100105
L:ウッディな香りのコロン = {
t:名称 = ウッディな香りのコロン(アイテム)
t:要点 = 小さな小瓶,くつろげる,どこか東洋的なラベル
t:周辺環境 = 静かな書斎
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ウッディな香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*ウッディな香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
*ウッディな香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
*ウッディな香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
*ウッディな香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
*ウッディな香りのコロンの特殊能力 = ,,,ウッディ系の、温かみのある落ち着いた香りが楽しめる。
*ウッディな香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
*ウッディな香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
}
t:→次のアイドレス = 秘密の日記(アイテム)
}
#想定価格:2マイル
L:シャボンの香りのコロン = {
t:名称 = シャボンの香りのコロン(アイテム)
t:要点 = 小さな小瓶,清潔感のある,シンプルで淡いラベル
t:周辺環境 = シャボン玉
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*シャボンの香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*シャボンの香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
*シャボンの香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
*シャボンの香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
*シャボンの香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
*シャボンの香りのコロンの特殊能力 = ,,,石鹸のような、透明で清潔感のある香りが楽しめる。
*シャボンの香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
*シャボンの香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
}
t:→次のアイドレス = 雨の日デート(イベント)
}
#想定価格:2マイル
L:スモーキーな香りのコロン = {
t:名称 = スモーキーな香りのコロン(アイテム)
t:要点 = 小さな小瓶,深みのある,重厚なラベル
t:周辺環境 = 煙草
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*スモーキーな香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*スモーキーな香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
*スモーキーな香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
*スモーキーな香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
*スモーキーな香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
*スモーキーな香りのコロンの特殊能力 = ,,,ほのかな甘みと渋みの、複雑で心地よい煙るような香りが楽しめる。
*スモーキーな香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
*スモーキーな香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
}
t:→次のアイドレス = トレンチコート(アイテム)
}
#想定価格:2マイル
L:マリンの香りのコロン = {
t:名称 = マリンの香りのコロン(アイテム)
t:要点 = 小さな小瓶,青い海のイメージ,ハイビスカスのマークのラベル
t:周辺環境 = マリンブルー
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*マリンの香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*マリンの香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
*マリンの香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
*マリンの香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
*マリンの香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
*マリンの香りのコロンの特殊能力 = ,,,マリン系の、軽快で爽やかな香りが楽しめる。
*マリンの香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
*マリンの香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
}
t:→次のアイドレス = マリンスポーツへの挑戦(イベント)
}
#想定価格:2マイル
L:スパイシーな香りのコロン = {
t:名称 = スパイシーな香りのコロン(アイテム)
t:要点 = 小さな小瓶,刺激的,凝った箔押のラベル
t:周辺環境 = 黄昏の海
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*スパイシーな香りのコロンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*スパイシーな香りのコロンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
*スパイシーな香りのコロンの取り扱い = ,,,The distortion moon。
*スパイシーな香りのコロンの販売価格 = ,,,Xマイル。
*スパイシーな香りのコロンの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
*スパイシーな香りのコロンの特殊能力 = ,,,スパイスの効いた、力強く個性的な香りが楽しめる。
*スパイシーな香りのコロンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
*スパイシーな香りのコロンの消滅 = ,,,ACEによる使用の場合、使用開始からアイドレス内時間で60日ほどで使い切る。
}
t:→次のアイドレス = スパイスクエスト(冒険)
}
#想定価格:2マイル
OK いいんじゃない?うれるといいねえ。
最終更新:2010年01月07日 03:01