椛と不思議の洞窟(仮) @ ウィキ内検索 / 「小ネタ・詳細情報」で検索した結果

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    小ネタ・詳細情報 詳細仕様などのネタバレも含むので注意! 小ネタ・詳細情報アイテム活用の便利技サブ装備サブ剣 サブ盾 濡れ剥がし 符貼り+α 符発動関連 草 杖 仕様椛レベルXになるのに必要な経験値 HP・霊力・満腹度の増減 ダメージ算出攻撃力 各種ダメージ修正 防御力 突風 アイテムアイテム壁投げの許容量 追~符の発生確率と優先度(解析) 上記以外の符の発生確率(解析) 装備しているだけで確率の判定が変わるもの(解析) 小町[盾]の睡眠時の回復量 妹紅符の優先順位 敵ユキ、マイの本気を封印 妹紅のリザクレション 敵のレベルアップ 1フロアにおける敵の存在数限界 敵の動き特殊能力 移動 視界椛の視界 敵の視界 特殊プレイ縛りプレイのススメ 小ネタ スレに投稿された素敵な絵等 アイテム活用の便利技 サブ装備 サブ剣 妹紅[剣]+(文[剣])+(メイン剣にも文[剣]) サ...
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    ... 基本戦略 FAQ 小ネタ・詳細情報 識別のススメ アイテム 敵 罠 状態異常 モンスターハウス リプレイ置き場 バグ・不具合 死に様の掃き溜め 更新履歴 取得中です。
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    ...だ。  基本戦略や小ネタ・詳細情報などの役立ちそうなものは予め頭の中に叩き込んで置け。  正確に、用心深く、ゆっくりプレイする。それこそ一歩毎に次にどんな行動をすべきか確認しながらじっくりやるんだ。  アイテムや敵を見かける度にwikiでデータを確認しつつ、毎ターンのダメージをメモ帳等に記録して  あとどれぐらいで倒せるか、まだ攻撃を受けても大丈夫かを計算する。少しでもヤバそうならアイテムを使う事を考える。  未鑑定アイテムと鑑定済みアイテムのリストを作って置く。  未鑑定アイテムを手に入れたら、必ずこのリストと照らし合わせる。  「こういう時どうすればいいんだ?」と思ったときはwikiを端から端まで読み返して現在の状況と比較検討して、  生き残るために最善だと思った行動をしていく。  時間なんて気にするな、タイムアタックするんでも無ければプレイ時間によるデメリット...
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    とりあえず作っちゃったんでご自由に編集どうぞ。敵のテンプレとかも見やすい形にできるならどんどん変更しちゃってください -- (名無しさん) 2008-02-21 23 04 23 今更ですが乙です -- (名無しさん) 2008-02-23 16 26 37 一部敵とか状態異常とか撮影してきたが途中で力尽きた。フォーマットは60×60のpng。誰か続きを射命丸してください。それだけが僕の願いです。 -- (名無しさん) 2008-02-24 12 42 40 ↑2倍スクリーンでの話。 -- (名無しさん) 2008-02-24 13 07 29 ↑↑data.datがもにょもにょ・・・ -- (名無しさん) 2008-02-26 11 55 57 小ネタページのAA崩れちゃってるね。どうにかして直せないものか。 -- (名無...
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    椛と不思議の洞窟(仮)@wikiへようこそ ここは東方プロジェクトの二次創作ゲーム「東方ローグライク 椛と不思議の洞窟(仮)」の情報を纏めるためのwikiです。 最新はver0.90b(8/10)です。 作者サイト BACKSPACE 現行スレ 過去スレ 椛と不思議の洞窟 2.5F http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945359/ 椛と不思議の洞窟 2F http //jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1204113359.html 椛と不思議の洞窟 http //jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1203033248.html 初出 東方の二次創作ゲー その3 http /...
  • リプレイ置き場
    リプレイ置き場 他の人のリプレイ集を見てみるのもいいかも。 なお、本体のVerが違うリプレイは正常に再生されないので注意。 リプレイ置き場TAプレイ 縛りプレイ ネタプレイ 通常プレイ TAプレイ rep 難易度 備考 Ver ■ Normal 29分32秒。 0.82 ■ Easy 8分21秒。 0.82 ■ Hard 66分19秒。剣16霊60魔早&盾21霊74美早雛,29Fで戦々恐々… 0.90b 縛りプレイ rep 難易度 備考 Ver ■ Easy 射撃禁止 0.90b ■ Easy 杖禁止 0.90b ■ Easy 草禁止 0.90b ■ Easy 符禁止 0.90b ■ Easy 剣禁止 0.90b ■ Easy 盾禁止 0.90b ■ Easy 装備品禁止 0.90b ■ Easy 投げと符の発動禁止 0.90b ■ Easy 杖と草禁止 0.90b...
  • アイテム
    アイテム ver0.90b時点(一部0.82)のデータです。変更点があればどんどん更新して下さい。 アイテム剣・盾 飯 草 杖 符 補足呪われたアイテムについて 濡れた符について 永琳符発動時の効果 符発動の範囲 剣・盾 深層ほど攻撃力・防御力の高い装備が出やすくなる。霊力は階層に関わらず10~50のランダム。 装備の能力幅は、現在いる階層÷2(小数切上げ)+5~15 (なので、1Fでは6~16、20Fでは15~25、29Fでは20~30の範囲からでる。) 剣の強さは、椛の攻撃力×(1+剣の強さ×0.02) (剣の強さ25だと、素手の1.5倍の攻撃力) 射撃に剣の強さは関係しない。 盾の強さは、敵の攻撃力÷(1+盾の強さ×0.02) (盾の強さ25だと、1÷1.5≒0.667倍に軽減≒-33.3%) 投げると強さ分のダメージ。序盤はダメージソー...
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