを設定し、
各IDの遠隔格納モジュールから全格納モジュールのGUIを開ける。
格納モジュール(Tier 1)
(Tier 1 Storage Module)
各種チェスト:1+金塊:2+鉄インゴット:1+ネザークォーツ:2+レッドストーン:1
容量:100スロット
チェストの約4倍のスロットを持つ格納モジュール。
格納モジュール(Tier 2)
(Tier 2 Storage Module)
各種チェスト:1+金インゴット:2+格納モジュール(Tier 1):1+ネザークォーツ:2+レッドストーン:1
容量:200スロット
チェストの約7倍のスロットを持つ格納モジュール。
格納モジュール(Tier 3)
(Tier 3 Storage Module)
各種チェスト:1+金ブロック:2+格納モジュール(Tier 2):1+鉄ブロック:2+レッドストーンブロック:1
容量:300スロット
チェストの約11倍のスロットを持つ格納モジュール。
遠隔格納モジュール
(Remote Storage Module)
エンダーパール:2+各種チェスト:1+金塊:2+鉄インゴット:1+ネザークォーツ:2+レッドストーン:1
リモートストレージで格納モジュールに対応したIDを設定でき、
複数の同IDの遠隔格納モジュールからリモートストレージ内の
全格納モジュールのGUIを開ける。
クラフターマシン
クラフターマシン(各Tier)
(Crafter Tier ***)
容量:50,000RF
入力:500RF/t
消費:100RF/回
登録した複数のレシピのクラフトを高速・詳細な設定に応じて行う装置。
完成品を搬入スロットに移動すると1装置で複数段階のクラフトが可能。
クラフターマシン(Tier 1)
(Crafter Tier 1)
レッドストーントーチ:2+作業台:2+マシンフレーム:1
最大2レシピを登録できるクラフターマシン。
クラフターマシン(Tier 2)
(Crafter Tier 2)
レッドストーントーチ:2+作業台:2+クラフターマシン(Tier 1):1
最大4レシピを登録できるクラフターマシン。
クラフターマシン(Tier 3)
(Crafter Tier 3)
レッドストーントーチ:2+作業台:2+クラフターマシン(Tier 2):1
最大8レシピを登録できるクラフターマシン。
その他装置
マシンインフューザー
(Machine Infuser)
次元の結晶片:4+レッドストーン:2+ダイヤモンド:2+マシンフレーム:1
容量:60,000RF
入力:600RF/t
消費:600RF/t
RFToolsの装置に最大256個の次元の結晶片を注入して
対応する性能を向上させる装置。
RFパワーリレー
(Power Relay)
金インゴット:6+レッドストーントーチ:2+マシンフレーム:1
6面のRF入出力を数値指定してレッドストーン制御できる装置。
RFモニター
(RF Monitor)
レッドストーントーチ:2+レッドストーン:2+マシンフレーム:1
範囲:3×3×3
GUIから選択した範囲内のブロックのRF量を正面に表示する。
指定%を上/下回った場合に背面にレッドストーン出力する機能もある。
液体モニター
(Liquid Monitor)
レッドストーントーチ:2+バケツ:2+マシンフレーム:1
範囲:3×3×3
RFモニターの液体ストレージ版。
アイテムフィルター
(Item Filter)
紙:4+各種チェスト:1+レッドストーン:2+マシンベース:1+レッドストーントーチ:1
容量:9スロット
6面の搬入出可否を9種類の指定アイテムごとに制限できる。
エレベーター
(Elevator)
レッドストーン:6+エンダーパール:1+マシンフレーム:1+レッドストーントーチ:1
速度:6m/s
正面にある1種類のブロックでできたプラットフォームを上下に存在する
レッドストーン入力を受けたエレベーターに移動させる。
プラットフォームは最大11×1×10ブロックで、エンティティ移動が可能。
スクリーンモジュール: エレベーターボタンによる制御も可能。
スキャナー
(Scanner)
超越化したダイヤモンド:4+エンダーパール:1+ネザークォーツ:2+マシンフレーム:1+レッドストーン:1
容量:500,000RF
入力:20,000RF/t
消費:1,000RF/t
形状カードで指定した範囲のブロックの配置と種類をスキャンして
Scanモードの別の形状カードに記録する。GUIでの対象位置変更・
フィルター/スキャンモディファイアーでのブロック認識置き換えが可能。
リモートスキャナー
(Remote Scanner)
超越化したエンダーパール:8+スキャナー:1
容量:500,000RF
入力:20,000RF/t
消費:2,000RF/t
1–2m上の転送装置:送信機に接続した受信機を基準とした
遠隔地をスキャンできる上位版スキャナー。
ロケーター
(Locator)
レッドストーンコンパレーター:2+エンダーパール:1+ネザークォーツ:2+マシンフレーム:1+超越化したダイヤモンド:2+レッドストーン:1
容量:2,000,000RF
入力:20,000RF/t
スキャナーの上に設置するとMob・RF使用ブロックをスキャンして
アイコン・ビーコン風ビームで強調表示できるようになる。
スポナー装置
(Spawner)
レッドストーン:4+腐った肉:1+エンダーパール:1+マシンフレーム:1+ブレイズロッド:1+骨:1
容量:200,000RF
入力:2,000RF/t
物質伝送装置から3種類のアイテムを供給して注射器で指定したMobを
正面に1体スポーンさせる装置。スマートレンチで物質伝送装置を
右クリックした後にスポナー装置を右クリックすると接続できる。
物質伝送装置
(Matter Beamer)
レッドストーンブロック:4+グロウストーン:4+マシンフレーム:1
容量:200,000RF
入力:1,000RF/t
消費:2,000RF/個
レッドストーン入力によりスポナー装置にアイテムを供給する装置。
セキュリティマネージャ
(Security Manager)
レッドストーン:4+火打石:3+マシンフレーム:1+各種チェスト:1
セキュリティカードのチャンネルを設定し、内容を制御する装置。
ブロックプロテクター
(Block Protector)
黒曜石:4+シールドテンプレート_青:4+マシンフレーム:1
容量:500,000RF
入力:20,000RF/t
消費:5RF/t
範囲:21×21×21
範囲内の指定したブロックの破壊を防ぐ装置。
focusモードのスマートレンチで装置をスニーク右クリックした後に
ブロックに右クリックで連続で保護対象として指定でき、
いずれかのブロックをスニーク右クリックで決定する。
形状コンポーザー
(Composer)
紙:4+レンガ:4+マシンフレーム:1
複数の形状カードの内容を合わせて向き・ブロック等を編集し、
複雑な形状のComposition形状カードを作成できる装置。
形状プロジェクター
(Projector)
超越化したダイヤモンド:4+エンダーパール:1+グロウストーンダスト:2+マシンフレーム:1+レッドストーン:1
容量:500,000RF
入力:20,000RF/t
消費:1,000RF/t
Scan・Box・Composition等の形状カードの内容を投影する装置。
角度・スケール・位置をレッドストーン信号で変更・制御できる。

レッドストーンゲート

名前 画像 説明
                                                                                                        
アナログゲート
(Analog)
レッドストーン:1+マシンベース:1+レッドストーンコンパレーター:1
背面からの入力信号強度を側面の制御入力の差に応じて計算して出力する。
タイマーゲート
(Timer)
レッドストーン:4+時計:1+レッドストーントーチ:3+マシンベース:1
指定間隔でレッドストーンパルスを出力する。
入力によりタイマーをリセットし、設定に応じて一時停止する。
シーケエンサーゲート
(Sequencer)
レッドストーン:4+レッドストーントーチ:4+マシンベース:1
入力に応じて最大64連続の指定レッドストーン信号パターンを出力する。
カウンターゲート
(Counter)
金塊:2+時計:1+レッドストーントーチ:3+マシンベース:1+レッドストーン:2
指定回数のレッドストーンパルスを受けるとレッドストーン出力する。
出力後のパルス入力は再度1からカウントする。
ロジックゲート
(Logic Gate)
レッドストーン:4+レッドストーンコンパレーター:4+マシンベース:1
3方向の入力面からの信号8パターンに応じ出力の有無・継続を設定できる。
センサーゲート
(Sensor)
ネザークォーツ:4+レッドストーンコンパレーター:2+レッドストーン:2+マシンベース:1
最大範囲:7×7
入力面範囲内のブロック・Mob・植物等の状態に応じて出力する。
ディジットゲート
(Digit)
板ガラス:6+レッドストーン:2+マシンベース:1
入力信号強度を緑色の大きい文字で表示する。
レベルエミッター
(Level Emitter)
紙:2+レッドストーンコンパレーター:1+エンダーパール:2+ガラス:3+マシンベース:1
対象指定済みのスクリーンモジュール: ストレージコントロールを
セットすると動作する。対象のストレージスキャナーに
指定アイテムが数値以上ある場合にレッドストーン出力する。
インベントリチェッカーゲート
(Inventory Checker)
レッドストーンコンパレーター:1+レッドストーン:2+マシンベース:1+各種チェスト:1
入力面にあるインベントリ内の指定スロットの指定アイテムが
数値以上ある場合にレッドストーン出力する。
ワイヤーゲート
(Wire)
レッドストーン:2+マシンベース:1
一方通行・信号強度保持・空中/側面設置可能なレッドストーン伝達手段。
レッドストーン受信器
(Redstone Receiver)
レッドストーン:4+エンダーパール:1+レッドストーンコンパレーター:2+マシンベース:1+レッドストーンブロック:1
レッドストーン受信器:1 → レッドストーン受信器:1
手に持ってレッドストーン送信器に右クリックでチャンネルを設定すると、
入力を受けた際に同IDの全レッドストーン送信器に遠隔で信号を送る。
GUIからアナログモードを有効にすると入力信号強度に応じて出力する。
レッドストーン送信器
(Redstone Transmitter)
レッドストーン:4+エンダーパール:1+レッドストーントーチ:2+マシンベース:1+レッドストーンブロック:1
レッドストーン送信器:1 → レッドストーン送信器:1
手に持ってレッドストーン受信器に右クリックでチャンネルを設定すると、
レッドストーン受信器に入力を受けた際に遠隔で信号を送る。

クリエイティブ

名前 画像 説明
                                                                                                        
[開発者の愉悦]
(Developers Delight)
ブロックに右/スニーク右クリックすると各種名称・タイルエンティティ・
NBT一覧をサーバー・クライアントでそれぞれ確認できる。
シャードワンド(デバッグ)
(Shard Wand)
対応装置にスニーク右クリックするとマシンインフューザーによる
次元の結晶片の注入%を0%・100%で切り替えられる。
サポートブロック
(Support Block)
ビルダー装置により対象範囲に生成されるプレビュー用の半透明ブロック。
当たり判定があり、1クリックで破壊できる。
クリエイティブパワーセル
(Creative Powercell)
容量:4,000,000RF
入力・出力:20,000RF/t
RFを無限に入出力できる上位パワーセル。
テレポータープローブ
(Teleporter Probe)
存在するすべての転送装置:受信機とディメンションのID・座標を
一覧表示し、各項目をダブルクリックするとその位置にテレポートできる。
クリエイティブスクリーン
(Creative Screen)
スクリーン制御装置によるRF供給が不要なスクリーン。

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コメントログ:MOD解説/RFTools
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • 再利用テスト - 名無しさん (2020-02-08 23:38:57)
  • ありがとうございます! このmodの解説ページを探してました! - ハト (2020-03-18 17:18:03)
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