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キャスター - (2013/05/13 (月) 10:49:05) の1つ前との変更点
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●【基本情報】
【真名/???】 【性別/ 女性 】【マスター/やる夫】
【クラス/キャスター】
【属性:中立・善】
【HP:2500/2500】【MP:800/800】
【防御力:60 武器加算後の通常攻撃力:260 魔術攻撃の加算値:325、倍加時は650
倍加は卓越した技量により、1ターンに3回まで倍加可能。
この倍加能力を一時的な強化として用いることで通常攻撃にも使用可能であり、場合の通常攻撃力は265から400へとアップする
幸運の倍加に至っては、常時倍加されている。ここまで来ると運がよいというより半ば運命を従えていると称して良いだろう】
【筋力:D】【20】
【耐久:E】【10】
【敏捷:C】【30】
【魔力:A+】【65】
【幸運:A+】【150】
【宝具:?】
【クラススキル】
陣地作成:A+
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
”神殿”を上回る“聖域”を形成することが可能。
AVGパートの陣地行動に恩恵が生じる。
創造(魔):A+
道具作成がキャスターの力量と性質により変化した稀有な能力。魔力を帯びた器具の作成が可能。
加えて、使用(創造)した魔術に現実性を付与できる。
AVGパートにて礼装の作成などが可能
例えば炎の魔術を行使する際に、不純物のない”純粋な炎”として具現できる。
つまり、呪術同様に対魔力等をすり抜ける事が可能であり、
他にも投影した物はキャスターが望む限り永遠に維持され続ける。
対魔力スキルやそれに属する物は、キャスターの魔術に意味を成さない。
【固有スキル】
高速神言:A+
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術以外なら思考と同じ速度、大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
1ターンに1度まで、任意のCTで入力したコマンドとは別に、魔術スキルを使用できる。
悟りの神眼:A
真理を見出す力。
自身の状況と相手を冷静に把握し、活路(答え)を導き出す論理力と
相手の思考、感情等を悟る類まれなる才能と経験による洞察力。
戦闘に用いれば、未来予知に等しい読みを行うことができる。
戦闘時の相手コマンドの看破率が上昇する。非戦闘時も相手との会話時に企みなどの看破などに役立つ。
創造理解:A
一目見ただけで、感じ取るだけで万物の性質を把握するキャスターの経験と素質により手にした能力。
使用された相手の武器、魔術といったデータなどを所見で把握可能、マトリクスの所得に役立つ。
さらに、周囲に微かでも異常があるなら能力の応用で把握可能。
圏境といった絶技さえも時には見ぬく。
【バトルスキル】
【柔法(ガード・リバーサル) MP消費30】
力の流れを制し、相手の攻撃を受け流しそのまま攻撃に転じる。
悟りの神眼、キャスターとは思えない柔術、魔術による補佐の三段構えによって成し遂げている。
相手の近接攻撃に対して放つカウンター技。近接攻撃による攻撃全てに対してカウンターを成功させる。
攻撃してきた相手のステータス計算による【通常攻撃力】と同じダメージを与える。1ターンに1度だけ使用可能。
【宣告・蒼焔による死(デス・バイ・ブレイジング) MP消費70 アタック 遠距離】
触れた魔力と魂そのものを火種として炎上させる蒼炎を放つ。
攻撃力+200の魔術攻撃。対象がガード以外の行動を同CTに取っていた際に命中してダメージを与えたら、
その次のCT中対象の動きをスタン(行動不能)状態にさせる。
【宣告・抱擁による死(デス・バイ・エンブレイシング) MP消費100 ブレイク 近距離】
両手で抱きしめるようにして、両手に集中させた闇色の光で両断する。強化、切断、光の高位魔術の合わせ技。
攻撃力+900の相手のコマンドのガードやスキルによる軽減を無効にする魔術攻撃。
抱きしめるような動作からの攻撃だけあって隙が大きく、CTの判定であいこになった際は必ず敗北する。
【宣告・紅炎による死(デス・バイ・プロミネンス) MP消費50 テクニカル 遠近自在】
両腕に炎をまとわせ、迸る輝炎で敵を焼き払う。
攻撃力+600の魔術攻撃を行う。
【陽炎よ、我を隠せ MP消費100】 【NEW!】
敵を欺いていることすら認識させない陽炎を魔術によって作り出す。
単なる目眩ましを超越しており、敵対者のありとあらゆる感覚を惑わし、己の存在を水面に映る月とする。
使用したターンの間は自身は2回まで敵の攻撃を回避(攻撃を受けない)する事ができる。(CTの判定に負けた後で後出しする形で)
ただし、Aランク以上の心眼(偽)などのスキルを持つキャラクターは、そのターン中そのスキルによる効果を封印する代わりに、
一度だけこのスキルによる回避を打ち消すことが出来る。
戦闘時以外にも、MPを消費せずに自身とその周囲の言動を隠蔽する事が可能。
●【Equipment:弓、刀剣、槍など武器と呼ばれる物の恐らく全て】
その場において最適な武器をキャスターが判断して用いている、ステータスの低さ故か弓が主流。
宝具欄に記載されていない事やあまりの種類の豊富さから宝具ではないと思われるが、武器としての質は非常に高い。
通常攻撃のダメージロールに+150。
遠近自在に攻撃可能、創造理解と悟りの神眼により読みにより、
近距離攻撃に対して耐性がある相手なら遠距離攻撃を行うなど確実に最適な攻撃を行う。
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美食家?
不正規な召還の影響で記憶を失い弱体化しているとのこと。
聖杯にかける願いはギリシャ神話における理想郷……神々が統べる黄金の時代の再来。
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●【基本情報】
【真名/???】 【性別/ 女性 】【マスター/やる夫】
【クラス/キャスター】
【属性:中立・善】
【防御力:60 武器加算後の通常攻撃力:260 魔術攻撃の加算値:325、倍加時は650
倍加は卓越した技量により、1ターンに3回まで倍加可能。
この倍加能力を一時的な強化として用いることで通常攻撃にも使用可能であり、場合の通常攻撃力は265から400へとアップする
幸運に至っては、常時倍加されている。ここまで来ると運がよいというより半ば運命を従えていると称して良いだろう】
【筋力:D】【20】
【耐久:E】【10】
【敏捷:C】【30】
【魔力:A+】【65】
【幸運:A+】【150】
【宝具:?】
【クラススキル】
陣地作成:A+
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
”神殿”を上回る“聖域”を形成することが可能。
AVGパートの陣地行動に恩恵が生じる。
創造(魔):A+
道具作成がキャスターの力量と性質により変化した稀有な能力。魔力を帯びた器具の作成が可能。
加えて、使用(創造)した魔術に現実性を付与できる。
AVGパートにて礼装の作成などが可能
例えば炎の魔術を行使する際に、不純物のない”純粋な炎”として具現できる。
つまり、呪術同様に対魔力等をすり抜ける事が可能であり、
他にも投影した物はキャスターが望む限り永遠に維持され続ける。
対魔力スキルやそれに属する物は、キャスターの魔術に意味を成さない。
【固有スキル】
高速神言:A+
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術以外なら思考と同じ速度、大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
1ターンに1度まで、任意のCTで入力したコマンドとは別に、魔術スキルを使用できる。
悟りの神眼:A
真理を見出す力。
自身の状況と相手を冷静に把握し、活路(答え)を導き出す論理力と
相手の思考、感情等を悟る類まれなる才能と経験による洞察力。
戦闘に用いれば、未来予知に等しい読みを行うことができる。
戦闘時の相手コマンドの看破率が上昇する。非戦闘時も相手との会話時に企みなどの看破などに役立つ。
創造理解:A
一目見ただけで、感じ取るだけで万物の性質を把握するキャスターの経験と素質により手にした能力。
使用された相手の武器、魔術といったデータなどを所見で把握可能、マトリクスの所得に役立つ。
さらに、周囲に微かでも異常があるなら能力の応用で把握可能。
圏境といった絶技さえも時には見ぬく。
【バトルスキル】
【柔法(ガード・リバーサル) MP消費30】
力の流れを制し、相手の攻撃を受け流しそのまま攻撃に転じる。
悟りの神眼、キャスターとは思えない柔術、魔術による補佐の三段構えによって成し遂げている。
相手の近接攻撃に対して放つカウンター技。近接攻撃による攻撃全てに対してカウンターを成功させる。
攻撃してきた相手のステータス計算による【通常攻撃力】と同じダメージを与える。1ターンに1度だけ使用可能。
【宣告・蒼焔による死(デス・バイ・ブレイジング) MP消費70 アタック 遠距離】
触れた魔力と魂そのものを火種として炎上させる蒼炎を放つ。
攻撃力+200の魔術攻撃。対象がガード以外の行動を同CTに取っていた際に命中してダメージを与えたら、
その次のCT中対象の動きをスタン(行動不能)状態にさせる。
【宣告・抱擁による死(デス・バイ・エンブレイシング) MP消費100 ブレイク 近距離】
両手で抱きしめるようにして、両手に集中させた闇色の光で両断する。強化、切断、光の高位魔術の合わせ技。
攻撃力+900の相手のコマンドのガードやスキルによる軽減を無効にする魔術攻撃。
抱きしめるような動作からの攻撃だけあって隙が大きく、CTの判定であいこになった際は必ず敗北する。
【宣告・紅炎による死(デス・バイ・プロミネンス) MP消費50 テクニカル 遠近自在】
両腕に炎をまとわせ、迸る輝炎で敵を焼き払う。
攻撃力+600の魔術攻撃を行う。
【陽炎よ、我を隠せ MP消費100】 【NEW!】
敵を欺いていることすら認識させない陽炎を魔術によって作り出す。
単なる目眩ましを超越しており、敵対者のありとあらゆる感覚を惑わし、己の存在を水面に映る月とする。
使用したターンの間は自身は2回まで敵の攻撃を回避(攻撃を受けない)する事ができる。(CTの判定に負けた後で後出しする形で)
ただし、Aランク以上の心眼(偽)などのスキルを持つキャラクターは、そのターン中そのスキルによる効果を封印する代わりに、
一度だけこのスキルによる回避を打ち消すことが出来る。
戦闘時以外にも、MPを消費せずに自身とその周囲の言動を隠蔽する事が可能。
●【Equipment:弓、刀剣、槍など武器と呼ばれる物の恐らく全て】
その場において最適な武器をキャスターが判断して用いている、ステータスの低さ故か弓が主流。
宝具欄に記載されていない事やあまりの種類の豊富さから宝具ではないと思われるが、武器としての質は非常に高い。
通常攻撃のダメージロールに+150。
遠近自在に攻撃可能、創造理解と悟りの神眼により読みにより、
近距離攻撃に対して耐性がある相手なら遠距離攻撃を行うなど確実に最適な攻撃を行う。
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●【情報】
セイバー曰く、カリスマを持つ王や天上人のように他人に敬われるような雰囲気や振る舞いを感じるとのこと。
事実、ロータスの物言いは他者を諭すような物が多く、違和感をまるで感じない。
記憶が欠けているようで、弱体化しているが心意とされる特別な秘儀に、
キャスターでありながら卓越した戦闘センスを誇るなど謎が多い。
強いて言うならば、炎の魔術の多さから炎に関係する英霊の可能性は高いと言えるが……。
その願いは、黄金の時代……所謂理想郷の再誕とのこと。
余談だが、得意げに自慢をしたり、調子に乗る事を楽しんでやっているらしく、
やる夫の失礼な物言いや悪ふざけとも取れる発言に対して、そうした態度に張り合いがあると言っており、
ツッコミこそすれど、意外と面白がっている。
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