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*《&ruby(グラディアルビースト・テイマー){剣闘獣総監}エーディトル》
#divclass(y_f_text){
融合・効果モンスター
星8/闇属性/獣戦士族/攻 2400/守 3000
レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」カードは必要としない)。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
エクストラデッキから「剣闘獣」融合モンスター1体を選び、
そのコントローラーのフィールドに、召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。
②:フィールドに「剣闘獣」モンスターが2体以上存在する場合、
そのモンスターのコントローラーは1ターンに1度、それぞれ自分のメインフェイズに発動できる。
それぞれのコントローラーはフィールドのモンスター1体を破壊し、
そのモンスターのコントローラーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
③:このカードが攻撃対象に選択された場合に発動できる。
その攻撃を無効にする。
④:「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
}
**使用キャラクター
-[[サンダース>遊戯王ARC-V/サンダース]]
**タグ一覧
&tags_list()&br()
*《&ruby(グラディアルビースト・テイマー){剣闘獣総監}エーディトル》
#image(01.jpg)
#divclass(y_f_text){
融合・効果モンスター
星8/闇属性/獣戦士族/攻 2400/守 3000
レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」カードは必要としない)。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
エクストラデッキから「剣闘獣」融合モンスター1体を選び、
そのコントローラーのフィールドに、召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。
②:フィールドに「剣闘獣」モンスターが2体以上存在する場合、
そのモンスターのコントローラーは1ターンに1度、それぞれ自分のメインフェイズに発動できる。
それぞれのコントローラーはフィールドのモンスター1体を破壊し、
そのモンスターのコントローラーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
③:このカードが攻撃対象に選択された場合に発動できる。
その攻撃を無効にする。
④:「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
}
**使用キャラクター
-[[サンダース>遊戯王ARC-V/サンダース]]
**タグ一覧
&tags_list()&br()