ブラック・ロータス

「ブラック・ロータス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ブラック・ロータス - (2013/07/11 (木) 00:12:14) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#size(16){#aa(){{                              /〈-――-             /ニ}}|__/ /ニ/                              /-くニニニニニニ=‐      __ -=ニ¨“: :{/__,/                             /〈__/ニ/:::::::::..\ニ\ニニ=- /-=ニ::.:.:.: : : : /                               /ニ7/ニア..:.:.:.:.:::::::::::::.\ニ\ニニ∨:::::____.:.:. :/く                          //l{ lニ/. : : : .:.:.:.:.:.:.::::::::.\ニ\斗‐=ニ, ./:.:/ニ/                              ; ′´-‐―――――― --::`7}ニニ/ //ニ/                       <ニ=-r‐、 i:{.:.:/ : :. : : : : : : : : : : : : : :/くニニ ∠〈_,/                     \ノ.:\\:!:.: : : : :. : : : : : : : : 斗r'^二 ニニr'                -‐、    〈\.:.:.\|′ . : : :. : : : : : : : \__ニニニニ|             /ニ 、\   \ く⌒ヽ ___:.:.:. ', : : : : : : : : : :}|ニニニ:| .            /ニニニ\\   \\ニYi{:.:.:.:. '  : : : : : : : ∠二>==ァ∧            /ニニニニ :|ニト.    ⌒\ニ{:.:.:.:.:.:.\: : : : :/ニ/=‐ ニ∧              /ニニ\ニニlニ〈∧        \\_/「≧==<ニ=-=ニ i :|ニニニ∧          /ニニニニ\ニ:|ニ|ニ|       ∧ニニ|ニニニ|/ニニi :|ニニニニ〉,            /ニニ/\-=ニニ二|ニ|        `Yニニ|ニニニニニニi :|ニニ-‐=ニ∧ .         |ニニ7 . :.\-=ニニ:lニ        \ヽ:!ニニニニニニ/:/r≦ ニニニ∧ .         |ニニ〈 . : : .:.:. -=ニニニ          `¨ニニニニニ/ -=|{ニニニニニ∧ .         |ニニ : : : : .:.: -=ニニlニ         ┌‐=ニニニニニ|:{ニ,//ニニニニニニニ==‐- .         |ニニ : : : : .:.: -=ニニlニ          ,.ニ∧ニニニニ|:{__,,.〈ニニニニニニニニニニ .         |ニニ : : : : .:.: -=ニニlニ        /ニニ∧ニ -‐=ニニ\ニニニニニニニニニニニ ┏┓ ┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓                             ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ }} #size(14){ 【ブラック・ロータス】 ●【ステータス】 【筋力:C】【30】 【耐久:C】【30】 【敏捷:A】【55】 【魔力:A+】【65】 【幸運:A+】【150】 【宝具:?】 【HP:2500/2500】【MP:800/800】 【防御力:200 通常攻撃力1100  魔力の倍加は1ターンに3度まで。  幸運は、常時倍加されている。ここまで来ると運がよいというより半ば運命を従えていると称して良いだろう】 ●【固有スキル】 【悟りの神眼:A】 真理を見出す力。 万象を冷静に把握し、活路(答え)を導き出す論理力と相手の思考、感情等を悟る類まれなる洞察力。 戦闘に用いれば、未来予知に等しい読みを行うことができる。 戦闘時の相手コマンドの看破率が上昇する。非戦闘時も相手との会話時に企みなどの看破などに役立つ。 【創造理解:A】 一目見ただけで、感じ取るだけで万物の性質を把握するキャスターの経験と素質により手にした能力。 使用された相手の武器、魔術といったデータなどを所見で把握可能、マトリクスの所得に役立つ。 さらに、周囲に微かでも異常があるなら能力の応用で把握可能。 圏境といった絶技さえも時には見破る。 【魔力放出(焔):A+】 武器ないし自身の肉体を魔力によって強化する力。 ロータスのそれは、黒く輝く焔である。 自身の卓越した技量、心意、魔力の倍加なども合わせた力により、自身のあらゆる攻撃のダメージに+【魔力×6】する。 ●【バトルスキル】 【宣告・黒焔による死(デス・バイ・ブレイジング) 属性:アタック(遠近自在) MP消費30】 その焔を右手の刃に宿し、敵を射抜くように斬りつける。 攻撃力に+600点した攻撃を行う。 【宣告・貫通による死(デス・バイ・ピアーシング) 属性:テクニカル(近距離) MP消費40】 その力量により万象の弱所を見切り、心意によってそのイメージをより強く書き換え敵を貫く刺突技。 対象の通常防御力を無視した、攻撃力に+200点した攻撃を行う。 【宣告・抱擁による死(デス・バイ・エンブレイシング) 属性:ブレイク(近接) MP消費80】 両手で抱きしめるようにして、両手に集中させた闇色の光で両断する。強化、切断、光の高位魔術の合わせ技。 1ターンに一度のみ使用可能。攻撃力+1200の相手のコマンドのガードやスキルによる軽減を無効にする魔術攻撃。 己を作り替えた事により、通常時と比べて性能が大きく向上。 英霊相手の戦闘時でも虚を突く形での使用が可能となり、スキル同士での競り合いも十分可能となっている。 【柔法(ガード・リバーサル) MP消費30】 力の流れを制し、相手の攻撃を受け流しそのまま攻撃に転じるカウンター。 白兵戦向けに能力が変化していることもあり、柔法からの追撃を行えるようになっている。 同CTの近接攻撃を無効化し、その相手のステータス計算による【通常攻撃力+450】点のダメージを与える。 1ターンに1度だけ使用可能。 【日輪よ、我に宿れ(THE ECLIPSE) MP消費130】 何モノにも染まらず、太陽神として全ての光(色)を統べた先にある万色の黒…… ロータスのあり方、心の象徴を元に繰り出す究極の心意(神意)。 一度の戦闘中に一度だけ使用可能。1ターンの間、全てのステータスが3倍になる。 これにより、通常攻撃力2400、防御力490に変化。 加えて、戦闘不能になった際にHP500で復活する。 この戦闘不能からの復活は如何なる効果によっても無効化されない。 ※魔力の消耗もない、ぶっつけ本番などの無理な変化でもあるので、 一部だけ欠けているスキルあり。(※メタ的に言うと、スキルを1,2個追加すべきか悩んでいます) ●【Equipment:終決の剣】 4つの武器を持つ物……というヴィシュヌの異名の意味と力を宿す鋭利な四肢。 劣化して最高位の宝具に勝るとも劣らぬ切れ味を誇り、あらゆる概念、存在(不死性、因果律etc)を切る対象に出来る。 通常攻撃力に+450。不死不滅の類や守りの概念を受け付けない。 ●【宝具】 『救済の化身(アヴァターラ)』 【ランク:A 種別:心象宝具 発動タイミング:ターン終了時】 心象を基に己を作り替えた化身(ブラック・ロータス)の根本。 ターンの終了時に【ブラック・ロータス】としての姿を維持するかどうか選択し、維持しない場合は元の姿(データ)に戻る。 また、何時までも己を書き換えられる訳ではなく、この宝具による魔力と心意の消耗もあり 宝具の使用から2ターン後の終了時に変化は強制的に解除される。 【宝具】 『救済の歴史(リグ・ヴェーダ)』 【ランク:EX 種別:心象宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 】 この姿でも発動及び、能力の維持は可能だがリグ・ヴェーダから宝具を引き出し、使用することが不可能になっている。 これはこの姿になる為に、この宝具の力を用いているのと変化時の弊害の両方が原因。 データとして厳密に述べると、宝具スキルの使用だけが出来ない。 }}
#size(16){#aa(){{                              /〈-――-             /ニ}}|__/ /ニ/                              /-くニニニニニニ=‐      __ -=ニ¨“: :{/__,/                             /〈__/ニ/:::::::::..\ニ\ニニ=- /-=ニ::.:.:.: : : : /                               /ニ7/ニア..:.:.:.:.:::::::::::::.\ニ\ニニ∨:::::____.:.:. :/く                          //l{ lニ/. : : : .:.:.:.:.:.:.::::::::.\ニ\斗‐=ニ, ./:.:/ニ/                              ; ′´-‐―――――― --::`7}ニニ/ //ニ/                       <ニ=-r‐、 i:{.:.:/ : :. : : : : : : : : : : : : : :/くニニ ∠〈_,/                     \ノ.:\\:!:.: : : : :. : : : : : : : : 斗r'^二 ニニr'                -‐、    〈\.:.:.\|′ . : : :. : : : : : : : \__ニニニニ|             /ニ 、\   \ く⌒ヽ ___:.:.:. ', : : : : : : : : : :}|ニニニ:| .            /ニニニ\\   \\ニYi{:.:.:.:. '  : : : : : : : ∠二>==ァ∧            /ニニニニ :|ニト.    ⌒\ニ{:.:.:.:.:.:.\: : : : :/ニ/=‐ ニ∧              /ニニ\ニニlニ〈∧        \\_/「≧==<ニ=-=ニ i :|ニニニ∧          /ニニニニ\ニ:|ニ|ニ|       ∧ニニ|ニニニ|/ニニi :|ニニニニ〉,            /ニニ/\-=ニニ二|ニ|        `Yニニ|ニニニニニニi :|ニニ-‐=ニ∧ .         |ニニ7 . :.\-=ニニ:lニ        \ヽ:!ニニニニニニ/:/r≦ ニニニ∧ .         |ニニ〈 . : : .:.:. -=ニニニ          `¨ニニニニニ/ -=|{ニニニニニ∧ .         |ニニ : : : : .:.: -=ニニlニ         ┌‐=ニニニニニ|:{ニ,//ニニニニニニニ==‐- .         |ニニ : : : : .:.: -=ニニlニ          ,.ニ∧ニニニニ|:{__,,.〈ニニニニニニニニニニ .         |ニニ : : : : .:.: -=ニニlニ        /ニニ∧ニ -‐=ニニ\ニニニニニニニニニニニ ┏┓ ┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓                             ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ }} #size(14){ 【ブラック・ロータス】 ●【ステータス】 【筋力:C】【30】 【耐久:C】【30】 【敏捷:A】【55】 【魔力:A+】【65】 【幸運:A+】【150】 【宝具:?】 【HP:2500/2500】【MP:800/800】 【防御力:200 通常攻撃力1100  魔力の倍加は1ターンに3度までできるはずだがほぼフレーバー。  幸運は、常時倍加されている。ここまで来ると運がよいというより半ば運命を従えていると称して良いだろう】 ●【固有スキル】 【悟りの神眼:A】 真理を見出す力。 万象を冷静に把握し、活路(答え)を導き出す論理力と相手の思考、感情等を悟る類まれなる洞察力。 戦闘に用いれば、未来予知に等しい読みを行うことができる。 戦闘時の相手コマンドの看破率が上昇する。非戦闘時も相手との会話時に企みなどの看破などに役立つ。 【創造理解:A】 一目見ただけで、感じ取るだけで万物の性質を把握するキャスターの経験と素質により手にした能力。 使用された相手の武器、魔術といったデータなどを所見で把握可能、マトリクスの所得に役立つ。 さらに、周囲に微かでも異常があるなら能力の応用で把握可能。 圏境といった絶技さえも時には見破る。 【魔力放出(焔):A+】 武器ないし自身の肉体を魔力によって強化する力。 ロータスのそれは、黒く輝く焔である。 自身の卓越した技量、心意、魔力の倍加なども合わせた力により、自身のあらゆる攻撃のダメージに+【魔力×6】する。 ●【バトルスキル】 【宣告・黒焔による死(デス・バイ・ブレイジング) 属性:アタック(遠近自在) MP消費30】 その焔を右手の刃に宿し、敵を射抜くように斬りつける。 攻撃力に+600点した攻撃を行う。 【宣告・貫通による死(デス・バイ・ピアーシング) 属性:テクニカル(近距離) MP消費40】 その力量により万象の弱所を見切り、心意によってそのイメージをより強く書き換え敵を貫く刺突技。 対象の通常防御力を無視した、攻撃力に+200点した攻撃を行う。 【宣告・抱擁による死(デス・バイ・エンブレイシング) 属性:ブレイク(近接) MP消費80】 両手で抱きしめるようにして、両手に集中させた闇色の光で両断する。強化、切断、光の高位魔術の合わせ技。 1ターンに一度のみ使用可能。攻撃力+1200の相手のコマンドのガードやスキルによる軽減を無効にする魔術攻撃。 己を作り替えた事により、通常時と比べて性能が大きく向上。 英霊相手の戦闘時でも虚を突く形での使用が可能となり、スキル同士での競り合いも十分可能となっている。 【柔法(ガード・リバーサル) MP消費30】 力の流れを制し、相手の攻撃を受け流しそのまま攻撃に転じるカウンター。 白兵戦向けに能力が変化していることもあり、柔法からの追撃を行えるようになっている。 同CTの近接攻撃を無効化し、その相手のステータス計算による【通常攻撃力+450】点のダメージを与える。 1ターンに1度だけ使用可能。 【日輪よ、我に宿れ(THE ECLIPSE) MP消費130】 何モノにも染まらず、太陽神として全ての光(色)を統べた先にある万色の黒…… ロータスのあり方、心の象徴を元に繰り出す究極の心意(神意)。 一度の戦闘中に一度だけ使用可能。1ターンの間、全てのステータスが3倍になる。 これにより、通常攻撃力2400、防御力490に変化。 加えて、戦闘不能になった際にHP500で復活する。 この戦闘不能からの復活は如何なる効果によっても無効化されない。 ※魔力の消耗もない、ぶっつけ本番などの無理な変化でもあるので、 一部だけ欠けているスキルあり。(※メタ的に言うと、スキルを1,2個追加すべきか悩んでいます) ●【Equipment:終決の剣】 4つの武器を持つ物……というヴィシュヌの異名の意味と力を宿す鋭利な四肢。 劣化して最高位の宝具に勝るとも劣らぬ切れ味を誇り、あらゆる概念、存在(不死性、因果律etc)を切る対象に出来る。 通常攻撃力に+450。不死不滅の類や守りの概念を受け付けない。 ●【宝具】 『救済の化身(アヴァターラ)』 【ランク:A 種別:心象宝具 発動タイミング:ターン終了時】 心象を基に己を作り替えた化身(ブラック・ロータス)の根本。 ターンの終了時に【ブラック・ロータス】としての姿を維持するかどうか選択し、維持しない場合は元の姿(データ)に戻る。 また、何時までも己を書き換えられる訳ではなく、この宝具による魔力と心意の消耗もあり 宝具の使用から2ターン後の終了時に変化は強制的に解除される。 【宝具】 『救済の歴史(リグ・ヴェーダ)』 【ランク:EX 種別:心象宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 】 この姿でも発動及び、能力の維持は可能だがリグ・ヴェーダから宝具を引き出し、使用することが不可能になっている。 これはこの姿になる為に、この宝具の力を用いているのと変化時の弊害の両方が原因。 データとして厳密に述べると、宝具スキルの使用だけが出来ない。 ---- ●【情報】 [[キャスター]]の宝具『救済の化身(アヴァターラ)』により降臨。 }}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: