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    <title>真‧三國無雙Online台灣版wiki</title>
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    <description>真‧三國無雙Online台灣版wiki</description>

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    <title>測試頁留言紀錄</title>
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      - test   --  (test)  &amp;size(80%){2008-03-12 13:39:16} 
- 未登錄也可留言   --  (test)  &amp;size(80%){2008-03-13 20:30:36} 
- 內政經驗13556還未升到100 &amp;br()約13560(個人13556接近100 沒跳100)   --  (test)  &amp;size(80%){2009-02-12 23:53:57}     </description>
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    <title>都市與戰場</title>
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    <description>
      *都市
都市為一國之基礎，舉凡商人所販賣的武器、衣裝，都是各城市所特產的特產品。
都市的人口數也與國家國力有關，國力越強盛的國家，發薪日所能獲得之薪俸也越多。
各都市所相鄰不同的戰場，也跟衝突等戰鬥有極大的關連性。

以下列出各都市的特產品、所在地域與初始人口數。
|~所在地域|~城市名|~特產品|~初始人口數|
|CENTER:華北|CENTER:北平||CENTER:210000|
|~|CENTER:平原||CENTER:120000|
|~|CENTER:遼東||CENTER:110000|
|CENTER:四川|CENTER:成都||CENTER:550000|
|~|CENTER:武陵||CENTER:異民族所屬|
|~|CENTER:漢中||CENTER:370000|
|CENTER:中原|CENTER:下邳||CENTER:370000|
|~|CENTER:合肥||CENTER:210000|
|~|CENTER:壽春||CENTER:550000|
|~|CENTER:宛||CENTER:750000|
|~|CENTER:洛陽||CENTER:1000000|
|~|CENTER:濮陽||CENTER:300000|
|~|CENTER:許昌||CENTER:670000|
|~|CENTER:鄴||CENTER:790000|
|~|CENTER:長安||CENTER:820000|
|~|CENTER:陳留||CENTER:440000|
|CENTER:長江|CENTER:丹陽||CENTER:160000|
|~|CENTER:建業||CENTER:190000|
|~|CENTER:新野||CENTER:250000|
|~|CENTER:會稽||CENTER:180000|
|~|CENTER:柴桑||CENTER:190000|
|~|CENTER:江陵||CENTER:250000|
|~|CENTER:襄陽||CENTER:970000|
|~|CENTER:長沙||CENTER:260000|
|CENTER:西北|CENTER:天水||CENTER:140000|
|~|CENTER:晉陽||CENTER:470000|
|~|CENTER:武威||CENTER:異民族所屬|
|CENTER:南中|CENTER:交趾||CENTER:異民族所屬|
|~|CENTER:永安||CENTER:110000|
|~|CENTER:雲南||CENTER:異民族所屬|

註：遼東於一、三章為異民族所統領之都市，人口數為未知。


*戰場
戰場為各國間衝突之所在，而攸關國家領土的爭奪也是在此舉行。
每個戰場各有特色，有十一張不同地形的地圖，熟練這些地圖能夠使自己在此戰場快意擊潰敵人。
本wiki依照遊戲內「戰場情報」的頁數，劃分三區戰場群，並將每個戰場所可能擁有的十一個地圖一一列出供查詢。
台版尚未開放連環船地圖，以紅色標色之。

**西區戰場
|~戰場名|~相鄰城市|~副將|平地|COLOR(red):連環船|堅關|密林|隔壁|山道|湖沼|都城|要塞|川島|河港|
|CENTER:狄道||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(purple):紫||||||||||||
|CENTER:五丈原||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(purple):紫||||||||||||
|CENTER:祁山||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(blue):藍||||||||||||
|CENTER:陽平關||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(purple):紫||||||||||||
|CENTER:葭明關||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(red):紅||||||||||||
|CENTER:定軍山||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(red):紅||||||||||||
|CENTER:建寧||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):白||||||||||||
|CENTER:巴郡||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(red):紅||||||||||||
|CENTER:麥城||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(red):紅|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎|
|CENTER:夷陵||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|||CENTER:◎|CENTER:◎|
|CENTER:零陵||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|
|CENTER:潼關||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(purple):紫|CENTER:◎||CENTER:◎||CENTER:◎|||CENTER:◎|||CENTER:◎|
|CENTER:函谷關||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠||||||||||||
|CENTER:壺關||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(purple):紫|CENTER:◎||||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎|

**中區戰場
|~戰場名|~相鄰城市|~副將|平地|COLOR(red):連環船|堅關|密林|隔壁|山道|湖沼|都城|要塞|川島|河港|
|CENTER:常山||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(blue):藍||||||||||||
|CENTER:博望||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃||||||||||||
|CENTER:樊城||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃||||||||||||
|CENTER:長阪||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃||||||||||||
|CENTER:赤壁||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃||||||||||||
|CENTER:恆山||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(blue):藍||||||||||||
|CENTER:虎牢關||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|||
|CENTER:嵩山||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(blue):藍||||||||||||
|CENTER:魯陽||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠|CENTER:◎||CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||||
|CENTER:汝南||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠|||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|
|CENTER:江夏||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(red):紅||||||||||||
|CENTER:西塞山||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃||||||||||||
|CENTER:界橋||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(blue):藍||||||||||||
|CENTER:易京||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(blue):藍||||||||||||

**東區戰場
|~戰場名|~相鄰城市|~副將|平地|COLOR(red):連環船|堅關|密林|隔壁|山道|湖沼|都城|要塞|川島|河港|
|CENTER:白馬||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠|CENTER:◎||CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||||
|CENTER:官渡||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠||||||||||||
|CENTER:譙||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎|||CENTER:◎|
|CENTER:淮南||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠||||||||||||
|CENTER:濡須口||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃||||||||||||
|CENTER:牛渚||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃||||||||||||
|CENTER:廬江||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎||
|CENTER:吳||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):黃|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|
|CENTER:白狼山||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(blue):藍|CENTER:◎||CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|
|CENTER:泰山||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠||||||||||||
|CENTER:小沛||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠||||||||||||
|CENTER:彭城||CENTER:BGCOLOR(white):COLOR(green):綠|||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎||
|CENTER:建安||CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):白|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎||CENTER:◎|CENTER:◎|CENTER:◎|||CENTER:◎|
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    <dc:date>2008-12-26T15:02:04+09:00</dc:date>
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    <title>首頁</title>
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      **「真‧三國無雙Online」是日本知名的歷史遊戲公司KOEI，將家用版主機「真‧三國無雙」系列遊戲的精神移植至家用電腦上所改編而成的線上遊戲。玩家在本作中扮演三國歷史中各勢力的小軍官，藉由對戰各國玩家與無雙武將而擴展自軍的版圖，進而達到一統三國世界的目標。

*最新情報
**目前台灣版本為官渡之戰，固定維修時間為每週二八時至十八時

*各地區版本情報
**台灣：第三章‧官渡之戰
**中國：第三章‧官渡之戰
**日本：第三章‧官渡之戰

*管理者的話
**本wiki內資料主要以台版為主，但考慮日版的更新被視為台版未來更新的走向，故本wiki也含有日版的資料，供來訪者查詢。請多多利用本wiki的資料，並請不吝指教。

*版權聲明
**本wiki中，遊戲圖片與設定資料屬KOEI及台灣紅心辣椒公司所有，文章屬本wiki作者所有。
**本wiki資料歡迎轉載，但請註明出處，並禁止用於商業行為上。
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    <dc:date>2008-12-26T14:45:50+09:00</dc:date>
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    <title>稱號</title>
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    <description>
      稱號系統代表過去所達到輝煌戰績，在遊戲中滿足一定條件後，即可獲得所對應的稱號。
如欲展示自己的稱號，可向古董商購買勳章箱 。
稱號會隨著持有人數的增加而降低價值，直到達該稱號價值下限止。
下表為稱號的屬性等級表，價值部分為該稱號價值下限。

|~屬性|~價值|~稱號名|~取得條件|
|內政|CENTER:S|仲父|全部內政等級達100|
|~|CENTER:S|商業偉人|商業內政等級達100|
|~|CENTER:S|流通偉人|流通內政等級達100|
|~|CENTER:S|軍事偉人|軍事內政等級達100|
|~|CENTER:S|技術偉人|技術內政等級達100|
|~|CENTER:S|治安偉人|治安內政等級達100|
|~|CENTER:A|亞父|全部内政等級達90以上|
|~|CENTER:A|商業傑人|商業內政等級達90以上|
|~|CENTER:A|流通傑人|流通內政等級達90以上|
|~|CENTER:A|軍事傑人|軍事內政等級達90以上|
|~|CENTER:A|技術傑人|技術內政等級達90以上|
|~|CENTER:A|治安傑人|治安內政等級達90以上|
|~|CENTER:B|賢候|全部内政等級達70以上|
|~|CENTER:B|商業之達人|商業內政等級達70以上|
|~|CENTER:B|流通之達人|流通內政等級達70以上|
|~|CENTER:B|軍事之達人|軍事內政等級達70以上|
|~|CENTER:B|技術之達人|技術內政等級達70以上|
|~|CENTER:B|治安之達人|治安內政等級達70以上|
|~|CENTER:C|能吏|全部内政等級達50以上|
|~|CENTER:C|商業名人|商業內政等級達50以上|
|~|CENTER:C|流通名人|流通內政等級達50以上|
|~|CENTER:C|軍事名人|軍事內政等級達50以上|
|~|CENTER:C|技術名人|技術內政等級達50以上|
|~|CENTER:C|治安名人|治安內政等級達50以上|
|~|CENTER:D|業師|全部内政等級達30以上|
|~|CENTER:D|商業大人|商業內政等級達30以上|
|~|CENTER:D|軍事大人|軍事內政等級達30以上|
|~|CENTER:D|流通大人|流通內政等級達30以上|
|~|CENTER:D|治安大人|治安內政等級達30以上|
|~|CENTER:D|技術大人|技術內政等級達30以上|
|~|CENTER:E|工作師|全部內政等級達10以上|
|~|CENTER:E|商業才子|商業內政等級達10以上|
|~|CENTER:E|流通才子|流通內政等級達10以上|
|~|CENTER:E|軍事才子|軍事內政等級達10以上|
|~|CENTER:E|技術才子|技術內政等級達10以上|
|~|CENTER:E|治安才子|治安內政等級達10以上|
|特務|CENTER:D|挑戰：壓制之修羅|特務「挑戰：壓制修羅」取得S評價|
|~|CENTER:D|挑戰：擊破之修羅|特務「挑戰：擊破修羅」取得S評價|
|~|CENTER:D|挑戰：戰鬥之修羅|特務「挑戰：戰鬥修羅」取得S評價|
|~|CENTER:E|挑戰：壓制之達人|特務「挑戰：壓制達人」取得S評價|
|~|CENTER:E|挑戰：擊破之達人|特務「挑戰：擊破達人」取得S評價|
|~|CENTER:E|挑戰：戰鬥之達人|特務「挑戰：戰鬥達人」取得S評價|
|~|CENTER:E|挑戰：壓制之強者|特務「挑戰：壓制強者」取得S評價|
|~|CENTER:E|挑戰：擊破之強者|特務「挑戰：擊破強者」取得S評價|
|~|CENTER:E|挑戰：戰鬥之強者|特務「挑戰：戰鬥強者」取得S評價|
|戰果|CENTER:A|擊破之巨星|單場衝突、爭奪時，擊破數達3500以上|
|~|CENTER:B|擊破之霸者|單場衝突、爭奪時，擊破數達3000以上|
|~|CENTER:C|擊破之修羅|單場衝突、爭奪時，擊破數達2500以上|
|~|CENTER:D|擊破之達人|單場衝突、爭奪時，擊破數達2000以上|
|~|CENTER:E|擊破之強者|單場衝突、爭奪時，擊破數達1500以上|
|~|CENTER:D|真・仙簞巧者|單場衝突、爭奪時，強化數達200次以上|
|~|CENTER:E|仙簞巧者|單場衝突、爭奪時，強化數達150次以上|
|~|CENTER:D|真・陷陣營|單場衝突、爭奪時，攻陷據點20次以上|
|~|CENTER:E|陷陣營|單場衝突、爭奪時，攻陷據點10次以上|
|~|CENTER:E|偃月刀名手|單一偃月刀使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|偃月刀手|單一偃月刀使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|大斧名手|單一大斧使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|大斧手|單一大斧使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|碎棒名手|單一碎棒使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|碎棒手|單一碎棒使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|鐵鞭名手|單一鐵鞭使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|鐵鞭手|單一鐵鞭使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|朴刀名手|單一朴刀使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|朴刀手|單一朴刀使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|甲刀名手|單一甲刀使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|甲刀手|單一甲刀使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|碎棍名手|單一碎棍使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|碎棍手|單一碎棍使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|雙鞭名手|單一雙鞭使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|雙鞭手|單一雙鞭使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|戰斧名手|單一戰斧使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|戰斧手|單一戰斧使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|雙戟名手|單一雙戟使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|雙戟手|單一雙戟使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|雙劍名手|單一雙劍使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|雙劍手|單一雙劍使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|雙錘名手|單一雙錘使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|雙錘手|單一雙錘使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|直槍名手|單一直槍使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|直槍手|單一直槍使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|長棍名手|單一長棍使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|長棍手|單一長棍使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|櫻扇名手|單一櫻扇使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|櫻扇手|單一櫻扇使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|燕扇名手|單一燕扇使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|燕扇手|單一燕扇使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|幻杖名手|單一幻杖使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|幻杖手|單一幻杖使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|妖杖名手|單一妖杖使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|妖杖手|單一妖杖使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|鐵鉤名手|單一鐵鉤使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|鐵鉤手|單一鐵鉤使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|蠻拳名手|單一蠻拳使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|蠻拳手|單一蠻拳使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|鐵劍名手|單一鐵劍使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|鐵劍手|單一鐵劍使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|獄刀名手|單一獄刀使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|獄刀手|單一獄刀使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|戰盤名手|單一戰盤使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|戰盤手|單一戰盤使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|多節鞭名手|單一多節鞭使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|多節鞭手|單一多節鞭使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|長雙刀名手|單一長雙刀使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|長雙刀手|單一長雙刀使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|寶劍名手|單一寶劍使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|寶劍手|單一寶劍使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|兩節棍名手|單一兩節棍使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|兩節棍手|單一兩節棍使用次數達100以上|
|~|CENTER:E|夏圈名手|單一夏圈使用次數達200以上|
|~|CENTER:E|夏圈手|單一夏圈使用次數達100以上|
|爭奪|CENTER:A|爭奪連霸之雄|爭奪的最大連勝數達20次以上|
|~|CENTER:B|爭奪常勝之將|爭奪的最大連勝數達15次以上|
|~|CENTER:C|爭奪必勝之士|爭奪的最大連勝數達10次以上|
|~|CENTER:E|爭奪必勝之兵|爭奪的最大連勝數達5次以上|
|~|CENTER:C|爭奪的烈將|爭奪勝場數達500次以上|
|~|CENTER:D|爭奪的猛將|爭奪勝利數達200次以上|
|~|CENTER:E|爭奪的勇將|爭奪勝利數達100次以上|
|~|CENTER:E|爭奪的名將|爭奪勝利數達50次以上|
|~|CENTER:E|爭奪的良將|爭奪勝利數達10次以上|
|~|CENTER:E|爭奪的練達者|爭奪出擊數達100次以上|
|衝突|CENTER:S|衝突的飛將|衝突勝場數達5000次以上|
|~|CENTER:C|衝突的鬼將|衝突勝場數達2000次以上|
|~|CENTER:E|衝突的豪將|衝突勝場數達1000次以上|
|~|CENTER:E|衝突的烈將|衝突勝場數達500次以上|
|~|CENTER:E|衝突的猛將|衝突勝場數達200次以上|
|~|CENTER:E|衝突的勇將|衝突勝場數達100次以上|
|~|CENTER:E|衝突的名將|衝突勝場數達50次以上|
|~|CENTER:E|衝突的良將|衝突勝場數達10次以上|
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    <dc:date>2008-08-28T22:48:07+09:00</dc:date>
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    <title>劇本、勢力、無雙武將</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/42.html</link>
    <description>
      *劇本
劇本影響了該伺服器的勢力分布與無雙武將的數量，每個劇本中的勢力分布與無雙武將皆不同。
目前台灣版為第二劇本─飛將呂布，日本版為第三劇本─官渡之戰。

**第一章‧反董卓聯合軍

趁著漢朝末期的動亂，董卓掌控了天子。但因許多諸侯對此不滿，而在各地起兵。

可選擇勢力─董卓、袁紹、劉備、曹操、孫堅


**第二章‧飛將呂布

**第三章‧官渡之戰

*勢力
各勢力的無雙武將皆不相同，且能獲得的虛擬物品與勢力的領土有關。
各勢力可藉由征服他國勢力而吸納其君主外的無雙武將。
各勢力間的排名互相獨立，仲介商商品不互相流通。
各勢力依領土與國力不同而販賣不同之商品。
不同勢力玩家間無法在遊戲中互相對話與交流，只能與本國玩家對話與交流。
當一勢力被消滅，該國玩家可在自家床鋪執行「仕官」指令，以衛士(以下)身分無損失的轉移至其他勢力。
當一勢力被消滅，除了該國君主外，其餘無雙武將會加入攻擊之勢力。
如勢力未被消滅，而執行「移轉」轉移至其他勢力，則會受到一些懲罰(詳見城內區域之移轉介紹)

*無雙武將
本遊戲中玩家需選擇一無雙武將作為上司。
選擇不同的無雙武將作為所屬武將，所得到的戰鬥紅利與內政紅利皆不相同。
當階級升至校尉以上，則需至無雙武將處接受升官試驗，通過才可晉升更高官階。

在戰鬥中，無雙武將為剛體狀態，只有無雙才能擊飛無雙武將與其親衛隊。
特定的無雙武將不會被無雙擊飛，也不會受到持續燃燒之傷害。(只會受到單一次炎屬性傷害)
戰鬥中無雙武將只會針對對方據點做攻擊，而不會主動攻陷兵糧庫。

各無雙武將之資料如下

**第一劇本
|~初始勢力|~武將名|~戰鬥紅利|~內政紅利|~無雙擊飛|
|CENTER:COLOR(purple):董卓|CENTER:董卓||||
|~|CENTER:呂布|攻擊+7|軍事+10|CENTER:否|
|~|CENTER:貂蟬|體力+15|商業+10||
|~|CENTER:張遼|無雙+15|技術+10||
|CENTER:COLOR(orange):袁紹|CENTER:袁紹||||
|~|CENTER:張郃|破壞+10|商業+10||
|~|CENTER:甄姬|無雙+15|流通+10||
|CENTER:COLOR(blue):曹操|CENTER:曹操|無雙+15|治安+10||
|~|CENTER:夏侯惇|攻擊+7|流通+10||
|~|CENTER:夏侯淵|破壞+10|技術+10||
|~|CENTER:典韋|體力+15|軍事+10|CENTER:否|
|~|CENTER:曹仁|防禦+7|商業+10||
|CENTER:COLOR(green):劉備|CENTER:劉備|防禦+7|治安+10||
|~|CENTER:關羽|攻擊+7|商業+10|CENTER:否|
|~|CENTER:張飛|無雙+15|技術+10|CENTER:否|
|CENTER:COLOR(red):孫堅|CENTER:孫堅|體力+15|治安+10||
|~|CENTER:孫策|攻擊+7|技術+10||
|~|CENTER:黃蓋|破壞+10|軍事+10|CENTER:否|
|~|CENTER:周瑜|無雙+15|商業+10||
|~|CENTER:孫尚香|防禦+7|流通+10||
|CENTER:公孫瓚|CENTER:趙雲|體力+15|流通+10||
|CENTER:劉表|CENTER:甘寧|攻擊+7|技術+10||
|~|CENTER:黃忠|體力+15|流通+10||
|~|CENTER:魏延|攻擊+7|軍事+10||
|CENTER:劉繇|CENTER:太史慈|破壞+10|軍事+10|CENTER:否|


**第二劇本
|~初始勢力|~武將名|~戰鬥紅利|~內政紅利|~無雙擊飛|
|CENTER:COLOR(purple):呂布|CENTER:呂布|攻擊+7|軍事+10|CENTER:否|
|~|CENTER:貂蟬|體力+15|商業+10||
|~|CENTER:張遼|無雙+15|技術+10||
|CENTER:COLOR(blue):曹操|CENTER:曹操|無雙+15|治安+10||
|~|CENTER:夏侯惇|攻擊+7|流通+10||
|~|CENTER:夏侯淵|破壞+10|技術+10||
|~|CENTER:典韋|體力+15|軍事+10|CENTER:否|
|~|CENTER:許褚|破壞+10|商業+10|CENTER:否|
|~|CENTER:徐晃|破壞+10|技術+10||
|~|CENTER:曹仁|防禦+7|商業+10||
|CENTER:COLOR(green):劉備|CENTER:劉備|防禦+7|治安+10||
|~|CENTER:關羽|攻擊+7|商業+10|CENTER:否|
|~|CENTER:張飛|無雙+15|技術+10|CENTER:否|
|~|CENTER:趙雲|體力+15|流通+10||
|CENTER:COLOR(red):孫策|CENTER:孫策|攻擊+7|技術+10||
|~|CENTER:孫權|攻擊+7|治安+10||
|~|CENTER:黃蓋|破壞+10|軍事+10|CENTER:否|
|~|CENTER:周瑜|無雙+15|商業+10||
|~|CENTER:孫尚香|防禦+7|流通+10||
|~|CENTER:大喬|攻擊+7|技術+10||
|~|CENTER:小喬|防禦+7|流通+10||
|~|CENTER:周泰|破壞+10|流通+10||
|CENTER:COLOR(orange):袁紹|CENTER:張郃|破壞+10|商業+10||
|~|CENTER:甄姬|無雙+15|流通+10||
|CENTER:劉表|CENTER:甘寧|攻擊+7|技術+10||
|~|CENTER:黃忠|體力+15|流通+10||
|~|CENTER:魏延|攻擊+7|軍事+10||
|CENTER:劉繇|CENTER:太史慈|破壞+10|軍事+10|CENTER:否|
----    </description>
    <dc:date>2008-08-04T13:04:12+09:00</dc:date>
    <utime>1217822652</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/25.html">
    <title>副將</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/25.html</link>
    <description>
      副將為跟隨玩家之副指揮官，自己的副將在地圖上以綠點顯示。

於各衝突戰場中有機會遇到無主副將，將其擊破並拾取副將之魂，戰鬥勝利後(新手等級無論勝敗)即可獲得該副將。
當玩家無任何副將時，可至練兵官處接受副將任務，可免費獲得一副將。
副將無法取名為各無雙武將之名，但可取其字。
一帳號最多只能擁有八位副將，如獲得第九位副將，則需解雇八位之一。

一開始遊戲中所配給的男雙劍副將無法升級。
副將最多可升級至20等，升級至20等後可獲得副將技能，副將所持之武器決定其可獲得的技能範圍。
副將可經由玩家花費四個仙簞強化，最多可強化至三階。
當副將強化一階以上時，於副將發動無雙亂舞時站其身旁(範圍約兩個人距離)，如副將擁有副將技能，即可獲得該副將技能之效果。
副將強化三階時，副將擁有剛軀效果(除無雙亂舞外無法擊倒與中斷其攻擊)。
帶領副將進行戰鬥後，副將之武勳獲得公式為：(450 + 副將該場之擊破數)。
當副將升級至20等，其服裝與說話內容會有些微改變。
----
**顏色
副將顏色與出現的戰場有關，一個戰場只會出現同一種顏色的副將。

|~顏色|~戰場名|
|COLOR(white):BGCOLOR(black):白色|建寧、建安|
|COLOR(red):BGCOLOR(white):紅色|葭萌關、巴郡、定軍山、麥城、江夏|
|COLOR(yellow):BGCOLOR(black):黃色|夷陵、零陵、博望、樊城、長阪、赤壁、西塞山、廬江、吳、濡須口、牛渚|
|COLOR(green):BGCOLOR(white):綠色|函谷關、虎牢關、魯陽、汝南、白馬、官渡、譙、泰山、淮南、小沛、彭城|
|COLOR(blue):BGCOLOR(white):藍色|祁山、恆山、常山、界橋、嵩山、易京、白狼山|
|COLOR(purple):BGCOLOR(white):紫色|狄道、五丈原、潼關、陽平關、壺關|
----
**能力值


||~ LV1||~ -||~ -||~ LV20||~ -||
||最小值||最大值||能力||最小值||最大值||
||74||80||攻擊||79||130||
||45||65||防禦||54||120||
||140||140||體力||145||177||
||140||140||無雙||145||180||
||110||110||移動||110||137||
||509||535||綜合||535||658||
----
**副將技能


||~ 副將技能||~ 發動效果||~ 效果時間||
||~ 紅蓮||對敵人進行炎屬性攻擊||效果即時發動||
||~ 凍結||對敵人進行冰屬性攻擊||效果即時發動||
||~ 風刃||對敵人進行風屬性攻擊||效果即時發動||
||~ 雷擊||對敵人進行雷屬性攻擊||效果即時發動||
||~ 兩斷||對敵人進行斬屬性攻擊||效果即時發動||
||~ 地震||對敵武將進行チャージシュート攻擊||效果即時發動||
||~ 壓倒||敵武將的仙丹數歸零||效果即時發動||
||~ 威壓||敵武將的無雙條歸零||效果即時發動||
||~ 氣絕||一定時間內使敵人氣絕||效果即時發動||
||~ 鈍重||一定時間內敵武將行動變得遲緩||效果即時發動||
||~ 沈默||敵武將的屬性防禦下降||直到對象撤退||
||~ 攪亂||敵武將的索敵範圍下降||直到對象撤退||
||~ 滅却||我方武將的炎屬性上昇||直到對象撤退||
||~ 篤心||我方武將的冰屬性上昇||直到對象撤退||
||~ 疾風||我方武將的風屬性上昇||直到對象撤退||
||~ 閃光||我方武將的雷屬性上昇||直到對象撤退||
||~ 流水||我方武將的斬屬性上昇||直到對象撤退||
||~ 活丹||我方武將的無雙增加量上昇||直到對象撤退||
||~ 硬骨||我方武將受到攻擊時較不易被中斷||直到對象撤退||
||~ 無謬||我方武將的屬性防禦上昇||直到對象撤退||
||~ 遠目||我方武將的索敵範圍上昇||直到對象撤退||
||~ 特攻||我方武將的回復效果變為2倍||直到對象撤退||
||~ 治癒||我方武將的體力回復||效果即時發動||
||~ 激怒||我方武將的無雙條全回復||效果即時發動||
||~ 鼓舞||我方士兵變強||就算士兵被擊倒依然有效||
----    </description>
    <dc:date>2008-06-05T14:21:01+09:00</dc:date>
    <utime>1212643261</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/26.html">
    <title>內政系統</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/26.html</link>
    <description>
      內政值為國家各項發展指標，不僅影響了商品的種類與價格，也是國力是否強盛的代表。
內政經驗值可藉由接受各種特務而得到，內政等級高不僅可取得內政相關稱號，亦可登上國家內政排行榜，向自國宣示對國家的實質貢獻。

|~種類|~影響屬性說明|~折扣推估公式|
|商業|個人商業等級越高，行商商品價格越低。國家商業值越高，行商所販賣物品種類越多|原價*(1-0.003*等級)|
|流通|個人流通等級越高，古董商販賣的服裝、傢俱、改裝、增築所需要的無雙幣越少。|原價*(1-0.001*等級)|
|軍事|個人軍事等級越高，鍛冶工匠相關服務所需費用越低。國家軍事值越高，販賣武器種類、等級越多(高)。|原價*(1-0.003*等級)|
|技術|個人技術等級越高，裁縫師相關服務所需費用越低。國家技術值越高，販賣防具種類、等級越多(高)。|原價*(1-0.003*等級)|
|治安|個人治安等級越高，所屬武將給的薪俸越多。國家治安值越高，每年國內增加的人口越多。|CENTER:--|

◎目前推測之內政經驗值公式：10*Lv + Lv*(Lv-1) + [(Lv-50)*(Lv*49)]，[]內為51等以上追加之需求經驗值。
◎內政等級上限為100，超過上限後等級不會增加，但對各國的內政貢獻可持續累計，且超過100等的內政，貢獻度*2。
◎個人內政等級影響購買種類的數量與高階商品的販賣。如商業30與商業0比較，商業30可多買兩個種類的+3服飾。
◎高階商品的販賣推測與個人商業等級有關。高階商品指武器R4、服飾+5以上、消費道具Lv3以上。
◎國家流通值每達到30萬，仲買商的傭金就減少0.5%(起始值10%)。
◎日版已取消個人流通折扣，改為隨機提升戰場物品等級(效果同七星帶)，流通越高，提升機率越高。
◎日版內政等級100的所需經驗值約為13556~13560之間。
◎日版技術等級100時裁縫商出現+7服飾，軍事等級100時鍛冶職人開始賣R4武器。
◎日版商業等級100時道具價格組合為150，300，600，而且極屬性玉,神速符,真空書,活丹,極符水等高級道具都一起販賣。
----    </description>
    <dc:date>2008-05-24T12:11:21+09:00</dc:date>
    <utime>1211598681</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/13.html">
    <title>目錄</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/13.html</link>
    <description>
      -[[首頁]]
-[[wiki編輯說明書]]
-[[測試頁]]
----

**新手指南
-[[需求與操作&gt;系統需求與操作]]
-[[系統功能&gt;系統功能說明]]
-[[城內區域]]
-[[NPC]]
-[[戰鬥系統]]
-[[對戰系統&gt;對戰系統─練兵、演習、衝突、爭奪]]
-[[用語集]]
-[[常見問題集]]

----

**遊戲資料
-[[劇本、勢力、武將&gt;劇本、勢力、無雙武將]]
-[[都市與戰場]]
-[[戰場地圖]]
-[[副將]]
-[[官職]]
-[[稱號]]
-[[裝備]]
+[[武器]]
+[[衣裝]]
+[[消耗道具]]
+[[貴石]]
-[[房屋與家具]]
-[[鍛造系統]]
-[[內政系統]]
-[[定型文]]
-[[特務]]
+[[等級A]]
+[[等級B]]
+[[等級C]]
+[[等級D]]
+[[等級E]]
+[[挑戰、訓練、昇級&gt;挑戰、訓練與官階昇級特務]]

----

**連結
-[[外部連結]]

// 真.三國無雙Online台灣官方網站&gt;&gt;http://www.musouonline.com.tw/index.aspx
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
----

**流量統計
-今日來訪人數：&amp;counter(today)
-昨日來訪人數：&amp;counter(yesterday)
-總計：&amp;counter(total)

----

**最近更新情報
#recent(10)    </description>
    <dc:date>2008-05-20T19:24:20+09:00</dc:date>
    <utime>1211279060</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/17.html">
    <title>系統功能說明</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/17.html</link>
    <description>
      *情報
**個人
個人情報與自身所擁有的物品，分為人物、武器、服飾、貴石、消費道具(寶物)、副將、特務、稱號等八項。
+人物 ─ 出身地、所屬武將、官階、義、軍資金、俸給日、各內政屬性經驗值之情報
+武器 ─ 所持有武器的情報
+服飾 ─ 所持有服飾的情報
+貴石 ─ 所持有貴石的情報
+消費道具(寶物) ─ 分為直接物品與補助物品，所持有道具的情報
+副將 ─ 跟隨副將的情報，可獲得副將武器、護衛隊兵種、副將能力數值與副將技能等情報
+特務 ─ 所承攬特務之情報
+稱號 ─ 所得稱號之情報

**勢力
各勢力之相關情報，可得知年表、勢力、城市與戰場的情報。
+年表 ─ 勢力擴張與滅亡之情報，可得知各勢力所有的城池與全國地圖
+勢力情報 ─ 各勢力人口數與國家內政值情報
+都市情報 ─ 各都市人口數、特產品與所屬勢力
+戰場情報 ─ 各戰場衝突度之情報，與異民族之間衝突度恆為零，無法佔領異民族之城市

**排名
無雙排行榜統計該國各特殊紀錄，當轉生時紀錄會歸零，義值與對該國的內政貢獻度除外
+綜合 ─ 義值、最大擊破數、單場單挑(指揮官擊破)數、攻擊戰果(衝突勝利數，轉生後會歸零重新計算)
+爭奪 ─ 對他國爭奪戰之貢獻，分為爭奪戰果(爭奪勝利數，轉生後會歸零重新計算)與爭奪連勝數
+特務 ─ 對該國的內政貢獻度，分為總和與商業、流通、軍事、技術、治安各單項
+挑戰 ─ 挑戰特務的紀錄，分別有壓制、擊破、戰鬥三種類型，每類型又分為強者、達人、修羅三種難度，紀錄分開計算

*交流

*遊戲支援

*功能設定

*應答

----    </description>
    <dc:date>2008-05-20T03:19:54+09:00</dc:date>
    <utime>1211221194</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/23.html">
    <title>裝備</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/musouon_tw/pages/23.html</link>
    <description>
      遊戲中可獲得的裝備有以下四種─武器、衣裝、消費道具、貴石。善用這些物品，是在戰鬥中獲勝的關鍵。
下面列出各項物品的個別交易數據，而物品的詳細功能請點選左側選單中的物品個別頁。
武器、衣裝的活性費用等同於初始購入金額，裝備的販賣費用為初始購入金額的二十分之一。

*[[武器]]
武器直接影響人物戰鬥時的初始數值，與官職無關。
一把武器的好壞，決定在總可鍛練數、已鍛鍊數、刻印與特別強化上。
當玩家將武器進行強化鍛鍊時，有低機率發生特別強化，使鍛鍊後該武器該數值的強化值追加1。
武器可在戰鬥中或家中更換，存放的家具稱為武器庫，一座武器庫最多可存放四件武器。
衛士升格特務完成後可額外獲得一座武器庫。(日版已取消此項優惠)

**買賣相關公式
|~武器等級|~初始購入金額|~最小總可鍛鍊數|~最大總可鍛鍊數|
|CENTER:R1|CENTER:(總鍛鍊數)×25|CENTER:4|CENTER:12|
|CENTER:R2|CENTER:(總鍛鍊數)×100|CENTER:8|CENTER:16|
|CENTER:R3|CENTER:(總鍛鍊數)×225|CENTER:12|CENTER:20|
|CENTER:R4|CENTER:(總鍛鍊數)×400|CENTER:16|CENTER:24|
|CENTER:R5|CENTER:15000|CENTER:24|CENTER:24|

◎武器欄右上的鍛鍊欄，數值表示為(已鍛鍊數/總可鍛鍊數)。
◎購入金額全公式為：(總可鍛鍊數)×25×(武器等級)^2。
◎真實購入金額為內政公式所得金額，個位數無條件捨去。內政公式請參考[[NPC]]。
◎販售金額為初始購入金額之二十分之一，小數點以下四捨五入。
◎鍛冶職人所販賣的武器總可鍛鍊數固定為19，已鍛鍊數為零，而刻印會每天變動。
◎鍛冶職人只會販賣該國領地內的特產品，而販賣的武器等級與種類隨國家軍事內政值而增加。

**狀態相關公式
|~武器等級|~鍛鍊費用|~修理費用|~本格改造費用|~簡易改造費用|
|CENTER:R1|CENTER:25+25×(已強化數)|CENTER:30||CENTER:500|
|CENTER:R2|CENTER:50+50×(已強化數)|CENTER:70||CENTER:1000|
|CENTER:R3|CENTER:100+100×(已強化數)||||
|CENTER:R4|CENTER:200+200×(已強化數)||||
|CENTER:R5|||||

◎已強化數為該項數值的強化星數。如攻擊數值後接兩條強化星，即表示該武器已強化攻擊兩次。
◎鍛鍊費用表示為(基本費用)+(額外費用)×(已強化數)，基本費用與額外費用分別套入內政公式後所得為真實所需鍛鍊費用。
◎基本費用套用內政公式後，個位數無條件捨去。額外費用需乘上已強化數，所得總額外費用再套內政公式，方可將個位數無條件捨去。
◎改造費用為花費一個改造機會所需費用，如花費兩個改造機會，費用加倍。

*[[衣裝]]
遊戲中所穿的衣裝會少量增減人物戰鬥時的初始數值，依照所賦予的數值可分為某數值強化型與平均型服飾。
服裝只能在家中更換，存放的家具稱為服飾櫥櫃(日版為服飾簞笥)，遊戲內所附贈的初始櫥櫃可各存放五件衣裝。
目前日版各種衣裝價格皆統一為軀部衣裝價格。台版的衣裝價格請參考下表。

**初始購入金額

|~衣裝等級|~頭部|~軀部|~腕部|~腳部|
|CENTER:0|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:100|
|CENTER:1|CENTER:300|CENTER:400|CENTER:200|CENTER:200|
|CENTER:2|CENTER:525|CENTER:700|CENTER:350|CENTER:350|
|CENTER:3|CENTER:750|CENTER:1000|CENTER:500|CENTER:500|
|CENTER:4|CENTER:1500|CENTER:2000|CENTER:1000|CENTER:1000|
|CENTER:5|CENTER:2250|CENTER:3000|CENTER:1500|CENTER:1500|
|CENTER:6|CENTER:3000|CENTER:4000|CENTER:2000|CENTER:2000|
|CENTER:7|CENTER:4500|CENTER:6000|CENTER:3000|CENTER:3000|

背部衣裝
|~衣裝等級|~販售金額|~活性費用|
|CENTER:各軍色|||
|CENTER:黑色|||
|CENTER:白色|||
|CENTER:布色|||

*[[消耗道具]]
[[消耗道具]]可分為增加自己的能力的直接道具，或是使自己戰後得到更多利益的輔助道具。
消耗道具在戰鬥中可以裝備一個(日版為直接、輔助各可裝備一個)，戰後此道具即消失。
每項消耗道具最多只能持有九個，如拿到更多，則會直接捨棄。
各種道具功能與售價請參考[[消耗道具]]頁。

*[[貴石]]
戰鬥後偶爾可以得到貴石，其功用是增加自己武器的各項能力。
依照貴石的屬性不同，利用同屬性的貴石，可以增加該屬性的能力。
當利用貴石改造武器，升高某一屬性，其對應的其他屬性能力會下降。
如利用本格改造，屬性能力下降值會減少，改造武器屬性對應表請參考[[武器]]。
每個貴石最多只能持有50個，超過即會捨棄。
貴石的獲得機率與義值有直接關聯，一般來說，義值越高，所需打的戰鬥等級越高，同戰鬥等級能獲得貴石機率越低(精銳除外)。

**貴石與義值關係表
|~義值|~可獲得貴石之戰鬥等級|
|CENTER:0~499|CENTER:新參、熟練、精銳|
|CENTER:500~1999|CENTER:熟練、精銳|
|CENTER:2000以上|CENTER:精銳|
----    </description>
    <dc:date>2008-05-01T01:11:06+09:00</dc:date>
    <utime>1209571866</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
