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    <title>Miyabi Aquarium mod（Minecraft） wiki</title>
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    <description>Miyabi Aquarium mod（Minecraft） wiki</description>

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    <dc:date>2026-10-17T08:41:18+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      *Miyabi Aquarium Wiki
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/miyabi-aquarium-top-20261017.png,width=760)

Minecraft Java Edition 1.12.2 / 1.16.5 / 1.20.1（Forge）に対応。掲載内容：Mod 0.8.54。
金魚27品種・錦鯉35品種を飼い、交配で品種を集め、鱗魂で装備を強化するModです。ボスへ挑むこともできます。
数値は標準設定での仕様です。Minecraft版による違いは該当箇所に記載します。
作成者：slimeslimer / Special thanks：rezin531
Mod本体のライセンス：All Rights Reserved。

**目次
-[[このModの導入方法&gt;トップページ#installation]]
-[[チュートリアル&gt;トップページ#tutorial]]
-[[金魚・錦鯉の飼い方&gt;トップページ#fish]]
-[[追加アイテム&gt;トップページ#items]]
-[[ボス（ネタバレ）&gt;トップページ#boss]]
-[[追加される進捗&gt;トップページ#advancements]]
-[[ModのConfig&gt;トップページ#config]]

&amp;aname(installation){}
*このModの導入方法


**このModのダウンロード方法
Miyabi Aquariumは、以下のCurseForge専用ページからダウンロードできます。
[[Miyabi Aquariumのダウンロードページ（CurseForge）&gt;https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/miyabi-aquarium]]

+上のリンクから専用ページを開き、「Files（ファイル）」を選びます。
+使用するMinecraftのバージョンとModローダーに対応するファイルを選び、ダウンロードします。Minecraft Java Edition 1.12.2／1.16.5／1.20.1のForge版があり、Minecraftのバージョンに合うJARが必要です。
+ダウンロードした「.jar」ファイルを、使用するForge環境の「mods」フォルダへ入れます。JARファイルは解凍せず、そのまま入れてください。
+Minecraftランチャーで対応するForge環境を選び、ゲームを起動します。タイトル画面の「Mods」一覧に「Miyabi Aquarium」が表示されていれば導入完了です。

確認済みの対応環境は次のとおりです。
|Minecraft Java Edition|Forge|Java|
|1.12.2|14.23.5.2860|8|
|1.16.5|36.2.42|8|
|1.20.1|47.4.0|17|

更新時は、同じ「mods」フォルダにMiyabi Aquariumの旧版と新版を両方入れず、使用するMinecraftに対応する新版のJARへ入れ替えます。

&amp;aname(tutorial){}
*チュートリアル

**1. 池と魚を用意する
川・沼地・温帯の池を探すと、金魚の出発点となるフナや、錦鯉の出発点となる真鯉が見つかります。水入りバケツで右クリックして捕まえ、用意した池の水面へ使って放しましょう。空のバケツでは捕まえられません。
金魚なら内寸5×5・水深2ほどの池が最初の目安です。錦鯉は成長すると大きくなるので、さらに広い池を用意します。金魚と錦鯉は、まず別々の池で育てると管理しやすくなります。

**2. 餌を与えて観察する
金魚には「金魚の餌」、錦鯉には「鯉の餌」を持って右クリックします。直接与えると満腹度が100になり、体力が1回復します。素手の右クリックで簡単な状態、右ダブルクリックで詳しい状態を確認できます。
金魚図鑑・錦鯉図鑑を作ると、「飼育手引き」や発見した品種の特徴を読めます。図鑑を持っていなくても、魚を右クリックすると品種が記録されます。

**3. 落ち着ける環境を作る
魚を増やす前に水量とストレスを確認します。水量不足や相性の悪い混泳はストレスの原因です。池を広げる、体型ごとに分ける、水中へマツモを植える、といった方法で環境を整えます。
群体管理機は群れ・個体・産卵場所を一覧で確認でき、自動給餌機は通常の餌を水面に散布できます。

**4. 繁殖して品種を増やす
同じ水域・同じ群れに成魚の雌雄をそろえ、満腹度80以上、ストレスがしきい値以下の状態にします。金魚にはマツモ、錦鯉には鯉用人工産卵床を用意しましょう。
抱卵、雄のすり寄り、産卵、放精を経て受精卵になります。最初の放精から5ゲーム日で稚魚が生まれます。交配表を見ながら、まだ発見していない品種へ少しずつ進められます。

**5. 飼育を深める
図鑑や進捗で次の目標を確認し、全品種の発見、設備の充実、不老餌の作成へ進めます。金魚が残す鱗魂は、鱗魂鍛冶台で武器・防具を強化する素材です。飼育や装備強化を進めると、強力なボスに挑むこともできます。

&amp;aname(fish){}
*金魚・錦鯉の飼い方

**捕獲・放流・状態確認


-川・沼地・温帯の池で、金魚なら&amp;bold(){フナ}、錦鯉なら&amp;bold(){真鯉}を探します。

-&amp;bold(){水入りバケツ}で右クリックして2匹捕まえます。空バケツでは捕まえられません。

-金魚は内寸5×5・水深2ほどの池から始めましょう。大きく育つ錦鯉には、さらに広い池を用意します。

-池へ放し、素手で右クリックして満腹度・ストレス・水量を確認します。

金魚と錦鯉は別々の池に分けると育てやすくなります。給餌・捕獲した魚と、繁殖で生まれた魚は自然に消えません。

素手で右ダブルクリックすると、性別・年齢・満腹度・ストレスなど詳しい状態を読めます。

魚を右クリックすると品種を図鑑へ記録します。図鑑の詳細は「追加アイテム」を参照してください。

**給餌と成長


対応する餌を持って魚を右クリックすると、&amp;bold(){満腹度が100になり、体力が1回復}します。直接給餌は稚魚の成長も進めます。

||金魚|錦鯉|
|餌の材料（8個分）|小麦1＋生魚1|小麦1＋生魚1＋小麦の種1|
|満腹度の減少（1分ごと）|通常5／ストレス超過時15|通常8／ストレス超過時24|
|最大体力|8|16|

材料の配置は自由です。表の「生魚」は1.12.2版の名称で、1.16.5／1.20.1版では「生鱈」を使います。生鮭・フグ・熱帯魚では代用できません。金魚の餌は錦鯉への通常給餌に使えません。フナ・真鯉には通常の空腹減少がありません。

-満腹度0のままだと、1分ごとに体力を1失います。

-稚魚が成魚になるまで約20分。バケツの中や未読み込みの場所では、成長・空腹・繁殖の待ち時間は進みません。

-自動給餌機の水面の餌は1粒で満腹度4回復。食べた瞬間の体力回復や成長促進には、直接給餌・管理機の給餌を使います。

-金魚・錦鯉は、満腹度80以上かつストレスがしきい値以下なら、10秒ごとに体力が1ずつ自然回復します。

**水量・大きさ・過密

金魚・錦鯉には、同じ場所に多数の生物が重なった際の押し合いによる窒息ダメージは発生しません。水量不足によるストレスや、空腹・水外・攻撃によるダメージは別に判定されます。


魚に必要な水量は&amp;bold(){つながった池全体}で判定します。壁で隔てた池は別の水域です。

|魚|1匹に必要な水|
|金魚（成魚・稚魚）／錦鯉の稚魚|8マス|
|錦鯉の成魚：60cm|18マス|
|錦鯉の成魚：80cm|24マス|
|錦鯉の成魚：90cm|27マス|

錦鯉の成魚は0歳60cmから、1歳ごとに5cmずつ成長し、6歳以降90cmになります。

水が不足するとストレスが増えます。例：金魚4匹に水24マスならストレス25、水16マスなら50。池を広げると水量不足によるストレスが下がります。

**混泳とストレス


水量不足と相性の悪い混泳で、ストレスが0～100の範囲で決まります。&amp;bold(){しきい値を超えると群れを離れ、繁殖できず、餌の消費が3倍}になります。

-泳ぎの速い和金型と、遅いランチュウ型などは池を分けます。

-金魚と錦鯉の混泳にも負担があります。

-同じ水域の10マス以内にあるマツモは、ストレスを20軽減します。マツモを複数置いても軽減量は増えません。一部の個体特性にもストレスを軽減する効果があります。

-管理機ではストレスを1本のバーで表示し、軽減された部分は半透明の枠と斜線で表します。塗りつぶされた部分が実際に残るストレスです。斜線部分にカーソルを合わせると軽減要因と軽減値を確認できます。

原因を取り除くと、その分のストレスが下がります。時間だけで増え続ける値ではありません。

|体型・品種|しきい値|
|和金型・錦鯉|80|
|通常の琉金系・オランダ型|60|
|出目金・蝶尾・通常のランチュウ系|45|
|ピンポンパール・頂天眼|40|
|水泡眼|30|

#openclose(show=混泳によるストレスの数値){

|負担を受ける魚|相手1匹あたりの増加|
|和金型|他型の金魚：2|
|通常の琉金・オランダ型|和金型：6|
|ランチュウ型・ピンポンパール・出目金・蝶尾|和金型：10|
|水泡眼|ランチュウ型・ピンポンパール以外：さらに3|
|金魚|錦鯉：10|
|錦鯉|金魚：2|

}

**群れ・抱卵・産卵・孵化


***繁殖の条件

-同じ水域・同じ群れに、成魚の雌と雄を用意します。金魚と錦鯉は別の群れです。

-満腹度80以上、ストレスが品種のしきい値以下、雌の休養が終了していること。

-20マス以内のつながった水域に、空の産卵場所があること。金魚は&amp;bold(){マツモ}、錦鯉は&amp;bold(){鯉用人工産卵床}を使います。

不足条件は素手右クリック・管理機で確認できます。同じ水域の群れは、距離だけでは分かれません。

&amp;aname(gravid){}
***抱卵時の見た目

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/goldfish_gravid0834_wakin.png,width=600)

左：通常時 ／ 右：抱卵時。金魚のメスは抱卵中、下腹部の横幅とふくらみが増します。頭・背中・尾の形は通常時のままです。

***産卵から孵化まで

-条件を満たすと抱卵を抽選します。初回と、その後100秒ごとに25%です。

-雄が5回すり寄ると産卵。雌は満腹度50を消費し、10ゲーム日休養します。

-産卵5秒後から雄が放精できます。参加した雄は満腹度50を消費し、同じ卵群には1回だけ参加できます。

-受精卵は最初の放精から&amp;bold(){5ゲーム日}で孵化します。無精卵は1ゲーム日で消えます。

-孵化する子の数は、金魚・錦鯉とも&amp;bold(){卵群1つにつき0～5匹を等確率}で抽選します（各約16.7％）。受精卵でも0匹になる場合があります。見た目の卵1粒ごとではなく、産卵場所1マスにある卵群ごとの抽選です。

1ゲーム日は通常20分です。睡眠で時刻を飛ばしても短縮しません。生まれる品種はこの下の交配表で確認できます。

***産卵場所の置き方

マツモは水中の支持ブロックの上に、最大3マスまで積めます。川や沼地に自生し、自然には伸びません。根元を壊すと上も壊れます。人工産卵床は支持ブロックなしで置けます。

鯉用人工産卵床は8か所の結び目から48本の細い繊維が垂れ、3マスに連続します。無精卵・受精卵はマツモと同じ輪郭・中身・ハイライトで、繊維に付着した形で表示されます。

素手右クリックで卵の状態、管理機で親・受精状況・残り時間を確認できます。設備のレシピは「追加アイテム」を参照してください。

**年齢・寿命・不老


***年齢と寿命

1ゲーム日で1歳年を取ります。睡眠で早まりません。池の魚は離れている間も年を取り、バケツの中とワールドを閉じている間は止まります。

|魚|寿命判定の対象年齢（その年齢を終える加齢時）|
|金魚|10～50歳|
|錦鯉|15～226歳|

範囲内で年齢が高くなるほど寿命死の確率が増え、上限を超える加齢時に必ず寿命死します。

***年齢別の寿命死率
不老ではない個体が、その年齢を終えて次の年齢へ進む瞬間に1回抽選します。表は&amp;bold(){その年齢まで生き残った個体に対する、1回の抽選での死亡率}です。累積死亡率や、1tickごとの死亡率ではありません。
金魚は10歳を終えて11歳になるとき、錦鯉は15歳を終えて16歳になるときが最初の抽選です。それより前の寿命死率は0％です。不老の個体は年齢にかかわらず寿命死しません。空腹・水外・攻撃などによる死亡は別です。
金魚は「1 ÷（51 − 終える年齢）」、錦鯉は「1 ÷（227 − 終える年齢）」で求めます。％は小数第2位までの概数で、括弧内の分数が正確な値です。Minecraft 1.12.2／1.16.5／1.20.1で共通です。

#openclose(show=金魚の年齢別死亡率（10～50歳）を開く){
|~判定される加齢|~寿命死率（1回）|
|9歳までを終えるとき|0％|
|10歳 → 11歳|2.44％（1/41）|
|11歳 → 12歳|2.5％（1/40）|
|12歳 → 13歳|2.56％（1/39）|
|13歳 → 14歳|2.63％（1/38）|
|14歳 → 15歳|2.7％（1/37）|
|15歳 → 16歳|2.78％（1/36）|
|16歳 → 17歳|2.86％（1/35）|
|17歳 → 18歳|2.94％（1/34）|
|18歳 → 19歳|3.03％（1/33）|
|19歳 → 20歳|3.13％（1/32）|
|20歳 → 21歳|3.23％（1/31）|
|21歳 → 22歳|3.33％（1/30）|
|22歳 → 23歳|3.45％（1/29）|
|23歳 → 24歳|3.57％（1/28）|
|24歳 → 25歳|3.7％（1/27）|
|25歳 → 26歳|3.85％（1/26）|
|26歳 → 27歳|4％（1/25）|
|27歳 → 28歳|4.17％（1/24）|
|28歳 → 29歳|4.35％（1/23）|
|29歳 → 30歳|4.55％（1/22）|
|30歳 → 31歳|4.76％（1/21）|
|31歳 → 32歳|5％（1/20）|
|32歳 → 33歳|5.26％（1/19）|
|33歳 → 34歳|5.56％（1/18）|
|34歳 → 35歳|5.88％（1/17）|
|35歳 → 36歳|6.25％（1/16）|
|36歳 → 37歳|6.67％（1/15）|
|37歳 → 38歳|7.14％（1/14）|
|38歳 → 39歳|7.69％（1/13）|
|39歳 → 40歳|8.33％（1/12）|
|40歳 → 41歳|9.09％（1/11）|
|41歳 → 42歳|10％（1/10）|
|42歳 → 43歳|11.11％（1/9）|
|43歳 → 44歳|12.5％（1/8）|
|44歳 → 45歳|14.29％（1/7）|
|45歳 → 46歳|16.67％（1/6）|
|46歳 → 47歳|20％（1/5）|
|47歳 → 48歳|25％（1/4）|
|48歳 → 49歳|33.33％（1/3）|
|49歳 → 50歳|50％（1/2）|
|50歳 → 51歳|100％（1/1）|
}

#openclose(show=錦鯉の年齢別死亡率（15～226歳）を開く){
|~判定される加齢|~寿命死率（1回）|
|14歳までを終えるとき|0％|
|15歳 → 16歳|0.47％（1/212）|
|16歳 → 17歳|0.47％（1/211）|
|17歳 → 18歳|0.48％（1/210）|
|18歳 → 19歳|0.48％（1/209）|
|19歳 → 20歳|0.48％（1/208）|
|20歳 → 21歳|0.48％（1/207）|
|21歳 → 22歳|0.49％（1/206）|
|22歳 → 23歳|0.49％（1/205）|
|23歳 → 24歳|0.49％（1/204）|
|24歳 → 25歳|0.49％（1/203）|
|25歳 → 26歳|0.5％（1/202）|
|26歳 → 27歳|0.5％（1/201）|
|27歳 → 28歳|0.5％（1/200）|
|28歳 → 29歳|0.5％（1/199）|
|29歳 → 30歳|0.51％（1/198）|
|30歳 → 31歳|0.51％（1/197）|
|31歳 → 32歳|0.51％（1/196）|
|32歳 → 33歳|0.51％（1/195）|
|33歳 → 34歳|0.52％（1/194）|
|34歳 → 35歳|0.52％（1/193）|
|35歳 → 36歳|0.52％（1/192）|
|36歳 → 37歳|0.52％（1/191）|
|37歳 → 38歳|0.53％（1/190）|
|38歳 → 39歳|0.53％（1/189）|
|39歳 → 40歳|0.53％（1/188）|
|40歳 → 41歳|0.53％（1/187）|
|41歳 → 42歳|0.54％（1/186）|
|42歳 → 43歳|0.54％（1/185）|
|43歳 → 44歳|0.54％（1/184）|
|44歳 → 45歳|0.55％（1/183）|
|45歳 → 46歳|0.55％（1/182）|
|46歳 → 47歳|0.55％（1/181）|
|47歳 → 48歳|0.56％（1/180）|
|48歳 → 49歳|0.56％（1/179）|
|49歳 → 50歳|0.56％（1/178）|
|50歳 → 51歳|0.56％（1/177）|
|51歳 → 52歳|0.57％（1/176）|
|52歳 → 53歳|0.57％（1/175）|
|53歳 → 54歳|0.57％（1/174）|
|54歳 → 55歳|0.58％（1/173）|
|55歳 → 56歳|0.58％（1/172）|
|56歳 → 57歳|0.58％（1/171）|
|57歳 → 58歳|0.59％（1/170）|
|58歳 → 59歳|0.59％（1/169）|
|59歳 → 60歳|0.6％（1/168）|
|60歳 → 61歳|0.6％（1/167）|
|61歳 → 62歳|0.6％（1/166）|
|62歳 → 63歳|0.61％（1/165）|
|63歳 → 64歳|0.61％（1/164）|
|64歳 → 65歳|0.61％（1/163）|
|65歳 → 66歳|0.62％（1/162）|
|66歳 → 67歳|0.62％（1/161）|
|67歳 → 68歳|0.63％（1/160）|
|68歳 → 69歳|0.63％（1/159）|
|69歳 → 70歳|0.63％（1/158）|
|70歳 → 71歳|0.64％（1/157）|
|71歳 → 72歳|0.64％（1/156）|
|72歳 → 73歳|0.65％（1/155）|
|73歳 → 74歳|0.65％（1/154）|
|74歳 → 75歳|0.65％（1/153）|
|75歳 → 76歳|0.66％（1/152）|
|76歳 → 77歳|0.66％（1/151）|
|77歳 → 78歳|0.67％（1/150）|
|78歳 → 79歳|0.67％（1/149）|
|79歳 → 80歳|0.68％（1/148）|
|80歳 → 81歳|0.68％（1/147）|
|81歳 → 82歳|0.68％（1/146）|
|82歳 → 83歳|0.69％（1/145）|
|83歳 → 84歳|0.69％（1/144）|
|84歳 → 85歳|0.7％（1/143）|
|85歳 → 86歳|0.7％（1/142）|
|86歳 → 87歳|0.71％（1/141）|
|87歳 → 88歳|0.71％（1/140）|
|88歳 → 89歳|0.72％（1/139）|
|89歳 → 90歳|0.72％（1/138）|
|90歳 → 91歳|0.73％（1/137）|
|91歳 → 92歳|0.74％（1/136）|
|92歳 → 93歳|0.74％（1/135）|
|93歳 → 94歳|0.75％（1/134）|
|94歳 → 95歳|0.75％（1/133）|
|95歳 → 96歳|0.76％（1/132）|
|96歳 → 97歳|0.76％（1/131）|
|97歳 → 98歳|0.77％（1/130）|
|98歳 → 99歳|0.78％（1/129）|
|99歳 → 100歳|0.78％（1/128）|
|100歳 → 101歳|0.79％（1/127）|
|101歳 → 102歳|0.79％（1/126）|
|102歳 → 103歳|0.8％（1/125）|
|103歳 → 104歳|0.81％（1/124）|
|104歳 → 105歳|0.81％（1/123）|
|105歳 → 106歳|0.82％（1/122）|
|106歳 → 107歳|0.83％（1/121）|
|107歳 → 108歳|0.83％（1/120）|
|108歳 → 109歳|0.84％（1/119）|
|109歳 → 110歳|0.85％（1/118）|
|110歳 → 111歳|0.85％（1/117）|
|111歳 → 112歳|0.86％（1/116）|
|112歳 → 113歳|0.87％（1/115）|
|113歳 → 114歳|0.88％（1/114）|
|114歳 → 115歳|0.88％（1/113）|
|115歳 → 116歳|0.89％（1/112）|
|116歳 → 117歳|0.9％（1/111）|
|117歳 → 118歳|0.91％（1/110）|
|118歳 → 119歳|0.92％（1/109）|
|119歳 → 120歳|0.93％（1/108）|
|120歳 → 121歳|0.93％（1/107）|
|121歳 → 122歳|0.94％（1/106）|
|122歳 → 123歳|0.95％（1/105）|
|123歳 → 124歳|0.96％（1/104）|
|124歳 → 125歳|0.97％（1/103）|
|125歳 → 126歳|0.98％（1/102）|
|126歳 → 127歳|0.99％（1/101）|
|127歳 → 128歳|1％（1/100）|
|128歳 → 129歳|1.01％（1/99）|
|129歳 → 130歳|1.02％（1/98）|
|130歳 → 131歳|1.03％（1/97）|
|131歳 → 132歳|1.04％（1/96）|
|132歳 → 133歳|1.05％（1/95）|
|133歳 → 134歳|1.06％（1/94）|
|134歳 → 135歳|1.08％（1/93）|
|135歳 → 136歳|1.09％（1/92）|
|136歳 → 137歳|1.1％（1/91）|
|137歳 → 138歳|1.11％（1/90）|
|138歳 → 139歳|1.12％（1/89）|
|139歳 → 140歳|1.14％（1/88）|
|140歳 → 141歳|1.15％（1/87）|
|141歳 → 142歳|1.16％（1/86）|
|142歳 → 143歳|1.18％（1/85）|
|143歳 → 144歳|1.19％（1/84）|
|144歳 → 145歳|1.2％（1/83）|
|145歳 → 146歳|1.22％（1/82）|
|146歳 → 147歳|1.23％（1/81）|
|147歳 → 148歳|1.25％（1/80）|
|148歳 → 149歳|1.27％（1/79）|
|149歳 → 150歳|1.28％（1/78）|
|150歳 → 151歳|1.3％（1/77）|
|151歳 → 152歳|1.32％（1/76）|
|152歳 → 153歳|1.33％（1/75）|
|153歳 → 154歳|1.35％（1/74）|
|154歳 → 155歳|1.37％（1/73）|
|155歳 → 156歳|1.39％（1/72）|
|156歳 → 157歳|1.41％（1/71）|
|157歳 → 158歳|1.43％（1/70）|
|158歳 → 159歳|1.45％（1/69）|
|159歳 → 160歳|1.47％（1/68）|
|160歳 → 161歳|1.49％（1/67）|
|161歳 → 162歳|1.52％（1/66）|
|162歳 → 163歳|1.54％（1/65）|
|163歳 → 164歳|1.56％（1/64）|
|164歳 → 165歳|1.59％（1/63）|
|165歳 → 166歳|1.61％（1/62）|
|166歳 → 167歳|1.64％（1/61）|
|167歳 → 168歳|1.67％（1/60）|
|168歳 → 169歳|1.69％（1/59）|
|169歳 → 170歳|1.72％（1/58）|
|170歳 → 171歳|1.75％（1/57）|
|171歳 → 172歳|1.79％（1/56）|
|172歳 → 173歳|1.82％（1/55）|
|173歳 → 174歳|1.85％（1/54）|
|174歳 → 175歳|1.89％（1/53）|
|175歳 → 176歳|1.92％（1/52）|
|176歳 → 177歳|1.96％（1/51）|
|177歳 → 178歳|2％（1/50）|
|178歳 → 179歳|2.04％（1/49）|
|179歳 → 180歳|2.08％（1/48）|
|180歳 → 181歳|2.13％（1/47）|
|181歳 → 182歳|2.17％（1/46）|
|182歳 → 183歳|2.22％（1/45）|
|183歳 → 184歳|2.27％（1/44）|
|184歳 → 185歳|2.33％（1/43）|
|185歳 → 186歳|2.38％（1/42）|
|186歳 → 187歳|2.44％（1/41）|
|187歳 → 188歳|2.5％（1/40）|
|188歳 → 189歳|2.56％（1/39）|
|189歳 → 190歳|2.63％（1/38）|
|190歳 → 191歳|2.7％（1/37）|
|191歳 → 192歳|2.78％（1/36）|
|192歳 → 193歳|2.86％（1/35）|
|193歳 → 194歳|2.94％（1/34）|
|194歳 → 195歳|3.03％（1/33）|
|195歳 → 196歳|3.13％（1/32）|
|196歳 → 197歳|3.23％（1/31）|
|197歳 → 198歳|3.33％（1/30）|
|198歳 → 199歳|3.45％（1/29）|
|199歳 → 200歳|3.57％（1/28）|
|200歳 → 201歳|3.7％（1/27）|
|201歳 → 202歳|3.85％（1/26）|
|202歳 → 203歳|4％（1/25）|
|203歳 → 204歳|4.17％（1/24）|
|204歳 → 205歳|4.35％（1/23）|
|205歳 → 206歳|4.55％（1/22）|
|206歳 → 207歳|4.76％（1/21）|
|207歳 → 208歳|5％（1/20）|
|208歳 → 209歳|5.26％（1/19）|
|209歳 → 210歳|5.56％（1/18）|
|210歳 → 211歳|5.88％（1/17）|
|211歳 → 212歳|6.25％（1/16）|
|212歳 → 213歳|6.67％（1/15）|
|213歳 → 214歳|7.14％（1/14）|
|214歳 → 215歳|7.69％（1/13）|
|215歳 → 216歳|8.33％（1/12）|
|216歳 → 217歳|9.09％（1/11）|
|217歳 → 218歳|10％（1/10）|
|218歳 → 219歳|11.11％（1/9）|
|219歳 → 220歳|12.5％（1/8）|
|220歳 → 221歳|14.29％（1/7）|
|221歳 → 222歳|16.67％（1/6）|
|222歳 → 223歳|20％（1/5）|
|223歳 → 224歳|25％（1/4）|
|224歳 → 225歳|33.33％（1/3）|
|225歳 → 226歳|50％（1/2）|
|226歳 → 227歳|100％（1/1）|
}

***不老餌

|餌|材料（配置自由）|対象|
|不老の金魚餌|金魚の餌1＋4型の金魚の鱗魂各1＋ダイヤモンド1|金魚・錦鯉|
|不老の鯉餌|鯉の餌1＋異なる7品種の鯉の鱗ブロック各1＋ダイヤモンド1|錦鯉|

4型はワキン・リュウキン・オランダ・ランチュウ。各型の鱗魂は、その型のどの品種でも使えます。

直接または管理機から与えると&amp;bold(){寿命で死ななくなります}。年齢は増え続け、空腹・水外・攻撃ではダメージを受けます。子には引き継ぎません。自動給餌機には入れられません。

**品種と交配
各品種の画像は、現行Modのモデル形状・UV・テクスチャから描画した参考図です。金魚と錦鯉の交配はできません。初期設定では、変異候補がある親の組合せで25％の変異判定を行い、候補の中から等確率で1品種を選びます。候補が2種類なら各12.5％、4種類なら各6.25％です。
変異しなかった場合、同品種の親ならその品種、異品種の親なら親のどちらかを等確率で引き継ぎます。交配表はゲーム内の進行経路で、現実の遺伝をそのまま再現したものではありません。

#openclose(show=金魚27品種の特徴・ストレスしきい値){
|品種|体型|ストレスしきい値|特徴・見分け方|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_funa.png,width=160)&amp;br()フナ|ワキン型|80|フナは金魚の出発点として登場する淡水魚です。灰褐色の体、細長い輪郭、一枚の尾びれが野生らしい姿を作ります。 横からは細長い胴と背びれ、上からは一枚の尾を見られます。ヒブナと形を比べると、最初の変化が主に体色であることが分かります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_hibuna.png,width=160)&amp;br()ヒブナ|ワキン型|80|ヒブナは、フナに近い姿を保ちながら赤い体色を持つ魚として金魚の系統の入口となります。丸い体や大きく開く二つ尾を持つ金魚と違い、細身の胴と一枚の尾が特徴です。 全体の輪郭はフナと見比べ、色は和金と見比べると違いをつかめます。品種改良では体色・鱗・尾・体型など複数の形質を選びますが、Modでは赤色の入口をヒブナとしてまとめています。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_wakin.png,width=160)&amp;br()和金|ワキン型|80|和金は細長い胴と左右に開く尾を持つ、原型に近い金魚です。このModでは全身が赤い素赤の配色を採用しています。実物には紅白の更紗などもあり、尾の形や柄には個体差があります。フナやヒブナの縦に二股となる単尾と比べ、上から見た尾の開き方が異なります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_comet.png,width=160)&amp;br()コメット|ワキン型|80|コメットは長く伸びた一枚の尾びれを持つ、細長い体型の金魚です。伸びやかな尾が泳ぎに合わせてなびく姿が魅力で、短い尾の魚と並べると輪郭の違いがよく分かります。 尾の中心から先端までの長さと、上下に分かれた切れ込みを確認してください。広い二つ尾ではなく、縦方向に開く長い単尾がこの魚の目印です。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_shubunkin.png,width=160)&amp;br()朱文金|ワキン型|80|朱文金は細長い胴に、浅葱・緋・白・墨が交じるまだら模様を持つ金魚です。尾は切れ込みのある長い二股の単尾で、先端が細く伸びます。ブリストル朱文金の丸いハート形の尾とは、横から見た先端の輪郭で区別できます。キャリコ琉金とは胴の丸み、東錦とは頭の肉瘤の有無が違います。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_golden_comet.png,width=160)&amp;br()ゴールデンコメット|ワキン型|80|ゴールデンコメットは、ここではコメット型の長い単尾と金色系の体色を組み合わせた品種として扱います。黄色から黄金色の光沢を楽しむページです。 コメットと輪郭を比べると、胴と尾の構造は近く、主な違いが配色であることが分かります。側面からは長い尾、上面からは細身の胴を確認できます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_bristol.png,width=160)&amp;br()ブリストル朱文金|ワキン型|80|ブリストル朱文金は、朱文金系のまだら模様と大きなハート形の尾が特徴です。細長い胴から広い尾へつながる輪郭が目を引き、普通の長尾の金魚とは異なる尾の形を楽しめます。 横から見た尾の広がりと、尾の中央のくぼみ、丸みのある上下の輪郭に注目してください。蝶尾は上から左右へ開く尾が目印ですが、この品種は縦方向の単尾の輪郭を大きくしています。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_ryukin.png,width=160)&amp;br()琉金|リュウキン型|60|琉金は短く丸い胴、高く盛り上がった背、開いた尾を持つ、よく知られた金魚です。細長い和金型と比べると、胴の高さと丸みが強く、ゆったりした印象になります。 頭の後ろから背が急に高くなる輪郭と、丸い腹を横から確認してください。オランダ型と似た丸さがありますが、琉金には大きな肉瘤がありません。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_demekin.png,width=160)&amp;br()出目金|リュウキン型|45|出目金は左右へ突出した眼が特徴です。体は丸く、尾を開いて泳ぎます。 普通の眼の魚と比べ、眼球が胴の外側へ張り出す位置を確認してください。頂天眼のように上を向く眼ではなく、眼は横を向いています。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_pearl.png,width=160)&amp;br()ピンポンパール|リュウキン型|40|ピンポンパールは球のように丸い胴と、真珠の粒を思わせる盛り上がった鱗が特徴です。一般的な平たい鱗の魚とは表面の見え方が異なり、胴の丸さと鱗の凹凸を合わせて楽しめます。 横だけでなく上からも胴が広く丸いこと、表面の鱗が粒状に盛り上がっていることを確認してください。鱗の特徴を表すパールスケールの仲間でも体型に幅があり、このModは特に丸い姿を採用しています。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_calico_ryukin.png,width=160)&amp;br()キャリコ琉金|リュウキン型|60|キャリコ琉金は琉金型の丸い体と、三色系のまだら模様を組み合わせた金魚です。浅い青みを含む地色に赤や黒が配され、一色の琉金と違う華やかな見え方になります。 琉金と同じ高い背・丸い腹・二つ尾を確認したうえで、鱗に重なる色の違いを見てください。細身の朱文金とは体型、肉瘤のある東錦とは頭部で区別できます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_sakura_ryukin.png,width=160)&amp;br()桜琉金|リュウキン型|60|桜琉金は、琉金と共通する高い肩・丸い腹・開いた尾に、透明鱗系の紅白の配色を持つ金魚です。このModでは白い地と緋色の斑、柔らかな色の境界を表現しています。全身が淡い桃色一色という意味ではありません。キャリコ琉金のような黒い斑はなく、頭に大きな肉瘤もありません。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_momiji_ryukin.png,width=160)&amp;br()紅葉琉金|リュウキン型|60|紅葉琉金は、琉金型の体に深い緋色と網目透明鱗を持つ品種です。このModでは深い赤を基調に、鱗の輪郭の控えめな明暗と黒目を表現しています。桜琉金の紅白斑やキャリコ琉金の三色模様と比べ、地色と鱗の見え方が目印になります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_chobi.png,width=160)&amp;br()蝶尾|リュウキン型|45|蝶尾は上から見た尾が、蝶が羽を広げたように左右へ開く金魚です。突出した眼と丸い体を持つ姿がよく知られています。 「上から」に切り替え、胴の後ろで尾が大きく左右へ広がる輪郭を確認してください。出目金と頭部を比べると似ていますが、尾の幅と開き方が主な目印です。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_oranda.png,width=160)&amp;br()オランダシシガシラ|オランダ型|60|オランダシシガシラは頭や頬に発達する肉瘤と、背びれ、長く開く尾が特徴です。このModでは素赤の配色を採用しています。琉金とは頭の肉瘤、ランチュウ型とは背びれの有無で区別できます。実物には体型や肉瘤の発達、柄の個体差があります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_azuma.png,width=160)&amp;br()東錦|オランダ型|60|東錦は肉瘤のあるオランダ型に三色系のまだら模様を持つ金魚です。頭の凹凸と赤・黒・青みを含む胴の色が一緒に楽しめます。 キャリコ琉金と柄が似ていても、頭に肉瘤がある点で区別できます。江戸錦とは背びれの有無と体の輪郭が異なります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_tanchou.png,width=160)&amp;br()丹頂|オランダ型|60|丹頂は白い体と赤い頭頂部の対比が目印となる金魚です。頭頂の赤色が、丹頂鶴を思わせる印象を作ります。 頭だけに赤が集中し、胴や尾は明るい白系であることを確認してください。全身の赤白斑を楽しむ更紗と比べると、色の位置がはっきりしていることが分かります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_chakin.png,width=160)&amp;br()茶金|オランダ型|60|茶金は茶褐色を基調とするオランダ型の金魚です。このModでは茶色の胴、背びれ、長く開く尾、控えめな頭部のふくらみを採用しています。赤や白が中心の品種とは違う暖かい色調が目印です。実物の光沢や見える色味は、個体と照明でも変わります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_seibun.png,width=160)&amp;br()青文魚|オランダ型|60|青文魚は青灰色を思わせる配色を持つオランダ型の金魚です。絵の具の鮮やかな青一色というより、灰色や銀色を含む落ち着いた青みが目印になります。 茶金とは地色、背びれのない青系の品種とは背の形で見分けます。実際の金魚では成長に伴う退色なども見られますが、Modでは品種ごとの固定配色です。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_sakura_azuma.png,width=160)&amp;br()桜東錦|オランダ型|60|桜東錦は、背びれと頭の肉瘤を持つオランダ型に、透明鱗系の紅白の配色を組み合わせた品種です。このModでは白い地、緋色の斑、柔らかな桃色を含む色の境界を表現しています。三色系の東錦とは黒い斑の有無、桜琉金とは頭の肉瘤、桜錦とは背びれの有無で区別できます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_ranchu.png,width=160)&amp;br()ランチュウ|ランチュウ型|45|ランチュウは背びれのない丸い胴と、頭から頬に発達する肉瘤が特徴です。上からの観賞でも親しまれ、背の丸い輪郭、胴の厚み、尾の付け根と開き方を一緒に楽しめます。 オランダ型との最も分かりやすい違いは背びれがないことです。横からは湾曲した背、上からは頭と頬の凹凸を確認してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_suihogan.png,width=160)&amp;br()水泡眼|ランチュウ型|30|水泡眼は眼の下に大きな袋状のふくらみがある金魚です。左右の水泡と背びれのない体が、ほかの金魚にない輪郭を作ります。 突出した眼球そのものを目印とする出目金とは違い、眼の下に袋が付く位置を確認してください。上から見ると頭の両側に水泡が広がることが分かります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_chotengan.png,width=160)&amp;br()頂天眼|ランチュウ型|40|頂天眼は眼が突出し、瞳が上を向く金魚です。背びれのない胴と独特な眼の向きが特徴で、横からだけでなく上から観察すると表情がよく分かります。 出目金の横向きの眼、水泡眼の眼の下の袋と見比べてください。頂天眼では瞳が上を向いています。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_edo.png,width=160)&amp;br()江戸錦|ランチュウ型|45|江戸錦はランチュウ型の体と三色系のまだら模様を組み合わせた金魚です。背びれがなく、頭の肉瘤があり、胴に青み・赤・白・黒などが交じる配色を楽しめます。 東錦と似た柄でも、背びれがないこととランチュウ型の丸い輪郭で区別できます。上からは頭と頬、尾の開きと胴の柄をまとめて観察できます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_sakura.png,width=160)&amp;br()桜錦|ランチュウ型|45|桜錦は、背びれのないランチュウ型に、透明鱗系の紅白の配色を持つ金魚です。このModでは頭と頬の肉瘤、丸い胴、白い地と緋色の斑、柔らかな色の境界を表現しています。江戸錦のような黒い斑はありません。桜東錦や桜琉金とは、背びれの有無と肉瘤で区別できます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_black_ranchu.png,width=160)&amp;br()黒らんちゅう|ランチュウ型|45|黒らんちゅうはランチュウ型の姿と黒系の体色を組み合わせた金魚です。背びれのない輪郭と頭の肉瘤を、暗い色の中の陰影で楽しめます。 出目金も黒いモデルですが、黒らんちゅうには突出眼や背びれがなく、代わりに頭と頬の肉瘤があります。色だけで見分けず、眼・頭・背を順に確認すると違いがつかめます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_goldfish_0834_seishu.png,width=160)&amp;br()青秋錦|ランチュウ型|45|青秋錦は金属的な青灰色、背びれのない丸い胴、長く開く尾が特徴です。ランチュウや黒らんちゅうより長い尾が大きな目印になります。青文魚とは背びれの有無、黒らんちゅうとは地色で区別できます。|

}

#openclose(show=金魚の全交配表){
|親の組合せ|変異候補|
|フナ × フナ|ヒブナ|
|ヒブナ × ヒブナ|和金|
|和金 × 和金|琉金・ランチュウ|
|琉金 × 琉金|出目金・オランダシシガシラ・ピンポンパール|
|琉金 × フナ|コメット|
|コメット × コメット|ゴールデンコメット|
|出目金 × 和金|朱文金|
|出目金 × ヒブナ|朱文金|
|朱文金 × 朱文金|ブリストル朱文金|
|出目金 × 出目金|蝶尾・頂天眼|
|出目金 × 琉金|キャリコ琉金|
|キャリコ琉金 × キャリコ琉金|桜琉金・紅葉琉金|
|オランダシシガシラ × オランダシシガシラ|丹頂・茶金・青文魚|
|オランダシシガシラ × 出目金|東錦|
|ランチュウ × ランチュウ|黒らんちゅう・水泡眼|
|ランチュウ × 東錦|江戸錦|
|江戸錦 × ランチュウ|桜錦|
|東錦 × 桜錦|桜東錦|
|ランチュウ × 青文魚|青秋錦|

}

#openclose(show=錦鯉35品種の特徴){
錦鯉のストレスしきい値は全品種80です。
|品種|特徴・見分け方|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_magoi.png,width=160)&amp;br()真鯉|灰褐色の体を持つ、錦鯉の系統の出発点です。細長い胴と一枚の尾、口ひげが特徴です。 鉄真鯉はより暗い鉄色、泥真鯉は茶褐色、浅黄真鯉は青灰色です。体の地色を見比べましょう。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_tetsu_magoi.png,width=160)&amp;br()鉄真鯉|鉄色を思わせる暗い灰色の鯉です。通常の鱗が並ぶ、細長い体を持ちます。 真鯉より暗く、烏鯉より灰色を含む地色が目印です。頭から尾までの色を確認してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_doro_magoi.png,width=160)&amp;br()泥真鯉|泥色を思わせる茶褐色の鯉です。目立つ大きな斑を持たず、落ち着いた地色が特徴です。 鉄真鯉の灰黒色、浅黄真鯉の青灰色と比べると、茶色の違いが分かります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_asagi_magoi.png,width=160)&amp;br()浅黄真鯉|淡い青灰色の体を持つ真鯉系統です。浅黄の仲間へ進む入口となります。 鳴海浅黄と比べ、腹や鰭の緋色が目立たない地色を観察してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_higoi.png,width=160)&amp;br()緋鯉|橙から緋色の体を持つ鯉です。体全体の赤みが目印になります。 赤べっ甲の黒い斑や、緋写りの大きな黒い地を持たない点で見分けます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_aka_bekko.png,width=160)&amp;br()赤べっ甲|緋色の地に黒い斑が散る鯉です。赤い体色と小さな黒斑の組合せを楽しめます。 緋写りは黒地に大きな緋模様、この魚は赤い地に点在する黒斑が目印です。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_ki_bekko.png,width=160)&amp;br()黄べっ甲|黄色の地に黒い斑が散る鯉です。明るい胴の上で黒斑が際立ちます。 黄写りは黒地に大きな黄色の模様、この魚は黄色い地に小さな黒斑が散ります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_ki_utsuri.png,width=160)&amp;br()黄写り|黒い地に黄色の大きな模様が入る写りものです。黒と黄の強い対比が特徴です。 黄べっ甲より黒の面積が大きく、黄色い模様がまとまって見える点に注目してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_shiro_utsuri.png,width=160)&amp;br()白写り|黒い地に白い大きな模様が入る鯉です。紅色や黄色を含まない白黒の対比を楽しめます。 白べっ甲は白地に小さな黒斑です。九紋竜とは、通常の鱗が並ぶ点も異なります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_hi_utsuri.png,width=160)&amp;br()緋写り|黒い地に緋色の大きな模様が入る写りものです。黒と赤の配色が目印です。 昭和三色のような白い模様を持ちません。赤べっ甲より黒い地が広く見えます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_showa.png,width=160)&amp;br()昭和三色|黒い地に紅白の模様が重なる三色の鯉です。大きな黒い模様が全体を引き締めます。 大正三色は白地に独立した黒斑が散ります。地色と黒い模様の広がりを比べましょう。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_narumi_asagi.png,width=160)&amp;br()鳴海浅黄|青みのある背と整った網目状の鱗、腹や鰭の緋色が特徴です。 紺青浅黄より明るい青みを持ちます。上から鱗の網目、横から腹の緋色を確認しましょう。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_taki_asagi.png,width=160)&amp;br()滝浅黄|浅黄の網目模様と腹の緋色の間に、白い帯が見える鯉です。 横から見て、青い背と赤い腹を分ける白い部分を探すと、鳴海浅黄と区別できます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_goshiki.png,width=160)&amp;br()五色|青灰色の網目の地に緋斑が重なります。地色と赤い模様の対比が特徴です。 紅白と比べると、白一色ではない地色と鱗の網目が見えます。背の模様に注目してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_shusui.png,width=160)&amp;br()秋翠|浅黄系の青い背と緋色を持つ、鱗の少ないドイツ型です。背に並ぶ大きな鱗が目印です。 浅黄の細かな網目とは異なり、滑らかな体と背の大きな鱗の列を観察できます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_konao_asagi.png,width=160)&amp;br()紺青浅黄|濃い青系の背と網目状の鱗、腹や鰭の緋色が特徴です。 鳴海浅黄と並べて、背の青色の濃さを比べてください。尾や腹の赤みも目印になります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_doitsu.png,width=160)&amp;br()ドイツ鯉|細かな鱗が少なく、大きな鱗を残すドイツ型の鯉です。ここでは淡い黄系の体色を持ちます。 通常の鱗がびっしり並ぶ鯉と比べ、体の滑らかな部分と背の大きな鱗を確認してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_kinbo.png,width=160)&amp;br()金棒|暗い体に金色の鱗が見える鯉です。黒っぽい地と金色の組合せが特徴です。 金兜は頭の金色、黄金は全身の金色が目印です。金色がどこに出るかを比べましょう。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_kin_kabuto.png,width=160)&amp;br()金兜|金色の頭と暗金色の胴を持つ鯉です。頭の明るさが兜のように見えます。 全身が明るい黄金と比べ、頭と胴の色の差が見分ける手掛かりになります。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_ogon.png,width=160)&amp;br()黄金|全身の金色を楽しむ鯉です。大きな色斑ではなく、一色にまとまる配色が特徴です。 黄鯉と比べ、鱗の明るい光沢表現に注目してください。頭から尾まで金色が続きます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_chagoi.png,width=160)&amp;br()茶鯉|茶色を基調とする落ち着いた配色の鯉です。大きな色斑を持たない胴を観察できます。 緋鯉の赤、黄鯉の黄とは異なる茶褐色が目印です。通常の鱗の並びも見てみましょう。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_aka_matsuba.png,width=160)&amp;br()赤松葉|赤い地に暗い鱗の中心が並ぶ、松葉模様の鯉です。 緋鯉より鱗の模様がはっきり見えます。上や横から、地色と暗い鱗目を観察してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_ki_matsuba.png,width=160)&amp;br()黄松葉|黄色い地に暗い鱗の中心が並ぶ、松葉模様の鯉です。 黄鯉の一色の体と比べ、暗い鱗目が規則的に並ぶ点で見分けられます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_kigoi.png,width=160)&amp;br()黄鯉|黄色から山吹色の体を持つ鯉です。まとまった黄色い地色を楽しめます。 黄松葉の暗い鱗目や、黄べっ甲の黒斑がありません。赤目黄鯉とは目の色で区別できます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_akame_kigoi.png,width=160)&amp;br()赤目黄鯉|黄色い体と赤い目を持つ鯉です。体色だけでなく、目の色が重要な目印です。 黄鯉と見比べ、頭の横にある赤い目を確認してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_karasugoi.png,width=160)&amp;br()烏鯉|烏のような暗い体色を持つ鯉です。黒っぽい地色が体全体に続きます。 羽白の白い鰭先、禿白の白い頭を持たない点で区別できます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_hajiro.png,width=160)&amp;br()羽白|暗い体に白い鰭先が見える鯉です。胴の暗さと鰭の明るい部分の対比が特徴です。 烏鯉とは鰭先、禿白とは頭の白さで見分けられます。尾や胸びれを観察してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_hageshiro.png,width=160)&amp;br()禿白|暗い胴に白い頭と鰭の明るい部分を持つ鯉です。 羽白と比べ、頭に白い部分があることを確認してください。九紋竜ほど胴に大きな白黒模様はありません。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_kumonryu.png,width=160)&amp;br()九紋竜|白黒の大きな模様を持つ、鱗の少ないドイツ型の鯉です。 松川バケは通常の鱗を持ちます。体の鱗の見え方と、大きな白黒模様を比べてください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_matsukawabake.png,width=160)&amp;br()松川バケ|白黒の模様を持ち、通常の鱗が並ぶ鯉です。 九紋竜の滑らかな体と比べて、細かな鱗が見える点が目印です。このModでは体色は変化しません。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_kohaku.png,width=160)&amp;br()紅白|白い地に緋色の模様が入る、紅白の鯉です。黒い斑を含まない配色が特徴です。 大正三色や昭和三色と比べ、白と赤の二色だけで模様が作られている点に注目してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_ai_koromo.png,width=160)&amp;br()藍衣|紅白の緋斑に藍色の鱗目が重なる鯉です。赤い模様の中に見える青い部分が特徴です。 紅白と同じような配色でも、緋斑の中の藍色を探すと見分けられます。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_budo_sanshoku.png,width=160)&amp;br()葡萄三色|白い地に葡萄色を思わせる濃い模様を持つ鯉です。 紅白の明るい緋色と比べ、濃い赤紫の色調が目印です。模様の広がりを上から見てみましょう。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_taisho.png,width=160)&amp;br()大正三色|白い地に緋斑と独立した黒斑が散る三色の鯉です。 昭和三色は黒地に大きな紅白模様です。白い地と、点在する黒斑を観察してください。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/breed_koi_shiro_bekko.png,width=160)&amp;br()白べっ甲|白い地に小さな黒斑が散る鯉です。明るい胴の上で、黒い点状の模様が際立ちます。 白写りは黒地に大きな白模様です。黒と白のどちらが地色に見えるかを比べましょう。|

}

#openclose(show=錦鯉の全交配表){
|親の組合せ|変異候補|
|真鯉 × 真鯉|鉄真鯉・泥真鯉・浅黄真鯉・ドイツ鯉|
|鉄真鯉 × 鉄真鯉|黄写り・緋鯉|
|緋鯉 × 緋鯉|赤べっ甲・黄べっ甲|
|黄べっ甲 × 黄べっ甲|黄写り|
|黄写り × 黄写り|白写り・緋写り|
|緋写り × 緋写り|昭和三色|
|浅黄真鯉 × 浅黄真鯉|鳴海浅黄・紺青浅黄・烏鯉|
|鳴海浅黄 × 鳴海浅黄|滝浅黄・五色|
|紺青浅黄 × 紺青浅黄|赤松葉・黄松葉|
|黄松葉 × 黄松葉|黄鯉|
|黄鯉 × 黄鯉|赤目黄鯉|
|ドイツ鯉 × ドイツ鯉|金棒・茶鯉|
|金棒 × 金棒|金兜|
|金兜 × 金兜|黄金|
|烏鯉 × 烏鯉|羽白|
|羽白 × 羽白|禿白|
|九紋竜 × 九紋竜|白写り・松川バケ|
|滝浅黄 × 滝浅黄|紅白|
|五色 × 五色|藍衣・葡萄三色|
|紅白 × 紅白|白べっ甲|
|藍衣 × 藍衣|大正三色|
|鳴海浅黄 × ドイツ鯉|秋翠|
|禿白 × ドイツ鯉|九紋竜|

}

&amp;aname(items){}
*追加アイテム

以下の画像は、Minecraft 1.12.2上で現行Modの材料を実際に作業台へ並べた画面です。配置自由のレシピは一例を示しています。木材は対応する各種木材へ置き換えられます。餌の材料「生魚」は1.16.5／1.20.1版では「生鱈」です。水入りバケツを使うレシピでは空のバケツが戻ります。

**金魚の餌

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_food.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_fish_food.png,width=480)

必要アイテム：小麦×1、生魚×1。完成数：8。

小麦1＋生魚1 → 8個。配置自由。金魚を右クリックすると満腹度100・体力1回復。稚魚の成長も進めます。管理機での給餌、自動給餌機の散布にも使います。

**鯉の餌

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_food.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_koi_food.png,width=480)

必要アイテム：小麦×1、生魚×1、小麦の種×1。完成数：8。

小麦1＋生魚1＋小麦の種1 → 8個。配置自由。錦鯉用の通常の餌です。直接給餌は満腹度100・体力1回復、散布した浮遊餌は1粒で満腹度4回復します。

**不老の金魚餌

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_immortal_fish_food.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_immortal_fish_food.png,width=480)

必要アイテム：金魚の餌×1、和金の鱗魂×1、琉金の鱗魂×1、オランダシシガシラの鱗魂×1、ランチュウの鱗魂×1、ダイヤモンド×1。完成数：1。

金魚の餌1＋ワキン型・リュウキン型・オランダ型・ランチュウ型の鱗魂を各1＋ダイヤモンド1 → 1個。配置自由。各型に属するどの品種の鱗魂でも使えます。図は和金・琉金・オランダシシガシラ・ランチュウの例です。金魚・錦鯉へ直接または管理機から与えると寿命死を防ぎます。年齢は止まらず、空腹・水外・攻撃のダメージは残ります。子には継承せず、自動給餌機では使えません。

**不老の鯉餌

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_immortal_koi_food.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_immortal_koi_food.png,width=480)

必要アイテム：鯉の餌×1、ダイヤモンド×1、真鯉の鱗ブロック×1、鉄真鯉の鱗ブロック×1、泥真鯉の鱗ブロック×1、浅黄真鯉の鱗ブロック×1、緋鯉の鱗ブロック×1、赤べっ甲の鱗ブロック×1、黄べっ甲の鱗ブロック×1。完成数：1。

鯉の餌1＋ダイヤモンド1＋異なる7品種の鯉の鱗ブロックを各1 → 1個。作業台9枠を使う配置自由のレシピです。同じ品種のブロックを重複させると作れません。画像の7品種以外の組合せでも作れます。錦鯉専用で、直接給餌・管理機に対応します。金魚と自動給餌機には使えません。

**魚入りバケツ

水入りバケツで金魚・錦鯉を右クリックすると捕獲できます。群体管理機では空のバケツを使って選択中の魚を回収することもできます。水面へ使うと放流します。レシピはありません。品種・性別・成長・年齢・体力・満腹度・不老・個体名・特性などを保存します。最大スタックは1です。

アイコンは、青い水の中の魚をほぼ真上から見た図です。金魚と錦鯉で形状が異なり、品種に応じて色・模様も変わります。特性を持つ個体は、バケツの説明欄でも特性名を確認できます。

**金魚図鑑

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_encyclopedia.png,width=480)

必要アイテム：本×1、金魚の餌×1、イカスミ×1。完成数：1。

本1＋金魚の餌1＋イカスミ1 → 1冊。配置自由。

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui_goldfish_book0834.png,width=640)
金魚図鑑を実際に開いた画面です。

**錦鯉図鑑

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_koi_encyclopedia.png,width=480)

必要アイテム：本×1、金魚の餌×1、ラピスラズリ×1。完成数：1。

本1＋金魚の餌1＋ラピスラズリ1 → 1冊。配置自由。材料は「金魚の餌」です。

***図鑑画面の使い方
-右クリックして開き、品種や「飼育手引き」を選びます。
-魚を右クリックした場合と、自分が餌を与えた親から子が生まれた場合に品種を記録します。図鑑の所持は不要です。
-未発見の品種は「？？？」で表示されます。発見後は特徴・モデル・入手方法を読めます。
-モデルをドラッグすると回転し、本文はホイールでスクロールできます。飼育手引きは未発見の品種があっても読めます。

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui_koi_book.png,width=640)
錦鯉図鑑を実際に開いた画面です。

**いけす生成器

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_pool_generator.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_pool_generator.png,width=480)

必要アイテム：木材×4、水入りバケツ×2、鉄インゴット×3。完成数：1。



水バケツ2つ・鉄インゴット3個・木材4個で作成。壁と底のある池で、&amp;bold(){最高水位より1マス上}に置いて右クリックします。生成器のすぐ下からつながる空間が対象です。

|ボタン|操作|
|水源放出・回収範囲表示|対象の空間を表示・非表示にします。|
|放出開始|水流に近い場所から、下の層を順に水源で満たします。最高水位は生成器の1マス下です。|
|水源回収|チューブの先が水面を追い、上の層から回収します。同じ高さではチューブから離れた水が先に消えます。|
|中止|その時点の水を残して止めます。途中から放出・回収を再開できます。|

壁や底がなく外へつながる空間、未読込の場所、生成器から水平512マスを超える空間、一度に120,000マスを超える空間では作業を開始しません。画面の案内に従って池の壁や大きさを確認してください。


水源回収では生成器の下からつながる水域を対象にし、作業中の無限水源による増殖を抑えます。

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui_pool_generator.png,width=640)
いけす生成器を実際に開いた画面です。

**自動給餌機

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_automatic_feeder.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_automatic_feeder.png,width=480)

必要アイテム：木材×5、鉄インゴット×2、ホッパー×1、レッドストーン×1。完成数：1。



-水面の縁に置き、吐出口を池へ向けます。

-金魚の餌または鯉の餌を入れます。ホッパーからも補充できます。

-「間隔（秒）」に5～3600を入力して保存します。初期値は60秒です。

1回に餌1個を使い、25粒を散布します。手動散布もでき、レッドストーン信号で停止します。不老餌は使えません。食べ残しは約120秒で消えるため、個体の満腹度を見ながら間隔を調整してください。


「餌残り待ち」は初期状態でONです。その給餌機がまいた餌が残っている間は次の散布を待ち、食べ終わるか餌が消えると再開します。画面でOFFにも切り替えられます。既存の給餌機で保存済みのON／OFF設定は引き継ぎます。

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui_automatic_feeder.png,width=640)
自動給餌機の操作画面。「餌残り待ち」は初期状態でONです。

**群体管理機

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_school_manager.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_school_manager.png,width=480)

必要アイテム：鉄インゴット×4、ガラス×1、レッドストーン×2、金魚図鑑×1、ホッパー×1。完成数：1。



池の水に隣接させて使います。管理対象は、隣接する水からつながった読み込み済みの水域です。管理機からの距離や水の総数による固定上限はなく、広い池も順次探索します。未読み込みのチャンクは自動で読み込まず、水でつながっていない池は対象になりません。

左側で群れ・個体、右側で選択対象の詳細を確認します。群れに入っていない魚は「単独」から選びます。右下に給餌・回収の操作をまとめ、下部の「個体」「マツモ」「産卵床」タブで管理対象を切り替えます。マツモ・産卵床には魚用の群れ／個体の二重の選択欄はなく、ページ切り替えは必要な場合に表示されます。

&amp;image(ui-manager-dragon-trait-ja-0854.png,width=720)
群体管理機の個体画面。左上が群れと個体の一覧、右上が個体情報です。右下に空バケツの入力枠、魚入りバケツの出力枠、「魚を回収」ボタンがあります。「給餌する」で餌を与え、「名前を変更」で名前の入力画面を開きます。画像は操作前のためスロットは空です。

|画面下部のボタン|操作|
|個体／マツモ／産卵床|管理対象の種類を切り替えます。|
|水域: ON／OFF|管理対象の水域表示を切り替えます。|
|軽減: ON／OFF|ストレス軽減範囲の表示を切り替えます。|
|強調: 自分のみ／全員に共有|強調表示の共有先を切り替えます。|

-&amp;bold(){選択・強調表示：}魚・マツモ・産卵床を選ぶと水中でも強調表示できます。画面を閉じても選択は保持され、同じ対象を選ぶと解除します。通常は選んだプレイヤーだけに見え、管理機の設定で共有できます。

-&amp;bold(){給餌：}機内の餌で直接給餌と同じ効果。不老餌にも対応します。自動では与えません。

-&amp;bold(){魚を回収：}空のバケツを入力スロットへ入れ、魚を1匹選んで「魚を回収」を押します。バケツを1個消費し、魚入りバケツを出力スロットから取り出せます。品種・個体名・特性などの状態も保存されます。

-&amp;bold(){名前・特性：}名前は32文字以内で入力して保存し、空欄で解除できます。個体の詳細には特殊特性「龍の威光」「九紋の天威」も表示します。名前・特性はバケツで移しても残ります。

-&amp;bold(){ストレス・抱卵：}ストレスは1本のバーで表示します。塗りつぶしが実際に残るストレス、半透明の枠と斜線が軽減された分です。斜線部分にカーソルを合わせると軽減要因と軽減値を確認できます。抱卵に足りない条件も確認できます。

&amp;image(ui-manager-stress-breakdown-ja-0854.png,width=720)
ストレス表示の実例。中央上の「ストレス: 40 / 100」が軽減を反映した実際の値です。暖色バーの塗りつぶしが実際に残るストレス、半透明の枠と斜線が軽減された分を表します。縦線は個体のしきい値です。斜線部分にカーソルを合わせると、マツモや特性による軽減要因と軽減値を確認できます。

&amp;image(ui-manager-stress-relief-hover-ja-0854.png,width=720)
斜線部分にカーソルを合わせた例。マツモと龍の威光による軽減値を表示しています。

-&amp;bold(){軽減範囲：}「軽減」で範囲表示を切り替えます。マツモは水色、「龍の威光」は青、「九紋の天威」は紫で、それぞれの効果元を中心とする半径10マスの球状範囲を表示します。人工産卵床や軽減特性のない魚には軽減範囲を表示しません。

-&amp;bold(){産卵場所：}「マツモ」「産卵床」タブで、親・受精状況・孵化までの残り時間を確認できます。卵がない場合もその状態が表示され、選択したブロックを強調表示できます。

-&amp;bold(){水域表示：}「水域」で管理対象の水域表示を切り替えます。「軽減」とは別の設定です。探索中も確認済みの水域は保持され、読み込み済みの接続水域が順次反映されます。

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui-manager-matsumo-range-ja-0852.png,width=720)
水中でマツモを選び、軽減範囲を表示した実例。黄色の枠が選択対象、水色の球状の線が半径10マスの軽減範囲です。マツモの軽減が働くのは、この範囲内かつ同じ接続水域の魚です。画面上部にも、軽減範囲の色と半径が日本語で表示されます。

**マツモ

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_matsumo.png,width=128)
川や沼地に自生する水草です。採取して水中の支持ブロックの上へ植え、最大3マスまで積めます。自然成長はしません。根元を壊すと上に連なるマツモも壊れます。金魚の産卵場所になり、同じ水域の10マス以内の魚のストレスを20軽減します。軽減は重複しません。素手の右クリックで卵の状態、管理機で親・受精・孵化までの時間を確認できます。

***卵の状態による見た目
無精卵は白色、受精卵は黄褐色で表示されます。
|~卵なし|~無精卵|~受精卵|
|&amp;image(matsumo-empty-ja-0854.png,width=230)|&amp;image(matsumo-unfertilized-ja-0854.png,width=230)|&amp;image(matsumo-fertilized-ja-0854.png,width=230)|

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui-manager-matsumo-ja-0852.png,width=720)
管理機の「マツモ」タブの実例。「卵はまだ産み付けられていません。」は未産卵、「マツモ: -20（半径10マス）」はストレス20軽減・半径10マスを示します。左側の一覧で対象を選び、右側で卵や軽減効果を確認します。卵がないときは親・孵化時間を表示しません。

**鯉用人工産卵床

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_spawning_bed.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_koi_spawning_bed.png,width=480)

必要アイテム：糸×3、スライムボール×3、緑色の染料×1。完成数：1。

糸3＋スライムボール3＋緑色の染料1 → 1個。図の配置で作ります。錦鯉用の産卵場所で、水中に支持ブロックなしで設置できます。上・中・下の3段に分かれ、それぞれへ卵を産めます。卵は繊維に付着し、未受精と受精後で見た目が変わります。右クリック・群体管理機で状態を確認できます。

***卵の状態による見た目
無精卵は白色、受精卵は黄褐色で表示されます。
|~卵なし|~無精卵|~受精卵|
|&amp;image(koi-spawning-bed-empty-ja-0854.png,width=230)|&amp;image(koi-spawning-bed-unfertilized-ja-0854.png,width=230)|&amp;image(koi-spawning-bed-fertilized-ja-0854.png,width=230)|

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui-manager-spawning-bed-ja-0852.png,width=720)
管理機の「産卵床」タブの実例。選択した段と、未産卵の場合は「卵はまだ産み付けられていません。」と表示します。魚の群れ・個体用の二段の一覧は表示されません。

**金魚の鱗魂

金魚が死亡すると、その品種の鱗魂を1～3個落とします。最大100個までスタックできます。鱗魂鍛冶台の強化素材と、不老の金魚餌の材料です。かまどの燃料には使えません。

|鱗魂の品種|追加効果の名称|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_funa.png,width=48) フナ|緩衝|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_hibuna.png,width=48) ヒブナ|誘引|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_wakin.png,width=48) 和金|遅発|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_ryukin.png,width=48) 琉金|断呪|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_ranchu.png,width=48) ランチュウ|追跡|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_comet.png,width=48) コメット|孤撃|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_demekin.png,width=48) 出目金|援護|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_pearl.png,width=48) ピンポンパール|回生|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_oranda.png,width=48) オランダシシガシラ|闘気|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_suihogan.png,width=48) 水泡眼|浮矢|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_black_ranchu.png,width=48) 黒らんちゅう|裂傷|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_chotengan.png,width=48) 頂天眼|重錨|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_chakin.png,width=48) 茶金|浄化|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_golden_comet.png,width=48) ゴールデンコメット|反攻|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_shubunkin.png,width=48) 朱文金|共振|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_chobi.png,width=48) 蝶尾|追撃|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_calico_ryukin.png,width=48) キャリコ琉金|炸裂|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_tanchou.png,width=48) 丹頂|刻印|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_seibun.png,width=48) 青文魚|護幕|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_azuma.png,width=48) 東錦|蓄撃|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_bristol.png,width=48) ブリストル朱文金|跳弾|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_sakura_ryukin.png,width=48) 桜琉金|休息|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_momiji_ryukin.png,width=48) 紅葉琉金|吸命|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_edo.png,width=48) 江戸錦|順応|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_seishu.png,width=48) 青秋錦|追尾|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_sakura.png,width=48) 桜錦|連撃|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_sakura_azuma.png,width=48) 桜東錦|転位|

効果の詳しい条件・数値は、この下の「鱗魂鍛冶台」で説明します。

**錦鯉の鱗

錦鯉が死亡すると、その品種の鱗を1～3個落とします。鱗ブロックの材料で、かまどの燃料にも使えます。金魚の鱗魂とは用途が異なり、通常の装備強化には使えません。

#openclose(show=全35品種の鱗・燃焼時間){
|鱗の品種|燃焼時間（秒）|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_magoi.png,width=48) 真鯉|15|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_tetsu_magoi.png,width=48) 鉄真鯉|33|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_doro_magoi.png,width=48) 泥真鯉|33|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_asagi_magoi.png,width=48) 浅黄真鯉|33|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_higoi.png,width=48) 緋鯉|49.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_aka_bekko.png,width=48) 赤べっ甲|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_ki_bekko.png,width=48) 黄べっ甲|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_ki_utsuri.png,width=48) 黄写り|49.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_shiro_utsuri.png,width=48) 白写り|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_hi_utsuri.png,width=48) 緋写り|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_showa.png,width=48) 昭和三色|82.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_narumi_asagi.png,width=48) 鳴海浅黄|49.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_taki_asagi.png,width=48) 滝浅黄|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_goshiki.png,width=48) 五色|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_shusui.png,width=48) 秋翠|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_konao_asagi.png,width=48) 紺青浅黄|49.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_doitsu.png,width=48) ドイツ鯉|33|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_kinbo.png,width=48) 金棒|49.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_kin_kabuto.png,width=48) 金兜|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_ogon.png,width=48) 黄金|82.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_chagoi.png,width=48) 茶鯉|49.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_aka_matsuba.png,width=48) 赤松葉|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_ki_matsuba.png,width=48) 黄松葉|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_kigoi.png,width=48) 黄鯉|82.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_akame_kigoi.png,width=48) 赤目黄鯉|99|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_karasugoi.png,width=48) 烏鯉|49.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_hajiro.png,width=48) 羽白|66|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_hageshiro.png,width=48) 禿白|82.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_kumonryu.png,width=48) 九紋竜|99|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_matsukawabake.png,width=48) 松川バケ|115.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_kohaku.png,width=48) 紅白|82.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_ai_koromo.png,width=48) 藍衣|82.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_budo_sanshoku.png,width=48) 葡萄三色|82.5|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_taisho.png,width=48) 大正三色|99|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_shiro_bekko.png,width=48) 白べっ甲|99|

}

**鯉の鱗ブロック

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_magoi.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_koi_scale_soul_block_magoi.png,width=480)

必要アイテム：真鯉の鱗×9。完成数：1。

同じ品種の鱗9個を3×3に並べて、その品種の鱗ブロック1個を作ります。35品種すべてに対応し、体色・模様に合わせた装飾ブロックになります。不老の鯉餌の材料にも使えます。ブロック自体は燃料に使えません。

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_koi_scale_soul_magoi_from_block.png,width=480)
必要アイテム：同じ品種の鱗ブロック×1。完成数：その品種の鱗×9。
ブロック1個を作業台へ置くと、同じ品種の鱗9個に戻せます。配置自由です。

#openclose(show=全35品種の鯉の鱗ブロック画像){
|品種|画像|
|真鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_magoi.png,width=96)|
|鉄真鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_tetsu_magoi.png,width=96)|
|泥真鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_doro_magoi.png,width=96)|
|浅黄真鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_asagi_magoi.png,width=96)|
|緋鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_higoi.png,width=96)|
|赤べっ甲|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_aka_bekko.png,width=96)|
|黄べっ甲|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_ki_bekko.png,width=96)|
|黄写り|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_ki_utsuri.png,width=96)|
|白写り|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_shiro_utsuri.png,width=96)|
|緋写り|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_hi_utsuri.png,width=96)|
|昭和三色|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_showa.png,width=96)|
|鳴海浅黄|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_narumi_asagi.png,width=96)|
|滝浅黄|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_taki_asagi.png,width=96)|
|五色|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_goshiki.png,width=96)|
|秋翠|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_shusui.png,width=96)|
|紺青浅黄|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_konao_asagi.png,width=96)|
|ドイツ鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_doitsu.png,width=96)|
|金棒|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_kinbo.png,width=96)|
|金兜|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_kin_kabuto.png,width=96)|
|黄金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_ogon.png,width=96)|
|茶鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_chagoi.png,width=96)|
|赤松葉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_aka_matsuba.png,width=96)|
|黄松葉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_ki_matsuba.png,width=96)|
|黄鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_kigoi.png,width=96)|
|赤目黄鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_akame_kigoi.png,width=96)|
|烏鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_karasugoi.png,width=96)|
|羽白|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_hajiro.png,width=96)|
|禿白|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_hageshiro.png,width=96)|
|九紋竜|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_kumonryu.png,width=96)|
|松川バケ|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_matsukawabake.png,width=96)|
|紅白|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_kohaku.png,width=96)|
|藍衣|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_ai_koromo.png,width=96)|
|葡萄三色|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_budo_sanshoku.png,width=96)|
|大正三色|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_taisho.png,width=96)|
|白べっ甲|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_shiro_bekko.png,width=96)|

}

**鱗魂鍛冶台

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_forge.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_scale_soul_forge.png,width=480)

必要アイテム：鉄インゴット×3、木材×5、かまど×1。完成数：1。

鉄インゴット3＋木材5＋かまど1 → 1台。図の配置で作ります。

***画面の操作
-左上の装備スロットに武器・防具を入れ、素材欄（30枠）に金魚の鱗魂を入れます。
-右側に装備の種類に対応する効果を表示します。「＋」「−」で未確定のレベルを割り振ります。Shiftを押すと10レベルずつ変更できます。
-効果名へカーソルを合わせると、対応する素材・効果・発動条件・待ち時間・数値を確認できます。
-「決定」で確定し、1レベルにつき対応する鱗魂1個を消費します。装備1個の全効果の合計は100までです。
-確定済みのレベルは固定されます。合計100未満なら、残りのレベルを後から追加できます。
-「削ぎ落し」→「はい」で、通常効果と独立強化をすべて消します。素材は戻りません。

エンチャントとは独立しており、どちらの順序でも併用できます。防具の同じ効果は全部位の合計で実効Lv100まで。スニーク射撃を使う「遅発」「援護」「転位」は同時に付与できません。

***装備の模様
合計100に達すると、最も多く使った金魚の品種の模様が武器・防具に現れます。同率の場合は、最後に「＋」で最多へ到達した品種を優先します。削ぎ落しで模様も消え、革装備の元の染色は保持されます。

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui_scale_soul_forge.png,width=640)
鱗魂鍛冶台を実際に開いた画面です。

***27種類の追加効果
体力2がハート1個です。表の追加ダメージは効果の基礎値で、実際には武器・エンチャント、相手の防具・耐性などの計算が加わります。Lvは1～100で、以下ではLv1／50／100の代表値を示します。

#openclose(show=緩衝：防具／フナの鱗魂){
被ダメージの一部を4秒間に分けて受ける。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|後払い 1％|後払い 50％|後払い 100％|

軽減後の実ダメージを前払いと後払いに分けます。Lv100では100％を4秒に分けて受けます。総ダメージは変わりません。最初のノックバック・防具摩耗は通常通り処理し、後払いでは繰り返しません。未払い分は小さなハートで表示します。

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=誘引：近接武器／ヒブナの鱗魂){
命中した相手を自分の方向へ引く・再使用待ちなし。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|引く速度 0.003マス/tick|引く速度 0.15マス/tick|引く速度 0.3マス/tick|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=遅発：遠距離武器／和金の鱗魂){
スニーク射撃の着弾で300秒間の接近罠・最大3本。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|追加 0.04|追加 2|追加 4|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=断呪：近接武器／琉金の鱗魂){
有利なポーション効果1つの時間を削る・間隔4秒。 再使用4秒。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|0.08秒短縮|4秒短縮|8秒短縮|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=追跡：遠距離武器／ランチュウの鱗魂){
命中した相手の足跡を射手だけに表示。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|60秒|60秒|60秒|

持続は全レベル共通です。

}

#openclose(show=孤撃：近接武器／コメットの鱗魂){
相手の周囲6マスに他の敵がいないと威力上昇。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|威力＋0.25％|威力＋12.5％|威力＋25％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=援護：遠距離武器／出目金の鱗魂){
スニーク射撃で同チーム・自分のペットを回復。 再使用4秒。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|回復 0.04|回復 2|回復 4|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=回生：防具／ピンポンパールの鱗魂){
通常回復と吸命の回復量を増加・休息には適用しない。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|回復量＋0.3％|回復量＋15％|回復量＋30％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=闘気：近接武器／オランダシシガシラの鱗魂){
持ち替えず攻撃・被弾なしで3秒ためて次の一撃を強化。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|威力＋0.4％|威力＋20％|威力＋40％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=浮矢：遠距離武器／水泡眼の鱗魂){
矢にかかる重力を軽減。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|重力軽減 0.5％|重力軽減 25％|重力軽減 50％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=裂傷：近接武器／黒らんちゅうの鱗魂){
1秒ごとに4回の追加ダメージ・ノックバックなし・重複なし。 再命中で更新、ノックバックなし。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|0.006 ×4回|0.3 ×4回|0.6 ×4回|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=重錨：遠距離武器／頂天眼の鱗魂){
命中した相手の下向き加速度を通常の5倍にし、レベルに応じて1～15秒持続。 再命中で持続更新。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|通常の5倍／1秒|通常の5倍／7.95秒|通常の5倍／15秒|

持続tick＝20＋round(280×(Lv−1)÷99)。20tick＝1秒。

}

#openclose(show=浄化：防具／茶金の鱗魂){
新しく受けた不利な効果の時間を短縮・満腹度1。 満腹度1消費、再使用10秒。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|持続短縮 0.5％|持続短縮 25％|持続短縮 50％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=反攻：近接武器／ゴールデンコメットの鱗魂){
被弾した相手へ2秒以内に反撃すると強化。 反撃受付2秒、再使用5秒。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|威力＋0.5％|威力＋25％|威力＋50％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=共振：近接武器／朱文金の鱗魂){
同じ相手へ4秒以内に3回命中で周囲3～8マスに追加ダメージ。 命中間隔4秒以内に3撃。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|追加 0.04／半径 3マス|追加 2／半径 5.4747マス|追加 4／半径 8マス|

半径＝3＋5×(Lv−1)÷99マス。

}

#openclose(show=追撃：近接武器／蝶尾の鱗魂){
残り体力50%以下の相手への威力上昇。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|威力＋0.3％|威力＋15％|威力＋30％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=炸裂：遠距離武器／キャリコ琉金の鱗魂){
着弾0.8秒後に半径2マスへ追加ダメージ・地形破壊なし。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|追加 0.03|追加 1.5|追加 3|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=刻印：遠距離武器／丹頂の鱗魂){
30秒間の印で射手の次の近接攻撃を強化。 印は30秒、次の近接1回で消費。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|威力＋0.3％|威力＋15％|威力＋30％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=護幕：防具／青文魚の鱗魂){
30秒被弾しないと次の被弾を一部吸収。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|吸収 0.08|吸収 4|吸収 8|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=蓄撃：防具／東錦の鱗魂){
失った体力の一部を次の近接攻撃へ・保存10秒。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|蓄積 0.5％／上限 0.1|蓄積 25％／上限 5|蓄積 50％／上限 10|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=跳弾：遠距離武器／ブリストル朱文金の鱗魂){
6マス以内の別の相手へ最大3回跳弾・遮蔽物を越えない。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|10.7％／1回|45％／2回|80％／3回|

跳弾威力＝10＋0.7×Lv％。Lv1～49は1回、50～99は2回、100は3回です。

}

#openclose(show=休息：防具／桜琉金の鱗魂){
6秒被弾せず満腹度12以上なら徐々に回復。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|0.005/秒|0.25/秒|0.5/秒|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=吸命：近接武器／紅葉琉金の鱗魂){
実際に減らした体力の一部を回復・間隔2秒。 再使用2秒。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|実ダメージの0.08％|実ダメージの4％|実ダメージの8％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=順応：防具／江戸錦の鱗魂){
同じ相手からの被弾で最大3段階の耐性。 同じ攻撃者の被弾間隔5秒以内、最大3段階。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|1段階0.06％／最大0.18％|1段階3％／最大9％|1段階6％／最大18％|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=追尾：遠距離武器／青秋錦の鱗魂){
照準60～90度以内（レベル依存）・64マス以内の相手へ矢が緩やかに曲がる。 捕捉は照準60度を基本にレベルに応じ最大90度、距離64マス。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|最大旋回30度|最大旋回59.697度|最大旋回90度|

最大旋回角＝30＋60×(Lv−1)÷99度。

}

#openclose(show=連撃：近接武器／桜錦の鱗魂){
同じ相手への命中で最大5段階・5段階到達の3秒後に解除。 5段階到達から3秒後にリセット。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|威力＋0.06％／段階|威力＋3％／段階|威力＋6％／段階|

レベルによる数値は表のLv1を基準に比例します。

}

#openclose(show=転位：遠距離武器／桜東錦の鱗魂){
スニーク射撃の着弾付近の安全な足場へ移動・間隔20秒。 安全な足場が必要、成功後20秒、失敗時は待ちなし。

|Lv1|Lv50|Lv100|
|10マス|30マス|最大距離無限|

Lv1～99の距離＝10＋40×(Lv−1)÷98マス。Lv100では距離制限なし。

}

***独立強化：昇龍撃

近接武器と昇龍鱗1個を鍛冶台へ入れ、「昇龍撃」の付与を選んで決定します。レベルはなく、合計100レベルとは別枠。エンチャントとも併用できます。

-武器をメインハンドに持ち、&amp;bold(){Shift＋右クリック}で発動。0.2秒構えた後、0.5秒で7マス切り上げます。

-上昇後は素早く切り下げへ移り、さらに加速しながら最大14マス下降します。切り下げ時の剣の振りも加速します。視点とWASDで微調整でき、移動入力がなければ元の位置へ垂直に着地します。

-切り上げ・切り下げは、前方180度・3マスの範囲に各1回ずつ通常攻撃。着地でも半径2マスへ通常攻撃1倍と吹き飛ばしを与えます。

武器・固有強化・エンチャントの効果が反映され、切り上げた敵はほぼ真上へ持ち上がり、WASDを入力しなくても空中の切り下げにつながります。再使用は発動から10秒。

切り上げ・切り下げ中は発動者が無敵となり、切り下げ中の着地では落下ダメージを受けません。構え中は無敵ではありません。空中で技が終わった場合は通常の落下処理に戻ります。持ち替え・死亡・騎乗で技は解除されます。

***独立強化：昇り龍の加護

防具と昇龍鱗1個を鍛冶台へ入れ、「昇り龍の加護」の付与を選んで決定します。装備1部位につき鱗1個を消費。レベルはなく、合計100レベルとは完全に別枠です。

&amp;bold(){エンチャント・防具の強化効果などをすべて計算した後、実際に受けるダメージを1部位につき7.5％軽減}します。部位ごとに加算されます。

|付与した部位数|実ダメージの軽減率|
|1部位|7.5％|
|2部位|15％|
|3部位|22.5％|
|4部位|30％|

例：他の防御計算後に10ダメージを受ける攻撃なら、1部位で9.25、4部位で7ダメージになります。



***独立強化：崩天の一矢

遠距離武器と九紋龍鱗1個を鍛冶台へ入れ、「崩天の一矢」の付与を選んで決定します。合計100レベルとは別枠で、レベルはありません。

&amp;bold(){Shift＋左クリックを長押しして引き絞り、離すと発射}します。再使用は60秒後。待ち時間中にShift＋左クリックすると、再使用までの残り秒数を表示します。矢1本を消費しますが、通常矢の無限エンチャント・クリエイティブでは消費しません。

|攻撃|発生のタイミング・効果|
|矢の軌道|崩天ブレス20ダメージ|
|落雷|発射0.8秒後に最初の雷。その後は0.3秒おき、軌道上2マスごとに10ダメージの雷。|
|流星|最後の雷から0.5秒後（着弾から最低0.5秒）、半径5マスに15ダメージ。生物への着弾では、その生物を予告が追います。|

矢の直撃・ブレス・雷・流星は、プレイヤーと敵性生物に加え、このModのボスにも有効です。ただし特別な状態のとあるボスは除きます。着弾後の矢は60秒間その場に残ります。通常の右クリック射撃も使えます。

「削ぎ落し」は昇龍撃・昇り龍の加護・崩天の一矢も消去します。消費した鱗や鱗魂は戻りません。

***独立強化：九紋・剣の舞

剣と九紋龍鱗1個を鱗魂鍛冶台に入れて付与します。左右それぞれに付与した剣を持ち、&amp;bold(){Shift＋右クリック長押し中に左クリック}で発動。昇龍撃とは同じ剣に同時付与できません。レベルはなく、合計100レベルとは別枠です。

-切り上げて相手を拘束します。

-墨の球の周りを飛び回り、5秒で左右交互に18回斬ります。

-両剣の合計ダメージで切り下げ、相手と一緒に下降します。切り下げ時は剣を地面とほぼ平行に構えます。

技の演出中はプレイヤー背面から追従する視点になり、相手を閉じ込めた墨の球を画面中央に捉えます。

技中の攻撃は0.6倍。着地時は半径3マスへ6ダメージと強い吹き飛ばしを与えます。成功後は攻撃力上昇Ⅱが60秒。再使用は5分です。敵との当たり判定に1マスの間隔を空けて手前に着地し、着地または30マス下降した時に元の視点へ戻ります。

一部の強力な相手や特殊な演出中には使用できません。

&amp;bold(){緩衝：}Lv1で実ダメージの1％、Lv50で50％、Lv100で100％を4秒間の後払いへ回します。防具の実効レベルは合計100まで。受けるダメージの総量は減りません。未払い分は小さいハートで表示します。

&amp;bold(){追尾：}64マス以内の敵性Mobから照準に近い相手を優先します。友好Mobを追尾しません。&amp;bold(){遅発：}最大3本の罠と刻印は射手本人に表示されます。

**登竜門

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_dragon_gate.png,width=96)
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/compact_recipe_dragon_gate.png,width=480)

必要アイテム：丸石×8、水入りバケツ×1。完成数：1。

丸石8個で水入りバケツ1個を囲む → 1個。横3×高さ3×奥行き2マスの岩壁と滝を作る設備です。水面に置くと滝が設置したプレイヤー側を向きます。右クリックで背面中央上の1マスを水源と岸壁に切り替えられます。岩壁を壊すと全体を撤去し、登竜門1個を回収します。特別な用途の詳細は「ボス（ネタバレ）」にあります。

**昇龍鱗・九紋龍鱗

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_rising_dragon_scale.png,width=96) &amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_kyumon_dragon_scale.png,width=96)
いずれも、とあるボスがドロップする強化素材です。クラフトレシピはありません。
|アイテム|鱗魂鍛冶台で付与できる独立強化|
|昇龍鱗|昇龍撃・昇り龍の加護|
|九紋龍鱗|崩天の一矢・九紋・剣の舞|
各装備への付与で鱗1個を使います。通常効果の合計100レベルとは別枠です。

**スポーンエッグ

クリエイティブモードでは、金魚27品種・錦鯉35品種に対応するスポーンエッグを使えます。サバイバルのクラフトレシピはありません。

#openclose(show=全品種のスポーンエッグ画像){
|品種|スポーンエッグ|
|金魚：フナ|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_funa.png,width=64)|
|金魚：ヒブナ|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_hibuna.png,width=64)|
|金魚：和金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_wakin.png,width=64)|
|金魚：コメット|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_comet.png,width=64)|
|金魚：朱文金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_shubunkin.png,width=64)|
|金魚：ゴールデンコメット|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_golden_comet.png,width=64)|
|金魚：ブリストル朱文金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_bristol.png,width=64)|
|金魚：琉金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_ryukin.png,width=64)|
|金魚：出目金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_demekin.png,width=64)|
|金魚：ピンポンパール|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_pearl.png,width=64)|
|金魚：キャリコ琉金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_calico_ryukin.png,width=64)|
|金魚：桜琉金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_sakura_ryukin.png,width=64)|
|金魚：紅葉琉金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_momiji_ryukin.png,width=64)|
|金魚：蝶尾|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_chobi.png,width=64)|
|金魚：オランダシシガシラ|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_oranda.png,width=64)|
|金魚：東錦|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_azuma.png,width=64)|
|金魚：丹頂|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_tanchou.png,width=64)|
|金魚：茶金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_chakin.png,width=64)|
|金魚：青文魚|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_seibun.png,width=64)|
|金魚：桜東錦|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_sakura_azuma.png,width=64)|
|金魚：ランチュウ|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_ranchu.png,width=64)|
|金魚：水泡眼|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_suihogan.png,width=64)|
|金魚：頂天眼|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_chotengan.png,width=64)|
|金魚：江戸錦|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_edo.png,width=64)|
|金魚：桜錦|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_sakura.png,width=64)|
|金魚：黒らんちゅう|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_black_ranchu.png,width=64)|
|金魚：青秋錦|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_seishu.png,width=64)|
|錦鯉：真鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_magoi.png,width=64)|
|錦鯉：鉄真鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_tetsu_magoi.png,width=64)|
|錦鯉：泥真鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_doro_magoi.png,width=64)|
|錦鯉：浅黄真鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_asagi_magoi.png,width=64)|
|錦鯉：緋鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_higoi.png,width=64)|
|錦鯉：赤べっ甲|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_aka_bekko.png,width=64)|
|錦鯉：黄べっ甲|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_ki_bekko.png,width=64)|
|錦鯉：黄写り|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_ki_utsuri.png,width=64)|
|錦鯉：白写り|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_shiro_utsuri.png,width=64)|
|錦鯉：緋写り|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_hi_utsuri.png,width=64)|
|錦鯉：昭和三色|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_showa.png,width=64)|
|錦鯉：鳴海浅黄|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_narumi_asagi.png,width=64)|
|錦鯉：滝浅黄|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_taki_asagi.png,width=64)|
|錦鯉：五色|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_goshiki.png,width=64)|
|錦鯉：秋翠|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_shusui.png,width=64)|
|錦鯉：紺青浅黄|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_konao_asagi.png,width=64)|
|錦鯉：ドイツ鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_doitsu.png,width=64)|
|錦鯉：金棒|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_kinbo.png,width=64)|
|錦鯉：金兜|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_kin_kabuto.png,width=64)|
|錦鯉：黄金|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_ogon.png,width=64)|
|錦鯉：茶鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_chagoi.png,width=64)|
|錦鯉：赤松葉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_aka_matsuba.png,width=64)|
|錦鯉：黄松葉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_ki_matsuba.png,width=64)|
|錦鯉：黄鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_kigoi.png,width=64)|
|錦鯉：赤目黄鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_akame_kigoi.png,width=64)|
|錦鯉：烏鯉|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_karasugoi.png,width=64)|
|錦鯉：羽白|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_hajiro.png,width=64)|
|錦鯉：禿白|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_hageshiro.png,width=64)|
|錦鯉：九紋竜|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_kumonryu.png,width=64)|
|錦鯉：松川バケ|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_matsukawabake.png,width=64)|
|錦鯉：紅白|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_kohaku.png,width=64)|
|錦鯉：藍衣|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_ai_koromo.png,width=64)|
|錦鯉：葡萄三色|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_budo_sanshoku.png,width=64)|
|錦鯉：大正三色|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_taisho.png,width=64)|
|錦鯉：白べっ甲|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_spawn_egg_koi_shiro_bekko.png,width=64)|

}

&amp;aname(boss){}
*ボス（ネタバレ）

#openclose(show=ネタバレ注意！ボスの情報を開く){
以下には召喚条件・形態・技・報酬の情報が含まれます。ダメージ値は防具などによる軽減前の体力値です。体力2＝ハート1個。
ボスの通常攻撃対象はプレイヤーと敵性Mobです。金魚・錦鯉などの友好Mobにはダメージを与えません。名前・HP・形態は龍の体のどの部位を見ても確認できます。

***討伐の制限時間（両ボス・全対応版共通）
昇り龍・九紋龍とも、龍の出現から72,000tick（通常60分）の制限時間があります。滝を昇る・変身する演出の時間も含み、形態が変わっても延長・リセットされません。ワールドの経過tickで判定するため、ワールドを閉じている間は進まず、睡眠で時刻を飛ばしても短縮されません。再読み込みでも出現時刻を引き継ぎます。
時間切れになると攻撃を中断し、龍が上昇して約5秒後に消滅します。討伐報酬・元の錦鯉入りバケツは得られません。撤退後も天候は5分間残り、昇り龍と九紋龍第1形態は雨、九紋龍第2形態は雷雨、第3形態は崩天になります。
円環叩きつけのキー入力や天崩地裂の猶予時間は、この討伐制限とは別です。

**昇り龍（のぼりりゅう／Nobori Dragon）

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/boss_nobori.png,width=600)
実際のModモデル・テクスチャに基づく静止参考図です。ゲーム画面のスクリーンショットではありません。

|最大体力|400（ハート200個）|
|第1形態|体力400～201|
|第2形態|体力200以下。低空で風を纏い、攻撃が変化する。矢などの遠距離攻撃・間接攻撃は無効。|

***召喚方法
-登竜門を池へ置き、滝の下端のすぐ下に水を用意します。
-不老餌を与えた、特性「龍の威光」「九紋の天威」のない錦鯉を1匹用意します。品種・年齢は問いません。
-群体管理機で「単独」に表示される状態にします。群れに入っている個体は反応しません。
-個体が滝の根元に近づき、登竜門を昇ると回転しながら変身します。実体化した龍は、登竜門を正面から見たプレイヤーと向かい合う向きになります。開眼と咆哮を終えると戦闘が始まります。

***形態ごとの技
|形態|技|動作・攻撃範囲|ダメージ|
|第1|水ブレス|体を縦に巻き、高圧の水流を下から薙ぎ上げる。|18|
|第1|風ブレス|咆哮後に前方の半周を風で払う。|18|
|第1・第2|尻尾薙ぎ払い|体を曲げて尾で全周を払う。再使用は開始から8秒後。|24|
|第1・第2|尻尾叩き付け|小竜巻で周囲を引き寄せた後、前宙返りから胴体と尻尾を叩き付ける。引き寄せ範囲は龍から水平32マス・上下12マス。|26|
|第2|3連水ブレス|水ブレスを3回続けて放つ。|18／判定|
|第2|暴風ブレス|咆哮後に360度を強い風で払う。|27|
|第2|叩き付け後の衝撃波|着弾0.8秒後に円状の波が発生し、3秒で半径16マスまで広がる。|32|
|第2|竜巻|周囲から中心へ引き寄せ、中心への接触でダメージ。龍は周囲を旋回する。|12／1秒|
水・風ブレスは固いブロックに遮られます。通常は同じ技を続けて使わず、第1形態の尻尾薙ぎ払いは例外です。
尻尾叩き付け前の引き寄せ範囲は、1.12.2／1.16.5／1.20.1の全対応版で、第1・第2形態とも水平32マス・上下12マスです。叩き付け自体のダメージ範囲とは異なります。吸引力・速度上限には版による差があり、1.20.1版では叩き付け前の吸引に1.35倍の補正がかかります。1.12.2／1.16.5版にはこの補正はありません。

***攻撃の様子

&amp;image(boss-nobori-water-ja-0853-v2.png,width=720)
水ブレス。斜め上へ向けて高圧水流を放ち、下から薙ぎ上げます。

&amp;image(boss-nobori-wind-ja-0853-v2.png,width=720)
風ブレス。口から放たれる風が前方を薙ぎ払います。

&amp;image(boss-nobori-tornado-ja-0853.png,width=720)
第2形態の竜巻に引き寄せられている場面。叩き付け前の小竜巻とは別の技です。

***ドロップと変身前の個体
経験値7000、昇龍鱗1個、特性「龍の威光」が付いた元の錦鯉入りバケツを落とします。放流すると元の個体を池へ戻せます。
龍の消滅後、参加者の錦鯉図鑑に新しい伝承が解放されます。

**九紋龍（くもんりゅう／Kumon Dragon）

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/boss_kumon.png,width=600)
Modの九紋龍モデル・テクスチャを用いた静止参考図です。ゲーム内では昇り龍の約2倍の体長になります。

|最大体力|700（ハート350個）|
|第1形態|体力700～551|
|第2形態|体力550以下。雷大咆哮の溜め中・雷纏中は遠距離攻撃が無効。|
|第3形態|体力250以下。崩天大咆哮で雷を集めている間は無敵。球の破裂で崩天纏になると、受ける攻撃を50％軽減し、遠距離攻撃も命中する。|

***召喚方法
品種「九紋竜（kumonryu）」で昇り龍を倒し、特性「龍の威光」が付いた元の個体を得ます。その個体を不老・単独の状態で登竜門へ戻すと、滝の水と岩肌が青い雷を纏い、九紋龍へ変身します。年齢制限はありません。
落雷を受けて実体化する際は、登竜門を正面から見たプレイヤーと向かい合う向きになります。
特性のない九紋竜は昇り龍になります。「九紋の天威」が付いた個体は再召喚できません。

***第1・第2形態の技
|形態|技|動作・攻撃範囲|ダメージ|
|第1|水素爆発ブレス|0.8秒おきに3球。水蒸気の球が歩行速度で追尾し、雷ブレス・雷大咆哮・落雷に触れて爆発。未爆発のまま30秒経つと消滅する。|接触0／半径5マスの爆発13|
|第1|雷ブレス|1.2秒狙いを定め、0.5秒後から5秒間追尾放射。|12／再命中1秒|
|第1・第2|尻尾薙ぎ払い|体の近くを大きな尻尾で薙ぎ払う。|26|
|第1|噛みつき|咆哮して口を開き、8秒間追跡する。|30|
|第2への移行|雷大咆哮|6秒溜め、3秒咆哮。半径24マス。|32|
|第2|強化5連水素爆発ブレス|1.6秒おきに5球。速度と爆発範囲が増し、雷や他の爆発で連鎖する。|接触0／半径6マスの爆発15|
|第2|強化雷ブレス|狙い定め後に8秒放射。地面を帯電させ、0.8秒後に落雷。|ブレス18／雷18|
|第2|3連噛みつき|各回1秒の狙い定め後、その方向へ3回突進する。|35×最大3回|
|第3への移行|崩天大咆哮|上昇して墨の球に雷を集め、球が破裂すると半径50マスへ攻撃。その後に咆哮し、天候が崩天になる。|30|

***第1・第2形態の攻撃の様子
&amp;image(boss-kumon-steam-ja-0853.png,width=720)
水素爆発ブレス。口元から出た水蒸気の球は、雷などに触れると爆発します。

&amp;image(boss-kumon-enhanced-lightning-ja-0853.png,width=720)
プレイヤーへ向けて放たれる第2形態の強化雷ブレス。雷の放射に加え、地面の帯電にも注意します。

***第3形態の技
|技|動作・攻撃範囲|ダメージ|
|円環水素爆発ブレス|円の接線へ顔を向けて周回し、球を10個生成。球は地面1マス上を歩行の1.1倍で追尾し、雷・流星・爆発などに触れて起爆。|接触0／爆発18|
|円環崩天ブレス|プレイヤーを中心に旋回。1.5秒狙いを定め、0.5秒後から8秒追尾。床の帯電は0.8秒後に落雷。|ブレス20／雷20|
|2連崩天纏尻尾薙ぎ払い|ゆっくり2回転。体が通った床へ0.8秒後に雷が落ちる。|尾26／雷20|
|円環叩きつけ|左手でつかみ30マス上昇。WASD／Spaceの表示を5回正しく入力し、武器を持った左クリックで脱出攻撃。誤答5回か、周回開始から30秒経過で失敗。再使用60秒、体力100以下では使わない。|脱出で龍へ50／失敗で自分へ30。落下ダメージなし。|
|流星群|1回に2個の流星が周囲15マスへ落ちる。|半径5マスの爆発15|


&amp;image(boss-kumon-ring-steam-ja-0853-v2.png,width=720)
円環水素爆発ブレス。周回しながら複数の水蒸気の球を吐き出します。球はプレイヤーを追尾し、雷・流星・爆発などに触れると起爆します。

&amp;image(boss-kumon-grab-ja-0853.png,width=720)
円環叩きつけでつかまれた際の日本語案内。表示されたキーを入力し、成功・失敗の回数を確認します。

水素爆発ブレス・強化5連水素爆発ブレス・円環水素爆発ブレスの球は、未爆発のまま30秒経つと消滅します。

***天候「崩天」と流星ブロック
&amp;image(weather-hoten-sky-ja-0854.png,width=720)
天候「崩天」の空。暗雲に白い裂け目が走ります。

空を黒雲と白い裂け目が覆い、雷と流星が降ります。戦闘対象の近くへ毎秒、落雷10ダメージと半径5マスの流星爆発15ダメージが発生します。プレイヤーと敵性Mobが対象で、地形は破壊しません。遠景にも雷と流星が現れます。
&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_meteor.png,width=96) &amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_charged_meteor.png,width=96)
流星ブロックは雷や爆発で「崩天帯電流星ブロック」へ変わります。30マス以内にある近い帯電ブロックを最大2個つなぎ、間に直線のブレスが現れます（20ダメージ、再命中1秒）。どちらのブロックもダイヤ以上のツルハシで採掘できます。

***最終技「天崩地裂」
体力が尽きると巨大隕石を呼びます。上空480マスから約5秒で下降し、底面が地上5マスへ達すると減速して、さらに10秒で着弾します。
着弾時は半径200マスのプレイヤーへ、通常の防具計算を無視する100ダメージ。普通の遮蔽物では防げず、他のMobには影響しません。「崩天帯電流星ブロック」は半径3マスの防護バリアを作ります。普通の流星ブロックにはバリアがありません。
この攻撃で一人でも死亡すると討伐失敗です。報酬は出ず、龍が消滅してから崩天が5分間残ります。

&amp;image(boss-kumon-final-meteor-ja-0853.png,width=720)
天崩地裂で下降する巨大隕石。着弾までに帯電流星ブロックの防護範囲へ避難します。

***決着とドロップ
全員が生存すると九紋龍が地面へ倒れます。頭へ正面から剣を突き立てて決着をつけると、最後の咆哮の後に経験値10000、九紋龍鱗1個、特性「九紋の天威」が付いた元の錦鯉入りバケツを落とします。



***討伐特性
「龍の威光」は特性を持つ錦鯉を中心とする半径10マスの金魚・錦鯉のストレスを20、「九紋の天威」は30軽減します。同じ特性は重複せず、異なる特性とマツモの効果は加算できます。1匹の錦鯉が両方の特性を持つことはなく、バケツで移しても特性は残ります。

&amp;image(ui-manager-sky-trait-ja-0854.png,width=720)
特殊特性「九紋の天威」を持つ個体の管理画面。右側の個体詳細に特性名「九紋の天威」が常時表示されます。

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui-manager-sky-range-ja-0852.png,width=720)
「九紋の天威」の軽減範囲を表示した実例。特性を持つ魚を中心に紫色の球状範囲を表示します。黄色の枠は選択した魚です。
}

&amp;aname(advancements){}
*追加される進捗

表示のある進捗は全117件です。アイコンは実ゲームのアイテム描画です。進捗の説明と取得条件を以下にまとめています。品種の「発見」は、右クリックでの観察、または自分が餌を与えた親からの誕生によって図鑑に記録されることです。

一覧はゲーム内ツリーの親子関係を上流からたどった順です。分岐先は枝ごとにまとめ、親進捗を進捗名の下に記載しています。品種収集は図鑑の品種順、収集数は5→10→20→全品種の順です。親進捗はツリー上の接続先で、取得条件は右の欄を参照してください。

**飼育・設備・繁殖のツリー

|アイコン|進捗名・ツリー上の親|ゲーム内の説明|取得条件|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|金魚と錦鯉の飼育&amp;br()ツリーの開始|金魚図鑑または錦鯉図鑑を作り、好きな系統から始めよう|金魚図鑑または錦鯉図鑑を所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|図鑑をひらく&amp;br()親：金魚と錦鯉の飼育|図鑑を使って飼育手引きを読もう。品種は魚を観察すると記録される。|金魚図鑑または錦鯉図鑑を右クリックで開く。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|金魚の飼育手引き&amp;br()親：金魚と錦鯉の飼育|金魚図鑑を手に入れ、金魚の飼育を始めよう。池と金魚の餌を用意する。|金魚図鑑を所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_bucket.png,width=32)|最初の一匹&amp;br()親：金魚と錦鯉の飼育|水入りバケツで魚を捕まえ、用意した池へ連れていこう|魚入りバケツを所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_bucket.png,width=32)|池へようこそ&amp;br()親：最初の一匹|魚入りバケツを水面に使い、魚を池へ放そう。|魚入りバケツから魚を放流する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|一匹ずつ観察&amp;br()親：池へようこそ|魚を素手で右クリックし、性別・満腹度・ストレスを確認しよう。|魚を素手で右クリックする。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_food.png,width=32)|魚に合った餌&amp;br()親：一匹ずつ観察|金魚の餌または鯉の餌を用意しよう。金魚と錦鯉、それぞれに合う餌を選ぶ。|金魚の餌または鯉の餌を所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_food.png,width=32)|最初の給餌&amp;br()親：魚に合った餌|金魚には金魚の餌、錦鯉には鯉の餌を持って右クリックし、満腹度を回復させよう。|金魚へ対応する餌を直接または管理機で与える。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_school_manager.png,width=32)|池を見守る道具&amp;br()親：最初の給餌|群体管理機を水に接して置き、画面を開こう。個体の状態を一覧で確認できる。|群体管理機を開く。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_school_manager.png,width=32)|ゆったり泳ぐ仲間&amp;br()親：池を見守る道具|管理機で、ストレスがなく群れを作っている2匹以上を確認しよう。|管理機で同じ群れにストレス0の魚が2匹以上いる状態を確認する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_matsumo.png,width=32)|金魚の産卵場所&amp;br()親：ゆったり泳ぐ仲間|水中にマツモを植えよう。10マス以内の魚のストレスを20軽減する。|水中へマツモを植える。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_matsumo.png,width=32)|小さな卵を見守る&amp;br()親：金魚の産卵場所|餌を与えたメスの産卵を見届けよう。成魚の雌雄と満腹度80以上をそろえ、群れで飼おう。|自分が餌を与えた金魚の雌が産卵する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_matsumo.png,width=32)|命をつなぐ&amp;br()親：小さな卵を見守る|餌を与えたオスが卵へ放精。産卵場所を壊さず、孵化を待とう。|自分が餌を与えた金魚の雄が放精する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_bucket.png,width=32)|新しい世代&amp;br()親：命をつなぐ|餌を与えた親の卵から幼魚が生まれる。受精からゲーム内5日が目安。|自分が餌を与えた金魚の親の卵が孵化する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_scale_soul_funa.png,width=32)|命のあとに残るもの&amp;br()親：新しい世代|金魚の鱗魂を手に入れよう。不老の餌の材料にも使える。|いずれかの金魚の鱗魂を所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_immortal_fish_food.png,width=32)|長く一緒に&amp;br()親：命のあとに残るもの|不老の餌を魚へ与えよう。寿命はなくなるが、餌と水は必要。|金魚へ不老餌を直接または管理機で与える。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_matsumo.png,width=32)|落ち着ける池へ&amp;br()親：池を見守る道具|管理機でストレスを確認した後、水量や混泳を改善し、全個体をしきい値以下に戻そう。|ストレス超過の個体を管理機で確認した後、対象水域の全個体をしきい値以下にして再度管理機で確認する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_automatic_feeder.png,width=32)|水面に餌を届ける&amp;br()親：最初の給餌|自動給餌機を開こう。吐出口を池へ向け、魚に合う通常の餌を入れよう。|自動給餌機を開く。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_automatic_feeder.png,width=32)|食事の時間&amp;br()親：水面に餌を届ける|自動給餌機から餌を散布しよう。満腹度と食べ残しを見て間隔を調整しよう。|給餌機が餌を散布したとき、16マス以内にいる。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_bucket.png,width=32)|赤いフナ&amp;br()親：最初の一匹|交配で生まれたヒブナを捕獲しよう|ヒブナ入りバケツを所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_bucket.png,width=32)|ワキン型の飼育&amp;br()親：赤いフナ|この体型の金魚を捕獲しよう|ワキン型のいずれかの品種入りバケツを所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_bucket.png,width=32)|リュウキン型の飼育&amp;br()親：赤いフナ|この体型の金魚を捕獲しよう|リュウキン型のいずれかの品種入りバケツを所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_bucket.png,width=32)|オランダ型の飼育&amp;br()親：赤いフナ|この体型の金魚を捕獲しよう|オランダ型のいずれかの品種入りバケツを所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_fish_bucket.png,width=32)|ランチュウ型の飼育&amp;br()親：赤いフナ|この体型の金魚を捕獲しよう|ランチュウ型のいずれかの品種入りバケツを所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|錦鯉の飼育手引き&amp;br()親：金魚と錦鯉の飼育|錦鯉図鑑を手に入れ、錦鯉の飼育を始めよう。広い池と鯉の餌を用意する。|錦鯉図鑑を所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_food.png,width=32)|鯉のための食事&amp;br()親：錦鯉の飼育手引き|鯉の餌を錦鯉へ与えよう。金魚の餌では代用できない。|錦鯉へ対応する餌を直接または管理機で与える。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_spawning_bed.png,width=32)|錦鯉の産卵場所&amp;br()親：鯉のための食事|水中に鯉用人工産卵床を置こう。上・中・下の3段へ別々に卵を産める。|水中へ鯉用人工産卵床を置く。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_spawning_bed.png,width=32)|鯉の卵&amp;br()親：錦鯉の産卵場所|餌を与えた錦鯉のメスが人工産卵床へ産卵する。マツモには産卵しない。|自分が餌を与えた錦鯉の雌が産卵する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_spawning_bed.png,width=32)|錦鯉の命をつなぐ&amp;br()親：鯉の卵|餌を与えた錦鯉のオスが卵へ放精する。満腹度は50減るので食事も忘れずに。|自分が餌を与えた錦鯉の雄が放精する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|錦鯉の新しい世代&amp;br()親：錦鯉の命をつなぐ|自分が餌を与えた親の卵から、錦鯉の幼魚が生まれる。|自分が餌を与えた錦鯉の親の卵が孵化する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_magoi.png,width=32)|鯉の鱗を集める&amp;br()親：錦鯉の新しい世代|鯉の鱗を手に入れよう。同じ品種を9個集めると鱗ブロックになる。|いずれかの錦鯉の鱗を所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_scale_soul_block_magoi.png,width=32)|鱗をひとまとめに&amp;br()親：鯉の鱗を集める|鯉の鱗ブロックを手に入れよう。不老の鯉餌の材料で、燃料には使えない。|いずれかの鯉の鱗ブロックを所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_immortal_koi_food.png,width=32)|鯉との長い日々&amp;br()親：鱗をひとまとめに|不老の鯉餌を錦鯉に与えよう。金魚用の不老餌とは別のもの。|錦鯉へ不老餌を直接または管理機で与える。|

**金魚の発見・収集

|アイコン|進捗名・ツリー上の親|ゲーム内の説明|取得条件|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|金魚の記録&amp;br()親：一匹ずつ観察|魚を右クリックして観察すると、図鑑と収集進捗へ記録される。|金魚の品種を1種類発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|フナを記録&amp;br()親：金魚の記録|フナを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「フナ」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|ヒブナを記録&amp;br()親：金魚の記録|ヒブナを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「ヒブナ」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|和金を記録&amp;br()親：金魚の記録|和金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「和金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|コメットを記録&amp;br()親：金魚の記録|コメットを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「コメット」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|朱文金を記録&amp;br()親：金魚の記録|朱文金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「朱文金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|ゴールデンコメットを記録&amp;br()親：金魚の記録|ゴールデンコメットを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「ゴールデンコメット」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|ブリストル朱文金を記録&amp;br()親：金魚の記録|ブリストル朱文金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「ブリストル朱文金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|琉金を記録&amp;br()親：金魚の記録|琉金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「琉金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|出目金を記録&amp;br()親：金魚の記録|出目金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「出目金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|ピンポンパールを記録&amp;br()親：金魚の記録|ピンポンパールを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「ピンポンパール」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|キャリコ琉金を記録&amp;br()親：金魚の記録|キャリコ琉金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「キャリコ琉金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|桜琉金を記録&amp;br()親：金魚の記録|桜琉金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「桜琉金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|紅葉琉金を記録&amp;br()親：金魚の記録|紅葉琉金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「紅葉琉金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|蝶尾を記録&amp;br()親：金魚の記録|蝶尾を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「蝶尾」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|オランダシシガシラを記録&amp;br()親：金魚の記録|オランダシシガシラを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「オランダシシガシラ」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|東錦を記録&amp;br()親：金魚の記録|東錦を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「東錦」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|丹頂を記録&amp;br()親：金魚の記録|丹頂を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「丹頂」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|茶金を記録&amp;br()親：金魚の記録|茶金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「茶金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|青文魚を記録&amp;br()親：金魚の記録|青文魚を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「青文魚」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|桜東錦を記録&amp;br()親：金魚の記録|桜東錦を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「桜東錦」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|ランチュウを記録&amp;br()親：金魚の記録|ランチュウを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「ランチュウ」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|水泡眼を記録&amp;br()親：金魚の記録|水泡眼を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「水泡眼」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|頂天眼を記録&amp;br()親：金魚の記録|頂天眼を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「頂天眼」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|江戸錦を記録&amp;br()親：金魚の記録|江戸錦を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「江戸錦」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|桜錦を記録&amp;br()親：金魚の記録|桜錦を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「桜錦」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|黒らんちゅうを記録&amp;br()親：金魚の記録|黒らんちゅうを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「黒らんちゅう」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|青秋錦を記録&amp;br()親：金魚の記録|青秋錦を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「青秋錦」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|5品種との出会い&amp;br()親：金魚の記録|5種類を図鑑に記録しよう。次の交配は品種ページと交配ツリーへ。|金魚の品種を5種類以上発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|10品種との出会い&amp;br()親：金魚の記録|10種類を図鑑に記録しよう。次の交配は品種ページと交配ツリーへ。|金魚の品種を10種類以上発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|20品種との出会い&amp;br()親：金魚の記録|20種類を図鑑に記録しよう。次の交配は品種ページと交配ツリーへ。|金魚の品種を20種類以上発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_encyclopedia.png,width=32)|金魚図鑑を完成&amp;br()親：金魚の記録|全27品種を図鑑へ記録しよう。未発見の品種は交配ツリーで探そう。|金魚の全27品種を発見する。|

**錦鯉の発見・収集

|アイコン|進捗名・ツリー上の親|ゲーム内の説明|取得条件|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|錦鯉の記録&amp;br()親：錦鯉の飼育手引き|魚を右クリックして観察すると、図鑑と収集進捗へ記録される。|錦鯉の品種を1種類発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|真鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|真鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「真鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|鉄真鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|鉄真鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「鉄真鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|泥真鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|泥真鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「泥真鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|浅黄真鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|浅黄真鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「浅黄真鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|緋鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|緋鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「緋鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|赤べっ甲を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|赤べっ甲を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「赤べっ甲」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|黄べっ甲を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|黄べっ甲を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「黄べっ甲」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|黄写りを記録&amp;br()親：錦鯉の記録|黄写りを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「黄写り」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|白写りを記録&amp;br()親：錦鯉の記録|白写りを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「白写り」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|緋写りを記録&amp;br()親：錦鯉の記録|緋写りを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「緋写り」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|昭和三色を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|昭和三色を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「昭和三色」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|鳴海浅黄を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|鳴海浅黄を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「鳴海浅黄」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|滝浅黄を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|滝浅黄を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「滝浅黄」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|五色を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|五色を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「五色」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|秋翠を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|秋翠を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「秋翠」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|紺青浅黄を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|紺青浅黄を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「紺青浅黄」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|ドイツ鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|ドイツ鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「ドイツ鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|金棒を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|金棒を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「金棒」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|金兜を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|金兜を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「金兜」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|黄金を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|黄金を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「黄金」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|茶鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|茶鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「茶鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|赤松葉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|赤松葉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「赤松葉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|黄松葉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|黄松葉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「黄松葉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|黄鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|黄鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「黄鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|赤目黄鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|赤目黄鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「赤目黄鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|烏鯉を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|烏鯉を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「烏鯉」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|羽白を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|羽白を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「羽白」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|禿白を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|禿白を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「禿白」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|九紋竜を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|九紋竜を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「九紋竜」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|松川バケを記録&amp;br()親：錦鯉の記録|松川バケを観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「松川バケ」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|紅白を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|紅白を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「紅白」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|藍衣を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|藍衣を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「藍衣」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|葡萄三色を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|葡萄三色を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「葡萄三色」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|大正三色を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|大正三色を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「大正三色」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|白べっ甲を記録&amp;br()親：錦鯉の記録|白べっ甲を観察するか、自分が餌を与えた親から生まれた個体を記録しよう。|品種「白べっ甲」を発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|5品種との出会い&amp;br()親：錦鯉の記録|5種類を図鑑に記録しよう。次の交配は品種ページと交配ツリーへ。|錦鯉の品種を5種類以上発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|10品種との出会い&amp;br()親：錦鯉の記録|10種類を図鑑に記録しよう。次の交配は品種ページと交配ツリーへ。|錦鯉の品種を10種類以上発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|20品種との出会い&amp;br()親：錦鯉の記録|20種類を図鑑に記録しよう。次の交配は品種ページと交配ツリーへ。|錦鯉の品種を20種類以上発見する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|錦鯉図鑑を完成&amp;br()親：錦鯉の記録|全35品種を図鑑へ記録しよう。未発見の品種は交配ツリーで探そう。|錦鯉の全35品種を発見する。|

#openclose(show=ネタバレ注意！隠し進捗){

|アイコン|進捗名・ツリー上の親|ゲーム内の説明|取得条件|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_gate_progress_icon.png,width=32)|災厄への水門&amp;br()親：鯉との長い日々|古い滝を据える。その流れは、眠る災厄へと通じている。|登竜門を設置する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_climb_progress_icon.png,width=32)|災厄、天へ昇る&amp;br()親：災厄への水門|雨風を従えて昇る龍に立ち会い、目覚めた災厄をその目に刻む。|昇り龍の開眼を64マス以内で見届ける。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_rising_head_icon.png,width=32)|風雨を鎮めるもの&amp;br()親：災厄、天へ昇る|滝から現れた災厄を戦いの末に退ける。|昇り龍討伐後に伝承が解放される。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_rising_dragon_scale.png,width=32)|災厄の残滓&amp;br()親：風雨を鎮めるもの|雨風を従えるものの鱗を手にする。|昇龍鱗を所持する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_koi_encyclopedia.png,width=32)|禁書の切れ端&amp;br()親：風雨を鎮めるもの|錦鯉図鑑に残された、名を失った紙片を見つける。|昇り龍討伐後、錦鯉図鑑の伝承が解放される。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_kyumon_head_icon.png,width=32)|禁書の深奥、封じられた九紋&amp;br()親：禁書の切れ端|散逸した伝承を辿り、蒼き龍に封じられた禁忌の伝承の目覚めを見届ける。|九紋龍の開眼を64マス以内で見届ける。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_sky_progress_icon.png,width=32)|閉ざされた空&amp;br()親：禁書の深奥、封じられた九紋|禁忌の九紋龍との戦いで、空を覆う最後の兆しを見届ける。|九紋龍の崩天大咆哮による天候変化を160マス以内で見届ける。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_charged_meteor.png,width=32)|天の裁きを超えて&amp;br()親：閉ざされた空|禁書が示す流れ星の骸に身を寄せ、最後の裁きを生き延びる。|天崩地裂の後、隕石の中心から半径200マス以内で生存する。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/icon_diamond_sword.png,width=32)|禁じられた伝承の結末&amp;br()親：天の裁きを超えて|天へ還ろうとするものに、正面から剣を突き立てて決着をつける。|九紋龍の決着を完了する。とどめを刺した人と160マス以内の参加者が対象。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_kyumon_dragon_scale.png,width=32)|伝承の名は九紋龍&amp;br()親：禁じられた伝承の結末|禁じられた上位の龍を討伐し、その鱗を手にする。|九紋龍の決着を完了する。とどめを刺した人と160マス以内の参加者が対象。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/native_item_rainbow_progress_icon.png,width=32)|崩れた空に、七色の凱歌&amp;br()親：禁じられた伝承の結末|九紋龍との死闘を終え、裂けた空を結ぶ虹を見届ける。|九紋龍討伐後の虹を見届ける。決着時の参加者で、生存し虹の中心から192マス以内にいること。|
|&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/icon_diamond_sword.png,width=32)|龍を纏い、裁きを超える者&amp;br()親：閉ざされた空|昇り龍の力を宿す昇龍撃で、天崩地裂の裁きを無傷で乗り越える。|バリアの外で、昇龍撃の無敵時間に天崩地裂を受け、体力を減らさず生存する。|

}

&amp;aname(config){}
*ModのConfig

&amp;image(https://img.atwiki.jp/miyabiaquarium/pub/ui_config.png,width=640)
実際の表示設定画面です。

表示設定はMods → Miyabi Aquarium → Configで変更できます。以下の設定キーとconfig/miyabiaquarium.cfgは1.12.2版の表記です。1.16.5／1.20.1版ではconfig/miyabiaquarium-common.toml（飼育・交配・給餌機など）とconfig/miyabiaquarium-client.toml（表示）を使い、項目の所属が一部異なります。飼育・交配・給餌機の設定ファイルを直接編集する場合はゲーム／サーバーを終了してから変更し、再起動します。マルチプレイの飼育処理はサーバー側の設定が優先されます。
20tick＝約1秒、1200tick＝約1分です。trueは有効、falseは無効。

|項目|初期値|設定範囲|内容|
|breeding.mutationCheckChance|0.25|0～1|変異候補がある交配の変異判定率。0.25＝25％。候補から等確率で選ぶ。|
|breeding.growthTicks|24000|1200～240000|稚魚が成魚になるまでの時間。初期20分。|
|breeding.cooldownTicks|6000|200～240000|旧交配待ち時間の項目。現行の産卵後休養（10ゲーム日）には反映されない。|
|world.spawnWeight|8|0～100|フナの自然出現の重み。真鯉はその半分（最低1）。0で両方の自然出現を無効にする。|
|world.spawnInPonds|true|true／false|温帯の平原・森林系の池にもフナ・真鯉を自然出現させる。|
|care.careDamage|true|true／false|満腹度0によるダメージを有効にする。ストレス・繁殖制限・満腹度消費3倍・水外ダメージはこの項目に関係なく有効。|
|feeder.intervalTicks|1200|100～72000|個別設定のない給餌機の散布間隔。初期60秒。|
|feeder.pelletLimit|96|25～256|給餌機周辺の浮遊餌の上限。|
|feeder.pelletLifeTicks|2400|200～12000|食べ残しが消えるまでの時間。初期120秒。再読み込み時も経過時間を反映。|
|feeder.feedBalanceVersion|1|0～1|給餌設定の自動移行に使う管理項目。通常は変更不要。|
|client.clearWater|true|true／false|水面・水中の霧・水中オーバーレイをクリアにする。|
|client.brightUnderwater|true|true／false|深い水中の地形・魚・Mobを明るく表示する。表示のみで、湧き条件は変えない。|
|client.clearGlass|true|true／false|ガラス・色付きガラス・板ガラスをクリアにする。|
|hud.fishHudEnabled|true|true／false|魚の簡単な情報表示を有効にする。|
|hud.fishHudX|0|−1000～1000|魚情報の水平位置。画面中央を基準にする。|
|hud.fishHudY|74|32～1000|魚情報の高さ。画面下を基準にする。|
|hud.fishHudDuration|80|20～400|魚情報の表示時間。初期4秒。|
|hud.fishDoubleClickTicks|8|4～20|詳細表示の右ダブルクリック判定間隔。初期0.4秒。|
|hud.combatHudX|0|−1000～1000|戦闘案内の水平位置。画面中央を基準にする。|
|hud.combatHudY|94|48～1000|戦闘案内の高さ。画面下を基準にする。|

水・ガラス・明るさ・HUDは各プレイヤーの表示設定です。言語はMinecraftの「言語」設定で変更できます。日本語・英語・簡体字中国語・繁体字中国語・韓国語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・ブラジルポルトガル語・ロシア語に対応します。自分で付けた魚の名前は翻訳されません。    </description>
    <dc:date>2026-10-17T08:41:18+09:00</dc:date>
    <utime>1792194078</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/3.html</link>
    <description>
      Minecraft（Forge）
1.12.2 / 1.16.5 / 1.20.1
Miyabi Aquarium 0.8.51

[[トップページへ&gt;トップページ]]    </description>
    <dc:date>2026-10-17T04:40:48+09:00</dc:date>
    <utime>1792179648</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/16.html">
    <title>導入する</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/16.html</link>
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    <dc:date>2026-10-13T12:47:43+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/73.html">
    <title>最新の変更点：0.8.33</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/73.html</link>
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          </description>
    <dc:date>2026-10-13T11:42:14+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/2.html</link>
    <description>
      **目次
-[[このModの導入方法&gt;トップページ#installation]]
-[[チュートリアル&gt;トップページ#tutorial]]
-[[金魚・錦鯉の飼い方&gt;トップページ#fish]]
-[[追加アイテム&gt;トップページ#items]]
-[[ボス（ネタバレ）&gt;トップページ#boss]]
-[[追加される進捗&gt;トップページ#advancements]]
-[[ModのConfig&gt;トップページ#config]]    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/72.html">
    <title>ワールド管理者向けの設定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/72.html</link>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/71.html">
    <title>スポーンエッグ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/71.html</link>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/70.html">
    <title>個体生成器</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/70.html</link>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/69.html">
    <title>展示・訓練ワールド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/69.html</link>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/68.html">
    <title>ボス戦で困ったとき</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/miyabiaquarium/pages/68.html</link>
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          </description>
    <dc:date>2026-10-13T10:03:13+09:00</dc:date>
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  </item>
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