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MOD解説/Forgotten Nature

  
現在のこのページの情報は、Forgotten Nature v1.2.0 (for MC 1.4.7)時のものです。

MOD名 Forgotten Nature
製作者 Nightshade_Proleat
配布場所 http://www.minecraftforum.net/topic/1519278- (v1.2.9)
前提MOD 【MinecraftForge】
使用Block ID
使用Item ID
使用class なし(※前提MODを除く)
SMP対応


目次


このMODについて

38種類もの樹木を筆頭に、7種類(おおまかな分類では3種類)のバイオーム新しい植物やを多数追加するMOD。
追加要素の大半は植物関連。

バニラと比較すると木のサイズが大きく、樫の大木はおろかジャングルの大木を超える規模の木も少なくない。
そのため、バニラのダイヤの斧、追加斧各種には、原木をまとめて伐採する機能(俗にいう“木こり”)が搭載されている。

本MODはまだ不安定であるため、いくつか深刻な不具合が存在する。
特に苗木の生育に関しては要注意。骨粉の使用不使用を問わず周りのブロックを巻き込んで生長する可能性がある。
水源から岩盤まで何もかも問答無用で巻き込んでしまうので、絶対に近くに何かある場所で使ってはいけない。
特にAngel OakやSwamp Willowといった大木は横にも大きく広がるため、一歩間違えればせっかく作った建物が崩壊、ということもあり得る。
そのため、少なくとも空が開けており、X, Z±30は何もない空間を作った上で苗木を植えるのが望ましい。

更新履歴


v1.2.9

v1.2.8

v1.2.0

+過去の更新情報
過去の更新情報
1.1.2
  • updated to MC 1.4.5
  • Fixed some sideways log textures

1.1.1
  • Reorganized some code.
  • Fixed a texturing bug
  • Fixed bug with superflat worlds
  • New logs can be placed sideways

1.1.0
  • Fixed the end not generating.
  • nether nature: 2 trees, 1 giant mushroom
  • Added blocks: Nether ash sapling, leaves, planks and logs, Nether Blaze sapling, leaves, planks and logs, nether mushroom and spore blocks, 7 parquet planks, granite bricks, hornfels bricks, gneiss bricks, marble bricks, and crystal bricks.
  • Added items: Netherrot and Soul powder.
  • Added reverse crystal item crafting.

1.0.9
  • fixed a rope bug
  • Villages will spawn in all new biomes
  • Fixed bug with breaking new stones when gunpowder crafting is off
  • Organized textures and added a texture file.

1.0.8
  • Made ALL new logs craft into some type of new plank
  • Fixed buildcraft compatibility bug
  • Fixed tool enchantments
  • Added crystal mushrooms

1.0.7
  • Fixed bug which caused crystal tools to be overpowered
  • Organized mod into files
  • minor tweeks

1.0.6
  • Fruit salad increases speed slightly
  • Fruit nut salad regenerates 1.5 hearts
  • Multiples of the same fruit can no longer be used in making a salad
  • Decreased fruit and nut growth rate again
  • I found that some food items were .... crazy overpowered. Fixed that.

1.0.5
  • Fixed rope exploit.
  • Fixed grape drops.

1.0.4
  • Changed config options for logs and saplings back from an index to individual settings.

1.0.3
  • Fixed crafting compatibility issue with buildcraft.
  • Fixed lumberjack dropping sideways logs when cutting down large oaks.
  • Fixed Stone blocks sounding like wood.
  • Added the option to disable gunpowder crafting and dropping.
  • Added options to disable any or all new stone generation. Disabling all of them also frees the block ID for the new stone.
  • Moved biome id options into the general category.
  • Added labeling for biome options, crafting options, tree and bush options.

1.0.2
  • Fixed bulbs and roots planting properly.

1.0.1
  • Fixed ropes.
  • Fixed seeds not planting.
  • Fixed name issue with blueberries.
  • Added a .info file.
  • Fixed hoes that were not... hoeing.
  • Forge update fixed tilled land. No longer reverts to dirt if not near water when planted on.

1.0.0 latest additions
  • Fixed another naming issue.
  • Added sulfur and nitre. Mix with coal/charcoal to make gunpowder.
  • Leaf, log and sapling IDs set by an ID index for each group--1 for leaves, 1 for logs, and 1 for saplings. There are 6 leaf block IDs, 3 log IDs, and 3 sapling IDs. If, say, you set the leaf index to 200, LCTrees will set the 6 IDs to 200-205. The same pattern goes for the other indices.
  • Added the option to disable the generation of bamboo all together.
  • Added the option to set the drop rate of new seeds. Setting to zero will disable new seeds all together.
  • Apparently there was no way to craft colored half planks... so I fixed that.
  • mod merge complete.
  • added bamboo and dried bamboo stairs, fences and half blocks.
  • bamboo and dried bamboo can substitute for normal planks.
  • Added new windows.
  • Added aesthetic stones: Chert, Granite, Gneiss, Hornfels and Marble.
  • Fixed some Texture Bugs.
  • Fixed saw not cutting vanilla wood quickly.

既知の不具合

導入方法

◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした Forgotten Nature をzipファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
+...
  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用に Forgotten Nature を導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、Forgotten Nature 以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。

◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
+...
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした (MOD名) をzipファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。

対応環境

Forgotten Nature v1.2.9

Forgotten Nature v1.2.2

Forgotten Nature v1.1.2

追加ブロック・アイテム・レシピ一覧



追加樹木

樹木名 画像 解説
砂漠柳
(Desert Willow)
【生息】砂漠
【原木】独自(白)
【規模】中(約80ブロック)

砂漠に生えている柳。
砂漠原生の木では、唯一根を持たない。
鉄木
(Desert Ironwood)
【生息】平原
【原木】独自(白)
【規模】中(約50~80ブロック)

砂漠に生えている木。深い根を持つ。
ジョシュアツリー
(Joshua)
【生息】平原
【原木】独自(白)
【規模】中(約50~80ブロック)

砂漠に生えている木。深い根を持つ。
ブルーベリー
(Blueberry)
画像 【生息】熱帯林、森林
【原木】樫と同じ
【規模】小(1ブロック)

低木。葉は時間経過で果実をつける。
果実入りの葉を左クリックすると果実をドロップする。
ブラックベリー
(Blackberry)
ラズベリー
(Raspberry)
ハックルベリー
(Hackleberry)
エンジェルオーク
(Angel Oak)
【生息】森林
【原木】樫と同じ
【規模】巨大(約1000ブロック)

明るい黄緑色の葉を持つ巨大樹。
木こり発動時は大量のドロップアイテムが出るため、切った直後は非常に重くなる。
Bukkit
【生息】熱帯林、森林
【原木】独自(茶色)
【規模】中(約80ブロック)

森バイオームの中でやたら目立つ細長い木。
枝が綺麗に4方向へと分かれる特徴的な形に生長する。
上面は必ず平坦になるので、この木の上に住むのもありかもしれない。
原木は横方向に置けない。

(Cherry)
【生息】熱帯林、森林
【原木】独自(桃色)
【規模】小(約5~40ブロック)

ピンクの葉が目立つ桜の木。
葉の一部が「さくらんぼ入りの葉」になっており、その葉を左クリックするとさくらんぼ(Cherries)をドロップする。
また、苗木は10%の確率で白桜(White Cherry)に成長する。
白桜はさくらんぼ入りの葉を持たず、さくらんぼをドロップしない。
イチョウ
(Ginkgo)
画像 【生息】森林
【原木】独自(茶色)じ
【規模】中(約30~60ブロック)

濃い緑の葉を持つ木。
葉はギンナン(Ginkgo Nuts)の果実をつける。
落葉性の茂み
(Deciduous Bushling)
画像 【生息】熱帯林、森林
【原木】樫と同じ
【規模】小(約1~6ブロック)

地面から生えている茂み。
常緑の茂み
(Evergreen Bushling)
画像 【生息】タイガ、レッドウッド
【原木】トウヒと同じ
【規模】小(1ブロック)

地面から生えている茂み。↑よりも横方向に広がる。
ユーカリ
(Eucalyptus)
【生息】熱帯、森林
【原木】独自(白)
【規模】小(約5~30ブロック)

縦に伸びる木。伐採しやすい。
ブナ
(Beech)
画像 【生息】熱帯、森林
【原木】独自(白)
【規模】大(約150~350ブロック)

ジャラカンダ
(Jacaranda)
【生息】熱帯、森林
【原木】樫と同じ
【規模】小(約5~30ブロック)

紫色の葉が目立つ。
クルミ
(Walnut)
【生息】森林
【原木】独自(白)
【規模】大(約50~300ブロック)

高くて広い大木。葉はクルミ(Walnuts)の果実をつける。
手頃だったり巨大化したりと、大きさが安定しない。
ユーカリ(幅広)
(Widetop Eucalyptus)
画像 【生息】熱帯林、森林
【原木】独自(白)
【規模】中(約60ブロック)

大きく広がるユーカリの木。通常のユーカリとは異なる原木、葉、苗を持つ。
ココア
(Cocoa)
画像 【生息】熱帯林、森林
【原木】独自(茶色)
【規模】小(約10ブロック)

原木の中には果実を含むブロックがあり、
左クリックでココアの実(Cocoa Pod)を収穫することができる。
リンゴ
(Apple)
画像 【生息】熱帯林、森林
【原木】樫と同じ
【規模】小(約5~20ブロック)

黄色っぽい葉を持つ木。
葉は通常の葉と果実がなる葉の2種類があり、
果実のなる葉は時間経過でリンゴ(Apple)の果実をつける。
レモン
(Lemon)
画像 【生息】熱帯林、森林
【原木】独自(黄色)
【規模】小(約5~20ブロック)

葉にオレンジの斑が見える桃の木。原木が樫の木よりも黄色い。
葉の下にレモン(Lemon)の果実をつける。
横方向の原木が存在しない。
オレンジ
(Orange)
画像 【生息】熱帯林、森林
【原木】独自(オレンジ)
【規模】小(約5~20ブロック)

葉にオレンジの斑が見える桃の木。原木が樫の木よりもオレンジ色。
葉の下にオレンジ(Orange)の果実をつける。
横方向の原木が存在しない。

(Peach)
画像 【生息】熱帯林、森林
【原木】独自(ピンク)
【規模】小(約5~20ブロック)

葉にピンクの斑が見える桃の木。原木が樫の木よりも赤い。
葉の下に桃(Peach)の果実をつける。
横方向の原木が存在しない。
ポプラ
(Poplar)
【生息】草原
【原木】トウヒと同じ
【規模】小(約5~20ブロック)

まっすぐと直立する小さな木。
高さ5ブロックほどの小さいものから、20ブロックを超える大きいものまで様々。
イチジク
(Fig)
【生息】平原
【原木】樫と同じ
【規模】巨大(約300~600ブロック)

平原でひときわ目立つ大木。
アカシア
(Akacia)
【生息】平原
【原木】独自(アカシア)
【規模】小~中(約40ブロック)

深い根を持つ木。
原木だけでなく、木材も独自の色を持っている。

(Ceder)
画像 【生息】レッドウッド、タイガ
【原木】独自(茶色)
【規模】中(約30~50ブロック)

遠くから見ると円錐状に見える高い木。
下から見ると十字型に枝が伸びているのが見える。
タイガでは高くて目立つ。レッドウッドでは低くて目立たない。
セコイア
(Sequioia)
【生息】レッドウッド、タイガ
【原木】独自(赤)
【規模】大~巨大(約150~900ブロック)

太い幹を持った高い木。
2×2、3×3、5×5(レッドウッド限定)の3種類のサイズが存在する。
レッドウッドバイオームの見通しの悪さはだいたいこいつのせい。
赤いカエデ
(Red Maple)
【生息】タイガ
【原木】樫と同じ
【規模】小~中(約5~40ブロック)

真っ赤な葉が特徴的なカエデの木。
ただでさえタイガ限定なのに、生える場所が無くて
「広いタイガバイオームはあったが、1本も生えていなかった」なんてことがよくある。
黄色いカエデ
(Yellow Maple)
【生息】タイガ
【原木】樫と同じ
【規模】小(約5~40ブロック)

黄色い葉が特徴的なカエデの木。基本的に赤いカエデと同じ。
湿地柳
(Swamp Willow)
【生息】湿地帯
【原木】独自(くすんだ茶色)
【規模】巨大(約600~800ブロック)

湿地帯に生息する巨大樹。樫の木の葉よりも鮮やかな緑色。
触手のように、葉をまとった枝が周囲に伸びている。
樹高が低いので木こりなしでも原木の回収はしやすい。
バナナ
(Banana)
【生息】海岸
【原木】独自(ダークイエロー)
【規模】小(約6~10ブロック)

海岸に生えているバナナの木。
ほとんどがまっすぐ生えているが、稀に曲がったものもある。
ヤシ
(Palm)
【生息】海岸
【原木】独自(ダークイエロー)
【規模】小(約6~10ブロック)

海岸に生えているヤシの木。
ほとんどがまっすぐ生えているが、稀に曲がったものもある。
葉の下にココナッツ(Coconut)の実をつける。
クリスタルの木
(Crystal)
【生息】クリスタルの森
【原木】独自(水色)、発光性あり
【規模】小(約5ブロック)

クリスタルの森に生息する木。光を放っている。
葉が崩壊する際にクリスタルの破片(Crystal Shard)を落とす。
苗木はクリスタルの破片×5をT字型にクラフトすることで入手可能。
ダーククリスタルの木
(Dark Crystal)
【生息】クリスタルの森
【原木】独自(青黒)、発光性あり
【規模】小(約5ブロック)

クリスタルの森に点在する青黒い木。
クリスタルの木と同様に発光しているが、黒いのでやたらと目立つ。
葉が崩壊する際にダーククリスタルの破片(Dark Crystal Shard)を落とす。
クリスタルの苗木が生長した時、低確率でダーククリスタル化する。
ネザーブレイズ
(Nether Blaze)
【生息】ネザー
【原木】独自(赤黒)、炎エフェクト
【規模】小(約10~30ブロック)

ネザーに生息する、炎のエフェクトを伴う赤い木。
原木、葉は耐火性を持つが、加工した木材は耐火性がない。
苗木は土の上にも植えられるが、ネザーラックの上でなければ生長しない。
横方向の原木が存在しない。
ネザーアッシュ
(Nether Ash)
【生息】ネザー
【原木】独自(黒)、煙エフェクト
【規模】小(約10~30ブロック)

ネザーに生息する、煙のエフェクトを伴う黒い木。
原木、葉は耐火性を持つが、加工した木材は耐火性がない。
苗木は土の上にも植えられるが、ネザーラックの上でなければ生長しない。
横方向の原木が存在しない。

追加作物

種は草(Tall Grass)を破壊した際に低確率でドロップする。

追加花

全10種類。どれもバイオームにかかわらず、10~15個ほどの集団で草ブロックの上に生えている。
名称 画像 解説
アリウム
(Allium Drumstick)
画像 ネギ科の花。クラフトで紫の染料になる
ヤグルマギク
(Bachelor's Button)
画像 キク科の花。クラフトでシアンの染料になる
ビリーボタン
(Billy Buttons)
画像 キク科の花。クラフトで黄色の染料になる
デルフィニウム
(Delphinium Belladonna)
画像 キンポウゲ科の花。クラフトでシアンの染料になる
ノコギリソウ
(Fernflower Yarrow)
画像 キク科の花。クラフトで黄色の染料になる
ガーベラ
(Garbera Daisy)
画像 キク科の花。クラフトでピンクの染料になる
アジサイ
(Hydrangea)
画像 アジサイ科の花。クラフトで紫の染料になる
レッドローバー
(Red Rover)
画像 キク科の花。クラフトでオレンジの染料になる
キンギョソウ
(Snapdragon Magenta)
画像 ゴマノハグサ科の花。クラフトでマゼンタの染料になる
オオアマナ
(Star of Bethlehem)
画像 ユリ科の花。クラフトで薄灰色の染料になる


追加ブロック

チャート
(Chart)
Y=64以下の高度で、ある程度の塊で生成される石。
クラフトすることで火打石×4になる。
花崗岩
(Granite)
Y=64以下の高度で、ある程度の塊で生成される石。
基本的には装飾用であり、それぞれにハーフブロック、レンガブロックが存在する。
片麻岩
(Gneiss)
ホルンフェルス
(Hornfels)
大理石
(Marble)
丸石
(Cobblestone)
チャート以外の任意の追加石
バニラの丸石に変換できるレシピ。どうしても丸石が必要なときにどうぞ。
フォーカスクリスタル
(Focus Crystal)
クリスタルの塊×9
光を放つクリスタルの塊。
周囲の土ブロックをクリスタル表土に変え、クリスタルの結晶を生やす。
ダークフォーカスクリスタル
(Dark Focus Crystal)
ダーククリスタルの塊×9
黒いフォーカスクリスタル。
周囲の土ブロックをクリスタル表土に変え、ダーククリスタルの結晶を生やす。
数を揃えればダーククリスタルには困らなくなる。
クリスタルブロック
(Crystal Bricks)
石×8 + フォーカスクリスタル
光を放つブロック。1つのフォーカスクリスタルから8個作れる。
フォーカスクリスタルにあった、クリスタル表土化およびクリスタル生育の機能は失われている。
ダーククリスタルブロック
(Dark Crystal Bricks)
石×8 + ダークフォーカスクリスタル
光を放つブロック。クリスタルブロックと同様に装飾用。
クリスタル表土
(Crystal Groundcover)
フォーカスクリスタルによって生成された光を放つ土。

追加道具

アイテム名 レシピ 説明
ノコギリの歯
(Saw Tooth)
鉄インゴット×4
ノコギリの材料。
ノコギリの刃
(Saw Blade)
鉄ノコギリの歯×4 並べ方自由
ノコギリの材料。
ノコギリの柄
(Saw Handle)
鉄インゴット + 木材×7
ノコギリの材料。
クリスタルの木2種を除く、全ての木材で作成可能。
ノコギリ
(Saw)
ノコギリの刃×3 + ノコギリの柄
伐採用ツール。
1個のノコギリを作るのに鉄17個が必要な計算になる。
コストは高いが、ダイヤ斧以上の耐久力を持つ。
クリスタルの塊
(Crystal Chunk)
クリスタルの破片×9
クリスタルの塊。各種アイテムの材料になる。
破片に戻すことも可能。
ダーククリスタルの塊
(Dark Crystal Chunk)
ダーククリスタルの破片×9
ダーククリスタルの塊。各種アイテムの材料になる。
破片に戻すことも可能。
クリスタルの棒
(Crystal Stick)
クリスタルの木材×2 or クリスタルの破片×2
クリスタル製の棒。各種アイテムの材料になる。
木材からは4つ、破片からは1つの棒を作ることができる。
クリスタルツール
(Light Crystal Tools)
クリスタルの塊 + クリスタルの棒
クリスタルを加工して作成できるツール。
耐久力=128(石ツール程度) 採掘速度=石ツールより少し速い
斧は木こり機能ががあるので、量産出来るようになると伐採に役立つ。
ダーククリスタルツール
(Dark Crystal Tools)
ダーククリスタルの塊 + クリスタルの棒
ダーククリスタルを加工して作成できるツール。
耐久力=1000(ダイヤの2/3程度) 採掘速度=ダイヤツールより少し遅い
黒曜石は掘れない。
黒曜石ツール
(Obsidian Tools)
黒曜石 + クリスタルの棒
黒曜石を加工して作成できるツール。
耐久力=1000(ダイヤの2/3程度) 採掘速度=ダイヤツールより少し速い
エンチャント適性がかなり低いので素のまま使うべし。
黒曜石ツール
(Obsidian Armors)
黒曜石
黒曜石を加工して作成できる防具。
クリスタルの松明
(Crystal Torch)
クリスタルの塊 + クリスタルの棒
通常の松明よりも明るい、15ブロックの光を放つ松明。
編み糸
(Rope Yarn)
麻の繊維×6
ロープの材料になる。
小縄
(Rope Strand)
編み糸×6
ロープの材料になる。
ロープ
(Rope)
小縄×6
丈夫なブロック(石、丸石、石レンガ、砂岩)に使用すると、下まで縄がかかる。
ロープには壁判定があるため、ツタと違って空中にあるロープも問題なく登れる。
一部を壊すと、壊れた地点から下が全て消滅する。

麻の繊維が108個必要になるのでコストパフォーマンスは悪い。

その他

植木鉢
(Sapling Pot)
画像 植木鉢(バニラ)
このMODで追加された苗木を植えるための植木鉢。
クラフトするごとに種類が変わる。
苗木の種類によって植えられる鉢が違う。
1.2.0現在、植えてある物によっては、壊した際に違うものをドロップしてしまうバグ有り。
1ページ当たりの容量制限の関係で、別ページに分割

他のMODとの競合情報

BlockID **~** 、ItemID **~** にアイテムを追加する他MODを入れていると競合する。
その場合はコンフィグファイルからどちらかのMOD側のIDを変えることで回避できる。
(メモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き変える)
ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意

前提に使用する【Minecraft Forge】も非常に競合の原因になりやすいMODである。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。詳しくは「MOD解説/MinecraftForge」のページも参照の事。

コメント

コメント欄の方針に関してはコメント欄方針を参照して下さい。
wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。
MODの情報について間違った点や、動作確認済みのMODの不具合等があればご報告下さい。
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  • 投稿の際は必ず前提MOD及びそのMODのバージョンを明記し、様々なケースを試した上で報告して下さい。
  • 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。
    表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。
コメントログ:MOD解説/Forgotten Nature

+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/956.html Forge前提modなら テンプレート使って作ったほうがいいぞ それとmodのURL切れてる (一番後ろに - を足してやればおk) -- HawkEye (2013-02-07 20:40:25)
  • ご祝儀でちょっとお手伝い。アイテムページは別にしてたけど、このくらいの量なら同じページにしていたほうが探しやすくていいと思う。一応includeでしか触ってないので最終的に統合するかどうかはお任せします -- namamono (2013-02-08 15:30:19)
  • Minecraft 1.5.1 対応版出てます。 v1.2.8にあわせて数カ所記述を変更・追加してみました - chiyo 2013-03-28 10:52:05
  • 放置されてる… - 名無しさん 2013-05-17 03:16:20
    • 気づいた点があるのなら編集してくださいな。 ちなみにこのコメント欄は、愚痴とか文句とか書き込む場所ではありません - 名無しさん 2013-07-22 09:24:12
  • バナナは現実では草。まあマイクラの世界だからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2013-06-29 20:46:45
  • クリスタルのキノコってのがあるみたいです。でかいから超目立つ - 名無しさん 2014-02-12 02:32:48
  • mod入れてもconfigに設定がでてこない なぜ? - 名無しさん 2014-10-13 19:40:36
  • 「別ページに分割」とありますが、内容は一緒? - 名無しさん 2015-03-10 20:48:09

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