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アビリティ - (2010/10/13 (水) 17:25:58) のソース

*アビリティの基本知識

・各種アビリティを取得できる職業
[[(公式)職業一覧>>http://mob-2.com/job.html]]参照
ただし間違っている部分もあるので注意。

・同じ系統のアビリティは重複しない
ただし装備の黄金のつるはし、幸せの指輪は別アビリティ扱いのようで例外

*アビリティ枠について

・メインアビリティ
ここには取得済みであれば全てのアビリティを設定可能

・職業アビリティ
現在の職業で取得可能なアビリティ+職種別に指定されたアビリティのみ設定可能

・装備アビリティ
装備品に付いているアビリティ
上記の二つに設定するアビリティの優先度に大きく影響する

*各種アビリティ説明

|系統|職業アビリティ指定|
|[[再生系]]|魔術|
|[[攻撃系]]|剣術|
|[[防御系]]|剣術|
|[[素早さ系]]|忍術|
|[[技威力系]]|神術|
|[[MP系]]|魔術|
|[[技防御]]|体術|
|[[無効化]]|剣術|
|[[一撃系]]|弓術|
|[[クリティカル上昇系]]|弓術|
|[[復活系]]|忍術|
|[[カウンター系]]|体術|
|[[トレジャー系]]|忍術|
|[[毒系]]|弓術|
|[[先制系]]|剣術・忍術|
|[[スローダウン系]]|神術|
|[[移動系]]|神術|
|[[知力・魔法系]]|神術|
|[[地形系]]|弓術|
|[[属性系]]|剣術|
|[[錬金]]|神術|
|[[学習]]|忍術|
|[[クリティカル攻撃系]]|体術|
|[[スリープ系]]|弓術|
|[[発動率系]]|体術|
|[[追加ダメージ系]]|剣術|
|[[MP吸収系]]|魔術|
|[[HP吸収系]]|忍術|
|[[成長系]]|体術|
|[[運気]]|忍術|
|[[封印系]]|魔術|