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    <title>無限旅行@wiki</title>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/59.html">
    <title>ライゼ=リチェルカ／バレットモン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/59.html</link>
    <description>
      #pixiv(){&lt;script src=&quot;http://source.pixiv.net/source/embed.js&quot; data-id=&quot;21025957_2b48cdaf27652e2f5ee63693dbde3346&quot; data-size=&quot;large&quot; data-border=&quot;off&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;illust_id=21025957&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ライゼ=リチェルカ&lt;/a&gt; by &lt;a href=&quot;http://www.pixiv.net/member.php?id=381843&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;皐月メイ＠旅行中&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://www.pixiv.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pixiv&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/noscript&gt;}

テイマー
&amp;link_anchor(010){ライゼ=リチェルカ}
&amp;aname(041){}パートナー
&amp;link_anchor(020){バレットモン}⇒&amp;link_anchor(030){ガンナモン}
#region(その他進化)
アーマー進化
&amp;link_anchor(040){インフィニティートレイルモン}、&amp;link_anchor(050){ガンシップドラモン}、&amp;link_anchor(060){ミゼットサブマリモン}
デジクロス
&amp;link_anchor(070){バレットモンGT}、&amp;link_anchor(080){ウナモンX2}
#endregion
&amp;aname(042)メモリ化デジモン
&amp;link_anchor(090){メラモン}
&amp;aname(043)その他
&amp;link_anchor(998){取得IP}、&amp;link_anchor(999){ライゼに質問}

&amp;aname(010){&amp;big(){ライゼ=リチェルカ}/らいぜりちぇるか}
性別：♀　年齢：11
パートナー：バレットモン

無限島の管理をお手伝いしているテイマー。
見た目や髪の色から日本人ではないと思われるが詳細は不明。聞いても教えてくれない。家族構成、出身も共に不明。
基本的に何でも楽しむことができる楽観的な思考の持ち主。

普段の明るい性格とは裏腹に、戦闘では容赦のない攻撃指令をおこなう。デジモンが自分の邪魔をしようものなら容赦なくデリートする。

少し羞恥心というものが足らず、着替え程度なら人目をはばからずおこなう。
本人曰く「絶対に男の人に肌を許しちゃいけないとブルーネに言われたから触るのはダメ！！」だそうだ。

管理局勤めということで無限島に訪れたテイマーを様々な場所に運んだり、探索を手伝っており、島の[[デジルフ]]たちとも一番仲がいい。一番若手の管理局の[[デジルフ]]「シャル」と同時期に無限島入りしたためシャルとは頻繁にあっているらしい。
&amp;link_up(上に戻る)

&amp;aname(020){&amp;big(){バレットモン}}
成長期・マシーン型・ワクチン種・ME
必殺技：フルメタルバレット
得意技：弾丸パンチ

ライゼのパートナーのデジモンで明るく元気なライゼとは違い落ち着いた性格。
人がいい性格からかライゼによく酷い目に合わされている。ある意味おいしいポジション。
強固な装甲と、直線でなら音速並みのスピードを出せる能力を武器に主にクロスレンジ（近距離）での戦闘を得意とする。
進化経路はマシーン型デジモンが多く、主に大量の敵の殲滅を目的とした能力に特化したものが多い。

必殺技・得意技
音速で相手に体当たりをくらわせる「フルメタルバレット」
手甲についた弾丸を拳と一緒にたたきつけ爆裂させる「弾丸パンチ」
&amp;link_anchor(041){進化形態一覧に戻る}

&amp;bold(){&amp;big(){通常進化}}
&amp;aname(030){&amp;big(){ガンナモン}}
#region(詳細)
バレットモン⇒通常進化
成熟期・マシーン型・ワクチン種・ME
必殺技：デスペラードテンペスタース
得意技：APHE(徹甲榴弾)

バレットモンが進化した姿。人型になり機動力と砲撃力が上がった。
バレットモンのときよりも数多くの兵装を備えており主に遠距離からの援護の戦闘を得意としている。

必殺技・得意技
武装した兵器から放たれる弾幕の嵐「デスペラードテンペスタース」
右手のスナイピングアームズから特殊弾を放ち相手の装甲を貫き内部から爆裂させる「APHE/Armour-Piercing High Explosive shells」
#endregion
&amp;link_anchor(041){進化形態一覧に戻る}

&amp;bold(){&amp;big(){アーマー進化}}
&amp;aname(040){&amp;big(){インフィニティートレイルモン}}
#region(詳細)
バレットモン⇒アーマー進化
成熟期・マシーン型・ワクチン種・ME､NSP
必殺技：アンリミテッドアタック
得意技：スチームボマー

バレットモンが友情のデジメンタルで進化した姿。
堅い装甲と高い砲撃力、馬力を誇るが機動力の性能が低く近接戦闘は得意としていない。
主にこの形態で島に訪れたテイマーをいろいろな場所に運んでいる。

必殺技・得意技
全砲門を開き、あたり一面を殲滅する「アンリミテッドアタック」
水蒸気を圧縮し放つ「スチームボマー」
#endregion
&amp;aname(050){&amp;big(){ガンシップドラモン}}
#region(詳細)
バレットモン⇒アーマー進化
成熟期・マシーン型・データ種・ME、WG、DR
必殺技：バレッジオブガンファイア
得意技：ナパームボム

バレットモンが愛情のデジメンタルで進化した姿。
数多くの武装を備え様々た局地制圧用攻撃デジモン。
火力はすさまじく高いが武装の重さ、そして消費エネルギー量の高さから長くは進化していられない。
立体的な攻撃手段をもたない相手ならば用意に殲滅することができる。

必殺技・得意技
武装の全てを持って相手を殲滅する「バレッジオブガンファイア」
爆裂する砲弾を射出する「ナパームボム」
#endregion
&amp;aname(060){&amp;big(){ミゼットサブマリモン}}
#region(詳細)
バレットモン⇒アーマー進化
成熟期・マシーン型・データ種・DS、ME
必殺技：ブルーキャノン
得意技ウェーキ・ホーミング

バレットモンが誠実のデジメﾝタルで進化した姿。
深い深海に潜れる機能をもっている。しかしそのせいか他の進化体と比べると兵装が若干少ない。
内部に数人乗れるような形状になっているが、凄く狭くなっている。

必殺技・得意技
上部大砲から高エネルギー弾を射出する「ブルーキャノン」
相手の起こした波を探知し追尾するミサイル「ウェーキ・ホーミング」
#endregion
&amp;link_anchor(041){進化形態一覧に戻る}

&amp;bold(){&amp;big(){デジクロス}}
&amp;aname(070){&amp;big(){バレットモンＧＴ}/ギルティトライデント}
#region(詳細)
バレットモン×ギラモン
クロス体・強化型成長期α・？？？種
必殺技：トライギルティバレット

バレットモンが主体となり、ギラモンとクロスした強化形態。
詳しい詳細は分かっていないが、ギラモン由来の攻撃力がそのまま反映され、高い攻撃力を誇っていると思われる。

必殺技・得意技
炎を纏った槍を構え相手に高速で突進する「トライギルティバレット」
#endregion
&amp;aname(080){&amp;big(){ウナモンX2}}
#region(詳細)
ウナモン×ミゼットサブマリモン
クロス体・合成型（成熟期級）・ヴァリアブル種・DS,ME
必殺技：セルペンスウェルテックス
得意技：コーラルランス

ウナモンが主体となりミゼットサブマリモンとクロスした合成形態。
ミゼットサブマリモン時よりも高い水中機動性能を持ち、ウナモン時には習得し得なかった潜水機能を取得することが可能になった。
クロス後かなり大型のデジモンになるためそれなりの大きさの場所でないと潜水することができない。
乗船人数も格段に増えたが、ウナモンX2下部はうねうねと曲がり動くため、乗り心地はまったくといっていいほど良くない。

必殺技・得意技
全身をスクリューのように回転させ相手を貫く「セルペンスウェルテックス」
頭の大砲から貫通性の高いビームを射出する「コーラルランス」
#endregion
&amp;link_anchor(041){進化形態一覧に戻る}

&amp;bold(){&amp;big(){メモリ化デジモン}}
&amp;aname(090){メラモン}
#region(詳細)
成熟期・火炎型・データ種・NSO
意思：無し
必殺技：バーニングフィスト
得意技：マグマボム、ヒートウェーブ

グレイバル山脈で立ちはだかったメラモンをデリートしメモリ化していた。
滅多にリロードして使うことはない。
ガンナモンとクロスし火炎弾として使用する。

必殺技：燃え盛る拳で相手を殴りつける「バーニングフィスト」
得意技：圧縮した熱エネルギーを相手に向けて投げつける「マグマボム」
#endregion
&amp;link_anchor(042){メモリ化したデジモン一覧まで戻る}

[[登録テイマー名簿に戻る&gt;登録テイマー名簿]]

&amp;aname(998)&amp;bold(){&amp;big(){取得IP}}
|S&amp;E|取得ポイント|追加ポイント|
|E001|1P|1P|
|S001|1P|1P|
|E002|1P|1P|
|E003|1P|1P|
|合計|&gt;|CENTER:8P|
&amp;link_anchor(043){その他まで戻る}

***&amp;aname(999)ライゼさんに質問をどうぞ
#comment(title_name=質問者,title_msg=質問,below,disableurl)
- &amp;amp;font(red){Re:紗代} もちろんできるよ。紗代と仲がいいのはトラッシュだから彼を登録するのかな？トラッシュよく紗代のこと話してるから喜ぶと思うよ。  -- ライゼ  (2011-12-29 23:38:24)
- …回答ありがとうございました。質問し忘れたものがありましたので追記させていただきます。　デジルフメモリで新規作成ではなく既に登場しているデジルフを仲間にすることは出来るのでしょうか？　新規作成だと都合の悪いことが数点でるのですが  -- 斑鳩紗代  (2011-12-27 23:46:17)
- &amp;font(red){Re:紗代} 確かに今管理局のデジルフと、IPで登録した自分用のデジルフに差はそんなにないけど、今デジモンとデジルフの融合…デジクロス実験が進んでるからクロスできる日も近いんじゃないかな？あと、無限島でおおきな異変が起きてきてるから、現在のデジルフのレベルDS:Ⅰ形態からDS:Ⅱモードへの移行の取得も検討されてるよ。DS:Ⅱモードでは成熟期～完全体の能力をもてるらしいよ。  -- ライゼ  (2011-12-27 19:05:29)
- …ふと疑問に思ったのですが、デジルフメモリでデジルフを作成すると得る利点はあるのでしょうか？　IPを1P消費するのにクロスも進化も今のところ出来ないのでは、使い勝手としては成熟期デジモンよりも劣りますし…  -- 斑鳩紗代  (2011-12-27 00:21:36)
- &amp;font(red){Re:澪璃} パートナーをD-トラベラーにロードせずにそのまま無限島においていっても大丈夫だよ。でもおつかいかー、クォーツモン素直じゃないからちゃんと引き受けてくれるかな？  -- ライゼ  (2011-12-11 10:24:58)
- 私たちテイマーが現実世界に帰ってる間、パートナーにおつかいを頼むことってできますか？クオちゃんにお願いしたいことがあるのですが・・・  -- 澪璃  (2011-12-09 18:17:23)
- &amp;font(red){Re:カオル} 無限島は元のデジタルワールドから完全隔離された場所で、島の外はどこまでいっても海しかないよ。昔無限島が急に出現した時に、この世界を管理する者がデジタル生命体と理をプログラムしてその秩序が乱れないようにデジルフを配置したんだ。そして外界の強力なデジモン達に侵されない用に強力な障壁「次元障壁」が張られたんだ。外の世界は完全体を超えるデジモンがうようよいるんだとか。僕無限島から出たことないから一度でてみたいけど今はまだ無理そう。  -- ライゼ  (2011-12-07 19:33:00)
- なんとなく思ったけどマップ外の島の外ってどうなってるんですか？　　いきなり途切れて断崖絶壁？　別な島があるとか？　もしかして何らかの原因で解析不能とか？　  -- カオル（猫柳　薫）  (2011-12-06 00:17:14)
- &amp;font(red){Re:澪璃} この世界での通貨単位はbitだよ。一応大きな街なら円でもドルでも支払い可能になってるよ（換金が面倒だって苦情もきてるけど）。アイテムとかと換金して手に入れたbitを円とかには換金できないから注意してね。ちなみにbitはD-トラベラーに保存されて、支払い時に読み取りの部分に乗せるだけでいいんだよ。いやぁ便利だねぇ。  -- ライゼ  (2011-11-03 08:31:17)
- すっごく今更だけど、無限島の通貨って円でいいのですか？DWの通貨はドルだって聞いてたのだけれど・・・  -- 澪璃  (2011-11-03 07:55:16)
- &amp;font(red){Re:初衣子} 服は車掌服と作業着の数種しか持ってないなー。あんまり見た目とか気にしないしね。部屋のクローゼットには作業着ばっかりでシャルにつまんないって言うわれちゃったー。あ、でもでも浴衣なら1着もってる。浴衣の着付け方分からないけどね。…そうそう最近へんな洋服売ってるお店を見つけたんだけど！今度よって物色してくるつもり！！楽しみだよー。  -- ライゼ  (2011-11-03 04:25:46)
- ライゼちゃんは、車掌服の他に服は着ないの？水着は写真で見たことあるけど、私服があったらどんなのか知りたいなぁ  -- 初衣子  (2011-11-03 03:34:25)
- &amp;font(red){Re:紗代} マイルーム関係は自由にキャラクターページに入れちゃってかまわないよ。でもキャラクターページにデジルフ情報を書き込むということは自分固有のデジルフを所持するということだから、その場合はIPメモリで&amp;font(red){「デジルフメモリ」}｝を入手しないといけないよ。デジルフメモリで取得していないデジルフに関しては全部一般のデジルフに分類されるから注意してね。紗代の場合、wiki編集メンバーに入ってるから、デジルフページにトラッシュの記事を直接書き込むこともできるよ。…固有所持デジルフは後々クロスが…とか進化とかという謎のメッセージがきたんだけど…なんのことだろうね？  -- ライゼ  (2011-11-03 02:26:49)
- …こんにちはライゼさん、いきなりですがテイマーページに今まで空気だったマイルーム、デジルフページにないデジルフも記入してもいいでしょうか？  -- 斑鳩紗代  (2011-11-02 20:14:51)
&amp;link_anchor(043){その他まで戻る}
[[登録テイマー名簿に戻る&gt;登録テイマー名簿]]    </description>
    <dc:date>2024-08-09T10:29:48+09:00</dc:date>
    <utime>1723166988</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/179.html">
    <title>水森 茨／アグモン(黒)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/179.html</link>
    <description>
      ページの削除方法が分からないため放置中

テイマー

パートナー


&amp;aname(010){&amp;big(){水森 茨}}

&amp;link_up(上に戻る)


&amp;link_up(上に戻る)
[[登録テイマー名簿に戻る&gt;登録テイマー名簿]]    </description>
    <dc:date>2023-10-21T11:13:07+09:00</dc:date>
    <utime>1697854387</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/23.html">
    <title>登録テイマー名簿</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/23.html</link>
    <description>
      無限旅行*登録テイマー
&amp;font(red){登録テイマー名簿の文字数が超過したため仕様を変更しました、詳しくは[[こちら&gt;&gt;キャラクターページ制作方法]]を参照してください。}

#region(open,男性テイマー)
男性テイマー
[[碧根流樹／アジャイルディノモン]]
[[晃=C=ウォーカー／テリアモン]]
[[朝川浮世／レオモン]]
[[麻倉剣護／ノヴァモン]]
[[浅倉ダイ／ラクモン]]
[[天音スバル／ブイモンX抗体]]
[[鮎川冬至／マオモン]]
[[新山陸／アースモン]]
[[新金ソウト／リューケンモン]]
[[五十嵐吾郎／コガネモン]]
[[出水カズキ／アグモン]]
[[和泉覇利＝シュラモン]]
[[出雲勇樹／イノモン]]
[[宇津志真／ウルフィルモン]]
[[海原サトル／ゴマモン]]
[[江藤桐／ヴァローナモン]]
[[エナメル=シルファス／マタタビモン]]
[[岡峰賢志／ゴストモン]]
[[小関 龍儀／ナルガモン]]
[[鬼塚秀雄／ベタモン]]
[[面陽／ロウガモン]]
[[鏡水シンジ／スパーダモン]]
[[歌雅嶺タイガ／ニャオモン]]
[[火鏡陰ミヤビ／ショートモン]]
[[火宮リオン／カッタードラモン]]
[[神裂天満／キレモン]]
[[如月剣／ナイトピヨモン]]
[[鬼嶋イクト／トリガブモン]]
[[近崎零斗／リュンヌモン]]
[[日下部大地／アグモン]]
[[草薙薫＝フェアリーフモン]]
[[倉島タイスケ／カムイモン]]
[[久留間タイラ／ギアドラモン]]
[[虎賀ユウリ／エレキモン]]
[[桜庭零児／ワニモン]]
[[東雲陽介／トワイラモン]]
[[篠目鈴人／テッキモン]]
[[佐藤タカシ/ヴォルフモン]]
[[佐藤ツヨシ/ニグルモン]]
[[城島孝太／ヒナモン]]
[[住吉=アイザック=アフロティ／ズクモン]]
[[諏訪大亮／ヘルニャモン]]
[[大地トオル／ノヅチモン]]
[[日月徹哉／ケットモン]]
[[天照陽一／ギガモン]]
[[辻堂稲荷／カデナモン]]
[[月下カナタ／ノーマモン]]
[[鳴海司／ツヴァイモン]]
[[新美退／ドラクモン]]
[[野茨桜子／クスーフモン]]
[[野村悠太／サウロモン]]
[[羽山浩一=ヒュノテイルモン]]
[[バロン／Bガードロモン]]
[[聖狼雲／ルクモン]]
[[姫宮麗司／ナニモン]]
[[蛇巻博士／モドキベタモン]]
[[砲金ダイ／ケララモン]]
[[瑠璃陽瀧／ムーチョモン]]
[[綿抜木杏李／ダンデモン]]
[[伊賀 流一／クロウモン]]

&amp;link_up(上に戻る)
#endregion
#region(open,女性テイマー)
女性テイマー
[[辰乃輪こころ／ラビースモン]]
[[碧根璃花／ヴァイスナイトモン]]
[[天道ヒカル／ガルバーモン]]
[[綾部ノノ／ワームモン]]
[[彩色環希＝ヴァーチュモン]]
[[荒城箱／イルスマメモン]]
[[アレクシア＝ウェンチェスター（偽名）／クネモン&gt;]]
[[出水ナギサ／ムシャウトモン]]
[[斑鳩紗代／ウナモン]]
[[江角麗＝アズマモン]]
[[遠藤愛菜／ガジモン]]
[[大飯日和／シシドラモン]]
[[大間千誉＝ツィーレモン]]
[[大宮　翔子／ラブラモン]]
[[青海奈央／レプシモン]]
[[神川雫／ラグナモン(成長期)]]
[[神山由梨佳／フワハネモン]]
[[加茂椿女／ヒビナモン]]
[[如月青子＝インセインナイトモン]]
[[桐嶋奏恵／れあどらモン（レアドラモン成長期）]]
[[楠元灯里／アルラウモン]]
[[久留間七芽＝シェナーモン]]
[[紅月桃華／ギラモン]]
[[木之花咲耶／ユキアネモン]]
[[佐野間サキ／プティーラモン]]
[[白井美咲／クーガモン]]
[[白銀李緒／ヤコモン]]
[[スレイブ・ガール／ドクルモン]]
[[小鳥遊マコト／ターボモン]]
[[高良瑞穂／ダディアグモン]]
[[月見アカネ=ブラッディモン]]
[[ティアナ・マクダウェル／レナモン]]
[[十堀加奈／アグアモン]]
[[七橋華=スコルビーモン]]
[[並木薫／シノビモン]]
[[猫柳薫／ミャロモン]]
[[野々川光咲／クルグモン]]
[[野々村 苺／トントモン]]
[[バーベナ=B=フロックス／トレニアモン]]
[[羽柴香苗／オルモン]]
[[早崎優佳／ボードモン]]
[[雛野　翔子／パコモン]]
[[灯村幸／ティララモン]]
[[藤咲澪璃／クォーツモン]]
[[ヘナッタ=デ=シルバ／コエーリョモン]]
[[ベリンダ=Ｋ=レヴィ／フェネルモン]]
[[北条雪乃／ニベンズモン]]
[[舞羽玲花／キャストモン]]
[[御手洗叶絵／ルカモン]]
[[皆坂 初衣子=オウカモン]]
[[宮代あゆむ=レヴィーネモン]]
[[宮村彩／リヘルモン]]
[[宮本千鳥／ロップモン＆テリアモン&gt;宮本千鳥／ロップモン]]
[[社千鞠／チップモン]]
[[結城輝／シスタモン]]
[[湯宮雛／アルマジモン]]
[[夢野玲／メリーモン]]
[[与那嶺アンナ／アルティモン]]
[[ライゼ=リチェルカ／バレットモン]]
[[リファクト=イング／パンティラモン]]
[[ロア＝ガーラント／ヴァンデモン]]
[[鹿鳴館エリ／フラウモン]]
[[ロゼ=リディウス／ロゼスモン]]
&amp;link_up(上に戻る)
#endregion
#region(open,性別不明)
性別不明
[[春日部嵐／アーチェモン]]
[[帝 結莉／ゼノエテモン]]
&amp;link_up(上に戻る)
#endregion

[[メインページに戻る&gt;メインページ]]    </description>
    <dc:date>2023-10-21T11:10:01+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/24.html">
    <title>連絡掲示板</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/24.html</link>
    <description>
      追加や変更などなにかあったらご連絡お願いします。
全てのご要望にこたえれるわけではないですが努力したいと思います。
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URLは貼ることができないのでhttpのhとかをはずしてください
#comment(,below,disableurl)
- こんにちは！無限旅行に｢水森茨&amp;amp;アグモン(黒)(シュヴァルツ)｣として参加させていただいたふみたろうです！これからよろしくお願いします！  -- ふみたろう  (2022-07-05 15:26:08)
- 無限旅行に参加したいのですがどうすればいいでしょう  -- クスタ  (2014-04-27 17:18:00)
- ↓ミスしました、IP交換に載ってた運命、暗黒の方です  -- BLAZE  (2014-02-17 23:40:24)
- キャラ作成はまだ出来てないのですが、少し気になったので質問です。奇跡などの完全体相当のDMの場合錬成進化はどうなるのでしょうか？  -- BLAZE  (2014-02-17 18:53:10)
- 現在発見されているスピリットの一覧をください  -- Mr.K  (2013-11-30 10:34:08)
- 無限旅行参加の手順、キャラシート作成の手順がわかりません。教えてください。  -- Mr.K  (2013-11-30 10:14:38)
- 一個体にAとBの意思を持ってるといった設定を持つデジモン又テイマーを創る事は可能でしょうか？  -- 名無しさん  (2013-10-18 20:53:47)
- 誤ってpixivを退会してしまい以前のキャラシが消えてしまったのですが、この場合、一から参加したほうがよろしいんでしょうか?。  -- 大公･望  (2013-05-20 21:30:13)
- ↓の事は多分大丈夫でした。すみません。  -- 翔っち  (2012-08-09 15:56:49)
- 先程初めて【無限旅行】に投稿したばかりです。凄く当たり前の事だと思うんですけど、キャラシート投稿した時点で参加したって事になるんですか？  -- 翔っち  (2012-08-06 04:55:14)
- デスジェネラルのデジモンはどの世代でしょうか。  -- 大箱取広鷲  (2012-07-20 07:31:04)
- メイさん、ご回答ありがとうございます。　完全体編が完結しないうちに確認できただけでも良かったです。ありがとうございました。  -- 河岸連式  (2012-05-26 10:18:58)
- ご返信ありがとうございます。了解です、変更の際はそのようにしようと思います  -- 兎国  (2012-05-25 00:59:23)
- &amp;font(red){河岸連式さん} 墓地の「究極体」は「完全体」での変更でお願いします。こちらの不手際でご迷惑をおかけしていしまうことを深くお詫び申し上げます。尚無限島が誕生から今にいたるまでは、数世代は交代するほどの時間は流れています。  -- 皐月メイ  (2012-05-24 06:59:03)
- &amp;font(red){Re:兎国さん} 基本的にキャラクターシートに載せたスピリットで活動してください。メインスピリットを破壊し別のスピリットに乗り換える行為はメインデジモンを変えることと同等のことなのでIPの転生メモリを使用して行えるものとします。その場合、他の参加者にも分かるように何かしらの投稿を行ってください  -- 皐月メイ  (2012-05-24 06:53:17)
- 2つ、世界観とキャラ設定についての質問です。シンディのウィンプモンについて、「シンディに出会う以前、エリアL-08の墓地にあったゴーストデジモン集落の平和を守る究極体デジモンであった」という設定があるのですが、デジモンインフィニティーWEBLOGの「Q&amp;A」の記事にて、「無限島は誕生から今までに究極体が存在したことがない」という旨の記述がありましたので、現在の設定中の「究極体」を「完全体」へ改めようと思いますが、このような措置でよろしいでしょうか？　また、無限旅行wikiの「無限旅行設定」のページ、「無限島」の項目にて無限島の設定に「長い間ろくに調査されず放置されていた」との記述があり、デジモンインフィニティーWEBLOGの「Q&amp;A」の記事では、「無限島はかなり最近できた島」と記述されていましたが、現在は無限島が存在してからどのくらいの時間が経っているのでしょうか？具体的には難しいと思いますので、少なくとも「集落で生活し住民を守って暮らす」ことが可能なだけの時間が経っているのかを確認出来れば大丈夫です。長くなりましたが、よろしくお願いします。  -- 河岸連式  (2012-05-22 22:42:00)
- スピリットを使うテイマーがスピリットを失うのはありですか？(その後代わりのスピリットを入手します)　もし、ありならその場合はキャラシは書き直した方が良いでしょうか？  -- 兎国  (2012-05-22 01:58:47)
- ご返信ありがとうございます。使えないのかー、でも今のうちに質問してよかったですｗ  -- ツッチー☆彡  (2012-05-22 00:18:31)
- &amp;font(red){ツッチー☆彡さん} ものにもよりますが無限島に存在するデジモンではなくそのデジモンの自体の設定が大衆的に普及しているプログラムなどから生まれた、又は発見されたならばその設定は可能です（例：メラモン、スターモンなど）　無限旅行に登場するキャラクターや一個人が作ったプログラムから生まれる、や影響を与えるという設定は使用することはできません。  -- 皐月メイ  (2012-05-22 00:10:21)
- 返答ありがとうございます。いろいろと失敗しているので投稿予定がないと思います。メイさん、このような失敗をして大変申しわけありませんでした。これからはこのような失敗をしないようにします。  -- のろカメ  (2012-05-21 22:12:32)
- 人間界で作られたプログラムが無限島に流出して、デジモンの一個体に影響を与えていたという設定は使えますか？  -- ツッチー☆彡  (2012-05-15 11:30:45)
- &amp;font(red){Re:のろカメさん} 浜野優希､スパークモンの記事を作成された方でしょうか？後日pixivにキャラクターシートを投稿する予定があるのであれば削除しなくても大丈夫ですが、投稿予定がないのであればこちらで削除させていただきます。  -- 皐月メイ  (2012-05-14 23:15:43)
- 記事の削除の仕方がわかりません。どうしたらいいですか。  -- のろカメ  (2012-05-14 22:41:35)
- ご返答ありがとうございます。これからもご迷惑を多大にしてしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。  -- 結城ソラ  (2012-04-25 01:31:36)
- わざわざありがとうございます。メイさんのファンなので答えがきただけでテンションMAXです。これからどんどん投稿しようとおもうのでよろしくお願いします。  -- 大箱取広鷲  (2012-04-24 00:33:05)
- &amp;font(red){Re:大箱取広鷲さん} 公募デジモンですが、自分以外の方が作成したオリデジは作成者に許可を取れない場合は使用不可ですので、使用は控えてください。  -- 皐月メイ  (2012-04-24 00:13:52)
- &amp;font(red){Re:結城ソラさん} 現段階で無限島以外の島、もしくは大陸からデジモンなどが侵入してくることは一切ありません。  -- 皐月メイ  (2012-04-24 00:09:54)
- &amp;font(red){Re:げっびょうさん} 死亡したデジモンは粒子化してその場から消えてしまいます。卵が出現する場所はほぼ決まっていますが、稀に違うところにも出現します。基本記憶は継承しませんが、禁止はしていません。  -- 皐月メイ  (2012-04-24 00:07:54)
- いろいろミスりました。すみません。  -- 大箱取広鷲  (2012-04-23 15:51:28)
- 下の質問の名前  -- 大箱取広鷲  (2012-04-23 15:49:16)
- 公募デジモンのフットモンを仲間にしたいのですがよろしいですか？よろしかった場合、世代や技などはどうしたらいいですか？  -- ttp://www.pixiv.net/member.php?id=4280177   (2012-04-23 15:47:25)
- すいません、以前メールしましたが今回の事はたぶん無限島の設定に関わると思うのでこちらで質問させていただきます。結局現在無限島に島外のデジモンが侵入（あるいは管理局の許可を取っての入島）は可能でしょうか？  -- 結城ソラ  (2012-04-22 13:25:58)
- 死んだデジモンもメモリ化できると書いてありますが普通の野性デジモンの場合、初代設定の同じようにデジタマに戻ることもあるのでしょうか  -- げっびょう  (2012-04-21 16:40:39)
- &gt;&gt;皐月メイ様　回答ありがとうございます！　了解しました　やっぱり考えすぎですね・・・　  -- 夜白  (2012-04-21 11:14:24)
- &gt;&gt;皐月メイさん　回答ありがとうございます　了解しました  -- 兎国  (2012-04-20 23:26:33)
- &gt;&gt;皐月メイさん　ご回答ありがとうございます＾＾、先の投稿にて名前を入れ忘れて名無しになってました…。申し訳ないです；  -- リュート  (2012-04-20 21:49:28)
- ＞皐月メイさん　なるほど。SPEで進化するするキャラクターにはツインメモリは使えないんですね　質問に答えていただきありがとうございました  -- 漬物  (2012-04-20 20:41:00)
- &amp;font(red){Re:兎国さん} 暗黒進化で見た目が違うというのは可能です。そしてSPEをするテイマーに所持スピリット数の制限は設けていないので、複数進化形態を持っていてもかまいません。  -- 皐月メイ  (2012-04-19 21:58:06)
- &amp;font(red){Re:名無しさん} 上位合成デジクロスは今の段階では成長期デジモン同士の2体が限度になっています。 合成デジクロスもX2（成熟期級）までになります。  -- 皐月メイ  (2012-04-19 21:55:40)
- &amp;font(red){Re:夜白さん} 無限島ではRWと同じサイクルで朝、昼、夜がきます。あとこの世界のDW設定ですが、細かくしすぎるとややこしくなるのでネットの世界にDWが存在しているというとらえ方をしてください。  -- 皐月メイ  (2012-04-19 21:50:22)
- &amp;font(red){Re:漬物さん} ツインメモリはパートナーデジモンがいるキャラクターののに使用できるので、SPEで進化するキャラクターに使用することはできません。  -- 皐月メイ  (2012-04-19 21:46:34)
- スピリットを使うテイマーで同じスピリットで外見の違う暗黒進化の別個体的なデジモンに進化するのはありですか？　あと、１人でHスピリットを２種類持っているというのはありですか？  -- 兎国  (2012-04-16 21:53:11)
- メモリ化デジモンどうしの上位合成デジクロスについてなのですが、クロスするデジモンの数に上限はありますか？　また、もし2体以上でも可能な場合(可能になる予定も含む)世代はどこに相当するでしょうか？  -- 名無しさん  (2012-04-16 11:45:15)
- 世界観に関しての質問です。　まず無限島での昼と夜の感覚ですがどのように切り替わっていますでしょうか？　テーマーズのように突然切り替わるのか　現実世界のように切り替わるのかどちらでしょうか？　場合によってはずっと昼の場所や夜の場所、夕焼けの場所も存在するよいうことでしょうか？　次に無限島とRWとの関係性ですが、アドベンチャーのようなネットワーク上に自然発生ような世界なのか、テーマーズのような元は人に作られ発展した世界なのか、フロンティアのような全く別の世界なのか、クロスウォーズのようなRWのデジタル技術はDWの一部でありネットワークがある前から存在する世界なのか、それともそのどれとも当てはまらない世界設定なのか、どのような関係性なのでしょうか？未定や秘密でしたのならこの質問は無視していただいても構いません。ちょっと考えすぎでしょうか……？　長々と失礼いたしました。  -- 夜白  (2012-04-14 15:29:45)
- 世界観に関しての質問です。　まず無限島での昼と夜の感覚ですがどのように切り替わっていますでしょうか？  -- 夜白  (2012-04-14 15:27:13)
- ツインメモリについて質問です。自分自身がスピリット進化するテイマーにツインメモリを使用した場合、パートナーに出来るのは一体又は二体なのでしょうか？それともスピリット進化するテイマーには使用できないのでしょうか？  -- 漬物  (2012-04-06 17:26:17)
- ＞＞皐月メイさん　　ご回答ありがとうございます、成熟期アーマー体からの超進化も可能だったのですね・・・！　了解しました＾＾  -- リュート  (2012-04-03 19:04:42)
- &amp;font(red){Re:リュートさん} 通常進化の成熟期、アーマー進化の成熟期は進化の方法は違いますがどちらも普通の「成熟期」として扱います。なのでデジメンタルを使用して成熟期がSEしてアーマー体「成熟期」になっても扱いは「成熟期」なのでそこからの超進化が可能です。今のところ錬成進化はパートナーのみが可能なので、メモリ化デジモンは錬成進化することができません。  -- 皐月メイ  (2012-04-02 21:58:50)
- &amp;font(red){Re:夜白さん} デジモンを出現させる掛け声は何でもかまいません。ただ「リアライズ」はDWからRWにデジモンが出現することをさすのでデジヴァイスから出現させる場合は「リロード」の方が適切と思われます。  -- 皐月メイ  (2012-04-02 21:51:52)
- &amp;font(red){Re:結城ソラさん}　投稿できる環境がない場合無理にアップしていただかなくても大丈夫ですが、それだと他の参加者がキャラクターの存在を知りにくくなるということを承知しておいてください。携帯で撮った写真でもpixivに投稿可能なので、もし余裕があればチャレンジしてみてください。  -- 皐月メイ  (2012-04-02 21:49:27)
- ＞＞名無しさん　　確かに退化不可能なSEなら出来ると思ったのですが、そうすると通常完全体への進化は出来なくなるのではないかと考えました。　アルケミックエボリューションは特殊進化ですし、あくまで一体の成熟期が、その正当な完全体と、アーマー体の二つに自由に進化出来るようにしたかったので…。　お答え頂いたのに申し訳ないです。　　　　  -- リュート  (2012-04-02 15:13:14)
- &gt;&gt;リュートさん　成熟期からアーマー体へのSE可、しかし進化前に戻れない（その他進化の事前説明に書かれています）　二つの進化はおそらく可  -- 名無しさん  (2012-04-02 02:58:25)
- 進化についてなのですが、パートナー以外の成熟期デジモンをアーマー体（成熟期級）にスライドエボリューションさせる事は可能ですか？今のところそう言った進化が「可能」と明確に書かれたメモリが無いようなので・・・。　　　それと、前記の成熟期を例として、これに二つメモリを使用して通常進化（完全体）とSEの二つの進化が出来るようにするのは可能でしょうか？  -- リュート  (2012-04-01 23:35:22)
- 掛け声についての質問です。　メモリ化したデジモンを呼び出す際の掛け声なのですが「リアライズ」「リロード」どちらなのでしょうか？　ちょっと気になりまして・・・  -- 夜白  (2012-04-01 22:20:30)
- &gt;&gt;餡満さん。　アドバイスありがとうごさいます。分かりました、何とか頑張ってみます。……手書きの絵ＰＣに取り込めるかな……。  -- 結城ソラ  (2012-03-31 10:42:41)
- 結城ソラさん＞＞  ただの参加者に過ぎない私が横槍するのはどうかと思われますが、イラストでもキャラクター紹介したほうがいいですよ、描くのが苦手でも、デジタル画材がなくても構いません。何事も挑戦する事が大事なのでご理解頂けると幸いです…。  -- 餡満  (2012-03-30 18:25:40)
- 以前したコメントに返答が来なかったのでとりあえずイラスト無しで名簿に登録させていただきました。しばらくはPixivの小説の方で参加させていただきます。皆様よろしくお願いします.  -- 結城ソラ  (2012-03-30 17:13:27)
- ＞メイさん。　ご返答ありがとうございます。やはりイラストをとりあえず貼り付けないと駄目ですよね？　ちょっと絵を描くのが苦手＋PCで絵を描く設備が無いもので……。  -- 結城ソラ  (2012-03-27 21:11:27)
- &amp;font(red){Re:結城ソラさん} キャラクターを紹介できるのであれば素材を使っていただかなくてもかまわないので、自作のものでも大丈夫です。  -- 皐月メイ  (2012-03-27 17:16:58)
- &amp;font(red){Re:MAKIさん} 優しさのデジメンタルは使用可能です。使用後のデジモンの強さは成熟期級になります。  -- 皐月メイ  (2012-03-27 17:13:10)
- 初めまして。参加させていただきたいのですが、質問です。参加にはやはりpixivでのキャラシを使ってのイラスト登録が絶対条件でしょうか？  -- 結城ソラ  (2012-03-27 13:39:34)
- 質問です。優しさのデジメンタルは、使用可能ですか?  -- MAKI☆  (2012-03-23 12:50:42)
- できました！ご親切に教えていただきありがとうございます！  -- トリミー  (2012-03-18 23:29:24)
- ＞トリミーさん　まず『#pixiv()』の後ろに『｛｝』をつけ『#pixiv()｛｝』にします、そして｛｝の中に投稿したキャラシートのコメ欄の横にある『はりつけ』からコードをコピーして貼り付けてください（&lt;script src=～というやつです）　大きさは大 : 幅600pxだった気がします。  -- 名無しさん  (2012-03-18 22:50:27)
- とりあえずテイマーとパートナーデジモンを作成しましたが、キャラシートの貼り付け方がイマイチ分かりません（汗）お手数ですがキャラシートの貼り付けをお願いしてもよろしいでしょうか？  -- トリプルミーミング  (2012-03-17 19:15:26)
- ご返答ありがとうございます！ちゃんと確認しておいて良かった・・・(←  -- 緑茶太郎  (2012-03-06 00:23:12)
- &amp;font(red){Re:漬物さん} 1体のデジモンに属性が違うスピリットを使用していただいてかまいません。  -- 皐月メイ  (2012-03-05 23:05:11)
- &amp;font(red){Re:緑茶太郎さん} 上位強化のデジクロスは「パートナー」+「レベルを問わないデジモン1体」での合体方法になります。「パートナー」×「2体以上のデジモン」による強化合成デジクロスは行うことが出来ません。  -- 皐月メイ  (2012-03-05 23:02:08)
- スピリット進化について質問です。ＨＳＥ時とＢＳＥ時で違う属性のスピリットを使用してもよろしいのでしょうか？（例えばアグモンにＨＳＥ時には炎、ＢＳＥ時には光のスピリット）  -- 漬物  (2012-03-01 07:01:19)
- 上位強化型デジクロスについての質問です。文体からだとちょっと曖昧だったのでわからなかったのですが、上位強化型デジクロスの場合は２体までが限界なんでしょうか？例えば成熟期を素体とした３体デジクロスの場合だと究極体クラスの扱いになるのか、みたいな。ご返答よろしくお願いします。  -- 緑茶太郎  (2012-03-01 00:11:56)
- 皐月メイ様＞すみません、下の方に仲間にすることは可能と書いてますね。どうもすみませんでした。  -- 愛﨑サクマ  (2012-02-29 20:27:32)
- 皐月メイ様＞質問なんですが、パートナーデジモンを持っている状態で、アーマー体とハイブリット体を仲間にすることは可能でしょうか？  -- 愛﨑サクマ  (2012-02-29 20:25:29)
- スピリット進化の際の進化シーンのイラストが是非欲しいです。  -- ゲスト  (2012-02-24 21:42:49)
- &amp;font(red){Re:餡満さん} パートナーデジモンと顔を見知ったデジモンを他のテイマーのパートナーにしたり、仲間（メモリ化）にすることは可能です。  -- 皐月メイ  (2012-02-22 21:07:14)
- キャラクター設定について質問です。  自分が持つ既存のテイマーと身内のキャラクターは可能としまして、既存のパートナーデジモンを知り合いとして認知するような設定を持ったデジモンをパートナーにするのは、有りでしょうか？  -- 餡満  (2012-02-22 09:41:00)
- &amp;font(red){四国さん} 以前も説明しましたがここは主に「質問や要望」などを書く掲示板なので、関係のない発言を書き込むことは止めてください。ここは交流を目的とした掲示板ではありません。前回の関係のない書き込みも消させていただきます。尚このような書き込みが今後続くようであれば厳しいですがアクセス禁止も検討させていただきます。  -- 皐月メイ  (2012-02-20 20:04:24)
- イベント009を作りたいと思って詳細を送ったんですが、あれではよくなかったですか？  -- 愛﨑サクマ  (2012-02-08 23:44:08)
- &amp;font(red){Re:愛﨑サクマさん} イベントにストーリー性を持たすことは可能です。シナリオの敵とは別に敵を作成し、それを主軸にストーリーを展開していただいてもかまいません。一応そういったイベントを作成される予定でさらに全体の構想ができましたらまたpixivで詳細を描いたメッセージをお願いします。  -- 皐月メイ  (2012-01-16 02:01:15)
- 皐月様＞先日はどうもありがとうございました！さっそく質問なんですけど、イベントでストーリー性を持たすのは可能でしょうか？たとえばイベント00８とイベント009で話がつながっているみたいな。  -- 愛﨑サクマ  (2012-01-15 23:29:27)
- &amp;font(red){Re:夜白さん} 現在パートナーデジモンの究極体級への進化方法は1つに限定しようと思っています。通常究極体を取得した場合、その他の究極体級の進化方法はできなくなります（IP使用のマトリクスエボリューションも不可になります）ただし、例外として他の参加者の完全体級のパートナーデジモンとのデジクロス、又はジョグレス等での究極体級への進化は無制限の予定です。  -- 皐月メイ  (2012-01-14 08:29:07)
- すみません　以前質問したことで追加で質問が・・・究極体級への進化ですが　マトリクスエボリューション（IPメモリ交換による特殊進化　と　究極進化（究極体への進化）は　それぞれ個別の進化と考えていいでしょうか？　それとも究極体へはどちらかの方法のみでしょうか？　何度も質問してしまいすみません＞＜  -- 夜白  (2012-01-12 09:08:33)
- &amp;font(red){Re:MAKIさん} 他の方が作成されたオリジナルのデジメンタルやスピリットを許可を得たあとに使用することは可能です。  -- 皐月メイ  (2012-01-11 23:02:40)
- 失礼します。他のユーザー様が作成したデジメンタルを許可を取ってから使用することは可能でしょうか?  -- MAKI☆  (2012-01-09 09:01:49)
- あら、、、しーちゃんさん、私の早合点ならいいのですが、イベント開催についてメイさんに許可とりましたか？ちょっと気になりまして。  -- ヨルムンガンド  (2012-01-03 16:04:47)
- イベント００７を企画します  -- しーちゃん  (2012-01-03 14:27:28)
- メイさん＞コメントありがとうございます!了解しました!!  -- 蒼  (2011-12-25 14:59:24)
- &amp;font(red){蒼月楽さん} 既存デジモンの名前で見た目が違う姿へのデジクロスをしていただいてもかまいません。  -- 皐月メイ  (2011-12-24 14:01:53)
- デジクロスの際、上位強化型デジクロスにおいて既存のデジモンの名前の使用は大丈夫なのでしょうか？(外見はオリジナルです)  -- 蒼月　楽  (2011-12-22 22:30:31)
- ＞げっびょうさん　確認したところ、参加や漫画投稿に問題は無いようなので安心しました。お答え頂きありがとうございました。  -- 金成歩  (2011-12-19 19:17:02)
- 横槍失礼します　金成さんの質問＞１、参加時期の制限は無いので参加シートさえ出せば問題は無いです。　２、シナリオと関係ないストーリー漫画の投稿についての規制はありませんので問題ないと思います。（ただＤＷへの入り方やそのエリアに特別物を配置する時は連絡などあります、詳しくは左の「企画規制」「無限旅行設定」を拝見ください）　長文失礼しました。  -- げっびょう  (2011-12-19 15:52:08)
- 初めまして、企画に参加させていただきます。そこで皐月メイ様に２つ程質問があります。　１、そもそも今から参加しても良かったのでしょうか？　２、シナリオとは関係の無いストーリー漫画を投稿をしても良いのか？そしてその漫画の内容は事前に皐月メイ様に報告するべきなのでしょうか？(規約に反する内容では無いはずです)　お手数をお掛けしますが、ご返答お願いします。  -- 金成歩  (2011-12-19 00:47:32)
- メイさん＞コメントありがとうございますｗ了解しました。では「倒したデジモンがその場でデジタマ化する」というのは多様しないほうが良いようですねｗ  -- ヨルムンガンド  (2011-12-17 23:09:48)
- &amp;font(red){Re:ヨルムンガンドさん} 無限旅行ないでデジモンを倒した場合、その倒したデジモンのデジタマは必ずその場に残るというものではありません。データ化したデジモンのデータは一度とある場所を通りまた無限島のどこかに出現するということになっています。一応その過程が一瞬で行われ出現場所が倒した場所になった、ということも可能ですので大丈夫です。が基本的争いがあった場所で再びデジタマ化するとすぐ破壊される可能性があるので基本安全な場所に出現することが多いです。  -- 皐月メイ  (2011-12-17 18:49:13)
- &amp;font(red){Re:名無しさん} デジメンタル、スピリットと融合進化した野生デジモンを倒した場合、デジメンタル、スピリットのみその場に残り融合していたデジモンは消滅ということになっています。規約には書いていませんが、アーマー体、ハイブリッド体を倒した場合、デジメンタル又はスピリットを抽出しなければ、意思のないアーマー体、ハイブリッド体デジモンをメモリ化しても大丈夫です（ただしこの場合デジメンタル、スピリットは入手できない）  -- 皐月メイ  (2011-12-17 18:37:17)
- &amp;font(red){Re:夜白さん} 成熟期からのアーマー進化の場合でも世代は同じ成熟期で強さも成熟期相当になります。アーマー体で完全体相当になるデジメンタルは、IP交換で使用可能、または作成できるようにしようと思っています。  -- 皐月メイ  (2011-12-17 18:30:44)
- アーマー体について〉 実は今描いてる漫画でアーマー体と戦ってるのですが、倒した後デジメンタルとデジタマに分離する描写をしました。デジタマは育てる訳ではなくストーリーの都合で使う程度なんですけど、言われてみればこの表現はアウトでしたでしょうか；；  再度横やり失礼しました。  -- ガンド（ケータイ）  (2011-12-16 14:42:24)
- 重ね重ねすいません、よく考えてみたらこの書き方だと伝わりづらかったです。最後の文章をこちらに差し替えさせてください⇒通常時に野生のデジモンを倒してメモリ化した場合、そのデジモン身体はなくなり代わりに「意志を持たないデジメモリ」になりますが、これがアーマー体の場合は代わりにデジメンタルのみ、ということなのでしょうか。  -- 名無しさん  (2011-12-16 09:24:26)
- 失礼、倒したデジメンタル取得できるって書いてありましたね。申し訳ありません。  -- ヨルムンガンド  (2011-12-16 06:21:37)
- 横槍失礼します。テイルモン＞スライド進化扱いでしょう。無限旅行内でも成熟期⇒アーマー体（同レベル）に進化してる人いますよ。　デジメンタル＞そもそも「倒したらデジメンタルをメモリ化できる」とはどこにも書いてないと思いますけど。少なくとも野生のデジモンは退化しないので、消滅するなりデジタマ化するなりじゃないでしょうか。横槍失礼しました。  -- ヨルムンガンド  (2011-12-16 06:04:25)
- そこを読んでもよくわからなかったのです。例えば、野生のブイモンが勇気のデジメンタルでフレイドラモンに進化したとして、これを倒したときメモリ化ができるのはデジメンタルのみなんですよね？ではこの時のブイモンはどうなってしまうのかということなのですが。もしかして通常時に野生のデジモンを倒してメモリ化したときに手に入る意志を持たないメモリの代わりにデジメンタルのみ、ということなのでしょうか  -- 名無しさん  (2011-12-16 01:24:57)
- すみません　テイルモンのアーマー進化体って世代的にどこになりますか？　カードでは成熟期でしたが・・・　PS：成熟期×デジメンタル（黄金以外）→アーマー体（完全体相当）ってアリですか？  -- 夜白  (2011-12-16 00:41:17)
- &amp;font(red){Re:名無しさん} デジメンタル又はスピリットを使用して進化した野生のデジモンを倒した場合は[[無限旅行設定の野生デジモン&gt;&gt;無限旅行設定]]に記載していますのでご一読をお願いします。  -- 皐月メイ  (2011-12-16 00:25:07)
- すみません、デジメンタルやスピリットで進化した野生のデジモンを倒してメモリ化した場合、デジメンタルやスピリットを失った進化していたデジモンはどうなるんですか。進化前に戻るのですか、それとも消えてしまうのですか  -- 名無しさん  (2011-12-14 16:13:55)
- &amp;font(red){Re:ドリームさん} 書き込まれた宣伝文は削除させていただきました。前回も注意したとおり、ここで自分の作品の宣伝を行うことはやめてください。&amp;font(red){次このような書き込みをした場合はアクセス禁止処分を行います}。  -- 皐月メイ  (2011-12-08 21:28:29)
- &amp;font(red){謝罪：}今回wikiのイベント欄の曖昧な表記により参加者の方に不快な思いをさせてしまうということがありました。そのことについて謝罪申し上げます。誠に申し訳ありませんでした。深く反省し、またこのようなことを起こさないよう気を引き締め運営させていただきたいと思います。私はまだ未熟でいたらないところも多くあります。なのでもし曖昧な表記や間違った表記、その他諸々の問題等が御座いましたらどうか私にご指摘をお願いいたします。これからも精一杯企画運営を勤めさせていただきたいと思っております。なのでお付き合いいただけるのであればこれからも企画DM∞無限トラベラーをよろしくお願いします。  -- 皐月メイ  (2011-12-04 18:19:44)
- &amp;font(red){Re:夜白さん} 現在予定している進化方は超進化（完全体への進化）、暗黒進化（期間限定進化で、超進化又は究極進化獲得後使用不可になります）、究極進化（究極体への進化）、ジョグレス進化（究極体へのジョグレスも可能）、マトリクスエボリューション（IPメモリ交換による特殊進化）、ダブルスピリットエボリューション、デジクロス（X5～X７）、になります。究極体級での、強さの変わらないモードチェンジはIPメモリの使用で可能にする予定です。上位究極体への最終進化形態への進化は全てIPの交換による特殊メモリの使用で進化可能になります。進化後名前の変わる上位進化、上位モード獲得、グラニ等のゼロアームズ系との融合、超越形態、ファイナルクロス（X7～）などを予定しています。アーマー進化からの完全体への進化はできません。完全体相当、究極体相当の能力を持ったアーマー体に進化できるデジメンタルをIPで交換できるようにする予定です。ちなみにダブルアーマー進化、デジメンタル武器化などの特殊な使用方は行うことができません。上位強化クロスのデジモンからの超進化、究極進化は現在検討中です。  -- 皐月メイ  (2011-12-02 17:13:16)
- あ　書き忘れました　『クロスウォーズ』の上位強化型デジクロスしたデジモンからの進化もでした（例：新メタルグレイモン→ジークグレイモン）  -- 夜白  (2011-12-02 04:47:17)
- すみません＞＜　今後解放される進化についてご質問が　解放される可能性のある進化方法はどんなものありますか？　『02』のジョグレスしたものからの上位への進化（例：パイルドラモン⇛インペリアルドラモン）　『デジモンカード』などでのアーマー体からの完全体への進化（例：ケンキモン⇛バルブモン　クアトルモン⇛サンティラモン）　『DM∞』の幾邑様の「ダブルアーマー進化」　などの進化は解放されるのでしょうか？　未定や秘密でしたのならこの質問は無視していただいても構いません  -- 夜白  (2011-12-02 04:34:15)
- Re:皐月メイ様　すみません。違うんです。保存したページの画像が表示されないんじゃなくて、ページの保存ができないんです。「ページ編集」を選択して、再編集をして、プレビューでも確認して、ページ保存をクリックしたんですが、画像の部分をいじったわけでもないのに、なぜか「画像が正しくありません。」という表示のページが出てくるのです。なので、ページ保存したくても保存ができないんです。誤解を招く表現で本当にすみませんでした。  -- 愛﨑サクマ  (2011-11-21 20:06:43)
- &amp;font(red){Re:愛﨑サクマさん} キャラクターページが更新された様子がないのですが、ページの保存もできないのでしょうか？前回でも記述したように、&amp;font(red){再編集したページを保存}してもらわないと、こちらもどういうふうに対処したらいいのか分からないので、保存を行わずにできないと判断されている場合は、一度再編集をして&amp;font(red){ページの保存}をしてください。  -- 皐月メイ  (2011-11-21 16:28:02)
- Re:皐月メイ様　すみません。やってみたんですけどダメでした。迷惑かけてすみません。  -- 愛﨑サクマ  (2011-11-21 00:14:51)
- &amp;font(red){Re:愛﨑サクマさん} とりあえずページを再編集して保存してみてください。それで画像が上手く表示されていなければ、こちらでページをいじってみます。  -- 皐月メイ  (2011-11-20 10:28:37)
- &amp;font(red){Re:ドリームさん} 前回も言ったとおり、pixivの機能的なことをここで質問することはご相談の範疇を超えています。なのでpixivの機能の事に関しては御自分でお調べください。パソコンを使えずキャラクターシートを使って投稿できない場合はキャプションにキャラクターの詳細を描いて投稿してください。  -- 皐月メイ  (2011-11-20 10:27:25)
- すみません。テイマー名簿「灰原サヤ／ホロドラモン」を再編集したのですが、画像のスクリプトの部分を触った覚えがないのに「画像が正しくない」と表示されたのです。でも、原因がよくわからないんです。こういう場合はどうすればいいのですか？  -- 愛﨑サクマ  (2011-11-18 23:32:43)
- 【ドリームさんへ】携帯での漫画投稿の仕方の事ですか？携帯のほうは『ピクシブモバイル』で作品を写真付きメールとして、送るかたちになってます。詳しい事はやってみれば分かるかと…。　余計な横やり失礼致しました；  -- 餡満  (2011-11-17 18:31:55)
- 皐月メイさん＝しかし、規則を見ましたけど、pixivのヘルプってどこにありますか？「キャラクターシートない時はどうすればいいですか？」  -- ドリーム  (2011-11-17 16:41:06)
- &amp;font(red){Re:ドリームさん} pixivへの投稿の仕方は企画のご相談の範疇を超えていますので、携帯での投稿の仕方はpixivのヘルプを参照してください。それと企画参加はまずキャラクターシートを投稿するところから始まります。等企画の概要、規約をよく読みルールを守ったキャラを作成し投稿してください。  -- 皐月メイ  (2011-11-14 13:39:00)
- アナログ漫画の時は携帯でつないで、どこを送信するんですか。、それと初めはどうすればいいんですか、「考え」  -- ドリーム  (2011-11-12 17:53:00)
- メイ様＞＞　お手数おかけしました。  -- 餡満  (2011-11-07 13:24:48)
- 新しくＮ－１０を書きました。（忙しかったらすいません・・・）  -- しーちゃん  (2011-11-06 20:18:16)
- &amp;font(red){Re:餡満さん} こちらでも色々調べてみたのですが原因が分かりません。ブラウザの機能でスクリプトの部分をみて手動で入力できるかと思いましたが、どうもpixivでそのスクリプト自体が設定されていないみたいです。一応応急処置として、勝手ながら画像をwikiに直接貼り付け、リンクを張りつけさせていただきました（画像貼り付けに問題がございましたらお手数ですが再度ご連絡をお願いします）。ぱっとみは他の方のものと変わりませんが、仕様はまったくちがうので画像のリンク部分を編集する時はご注意ください。  -- 皐月メイ  (2011-11-05 16:23:31)
- すみません。テイマー名簿『住吉・I・アフロティ/ズクモン』編集いたしましたが、キャラシートとシェア貼り付けがもともとできない仕様なので、そういう場合はどう記載すればいいですか?  -- 餡満  (2011-11-05 14:39:57)
- ありがとうございます!!  -- 蒼月　楽  (2011-11-03 01:26:17)
- &amp;font(red){Re:蒼月楽さん}　@wikiモードに変換しました。追記等がございましたら「ページ編集」から編集をお願いします。  -- 皐月メイ  (2011-11-03 01:00:03)
- テイマー名簿のページで、編集方法をまちがえてテキストモードにしてしまいました…すみません；もしよかったら＠Ｗｉｋｉモードに変更してもらえないでしょうか？  -- 蒼月　楽  (2011-11-02 23:04:31)
- &amp;font(red){Re:げっびょうさん}　テイマー名簿のページですが、どうもエラーの原因は文字数制限のオーバーかと思われます。一度文字数を減らしてみたところ表示ができるようになったので、ちょっと表示方法を変更してみようと思います。一時テイマー一覧を表示できなくなりますので、ご了承ください。  -- 皐月メイ  (2011-10-31 20:12:39)
- ヨルムンガンドさん＞失礼ですが、私は、ペンタブとスキャニングと携帯を持ってません、今、自分でアナログ系の漫画を描いています。すみません。  -- ドリーム  (2011-10-31 17:53:26)
- 登録テイマータグを最近編集をしてなかったので編集してプレビューを押したら、HTTP500エラーが出てしまいました。お手数をかけますがスミマセンが修繕の方をお願いします。  -- げっびょう  (2011-10-29 04:23:03)
- ドリームさん＞コメント失礼します。意気込みは大変よろしいのですが、とりあえず企画規約とか他に1度目を通したほうがよろしいのではないかと思います＾＾；　まずはpixivに行きましょう。  -- ヨルムンガンド  (2011-10-28 06:24:27)
- 早速ですがＫ‐０６に秋葉マーケットって言う市場はどうでしょうか？市場には、いっぱい、情報があります。私は、デジモンの漫画、イラストが描けないので、情報しか、できません。お願いします。  -- ドリーム  (2011-10-27 20:28:50)
- みなさん初めまして、ドリームと申します。  -- ドリーム  (2011-10-25 18:17:26)
- （いかるがさや）を（いかるがさよ）訂正しました。誤字を提示してすみません  -- げっびょう  (2011-10-06 12:37:22)
- ↓準備中だったのならすみません  -- ノダッチ  (2011-09-24 17:34:39)
- エリアL-09が追加されてないようなので。キリコｓのttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;illust_id=21841146  -- ノダッチ  (2011-09-24 17:26:03)
- コメント失礼します。エリアH-09に生息モンスターを追加させて頂きました。こんな感じでいいのでしょうか＾＾；？  -- ヨルムンガンド  (2011-09-23 19:36:45)
- エリアI-07の生息モンスターを追加しました。  -- 夏梨  (2011-09-23 15:56:02)
- エリアI-06の説明を追加しました。  -- darkmoonnight  (2011-09-21 19:56:58)
- エリアI-08の説明に一文を追加しました。  -- キリコ  (2011-09-20 05:07:42)
- すみません。最初投稿した時に間違ってしまったので訂正で。工藤桐（くどうきり）ではなく江藤桐（えとうきり）です。お手数かけさせてごめんなさい。  -- きつつき  (2011-09-03 23:35:19)
- 無限トラベラーもインフィニティーBBSみたいに質問掲示板を作ってみたらどうでしょうか.  -- げっびょう  (2011-09-03 17:58:41)
- ↓ミスです。パートナーが「モン」だけになっていますのでお願いします。  -- キリコ  (2011-09-03 00:58:00)
- 恐れながら申し上げます。テイマー名簿の吾郎くんのパートナーが  -- キリコ  (2011-09-03 00:56:36)
- メルヴァモンとスパロウモンは完全体という感じがします。理由は、デジモンストーリー超クロスウォーズのスパロウモンの初期の強さが完全体クラスだったような覚えがあります。後メルヴァモンは、ジントリックスでミネルヴァモンのコストが５ＧＢに対してメルヴァモンは３ＧＢだったからです。もしよろしければ参考にしてくださいｍ（_ _）ｍ  -- 名無しさん  (2011-08-29 23:58:36)
- 誤字の指摘はここでよろしいでしょうか。　[無限旅行設定]⇒[デジルフ]の欄、「人間のデータを組み込んだ&amp;quot;人口&amp;quot;の電子精霊が～」となってます  -- ダイチ  (2011-08-16 11:43:49)
&amp;link_up(上に戻る)

[[メインページに戻る&gt;メインページ]]    </description>
    <dc:date>2022-07-05T15:26:08+09:00</dc:date>
    <utime>1657002368</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/137.html">
    <title>天道ヒカル／ガルバーモン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/137.html</link>
    <description>
      #pixiv(){&lt;script src=&quot;http://source.pixiv.net/source/embed.js&quot; data-id=&quot;33379242_b62465eb075d59eb8587509d5c523ba0&quot; data-size=&quot;large&quot; data-border=&quot;on&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;illust_id=33379242&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;【無限旅行】天道ヒカル&amp;ガルバーモン【新キャラクターシート】&lt;/a&gt; by &lt;a href=&quot;http://www.pixiv.net/member.php?id=959102&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ツッチー☆彡&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://www.pixiv.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pixiv&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/noscript&gt;}

IPリスト
|イベント009|参加、クリア|2|
|イベント010|参加、サブミッションクリア、クリア|3|
|超進化メモリ||-3|
|イベント011|参加、クリア|3|
|イベント012|参加、クリア|2|
|Ｍ進化メモリβ||-2|
|イベント013|参加、クリア|2|
|イベント014|参加、クリア|2|
|DMクロスオーバー|参加|1|
|イベント016|参加、クリア|2|
|ツインメモリ||-10|
|Ｍ進化メモリβ||-2|
|イベント015|参加、クリア|2|
|デジルフメモリ||-1|
|イベント017|参加、＋１|2|
|イベント018|参加|1|
|イベント019|参加、クリア|2|
|イベント020|参加、クリア|2|
|運命のデジメンタル&amp;練成メモリ||-5|
|シナリオ002|参加、追加取得|2|
|イベント021|参加|2|
|イベント022|参加|2|
|合計||9|


テイマー
&amp;link_anchor(010){天道ヒカル}
パートナー
&amp;link_anchor(020){ガルバーモン}

通常進化
&amp;link_anchor(030){ナイトバーモン}
&amp;link_anchor(090){フラウモーニモン}
デジクロス
&amp;link_anchor(050){ガルバーモンX2}
&amp;link_anchor(080){ガルバーモンX4}

&amp;link_anchor(110){ガーガモン}

アーマー進化
&amp;link_anchor(120){シーニュモン}

メモリ化デジモン
&amp;link_anchor(040){リボルモン}
進化
&amp;link_anchor(130){スナイパードラモン}
&amp;link_anchor(060){ドリモゲモン}
進化
&amp;link_anchor(100){タンクドリモゲモン}
&amp;link_anchor(070){ブレイドクワガーモン}

&amp;aname(010){&amp;big(){天道ヒカル}}
性別：♀　年齢：16
パートナー：ガルバーモン


どこか子供っぽい性格の女の子。それでいて曲がったことが大嫌いという主人公気質の持ち主。
ガルバーモンと出会い、同じように親しくなったクネモンの死を目の当たりにしたことが彼女のトラウマになっている。
マイペースでおっちょこちょいなところがあり、よくガルバーモンにうるさく言われている。
人の表面やいいところはすぐ気付くが、隠しているところや嫌なところはなかなか気付かない性格で、ガルバーモンからは太陽に例えられた。そのため影の割合が濃い人物に会うと戸惑ってしまう。
度重なる戦いで、様々なデジモンの死を目にし、一時は戦いを拒絶していたが、ガルバーモンをはじめ、自分を慕うデジモン達の言葉でふっ切ることが出来た。
ヒポスギャングとの戦いでアカネが強くなってることに気付き、何も変わっていない自分を変えようとイメチェンした。髪は長くなり、スカートを履くようになった。
イメチェンを機にオシャレに目覚め、子供っぽいところをあまり見せなくなった。


#region
月見アカネは双子の妹。彼女が病院に入院した時に、「何かあったらお父さんをブン殴る」と言うほど大事にしている。
シケイドモンの一件で、アカネが無限島に来ていることを初めて知ったが、その際にアカネから「拒絶」ともとれる言葉を言われ、しばらく放心状態になっていた。
幼稚園児の頃に両親が離婚し、アカネと引き離された上、一緒に会うことすら許されていなかった。
崩壊した家族も居るという発言を否定したのは、あくまで自分がそう思いたくないだけであり、心の底では分かっているらしい。
#endregion
&amp;link_up(上に戻る)

&amp;aname(020){&amp;big(){ガルバーモン}}
成長期・昆虫型・ワクチン種・NSP
必殺技：サニーブラスター
得意技：

妖精型デジモンの特徴を持つテントモン種の亜種。珍しい人型の成長期デジモン。幼女のような体型で、リボルモン曰く「チンチクリン」。
元々は森で育ての親であり親友のクネモンと一緒に暮らしていたのだが、スナイモンとの戦いでクネモンを失い、仇を取ってからはヒカルのパートナーとなった。以来二人は強い絆で結ばれている。
クネモンの事については彼女の心に深く刺さっており、ハンゾウモンの鴉の囁きによってそのことを言及され何もできなくなるほどだった。
その一方でヒカルのマイペースさに呆れており、よく「どっちがテイマーだかわからない」と言っている。
アンノウンとの戦いで戦意喪失したヒカルに、「私たちは死なない！何があっても戻ってくる！」と誓った。
彼女が今の自分として生まれる前の前世はのんびり屋のクワガーモンで、その頃からクネモンと一緒に居た。
まともに喋れないブレイドクワガーモンの言葉を理解できる。
最近どうやらリボルモンの事が気になっているらしく・・・？

ガルバーモンの前世のクワガーモンについて
#region
かつてL-09地区の森の中で、アトラーカブテリモン青とボスの座をめぐったことがある。
だがクワガーモンは戦おうとせず、昆虫型デジモンのなかでまともに物を考えられるアトラーカブテリモン青にボスの座を譲り、森から出て旅をしていた。
その後E-06地区の森でクネモンと出会い、平和に暮らしていた。
だが、前述のスナイモンからクネモンを庇い、感謝の言葉をもらしながら死亡しデータの塵となった。
そのデータの塵から作られたデジタマから生まれ育ったのがガルバーモンである。
#endregion

必殺技
ひなたぼっこで集めた太陽の光をエネルギー弾に変換して相手にぶつける「サニーブラスター」

&amp;aname(030){&amp;big(){ナイトバーモン}}
成熟期・昆虫型・ワクチン種・NSP
必殺技：ライトブラスター
得意技：サーチライト

ガルバーモンが成熟期に進化した姿。
元々高かった知能がスパコン並みの処理速度になっており、喋り方も大人びている。成熟期までのデジモンならば弱点を素早く見つけて効率的に仕留めることができるようになった。
闇の中で発光して相手の目をくらましてから仕留める戦術を得意とする。
黒い部分は外骨格で触ると固い。

必殺技
発光ユニットからの光をエネルギー弾に変換して発射する「ライトブラスター」
得意技
両腕の発光ユニットからの光で相手を照らす「サーチライト」

&amp;aname(090){&amp;big(){フラウモーニモン}}
完全体・妖精型・ワクチン種・NSP
必殺技；デイブレイクブラスター、サンシャインヒール
得意技：チャーミングウィンク
ナイトバーモンが進化したことで、外骨格を脱ぎ捨て植物の衣をまとった姿。ナイトバーモンの時に前髪に隠れていた目が再び拝める。
朝日が昇ると同時に現れ、戦いで疲れ切ったデジモンの体を癒すという伝説がある。頭に咲いた花から香る香りはデジモン達に英気を与える。
知能はスーパーコンピューターを超え、なんだかよくわからないレベルにまで上昇しているようで、戦闘ではほとんどの敵に弱点をつけるようになる。
フラウモーニモンに心惹かれるデジモンは多く、本人に自覚はなくてもそれを利用することがある。
リボルモン曰く、ナイトバーモンの時よりも胸が大きく、エロいボディライン。ちなみにスカートの中は白。

必殺技
自分の羽に吸収した朝日の光をエネルギーの玉に変換して相手にぶつける「デイブレイクブラスター」
朝日の光を自分の羽を通して癒しのエネルギーに変換し味方を回復させる「サンシャインヒール」
得意技
可愛くウインクして相手を誘惑する「チャーミングウィンク」
ほとんどのデジモンはコロッと落ちてしまう。

&amp;aname(050){&amp;big(){ガルバーモンX2}}
必殺技
頭の砲塔からエネルギー弾を放つ「リボルブラスター」
得意技
両手の二丁銃から素早く繰り出す弾丸「クイックバレット」

ガルバーモンとリボルモンがデジクロスした姿。ガルバーモンが両手に銃を持ち、帽子が砲塔になっている。
銃の腕はピカイチ。相手の弱点を瞬時に見つけ、一度狙った場所は絶対はずさない。


&amp;aname(080){&amp;big(){ガルバーモンX4}}
必殺技
銃剣とレーザーガンから同時に発射する「ブレイドクラッシュ」
ツインテールの先のドリルを回転させて攻撃する「ツインドリルスピン」
得意技
拍車のついたブーツでかかと落としをする「拍車蹴り」

カルバーモンをベースに、リボルモン、ドリモゲモン、ブレイドクワガーモンがデジクロスした姿。
X2と違い、ナイトバーモンのように長髪の女性の姿になった。
左右の銃にはブレイドクワガーモンのパーツがくっつき、右は銃剣、左はレーザーガンとなった。銃剣からは刀身を発射することも可能。
ツインテールの先のドリルを回転させて至近距離から攻撃することもできる。
デジクロスしたデジモン達はテレパシーで会話することが可能。


&amp;aname(110){&amp;big(){ガーガモン}}
成長期・パペット型・フリー
必殺技
体内にためていた水を噴き出す『ガーガースプラッシュ』

風呂に浮かべるアヒルのオモチャのような姿をしたデジモン。
ブラックマーケットで檻に入れられていたところを助けられ、ヒカルのパートナーとなった。
リボルモンとは出身地が同じで意気投合していた。
パペット型なだけに子供の心に敏感で、どんな子供でも遊べる相手は自分達オモチャだという考えを持っている。それゆえに暴走したアズマモンの遊び相手になろうと（暴走を止めようと）真っ先に飛び出したこともある。
一人称は「あちき」で語尾に「ガー」が付く。進化すると語尾はなくなる。


&amp;aname(120){&amp;big(){シーニュモン}}
アーマー体・パペット型・フリー
必殺技
回転しながら足の『グラスキャッセ』で切り付ける『グラスヴィラージュ』
得意技
踊っているように見せかけ相手に攻撃する『レッドダンスーズ』
ガーガモンが愛情のデジメンタルでアーマー進化したデジモン。
白のスクール水着を着て、白鳥の帽子をかぶった少女の姿をしている。
空を飛び、足に装着したスケート靴『グラスキャッセ』で氷の上を滑ることができる。
『グラスキャッセ』で放つ技は氷雪型デジモンに大ダメージを与える。


&amp;aname(120){&amp;big(){リトムシーニュモン}}
アーマー体（完全体級）・パペット型・フリー
必殺技
踊りながら目にもとまらぬスピードで相手を切り付ける『アトゥー・ブラ・ピエ』
得意技
回転し相手を魅了させ、その隙に切りつける『ラヴィサンロタシオン』
発射し爆発するとハートマークの煙が出る両翼のミサイル『アフェクシヨンミサイル』
愛情のデジメンタルが洗練されたシーニュモンの姿。
セクシーな水着を着た大人の女性のような姿に変わったものの、子供っぽい性格はそのまま。
『グラスキャッセ』からハイヒールブーツ型に変化した『グラスタロン』と両手首に装着した『ダンスブラム』で敵を切りつける。


&amp;aname(040){&amp;big(){リボルモン}}
成熟期・突然変異型・ワクチン種・ME
必殺技：ジャスティスブリット
得意技：ロシアンルーレット

イベント009にてヒカル達にロシアンルーレットを挑み敗北し、二人の絆の強さを見せつけられ立ち去ろうとするもヒカルに誘われて仲間になった。
実は無類の女好きで、ヒカルより幼いテイマーの少女に対しても「あと数年すればすごいことになる」とか言い出す始末。それでも分別は出来ているようで、女性の体を触る趣味はないらしい。
彼が目を輝かせる女性の中には、女性型デジモンも含まれており、たびたび見惚れていることがある。
スピリットで進化したクーラモン（江角麗ちゃん６歳）をナンパしていたことも・・・。

彼の生い立ち
#region
ガーガモンと同じくオモチャの町の出身で、元はトイアグモンだった。
町長のもんざえモンと仲が良かったが、暴走した彼を止めようとリボルモンに進化し殺してしまった過去を持つ。
「仕方のないことだった」と自分に言い聞かせていたが、ハンゾウモンの鴉の囁きによってそのことを後悔していることを実感し何も出来なくなっていた。
#endregion

&amp;aname(130){&amp;big(){スナイパードラモン}}
完全体・サイボーグ型・ワクチン種
必殺技
周囲のデータを詰めて生成したレーザーで狙撃する『フュージョンレーザー』
光を縦断の形に集めて発射する『レイザバレット』
得意技
ロシアンルーレット
サイバードラモンに似た姿をしているが、射撃に特化しているデジモン。
右腕のスコープ兼レーザー砲『フュージョンスコープ』狙いを定めそのまま発車が可能。
リボルモンが昔もんざえモンからもらった光線銃の玩具を見て、昔もんざえモンから聞いた「小さな玩具でも大事にしていれば思いの詰まった宝になる」という言葉を聞いて、ヒカルやガルバーモン達と出会った楽しい日々が自分にとっての宝なのだと悟り進化出来るようになった。
女好きな性格は変わっておらず、カッコイイ見た目なのでナンパに利用しようと思っていたりする。


&amp;aname(060){&amp;big(){ドリモゲモン}}
成熟期・獣型・データ種・NSP
必殺技：ドリルスピン・クラッシャーボーン
得意技：スクリュークロー

探検家スターモンを「師匠」呼び慕っていたが、彼に裏切られ重傷を負う。だがブレイドクワガーモンの不思議な力で回復し、スターモンと決別しヒカル達と共に行く道を選んだ。
スターモンと決別はしたが、彼を師匠と呼ぶのは変わらなかった。

&amp;aname(100){&amp;big(){タンクドリモゲモン}}
完全体・サイボーグ型・NSP/ME
必殺技
ロケットドリルミサイル　両手をドリルに変形させてから相手に発車する。地下では掘り進める。
バックブーストキャノン　背中の砲塔「スペーライオン」から螺旋状のエネルギー弾を放つ
得意技
ジェットバックシュート　「スペーライオン」を逆方向に発射してキャタピラの移動速度を上げる。

弱き者を守るために自らを改造したドリモゲモンの姿。
メタルグレイモンなどと違い、機械部分が有機部分と拒否反応を起こしてしまい血がにじんでいる。
足がキャタピラになっているのであらゆる地形で戦えるようになった。
ワーガルルモンに襲われたドリモゲモンに死んでほしくないというヒカルの願いからＭ進化メモリβを使って進化出来るようになった。

&amp;aname(070){&amp;big(){ブレイドクワガーモン}}
成熟期・マシーン型・ウィルス種・NSP

遺跡に眠っていた「お宝」そのもの。自身を引き抜いたスターモンを自分の使い手として選んだが、彼の非道さを目の当たりにし、ヒカル達の仲間を思う気持ちに感化され見放す。
お宝としての力は、デジモンを癒す力のことらしい。
文字では説明できない電子音のような言葉をしゃべるが、ガルバーモンにだけ言葉が通じる。


&amp;link_up(上に戻る)
[[登録テイマー名簿に戻る&gt;登録テイマー名簿]]    </description>
    <dc:date>2016-06-25T12:28:54+09:00</dc:date>
    <utime>1466825334</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/130.html">
    <title>津田聡＝フリアモン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/130.html</link>
    <description>
      [[登録テイマー名簿に戻る&gt;登録テイマー名簿]]    </description>
    <dc:date>2016-04-16T18:53:33+09:00</dc:date>
    <utime>1460800413</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/111.html">
    <title>神坂真祈／ラルモン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/111.html</link>
    <description>
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    <title>シンディ・ファーナビー／ウィンプモン</title>
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    <title>空野風／フラミンモン</title>
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