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*《フェアリー・レイル》 #divclass(y_t_text){ 通常罠 ①:自分が戦闘ダメージを受けるダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、 自分フィールドのX素材を2つ取り除き、 自分フィールドの「フェアリー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は、その自分への戦闘ダメージの数値と同じになり、 その後その自分への戦闘ダメージを0にする。 対象のモンスターが攻撃したダメージ計算終了時、その対象のモンスターは守備表示になる。 } **使用キャラクター -[[笹山サヤカ>遊戯王ARC-V/笹山サヤカ]] **タグ一覧 &tags_list()&br()
*《フェアリー・レイル》 #image(01.jpg) #divclass(y_t_text){ 通常罠 ①:自分が戦闘ダメージを受けるダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、 自分フィールドのX素材を2つ取り除き、 自分フィールドの「フェアリー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は、その自分への戦闘ダメージの数値と同じになり、 その後その自分への戦闘ダメージを0にする。 対象のモンスターが攻撃したダメージ計算終了時、その対象のモンスターは守備表示になる。 } **使用キャラクター -[[笹山サヤカ>遊戯王ARC-V/笹山サヤカ]] **タグ一覧 &tags_list()&br()

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