Minecraft Japan Wiki

よくある質問/ゲーム全般

  

ゲーム全般


日本語に設定したい

ランチャーの場合:
  1. Minecraft ランチャーを起動する
  2. Settings(設定) をクリック
  3. General(一般) タブのLANGUAGE(言語設定)から日本語-日本を選択する

ゲームの場合:
  1. Minecraft を起動する
  2. タイトル画面の左下のボタン(通常は地球儀マーク)をクリック
  3. Language(言語設定)...一覧にある日本語(日本)を選択する

オプションの難易度による違いは?

難易度はDifficulty(難易度)の項目で変更できる。
ピースフル(Peaceful)
モンスターは全く出現しないなり、既にいたものは消える。空腹で死亡することが無い。
ver1.8以降、満腹度とプレイヤーの体力が自動回復する。
イージー(Easy)
敵モンスターの攻撃力がノーマルよりも低い。
クリーパーは少し距離をおいただけで自爆のカウントダウンを中止する。
ノーマル(Normal)
通常の難易度。
ハード(Hard)
敵モンスターの攻撃力がノーマルより高い。
クリーパーは距離をおいても自爆のカウントダウンを中止しない事が多い。爆発を避けるのがかなり難しい
空腹で死亡する。

アイテムが取れない…

左マウスボタンは連打するのではなく押しっぱなしにすると自動的に連続して掘る動作になる。
「ブロックを壊してもアイテムがでない」という場合は、道具が適していないか、もともとアイテム化しないブロックである。
詳しい情報はブロックのページを確認していただきたい。

ブロックが壊せない!!

アイテムが取れない…の項目と同じ方法で壊せる。
なお岩盤ブロックはいかなる方法でも壊せない。

いきなり殺されたのだけど…

ちゃんと対応策はある。
生物のページを読み、対応策を考える。
+それでもヒントが欲しい人は……
それでもヒントが欲しい人は…
  • モンスターは暗いところに発生する。何も持たずに洞窟に行くのは大変危険。
    最低限の装備(詳しくは武器,防具ページにて)をしてから洞窟に行くと良い。
  • 暗いところに発生するということは、夜でもモンスターが発生するということ。
    明るいうちに「夜になっても明るくて安全な場所」を確保する必要がある。
    それでもモンスターと戦う事となった場合、
    手持ちの土などを使い、即席の障害物等を作る事で時間稼ぎをする。
  • 困ったときは密室に隠れてやり過ごすのも手。
    ただし隠れる前に追いかけられていた場合、
    そのモンスターは入口に張り付いている可能性が非常に高いので、警戒してから出る。
  • 難易度をピースフルに変更し、敵がいない世界でプレイしても良い。

いきなり怖い音がしてちびりそうになる…

空洞音(環境音)なのでピースフルでも聞こえる。
空からの光が差し込まない明るさレベル8以下の空間が、
プレイヤーから10~20ブロック離れた場所にあると聞こえてくる。
ver1.7.2からは音量設定で「ブロック/環境音」をオフにすれば聞こえなくなる。

爆発音がしたと思ったら拠点が吹っ飛んだ!?

クリーパーの自爆である。
家の周りをある程度明るくしておきましょう。

霧って晴れないの?

キーボードでF3を押しながらFキーを押すか、オプションの描画距離をいじることで霧の大小の調節をできる。
霧で描写する距離を調整しているのでパソコンの性能によっては重くなることがある。
自分のパソコンの性能と相談して調節する。

夜になると真っ暗!どうしたらいいの?

松明などの照明が必要になる。
火打石と打ち金を使って可燃物を燃やし、明かりにすることができる(生き物も燃える)。
ただし、ネザーラックに火をつける以外はすぐに燃え尽きて無くなる。
松明と火打石と打ち金を作るのに必要なものはレシピの項目を参照していただきたい。
モンスターの届かない高い位置に1×3の足場を作りベッドを置いて寝過ごすのもあり。

屋内でドアも閉めたのにベッドで寝ていたら襲われるのだけど…

要因が3つある。
外への扉が両開きの場合に起こる現象
両方を閉じていても内部処理では片方の扉が開いているとみなされるため、モンスターが入ってくることがある。
寝室を個室にし、片開きドアで戸締まりする。
ベッドの横に他のブロックがある場合に起こる現象
ベッドの周囲には同じ高さのブロックを置かず、また壁からベッドは離す。
屋内が暗すぎる場合に起こる現象
部屋の中の光源をしっかり確保する。
ver1.0より暗闇で寝ても敵性Mobはスポーンしなくなった。

ベッドで寝て起きたらいきなりダメージを受けるのだけど…

ベッドの周りがブロックで埋められているか
床がない場合、ベッドで寝て起きるとベッドの上に配置されてしまう。
この際にベッドの真上の空間が2ブロック以上ないと
ベッドの真上にある物にはまり窒息ダメージ(=「*石の中にいる*」状態)を受ける。
対策として、ベッドの真上の天井は高くし(最低3ブロック以上)、
ベッドを壁で囲まないようにする(半ブロックはダメ)。
ベッドが高い位置に置かれている場合は、横に起床用の床として各1つ何かブロックを置く。

ベッドで寝ることができない!

ベッドから一定距離以上離れていると右クリックを押しても寝ることはできない。
他にもベッドに乗っている状態や近くに敵モブがいる場合は寝ることはできない。
また、寝ることができるようになるのはある程度暗くなってから。
夕焼けと夜のちょうど中間ぐらいから就寝できるようになる。(時刻を表示するMODを入れるとわかりますが、18時32分と18時33分の間)。
雷雨の状態だと昼でもベッドで寝る事ができる。

ネザーやエンドで寝たら爆発して即死した!

仕様です
なお、ネザーやエンドに昼夜の概念はない。(ネザーやエンドにいる間は地上では時間が進まない)。

ゲーム内の1日って現実時間の何分なの?

昼10分+夜7分+日の出と日の入が1分半ずつ=計20分がマインクラフトの1日です。

現実世界の時刻がMinecraftでどれくらいになるか

現実世界の時刻 Minecraftの時刻
6時(日の出) 0(24000)
7時(Day) 1000
8時 2000
9時 3000
10時 4000
11時 5000
12時(正午) 6000
13時 7000
14時 8000
15時 9000
16時 10000
17時 11000
18時(日の入り) 12000
19時(Night) 13000
20時 14000
21時 15000
22時 16000
23時 17000
0時(深夜) 18000
1時 19000
2時 20000
3時 21000
4時 22000
5時 23000

ブロックを積み続けていたら途中からブロックを置けなくなった!

海を基準に上に193ブロック、下に63ブロックという制限がある。
苗木は高すぎると木に成長した時に途切れる。15ブロックほど下で植える。
デバッグモードで高さを見みると、高さY=256までは物を配置することができる。

クラシック版~Infdevは、Y=64、
アルファ版~製品版1.1までは、Y=128まででしたが、製品版1.2.1からは、Y=256になった。
また、通常最下層(Y=1)は全て岩盤が敷き詰められている。

自分がどこにいるのかわからなくなってしまった…

ほぼ無限に(3000万×3000万ブロック)マップが生成されるので
無闇に動き回ることはかえって事態を混乱させるだけ。

序盤は帰ってこられる範囲で行動し、
すこし遠くへ行く際には太陽の出る方向
(描写距離8チャンク以上なら、太陽と月が空に浮かぶ)を見て
自分が南に向かったのか、北へ向かったのか最低限把握するようにする。
歩いた道に所々目立つブロックやたいまつを置き目印にするのが良い。

中盤から資源を求め遠出する際には必ずコンパスや地図を持つようにする。
コンパスは自分のリスポーンポイント
(ゲーム開始時に降り立った地点)がどこにあるかを常に表示してくれる。
特に目印が無く、つい遠くへ行きがちな砂漠や海へ出る際には必要な装備である。
コンパスや地図の指す方向に向かえばどんなに迷っても帰還することができるでしょう。
また、ver1.6以降では地図を持ち歩くことである程度迷いにくくなるでしょう。
※地図はアイテムスロットで選択して手に持っている間だけ記録される。
 また、地図の中央は地図を作成した地点なので注意。

迷った上にコンパス、地図もないし絶対にアイテムを失いたくない!

チェストを作り、そこにアイテムをしまうべき。
持ち帰れませんが倒れてもチェストに入れたアイテムは失いません。
できれば目印として高い棒を作ったり松明で周りを照らしていた方が良い。
今度迷わずその場所に訪れたらアイテムを取って持ち帰る。
ダンジョンで全てのアイテムを背負って資源を掘り続けなくても
途中にチェストを置いてアイテムをしまうのも1つのやり方である。
ただし、チェストは爆発で壊れるので注意。

その他にも下記の方法がある。
F3キー(またはF3キー+Fnキー)を押す事で、デバッグ画面を表示する。
その内のxyz値を見る。
x:プレイヤーのX座標(ブロック)//チャンク(チャンクの中でのX座標)
:正は南方向、負は北方向

y:プレイヤーの足元のY座標(視点の座標)
:63(62.785)が海面:正は岩盤の上、負は岩盤の下(奈落)

z:プレイヤーのZ座標(ブロック)//チャンク(チャンクの中でのZ座標)
:正は東方向、負は西方向
xとzが0に近づくように移動する。そうすればスポーン(復活)地域に近づく。
ただしリスポーン地点には微妙にバラつきがある。

森林火災が発生している。どうすればよい?

主な原因として地表に近いところに生成された溶岩溜りからの引火が
(マルチでは意図的な放火も)考えられる。
葉っぱブロックは木等と比べて引火範囲が広く、燃え広がるのも速いため
自力での鎮火は難しいでしょう。
一旦火災現場から離れて火災の進行をシステム的に停止させ
雨が降るのを待ちましょう。
雨が降れば火災現場へ戻り、雨の消火作用による鎮火をする。
また、溶岩溜まりを無くすのも良い。
ただ、β1.6からは燃える範囲が制限され
燃え広がる速度も下がったため被害が大きくなることはほとんどない。

ブロックを自分の足元に積みあげたい!

ブロックを積み上げたい場所で真下を見ながらジャンプしつつ右クリックをする事で
ブロックを足元に積み上げる事ができます。
これはジャンプに1.5block弱分の高さがあり
頂点付近で足元の地面にブロックを設置する空間が確保できる為。
クリックではなく押しっぱなしの場合は一定周期でブロックの設置判定を繰り返す為
ジャンプと設置が咬み合わない場合も出てきます。
またマルチでは設置の反映と自キャラの移動の関係でブロックにめり込んで
押し出し作用を受ける事が多くなる。
その足元積み上げを利用し、即席の物見やぐらを建てる事ができる。
一時的に利用する場合は砂ブロック等の壊しやすいブロックを使用する事で処理が簡単になる。
この場合、深さ3の水の間際に立てることで飛び降りても安全に下に戻ることができる。
砂・砂利ブロックで作ったタワーを崩す際
下に松明や半ブロックを置いてその上のブロックを破壊して落とすと一瞬で全て破壊できる。

高い所での作業がやりづらい…

Shiftキーを押したまま移動すると、「しゃがみ状態」となり落ちなくなる。
また、仮に足場を作っておけば致死にはならずに済む可能性は高い。

トロッコに乗っていたらダメージ受けた

頭上にブロックを設置した線路を通るとベッドと同じように窒息と判定されダメージを受ける。
頭上にブロックが無いか確認してから乗車する。
また、トロッコに乗っていても落下ダメージを受けるので
線路が無く、高い所から落ちる場所がないかを確認して乗車する。

始めてみたけど辺り一面海で何もない…

広大な海洋バイオーム、または深海バイオームが初期位置になってしまった場合、
入手できる資源が限られるなど非常に難易度が高くなる。もしそうなった場合は、ワールドを別のシード値で作り直すべき。

移動&ジャンプが出来ない

キーボードが全角モードになっていませんか?

自分から遠く離れたところの時間って止まっていない?

本ゲームでは、1チャンク(16x16ブロック)を単位として処理されており、
自分を中心に19x19チャンク(304x304ブロック)以外は時間凍結されている。

拠点やスポーンポイントから離れたところで死亡してアイテムを落としても、時間凍結されるので十分に準備をしてから向かうことが出来る。
逆に拠点から離れると時間凍結されるので動物の成長、植物の成長、精錬などの時間が止まる。
詳細は以下の通り。



この範囲内でのみ時間が流れ、それ以遠では時間停止、諸々の処理や作業が全く進まなくなる。

質問の文字が含まれているせいかここのコメント欄で質問を行う方が多数いました。
そのため、コメント欄自体を撤去しよくある質問への編集に関するコメントはWiki運営掲示板を用いることにしました。
その際、このページの編集に関わるコメントである内容を併記してくださるようお願いします。
Wiki運営掲示板で質問を受け付けることになった。という意味ではありません。

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