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MOD解説/Trains&Zeppelin

  
現在のこのページ&アイテムページの情報は、Trains and Zeppelin mod (v2.1.1 for Minecraft1.2.5)時のものです。

MOD名 Trains and Zeppelin mod
製作者 Spitfire4466
配布場所 http://traincraft-mod.com/wordpress/downloads/
前提MOD 【MinecraftForge】
使用Block ID 197-201,251-254(9個)
使用Item ID 20327-20450(115個)
使用Sprite ID なし
使用Terrain ID なし
使用class なし
英語wiki 公式Forum(英)
専用Wiki(英)


目次

このMODについて

Spitfire4466氏作成の、マインクラフト世界に機関車を追加するMOD。
追加されるのはレトロな蒸気機関車だけではなくて、ディーゼル機関車や電気機関車、客室車両に貨物車両など、
鉄道マニアの心をくすぐる様々な種類のものがある。おまけでツェッペリン式飛行船も追加。

機関車に乗車した状態でRキーを押すと燃料スロットを含めた専用GUIが開き、
そこに対応した燃料を投入する事で、パワードレール&レッドストーン動力に頼らない自力走行が可能となる。
Wキー(加速)とSキー(減速)を使った運転方式は、さながら一昔前に流行った電車でGO。
緩衝器を使って2つの車両をクリックする事で、それらを連結させて列車として走らせる事もできる。

ただし、一方で難点も多い。
一つは完成品を組み立てるまでの工程が複雑で、多数のパーツ作成が必要である事。
加えて下でも列挙しているが、同系のRailCraftやSteve'sCartに比べるとバグが多く挙動の怪しい部分が多い。
特に車両連結周りはRailCraftのカート連結と比べて不安定さが顕著で、
無茶な走行をさせると後方車両が逆送しはじめたり、車両間でのアイテムのやり取りが正しく行われなかったりする。

Spitfire4466氏が学業により多忙のため、1.4.x対応版より、MrBrutal氏開発のTraincraftに移行している
Traincraftのページはこちら(作成中)

Steve's Carts】、【RailCraft】、【Trains and Zeppelin】の3MODは、現在では共存可能になっている。



◆v2.1.1

◆v2.1

◆v2.09e

◆v2.09

◆v2.00


+(それ以前の更新履歴)
◆1.68での変更点
  • 車両連結の仕組みを改善。連結に際しての緩衝器を手に持っての右クリックが先頭車両側からでなくとも良くなった。
  • 連結車両の走行法則も多少マシになったが、まだ狭い区間にカーブが密集していると連結のされ方がおかしくなる。
  • 既に連結した状態の列車も、(単体の時と比べて重くて動かしにくいが)プレイヤーが押して動かせるようになった。
  • 列車のアクセル時の加速度、ブレーキ時の減速度が今までより少し緩やかになった。
  • Minecraft1.2.5用の正式版IC2(v1.95b)に対応。

◆1.67での変更点
  • Minecraft 1.2.5に対応
  • MinecraftForgeが前提MODに【ModLoaderMP】を必要としなくなった関係で、前提MODから【ModLoaderMP】が削除。
  • トラックビルダーにレール撤去モード追加。トラックビルダーのGUIから選択可能。
  • 友好的なMob(村人・狼・猫・littlemaidmobsのメイドさん)が列車に乗ることができるようになった。
    (ただし羊・豚・牛およびモンスターは依然として乗ることができない。

◆1.66での変更点
  • SMP版でBuildCraft2.2.xに対応。
  • RailCraftと提携、RailCraftの特殊なレールおよび信号機に、Trains and Zeppelinの全ての車両が対応した。
    • トラックビルダーはRailCraftのレールも敷設する事ができる。
    • トラックビルダーがMinecraftForgeの鉱石辞書に登録されている鉱石を消去せずにドロップアイテム化するようになった。
    • configファイルを書き換える事で、トラックビルダーが敷設済みレールの撤去にも使えるようになった。
    • ただしコークスはTrains and Zeppelin側の車両には使用不可。
    • SMP版で、稀に「Don't know how to had EntityMinecartBis.」というエラーが出る。ログインし直せば直る。

◆1.64での変更点
  • 新しい車両:ワークカートを追加。作業台とかまどが搭載された車両。
    乗車した状態でRを押すと作業台のGUIが開き、Fを押すとかまどのGUIが開く。
  • IC2導入時、レールの3マス真上に(電気の流れている)ケーブルが通っていると、電気機関車3種が燃料無しで走るようになった。
    流れているEUを吸い取って消費こそしないが、電圧が最低でも32EU/t以上である必要がある。

◆1.62での変更点
  • ついに ねんがんの 車両連結システムが 導入されたぞ!
    • 「緩衝器(Graft Gear)」を手に持った状態で、
      最初に先頭側になる車両を右クリックし、後から後方側になる車両(引っ張られる車両)を右クリックで連結。
      2つの列車の距離が開いている場合は、その後に押して接触させる事でドッキングさせる必要がある。
    • 連結できる組み合わせは多岐に渡り、ほとんどの車両が互いに連結できる。
    • 連結後の列車は逆走できなくなる(背後に連結された車両が列車で押して動かせない障害物として扱われるため)
    • トラックビルダーの後ろに貨物車両を連結した場合、採掘物をそれらに自動搬入するようになった。
    • 一度に連結できる車両数に上限は無い。
  • 蒸気機関車の汽笛のバリエーションを幾つか追加。
  • 信号が青になると、車両が自動的に再発車するようになった。
  • 新車両「給炭車(Tender)」を追加。蒸気機関車に連結すると、自動で「石炭」「木炭」「石炭燃料セル」を蒸気機関車に補給する。
    「石炭」「木炭」「石炭燃料セル」以外のアイテムを入れようとしても受け付けない。
  • IndustrialCraft2 v1.90に対応。



◆既知の不具合(v2.1.1)

◆他MOD導入時限定の不具合(v2.1.1)




Trains and Zeppelin modの導入方法

  1. MinecraftForgeをダウンロードする。
  2. 公式Wikiのダウンロードページから最新版のTrain modをダウンロードする。
  3. データを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を探す。
    Appdataはファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打てば見つかる。
  4. まだしていないのなら、.jarファイルを開く為の7zをダウンロード&インストール。
  5. 7zで3.で見つけたminecraft.jarを7zで展開。
  6. META-INFフォルダがあるなら、minecraft.jarの中のMETA-INFフォルダを削除。
  7. MinecraftForgeのzipファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。
  8. 一旦minecraft.jarを閉じ、一つ上のフォルダ階層である(\AppData\Roaming\.minecraft)まで戻る。
  9. 先程ダウンロードしたTrains modのzipファイルを圧縮状態のまま「mods」フォルダ内にコピー&貼り付け。
  10. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

要求環境(v2.09e~

要求環境(v2.00~v2.09

要求環境(v1.67~1.68




追加ブロック・アイテム・レシピ一覧


1ページ当たりの容量制限の関係で、別ページに分割




機関車&飛行船の操作説明

操作キー一覧、車両連結の仕方、各列車の走行性能、トラックビルダー、飛行船

1ページ当たりの容量制限の関係で、別ページに分割




TrainConfig.txtによる設定変更

導入後、configフォルダ内に生成されるTrain2Config.cfgにより変更可能な設定の数々。
行頭に*がついている行は注釈行なので、消したり書き換えてもModの動作に支障は出ない。
BlockID、ItemIDの位置変更もこのファイルで行える。
Train2Config.cfgは導入時に.minecraftフォルダ内に置くことが要求される。
====General====
addOil=false オイルサンド(Oil sands)&オイルストーン(Crude oil)の自然生成するかしないか。
デフォルトとはfalseになっている。
trueにするとChunks生成時に他の鉱石を同じようにブロック配置されるようになる。
enableZeppelin=true 飛行船のON/OFF。falseにすると飛行船関係のレシピが削除される。
disableFlickering=true 列車に乗って坂道を昇降したさいの画面のチラツキをなくす処理。
falseにするとチラつきが復活する。
====Set how long fuel burns/ powers the Zeppelin====
Zeppelin-Coal=1000 石炭/木炭1個で飛行船が稼動する時間。デフォルトは1000(200秒)
====Keys====
Key_Up=Y 上昇キーの設定(飛行船のみ)。デフォルトではYキー。
Key_Down=X 下降キーの設定(飛行船のみ)。デフォルトではXキー。
Key_Idle=C 静止キーの設定(飛行船のみ)。デフォルトではCキー。
Key_Horn=H 汽笛キーの設定(蒸気機関車のみ)。デフォルトではHキー。
Key_Inventory=R 乗車中に専用インベントリを開くキーの設定。デフォルトではRキー。
Key_Inventory=F 工房車限定。かまどGUIを開くキーの設定。デフォルトではFキー。
Key_Accelerate=W 加速キーの設定。デフォルトではWキー。
Key_Decelerate=S 減速キーの設定。デフォルトではSキー。
====BLOCKS ID's====
ID○○○=xxx BlockID、ItemIDの指定。アイテム「○○○」が「xxx」番に格納されている。
====ITEM ID's====
ID○○○item=xx GuiIDの指定。「○○○」のGuiは「xxx」番に割り当てられている。
BlockID、ItemIDと違い、基本的には変更する必要が無い。




他のMODとの競合情報

Block IDは197-201,251-254、Item IDは20327-20450を使用。
ただしこれらは導入後configフォルダ内の自動生成されるTrain2Config.cfgを使えば自由に移送できる。
(メモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き換える)
(ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内にけるIDより-256した数値で記載されている)

v2.00以降、zipファイルを「mods」フォルダに置くだけで導入できるようになり、
既存classファイルの書き換えもなくなった。

前提に使用する【MinecraftForge】も比較的競合の原因になりやすいMODだが、
これの競合する/しないに関しては、MOD解説/MinecraftForgeのページの方も参照の事。




コメント

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  • Trains&ZeppelinではなくTraincraftなら1.2.5 - 名無しさん 2015-02-14 17:58:15
    • 以前のをダウンロードできますよ - 名無しさん 2015-02-14 18:02:32
      • すいません。文章途切れてしまいました。 - 名無しさん 2015-02-14 18:03:22
  • 本当ですね - もち 2015-02-22 21:06:52
  • 私も使えません - ヴァスター 2015-02-28 00:44:14
  • http://traincraft-mod.com/wordpress/downloads/←ここからDLできます - 名無しさん 2015-03-05 21:17:41
  • ありがとうございます - もち 2015-05-18 20:16:00
  • っていうか、ここから2.1.2bがDLできますね - もち 2015-05-18 20:19:17
  • 2.1.2bの導入方法わからん - 名無しさん 2016-06-26 10:52:39
  • 誰か助けてクレー - 名無しさん 2016-06-26 10:52:56
  • バージョン1.2.5に入れたら起動します。 - 永野高英 2016-11-02 16:19:07
  • 1.2.5のTrain And ZeppelinのURLです:http://web.archive.org/web/20160513071725/http://meansoft.si/traincraft/2jar/TrainModClient_v2.1.2b.zip - 名無しさん (2019-03-17 11:42:25)

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