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LV50時の能力 |属性|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC| |水|135|22|25|110|125|3|2|5|1|3| ***特殊能力 &bold(){力泳} 地形[川][海]の移動コストが0になる ***特徴 力泳で移動が大きく上がるので地形を変えられる精霊使いと相性がよい。 火力は弥々子と変わらないが錬水撃による強化は蛟のほうがより強化できる。 耐久はそこそこ高くZOCが広いので長持ちしやすい。 ***長所 低コスト短時間で召喚できる 力泳で移動範囲が凄く広くなる事もある ZOC3で相手の動きを制限しやすい ***短所 地形[川]や[海]が無いと行動範囲は狭い 覚える技が[水属性]の技しかない ***技考察 |錬水撃|攻撃と強化が同時に行える技| |水の矢|SP消費が控えめ| |水の刃|~| |湧き水|行動範囲を広げつつ自己強化できる| |吸水|錬水撃で十分| |水撃|~| ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい - 移動が3しかないし、水の槍が使えないのでイマイチ -- 名無しさん (2012-10-06 19:12:23) - 魔石で即召喚できてコスト5のZOC3 かなり優秀に見えるけど実際使うとやっぱイマイチなんかね。 -- 名無しさん (2013-04-28 23:22:53) - 水パの壁役ならこの娘一択 -- 名無しさん (2013-05-19 13:21:36) - かなり高い魔力があるので壁にみえてアタッカーである錬水撃で火力も増やせる、属性地5で精霊使いが地形変更すれば高移動高火力高ZOCとかなり恐ろしい化け物になる -- @T (2014-04-28 23:37:18) #comment()
LV50時の能力 |属性|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC| |水|135|22|25|110|125|3|2|5|1|3| ***特殊能力 &bold(){力泳} 地形[川][海]の移動コストが0になる ***特徴 力泳で移動が大きく上がるので地形を変えられる精霊使いと相性がよい。 火力は弥々子と変わらないが錬水撃による強化は蛟のほうがより強化できる。 耐久はそこそこ高くZOCが広いので長持ちしやすい。 ***長所 低コスト短時間で召喚できる 力泳で移動範囲が凄く広くなる事もある ZOC3で相手の動きを制限しやすい ***短所 地形[川]や[海]が無いと行動範囲は狭い 覚える技が[水属性]の技しかない ***技考察 |錬水撃|攻撃と強化が同時に行える技| |水の矢|SP消費が控えめ| |水の刃|~| |湧き水|行動範囲を広げつつ自己強化できる| |吸水|錬水撃で十分| |水撃|~| ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい - 移動が3しかないし、水の槍が使えないのでイマイチ -- 名無しさん (2012-10-06 19:12:23) - 魔石で即召喚できてコスト5のZOC3 かなり優秀に見えるけど実際使うとやっぱイマイチなんかね。 -- 名無しさん (2013-04-28 23:22:53) - 水パの壁役ならこの娘一択 -- 名無しさん (2013-05-19 13:21:36) - かなり高い魔力があるので壁にみえてアタッカーである錬水撃で火力も増やせる、属性地5で精霊使いが地形変更すれば高移動高火力高ZOCとかなり恐ろしい化け物になる -- @T (2014-04-28 23:37:18) - 使っててかなり強く感じるけどなぁ -- 名無しさん (2017-09-23 14:06:13) #comment()

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