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    <title>Men of War マルチプレイ総合 @wiki</title>
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    <description>Men of War マルチプレイ総合 @wiki</description>

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    <dc:date>2012-04-01T03:08:38+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/12.html</link>
    <description>
      ここは　Men of War　のマルチプレイ専門のwikiです。
----
現在、主に日本人で毎週金曜・土曜あたりでマルチをやっています。
製品版持ってるけどマルチやったことないよ、って人も一緒にやりましょう！
IRCに来てくれると対応がしやすいです。

【全般】
IRC
irc.friend-chat.jp　Friend系サーバー
チャンネル名　#MOW（ポート　6663) 
Mumble
AZUMUMBLE  アドレス：japanmow.dyndns.org　ポート　64738　pass　5566 

※Mumble 鯖に来る前にIRCに一度顔を出してもらえると助かります。
 
----
***(2011/2/14)
&amp;ref(ss_mow_a4_logo.png)

&amp;s(){続編、AssaultSquadのオープンベータが開始されました。現時点ではsteamに登録さえすれば、誰でも無料で参加できます。以下導入手順（要GameSpyアカウント）}

&amp;s(){１、steamにユーザー登録し、Assault Squadのコミュニティに参加（参加しなくても良い？）。}
&amp;s(){２、以下リンク先よりオープンベータの登録をし、シリアルナンバーを確認する。http://www.digitalmindsoft.eu/games/men-of-war-assault-squad/open-beta.html}
&amp;s(){３、Steamのブラウザ左下に「ゲームを追加」があるので押す。次にSteamで製品を有効にする・・・で、さっきのシリアルを入力。}
&amp;s(){４、成功するとダウンロードが開始されます。}
*オープンベータ期間は終了しました。今後マルチプレイをするのであれば、steamにおいて製品版の予約が必要になります。

**前作との相違・追加要素
・CPUとのBattleZone（陣取り）が楽しめるSkirmish（スカーミッシュ）モードの追加
・１分隊あたりの最大人数が１０人へと増加
・新しい砲弾（APCR）の追加
・曲射兵器が１発ずつ発射ではなく、数発セットで発射されるように。その分リロードが長い。
・様々な特徴を持つユニットを生産できる、Special unitという生産タブが新たに追加。
・costという表記が無くなり、代わりにMP（ManPower？）という表記になった。
・実際に空挺降下する空挺兵、砲撃を要請できる通信兵などのユニークなユニットの追加。

また、デフォルトだと操作が前作とかなり違いますが、Optionの項目をそれぞれ設定し直すことにより、
前作と全く同じ操作にする事が可能です。
----
***(2010/03/22)
微妙に文章を修正。
バージョンも改まっているのでちょくちょく訂正するつもり。
----
***(2009/08/15)
1.16.4テストパッチが公開されました。ダウンロードは以下のリンクを参照してください。
（要1.11.3パッチ）
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=9&amp;t=4687#p58602

ログによると日本軍の追加やスコアの正常稼動がなされているようです。
----
***(2009/08/7)
マルチプレイとは関係ありませんがシングル用のミッションを作ってみました。
よかったら遊んでやってください。

Men of War@wiki に掲載されました。そちらを参照してください。
----
要望・質問等あればこちらにどうぞ。
- IRC tte  -- 名無しさん  (2010-02-17 19:00:38)
- IRCってなんですか？スカイプみたいなものですか？  -- 名無しさん  (2010-02-17 19:01:28)
- http://limechat.net/　スカイプとは違います。とりあえずこれを入れてみましょう。チャンネルは#MOWです  -- 名無しさん  (2010-02-17 23:52:51)
- ASのユニットデータとか書こうと思うんだけど、AS専用のwikiを作ってそっちに書いたほうがいい？  -- 名無しさん  (2010-12-05 09:01:22)
- 管理人さんも諸事情で忙しいかもしれませんし、専用のを存分に作られてはどうでしょうか  -- 名無しさん  (2010-12-10 19:52:05)
- シリアルナンバーどこにあるのかわからない・・・  -- 名無しさん  (2011-01-23 11:40:42)
- 現在シリアル配布は停止されていて、steamのASコミュニティー参加者数が2万人を超えたらオープンベータにソビエト軍の追加とともに再開されるそうです  -- 名無しさん  (2011-01-28 22:27:25)
- http://steamcommunity.com/games/mowas?l=japanese  -- 名無しさん  (2011-01-28 22:29:09)
- コミュ宣伝してもいいのかな・・・・？  -- 名無しさん  (2011-01-30 09:59:14)
- やろうとしたら「このゲームはプレイできません」って表示される・・・  -- 名無しさん  (2011-02-02 20:36:49)
- ↑の問題は解消されたけど「プレイする」をクリックしても起動しないんですけど・・・  -- 名無しさん  (2011-02-03 19:45:15)
- アカ作ってやろうとしたら、ENTER CD-KEYってでてきたんですけど、CD-KEYってどこに書いてありますかね？  -- 名無し、  (2012-04-01 03:08:38)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-04-01T03:08:38+09:00</dc:date>
    <utime>1333217318</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/62.html">
    <title>Infantry:RUS</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/62.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**Rifle squad
|&amp;ref(riflemans_rus_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||7|12|18|6|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|モシンナガン小銃 ×6|
|&amp;bold(){副武装}|F1手榴弾 ×6 , RPG-40対戦車手榴弾 ×1 , 火炎瓶 ×1|
|&amp;bold(){アクセサリ}|土嚢キット ×6 , 包帯 ×18|
【解説】
ライフル分隊。 
SMG分隊と共に歩兵部隊の中核を為すユニット。 
対戦車手榴弾などの対戦車装備を殆ど持っていないので、戦車に対しては厳しい戦いを強いられる。 
装備してるライフルは単位時間あたりの発射速度が遅いので、一人当たりの制圧力は低めだが、 
頭数を揃えることでかなりの火力を発揮する。

どちらかというと防御向きのユニット。
状況によってSMG分隊と切り替えながら生産すると良い。 
----
**SMG squad
|&amp;ref(smgs_rus_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||8|12|18|6|
|&amp;bold(){主武装}|PPSh短機関銃 ×6|
|&amp;bold(){副武装}|F1手榴弾 ×11 , RPG-40対戦車手榴弾 ×4 , RGD33×3対戦車手榴弾  ×2&amp;br()発煙筒 ×6 , 火炎瓶 ×1 , ナイフ ×1|
|&amp;bold(){アクセサリ}|包帯 ×18|
【解説】
短機関銃分隊。 
ライフル分隊と共に歩兵部隊の中核を為すユニット。 
特徴的な装備として隊員全員が対戦車手榴弾を装備している。茂みに隠しておけば簡易対戦車保険の完成。 
また、発煙筒も装備している。使用すると一定時間視界を遮る事ができ、撤退時や突撃時に使うことで効果を発揮する。装備している短機関銃は遠距離だとかなりバラける為、他のユニットに撃ち負ける事も多いが、
敵をギリギリまで引き付けてから発砲すれば１人でも数人倒す事ができる。 
よって攻撃モードは”迎撃”にしておく事をオススメする。

汎用性が高く、防衛も進攻も両方こなす事ができる。
また装備からして、浸透戦術と非常にマッチしている。  
----
**Machine gunner
|&amp;ref(mgs_rus_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|&amp;bold(){クールダウン(秒)}|
||6|4|5|1|30|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|DP-27機関銃 ×1|
|&amp;bold(){副武装}|-|
|&amp;bold(){アクセサリ}|土嚢キット ×1 , 包帯 ×2|
【解説】
このコストでそれなりの対歩兵能力を持つ優秀なユニット。MG錬度3は結構大きい。
とはいえ歩兵なのでとにかく脆い。単体で攻勢に出そうとすると簡単に死ぬ。
必ず何かの後ろについて行かせる事。 
建物内や土嚢に配置するとなかなかしぶとくなるので、 ある程度問題を解決できる。
----
**ATRifle infantry
|&amp;ref(at_rifle_rus_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||6|6|3|1|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|PTRS対戦車ライフル ×1|
|&amp;bold(){副武装}|F1手榴弾 ×1 , RPG-40対戦車手榴弾 ×2|
|&amp;bold(){アクセサリ}|-|
【解説】
対装甲車にはコレ。 
殆どの装甲車を一撃で破壊することができ、軽戦車も場所と距離によっては破壊できる。 
これがあれば序盤の装甲車による歩兵掃射、偵察車両の突撃を防ぐ事ができる。
一体はあると便利。 
中～重戦車に対しては全く無力。ただ、履帯を切る事ができるので積極的に撃って嫌がらせをしよう。
突撃砲の履帯を切れるとなお良し。
----
**Rocket-launcher infantry
|&amp;ref(bazookers_rus_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||7|7|3|1|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|M1A1バズーカ ×1|
|&amp;bold(){副武装}|RPG-40対戦車手榴弾 ×1|
|&amp;bold(){アクセサリ}|-|
【解説】
歩兵部隊における対戦車の要。序盤から終盤まで安定した性能を誇る。 
主に前線に配置しておいて、突破を試みる敵戦車などを防いだり、敵戦車の死角を付いて狩る事に使う。
もしこのユニットが死んでも他のユニットで装備を回収しバズーカの弾が切れるまで使ってやろう。
自分が担当する戦線に最低でも一体は配置しておきたい。 
----
**Flamethrower infantry
|&amp;ref(flamers_rus_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||5|5|3|1|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|火炎放射器 ×1|
|&amp;bold(){副武装}|-|
|&amp;bold(){アクセサリ}|バルーン ×1|
【解説】
汚物消毒用。 
一般歩兵の中ではコストが最低だが、その気になれば重戦車すら葬れるという実はかなり高性能なユニット。 
攻撃する時は常に奇襲を心がけること。一応歩兵なので榴弾などの攻撃には非常に弱い。 
射程20mは短いが、一度射程内に収められればそこは火炎放射の独壇場と化す。歩兵だろうが戦車だろうが建物だろうがなんでも焼き尽くすことが可能だ。ただし、戦車を狙う際は必ずエンジンルームを狙う事。 
序盤にこっそり敵陣地に忍び込ませておいて重戦車を狙うのも良い。 
----
**Royal Marines
|&amp;ref(elite_rus_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||15|18|21|6|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|SVT-40半自動小銃 ×5 , DP-27機関銃 ×1|
|&amp;bold(){副武装}|F1手榴弾 ×15 , RPG-43対戦車手榴弾 ×8 , RPG-40対戦車手榴弾　×1 , 発煙筒 ×14&amp;br()火炎瓶 ×2 , ナイフ ×6 , ダイナマイト ×1|
|&amp;bold(){アクセサリ}|土嚢キット ×6 , 包帯 ×17|
【解説】
海軍歩兵。ライフル・SMG分隊のワンランク上に属する。
SVT-40が強力。自動化されている為瞬間火力が高く、１体でも数人相手にする事も可能。
しかし体力はそれほど高くはないので、最前線より一歩退いて他の歩兵の援護に回したほうが
効率的に火力を発揮できる。
Assault infantryと比べるとこちらは防衛・支援向きである。
----
**Assault infantry
|&amp;ref(stormtroopers_rus_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||20|21|21|6|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|PPS-43短機関銃 ×4 , DP-27機関銃 ×1 , 火炎放射器 ×1|
|&amp;bold(){副武装}|F1手榴弾 ×18 , RPG-43対戦車手榴弾 ×8 , RPG-40対戦車手榴弾 ×1 , 発煙筒 ×10&amp;br()火炎瓶 ×4 ,ダイナマイト ×4|
|&amp;bold(){アクセサリ}|ボディーアーマー ×6 ,　バルーン×1 , 土嚢キット ×1 , 包帯 ×28|
【解説】
突撃歩兵。一般歩兵の最上位ユニットにあたる。
やはり最大の特徴はボディーアーマーを装備している事だろう。
このお陰で、銃弾に対する耐性が大幅に向上し、追撃されても振り切れることが多くなり、
スナイパーの攻撃にも１発なら耐える事ができる。ただし、榴弾に対しては効果が薄いようだ。
ボディーアーマーはAssault infantry以外では補給不可能なので、OfficerやSniperなどの重要ユニットに装備させても良い。

装備している短機関銃はそこそこの火力を持つが、命中率の悪さが災いし、遠距離戦はやや苦手である。
後ろの方で援護射撃をするより積極的に前に出て接近戦に持ち込む方が良いだろう。

高い防御力と重装備を活かして敵戦線を突破するのに適任なユニット。 浸透戦術とも相性が良い。
----
- 更新乙です  -- 名無しさん  (2010-09-29 00:54:52)
- ウ～ラ～  -- 名無しさん  (2012-03-23 20:53:45)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-03-23T20:53:45+09:00</dc:date>
    <utime>1332503625</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/70.html">
    <title>Infantry:JP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/70.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**Rifle squad
|&amp;ref(riflemans_jap_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||7|12|18|6|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|99式歩兵銃 ×6|
|&amp;bold(){副武装}|97式手榴弾 ×6 , 火炎瓶 ×5|
|&amp;bold(){アクセサリ}|土嚢キット ×6 , 包帯 ×19|
【解説】
ライフル分隊。 
SMG分隊と共に歩兵部隊の中核を為すユニット。 
火炎瓶×5がかなり強い。火炎瓶はエンジンルームに当てれば確実に敵戦車を葬れる上、
射程が手榴弾並。下手な対戦車手榴弾よりよっぽど使える。
このお陰で一般的に戦車に対しては無力とされるライフル分隊の常識を覆した。 

また、装備してるライフルは単位時間あたりの発射速度が遅いので一人当たりの制圧力は低めだが、 
頭数を揃えることでかなりの火力を発揮する。

どちらかというと防御向きのユニット。
状況によってSMG分隊と切り替えながら生産すると良い。 
----
**SMG squad
|&amp;ref(smgs_jap_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||8|12|18|6|
|&amp;bold(){主武装}|100式短機関銃 ×6|
|&amp;bold(){副武装}|99式手榴弾 ×12 , 3式対戦車手榴弾 ×6 , 発煙筒 ×8 , 火炎瓶 ×5|
|&amp;bold(){アクセサリ}|包帯 ×18|
【解説】
短機関銃分隊。 
ライフル分隊と共に歩兵部隊の中核を為すユニット。 
特徴的な装備として隊員全員が対戦車手榴弾を装備している。
が、日本の場合は火炎瓶の方が使う機会が多いだろう。 
また、発煙筒も装備している。使用すると一定時間視界を遮る事ができ、撤退時や突撃時に使うことで効果を発揮する。装備している短機関銃は遠距離だとかなりバラける為、他のユニットに撃ち負ける事も多いが、
敵をギリギリまで引き付けてから発砲すれば１人でも数人倒す事ができる。 
よって攻撃モードは”迎撃”にしておく事をオススメする。

汎用性が高く、防衛も進攻も両方こなす事ができる。
また装備からして、浸透戦術と非常にマッチしている。  
----
**Machine gunner
|&amp;ref(mgs_jap_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|&amp;bold(){クールダウン(秒)}|
||6|4|5|2|30|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|99式機関銃 ×2|
|&amp;bold(){副武装}|-|
|&amp;bold(){アクセサリ}|土嚢キット ×2 , 包帯 ×4|
【解説】
このコストでそれなりの対歩兵能力を持つ優秀なユニット。MG錬度3は結構大きい。
とはいえ歩兵なのでとにかく脆い。単体で攻勢に出そうとすると簡単に死ぬ。
必ず何かの後ろについて行かせる事。 
建物内や土嚢に配置するとなかなかしぶとくなるので、 ある程度問題を解決できる。
----
**ATRifle infantry
|&amp;ref(at_rifle_jap_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||6|6|3|1|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|97式自動砲 ×1|
|&amp;bold(){副武装}|97式手榴弾 ×1 , 3式対戦車手榴弾 ×1|
|&amp;bold(){アクセサリ}|-|
【解説】
対装甲車にはコレ。 
殆どの装甲車を一撃で破壊することができ、軽戦車も場所と距離によっては破壊できる。 
これがあれば序盤の装甲車による歩兵掃射、偵察車両の突撃を防ぐ事ができる。
一体はあると便利。 
中～重戦車に対しては全く無力。ただ、履帯を切る事ができるので積極的に撃って嫌がらせをしよう。
突撃砲の履帯を切れるとなお良し。

ちなみに余談。ゲーム中ではこの自動砲を一人でなんとも無い顔で持ってるが
実際の重量は60kgあり、とても一人で持てる物ではなく、10名前後で運用していたそうな。
----
**Rocket-launcher infantry
|&amp;ref(bazookers_jap_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||7|7|3|1|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|4式噴進砲 ×1|
|&amp;bold(){副武装}|97式手榴弾 ×1|
|&amp;bold(){アクセサリ}|-|
【解説】
歩兵部隊における対戦車の要。序盤から終盤まで安定した性能を誇る。 
主に前線に配置しておいて、突破を試みる敵戦車などを防いだり、敵戦車の死角を付いて狩る事に使う。
もしこのユニットが死んでも他のユニットで装備を回収し噴進砲の弾が切れるまで使ってやろう。
自分が担当する戦線に最低でも一体は配置しておきたい。
----
**Flamethrower infantry
|&amp;ref(flamers_jap_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||5|5|3|1|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|火炎放射器 ×1|
|&amp;bold(){副武装}|-|
|&amp;bold(){アクセサリ}|バルーン ×1|
【解説】
汚物消毒用。 
一般歩兵の中ではコストが最低だが、その気になれば重戦車すら葬れるという実はかなり高性能なユニット。 
攻撃する時は常に奇襲を心がけること。一応歩兵なので榴弾などの攻撃には非常に弱い。 
射程20mは短いが、一度射程内に収められればそこは火炎放射の独壇場と化す。歩兵だろうが戦車だろうが建物だろうがなんでも焼き尽くすことが可能だ。ただし、戦車を狙う際は必ずエンジンルームを狙う事。 
序盤にこっそり敵陣地に忍び込ませておいて重戦車を狙うのも良い。 
----
**Paratroopers
|&amp;ref(elite_jap_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||15|18|21|6|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|99式機関銃 ×2 , 99式歩兵銃 ×4|
|&amp;bold(){副武装}|97式手榴弾 ×13 , 3式対戦車手榴弾 ×9 , 発煙筒 ×12 , ナイフ ×6 , ダイナマイト ×6|
|&amp;bold(){アクセサリ}|包帯 ×24|
【解説】
挺身部隊。ライフル・SMG分隊のワンランク上に属する。
特徴的な装備が無い事に加え、日本軍の伝統装備である火炎瓶も無くなってしまった。
特に思い入れが無い限り、Assault infantryをお勧めする。
----
**Assault infantry
|&amp;ref(stormtroopers_jap_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){人数}|
||20|21|21|6|
||&amp;bold(){装備}|
|&amp;bold(){主武装}|100式短機関銃 ×4 , 99式機関銃 ×2|
|&amp;bold(){副武装}|97式手榴弾 ×6 , 99式手榴弾 ×6 , 3式対戦車手榴弾 ×3 , 手製爆弾 ×7&amp;br()発煙筒 ×9 , 火炎瓶 ×2|
|&amp;bold(){アクセサリ}|土嚢キット ×2 , ボディーアーマー ×6 , 包帯 ×24|
【解説】
突撃歩兵。一般歩兵の最上位ユニットにあたる。
やはり最大の特徴はボディーアーマーを装備している事だろう。
このお陰で、銃弾に対する耐性が大幅に向上し、追撃されても振り切れることが多くなり、
スナイパーの攻撃にも１発なら耐える事ができる。ただし、榴弾に対しては効果が薄いようだ。
ボディーアーマーはAssault infantry以外では補給不可能なので、OfficerやSniperなどの重要ユニットに装備させても良い。

高い防御力と重装備を活かして敵戦線を突破するのに適任なユニット。 浸透戦術とも相性が良い。
----
- 分隊員が全部百式短機関銃持ち、国力豊かな日本軍だ！  -- 名無しさん  (2010-11-09 21:29:57)
- 天皇陛下　バンザイ！  -- 名無しさん  (2012-03-23 20:15:21)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-03-23T20:15:21+09:00</dc:date>
    <utime>1332501321</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/45.html">
    <title>基礎知識</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/45.html</link>
    <description>
      **画面説明

&amp;blankimg(http://www12.atwiki.jp/mowmulti/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98&amp;file=MoW_Window.jpg,width=500,height=420)

①ユニット情報・・・赤いバーは体力。青いバーはスタミナゲージ。
②主兵装・・・◆印は錬度を表す。錬度が高いほど命中率は高くなる。
③副兵装・・・手榴弾系の武器、ナイフ、手投げダイナマイトなど
④分隊の情報
⑤分隊の所持弾薬
⑥購入可能なユニット一覧
⑦左が現在のCP　右がCP限界値。現在所有する兵器のCP合計が上限値を上回ることはできない。破壊されればCPが減少する。
⑧下が現在の所持金　上が所持金限界額。所持金より高い兵器は出せない。
⑨得点表
⑩同チーム内のプレイヤーにユニットを送る。CPまでは継承されない。
⑪所持している部隊

**MoWマルチ用語
***CP
ユニット制限。
ホストによって予め定められたCPまで自分のCPが達してしまうと、
何も生産できなくなる。歩兵はCPが高いので連発しているとすぐCPが底を着く。
***Point
自分が撃破された時、敵に送られる
又は、敵を撃破した時自分に送られるもの。
ポイントがいくらなのかはユニットの生産画面や、敵に照準を当てると、
その敵のポイントが分かる。
***Cost
ユニットを生産するのにかかる費用。    </description>
    <dc:date>2011-06-21T09:10:36+09:00</dc:date>
    <utime>1308615036</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/2.html</link>
    <description>
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// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)    </description>
    <dc:date>2010-12-11T20:28:48+09:00</dc:date>
    <utime>1292066928</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/61.html">
    <title>みんなで作る戦闘教本</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/61.html</link>
    <description>
      このページは自由に編集する事ができます。あとに続く方たちに向けて戦術指導をお願いします。
----

　新規参加プレーヤー向けに、戦闘のメモを残してくれた方がいます。temutemuさんありがとうございます。
[[ニコニコ静画&gt;http://lohas.nicoseiga.jp/priv/732503?e=1289391117&amp;h=26c98c317ee8f25ad655b8bdb30b54a3dda1dbf7]]


　重機関銃や機関砲をダイレクトコントロールで操作して、全ての戦闘車両の砲身を破壊する事ができます。プレーヤーのsuigintouさんより。

----

対車両の知識

　キングティーガーの砲塔後部に弾薬集積判定があって、2分の1の確立で大爆発するようです。bazookaにて爆発確認済み

　IS-3をpanzershrekで横から攻撃する場合、砲塔だと殆ど弾かれるようです。車体下部の直角部分への攻撃は車輪を越えてダメージを与え破壊できます

　多くの自走砲は車体上部の貫通で本体の破壊判定がでますが、sIG33の上部は装甲板と砲身の破壊までしかできません。貫通を狙う時は下部を撃ちましょう

　シュルツェンをもつ戦車は一見歩兵には強敵に見えますが、砲塔周りシュルツェンはbazookaを撃ち込んだ場合、III号は後部以外は砲塔を破壊可能 、IV号は全周囲で砲塔を破壊出来てしまいます 。爆発炎上する事もあるので、狙っていきましょう

　戦車を燃やすには、エンジン部分を狙う必要があるようです。また、ダイナマイトはタイミングを合わせてエンジン部分に投げると効果的だそうです

----
　
コメント欄に残される場合はこちらをどうぞ。
#comment(below,size=65,vsize=9)
----    </description>
    <dc:date>2010-11-10T20:46:37+09:00</dc:date>
    <utime>1289389597</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/55.html">
    <title>Artillery:JP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/55.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**Mounted MG
|&amp;ref(type1hmg_stan_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主武装}|
||7|11|6|-|2|Type 1|
【解説】
設置式機関銃。
性能的には他の国の物と殆ど差は無い。
機関銃兵との選択で迷う所があるが、こちらの特徴を挙げると、

長所：本体が破壊されない限り人員を補充すれば何度でも使える。
　　　シールド＋土嚢で、銃弾に対してはそれなりの耐性を持つ。
短所：機関銃兵にくらべてコストが高い。
　　　目立つ為、榴弾を喰らいやすい。
　　　移動・再配置に手間がかかる。

といった所か。
地形をうまく活かすと活躍できる。
----
**20mm Type 2
|&amp;ref(type2_20mm_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主武装}|
||12|14|3|-|2|20mm Type 2|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主武装 : 20mm Type 2}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){100}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|33|31|14|10|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|4|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**Type 94
|&amp;ref(type94_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主武装}|
||17|21|6|-|2|Mortar|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主武装 : Mortar}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){110}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|15|15|15|15|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|3|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
一般的な迫撃砲。
対歩兵用として優秀な性能を誇り、特に序盤では貴重な砲兵戦力として活躍する。
中～終盤では曲射兵器が充実してくる為、序盤ほど活躍はできないが、
持ち前の連射力で、弾痕に伏せている歩兵を燻り出すのに使ったりする。
また、オープントップの車両に弾が直撃すると稀に破壊できる事がある。

射程が短い分、戦車砲などにも狙われやすいので、
運用する際は必ず遮蔽物の後ろか窪みに隠す事。
----
**47mm Type 1
|&amp;ref(pak47_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|
||7|11|6|-|2|47mm Type 1|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 47mm Type 1}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){110}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|76|72|54|37|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|4|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**75mm Type 90
|&amp;ref(t90_75m_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|
||14|18|6|-|2|75mm Type 90|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 75mm Type 90}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){130}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|110|104|84|45|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|5.5|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**105mm Type 91
|&amp;ref(t90_75m_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|
||26|24|6|-|2|105mm Type 91|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 105mm Type 91}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){170}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|16|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**200mm Type 4
|&amp;ref(type4_200mm_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|
||40|34|6|-|2|200mm Type 4|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 200mm Type 4}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){150}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|25|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**Isuzu AA vehicle
|&amp;ref(isuzutx40_aa_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主武装}|
||12|14|6|34|2|20mm Type 2|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主武装 : 20mm Type 2}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){100}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|33|31|14|10|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|4|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**Isuzu mortar
|&amp;ref(isuzutx40_mort_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主武装}|
||20|26|9|34|2|120mm Type 2|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主武装 : 120mm Type 2}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){130}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|20|20|20|20|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|4.5|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**Ho-Ro
|&amp;ref(ho-ro_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|
||35|33|14|30|3(9)|150mm Type 38|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|25|25|7|8|
|&amp;bold(){砲塔}|10|10|10|10|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 150mm Type 38}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){170}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|20|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**Ha-To
|&amp;ref(ha-to_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|
||65|48|25|20|5|300mm Type 4|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|15|8|8|8|
|&amp;bold(){砲塔}|0|0|0|0|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 300mm Type 4}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){160}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|60|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
300mmロケット発射機。
劣化シュツルムティーガー・・・かと思いきや、普通に優秀な兵器。
むしろ装甲を抜かせばシュツルムティーガーより優秀である。
Ho-Ri2で釘付けにした敵戦車をロケットで吹っ飛ばすコンボが強い。

コストが安く、装填時間が６０秒という驚異的な早さなので、
３両揃えれば、２０秒に一発ロケットが飛んでくるという恐ろしい状況を作る事もできる。
----
#comment()    </description>
    <dc:date>2010-11-10T19:27:45+09:00</dc:date>
    <utime>1289384865</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/56.html">
    <title>Light armoured vehicles:JP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/56.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**Type 92
|&amp;ref(type93scout_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){クールダウン(秒)}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||9|19|15|38|5|120|-|Type99 ×4|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|15|15|15|15|
|&amp;bold(){砲塔}|20|20|20|20|
----
**Ha-Go
|&amp;ref(ha-go_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){クールダウン(秒)}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||8|11|9|38|3(5)|120|37mm Type 38|Type 1 ×2|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|12|12|6|9|
|&amp;bold(){砲塔}|12|12|12|9|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 37mm Type 38}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){110}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|55|49|29|15|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|3|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**Ke-Nu
|&amp;ref(ke-nu_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){クールダウン(秒)}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||9|11|6|38|3(5)|120|57mm Type 97|Type 1 ×2|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|12|12|6|9|
|&amp;bold(){砲塔}|25|25|12|8|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 57mm Type 97}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){110}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|61|56|35|22|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|4.5|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**Chi-Ha 47
|&amp;ref(chi-ha47_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){クールダウン(秒)}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||13|17|12|30|3(9)|120|47mm Type 1|Type 99 ×1&amp;br()Type 1 ×2|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|25|20|20|10|
|&amp;bold(){砲塔}|30|30|30|30|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 47mm Type 1}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){110}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|76|72|54|37|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|4|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**Chi-He
|&amp;ref(chi-he_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){クールダウン(秒)}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||14|18|12|34|4(8)|120|47mm Type 1|Type 99 ×1&amp;br()Type 1 ×1|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|50|30|8|12|
|&amp;bold(){砲塔}|50|45|12|12|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 47mm Type 1}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){110}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|76|72|54|37|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|4|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**Ho-I
|&amp;ref(ho-i_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){クールダウン(秒)}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||18|22|12|34|4(8)|120|75mm Type 99|Type 1 ×1|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|50|30|20|22|
|&amp;bold(){砲塔}|60|30|30|10|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 75mm Type 99}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){170}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|6|&gt;|&gt;|&gt;|
----
**SS-D
|&amp;ref(ss-d_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){クールダウン(秒)}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||14|18|12|18|4(8)|180|Flame Thrower ×5|Type 99 ×2|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|25|15|15|15|
【解説】 
究極の突撃車両。
火炎放射器の射程に入った敵は歩兵だろうと車両だろうと地獄を味わう事になる。
敵陣地への強襲がうまく決まると恐ろしい程の戦果をあげる事がある。
加え、コストも低いので投入できるチャンスがあれば積極的に狙っていきたい。
また元が地雷除去車両なだけに地雷は無効化できる。

ただ装甲は薄く、速度も遅いので撃破されやすいのも事実である。（車高が低い為なかなか命中しないが）
最大の天敵はバズーカ兵。
----
**Chi-Ha 120
|&amp;ref(chi-ha120_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||32|30|12|27|5(9)|47mm Type 1|Type 99 ×1&amp;br()Type 1 ×1|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|25|20|20|8|
|&amp;bold(){砲塔}|30|30|30|30|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 120mm Type 97}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){150}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|16|&gt;|&gt;|&gt;|
----
#comment()    </description>
    <dc:date>2010-11-10T19:18:26+09:00</dc:date>
    <utime>1289384306</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/37.html">
    <title>Self propelled artillery:UK</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/37.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**Mk.Ⅰ Bishop
|&amp;ref(bishop_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||32|30|12|21|4|88mm OQF MK.Ⅱ|-|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|60|60|60|22|
|&amp;bold(){砲塔}|40|40|22|12|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 88mm OQF MK.Ⅱ}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){170}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|100|84|39|6|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|8|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
自走砲。
弾道が低く、野戦でないと弾が障害物に命中して目標まで攻撃がいかないといった事が良く起こる。
また砲の口径が小さいお陰で榴弾の威力が低く、敵歩兵に有効な打撃を与えづらいのも欠点。
ちなみに旋回砲塔に見えるが固定砲塔である。
----
**Archer
|&amp;ref(archer_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||38|31|12|29|4|76mm MK.Ⅳ|-|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|30|15|15|15|
|&amp;bold(){砲塔}|0|0|0|0|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 76mm MK.Ⅳ}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){150}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|162|156|130|57|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|6.5|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
対戦車自走砲。
まんま17ポンド砲に足をくっつけただけの車両。
だが、射撃後にすばやく後退できるのは大きなメリットである。
----
**Achilles
|&amp;ref(achilles_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||40|34|12|34|5(9)|76mm MK.Ⅳ|.50cal M2HB|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|51|25|20|22|
|&amp;bold(){砲塔}|35|25|25|19|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 76mm MK.Ⅳ}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){150}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|162|156|130|57|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|6.5|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
対戦車自走砲。
Archerより気休め程度だが装甲が厚い。
コストも僅かしか変わらない為、Archerを使うよりこちらを使おう。
----
**A39 Turtle
|&amp;ref(tortez_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||95|62|12|16|5|93mm 32pdr|B.E.S.A. ×2|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|225|100|150|50|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 93mm 32pdr}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){150}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|217|201|150|66|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|7|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
イギリス軍で最も頼れる戦車。
逆にコイツがいなければイギリス軍において戦線を維持するのはほぼ不可能といって良いくらい。
砲の威力・装甲・コストパフォーマンスのいずれも高いが、如何せん遅い。正に亀。
またこのクラスの砲にしては装填速度が７秒という驚異的な速さを誇る。どんどん撃ちまくろう。

突撃砲であるという事がこの車両の最大の欠点。
足を切られればただの鉄の塊である。
よって敵戦車が出現した時のみ前進し、他は射程ギリギリから歩兵の援護といった運用が
良いと思われる。
----
#comment()    </description>
    <dc:date>2010-11-10T19:04:40+09:00</dc:date>
    <utime>1289383480</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/36.html">
    <title>Medium and heavy vehicles:UK</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/36.html</link>
    <description>
      #contents()
----
**Mk.Ⅲ Valentine
|&amp;ref(mk3_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||16|20|12|22|4(8)|40mm QF 2pdr|B.E.S.A.|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|60|60|60|22|
|&amp;bold(){砲塔}|65|60|65|20|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 40mm QF 2pdr}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){110}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|70|66|51|36|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|3.5|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
序盤の車両にしては装甲が厚めで使いやすい。
しかし砲の威力が弱いので対戦車戦闘には不向き。
使うのであれば歩兵の支援に徹する事。
しかし、コストがもう２あればより装甲の厚いMatildaが買える為使う機会はあまり無い。
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**Mk.ⅡA Matilda
|&amp;ref(mk2a_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||18|22|12|20|4(8)|40mm QF 2pdr|B.E.S.A.|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|78|70|55|22|
|&amp;bold(){砲塔}|75|75|75|20|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 40mm QF 2pdr}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){110}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|70|66|51|36|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|3.5|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
序盤に限りこの装甲は頼りになる。
砲は相変わらず弱いので歩兵の近接支援として運用する。
----
**Mk.Ⅵ Crusader
|&amp;ref(mk6_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||18|22|12|34|4(8)|57mm QF 6pdr|B.E.S.A.|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|32|27|27|23|
|&amp;bold(){砲塔}|32|23|29|12|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 57mm QF 6pdr}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){130}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|101|95|67|26|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|4.5|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
巡航戦車。
速さが売り、かと思いきや、後述のクロムウェルより遅かったりする。
また装甲車程度の装甲しか持ち合わせていないためこれで戦線を維持するのは困難。
----
**Mk.Ⅷ Cromwell
|&amp;ref(mk8_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||20|24|12|36|4(8)|57mm QF 6pdr|B.E.S.A. ×2|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|63|32|32|22|
|&amp;bold(){砲塔}|76|63|57|20|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 75mm QF MK.Ⅴ}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){130}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|93|86|56|25|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|6|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
序盤の主力戦車。 
このコスト帯としては無難な性能だが、
装甲板が垂直に形成されているため食事の角度を取らないと結構脆い。
速度が速く、コストも安いので電撃戦に丁度良い車両。
----
**M4A1 Sherman
|&amp;ref(m4a1_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||20|24|12|33|5(9)|75mm M3|.50cal M2HB&amp;br().30cal M1919 ×2|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|51|38|38|22|
|&amp;bold(){砲塔}|76|51|51|25|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 75mm M3}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){130}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|84|77|54|23|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|6|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】 
[[アメリカ]]よりレンドリースされた戦車。
コスト的にクロムウェルとの二択になるが装甲及び50Calを取るならこちらで
速さ・砲の威力が欲しいならクロムウェルを取る。
敵戦車との一対一の戦闘には向いておらず、敵戦車を撃破するには
複数台用意する、囮を用意する、などの工夫が必要である。
----
**Mk.Ⅳ Churchill
|&amp;ref(mk4_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||35|32|12|21|4(8)|57mm QF 6pdr|B.E.S.A. ×2|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|101|76|64|25|
|&amp;bold(){砲塔}|89|89|89|35|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 57mm QF 6pdr}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){130}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|101|95|67|26|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|4.5|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
カタログスペック上では装甲値が100mmを超えており、頼もしく思えるが、
装甲が垂直なので中盤以降は以外と脆い。食事の角度が必須。
しかし、イギリス軍の戦車の中ではマシな装甲を持っているので中盤まではこの車両を中心に
部隊を展開すると良い。
----
**M4A4 VC Firefly
|&amp;ref(m4a3vc_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||45|37|12|34|5(9)|76mm MK.Ⅳ|.50cal M2HB&amp;br().30cal M1919 ×2|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|51|38|38|22|
|&amp;bold(){砲塔}|76|51|51|25|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 76mm MK.Ⅳ}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){150}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|162|156|130|57|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|6.5|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
シャーマン戦車に無理やり17ポンド砲を積んだ車両。
なので残念な事に装甲もシャーマン譲りである。中盤以降では簡単に撃ち抜かれるので
非常に扱いが難しい。
重要な場面以外では前に出ず、撃ったらすぐ退くといった駆逐戦車的な使い方が好まれる。
----
**Centurion Mk.Ⅱ
|&amp;ref(centurion_01.jpg)|&amp;bold(){Cost}|&amp;bold(){Point}|&amp;bold(){CP}|&amp;bold(){速度}|&amp;bold(){乗員}|&amp;bold(){主砲}|&amp;bold(){副武装}|
||76|42|12|28|5(9)|76mm MK.Ⅳ|.50cal M2HB&amp;br().30cal M1919|
|&amp;bold(){装甲厚(mm)}|&amp;bold(){正面}|&amp;bold(){側面}|&amp;bold(){背面}|&amp;bold(){上部}|
|&amp;bold(){車体}|87|51|32|30|
|&amp;bold(){砲塔}|165|112|90|30|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&amp;bold(){主砲 : 76mm MK.Ⅳ}|
|&amp;bold(){距離}|&amp;bold(){10}|&amp;bold(){30}|&amp;bold(){70}|&amp;bold(){150}|
|&amp;bold(){貫通力 (mm)}|162|156|130|57|
|&amp;bold(){装填時間 (秒)}|6.5|&gt;|&gt;|&gt;|
【解説】
中～終盤の車両にしては装甲値がお世辞にも高いとは言えず、ハルダウンの姿勢をとらなければ
他国家の重戦車と渡り合うのは厳しい。
中戦車程度の相手なら若干アドバンテージを取る事ができる。生産は早めに。
微妙にコストが高く性能も中途半端なのでTurtleまで待つのもアリ。
----
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    <dc:date>2010-11-10T18:37:18+09:00</dc:date>
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