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    <title>双葉の歌姫 @ ウィキ</title>
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    <description>双葉の歌姫 @ ウィキ</description>

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    <title>元ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/31.html</link>
    <description>
      #region(■８面演出のテキストの元ネタと思われるもの（他タイトルも含むネタバレ注意）)
・8面演出_1.png　パリラ…～
　出展：サンサーラ・ナーガ？
　要素：転生、ループ
・8面演出_2.png　忘れ物を～
　出展：HellSinker？
　要素：メタ？
・8面演出_3.png　お前たちも～
　出展：ボクと魔王？
　要素：メタ？
・8面演出_4.png　コホリントハ～
　出展：ゼルダの伝説　夢をみる島
　要素：転生
・8面演出_5.png　今までの人生は～
　出展：mabinogi　※CMのキャッチコピー
　要素：転生
・8面演出_6.png　そして、現実は～
　出展：斑鳩
　要素：ループ？
・8面演出_7.png　There many secrets～
　出展：スーパーマリオRPG　※ゲーム曲「森のキノコにご用心」に付けられた有名な英語歌詞
　要素：メタ？
・8面演出_8.png　
　出展：LRFF13？
　要素：メタ？
#endregion    </description>
    <dc:date>2014-05-11T20:09:50+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/30.html">
    <title>装備/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/30.html</link>
    <description>
      - 精錬・分解のページと同じもの作っても意味無くね？って思ったのでこっちは装備品の効果、あっちは装備の作り方って感じにしてみた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-08-13 12:02:49} 
- やあリストのテンプレ流用したらいいと思って持ってきたんだけどね　乙　残りのハルとインの防具は埋めといた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-08-23 16:25:55}     </description>
    <dc:date>2012-08-23T16:25:55+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/29.html">
    <title>８面</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/29.html</link>
    <description>
      *星の鎖深層
ここではボスキャラを撃破しながら進んで行くことになる。
中継地点で[[スキル]]の変更は可能だが装備品は変更不可能なため
攻略に必要な装備品を探すことが攻略の目的となる。
アナライザーが無くてもインの「攻略wiki」のスキルから
各ボスの行動パターンを見ることができるので参考にしながら
色々な装備やスキルを組み合わせて突破しよう。
またボスは経験値が多いためレベル稼ぎに向いた場所とも言える。    </description>
    <dc:date>2012-08-12T18:25:14+09:00</dc:date>
    <utime>1344763514</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/28.html">
    <title>装備</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/28.html</link>
    <description>
      #contents(,option=word)
*装備
装備品はそれぞれ[[スキル]]を所持しておりパラメータの高い物が即有利とはいえない。
また素材は作成するたびに必要ポイントが増えていくため序盤から不要な装備品を作成していると
後半で必要な装備を作成するのにポイントが足りなくなってくる。
状況に応じて必要な装備品を作成しよう。

**武器
武器を装備している間、武器固有のコマンドが使えるようになる。このコマンドはスキルパネルの真ん中の枠に入る。
HPが足りない等でこのコマンドが使えない場合、コマンドが「たたかう」(ATK80％ HP-0％)になる。
***共有
||名前|ATK|スキル名|スキル威力|コスト|スキル効果|h
|1|バット|10|[スパンキング]|ATK50％|HP-1％|一定確率で2回攻撃|
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|2|模造刀|100|[一刀両断]|ATK270％|HP-99％|一戦闘一回のみ|
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|3|鉄パイプ|200|[たたかう]|ATK80％|HP-0％||
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|4|バールのようなもの|130|[アンコール]|ATK60％|HP-5％|一定確率で追加行動|
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|5|どくさいスイッチ|450|[切腹]|ATK0%|HP-99％|自分のHPを減らす|
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|6|生命団扇|750|[たたかう2]|ATK80％|HP-0％|修正値で強化される「たたかう」|
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|7|炎雷剣|300|[オーバークロック]|ATK80％|HP-10％|2回攻撃|
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|8|トライデント|800|[すぺしあるあたーく]|ATK250％|HP-40％||
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|9|釘パット|1500|[たたかう3]|ATK85％|HP-0％|修正値で強化される「たたかう」|
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|10|アヴァントゥリガ・サイス|1000|[オブシディアンブラック]|ATK80％|HP-10％|1ターンに1回追加行動を得る|
| |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|11|逆刃刀|2000|[乾坤一擲]|ATK400％|HP-55％|    </description>
    <dc:date>2012-08-23T16:23:07+09:00</dc:date>
    <utime>1345706587</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/27.html">
    <title>５面</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/27.html</link>
    <description>
      *大都市にて
３階層からの帰路で絶対殺戮マシーンが出現するが実はここは表面で絶好のポイント稼ぎ場。
往路はアニマルマスク＋２と危険察知を付けたインがいれば掘り放題になる。
帰路で絶対殺戮マシーンに見つかるかは運次第だが約５万～１０万づつポイントが稼いでいける。
表面攻略の装備を整えるポイント稼ぎには最適だろう。
なおここで絆創膏を作成してしまえば帰路の遭遇率が０％になるので完全に安全な状態で掘り放題となる。    </description>
    <dc:date>2012-08-12T18:29:42+09:00</dc:date>
    <utime>1344763782</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/26.html">
    <title>６面</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/26.html</link>
    <description>
      *「星の鎖」へ
絶対殺戮マシーンが徘徊しているため攻略は運しだいになる。
ハルは腹筋などの耐久防具、インにはアニマルマスク＋２を装備させ危険察知を付けておけば
少しはマシになるかもしれない。
３階層でさっさと次のステージへの道を見つけてしまおう。    </description>
    <dc:date>2012-08-13T02:29:24+09:00</dc:date>
    <utime>1344792564</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/25.html">
    <title>７面</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/25.html</link>
    <description>
      *「星の鎖」
１階層に出る浮浪雲はメタル系なのでここで稼いでヴェクサシオンを取ってしまおう。
KEEP YOUR DIGNITYを装備していればかなりのコストパフォーマンスに優れる攻撃[[スキル]]だ。
表面クリアにほぼ必須と言ってもいい。
３階層あたりで黒曜石を掘って水着を作成しておこう。
５階層のボス「ウィンダム」は先制攻撃でＨＰの高い方を狙ってくる。
ハルに腹筋や水着などを装備させてぜつぼうのかまを付けて
２回行動で回復していけばギリギリ踏み止まれるはず。
エリアボスの「KOROKOROMUSHI」はインを狙ってくる上に物理攻撃はほぼ効かないので
ハルはぜつぼうのかまを付けて回復役に徹しよう。腹筋または水着を付けたインが魔法で攻撃しつつ
ハルのＨＰが７割を割ったら回復していけば持久戦にはなるが突破できる。    </description>
    <dc:date>2012-08-12T18:27:26+09:00</dc:date>
    <utime>1344763646</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/24.html">
    <title>クリア後</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/24.html</link>
    <description>
      *エンディング後
有限の可能性・雑音のしらべ・だーくまたーをそれぞれ１個入手。
「星の鎖」「星の鎖深層」へ行けなくなる
「星の鎖、再び」「再構成トンネル」「川崎ロッカー」へ行けるように（体験版では行けない）
１～６面の５層解禁（体験版では行けない）

*星の鎖、再び
今までのボスと再戦。パラメータと星の鎖を除き名前は変わっている。
「ダン・デ・ライオン」→「ミスター・ライオン」
「ソバウ」→「オルドザカートグルゼーガ」
「FSM」→「ザ・クリエイター」
「スノート」→「数納歩」
「メガマック」→「バーグラー」
「ああ、サタンだからな」→「オリデオコン」
「KOROKOROMUSI」→「ころころムシ」
「星の鎖」
「Like a Rolling Stone」→「小石」
全部倒すとイベントが挟まり、最終ステージ「世界の見た夢」が出現
このステージはナワバリ荒らしが存在しない

*世界の見た夢
このステージは前進と後退の役目が逆になっており
後退で最浅層まで行きチェックする事でナワバリ荒らしが出現する
即死攻撃を持っている敵がほとんどでザコとのエンカウント＝死を意味する
探索中に有限の可能性・雑音のしらべ・だーくまたー・金剛鉄が手に入る唯一の[[ダンジョン]]

*再構成トンネル
レベル上げ用ダンジョン
前進で出てくる敵以外は全てメタル系しか出ない
インが「フラギューム」を装備していると高価なガラクタが手に入る
このステージはナワバリ荒らしが存在しない

*川崎ロッカー
ポイント稼ぎ用ダンジョン
出てくる敵は「絶対殺戮マシーン」のみだが手に入るガラクタの価値がどれも高い
全2層で構成されており奥に行けばより高価なガラクタがあるが守っている敵は絶対殺戮マシーン
運は絡むがハルの即興開発で倒すのが手ごろか
このステージはナワバリ荒らしが存在しない

まずは1層目で絆創膏とアニマルマスク+2を使って出現率を0%にしてポイントを稼ぎ
ブックオブジエンドを作成、ハルに水着、インに腹筋を着せれば絶対殺戮マシーンを倒せる。
（ぜつぼうのかまと即興開発でも運次第で倒せる）
かなりのEXPが入るのでここで開発LVUPを取って最終装備のレシピを入手しよう。
素材入手法や装備性能に関しては攻略wiki（仮を最    </description>
    <dc:date>2012-08-22T16:17:50+09:00</dc:date>
    <utime>1345619870</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/23.html">
    <title>９面</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/23.html</link>
    <description>
      *８面ボス後
オートセーブ＆終了。再起動でつづきから。
エンディングまでは
-イン一人になる
-ハルに経験値は入らない（経験値を揃えることはできない）
-アイテム精錬・分解ができない
-８面以前へ行けなくなる
*あの日見た道
敵は前進・後退で出てくるもののみ。チェックは回復ポイントのみ。

*絶望の丘
ラスボス戦。    </description>
    <dc:date>2012-06-26T19:50:25+09:00</dc:date>
    <utime>1340707825</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/22.html">
    <title>スキル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mosu_songs/pages/22.html</link>
    <description>
      #contents(,option=word)
*打撃物理
|&gt;|ハル|&gt;|イン|
|フルスイング|ATK130% HP-10%|エリーゼ・バガテル|ATK110% HP-5%|
|コズミックブラスト|ATK200% HP-21%|ブレンターノ・ソナタ|ATK130% HP-10%|
|スーパーノヴァ|ATK350% HP-49%|ヨゼフィーネ・アンダンテ|ATK170% HP-31%|
|ギャラクシー|ATK900% HP-75%|モント・リヒト|ATK250% HP-49%|
威力がATK依存の物理攻撃。
ATK高い＆専用防具に打撃スキルを強化するものがあることからほぼハル専用。
*射撃物理
|&gt;|ハル専用|
|ダブルストレイフィング|2回攻撃 補正70% 弾丸-2|
|TXジターバグ|4回攻撃 補正50% 弾丸-4|
|D-FORCE|10回攻撃 補正40% 弾丸-10|
|オーバーキル|回攻撃 補正100% 弾丸-∞|
射撃武器を連射するスキル。射撃武器を装備してないと使えない。
通常射撃時と比べて威力に若干の補正が入る。弾が足りない場合はその分しか発射されない。
射撃の威力は射撃武器＆弾依存、物理防御半貫通

*依存魔法
|&gt;|イン専用|
|リーベストロイメ|消費HP×350% HP-14%|
|メフィスト・ワルツ|消費HP×450% HP-24%|
|ダンス・マカブル|消費HP×550% HP-45%|
|ラ・カンパネラ|消費HP×999% HP-99%|
威力が消費HP依存の魔法攻撃。
HPの消費量は最大HPに対する割合値なので最大HPが高いほど威力が上がる。

*固定魔法
|&gt;|ハル|&gt;|イン|
|マジカルピストル|1000 HP-600|ジュ・ドー|1500 HP-750|
|マジカルバズーカ|6000 HP-3000|ヴェクサシオン|9000 HP-4000|
|マジカル戦車|20000 HP-9500|スカラムーシュ|30000 HP-13000|
|マジカルミサイル|50000 HP-20000|クレール・ド・リュンヌ|100000 HP-2000|
威力固定の魔法攻撃。固定ダメージではない。魔法防御半貫通。
*回復
|&gt;|ハル|&gt;|イン|
|ファーストエイド|HP+1    </description>
    <dc:date>2012-08-30T16:05:20+09:00</dc:date>
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