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    <title>音楽書庫</title>
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    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/music-library/pages/2.html</link>
    <description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/music-library/pages/13.html">
    <title>音楽用語集_さ行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/music-library/pages/13.html</link>
    <description>
      **サイン波(Sine Wave)
サイン波とは正弦波とも言い、これ以上分解することの出来ない、音の最小単位のことを言う。倍音を一切含まず、アナログシンセで音色作りをする時に使用する。

----
**サステイン(Sustain)
サステインとは英語で「支える、持続させる」という意味があり、楽器が音を発した後の余韻の部分を言います。シンセ等で設定するパラメータとしては、鍵盤を押し続ける時に固定したいエンベロープの値を調節する事が出来ます。

----
**三角波
三角波とは波形の一種で、波の形が規則的な三角形になっている波形の事を言います。短形波に比べて聴きやすく、正弦波に近い音がします。

----
**サンプラー(Sampler)
サンプラーとは外部の音を録音し、その録音した音を音源として発音する機材のこと。録音して音を出す、という意味ではMTRと同じだが、サンプラーはフィルターやリバース等のエフェクトがあったりパッドを叩いて音を出す等、楽器のような感覚で使用する場合が多い。

----
**サンプリング(sampling)
サンプリングとはサンプラーに外部の音を録音すること。
ドラムループや効果音などの素材を集めたサンプリングCDも様々なメーカーから出ていて、そのCD内の音をサンプラーに取り込む事もできる。

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**ジーエス(GS)
GSとはRoland社が独自に開発したGMの拡張規格のことを言います。

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**シーケンサー(sequencer)
シーケンサーとは音程、音の長さ、音量、音色などを編集、制御する機材のことを言います。

シンセサイザーの機能の一つとして内蔵されている事が多いです。

----
**ジーエム(GM)
GMとはGENERAL MIDIの略で、異なるメーカーの異なる機種どうしでも、ある程度の演奏の互換性を実現するために定められたMIDI規格です。

GM規格に沿って作られたMIDIファイルは多機種間でも同じような演奏を行う事が出来ます。

----
**シンセサイザー(Synthesizer)
シンセサイザーとは音を合成して音色を作り出す楽器のことを言います。

シンセサイザー＝キーボード、シンセサイザーとキーボードの違いがわからない。そんな話もよく聞きますが、基本的にシンセサイザーは「音源」であり、キーボードは「鍵盤」という大きな違いがあります。

しかしＭＴＲがレコーダーとミキサー両方あるものが多い事と同じで、楽器としてはシンセサイザー＝音源と鍵盤が一緒になっているものが一般的です。

最近ではサンプラーが入っていたり、打ち込みが出来たり、録音が出来たりと、多機能になっています。

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**シンセパッド(Synth Pad)
シンセパッドとはシンセサイザーの音色の一つで、柔らかくふわぁ～っと包むような音色のことを言います。

特にポップスでは「とりあえず入っている」ほど、うっすらとでも使用されることが多い。

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**シンセリード(Synth Lead)
シンセリードとはシンセサイザーの音色の一つで、芯の強い、その名の通り「リード」として使用できるような音色のことを言います。

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**ステップ入力
ステップ入力とはＭＩＤＩの打ち込み方法の一つで、実際に演奏しながら打ち込むのではなく、一音ずつ音符をデータとして打ち込んでいく方法のことを言います。

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**ステレオ(stereo)
ステレオとは左右２つのスピーカーを使用して音の広がりを再現するシステムのことを言います。

中央にドラム、ベース、ボーカルがいて、左右にギター、という具合に音の配置次第で音楽に広がりを持たせることが出来ます。

録音技術があまり充実していない時代の作品では、ステレオ技術を活かそうと、左端にドラムを、右端にボーカルを、といった極端なＭＩＸを聴くことも出来ます。

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**ストリングス(Strings)
ストリングスとはヴァイオリンやコントラバスなど、弓で弾く弦楽器のアンサンブルの事を言います。

シンセサイザーによくある「ストリングス」という音源は比較的大編成のアンサンブルである事が多いです。

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**正弦波
正弦波とはサイン波ともいい、これ以上分解することができない音の最小単位です。アナログシンセなどで音色を作るときに使われる基本的な波形の一種で、倍音を一切含まず単一の周波数のみでできています。

----
**ソロ
ソロとは一人で演奏すること、または「ギターソロ」のように楽曲中で特定の楽器が前面に出てくる場面のことを言うこともあります。

ＤＴＭでは特定のトラックの音だけを確認する機能のことを言います。

----    </description>
    <dc:date>2009-01-30T01:00:40+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/music-library/pages/12.html">
    <title>音楽用語集_か行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/music-library/pages/12.html</link>
    <description>
      **カットオフ(Cut Off)
カットオフとは特定の周波数を削る事で、アナログシンセやサンプラーでリアルタイムに動かして使用したりします。

----
**キーボード(keyboard)
キーボードとは色んな意味を持ちますが、音楽では
・鍵盤(MIDI打ち込み用など)
・色んな音が出る楽器(音を作る事が出来るものはシンセにあたる)
・バンド内でのパートの呼び方
等があります。
パソコンで文字を入力するのもキーボードと呼ばれますので混同しないように注意。

----
**キュー(Q)
Qとはイコライザーで設定するパラメーターの一つで、指定した周波数の前後どのくらいの幅に変化を付けるかを設定する事が出来ます。
Qの幅を狭くする事で設定した周波数に近い部分だけ上下する事ができ、Qの幅を広くする事で設定した周波数前後をなめらかに上下する事ができます。
EQの効果をピンポイントに鋭くかけたいか、広めにさりげなくかけたいか、という使い分けをする事が出来る。

----
**クォンタイズ(Quantize)
クォンタイズとはMIDIデータの発音タイミングを修正するための機能です。リアルタイム録音したデータのずれを修正したり、正確なMIDIデータにグルーブ感を持たせるために使用します。

----
**グライコ
グライコとはグラフィックイコライザーの略でイコライザーの一種です。複数の周波数帯をそれぞれ調整できるイコライザーのことを言います。

----
**グラフィックイコライザー(Graphic Eq)
上記のグライコと同じです。

----
**クレッシェンド(Crescendo)
クレッシェンドとはだんだん強くするという意味で、「＜」という演奏記号で表記されます。

----
**クワイヤ(Choir)
クワイヤとはシンセサイザーの音色の一種で絵、大勢で合唱しているような音色のことを言います。

----
**ゲートタイム(Gate Time)
ゲートタイムとはMIDIの打ち込みにおける音の長さのことで、鍵盤を押してから離すまでの時間のことを言います。

----
**効果音
効果音とは風の音や電車の音など、雰囲気を出すために用いる音のことを言います。SE（エスイー）とも言います。

----
**コード(Chord)
コードとは２つ以上の音が同時に鳴ることで、和音とも言います。

----
**コーラス(Chorus)
コーラスとは原音からわずかにずらした音を原音に混ぜることで音に厚みを出すエフェクトのことを言います。
またはメインの歌声に合わせて３度上やオクターブ下など、２声３声と広げていくこともコーラスと言います。

----
**コントロールチェンジ(Control Change)
コントロールチェンジとはボリュームやモジュレーションなど、音色のコントロールに関わる数値を制御するために使用するMIDIイベントのことを言います。
シンセサイザーの端にあるスライダーやリボンコントローラーにアサインしてリアルタイムに変化を加えることも出来ます。

----
**コンプレッサー(compressor) 
コンプレッサーとは使い方は様々ですが、小さな音は大きく、大きな音は小さくし、全体の音のバラつきを抑えることが出来るエフェクターで、略してコンプと呼ばれます。

＜ 一般的なパラメーター ＞
[ スレッショルド ：Threshold ]
動作が始まるレベルを設定するパラメーター
ここで設定したレベルを超えた信号に対してコンプレッサーが動作を始める。逆に信号のピーク値より大きく設定すると動作しない。 

[ レシオ：Ratio ]
スレッショルドを超えた信号をどれだけ圧縮するか設定するパラメーター
比率で表示されていることが一般的で「2：1」に設定すると信号を半分に圧縮する

[ アタックタイム：Attack Time ]
スレッショルドを超えた信号に対してコンプレッサーを動作させるまでの時間を決めるパラメーター

[ リリースタイム：Release Time ]
アタックタイムの逆で信号がスレッショルドより下のレベルになった時、動作が終了するまでの時間を決めるパラメーター



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    <dc:date>2009-01-14T00:58:19+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/music-library/pages/11.html">
    <title>音楽用語集_あ行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/music-library/pages/11.html</link>
    <description>
      **AIFF(アイフ)
Audio Interchange File Formatの略で、主にMacintoshで使用される。
拡張子は.aifもしくは.aiff。

----
**アクティブ・センシング（Active Sensing）
MIDIの接続状態を調べるためのMIDIメッセージ。

----
**アコースティック(Acoustic)
ピアノやヴァイオリン、アコースティックギターなどのように電源を必要としない楽器のこと。

----
**アサイン(Assign)
アサインとは割り当てる、定義するという意味で、DTMの場合は特定のトラックやMIDIコントローラーなどに、音源やMIDIイベントなどを割り当てることを言う。

----
**アジオ(ASIO)
アジオとはAudio Stream In/Outの略で、ドイツのSteinberg社が開発した。パソコンとオーディオ機器を連携させるための規格で、高音質でレイテンシーが低く、DTMではマルチトラック録音をスムーズに行えるようにした技術。

----
**アタック(Attack)
アタックとは発音してから音量が最大になるまでの事で、エンベロープで設定します。
シンセ等で音作りをする場合、ピアノの音でもアタックを遅くする事で音の立ち上がりが遅くなりヴァイオリンのような音になります。

----
**アナログシンセ(Analogsynth)
音の三要素である「オシレーター」「フィルター」「アンプ」を電気的に再現し、音色を作るシンセサイザーのこと。
上記３回路をそれぞれ電圧で制御し、音色作りをする形式がほぼ統一された発音方法で、これに色々な追加機能がついた様々な種類のアナログシンセがある。

----
**アフタータッチ(After Touch)
鍵盤を押した後、さらに強く押すことで音色に変化を与える機能のことを言います。
通常は「チャンネル・プレッシャー」と言います。

----
**イコライザー(equalizer)
イコライザーとは特定の周波数の音量を調節するエフェクターです。
ミキサーついているものやギターアンプについているもの等さまざまですが、基本的な機能は同じです。
大きく分けて「グラフィックイコライザー(通称:グライコ)」と「パラメトリックイコライザー(通称:パライコ)」の２種類があります。

----
**イニシャライズ(Initialize)
イニシャライズとは「工場出荷時に戻す」という意味です。例えばＭＴＲの録音データやＤＴＭソフトの設定等、イニシャライズを行うとデータが全て初期化されてしまいますので、実行時は細心の注意が必要です。

----
**インストゥルメンタル(Instrumental)
インストゥルメンタルとは英語で「楽器」という意味で、一般的には楽器の演奏だけで構成された楽曲のことを言います。
「インスト」と略して言う方が一般的とも言えます。

----
**インターナル・クロック(Internal Clock)
インターナル・クロックとはシーケンサーに関する用語で、シーケンサーを再生する時に機材が発する信号のこと。
シーケンサーを単独で動かす、または他のシーケンサーと同期させて使用する時はインターナル・クロックに設定します。

----
**インテンシティ(Intensity)
インテンシティとは感度の事を言います。
ＭＩＤＩ受信側のインテンシティが０に設定されていると、ＭＩＤＩの信号を受け取っていても音は発せられません。

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**ウェーブ(Wave)
ウェーブとは主にWindowsで使用される音データの拡張子で、.wavと表示されるものが一般的。

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**打ち込み
打ち込みとはシーケンサー等を使用して演奏データをプログラムするという制作方法。プログラムした演奏データをＭＩＤＩでつないだ音源で再生する。

----
**エーディーエスアール(ADSR)
ADSRとはエンベロープで設定するパラメーターの頭文字を取ったもの。パラメーターは４つあり、アタック(Attack)、ディケイ(Decay)、サスティン(Sustain)、リリース(Release)と言います。
それぞれのパラメーターは以下のような設定が出来ます。

【アタック】
鍵盤を押して音量が最大になるまでの時間

【ディケイ】
音量が最大になってからサスティンで設定した値までエンベロープの対象を変化させるのにかける時間

【サスティン】
鍵盤を押し続けた時に固定したいエンベロープ対象の値

【リリース】
鍵盤を離してから音が消えるまでの時間

----
**エクスプレッション(Expression)
エクスプレッションとは英語で「表現」という意味で、ＭＩＤＩの１トラックに対して抑揚をつけるために使用します。
１トラック内の抑揚をエクスプレッションで付け、複数トラック間の調整はボリュームで行います。

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**エスイー(SE)
SEとはサウンドエフェクト(sound effect)の略で、波の音や電車の音など雰囲気を作り出す効果音のことを言います。

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**エックスジー(XG)
XGとはYAMAHA社が独自に開発したＧＭの拡張規格のことを言います。GM規格の内容に加えて、より多くの音色バリエーションとエフェクトを備え、音色をエディットすることもできるので、GMより表現力の高い演奏ができる。

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**エフェクター(Effecter)
エフェクターとは音に効果を付与するための機材のことを言います。よく使用されるものにコンプレッサー、EQ、リバーブ、コーラスなどがあります。

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**エムティーアール(MTR)
MTRとはMulti Track Recorderの略で、多重録音を目的とした機材のことを言います。ミキサーとレコーダーがセットになっている形が一般的です。DTMの機能が良くなってきたため利用者数は少なくなってきています。


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**エムピースリー(MP3)
MP3とはMPEG-1 Audio Layer-3の略で、データ量を約1/10まで圧縮することができる音声圧縮技術の一種です。

----
**エルエフオー(LFO)
Low Frequency Oscillatorの略で、主にアナログシンセに搭載され、ビブラートやワウ、トレモロなどの効果を作り出すために音に周期的な変化をつけるための回路のことを言います。

----
**エレピ(Elepi)
エレピとはエレクトリックピアノの略です。ピアノに似せた鍵盤楽器として作られた楽器ですが、その特徴的な音色から一つの楽器として定着しました。

----
**エンベロープ(Envelope)
エンベロープとは音量や周波数の時間的な変化のことを言います。シンセで音色を作る際に使用し、折線グラフのように見た目でわかりやすくなっていることが多い。


----
**オーディオインターフェイス(audiointerface)
オーディオインターフェイスとはパソコンと外部の機器をつなぐ機材のことを言います。例えばマイクの音を録音する場合、マイクから入力された音をアナログからデジタルへ変換し、パソコンに流し込んでくれます。

----
**オーディオデータ(Audio Data)
オーディオデータとはデジタル化された音のデータのことでwavやmp3、aiffなどがあります。

----
**オーバーダブ(Overdub)
オーバーダブとはオーバーダビングのことで、録音された音にさらに別の音を録音する多重録音のことを言います。

----
**オシレーター(Oscillator)
オシレーターとはシンセサイザーが発する音の一番元となる波形のことを言います。正弦波、三角波、矩形波、ノコギリ波などの種類があり、それぞれ特徴的な音を発します。アナログシンセはパッチを繋いでこれらの波形から音を作っていきます。

----
**音の三要素
音色、高さ、大きさの３つで、これらの変化により音の違いを聞き分けることが出来ます。

----
**音楽の三要素
リズム、メロディー、ハーモニーのことで、音楽が生まれた歴史の順番でもあります。

----
**音源
音源とはパソコンなど機械を使用して音を鳴らす際に発する音色のデータのことを言います。

----
**音程
音程とは音の高さのことで、ピッチとも言います。MIDIではノートナンバーを使って表します。

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    <dc:date>2009-01-11T00:02:33+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/music-library/pages/14.html">
    <title>音楽用語集_た行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/music-library/pages/14.html</link>
    <description>
      **同時発音数
同時発音数とは文字の通り同時に発音できる数の事で、同時発音数が64であれば64個の音を同時に出すことが出来る、という意味になります。
アナログシンセ初期のモノフォニックのものは単音しか出すことができないため同時発音数は1、という事になる。
音は同時に出すことが当たり前のようになっているが、モノフォニックでポルタメントの設定をしてなめらかに音がつながるようにすると独特な音が得られたりもする。

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**ダウ(DAW)
まだ誰も記述していません。
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**タブ譜
まだ誰も記述していません。
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**矩形波
まだ誰も記述していません。
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**定位
まだ誰も記述していません。
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**ディーティーエム(DTM)
DTMとは「Desk Top Music」の略で、PCを主体とした音楽制作スタイルの事を指します。「保存」が容易で「編集」が見た目にも分かりやすく、ソフトウェアのエフェクト、音源も良いものが安価で手に入るので、現在ほとんどの作曲家はこの制作スタイルだと言えます。
反面「アナログが良い」と良く言われるように、何も考えずに作るといかにも「デジタル」という、厚みのない音になってしまうので「アナログ感を残しながらPC上で編集」という意識を持っている人も少なくありません。

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**ディケイ(Decay)
まだ誰も記述していません。
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**デクレッシェンド(Decresc)
まだ誰も記述していません。
メニュー「編集」→「このページを編集」から記述する事が出来ます。

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**デチューン(Detune)
まだ誰も記述していません。
メニュー「編集」→「このページを編集」から記述する事が出来ます。

----
**テンポ(Tempo)
まだ誰も記述していません。
メニュー「編集」→「このページを編集」から記述する事が出来ます。

----
**トラック(Track)
まだ誰も記述していません。
メニュー「編集」→「このページを編集」から記述する事が出来ます。

----
**トラックダウン(Track Dawn)
まだ誰も記述していません。
メニュー「編集」→「このページを編集」から記述する事が出来ます。

----
**トランスポーズ(Transpose)
まだ誰も記述していません。
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#javascript(){
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
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&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
var pageTracker = _gat._getTracker(&quot;UA-1705416-6&quot;);
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}    </description>
    <dc:date>2008-02-21T15:49:17+09:00</dc:date>
    <utime>1203576557</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/music-library/pages/1.html">
    <title>音楽書庫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/music-library/pages/1.html</link>
    <description>
      **音楽書庫とは

音楽用語集やスタジオ・ライブハウス情報などをみんなで共有しながら作っていきたいと思って制作しました、wikiを使用したサイトです。

----

***音楽用語集

このサイトを閲覧する方はどちらかといえば作曲を行っている方が多いと思います。
音楽は技術よりも感覚！という部分もあるのですが、いざ作曲家として仕事が始まった！という時に、制作ディレクターやエンジニアの人との会話の中で専門用語が出てきて、それが理解できなかったら？
「この人、大丈夫かな。。。？」
相手にこんな不安を与えてしまいかねません。

用語はとても沢山あり、中には「そんなコト知らなくても。。。」という事もあります。ですが、知っておく事は無駄にはならないと思います。

当サイトに書いてあることを元に知識の幅を広げて、それが表現の幅を広げる事になると考えています。

「技術と知識は表現のためにある」

作曲家を志している方に、少しでも参考になってくれればと思います。

#javascript(){
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    <dc:date>2008-02-20T21:57:21+09:00</dc:date>
    <utime>1203512241</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/music-library/pages/20.html">
    <title>音楽用語集_わ行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/music-library/pages/20.html</link>
    <description>
      **ワウ(Wah)
まだ誰も記述していません。
メニュー「編集」→「このページを編集」から記述する事が出来ます。

----    </description>
    <dc:date>2007-06-30T12:11:31+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/music-library/pages/19.html">
    <title>音楽用語集_ら行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/music-library/pages/19.html</link>
    <description>
      **リアルタイム入力(Real Time Rec)
まだ誰も記述していません。
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**リバーブ(Reverb)
まだ誰も記述していません。
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----
**リリース(Release)
まだ誰も記述していません。
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----
**レイテンシー(Latency)
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**レシオ(Ratio)
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**レゾナンス(Resonance)
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    <dc:date>2007-06-30T12:11:00+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/music-library/pages/18.html">
    <title>音楽用語集_や行</title>
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      **や行の項目はありません

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    <utime>1183172981</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/music-library/pages/17.html">
    <title>音楽用語集_ま行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/music-library/pages/17.html</link>
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      **マスターボリューム(Master Volume)
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**マルチトラック録音(Multi Track Rec)
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**ミキサー(Mixer)
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**ミキシング(Mixing)
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**耳コピ
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**ミディ(MIDI)
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**ミディイベント(Midi Event)
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**ミディインターフェイス(Midi Interface)
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**ミディキーボード(Midi Keyboard)
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**ミディ（MIDI）規格
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**ミディコントローラー(Midi Controler)
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**ミュート(Mute)
まだ誰も記述していません。
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**モジュレーション(Modulation)
まだ誰も記述していません。
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**モノラル(Monoral)
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