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*テリー・ザ・キッド攻略 伝説超人ザ・テリーマンと人間翔野ナツ子の間に生まれた若き新世代超人。テキサスの暴れ馬の異名はパパも認めたテキサス魂 体力1024。標準タイプ **主要技 確反は打打 打打6打 パパのワンツーを彷彿させるコンビネーション 打打から先は繋がらない、打打打の後ろ蹴りは、発生遅く打撃かわし反確なので封印推奨。6方向入れっぱなしで打打6打打になるので難しくないはず 繋がらなくても、打打6打のキャンセル可中よろけの6打がヒットしたなら十分強力。ガードされててもコンビネーションを出しきってOK 打打6打打は、ガードノックバック大よろけで、パパの打打4打6打相当 打打6打4打6打は、フィニッシュが46打と同じ技で、キャンセル可中よろけでヒットから中よろけ相手に組が確定 相手ガード中、打打6打打>CCC41236組+必が、ガードからノックバックにヒットで組み弾き不能で確定 打打>CCC41236組+必が確定 4打打 確反には間に合わない。打撃かわし反確はなし 連続ヒットしないが、2段目が46打と同じ技で、キャンセル可中よろけでヒットから中よろけ相手に組が確定 4打打6打は、ガードノックバック大よろけ 相手ガード中、4打打6打>CCC41236組+必が、ガードからノックバックにヒットで組み弾き不能で確定 4打>CCC41236組+必が確定 2打 組み無敵の発生の遅い水面蹴り パパの水面蹴りよりキャンセルポイントが遅く組みやCC66打は繋がらない CCC41236組+必なら確定する 空中の相手にヒットできりもみダウン ダウン追いうちで39ダメージ 組、46組、大よろけ相手に組、背向け相手に組、623必、421必、41236組+必が、ダウン追いうち確定 46打 キャンセル可中よろけ打撃。打撃かわし反確なし ヒットから中よろけ相手に組が確定 46打やコンボ派生のスピンエルボーにCCC41236組+必が確定 66打 パパと同じアッパー 確反にはギリギリ間に合わないが、発生が早くてガードノックバック。反確なし 組 ダウン追いうち2打が確定 ダウン追いうち込み195ダメージ 中よろけ相手に組 テキサス魂の荒ぶるナックルパート カメラアングルの座標が演出で動いても、終了後のキャラ左右位置はそのまま リング上どこでも、46打と必と41236組+必が目押しで繋がる ロープ際では、2打と8打と236打と44必と66必と組み技以外すべて目押しで繋がる 46打中よろけ相手に組くり返しで永久。確定は硬直解除ビタ目押しのみで、なおかつのけぞり相手のわずかな軸ズレでスカる 大よろけ相手に組 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込み208ダメージ 必 テリー一族伝家の宝刀トラースキック 1ゲージ消費で、リーチがあり、ガードノックバックで大よろけ 打撃キャンセルでは、中よろけ打撃、もしくは大よろけ打撃キャンセルしか繋がらないが、中よろけ相手に組の追撃に確定 トラースキックヒットの大よろけに打を当てて中よろけ ロープ際でガードしたらノックバックからロープよろけで、ロープよろけに打を当てて中よろけである 44必 世界五大厄相手にテキサス魂の意地をみせたテキサスコンドルキック 2ゲージ消費ガードノックバック大よろけ打撃技 発生が遅いが発動4Fで飛び退いて空中判定になるので潰されづらい 41236必 2ゲージ消費の打撃派生投げ技 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込みで221ダメージ 組み無敵で2打よりは発生が早い 打撃キャンセルでは、ロープ際か密着限定で中よろけ打撃、もしくは大よろけ打撃キャンセルしか繋がらないがダメージ固定 236必と用途がカブるが、5ゲージ消費して最大ダメージ273の236必に使うほどの価値はない 421必 3ゲージ消費の組み必殺技 発生は通常組みと同じ ダウン追いうちに8打確定でダウン追いうち込で377ダメージ 他の組み必殺技は使わない、あるいは組み必殺技自体使わない 41236組+必 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込みで442ダメージ ロープ背負い相手に41236組+必の方はダウン追いうちなしで429ダメージ 中よろけ相手に組から繋げるだけで598ダメージ **コンボ 打打 66打>打打6打打必 66打>打打6打4打6打必 66打>4打打6打必 221ダメージ 66打>打打6打打>2打>ダウン相手に8打 66打>打打6打4打6打>2打>ダウン相手に8打 66打>4打打6打>2打>ダウン相手に8打 66打>打打6打4打>CC>2打>前ダッシュ>ダウン相手に8打 シビアだが受け身不能 234ダメージ 66打>4打打>2打>ダウン相手に8打 受け身不能 234ダメージ 4打から2方向入れっぱなし打連打できりもみダウンまで確定 安定コン 中よろけ相手に組>必>打>中よろけ相手に組 打打>CCC41236組+必>ダウン相手に2打 **立ち回り 情報待っております。 自由に編集してください。
*テリー・ザ・キッド攻略 伝説超人ザ・テリーマンと人間翔野ナツ子の間に生まれた若き新世代超人。テキサスの暴れ馬の異名はパパも認めたテキサス魂 体力1024。標準タイプ **主要技 確反は打打 打打6打 パパのワンツーを彷彿させるコンビネーション 打打から先は繋がらない、打打打の後ろ蹴りは、発生遅く打撃かわし反確なので封印推奨。6方向入れっぱなしで打打6打打になるので難しくないはず 繋がらなくても、打打6打のキャンセル可中よろけの6打がヒットしたなら十分強力。ガードされててもコンビネーションを出しきってOK 打打6打打は、ガードノックバック大よろけで、パパの打打4打6打相当 打打6打4打6打は、フィニッシュが46打と同じ技で、キャンセル可中よろけでヒットから中よろけ相手に組が確定 相手ガード中、打打6打打>CCC41236組+必が、ガードからノックバックにヒットで組み弾き不能で確定 打打>CCC41236組+必が確定 4打打 確反には間に合わない。打撃かわし反確はなし 連続ヒットしないが、2段目が46打と同じ技で、キャンセル可中よろけでヒットから中よろけ相手に組が確定 4打打6打は、ガードノックバック大よろけ 相手ガード中、4打打6打>CCC41236組+必が、ガードからノックバックにヒットで組み弾き不能で確定 4打>CCC41236組+必が確定 2打 組み無敵の発生の遅い水面蹴り パパの水面蹴りよりキャンセルポイントが遅く組みやCC66打は繋がらない CCC41236組+必なら確定する 空中の相手にヒットできりもみダウン ダウン追いうちで39ダメージ 組、46組、大よろけ相手に組、背向け相手に組、623必、421必、41236組+必が、ダウン追いうち確定 46打 キャンセル可中よろけ打撃。打撃かわし反確なし ヒットから中よろけ相手に組が確定 46打やコンボ派生のスピンエルボーにCCC41236組+必が確定 66打 パパと同じアッパー 確反にはギリギリ間に合わないが、発生が早くてガードノックバック。反確なし 組 ダウン追いうち2打が確定 ダウン追いうち込み195ダメージ 中よろけ相手に組 テキサス魂の荒ぶるナックルパート カメラアングルの座標が演出で動いても、終了後のキャラ左右位置はそのまま リング上どこでも、46打と必と41236組+必が目押しで繋がる ロープ際では、2打と8打と236打と44必と66必と組み技以外すべて目押しで繋がる 46打>中よろけ相手に組はくり返しで永久。確定は硬直解除ビタ1F目押しのみで、なおかつのけぞり相手のわずかな軸ズレでスカる 大よろけ相手に組 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込み208ダメージ 必 テリー一族伝家の宝刀トラースキック 1ゲージ消費で、リーチがあり、ガードノックバックで大よろけ 打撃キャンセルでは、中よろけ打撃、もしくは大よろけ打撃キャンセルからしか繋がらないが、一番押さえておくべきポイントとして中よろけ相手に組の追撃に目押しで確定 トラースキックヒットの大よろけに打を当てて中よろけ ロープ際でガードしたらノックバックからロープよろけで、ロープよろけに打を当てて中よろけである 44必 世界五大厄相手にテキサス魂の意地をみせたテキサスコンドルキック 2ゲージ消費ガードノックバック大よろけ打撃技 発生が遅いが発動4Fで飛び退いて空中判定になるので潰されづらい 41236必 2ゲージ消費の打撃派生投げ技 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込みで221ダメージ 組み無敵で2打よりは発生が早い 打撃キャンセルでは、ロープ際か密着限定で中よろけ打撃、もしくは大よろけ打撃キャンセルしか繋がらないがダメージ固定 236必と用途がカブるが、5ゲージ消費して最大ダメージ273の236必に使うほどの価値はない 421必 3ゲージ消費の組み必殺技 発生は通常組みと同じ ダウン追いうちに8打確定でダウン追いうち込で377ダメージ 他の組み必殺技は使わない、あるいは組み必殺技自体使わない 41236組+必 ダウン追いうち2打確定でダウン追いうち込みで442ダメージ ロープ背負い相手に41236組+必の方はダウン追いうちなしで429ダメージ 中よろけ相手に組から繋げるだけで598ダメージ **コンボ 打打 66打>打打6打打必 66打>打打6打4打6打必 66打>4打打6打必 221ダメージ 66打>打打6打打>2打>ダウン相手に8打 66打>打打6打4打6打>2打>ダウン相手に8打 66打>4打打6打>2打>ダウン相手に8打 66打>打打6打4打>CC>2打>前ダッシュ>ダウン相手に8打 シビアだが受け身不能 234ダメージ 66打>4打打>2打>ダウン相手に8打 受け身不能 234ダメージ 4打から2方向入れっぱなし打連打できりもみダウンまで確定 安定コン 中よろけ相手に組>必>打>中よろけ相手に組>∞ 中よろけ相手に組>41236組+必>ダウン相手に2打 打>CCC>41236組+必>ダウン相手に2打 打打>CCC>41236組+必>ダウン相手に2打 46打>CCC>41236組+必>ダウン相手に2打 CCCコン **立ち回り 情報待っております。 自由に編集してください。

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