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氷属性中心パーティ - (2013/08/09 (金) 21:52:04) のソース

**氷属性中心パーティ
[氷属性]を主軸にして戦うパーティ。
属性値と技の追加効果で敵を弱体化させつつ戦える。
相手の機動力を下げれるので機動力の無い敵に強い。
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***天候効果
|CENTER:天候名|CENTER:属性|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔力|CENTER:その他|
|吹雪|氷|+10%|+10%|+10%|技の射程+2(注)|
(注)技の射程+2は氷属性が使う属性:氷の技にのみ反映される

***地形効果
|CENTER:地形名|CENTER:属性|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔力|CENTER:その他||CENTER:属性|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔力|その他|
|氷|氷|+10%|+10%|+10%|無し||木|-5%|-5%|-5%|無し|
|雪原|~|+15%|+15%|+15%|技の追加効果発動率+20%||~|-10%|-10%|-10%|[炎氷属性以外]移動コスト2|

***属性値
3 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30% 
4 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30%相手の攻撃防御魔力-10% 
5 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30%相手の攻撃防御魔力-15%移動-1 
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***マスターの職業考察
|CENTER:職業|CENTER:解説|
|戦士|物理技主体なので弱体化との相性が良い|
|騎士|弱体化により物理技の威力が出やすくなる程度|
|狩人|物理技主体かつ追加効果毒等を強化できるので相性が良い|
|暗殺者|物理技主体なので弱体化との相性はそれなり|
|魔術師|吹雪により氷属性の技の射程が強化できるので相性はそれなり|
|治癒士|状態異常を回復できるので相性はそれなり|
|精霊使い|地形操作で追加効果発動率を強化できるので非常に相性が良い|
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**氷属性クリーチャー候補
[[雪ん子]]
召喚時間が短いので撃ち逃げに適している。
氷柱連鎖が使える。

[[コロポックル]]
召喚時間が短いので撃ち逃げに適している。
様々な氷属性の技が使える。

[[つらら]]
フローズンアーマーで追加効果が出やすくできる
氷柱連鎖が使える

[[イエティ]]
攻撃性能を強化できる物理アタッカー。
味方が防御を下げてから攻撃するのがベター。

[[ウェンディゴ]]
移動性能を活かした前衛と高めの耐久とZOCを活かした壁役の両方ができる。
地形侵食氷で地形を変えられる。

[[カリアッハヴェーラ]]
戦士や暗殺者や氷属性に非常に強い。
影踏みや完全耐性等癖の強いクリーチャー。

[[雪女]]
氷属性中心パーティの要。
天候操作ができて技の射程が長い後衛。

[[プロケル]]
氷固定で[炎属性]に対して強くなれる。

[[ユミール]]
召喚時間は長めだが攻撃力がかなり高い

[[セルキー]]
いざという時の回復要因
[水属性]の技が使える。

***その他の氷属性クリーチャー考察
[[オーディン]]
守護によるマスターを守ることが得意なクリーチャー。
攻撃手段を持っていないので自身は属性値の効果が生かせない。

[[ニーズヘッグ]]
召喚キャパが2で属性値5が発動できない。

[[ロキ]]
精神統一+地形効果+属性値効果で追加効果発動率100%。
しかしこのパーティに組み込むのは絶望的である。
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**パーティ構成例
***精霊使い型
マスターの職業:精霊使い
召喚方法:魔石召喚(ユミールを使うなら魔法円召喚)
クリーチャー、[[雪ん子]]、[[コロポックル]]、[[イエティ]]、[[ウェンディゴ]]、[[雪女]]、その他補助要員

基本的な流れ 
1ターン目、雪女召喚準備、マスターSPヒール。

2ターン目、ウェンディゴ召喚準備、マスターSPに余裕があれば地形操作氷。

3ターン目、イエティ召喚準備、マスターSPに余裕があれば地形操作氷。

4ターン目、ウェンディゴ&イエティ召喚出現、コロポックル召喚。

5ターン目、雪女召喚出現、雪ん子召喚。

5ターン目以降、敵を弱体化させつつ一体ずつ確実に倒していく。ウェンディゴを盾にして戦えば被害が少ない。
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使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい
- 雪ん子・つららを使う場合は狩人がオススメ、氷柱連鎖の命中率が80%なのでミスしやすいがロックオンを掛けることで回避率を25%減少なので氷柱連鎖が当てやすくなり、ステ減少させた後に全軍で攻撃すると高ステ・高HPの敵を1ターンキルも充分可能。  -- 名無しさん  (2013-08-09 21:52:04)
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