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*《フェアリー・レイル》
#divclass(y_t_text){
通常罠
①:自分が戦闘ダメージを受けるダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、
自分フィールドのX素材を2つ取り除き、
自分フィールドの「フェアリー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は、その自分への戦闘ダメージの数値と同じになり、
その後その自分への戦闘ダメージを0にする。
対象のモンスターが攻撃したダメージ計算終了時、その対象のモンスターは守備表示になる。
}
**使用キャラクター
-[[笹山サヤカ>遊戯王ARC-V/笹山サヤカ]]
**タグ一覧
&tags_list()&br()
*《フェアリー・レイル》
#image(01.jpg)
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通常罠
①:自分が戦闘ダメージを受けるダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、
自分フィールドのX素材を2つ取り除き、
自分フィールドの「フェアリー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は、その自分への戦闘ダメージの数値と同じになり、
その後その自分への戦闘ダメージを0にする。
対象のモンスターが攻撃したダメージ計算終了時、その対象のモンスターは守備表示になる。
}
**使用キャラクター
-[[笹山サヤカ>遊戯王ARC-V/笹山サヤカ]]
**タグ一覧
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