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    <title>キングオブワンズ @ Wiki</title>
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    <description>キングオブワンズ @ Wiki</description>

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    <dc:date>2016-07-09T08:02:58+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/50.html">
    <title>コメント/トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/50.html</link>
    <description>
      -iPhoneアプリで初期版復活してくれないかなぁ… - 名無しさん 2015-03-26 19:08:36  
--初期版であることは大事だなあ、改変の仕方がやばくてpcの復活版こけたんだし - 名無しさん 2016-07-09 08:02:58      </description>
    <dc:date>2016-07-09T08:02:58+09:00</dc:date>
    <utime>1468018978</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/1.html</link>
    <description>
      **このサイトについて
当サイトは携帯電話専用ゲーム&amp;bold(){King Of Wands}(キング オブ ワンズ)のWikiです。
サイト内の情報はどなたでも自由に追加・編集が可能です。
新しい情報・攻略があれば気軽に書き込んでください。
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-[[旧varWiki&gt;http://www40.atwiki.jp/kofw/]]
-2ch現行スレ[[【docomo】キングオブワンズ【カードゲーム】&gt;http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1229573481/]]
-[[無料ゲーム＆無料オンラインゲームまとめwiki &gt;http://onlinegamectiy.info/]]

----
#pcomment(reply)
----    </description>
    <dc:date>2009-09-09T23:07:03+09:00</dc:date>
    <utime>1252505223</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/44.html">
    <title>戦略･戦術/戦術/メモ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/44.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**状態異常
&amp;bold(){毒}
&gt;継続：2ターン
&gt;説明：行動をする度にHP-1。
&gt;対処：解除、全体解除。

&amp;bold(){結晶化}
&gt;継続：1ターン
&gt;説明：攻撃を受け付けなくなり、前詰めしなくなる。
&gt;　　　 貫通能力、回復(一部除く)、解除系魔法は受け付ける。
&gt;対処：解除、全体解除。

&amp;bold(){麻痺}
&gt;継続：2ターン
&gt;説明：攻撃･移動ができなくなり、前詰めしなくなる。
&gt;対処：解除、全体解除、麻痺している幻獣に攻撃。

&amp;bold(){バリア}
&gt;継続：1ターン
&gt;説明：バリア、ドバリアにより発動。
&gt;　　　 対象への攻撃を1軽減する。
&gt;対処：解除、全体解除。

----
**ジェム管理
&gt;基本的に先手の初手以外はジェムを0または少なくしないように心がける。
&gt;焦って召喚しても行動できなければ意味がない。
&gt;強いランカーなどはジェム管理が上手でいつのまにかジェムロックされている。

----
**展開
&amp;bold(){序盤}
&gt;ジェムを意識した戦いが最も要求される。
&gt;この序盤にミスを犯すとそのまま終盤まで苦しい思いをすることが多い。
&gt;コストパフォーマンスが悪く低HPの[[カード]]をこの序盤に召喚すると劣勢になりやすい。
&amp;bold(){中盤}
&gt;この中盤はとにかく頭をフル回転させて、各マスのダメージ量を計算しながら戦わなければいけないため
&gt;非常にシビアな戦いになる。
&gt;時間に追われて思わぬ悪手をつかないように注意。
&amp;bold(){終盤}
&gt;大型幻獣をどう活かすがか勝敗の分かれ目になる終盤。
&gt;相手がやろうとしている事を読んでいかに対応するかがポイントになってくる。
&gt;相手の手札に魔法カードがある可能性も考慮してジェムを渡す必要がある。
----    </description>
    <dc:date>2009-05-03T17:59:49+09:00</dc:date>
    <utime>1241341189</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/14.html">
    <title>カード/コスト別/コスト4～6</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/14.html</link>
    <description>
      -コスト4
--&amp;link_anchor(nyadou){ニャドウ}
--&amp;link_anchor(sukeru){スケル}
--&amp;link_anchor(arukemi){アルケミ}
--&amp;link_anchor(monoai){モノアイ}
--&amp;link_anchor(kokatori){コカトリ}
--&amp;link_anchor(wicchi){ウィッチ}
--&amp;link_anchor(fzonbi){Fゾンビ}
--&amp;link_anchor(wasupu){ワスプ}
--&amp;link_anchor(kukku){クック}
-コスト5
--&amp;link_anchor(dokuzonbi){毒ゾンビ}
--&amp;link_anchor(rohpa){ローパー}
--&amp;link_anchor(goburin){ゴブリン}
--&amp;link_anchor(pikushi){ピクシー}
--&amp;link_anchor(gatapon){ガタポン}
--&amp;link_anchor(doruido){ドルイド}
--&amp;link_anchor(amaii){アーマーII}
-コスト6
--&amp;link_anchor(torento){トレント}
--&amp;link_anchor(nekuroma){ネクロマ}
--&amp;link_anchor(mami){マミー}
--&amp;link_anchor(yunikon){ユニコン}
--&amp;link_anchor(supitto){スピット}
--&amp;link_anchor(bokkusu){ボックス}
--&amp;link_anchor(shirufu){シルフ}
--&amp;link_anchor(daisyadou){大シャドウ}
--&amp;link_anchor(kouwicchi){高ウィッチ}
--&amp;link_anchor(feari){フェアリー}
--&amp;link_anchor(fia){フィアー}
--&amp;link_anchor(meiru){メイル}
--&amp;link_anchor(anemone){アネモネ}
--&amp;link_anchor(doreiku){ドレイク}
--&amp;link_anchor(madoman){マドマン}

----
**コスト4
&amp;aname(nyadou)
 2マス越え正面を攻撃する影幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ニャドウ}| |範囲|&amp;ref(f.gif) 1|レア|N|
|HP |2|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|4|REG|7|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(sukeru)
 基本的な骨幻獣。生命力回復で消滅
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){スケル}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) 1|レア|N|
|HP |3|ATK|1|~|付加|--|属性|回復消滅|
|GEM|4|REG|5|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(arukemi)
 錬金術師が使用できる幻獣。クロマと同じく遠隔攻撃を得意とする
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){アルケミ}| |範囲|&amp;ref(rc.gif) 1|レア|N|
|HP |3|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|4|REG|6|~|移動|○|職業|錬金|

&amp;aname(monoai)
 ローパーより体力が増え、移動可能。攻撃した相手を30%で麻痺させる
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){モノアイ}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) R1|レア|N|
|HP |3|ATK|1|~|付加|麻痺30%|属性|--|
|GEM|4|REG|4|~|移動|○|職業|錬金|

&amp;aname(kokatori)
 ブレスを吐く鳥類幻獣。相手は30%の確率で結晶化する
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){コカトリ}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) R1|レア|N|
|HP |3|ATK|1|~|付加|結晶30%|属性|--|
|GEM|4|REG|4|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(wicchi)
 攻撃力は無いが相手を100%結晶化する幻人獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ウィッチ}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) 1|レア|N|
|HP |2|ATK|0|~|付加|結晶100%|属性|--|
|GEM|4|REG|7|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(fzonbi)
 ゾンビより体力が高く回復で消滅しないが毒攻撃ができない
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){Fゾンビ}| |範囲|&amp;ref(cc.gif) 1|レア|N|
|HP |3|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|4|REG|5|~|移動|○|職業|死霊|

&amp;aname(wasupu)
 昆虫幻獣。毒をもっていないぶん扱いやすい
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ワスプ}| |範囲|&amp;ref(a.gif) R1|レア|N|
|HP |1|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|4|REG|7|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(kukku)
 魔鳥幻獣。敵を30%で毒にする息で攻撃する
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){クック}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) R1|レア|N|
|HP |3|ATK|1|~|付加|毒30%|属性|--|
|GEM|4|REG|4|~|移動|○|職業|--|

----
**コスト5
&amp;aname(dokuzonbi)
 100%毒状態にする腐幻獣。生命力回復で消滅
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){毒ゾンビ}| |範囲|&amp;ref(cc.gif) 1|レア|N|
|HP |2|ATK|0|~|付加|毒100%|属性|回復消滅|
|GEM|5|REG|7|~|移動|○|職業|死霊|

&amp;aname(rohpa)
 50%で麻痺を与える植物幻獣。自力で移動ができない
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ローパー}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) R1|レア|N|
|HP |1|ATK|1|~|付加|麻痺50%|属性|--|
|GEM|5|REG|6|~|移動|×|職業|--|

&amp;aname(goburin)
 幻鬼獣。結晶化した相手にもダメージを与えられる
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ゴブリン}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) R1|レア|N|
|HP |4|ATK|1|~|付加|貫通|属性|--|
|GEM|5|REG|6|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(pikushi)
 周囲全ての生命力を1回復する幻精獣。結晶化した相手でも効果あり
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ピクシー}| |範囲|&amp;ref(ca.gif) A|レア|?|
|HP |1|ATK|1|~|付加|回復1|属性|--|
|GEM|5|REG|8|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(gatapon)
 錬金術師が作り出した機械幻獣。目から光線を出して攻撃する
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ガタポン}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) R1|レア|N|
|HP |4|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|5|REG|6|~|移動|○|職業|錬金|

&amp;aname(doruido)
 自分の左右を回復する幻精獣。炎攻撃を受けるとダメージ+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ドルイド}| |範囲|&amp;ref(cs.gif) A|レア|?|
|HP |4|ATK|1|~|付加|回復A|属性|炎弱点100%|
|GEM|5|REG|6|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(amaii)
 魔法剣で攻撃するアーマーの新型。相手を30%で麻痺させる
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){アーマーII}| |範囲|&amp;ref(cf.gif) 1|レア|R|
|HP |4|ATK|1|~|付加|麻痺30%|属性|--|
|GEM|5|REG|7|~|移動|○|職業|錬金|

----
**コスト6
&amp;aname(torento)
 耐久力が高いが炎攻撃を受けるとダメージ+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){トレント}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) R1|レア|N|
|HP |5|ATK|1|~|付加|--|属性|炎弱点100%|
|GEM|6|REG|6|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(nekuroma)
 特殊な攻撃範囲を持つ。遠隔攻撃を得意とする幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ネクロマ}| |範囲|&amp;ref(rc.gif) 1|レア|N|
|HP |4|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|6|REG|7|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(mami)
 攻撃力1の攻撃をする腐幻獣。炎攻撃を受けるとダメージ+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){マミー}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) 1|レア|?|
|HP |3|ATK|1|~|付加|--|属性|炎弱点100%|
|GEM|6|REG|9|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(yunikon)
 周囲の1体をランダムで全回復する。結晶化した相手でも効果あり
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ユニコン}| |範囲|&amp;ref(ca.gif) R1|レア|?|
|HP |1|ATK|0|~|付加|回復A|属性|--|
|GEM|6|REG|9|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(supitto)
 死霊使いしか使えない霊幻獣。敵からランダムで1体に攻撃し50%で麻痺させる
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){スピット}| |範囲|&amp;ref(a.gif) R1|レア|?|
|HP |1|ATK|1|~|付加|麻痺50%|属性|--|
|GEM|6|REG|10|~|移動|○|職業|死霊|

&amp;aname(bokkusu)
 自分の前方にある列の中からランダムで1体を選び30%で毒状態にする爪で攻撃する
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ボックス}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) R1|レア|N|
|HP |4|ATK|1|~|付加|毒30%|属性|--|
|GEM|6|REG|7|~|移動|○|職業|錬金|

&amp;aname(shirufu)
 風を操って2マス離れた正面の相手に攻撃できるが自力での移動ができない
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){シルフ}| |範囲|&amp;ref(f.gif) 1|レア|N|
|HP |1|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|6|REG|8|~|移動|×|職業|精霊|

&amp;aname(daisyadou)
 シャドウの高位幻獣。30%の確率で相手を結晶化させる
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){大シャドウ}| |範囲|&amp;ref(rf.gif) 1|レア|N|
|HP |4|ATK|1|~|付加|結晶30%|属性|--|
|GEM|6|REG|8|~|移動|○|職業|死霊|

&amp;aname(kouwicchi)
 相手にダメージを与えた上で100%の確率で結晶化させる。炎を受けると生命力+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){高ウィッチ}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) 1|レア|?|
|HP |1|ATK|1|~|付加|結晶100%|属性|炎吸収|
|GEM|6|REG|8|~|移動|○|職業|魔法|

&amp;aname(feari)
 雷魔法で攻撃する妖精獣。雷を受けた相手は30%で麻痺する
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){フェアリー}| |範囲|&amp;ref(rf.gif) 1|レア|?|
|HP |1|ATK|1|~|付加|麻痺30%|属性|--|
|GEM|6|REG|8|~|移動|○|職業|精霊|

&amp;aname(fia)
 敵リーダーを直接攻撃できるが生命力回復で消滅する
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){フィアー}| |範囲|&amp;ref(c.gif) 1|レア|?|
|HP |2|ATK|1|~|付加|--|属性|回復消滅|
|GEM|6|REG|8|~|移動|○|職業|死霊|

&amp;aname(meiru)
 護衛として使用する幻鎧獣。攻撃の正確性には欠けるが非常に防御力が高い
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){メイル}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) R1|レア|R|
|HP |5|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|6|REG|7|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(anemone)
 相手を30%の確率で毒にする。炎を受けると50%でダメージ+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){アネモネ}| |範囲|&amp;ref(cc.gif) A|レア|?|
|HP |3|ATK|1|~|付加|毒30%|属性|炎弱点50%|
|GEM|6|REG|10|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(doreiku)
 前方の相手をランダムで選び炎の息で攻撃する。炎を受けると生命力+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ドレイク}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) R1|レア|?|
|HP |4|ATK|1|~|付加|炎|属性|炎吸収|
|GEM|6|REG|8|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(madoman)
 ゾンビと違い毒はなく攻撃もランダムだが回復で消滅せず倒されにくい
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){マドマン}| |範囲|&amp;ref(cc.gif) R1|レア|N|
|HP |4|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|6|REG|7|~|移動|○|職業|--|    </description>
    <dc:date>2009-04-23T16:49:13+09:00</dc:date>
    <utime>1240472953</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/16.html">
    <title>カード/コスト別/コスト10～</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/16.html</link>
    <description>
      -コスト10
--&amp;link_anchor(okutopa){オクトパ}
--&amp;link_anchor(garumu){ガルム}
--&amp;link_anchor(ruku){ルーク}
--&amp;link_anchor(asutaro){アスタロ}
--&amp;link_anchor(daimefusuto){大メフスト}
--&amp;link_anchor(maikoni){マイコニ}
-コスト11
--&amp;link_anchor(kureta){クレタ}
-コスト12
--&amp;link_anchor(kerubero){ケルベロ}
--&amp;link_anchor(reisu){レイス}
--&amp;link_anchor(kuraken){クラケン}
--&amp;link_anchor(foggu){フォッグ}
-コスト13
--&amp;link_anchor(ifurito){イフリト}
-コスト14
--&amp;link_anchor(gohremu){ゴーレム}
--&amp;link_anchor(satan){サタン}
--&amp;link_anchor(ryuuzonbi){竜ゾンビ}
-コスト15
--&amp;link_anchor(demon){デモン}
--&amp;link_anchor(barurogu){バルログ}
-コスト16
--&amp;link_anchor(doragon){ドラゴン}

----
**コスト10
&amp;aname(okutopa)
 たくさんの足で3体をランダム攻撃する海洋幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){オクトパ}| |範囲|&amp;ref(rfc2.gif) R3|レア|?|
|HP |2|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|10|REG|12|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(garumu)
 自分の前方にある列の中からランダムで1体にパワー2の炎の息を吹きかける
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ガルム}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) R1|レア|?|
|HP |3|ATK|2|~|付加|炎|属性|--|
|GEM|10|REG|12|~|移動|○|職業|魔法|

&amp;aname(ruku)
 錬金術師が使用できる巨大幻獣。トップクラスの耐久力を持つ
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ルーク}| |範囲|&amp;ref(cf.gif) 1|レア|?|
|HP |6|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|10|REG|10|~|移動|○|職業|錬金|

&amp;aname(asutaro)
 炎で敵軍を3体ランダム攻撃する。連鎖を始めるとすごいが生命力回復で消滅
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){アスタロ}| |範囲|&amp;ref(a.gif) R3|レア|SR|
|HP |3|ATK|1|~|付加|炎|属性|回復消滅|
|GEM|10|REG|14|~|移動|○|職業|魔法|

&amp;aname(daimefusuto)
 メフストがより魔力を得た姿で呼び出しにくいぶん倒されにくくなった
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){大メフスト}| |範囲|&amp;ref(rf.gif) 1|レア|SR|
|HP |3|ATK|2|~|付加|--|属性|--|
|GEM|10|REG|11|~|移動|○|職業|魔法|

&amp;aname(maikoni)
 シュリカの亜種となる無毒の菌幻獣。威力1の胞子で攻撃する。炎を受けると50%でダメージ+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){マイコニ}| |範囲|&amp;ref(rfc2.gif) R2|レア|N|
|HP |2|ATK|1|~|付加|--|属性|炎弱点50%|
|GEM|10|REG|12|~|移動|×|職業|精霊|

----
**コスト11
&amp;aname(kureta)
 ミノタの高位幻獣。ミノタより強靭な体を持っている
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){クレタ}| |範囲|&amp;ref(cf.gif) 1|レア|?|
|HP |4|ATK|2|~|付加|--|属性|--|
|GEM|11|REG|13|~|移動|○|職業|--|

----
**コスト12
&amp;aname(kerubero)
 強暴犬幻獣。前側3体同時に炎で攻撃する
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ケルベロ}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) A|レア|?|
|HP |3|ATK|1|~|付加|炎|属性|--|
|GEM|12|REG|14|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(reisu)
 敵側すべてを攻撃する死幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){レイス}| |範囲|&amp;ref(a.gif) A|レア|?|
|HP |1|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|12|REG|14|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(kuraken)
 オクトパより大きいぶん倒されにくい。また攻撃回数も増えた
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){クラケン}| |範囲|&amp;ref(rfc2.gif) R4|レア|?|
|HP |4|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|12|REG|14|~|移動|○|職業|魔法|

&amp;aname(foggu)
 敵側の2体をランダムに攻撃する
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){フォッグ}| |範囲|&amp;ref(a.gif) R2|レア|?|
|HP |4|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|12|REG|14|~|移動|○|職業|精霊|

----
**コスト13
&amp;aname(ifurito)
 炎の光線で1マス離れた前列を攻撃。また炎攻撃を吸収でき、炎を受けると生命力+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){イフリト}| |範囲|&amp;ref(rfc.gif) A|レア|N|
|HP |2|ATK|1|~|付加|炎|属性|炎吸収|
|GEM|13|REG|17|~|移動|○|職業|魔法|

----
**コスト14
&amp;aname(gohremu)
 周囲すべてを攻撃する粗雑な巨大幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ゴーレム}| |範囲|&amp;ref(ca.gif) A|レア|N|
|HP |4|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|14|REG|17|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(satan)
 魔力を帯びた視線で1マス離れた列を攻撃する悪魔幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){サタン}| |範囲|&amp;ref(rfc.gif) A|レア|?|
|HP |3|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|14|REG|17|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(ryuuzonbi)
 毒のブレスを吐くドラゴンのゾンビ。ダメージに加え50%で毒にするが、生命力回復で消滅
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){竜ゾンビ}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) A|レア|?|
|HP |4|ATK|2|~|付加|毒50%|属性|回復消滅|
|GEM|14|REG|20|~|移動|×|職業|死霊|

----
**コスト15
&amp;aname(demon)
 フィールド全体を攻撃する悪魔幻獣。生命力回復で消滅
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){デモン}| |範囲|&amp;ref(a.gif) A|レア|R|
|HP |3|ATK|1|~|付加|--|属性|回復消滅|
|GEM|15|REG|17|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(barurogu)
 炎で全体を攻撃する。良く似たデモンと違い回復呪文を受けても消滅しない
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){バルログ}| |範囲|&amp;ref(a.gif) A|レア|?|
|HP |2|ATK|1|~|付加|炎|属性|--|
|GEM|15|REG|17|~|移動|○|職業|魔法|

----
**コスト16
&amp;aname(doragon)
 巨大な炎幻獣。自力での移動不可
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ドラゴン}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) A|レア|?|
|HP |3|ATK|2|~|付加|炎|属性|--|
|GEM|16|REG|19|~|移動|×|職業|--|    </description>
    <dc:date>2009-04-23T16:25:33+09:00</dc:date>
    <utime>1240471533</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/15.html">
    <title>カード/コスト別/コスト7～9</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/15.html</link>
    <description>
      -コスト7
--&amp;link_anchor(saraman){サラマン}
--&amp;link_anchor(mandora){マンドラ}
--&amp;link_anchor(ama){アーマー}
--&amp;link_anchor(baddo){バッド}
--&amp;link_anchor(chibidebi){チビデビ}
--&amp;link_anchor(kasu){カース}
--&amp;link_anchor(furea){フレア}
-コスト8
--&amp;link_anchor(minota){ミノタ}
--&amp;link_anchor(bi){ビー}
--&amp;link_anchor(syedo){シェード}
--&amp;link_anchor(uisupu){ウイスプ}
--&amp;link_anchor(monku){モンク}
--&amp;link_anchor(koumami){高マミー}
--&amp;link_anchor(kirin){キリン}
--&amp;link_anchor(hoburin){ホブリン}
--&amp;link_anchor(tera){テラー}
-コスト9
--&amp;link_anchor(mefusuto){メフスト}
--&amp;link_anchor(rushifa){ルシファ}
--&amp;link_anchor(mimikku){ミミック}

----
**コスト7
&amp;aname(saraman)
 基本的な炎幻獣。前方2マスに炎攻撃を行う
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){サラマン}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) A|レア|?|
|HP |3|ATK|1|~|付加|炎|属性|--|
|GEM|7|REG|9|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(mandora)
 相手を30%の確率で麻痺させる。植物幻獣だが炎に弱くない
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){マンドラ}| |範囲|&amp;ref(cc.gif) A|レア|N|
|HP |3|ATK|1|~|付加|麻痺30%|属性|--|
|GEM|7|REG|8|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(ama)
 鋼鉄の体から炎を吹き炎攻撃を行う鋼鉄幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){アーマー}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) A|レア|N|
|HP |4|ATK|1|~|付加|炎|属性|--|
|GEM|7|REG|10|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(baddo)
 敵リーダーを狙い撃ちする幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){バッド}| |範囲|&amp;ref(c.gif) 1|レア|?|
|HP |1|ATK|1|~|付加|--|属性|--|
|GEM|7|REG|8|~|移動|○|職業|死霊|

&amp;aname(chibidebi)
 死霊使いのみが使える悪魔幻獣。敵リーダーを30%の確率で毒にする
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){チビデビ}| |範囲|&amp;ref(c.gif) 1|レア|?|
|HP |1|ATK|0|~|付加|毒30%|属性|--|
|GEM|7|REG|8|~|移動|○|職業|死霊|

&amp;aname(kasu)
 相手に呪いをかける幻獣。30%の確率で対象を麻痺させる
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){カース}| |範囲|&amp;ref(cc.gif) 1|レア|N|
|HP |3|ATK|1|~|付加|麻痺30%|属性|--|
|GEM|7|REG|9|~|移動|○|職業|死霊|

&amp;aname(furea)
 攻撃値2で周囲2マスの中からランダムで1体を攻撃する。炎攻撃で生命力+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){フレア}| |範囲|&amp;ref(ra.gif) R1|レア|?|
|HP |1|ATK|2|~|付加|炎|属性|炎吸収|
|GEM|7|REG|7|~|移動|○|職業|魔法|

----
**コスト8
&amp;aname(minota)
 威力2の強力な攻撃力を持つ幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ミノタ}| |範囲|&amp;ref(cf.gif) 1|レア|?|
|HP |3|ATK|2|~|付加|--|属性|--|
|GEM|8|REG|9|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(bi)
 敵をランダムで攻撃する昆虫幻獣。100%で毒を与える
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ビー}| |範囲|&amp;ref(a.gif) R1|レア|?|
|HP |1|ATK|1|~|付加|毒100%|属性|--|
|GEM|8|REG|12|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(syedo)
 敵2体をランダムで攻撃する影幻獣。連続攻撃を始めると凄いが生命力回復で消滅する
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){シェード}| |範囲|&amp;ref(a.gif) R2|レア|?|
|HP |3|ATK|1|~|付加|--|属性|回復消滅|
|GEM|8|REG|9|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(uisupu)
 攻撃値2で炎攻撃する炎幻獣。炎を受けると生命力+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ウイスプ}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) R1|レア|?|
|HP |1|ATK|2|~|付加|炎|属性|炎吸収|
|GEM|8|REG|10|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(monku)
 1体を選び回復できるが結晶化した相手には効果がない。炎を受けると50%でダメージ+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){モンク}| |範囲|&amp;ref(a.gif) 1|レア|?|
|HP |2|ATK|1|~|付加|回復1|属性|炎弱点50%|
|GEM|8|REG|8|~|移動|○|職業|精霊|

&amp;aname(koumami)
 マミーの高位幻獣。炎にも少しだけ強くなった。炎を受けると50%でダメージ+1
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){高マミー}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) 1|レア|?|
|HP |5|ATK|1|~|付加|--|属性|炎弱点50%|
|GEM|8|REG|10|~|移動|○|職業|死霊|

&amp;aname(kirin)
 ユニコンの亜種で角から電撃を放ち相手を30%の確率で麻痺させる
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){キリン}| |範囲|&amp;ref(rf2.gif) A|レア|?|
|HP |3|ATK|1|~|付加|麻痺30%|属性|--|
|GEM|8|REG|9|~|移動|○|職業|精霊|

&amp;aname(hoburin)
 敵が選べるようになった。結晶化した相手にも確実にダメージを与える
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ホブリン}| |範囲|&amp;ref(cfc.gif) 1|レア|N|
|HP |4|ATK|1|~|付加|貫通|属性|--|
|GEM|8|REG|10|~|移動|○|職業|精霊|

&amp;aname(tera)
 1マス越えた斜めの相手に威力2で攻撃できる。生命力回復で消滅
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){テラー}| |範囲|&amp;ref(rc.gif) 1|レア|?|
|HP |2|ATK|2|~|付加|--|属性|回復消滅|
|GEM|8|REG|9|~|移動|○|職業|--|

----
**コスト9
&amp;aname(mefusuto)
 1マス越えた相手に2の威力で攻撃する幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){メフスト}| |範囲|&amp;ref(rf.gif) 1|レア|R|
|HP |2|ATK|2|~|付加|--|属性|--|
|GEM|9|REG|10|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(rushifa)
 敵味方問わず全体から4体ランダムで攻撃する。生命力回復で消滅
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ルシファ}| |範囲|&amp;ref(a.gif) R4|レア|SR|
|HP |3|ATK|1|~|付加|--|属性|回復消滅|
|GEM|9|REG|10|~|移動|○|職業|--|

&amp;aname(mimikku)
 斜め前どちらかに威力2で攻撃する宝箱姿の幻獣
|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){ミミック}| |範囲|&amp;ref(cc.gif) R1|レア|?|
|HP |2|ATK|2|~|付加|--|属性|--|
|GEM|9|REG|9|~|移動|○|職業|--|    </description>
    <dc:date>2009-04-22T20:16:03+09:00</dc:date>
    <utime>1240398963</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/21.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/21.html</link>
    <description>
      #contents()
----
****このゲームおもしろい？
&gt;人それぞれ。

****体験版みたいなのある？
&gt;無料登録で5回対戦できます。

****1回対戦するのに10モビィもかかるの？
&gt;運営が決めた事だからしょうがない。
&gt;その他のアプリ(InTheBoxや10分戦争)でモビィが稼げる。
&gt;参照：[[モビィ稼ぎ&gt;システム/モビィ稼ぎ]]

****NPC戦ばっかでPCとマッチングしない
&gt;偶数時間の00分に対戦しましょう。

****NPC戦にモビィを取られたくない
&gt;↓一部見やすいように編集しました
&gt;50 名前：非通知さん＠アプリ起動中[sage] 投稿日：2009/01/06(火) 22:34:44 ID:4Pi9p5/IO
&gt;
&gt;7～8回、通信マークの部分がｸﾞﾆｮｸﾞﾆｮっていう通信中を表すマークになったら
&gt;NPCと繋っちゃうから、その前に電源ボタンを押してアプリを終了するだけ
&gt;
&gt;↑の方法だと、
&gt;60秒しか対戦相手の検索が出来ないから、アプリ起動したり終了したりでかなり面倒だと思う
&gt;だから、
&gt;
&gt;① 途中、4回目辺りのｸﾞﾆｮｸﾞﾆｮで電源ボタンを押す
&gt;② 『終了しますか？』を表示させたまま50秒位待機
&gt;③ その後、『いいえ』を選ぶと再び通信中になるから、6回目まで通信 
&gt;
&gt;これで大体90秒ぐらい、少しは対戦相手の検索が楽になると思う
&gt;※ ②の部分で相手が検索に引っかかると、その後5回目の通信でいきなりバトルスタートになります
&gt;
&gt;51 名前：非通知さん＠アプリ起動中[sage] 投稿日：2009/01/06(火) 22:48:27 ID:4Pi9p5/IO
&gt;
&gt;※ 『終了しますか？』の待機時間を複数に増やすと
&gt;たとえ5～6回目の通信だったとしてNPCと繋るみたい
&gt;※ なぜ待機時間を50秒にした？かというと
&gt;それ以上伸ばすと、せっかくいる対戦相手の検索が7～8回目になってNPCと勝手に対戦してしまうから
 
****負けが決まった状態で電プチすると迷惑？
&gt;電プチされると約1分待たされる。
&gt;この1分が嫌な人もいるのでしない方が無難。

****みんな強すぎ。勝てない
&gt;相手のブックを真似するのも戦略。
&gt;ダメージの暗算が苦手なら[[詰めワンズ]]で特訓しましょう。

****解除が出ない
&gt;&amp;s(){回復系魔法カード「解除」はなぜか入手できない仕様(バグ?)になっている模様。}
&gt;&amp;s(){ちなみに、詰めワンズ問16と通信対戦で稀にCPUが使用する時に拝める。}
&gt;2009/04/21の更新で修正されました。

----    </description>
    <dc:date>2009-04-22T20:13:09+09:00</dc:date>
    <utime>1240398789</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/43.html">
    <title>戦略･戦術/デッキ/ガチ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/43.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**スラオガ
-スライムx7
-オーガx7
-乙サンダー
計15枚
&gt;KOWの魅力である連鎖、ジェムを意識した戦いを存分に味わえるスラオガデッキ。
&gt;切り札として乙サンダーを入れてある。

----
**汎用スラオガ
-スライムx4
-オーガx4
-アーマー
-クラケン
-シャドウx2
-サンダー
-回復3
-全体解除
計15枚 / 魔法使い専用[[カード]]使用
&gt;スラオガデッキをベースに中型のアーマー、大型のクラケンを入れ
&gt;ありとあらゆる状況に対応させた汎用ガチデッキ。

----    </description>
    <dc:date>2009-04-20T14:03:20+09:00</dc:date>
    <utime>1240203800</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/42.html">
    <title>戦略･戦術/デッキ/コンセプト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/42.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**結晶化デッキ
-スライムx2
-オーガx2
-大シャドウx2
-コカトリx3
-ウィッチx2
-サンダー
-結晶化x2
-全体解除
計15枚 / 死霊使い専用[[カード]]使用
&gt;結晶化能力のあるカードを多数投入した半分ガチのデッキ。
&gt;コカトリや大シャドウの結晶化が発動すれば圧勝できたりする。

----
**炎デッキ
-ヒライムx4
-ヒャドウx2
-サラマンx2
-エントx4
-激ファイア
-回復
-全体解除
計15枚 / 精霊使い専用カード使用
&gt;炎をコンセプトにしたデッキ。
&gt;サラマンの後ろにヒライムを置けば結構強い。

----
**麻痺デッキ
-スライムx2
-オーガx2
-ローパーx2
-マンドラ
-モノアイx2
-シャドウ
-アーマーIIx2
-サンダー
-回復3
-全体解除
計15枚 / 錬金術師専用カード使用
&gt;結晶化デッキの麻痺版。
&gt;ローパー篭もりや、アーマーIIを盾に両サイドからのマンドラ&amp;モノアイでの攻撃が基本戦術になる。
&gt;決め手に欠けるのでマンドラをアーマーに代えても面白いかもしれない。

----
**コストパフォーマンスデッキ
-ゾンビx2
-ローパーx2
-ミノタ
-モノアイx2
-シャドウx2
-ガゴイルx3
-激ファイア
-サンダー
-回復3
計15枚 / 錬金術師
&gt;REGからGEMを引いた時の値が1以下になるように構成されたコスパデッキ。
&gt;できるだけ幻獣盾にしてGEMを稼ぎながら終盤にミノタ+魔法で一気に畳み掛ける。

----    </description>
    <dc:date>2009-04-16T16:21:28+09:00</dc:date>
    <utime>1239866488</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mkow/pages/41.html">
    <title>戦略･戦術/戦術/型･陣形</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mkow/pages/41.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**連鎖の型
&gt;旧バージョンのwikiを参照してください。
&gt;[[参照：KingOfWands@wiki 連鎖の型&gt;http://www40.atwiki.jp/kofw/pages/88.html]]

----
**Wウィッチ
|        |........|........| |........|........|        |
|........|........|........| |player|ウィッチ|ウィッチ|
|        |........|........| |........|........|        |
&gt;ウィッチでウィッチを守る鉄壁の戦術。
&gt;相手が全体解除や遠距離[[カード]]等で対策していないと一方的に勝てる。
&gt;この陣形を組むのは主に中盤～終盤になるが、召喚する際にウィッチが相手の攻撃範囲にあると
&gt;攻撃+サンダー等で一気に崩される可能性がある。
&gt;&gt;補足：ウィッチがHP3の頃、Wウィッチが強すぎると問題になりHPが2に下げられた。

----
**タコスラ
|        |........|........| |クラケン|スライム|        |
|........|........|........| |player|........|........|
|        |........|........| |........|........|        |
&gt;相手に大ダメージを与える事が可能な戦術。
&gt;クラケンはHP4もある為崩すのが難しい。例え崩せたとしても大量のジェムを相手に渡してしまうことが多い。
&gt;
&gt;手順1,playerでスライムを攻撃
&gt;手順2,スライムを左に移動する(クラケンと入れ替わる)
&gt;手順3,クラケンで攻撃
&gt;
&gt;&gt;補足：魔法使い以外の場合、クラケンの代わりにコスト7HP4のアーマーが使われる事が多い。

----
**ドラゴン篭もり
|        |........|........| |........|........|        |
|........|........|........| |........|ドラゴン|player|
|        |........|........| |........|........|        |
&gt;プレイヤーの安全を第一に考える陣形。
&gt;一度この陣形を組めば安全に攻めれて強力だが、最低でもジェムが16も必要になる。
&gt;またサイドに逃げた相手を追い込むためにワープをデッキに入れることが多い。
&gt;序盤～中盤にこの陣形を組めるローパーなども強力。

----
#pcomment(reply)
----    </description>
    <dc:date>2009-04-16T11:10:09+09:00</dc:date>
    <utime>1239847809</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
