「《剣闘獣総監エーディトル》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《剣闘獣総監エーディトル》 - (2016/09/04 (日) 20:13:35) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*《&ruby(グラディアルビースト・テイマー){剣闘獣総監}エーディトル》 #divclass(y_f_text){ 融合・効果モンスター 星8/闇属性/獣戦士族/攻 2400/守 3000 レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」カードは必要としない)。 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 エクストラデッキから「剣闘獣」融合モンスター1体を選び、 そのコントローラーのフィールドに、召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。 ②:フィールドに「剣闘獣」モンスターが2体以上存在する場合、 そのモンスターのコントローラーは1ターンに1度、それぞれ自分のメインフェイズに発動できる。 それぞれのコントローラーはフィールドのモンスター1体を破壊し、 そのモンスターのコントローラーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 ③:このカードが攻撃対象に選択された場合に発動できる。 その攻撃を無効にする。 ④:「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に 自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。 デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 } **使用キャラクター -[[サンダース>遊戯王ARC-V/サンダース]] **タグ一覧 &tags_list()&br()
*《&ruby(グラディアルビースト・テイマー){剣闘獣総監}エーディトル》 #image(01.jpg) #divclass(y_f_text){ 融合・効果モンスター 星8/闇属性/獣戦士族/攻 2400/守 3000 レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」カードは必要としない)。 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 エクストラデッキから「剣闘獣」融合モンスター1体を選び、 そのコントローラーのフィールドに、召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。 ②:フィールドに「剣闘獣」モンスターが2体以上存在する場合、 そのモンスターのコントローラーは1ターンに1度、それぞれ自分のメインフェイズに発動できる。 それぞれのコントローラーはフィールドのモンスター1体を破壊し、 そのモンスターのコントローラーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 ③:このカードが攻撃対象に選択された場合に発動できる。 その攻撃を無効にする。 ④:「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に 自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。 デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 } **使用キャラクター -[[サンダース>遊戯王ARC-V/サンダース]] **タグ一覧 &tags_list()&br()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: