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    <title>喪女で乙女ゲーム作らないか？　まとめwiki</title>
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    <description>喪女で乙女ゲーム作らないか？　まとめwiki</description>

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    <title>喪テ喪テストーリー案</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/88.html</link>
    <description>
      【王様ルートの場合】
王の間で談笑中の喪女と王様。そこに辺境伯と辺境伯の私有兵が攻め入り、取り囲む。
辺境伯は王の座を狙っているから、自分の手で王様を殺すと言い張り、剣を向ける。
・喪女が王様の身代わりになるとクーデター失敗でグッド
・喪女が王様を守れないと気絶し、目覚めたら夢落ちエンド

【辺境伯ルートの場合】
舞踏会後、デートも終わり、城に帰ろうとするが迷ってしまう喪女。
偶然辺境伯が常とは違う口調で私有兵とクーデターの相談をしているのを聞いてしまう。
バレて開き直りの性格悪そうな素の辺境伯に驚きつつも、
「理由はあるんだろうけど人殺しはダメですよ」進言し、邪魔だからと捕縛される。
クーデター当日、縄をひきちぎり喪女は王の間に向かう。
…で王様を守ると嫌われて「私この人に嫌われたら生きていけなす」と気絶し夢落ちエンド、
王様が殺されると良エンドなんだろうけど、王様死なせちゃってもいいのかどうかが問題… 

辺境伯ルートは、喪女が辺境伯を殴って失神させクーデター失敗、その後、喪女のカツで辺境伯は王を殺すのではなく実力で王を負かして、民からの声で王に選ばれるよう力をつくす決意をする。 
死人のでない方向がいいw


【近衛兵ルートの案】
デートから帰る途中、二人して&gt;&gt;15の辺境伯と私有兵の密談に遭遇し、捕らえられる。
近衛兵は監視する兵を目くらますために、「私があなたを守ります」と跪いて
喪女の手にキスするふりをして、喪女の手の縄を噛み切る。（喪女はぬか喜びで滅入る）
「いちゃついてんじゃねえぞワレ」と牢の中に入ってきた監視を、
近衛兵の指導の元で喪女はアッパーカット。
気絶したのを見計らい、近衛兵の縄を解き、二人で王の間まで行き、辺境伯を倒す。

近衛兵は、私があなたを守ります、と跪いて喪女の手にキスしてほすい 
近衛兵が喪女に花を贈るエピで、贈った花がうっかり悪い意味の花言葉で
珍しく意味を知っていたＦランにそのことを突っ込まれ、「慣れないことをするからだ・・・」
といたたまれなくなる近衛兵が見たい

あじさい・・・移り気、あなたは美しいが冷淡だ
パフィオペディルム（蘭の一種）・・・変わりやすい愛情
とか 
カーネーション（黄）・・・軽蔑　でもいいかも 

ストーリー的には
護衛として任に付いてくれてて親しくなるみたいな
でも喪女は貴族や王様に気に入られてるから、自分が手を出せるはずが無い的な葛藤あり
二人で城下の探索や馬での遠乗り、剣の鍛錬の見学等など、王道なのがいいな


【魔術師ルートの案】
無理やり誘ったデートから帰る途中、二人して&gt;&gt;15の辺境伯と私有兵の密談に遭遇するが、
魔術師がとっさに周りに姿を見えなくする魔術をかけ、その場をやり過ごす。
王様に知らせようと喪女は言うが薬をかがされ、魔術師の部屋に放置される。
翌日、目が覚めた時には、すでにクーデターは終わっていたらしく、部屋の外は阿鼻叫喚。
魔術師は禁断の破滅魔法を完成させ、こんな外面と地位ばかりの世界は滅ぼし、
転移魔法で別の世界に行こうと誘う。
外の惨劇を知った喪女は悩む。その上「ついてくるなら地球という世界も滅ぼそう」といわれる。
・世界破滅を止めると魔術師に元の世界へ戻され夢落ちエンド
・応援して元の世界を滅すことを選ぶと「僕は新世界の神に、そして君は女神になるんだ…」
どうにかしてギャグ要素を入れようとすると新世界がムツゴロウ王国だった、ぐらいのオチ入れるほかない 

【魔術師ルートの案その２】
・世界破滅を止めると魔術師の部屋に王様が訪れて、クーデター失敗し誰も死んでないし
　叫び声がするのは辺境伯らにくすぐりの刑にしているからだと告げられ、グッド
・応援して元の世界を滅すことを選ぶとＦランが訪れて「ふざけんなー」と殴られ、
　夢落ちエンド

【魔術師ルートの案その３】

魔術師案

・根暗で卑屈
・魔術の知識も実力も並以上
・顔に火傷があるのがコンプレックス
・喪女に「生まれつき美しい人には自分の気持ちは理解できない」と冷たい態度をとる
・喪女は魔術師の卑屈さ、昔の自分を重ね合わせて「気持ちはわかる」とか言ってしまい、余計に反感を買う
・昔、王が援軍を出すのが遅かったせいで故郷の村が半壊した（顔の火傷はその時できた）
・王敵対派。辺境伯に城内部の様子を密告する
・性格と顔の火傷のせいで仕事にありつけなかったところを王に拾ってもらい、城に住み込みで魔術を研究している
・王のことを憎みつつ、雇ってくれたことには感謝している
・喪女との交流を経て、なんやかんやで最終的には王擁護派になる

・舞踏会イベントの日は、人の多い場所が苦手なので一人で中庭にいる
やってきた喪女に誘われて、中庭で二人だけで踊るが二人ともド下手
（あとで舞踏会会場から二人を見かけたFランに「雨乞いしてるのかと思ったｗｗ」とか言われる）
・好感度が上がるにつれ、喪女への態度も柔らかくなるが
醜い自分は喪女にふさわしくないと思っているため、最後まで「元の世界に戻らないで欲しい」と言えない

【宰相ルートの案】
宰相は王の右腕らしく聡明なところがみたいな。

喪女に辺境伯の事をきく選択肢が事前にあり、情報を流すとこうなる。
クーデター発生。
王を襲う辺境伯に「とうとう正体を表しましたね、反逆者ジークムント」と宰相が言って指を鳴らしたら、隣の間に控えてた兵が辺境伯を取り囲む。
「ずっとあなたを動きを見張っていました。人の良い王にこの裏切りを信じて頂くには真実の姿を見て頂くしかないとないと判断しましてね」と辺境伯を捕らえるように命じ、事件解決。
喪女の情報が役立ったと感謝され、グッドエンド


情報を教えなかった時は、クーデターが成功して宰相無念…で夢おち 

【Fランルート案】
･舞踏会にて、暇そうにしているFランを見つけ抜け出す。(→その後、いつも通り口喧嘩)
･適当に攻略キャラの所を回る。会話中にFラン乱入。
(舞踏会でFランと話していれば、会話中に攻略キャラとFランどちらを選ぶかみたいな選択肢が出る→Fラン寄りのを選べばそのままルート続行)
･しばらく日が経って、体調の悪そうなFラン発見。(看病イベント発生)
･なんやかんやでクーデター(看病とかFランの相手でストレスMAX。辺境伯らを鉄拳制裁/でも看病イベ後でFランとなんか知らんがいい感じ)
･Fランとくっつく(喪に構うのは自分くらいだったけど、ここじゃ皆が構うからつまらん(気にくわん)みたいなノリでww)     </description>
    <dc:date>2010-03-15T08:26:08+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/84.html">
    <title>異世界で喪テ喪テ！ゲーム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/84.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){これを原案としてゲーム化進行中です}

＞&amp;bold(){■異世界で喪テ喪テ！ゲーム}
＞コメディーかつ前に出た２５才前後の主人公、今度は冬でっていう案もまぜてちょっと考えてみた 
＞
＞
＞主人公は25才前後でパラサイトなコンビニバイターのダメな喪女。 
＞大晦日に同じくバイトのＦラン大学生チャラ男DQNにpgrされながらバイトに勤しんでいたら、 
＞喪女に隠れてＦランが商品のお菓子を食べているのを発見。喪女が注意すると、 
＞「うわ怒られたしｗちょっとその顔はやばめっスよ先輩ｗｗあ、いっけねｗ元からだしｗｗｗ」 
＞と反省の色が無い。 
＞ブチ切れた喪女は自分も商品のカップ麺のそばに手を出す。 
＞お湯をかけて三分待ち、新年が秒読みになり慌ててフタを開けると、なぜかカップ麺が発光。 
＞気がつくと喪女とＦランは見知らぬ豪華なお城の中にいた。 
＞わけもわからぬままに出会ったイケメンの王様にマジパねえ感じに求愛される。 
＞事情を聞くとどうやら喪女の顔が絶世の美女と認識される世界にトリップしていたらしい。 
＞王様、近衛兵、貴族、町人、日本人、魔術師、[[その他]]多種多様なイケメンに迫られハーレムうまー 
＞果たして喪女は帰りたがるＦランを無視し、リア充生活を謳歌できるのか！？ 
＞
＞とか 

・[[スレログ&gt;&gt;喪テ喪テスレログ（キャラ・ストーリー案）]]
・[[キャラ設定&gt;&gt;喪テ喪テキャラ案まとめ]]
・[[世界観ほか&gt;&gt;世界観ほか]]
・[[ストーリー案&gt;&gt;喪テ喪テストーリー案]]
・[[シナリオの構成&gt;&gt;喪テ喪テ！シナリオ]]    </description>
    <dc:date>2010-03-15T08:22:09+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/89.html">
    <title>喪テ喪テ！シナリオ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/89.html</link>
    <description>
      １日目　喪女とＦランが城にトリップ、求婚される&gt;&gt;117-118

２日目　喪女とＦランは救護室で目を覚ます。
　　　　　事情を聞きにきた宰相にもろもろの話をし、ここは日本ではないと分かる。
　　　　　ここは救護室だから「日本に帰りたい」と叫ぶＦランが迷惑になるので、
　　　　　彼がおとなしくなるまで城を散策してみてはと宰相に言われ、城周囲を周る。

　　　　　 【選択肢】(行った先でランダムにアイテムが貰えたり拾ったりする。)
　　　　　→王座の間に行く…王様に会う
　　　　　→地下に行く…魔術師に会う
　　　　　→男子トイレに行く…おネエに会う(この世界の説明を受ける)
　　　　　→外に行く…近衛兵に会う
　　　　 →中庭に行く…辺境伯に会う

　　　　　選択肢を全部周りきると廊下に場面が自動移動。また宰相に会い、
　　　　　二人の部屋が確保できたのでそちらへと促される。
　　　　　これから大丈夫か不安がる二人に、宰相は飴をくれる。
　　　　　最後に「私は大抵執務室にいますので」と言われる。
　　　　　(月曜日から上記選択肢に →執務室に行く が増える)

月曜日 ２日目に確認した各キャラの出没場所を選び、１日２キャラと会話。
　～　　 城下町へのアイテム拾いと、男子トイレへはいつでも行ける。
金曜日 &gt;&gt;112みたくプレゼントをあげたりして、ここで好感度を上げ下げする。

土曜日 朝、一番好感度の低いキャラとちょっとしたイベント
　　　　　昼、好感度数が高いキャラ達から舞踏会のお誘いが来る。(男子トイレで相談も可)
　　　　　夜、お受けする人を選び舞踏会イベント。

日曜日 舞踏会で選んだキャラルートへ
～　　　 アイテムと男子トイレで相談の選択肢は生きてる


３日目以降なんだけど、「スクリプト組むよ！」って名乗り出てる人がいない段階で
そこまでゲーム性の高いのにしちゃうのはよくないと思う
（１日２キャラと会話、アイテム収集、
アイテムでの好感度変化、土曜の舞踏会のお誘い～あたりは変数管理・デバッグが大変なことになるとおも）
「それぐらいのシステム余裕で組めるよ！」という人がいるならいいんだけど

アイテムでの好感度変化部分は、後で付け足す事もできるから一旦保留にして
各キャラごと、会いに行った回数に応じて、イベントが進んでいくシステムで作るのはダメかなー
ゲーム中の期間は１０日間ぐらいで、全体の流れは

　・３～８日目は通常日（各キャラに主人公が会いにいく※１日に１人まで）
　・９日目は舞踏会（一番好感度の高いキャラが誘いに来る、いない場合はFラン）
　・１０日目にクーデターが起こる
　・１１日目にキャラと最期のデート後
　　最期の選択肢で「異世界に残る」
　　→好感度一定以上で特別イベント（※下記３）を見てるならグッド、それ以外ならベターエンディング

シナリオさんには
１．各キャラの性格と主人公への態度がわかるイベント（共通ルート用）×１
２．キャラと仲良くなるイベント×３
３．主人公とキャラの仲が進展する特別イベント×１
４．キャラとさらに仲良くなるイベント×２
５．舞踏会イベント×１
６．クーデターの日イベント×１
７．最期のデートイベント×１
８．グッドエンドシナリオ、ベターエンドシナリオそれぞれ×１    </description>
    <dc:date>2010-03-15T08:20:54+09:00</dc:date>
    <utime>1268608854</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/87.html">
    <title>世界観ほか</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/87.html</link>
    <description>
      ◆モジョモテ王国
日本によく似た気候で四季のある豊かな国。
主な産出物はソバ・小麦・山芋、羊・食肉、鉱石など。
海に面しており、点在する港町で貿易を行っている。
港町の市場ではもの珍しい舶来品が出回っていることが多く魔術師が実験の材料を買い付けにくることもある。
王都より離れた田舎町では、牧場や小麦畑と牧歌的な風景が広がっている。
畑には害獣駆除と豊穣を願い、女神を模した像が置かれている。
貧富の差、身分の差はある。
王制の国で王位は女性でも継承できる。
王国の土地は領地として分割され、それぞれ領主が統治している


◆王家とクーデターについて
先代王と王の姉が王位を巡り争い、王位争いに敗れた姉は、後ろ盾をしていた前辺境伯と結ばれ、間に辺境伯が産まれた。
その後、現国王が王位を継いだが政治のほとんどを宰相に任せ、遊び惚ける馬鹿殿っぷりだったため
辺境伯はこれでは母親が報われないとクーデターを決意。
復讐として、クーデター決行の日取りを母親が王位継承権を失った日とする。

◆クーデターの計画
前辺境伯のもとで剣術に打ち込んでいた近衛兵を、王宮に推薦し、現在の地位につける。
近衛兵の真面目さに付け込み、王の放蕩ぶりを非難して仲間に加える。
近衛兵がやがて仲間の指導にあたるようになれば、立場を利用してクーデターのメンバーを騎士団につくる。
魔術師は傷跡の醜さと隠者然とした暮らしぶりから人々に疎まれ暮らしていたところ、辺境伯が魔術の実験場を提供する・人のために力を使ってみないか
ということで王に紹介する。
クーデター決行の日は、まず魔術師に結界を張ってもらい、城の外からの接触を断つ。
次に近衛兵を加えた軍団で王と宰相を捕らえる。退位するように言うが、断られた場合、魔術師に凍結の魔法をかけてもらい、王・宰相とも眠りにつかせる。
他の領主に王と宰相が病床についたため、辺境伯が代行すると伝える。

※魔術師・近衛兵ルートの場合、計画に協力はするけど喪女の味方なので
喪女が嫌がれば悩みながらも心変わりする。


◇―◇―●―●―●―●―●―□―■―☆―★
共通ルート２日+舞踏会前５日+舞踏会(土曜日)+デート(日曜)+クーデターor世界滅亡(月曜)+プロポーズ(火曜)

辺境伯と私有兵の密談イベントはデートの日(日曜日)に起きる
（王・宰相ルートを除く）

◆クーデターについて、各キャラの所見

王様…辺境伯の動向には全く気づいてない。むしろ仲良くしている。
　　　辺境伯が従兄弟とは喪女たちに言わない。
宰相…察して警戒はしているが尻尾がつかめないため、また王の意思に背くために表立って動かない。
辺境伯…大事な時に喪女が現れたのは誤算だったが、王と宰相の気が喪女でそれるのは好都合だと思っている。
　　　　王の従兄弟とは喪女たちに言わない。
近衛兵…今の王は王足りえないと思っており、辺境伯を信じて密命に従っている。
魔術師…辺境伯が王となろうが関係ないと思っている。むしろ魔法が気がかり。研究者意識が先行して、術式に綻びはないか入念にチェック中。

Ｆラン…辺境伯には本能的に何かあると気づいている。    </description>
    <dc:date>2010-03-15T08:04:35+09:00</dc:date>
    <utime>1268607875</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/86.html">
    <title>喪テ喪テキャラ案まとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/86.html</link>
    <description>
      ----主人公
・喪女（２５歳）
コンビニでアルバイトをしているフリーター。
どちらかと言えば、つっこみ役。
また、つっこみをいれる時には口調が荒くなる。
Fランいわく「たくましいっスよねｗｗ性格も体型もｗｗｗｗｗ」

#region(close,スレで出た案)
実家にパラサイトしながらバイトしている。２５才前後
Ｆランをバッサリ切り捨てるようなツッコミの鋭い主人公
#endregion

----攻略対象
・江船蘭九郎…Fラン（１９歳）
主人公のアルバイト先の後輩。大学生。
態度や口調が軽く、いいかげんな性格で、バイトをサボることもしばしば。
主人公をバカにすることも多い。ノリと要領はよく、どこか憎めないタイプ。

#region(close,スレで出た案)
大学生DQNチャラ男
喪女をpgrしていたバイト先の後輩
どのルートを攻略してもなんかKYに出てくる
#endregion

・ヴィクター／Victor…王様（３０歳）
主人公がトリップした異世界の国の国王。出会った途端に、主人公に求愛してくる。
よく言えば素直で一途であり、悪く言えば年齢のわりにバカ。
今まで求愛した相手に断られた経験がないため、
主人公へのアプローチの仕方もところどころおかしい。
気まぐれで幼稚な性格が原因で、国民の反感を買うこともあるらしい。
Fランいわく「偉そう。あと、目が腐ってるんじゃないスかｗｗｗ」

#region(close,スレで出た案)
独占欲が強く、ヤンデレ気味
会うたびに喪女に何か貢いでくれる
底抜けに明るいバカキャラ
バカなので、会うたびに喪女に何か貢いでくれる
#endregion

・アレク／Alec…近衛兵（２２歳）
城で働く近衛兵の青年。
城一番の剣術の腕を買われ、主人公の護衛役となる。
規律正しく真面目だが、少々頭が固すぎて、融通の利かないところがある。
主人公のことを「清楚で可憐な守るべき女性」と思いこんでいる、恋に恋するオトメン。
しかし、幼い頃から剣術に打ち込んでいたため、実際の色恋沙汰は苦手で女性経験も少ない。
Fランいわく「いー奴ｗｗ面白いｗｗｗこの前斬られそうになったけどｗｗｗ」

#region(close,スレで出た案)
堅物
喪女のことを王様を篭絡しようとする悪の手先だと思い込み、ツンな態度を取る
規律正しく真面目
騎士の名門の家柄とか出身
剣やら高貴な方々への作法なら得意そうだが、色恋については苦手
真面目すぎて喪女の事を勝手に神聖視している
花やぬいぐるみなどをプレゼントしてくれるオトメン
#endregion

・ロロ／Roro…魔術師（２５歳）
＜A案＞
城に住む魔術師。
過去に魔術の失敗が原因で顔に火傷を負い、右目が赤く染まってしまった。
以来、仮面とフードで顔を隠して生活している。
美しいものをこよなく愛し、主人公の姿を魔術で盗撮してコレクションしている。
少しドジな性格でもあり、時々、間の抜けた行動をとってしまう。
Fランいわく「ぜってー童貞だと思うｗｗｗｗｗｗ」

＜B案＞
城に住みこみで魔術の研究をしている魔術師。根暗で卑屈。
顔に負った大きな火傷を、仮面とフードで隠している。
魔術の腕は優秀だが、
火傷と卑屈な性格が原因で仕事にありつけなかったところを、王に拾ってもらったらしい。
「美しい」存在である主人公には「醜い」自分のことは理解できないと思い、冷たい態度をとる。
Fランいわく「暗いｗｗなんか呪われそうｗｗｗｗ」

#region(close,スレで出た案)
覆面
顔に消えない火傷とかオッドアイとかあって隠してる
ドジっ子
自分が火傷を負ってしまった反動で、美ししい物が好き
若干ストーカー気質
Ｍ属性かもしれない
根暗で卑屈
顔に火傷があるのがコンプレックス
人の多い場所が苦手
醜い自分は喪女にふさわしくないと思っている
世界を破滅させる禁断の魔法を完成させようとしている 
#endregion

・カーティス／Curtis…宰相（３７歳）
王の右腕として働く、聡明で穏やかな性格の男性。眼鏡をかけている。
稚拙な王のサポート役であり、ストッパー役でもある。
どんな場面でも笑顔を絶やすことはないが、実は貧乏な庶民の出であり、人一倍の苦労人。
それゆえ、主人公が困っている時には優しく声をかけてくれる。
Fランいわく「いつもお菓子くれる、人のいいおっさん」

#region(close,スレで出た案)
敬語サディスト
ヤンデレ
物腰穏やか
平民出の優しい眼鏡(お菓子とかくれる)
貧乏大家族
妹がいる
#endregion

・ジークムント／Siegmund …貴族（２７歳）
城から少し離れた高台の屋敷に住む貴族。自称「辺境伯」。
王に負けないくらいの、きらびやかな容姿と服装をしている。
態度や話し方は優しく紳士的だが、どこか掴み所がなく、本心が見えない。
国の行く末を案じており、密かに王に対するクーデターを企てている。
Fランいわく「何か苦手なんスよねー。高校時代の嫌味な数学教師に似てて」

#region(close,スレで出た案)
病弱な美青年
外見はきらきら系の貴族フェイスで、喪女への自己紹介で「辺境伯」と名乗る
悪役策士キャラ
王の従兄弟
クーデター計画がバレると性格や口調が豹変する
#endregion

----脇キャラ
・サーシャ／Sasha…オネエ（２５歳）
城の使用人をまとめる、メイド長。しかし、正真正銘の男である。
女性として、友人の一人として、主人公に適切なアドバイスをしてくれる。
好みのタイプは、Fランのような若くて可愛い男の子。
Fランいわく「……………………ノーコメント」

#region(close,スレで出た案)
Ｆラン狙い
困ったときとかなんだかんだ助けてくれる
城お抱えの音楽家か吟遊詩人あるいはメイド長
攻略につまったときとか聞きに行くとヒントを教えてくれるお助けキャラ
#endregion    </description>
    <dc:date>2010-02-28T21:25:17+09:00</dc:date>
    <utime>1267359917</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/1.html</link>
    <description>
      ** 喪女で乙女ゲーム作らないか？　まとめwiki
もてない女板「喪女で乙女ゲーム作らないか？」スレのまとめwikiです。
ストーリーその他諸々のアイデアを保管しています。

&amp;bold(){現行スレ2にて[[引きこもり恋愛ゲーム]]を原案としてゲーム化進行中}
→[[製作中特設ページTOP]]
&amp;bold(){現行スレ1にて[[異世界で喪テ喪テ！ゲーム]]を原案としてゲーム化進行中}
----
→[[募集&gt;&gt;http://mojo.moepla.net/staff.html]]
何か手伝いたいという方はこちらを参考にどうぞ。
----

-[[ストーリー案]]
スレッド内で出たストーリー案とそれに対する反響。

-[[小ネタ・そのほか]]
「こんなキャラが欲しいな」とか「こういうコマンドが欲しい」とか
「こういうイベントがあったらな」など。


** スレまとめ
-[[喪女で乙女ゲーム作らないか？　1スレ目&gt;http://loda.jp/mojo_otome/?id=5.html]]
-[[喪女で乙女ゲーム作らないか？　2スレ目&gt;http://loda.jp/mojo_otome/?id=131.html]]
-[[喪女で乙女ゲーム作らないか？３作目&gt;http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1264662753/l50]]←現行スレ1(喪テ喪テ！用)
-[[喪女で乙女ゲーム作らないか？したらば&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/49994/]]←現行スレ2(引きこもり用)


** 専用うｐロダ
http://u10.getuploader.com/mojyogame
http://loda.jp/mojo_otome/
2つあるよ！
イメぴたは30日で流れてしまうので、専用うｐロダの方が資料の蓄積になっていいかも？


** 参考URL
-[[やる夫ブログ　やる夫がVIPでエロゲ製作をするようです&gt;http://yaruomatome.blog10.fc2.com/blog-category-10.html]]
-[[同人ゲーム製作研究所&gt;http://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/howto.html]]

----    </description>
    <dc:date>2010-02-20T16:40:26+09:00</dc:date>
    <utime>1266651626</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/85.html">
    <title>喪テ喪テスレログ（キャラ・ストーリー案）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/85.html</link>
    <description>
      938 ：彼氏いない歴774年 2010/01/23(土) 02:12:42 ID:zh8UlVVL 
経験したことがないリア充生活にだんだん居心地が悪くなってゆく喪女。 
自分はどうあがいてもスイーツになれないことを痛感し、城からの脱出を決意する。 
バイトで鍛えた機転と腕力で立ちはだかる池面従者たちを次々となぎ倒し、 
ついに（うるさく帰りたがったので放り込んだ）地下牢で凍えかけていたＦランを救出する。 
「……もう駄目だと思った時、耳元でずっと先輩の声が聞こえてたんスよ。 
　寝るな寝るな絶っ対寝るなやればできる気持ちの問題だがんばれそこだ寝るな！って… 
　深夜シフトの時、よく先輩がなってたっスよね……」 
真実の愛に目覚めた二人は、手を取り合って城を後にするのだった。 
「私たち、力をあわせて喪との世界に戻りましょう」 
二人の旅は、今始まったばかり…… 
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　Ｆｉｎ～駆け落ちＥＤ 

こうですかわかりません！ 
ただの妄想だけど、書いててミニゲームとかタイピングで 
追っ手や求婚者を振り切る図が浮かんだ。 

940　：彼氏いない歴774年 2010/01/23(土) 04:45:36 ID:bFpxS5xP 
≫938　元ネタあんななのによくこんな良エンドをｗｗミニゲーとかいいな 

キャラ案 
・喪女：実家にパラサイトしながらバイトしている。２５才前後。 
　突然のトリップとモテ期到来にキョドりつつ、スイーツなリア充になるべく頑張る。 

・王様：喪女に一目惚れし即座に求愛する。会うたびに喪女に何か貢いでくれるが、 
　独占欲が強く、&gt;&gt;938のような邪魔者用地下牢作ってたりと少しヤンデレ気味。 
・近衛兵：堅物で、喪女のことを王様を篭絡しようとする悪の手先だと思い込み、 
　ツンな態度を取る。攻略してくと忠誠心と恋心の間で苦悩してくる。 
・日本人：小さい時にカップ麺の当たりを引いて異世界にトリップしちゃった日本人(45才)。 
　見た目は美ショタだがこの世界では真喪。中身は温水洋一。 
・魔術師：？ 
・貴族：？ 
・町人か商人：？ 

・Ｆラン：喪女をpgrしていたバイト先の後輩。Ｆラン大学生でDQNでチャラ男。 
　元の世界に帰りたがるが一人じゃ何もできず、喪女を頼ってついて回るが
　どのルートを攻略してもなんかKYに出てくる。

941　：彼氏いない歴774年  2010/01/23(土) 05:48:31 ID:tJZhI6sD 
そして新作のネタがあがってるw 
私は王様は底抜けに明るいバカキャラがいいな 
ヤンデレは宰相とかの政府高官が似合いそう  

942　：彼氏いない歴774年 2010/01/23(土) 06:14:59 ID:0aYWLscU 
魔術師は覆面キャラがいいと思います 

943 ：彼氏いない歴774年 2010/01/23(土) 06:29:21 ID:pcLPoX+e 
魔術師覆面いいねー。顔に消えない火傷とかオッドアイとかあって隠してるとかだと萌える 
宰相は敬語サディスト、商人は貧乏放蕩オヤジ、貴族は病弱な美青年とか？ 

≫941 
確かに王様はおバカなほうが楽しそう。喪女に貢ぐネタもバカのほうが生かされる気がする 

946 ：彼氏いない歴774年 2010/01/23(土) 09:40:02 ID:pXo9gqZ1 
FランDQNチャラ男ワロタ 
いいキャラしてんなぁ 
是非ハーレムEDも欲しいｗ 

947 彼氏いない歴774年 2010/01/23(土) 11:13:19 ID:nlVPQMsy 
王様のいとこで王座を狙うクーデレキャラも欲しい 
もちろん喪女のことも狙ってまつｗ 

952 ：彼氏いない歴774年 2010/01/24(日) 18:39:53 ID:CAhJo2Dt 
≫951 
良いと思う！！乙 

久々に来たら凄い進んでる！楽しいw 
異世界トリップは物腰穏やかな王の右腕も入れて欲しいな。 
見た目は知的眼鏡で、いつも微笑してて誰に対しても当たり障りの無い対応を取る優秀な家臣。 
実は庶民の出で実家は極貧で大家族の長男。いつでもどこでも忙しい苦労人。 
攻略ルートでは破れてしまった服を繕ってもらったり、夜中に城の中を散策してたら残り物で 
簡単なお菓子を作って「内緒ですよ？」ってご馳走してくれたり。

954 ：彼氏いない歴774年 2010/01/25(月) 02:15:40 ID:q7NL2m4y 
異世界トリップキャラ案多いなｗ皆もっとやってくれ 
私的に王様はシェイクスピアに出てきそうなバカだといいなー 

王様「おお喪女姫！今宵も女神もかくや、月も恥じらい逃げ出す美しさだ…！」 
Ｆラン「目を覚ますんスKing！先輩が女神!?月!?どうみてもエイリアンかプレデターじゃないっスか！！」 
喪女「…ほほう」 

みたいなやりとり見たい 

958 ：953 sage 2010/01/25(月) 22:57:54 ID:QFk0LNe9 
自分も新ゲームキャラ案。 
明るくて素直でいつも主人公の味方、そんな喪女付の使用人の男の子が 
いたらいいな。子犬っぽい感じで。 
異世界の人間関係や世界観的なものを教えてくれる便利キャラでもある。 
通常ルートでは脇役だが、使用人ルートに入ると、エンディングで、 
実は隣国の王子様だった事がわかる。 

960 ：彼氏いない歴774年 2010/01/26(火) 20:12:15 ID:NTbLwzeQ 
新ゲームの選択肢とかの展開案 

新ゲームは今回のような攻略キャラ一人選んだらそれっきりって展開じゃなく、 
好きな時に好きなキャラ攻略できるシステムにはできないかな？ 
どの選択肢を選んでも攻略キャラの好感度は下がらない使用のが個人的にはいいんだが… 

いつでもどのキャラも攻略できるが、特定キャラで攻略を○回(規定回数)こなすと、 
攻略キャラから「日本に帰る方法を発見した」と言われるシナリオへ移行する。選択肢で 
１.『攻略キャラと一緒にいたいから異世界に残る』を選ぶと、 
他キャラ(ランダム)が「喪女は渡さない！」と邪魔しに来るミニゲームが発生。 
勝ち→①攻略キャラと結婚でトゥルーEND 
負け→②「攻略キャラ以外は選べないよ」 
　　　　他キャラが二人の愛に身を引き、goodエンド 
　　　③「考えさせて」 
　　　　攻略キャラが「僕だけを選んでくれるまで待つ」と言い、攻略対象外になる。 
　　　　それから他キャラを１のセリフが出るまで攻略、またミニゲームで選択肢①②③へ 
　　　　全キャラ通して負けて②を選ぶと攻略キャラが「もう待てない！」 
　　　　とおのおの言い出して強制逆ハーレムENDへ 
２.逆に「リア充生活疲れたから日本にＦランと帰る」を選ぶと 
≫938の逃避行ルートへ移行、攻略キャラとのミニゲーム開始。 
勝ち→④Ｆランを助けて城脱出で≫938なGOODエンド 
負け→⑤捕獲され、ヤンデレ化した攻略キャラにお前を殺して俺も死ぬなBADエンド 
　　　　Ｆランも「パトラッシュ…」と言いつつ凍え死ぬ実際こういうの組み込むとしたら鬼な気がする 

961 ：彼氏いない歴774年 2010/01/26(火) 22:10:49 ID:3pI4WHt4 
いいね、それ。 
でも個人的に変に凝ったミニゲームはいらないな…。 
選択肢だけがとっつきやすくていい。 

最終的に好感度が一番高いキャラとEDを迎える。 
全員特定の数値以上ならなら逆ハーレムED。 
他にも意見欲しいね。 

976 ：彼氏いない歴774年 2010/01/29(金) 00:36:53 ID:+CqIRrwP 
予告サイトでのメモの近衛兵可愛いなwしかしFラン邪魔すぎるwww 

新作では攻略キャラにオネエ、おカマキャラ系欲しいなー。職種が全く思い付かんが 

978 ：彼氏いない歴774年 2010/01/29(金) 03:58:56 ID:3XFKDIbn 
≫976 
アパレル、美容師とかじゃない？イメージだけど 
てか攻略したいのかｗ 

980 ：彼氏いない歴774年 2010/01/29(金) 05:09:04 ID:e4bp3HbW 
白衣のサディスティックな黒髪イケメンも参加させてください＞＜ 
保険医だったら最高です＞＜ 

981 ：彼氏いない歴774年 2010/01/29(金) 09:41:47 ID:+CqIRrwP 
≫978 
ファンタジー世界で美容師とかおkなんだろうか…勿論是非とも攻略したいよ！本気で！ 

982 ：彼氏いない歴774年 2010/01/29(金) 10:10:23 ID:ESW3oJJA 
≫976 
私もオネエキャラ欲しい… 
生まれてこの方男にしか興味なかったのに、女である主人公に惹かれていく。 
たまに男らしい一面を見せたりすると素敵ｗ 

983 ：彼氏いない歴774年 2010/01/29(金) 11:27:45 ID:/dGvGrtY 
お花屋さんとかどうかしらぁ～ん 

自分は主人公には興味なくて、 
Ｆラン狙いだといいな 
でも困ったときとかなんだかんだ助けてくれるみたいな 

985 ：彼氏いない歴774年 2010/01/29(金) 11:54:14 ID:WobwfYcp 
Ｆランはいいキャラだ～最萌になりそうな予感 
一作目は初めてって事もあって主人公を無難ないい子キャラにしちゃったから 
二作目は是非Ｆランをバッサリ切り捨てるようなツッコミの鋭い主人公にして 
Ｆランと漫才させたいな 

でもツッコミ鋭いキャラだと恋愛に持って行き辛いかも… 
ハッ！？　もしかしてこれは主人公ツンデレフラグなのか！？ 

986 ：彼氏いない歴774年 2010/01/29(金) 14:35:42 ID:h69/oZHH 
お姉系はファンタジー世界だと城お抱えの音楽家とか吟遊詩人なんてのもよさそう。 
「アタシの愛の詩受け止めてぇ～!!」とかＦランに迫ればいいw     </description>
    <dc:date>2010-02-20T16:23:58+09:00</dc:date>
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    <title>ストーリー案</title>
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    <description>
      *ストーリー案
----
**1スレ目

-[[煙草屋の裏方で頑張るストーリー]]

-[[桃を割ると…]]

-[[海外ドラマ風]]

-[[ただしイケメンに限る]]

-[[昔話乙女ゲーム]]

-[[空気のような女]]

-[[異世界トリップもの]]

-[[荒ぶる喪女立志伝三部作]]

-[[家具擬人化]]

-[[学園・部活もの]]

-[[同情されて拾われる的な話]]

-[[ヤンデレゲーム]]

**2スレ目

-[[引きこもり恋愛ゲーム]]　　←現在進行中

-[[60年代もの]]

-[[異世界で喪テ喪テ！ゲーム]]　　←現在進行中    </description>
    <dc:date>2010-02-17T16:55:43+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[ストーリー案]]
-[[小ネタ・そのほか]]
-[[製作中特設ページ&gt;製作中特設ページTOP]]

----

**リンク
-[[専用うｐロダ1&gt;&gt;http://u10.getuploader.com/mojyogame]]
-[[専用うｐロダ2&gt;&gt;http://loda.jp/mojo_otome/]]
-[[やる夫がVIPでエロゲ製作をするようです&gt;&gt;http://yaruomatome.blog10.fc2.com/blog-category-10.html]]
-[[同人ゲーム製作研究所&gt;&gt;http://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/howto.html]]
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-[[喪女で乙女ゲーム作らないか？制作サイト&gt;&gt;http://mojo.moepla.net/]]


//**更新履歴
//#recent(20)

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    <dc:date>2010-01-15T01:37:11+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/motome_game/pages/83.html">
    <title>募集</title>
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    <description>
      Wiki管理人さんいらっしゃらないみたいなので、
勝手にスレからコピペしてみた。
これでいいのかな？

867 彼氏いない歴774年 2010/01/10(日) 23:15:58 ID:JdpbTyJA
&gt;&gt;865 
手伝いどうぞ！シナリオが人不足だと思われます。特にヤンデレがやばそうです。 


【やりたい人のために担当(決)と(未)まとめ】 

・まとめwiki(決) 
　※管理人様捜索中 
・ロゴ(決) 
・OP用フラッシュ(決) 
・ゲーム用サイト(決) 
・スクリプト(決) 
・キャラ立ち絵(決) 
　※不思議系は無しの方向？(消) 
　※幼馴染みDQN絵師捜索中 
・曲(決) 
・シナリオ 
　…さわやか(決) 
　…ヤンデレ(未)　[[キャラ設定&gt;ヤンデレ　設定 ]]
　…幼馴染みDQN(決) 
　…部活男子(決) 
　…弟(未)　[[キャラ設定&gt;弟　設定 ]] 
　※不思議(消) 


シナリオの(未)(決)は見逃しあるかもしれないので、間違いに気付いた人修正頼みます。 
足りない項目あったら足してください。     </description>
    <dc:date>2010-01-11T00:40:50+09:00</dc:date>
    <utime>1263138050</utime>
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