ロックマン

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*ロックマン ランク:C G(ロックマンエグゼシリーズ) ---- ***属性 &nowiki(){・}男 &nowiki(){・}EXE &nowiki(){・}ネットナビ ***固有の敗北条件 なし ***能力値 |ESP能力レベル|4(+1)| |ESPパワー|30| |耐久力|5(-1)| |精神力|6(-1)| ***特殊能力 &nowiki(){・}サイトスタイル[戦闘前]  能力名を宣言して使用する。戦闘中以下の効果を得る。  &color(aqua){*}ESP能力レベル+1、最大耐久力-1、精神力-1  &color(aqua){*}手札上限+1  &color(aqua){*}[対抗(攻撃)]1D6を振り3以下でLV3防御(継続あり)。壊れると以後、使用不可  &color(aqua){*}ロックバスターの火力が1D6になる。  &color(aqua){*}ロックバスターとP.A以外の自身の能力を使用できなくなる。 &nowiki(){・}ソウルユニゾンorクロスシステム[戦闘][主要]  Cカードを1枚利用し、1戦闘に1度使用可能。  破棄されたor戦場のシートが表のキャラクターを1枚選択し、  3ラウンドの間、利用Cカードの種類と同種類の対象の能力を1種類使用できる。  (&color(aqua){*}[攻撃][防御][逃避][特殊])  ただし、直前に使用した能力は選択できない &nowiki(){・}獣化[戦闘][支援]  Cカードを1枚利用して発動できる。  3ラウンドの間ロックバスターの火力が1D10になる。  能力使用後の4ラウンド目から、自身の手番が最遅となる。  1戦闘に1回使用できる。 &nowiki(){・}ロックバスター[戦闘][支援][攻撃][M]  [LV:1 火力:1D3]で対象1体に攻撃する。 &nowiki(){・}P.A(プログラムアドバンス)[戦闘][主要][攻撃][M]  攻撃Cカード使用時に、使用Cカードと同名Cカードを追加で2枚利用して使用できる。  その攻撃を以下のどちらかにする。  &color(aqua){*}使用Cカードで3回の連続攻撃。同調不可。  &color(aqua){*}使用・利用Cカードの合計火力で攻撃。同調不可。  同じCカード名での能力使用は1戦闘に1度まで使用できる。 ***Q&A Q.サイトスタイルの   “[対抗(攻撃)]1D6を振り3以下でLV3防御(継続あり)。壊れると以後、使用不可”の   使用不可というのはその戦闘が終了するまでですか?   それともロックマンが死亡するまでですか? A.(未回答) Q.ソウルユニゾンorクロスシステムについて、   Cカードの種類としての<特殊>と特性の[特殊]では意味が違うような気がするのですが   そこは気にしなくていいですよね? A.(未回答) Q.ソウルユニゾンorクロスシステムの“直前に使用した能力は選択できない”に関して   1回目の戦闘で攻撃Cカードを利用して[[艦船支援]]を使用しました。   その戦闘が終了し、別の戦闘に参加した場合、   攻撃Cカードを利用して艦船支援を使用することはできますか? A.(未回答) Q.P.A(プログラムアドバンス)は能力の性質が[M]となっていますが、   これは攻撃Cカードの能力の性質の[E]が[M]に変更されるということですか?   それともP.A(プログラムアドバンス)の能力の性質が[M]であるだけで、   攻撃としての性質は[E]のままですか? A.(未回答) ***このキャラクターへの意見 #comment
*ロックマン ランク:C G(ロックマンエグゼシリーズ) ---- ***属性 &nowiki(){・}男 &nowiki(){・}EXE &nowiki(){・}ネットナビ ***固有の敗北条件 なし ***能力値 |ESP能力レベル|4(+1)| |ESPパワー|30| |耐久力|5(-1)| |精神力|6(-1)| ***特殊能力 &nowiki(){・}サイトスタイル[戦闘前]  能力名を宣言して使用する。戦闘中以下の効果を得る。  &color(aqua){*}ESP能力レベル+1、最大耐久力-1、精神力-1  &color(aqua){*}手札上限+1  &color(aqua){*}[対抗(攻撃)]1D6を振り3以下でLV3防御(継続あり)。壊れると以後、使用不可  &color(aqua){*}ロックバスターの火力が1D6になる。  &color(aqua){*}ロックバスターとP.A以外の自身の能力を使用できなくなる。 &nowiki(){・}ソウルユニゾンorクロスシステム[戦闘][主要]  Cカードを1枚利用し、1戦闘に1度使用可能。  破棄されたor戦場のシートが表のキャラクターを1枚選択し、  3ラウンドの間、利用Cカードの種類と同種類の対象の能力を1種類使用できる。  (&color(aqua){*}[攻撃][防御][逃避][特殊])  ただし、直前に使用した能力は選択できない &nowiki(){・}獣化[戦闘][支援]  Cカードを1枚利用して発動できる。  3ラウンドの間ロックバスターの火力が1D10になる。  能力使用後の4ラウンド目から、自身の手番が最遅となる。  1戦闘に1回使用できる。 &nowiki(){・}ロックバスター[戦闘][支援][攻撃][M]  [LV:1 火力:1D3]で対象1体に攻撃する。 &nowiki(){・}P.A(プログラムアドバンス)[戦闘][主要][攻撃][M]  攻撃Cカード使用時に、使用Cカードと同名Cカードを追加で2枚利用して使用できる。  その攻撃を以下のどちらかにする。  &color(aqua){*}使用Cカードで3回の連続攻撃。同調不可。  &color(aqua){*}使用・利用Cカードの合計火力で攻撃。同調不可。  同じCカード名での能力使用は1戦闘に1度まで使用できる。 ***Q&A Q.サイトスタイルの   “[対抗(攻撃)]1D6を振り3以下でLV3防御(継続あり)。壊れると以後、使用不可”の   使用不可というのはその戦闘が終了するまでですか?   それともロックマンが死亡するまでですか? A.(未回答) Q.ソウルユニゾンorクロスシステムについて、   Cカードの種類としての<特殊>と特性の[特殊]では意味が違うような気がするのですが   そこは気にしなくていいですよね? A.(未回答) Q.ソウルユニゾンorクロスシステムの“直前に使用した能力は選択できない”に関して   1回目の戦闘で攻撃Cカードを利用して[[艦船支援]]を使用しました。   その戦闘が終了し、別の戦闘に参加した場合、   攻撃Cカードを利用して艦船支援を使用することはできますか? A.(未回答) Q.ソウルユニゾンorクロスシステムについて特殊Cカードを利用して   “経験[戦闘]”([特殊]の特性が付いていない)を使用することは可能ですか? A.(未回答) Q.P.A(プログラムアドバンス)は能力の性質が[M]となっていますが、   これは攻撃Cカードの能力の性質の[E]が[M]に変更されるということですか?   それともP.A(プログラムアドバンス)の能力の性質が[M]であるだけで、   攻撃としての性質は[E]のままですか? A.(未回答) ***このキャラクターへの意見 #comment

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