「はじめに」(2013/07/27 (土) 13:15:59) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*人狼とは?
詳しい事はコチラ →[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%9D%E3%81%AF%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%82%84%3F]]
簡単に言うと &bold(){村人と人狼にわかれ、最後まで残った方が勝つ} ゲームです。
***どうすれば終わるの?
基本的には以下の2パターンです。
-人狼達が全滅すれば &bold(){&color(blue){村人達の勝ち}} です。
-村人達が全滅するか、生きている人狼の数と村人の数が同じになれば &bold(){&color(red){人狼達の勝ち}} です。
[[妖狐、恋愛天使>役職-その他]]がいる場合は、更に以下の2パターンが起こります。
-恋愛天使か、天使が指定した恋人二人が最後まで生きていれば &bold(){&color(pink){恋人達の勝ち}} です。
-妖狐が最後まで生きていれば &bold(){&color(orange){妖狐の勝ち}} です。
-恋人と妖狐が両方いて、最後まで恋人(か天使)と妖狐が生きていた場合は &bold(){&color(pink){恋人の勝ち}} です。
まとめると、以下のようになります。
-最後まで恋人か恋愛天使が生きていたら恋人達の勝ちです。
↓
-恋人も恋愛天使もおらず、妖狐が生きていたら妖狐の勝ちです。
↓
-恋人も恋愛天使も妖狐もおらず、人狼の数と村人の数が同じになれば人狼達の勝ちです。
↓
-恋人も恋愛天使も妖狐もおらず、人狼も全滅していたら村人達の勝ちです。
***進行はどうなってるの?
おおまかに言うと以下のチャートのような流れになります。
#ref(http://www34.atwiki.jp/mojid/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB&file=chart.jpg)
※ へたくそですいません。
時間毎にすることは次のようになります。
-朝 死体が出る時間 時間:なし
この時間は狼に噛まれた(襲撃された)人の死体が出る時間です。アナウンスのみで時間の割当はありません。
-昼 話し合いをする時間 時間:7分
この時間は生きている人みんなで話し合う時間です。7分の時間が与えられています。
占いや霊媒の結果や他人の話の怪しいところを探って人狼の尻尾を掴みましょう。
-夕方 投票をする時間 時間:3分
人狼では一日一回生きている人全員で投票をして、一番票を得た人が処刑されます。
夕方はその投票をする時間です。3分の時間が与えられています。
また、人狼と共有者はこの時間にそれぞれ専用のchで相談をすることができます。
この時間は進行chで会話はできません。
-夜 役職が仕事をする時間 時間:5分
占い師や霊媒師など特別な力をもった人がそれぞれの仕事をする時間です。5分の時間が与えられています。
また、人狼と共有者はこの時間にもそれぞれの専用chで相談をすることができます。
この時間でも進行chで会話はできません。
↑朝にもどる↑
この流れをひたすら繰り返し、前述した勝利条件を満たしたら終了です。
ただし初日だけは顔合わせの意味もあって昼3分、夜3分の時間になっており、夕方はありません。
----
*ゲームルール
D鯖人狼では[[E鯖人狼様>>http://www39.atwiki.jp/moejinro/]]と似たようなルールでやっていますが、
一部違うところがあります。また、その試合ごとに変わるルールもあります。
文中に出てくる役職についての詳細は左のメニューにある役職説明のコーナーからどうぞ。
**変わらないルール
***初日CO(カミングアウト)
COについての詳しい説明はコチラ →[[用語集]]
初日COをするもしないも自由です。
***初日占い、初日噛み
&bold(){D鯖人狼では初日の夜から占い、襲撃をすることはできません。}
襲撃が起きないので、狩人の護衛の仕事も初日はありません。
初日は投票をしないので、霊媒師の仕事もありません。
狂人も初日の夜は自殺できません。
***自己投票
&bold(){有効です。}自分に投票できます。
***人狼と共有者の専用ch会話可能時間
&bold(){夕方と夜です。}それ以外の時間帯で専用chは使えません。
***狂人の自殺
D鯖人狼の狂人は&bold(){自殺ができます。}
自殺は占い師が仕事をするのと同じく、夜の間に自殺することをGMに伝えて下さい。
自殺した狂人の死体は、翌日の朝&bold(){襲撃扱い}で発見されます。
&bold(){狂人が狩人に護衛されていても自殺は可能です。}
***猫叉を噛んだときのメッセージ
&bold(){噛み(襲撃)と同じです。}
猫叉が処刑された時のアナウンスは専用のものがありますが、
噛まれた時のアナウンスは普通に襲われた時と同じものになっています。
***同数投票の扱い
夕方の投票は結果次第で同点になることが結構あります。その扱いについては、
-一度目 3分間の話し合い時間 → 再度夕方(3分)
-二度目 3分間の話し合い時間 → 再度夕方(3分)
-三度目 同数得票者をアミダにかけて、選ばれた方を処刑
となっています。&bold(){引き分けによる村終了はありません。}
**変わるルール
***妖狐が呪殺された時のアナウンス
妖狐は占い師に占われると死んでしまう(呪殺)役職ですが、そのアナウンスは
&bold(){呪殺されたとわかるものと、襲われた時と同じもの} の2パターンあります。
呪殺されたとわかるものだと妖狐がいないのは確定的に明らかなのでゲームがやりやすくなります。
***投票
夕方に行う投票は、投票の仕方と結果の開示の仕方によって3パターンにわかれています。
-TELL投票 非公開
投票をGMにTELLで行います。結果は内部処理され、同数の場合を除き公表されません。
同数が発生した場合のみ、得票数だけを公開します。
-TELL投票 得票数のみ公開
投票をGMにTELLで行います。結果は集計した後、得票者の名前と得票数を公表します。
同数の場合も同じように処理します。
-SAY投票 結果公開
&bold(){投票をSAYで行います。}誰が誰に投票したのか、投票した瞬間にわかります。
同数の場合、誰が何票得たかはアナウンスしません。
狼や共有者の相談は可能です。
***役欠け
GMは2日目の朝に死亡します。そして、通常GMは他に役職をもっていません。
そのGMがもし役職を持っていた場合、2日目からいるはずの役職がいない…これが&bold(){「役欠け」}です。
-役欠け「なし」の場合
いつも通り、GMは役をもっていません。
従って、役職は提示した役は全て存在します。
-役欠け「あり」の場合
GMはGM以外に 村人、占い師、霊媒師、狩人、共有者、猫叉 の何れかの役職をもっています。
GMがどの役に就いたかは、参加者には最後までわかりません。
----
*&aname(kaisai,option=nolink)開催場所について
2013.02.16の人狼より開催場所が変更になりました。
今まで開催場所の案内をしてなかったという事もありますので、この機会に案内しておきます。
まず、集合場所です。
#image(http://www34.atwiki.jp/mojid/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB&file=jinro-mura.jpg)
(※ このこぐねえさんはGMではありません。)
集合場所は前回までの開催地と同様、ヌブール村のペット屋前となります。
時間までに集合頂きますようお願い致します。
続きまして、開催場所です。
#image(http://www34.atwiki.jp/mojid/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB&file=jinro-minato.jpg)
(※ このにゅたこはGMかもしれません。)
D鯖ではバザーの際にPC露店が立ち並ぶ一角を使う事にしました。
ゲーム開始前に直接ここに来るのは出来るだけやめて下さい(集合場所に人が少ないと不安になります。)
集合時間に遅刻してしまい、ペット屋前に誰もいなかったら直接こちらへ。
*人狼とは?
詳しい事はコチラ →[[Wikipedia>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%9D%E3%81%AF%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%82%84%3F]]
簡単に言うと &bold(){村人と人狼にわかれ、最後まで残った方が勝つ} ゲームです。
***どうすれば終わるの?
基本的には以下の2パターンです。
-人狼達が全滅すれば &bold(){&color(blue){村人達の勝ち}} です。
-村人達が全滅するか、生きている人狼の数と村人の数が同じになれば &bold(){&color(red){人狼達の勝ち}} です。
[[妖狐、恋愛天使>役職-その他]]がいる場合は、更に以下の2パターンが起こります。
-恋愛天使か、天使が指定した恋人二人が最後まで生きていれば &bold(){&color(pink){恋人達の勝ち}} です。
-妖狐が最後まで生きていれば &bold(){&color(orange){妖狐の勝ち}} です。
-恋人と妖狐が両方いて、最後まで恋人(か天使)と妖狐が生きていた場合は &bold(){&color(pink){恋人の勝ち}} です。
まとめると、以下のようになります。
-最後まで恋人か恋愛天使が生きていたら恋人達の勝ちです。
↓
-恋人も恋愛天使もおらず、妖狐が生きていたら妖狐の勝ちです。
↓
-恋人も恋愛天使も妖狐もおらず、人狼の数と村人の数が同じになれば人狼達の勝ちです。
↓
-恋人も恋愛天使も妖狐もおらず、人狼も全滅していたら村人達の勝ちです。
***進行はどうなってるの?
おおまかに言うと以下のチャートのような流れになります。
#ref(http://www34.atwiki.jp/mojid/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB&file=chart.jpg)
※ へたくそですいません。
時間毎にすることは次のようになります。
-朝 死体が出る時間 時間:なし
この時間は狼に噛まれた(襲撃された)人の死体が出る時間です。アナウンスのみで時間の割当はありません。
-昼 話し合いをする時間 時間:7分
この時間は生きている人みんなで話し合う時間です。7分の時間が与えられています。
占いや霊媒の結果や他人の話の怪しいところを探って人狼の尻尾を掴みましょう。
-夕方 投票をする時間 時間:3分
人狼では一日一回生きている人全員で投票をして、一番票を得た人が処刑されます。
夕方はその投票をする時間です。3分の時間が与えられています。
また、人狼と共有者はこの時間にそれぞれ専用のchで相談をすることができます。
この時間は進行chで会話はできません。
-夜 役職が仕事をする時間 時間:5分
占い師や霊媒師など特別な力をもった人がそれぞれの仕事をする時間です。5分の時間が与えられています。
また、人狼と共有者はこの時間にもそれぞれの専用chで相談をすることができます。
この時間でも進行chで会話はできません。
↑朝にもどる↑
この流れをひたすら繰り返し、前述した勝利条件を満たしたら終了です。
ただし初日だけは顔合わせの意味もあって昼3分、夜3分の時間になっており、夕方はありません。
----
*ゲームルール
D鯖人狼では[[E鯖人狼様>>http://www39.atwiki.jp/moejinro/]]と似たようなルールでやっていますが、
一部違うところがあります。また、その試合ごとに変わるルールもあります。
文中に出てくる役職についての詳細は左のメニューにある役職説明のコーナーからどうぞ。
**変わらないルール
***初日CO(カミングアウト)
COについての詳しい説明はコチラ →[[用語集]]
初日COをするもしないも自由です。
***初日占い、初日噛み
&bold(){D鯖人狼では初日の夜から占い、襲撃をすることはできません。}
襲撃が起きないので、狩人の護衛の仕事も初日はありません。
初日は投票をしないので、霊媒師の仕事もありません。
狂人も初日の夜は自殺できません。
***自己投票
&bold(){有効です。}自分に投票できます。
***人狼と共有者の専用ch会話可能時間
&bold(){夕方と夜です。}それ以外の時間帯で専用chは使えません。
***狂人の自殺
D鯖人狼の狂人は&bold(){自殺ができます。}
自殺は占い師が仕事をするのと同じく、夜の間に自殺することをGMに伝えて下さい。
自殺した狂人の死体は、翌日の朝&bold(){襲撃扱い}で発見されます。
&bold(){狂人が狩人に護衛されていても自殺は可能です。}
***猫叉を噛んだときのメッセージ
&bold(){噛み(襲撃)と同じです。}
猫叉が処刑された時のアナウンスは専用のものがありますが、
噛まれた時のアナウンスは普通に襲われた時と同じものになっています。
***同数投票の扱い
夕方の投票は結果次第で同点になることが結構あります。その扱いについては、
-一度目 3分間の話し合い時間 → 再度夕方(3分)
-二度目 3分間の話し合い時間 → 再度夕方(3分)
-三度目 同数得票者をアミダにかけて、選ばれた方を処刑
となっています。&bold(){引き分けによる村終了はありません。}
**変わるルール
***妖狐が呪殺された時のアナウンス
妖狐は占い師に占われると死んでしまう(呪殺)役職ですが、そのアナウンスは
&bold(){呪殺されたとわかるものと、襲われた時と同じもの} の2パターンあります。
呪殺されたとわかるものだと妖狐がいないのは確定的に明らかなのでゲームがやりやすくなります。
***投票
夕方に行う投票は、投票の仕方と結果の開示の仕方によって3パターンにわかれています。
-TELL投票 非公開
投票をGMにTELLで行います。結果は内部処理され、同数の場合を除き公表されません。
同数が発生した場合のみ、得票数だけを公開します。
-TELL投票 得票数のみ公開
投票をGMにTELLで行います。結果は集計した後、得票者の名前と得票数を公表します。
同数の場合も同じように処理します。
-SAY投票 結果公開
&bold(){投票をSAYで行います。}誰が誰に投票したのか、投票した瞬間にわかります。
同数の場合、誰が何票得たかはアナウンスしません。
狼や共有者の相談は可能です。
***役欠け
GMは2日目の朝に死亡します。そして、通常GMは他に役職をもっていません。
そのGMがもし役職を持っていた場合、2日目からいるはずの役職がいない…これが&bold(){「役欠け」}です。
-役欠け「なし」の場合
いつも通り、GMは役をもっていません。
従って、役職は提示した役は全て存在します。
-役欠け「あり」の場合
GMはGM以外に 村人、占い師、霊媒師、狩人、共有者、猫叉 の何れかの役職をもっています。
GMがどの役に就いたかは、参加者には最後までわかりません。
----
*&aname(kaisai,option=nolink)開催場所について
2013-08-03より集合場所を変更致します。集合場所、及び開催場所は以下の場所になります。
#image(http://www34.atwiki.jp/mojid/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB&file=jinro-minato.jpg)
(※ このにゅたこはGMかもしれません。)
今年2月より使用していたバザー会場の一角に集合場所を変更致しました。
お時間までに現地にて集合をお願い致します。
ただし2013-09-14の開催まで、旧集合場所に来られる参加者の方を誘導及び周知するため
GMは旧集合場所にて待機しております。そのため2013-09-14まで新集合場所にGMがおりません。予めご了承ください。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: