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*スクリプト **RPGツールVX(RGSS2) #region(クリックして展開) [[Buffer Werke Verzeichnis>http://bwv.jp]] -ドラムロールスクリプト --MOTHERの戦闘といえばコレ&br()※VX作品「アルテリンクス」から抜き出す 配布ドキュメント等に必ず明記すること [[CACAO SOFT>http://cacaosoft.web.fc2.com]] -カスタムメニュー --メニュー画面のレイアウト変更 -<拡張> 名前入力の処理 --おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない [[DAIpage>http://www11.atpages.jp/daipage]] -MAP上でステータス表示 --一定時間立ち止まってると、画面下にHP/PPを表示 -簡単テロップ --プロローグやスタッフロールに [[KGC Software S.D.R.>http://ytomy.sakura.ne.jp]] -タイルセット拡張 --VXのタイルの少なさを改善 -盗む --どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど -反射ステート --はんげきシールド [[WHITE-FLUTE Web.>>http://www.whiteflute.org]] -MultiMessage マルチメッセージスクリプト --どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に [[回想領域>>http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp]] -無差別暴走ステート --ブレインショック -混乱移動ステート --頭にキノコが生えた状態 -ターン毎解除率上昇ステート -衝撃回数解除ステート [[紳士の月面工房>>http://tsukishinshi.blog73.fc2.com]] -8方向移動 --ナナメ移動 -パーティーメンバーの追従 --通常では先頭キャラのみだが、他のパーティも表示可能になる -アクター毎のアイテム所持 --1人1人のアイテム所持数を設定 -ステート歩数解除&スリップダメージ --毒、カゼ、日射病などのダメージ -イベント起動条件アイテム&スキル --カギのかかった扉などでアイテム使用 -エネミー行動パターン改良 --こちらの狙われやすさ等を設定 -エネミー増援スキル --敵が仲間を呼ぶようになる [[半生@Page(仮)>>http://www.tktkgame.com]] -坂道スクリプト --幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも #endregion **RPGツールVX Ace(RGSS3) #region(クリックして展開) [[Artificial Providence>>http://artificialprovidence.web.fc2.com]] -アイテム預り所 --倉庫 [[CACAO SOFT>>http://cacaosoft.web.fc2.com]] -<拡張> 名前入力の処理 --おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない&br()アクター毎の設定可能 -<拡張> アイテム選択の処理 --キーアイテム以外も選択可能 [[Code Crush>>http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/index.html]] -タイトルカスタマイズ --オープニングデモ再生 -メニュー画面-改 --メニュー画面のレイアウトを変更 -隊列操作拡張 --隊列歩行しているメンバーへのイベント操作(移動ルート設定・アニメーション・フキダシ表示) -8方向移動 --おなじみの [[RGSS研究所>>http://www.tycoon812.com/rgss]] -斜め移動 --おなじみの -アイテムスティール --どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど [[The RPG Maker Resource Kit>>http://rmrk.net]] -Earthbound-Ish Battlebacks --戦闘背景アニメーション [[WHITE-FLUTE Web.>>http://www.whiteflute.org]] -MultiMessage マルチメッセージスクリプト --どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に --メッセージウインドウの位置変更 [[回想領域>>http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/]] -混乱移動ステート --頭にキノコが生えてる状態 [[紳士の月面工房>>http://tsukishinshi.blog73.fc2.com/blog-entry-15.html]] -アクターインベントリ --アイテムを渡す、捨てる [[ツクール工房 A1(仮)>>http://a1tktk.web.fc2.com]] -階段斜め移動 --幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも [[半生@Page>>http://www.tktkgame.com/]] -坂道スクリプト [[マサさん家のSoy_Ga_Latte>>http://masasanchino.soudesune.net/]] -敵グループごとにBGM設定 -「話す」「調べる」コマンド追加 #endregion **MOTHER2的な製作キット #region(クリックして展開) ・[[Ver0.6 ダウンロード>http://urx3.nu/s2CM]] last update:2019/04/15 ・[[ドラム式HPのみ ダウンロード>https://bit.ly/2wUCUFi]] ・パス:- ***ご注意 この製作キットはRPGツクールVXAce専用です。 現在実装されていない機能が今後実装されるとは限りません。 VXAceを持っていなくても、RTPさえインストールしてあればどんな感じか見ることができます。 あくまで"的"なので、忠実な再現を目指しているわけではありません。 #region(更新点) ***更新点 2019/04/15 -つよさ画面、PSI選択画面を実装(分類分けは未実装)。 -ヘルプウィンドウの仕様を改善。 -バグ修正。 -next:優先順位が高いのはそうび画面。PSIの分類分け表示も同列。対応時期は多分だいぶ先になる。 2019/03/21 -アイテム個人管理を実装。 -SE追加。 -バグ修正(たぶん)。 2017/04/05 -テレポート時、全員黒焦げ化対応。 -未加工音楽素材追加。 -おまけステータスプレート(Face)。 #endregion #region(仕様) ***仕様 ***フィールドメニュー -そうび画面は未実装なので選択すると落ちます。 ***ドラム式HP・PPシステム -ガード中は回転速度が遅くなります。(変更可能) -誰かがいしきふめいになっても全体のウィンドウカラーは変わりません。 -いしきふめいのキャラは戦闘終了時にカムバックします。 -いしきふめいを見越したカムバックPSIやアイテムの先行入力はできません。 ***アイテム個人管理 -イベントコマンドなどからアイテムを入手すると「バッグ」に入ります。 -直接キャラに持たせたい場合はスクリプトを使用します。(今後パーティ先頭キャラ優先で持たせるよう直す予定です。) -バッグ内では同じアイテムはスタックします。 -ヘルプウィンドウのサイズが変わり、7行表示になりますが1行あたりの文字数が8文字までになります。 #endregion ***(ほぼ)実装済みのシステムほか -ドラム式HP・PP -戦闘背景アニメ -各種PSI・シールドシステム -アイテム個人管理 -PSIアニメ -ドット単位移動 -シンボルエンカウント -テレポートα -マップチップ、アクターなどのグラフィック(未加工) -etc... ***実装されていないもの -そうび画面 -ショップ -名前入力 -即席YOU WIN! -テレポートβ -チェック・いのる・オート -各種アイテム -etc... ***実装する気がないもの -エスカルゴ運送などのデリバリーシステム -いしきふめい時の天使化システム -敵シンボルの移動の再現 -敵シンボル自動生成 -へんしんコマンド -ぬいぐるみ・NPC参戦システム ***その他 -高音質SEてんこ盛り -ループ設定済み戦闘BGM並盛り -加工次第で使えそうな画像素材並盛り #endregion
*スクリプト **RPGツールVX(RGSS2) #region(クリックして展開) [[Buffer Werke Verzeichnis>http://bwv.jp]] -ドラムロールスクリプト --MOTHERの戦闘といえばコレ&br()※VX作品「アルテリンクス」から抜き出す 配布ドキュメント等に必ず明記すること [[CACAO SOFT>http://cacaosoft.web.fc2.com]] -カスタムメニュー --メニュー画面のレイアウト変更 -<拡張> 名前入力の処理 --おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない [[DAIpage>http://www11.atpages.jp/daipage]] -MAP上でステータス表示 --一定時間立ち止まってると、画面下にHP/PPを表示 -簡単テロップ --プロローグやスタッフロールに [[KGC Software S.D.R.>http://ytomy.sakura.ne.jp]] -タイルセット拡張 --VXのタイルの少なさを改善 -盗む --どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど -反射ステート --はんげきシールド [[WHITE-FLUTE Web.>>http://www.whiteflute.org]] -MultiMessage マルチメッセージスクリプト --どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に [[回想領域>>http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp]] -無差別暴走ステート --ブレインショック -混乱移動ステート --頭にキノコが生えた状態 -ターン毎解除率上昇ステート -衝撃回数解除ステート [[紳士の月面工房>>http://tsukishinshi.blog73.fc2.com]] -8方向移動 --ナナメ移動 -パーティーメンバーの追従 --通常では先頭キャラのみだが、他のパーティも表示可能になる -アクター毎のアイテム所持 --1人1人のアイテム所持数を設定 -ステート歩数解除&スリップダメージ --毒、カゼ、日射病などのダメージ -イベント起動条件アイテム&スキル --カギのかかった扉などでアイテム使用 -エネミー行動パターン改良 --こちらの狙われやすさ等を設定 -エネミー増援スキル --敵が仲間を呼ぶようになる [[半生@Page(仮)>>http://www.tktkgame.com]] -坂道スクリプト --幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも #endregion **RPGツールVX Ace(RGSS3) #region(クリックして展開) [[Artificial Providence>>http://artificialprovidence.web.fc2.com]] -アイテム預り所 --倉庫 [[CACAO SOFT>>http://cacaosoft.web.fc2.com]] -<拡張> 名前入力の処理 --おまかせ機能付きだが、「OKですか?」はない&br()アクター毎の設定可能 -<拡張> アイテム選択の処理 --キーアイテム以外も選択可能 [[Code Crush>>http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/index.html]] -タイトルカスタマイズ --オープニングデモ再生 -メニュー画面-改 --メニュー画面のレイアウトを変更 -隊列操作拡張 --隊列歩行しているメンバーへのイベント操作(移動ルート設定・アニメーション・フキダシ表示) -8方向移動 --おなじみの [[RGSS研究所>>http://www.tycoon812.com/rgss]] -斜め移動 --おなじみの -アイテムスティール --どさくさにまぎれて盗みを働くカラスなど [[The RPG Maker Resource Kit>>http://rmrk.net]] -Earthbound-Ish Battlebacks --戦闘背景アニメーション [[WHITE-FLUTE Web.>>http://www.whiteflute.org]] -MultiMessage マルチメッセージスクリプト --どせいさんフォント、SMAAAASH!などの表記に --メッセージウインドウの位置変更 [[回想領域>>http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/]] -混乱移動ステート --頭にキノコが生えてる状態 [[紳士の月面工房>>http://tsukishinshi.blog73.fc2.com/blog-entry-15.html]] -アクターインベントリ --アイテムを渡す、捨てる [[ツクール工房 A1(仮)>>http://a1tktk.web.fc2.com]] -階段斜め移動 --幽霊屋敷やピラミッドにある長い階段にでも [[半生@Page>>http://www.tktkgame.com/]] -坂道スクリプト [[マサさん家のSoy_Ga_Latte>>http://masasanchino.soudesune.net/]] -敵グループごとにBGM設定 -「話す」「調べる」コマンド追加 #endregion **MOTHER2的な製作キット #region(クリックして展開) ※リンク切れ修正 ・[[Ver0.6 ダウンロード>https://www.soundcross.net/contents/game/MOTHER2_makingKit_for_VXAce.zip]] last update:2019/04/15 ・[[ドラム式HPのみ ダウンロード>https://www.soundcross.net/contents/game/DrumHp.zip]] ・パス:- ***ご注意 この製作キットはRPGツクールVXAce専用です。 現在実装されていない機能が今後実装されるとは限りません。 VXAceを持っていなくても、RTPさえインストールしてあればどんな感じか見ることができます。 あくまで"的"なので、忠実な再現を目指しているわけではありません。 #region(更新点) ***更新点 2019/04/15 -つよさ画面、PSI選択画面を実装(分類分けは未実装)。 -ヘルプウィンドウの仕様を改善。 -バグ修正。 -next:優先順位が高いのはそうび画面。PSIの分類分け表示も同列。対応時期は多分だいぶ先になる。 2019/03/21 -アイテム個人管理を実装。 -SE追加。 -バグ修正(たぶん)。 2017/04/05 -テレポート時、全員黒焦げ化対応。 -未加工音楽素材追加。 -おまけステータスプレート(Face)。 #endregion #region(仕様) ***仕様 ***フィールドメニュー -そうび画面は未実装なので選択すると落ちます。 ***ドラム式HP・PPシステム -ガード中は回転速度が遅くなります。(変更可能) -誰かがいしきふめいになっても全体のウィンドウカラーは変わりません。 -いしきふめいのキャラは戦闘終了時にカムバックします。 -いしきふめいを見越したカムバックPSIやアイテムの先行入力はできません。 ***アイテム個人管理 -イベントコマンドなどからアイテムを入手すると「バッグ」に入ります。 -直接キャラに持たせたい場合はスクリプトを使用します。(今後パーティ先頭キャラ優先で持たせるよう直す予定です。) -バッグ内では同じアイテムはスタックします。 -ヘルプウィンドウのサイズが変わり、7行表示になりますが1行あたりの文字数が8文字までになります。 #endregion ***(ほぼ)実装済みのシステムほか -ドラム式HP・PP -戦闘背景アニメ -各種PSI・シールドシステム -アイテム個人管理 -PSIアニメ -ドット単位移動 -シンボルエンカウント -テレポートα -マップチップ、アクターなどのグラフィック(未加工) -etc... ***実装されていないもの -そうび画面 -ショップ -名前入力 -即席YOU WIN! -テレポートβ -チェック・いのる・オート -各種アイテム -etc... ***実装する気がないもの -エスカルゴ運送などのデリバリーシステム -いしきふめい時の天使化システム -敵シンボルの移動の再現 -敵シンボル自動生成 -へんしんコマンド -ぬいぐるみ・NPC参戦システム ***その他 -高音質SEてんこ盛り -ループ設定済み戦闘BGM並盛り -加工次第で使えそうな画像素材並盛り #endregion

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