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戦場はメックをはじめとして攻撃ヘリコプターや戦車、砲塔などの脅威が存在する。これらは単体では大した意味を成さないが、多くの場合団結して襲いかかってくるので、しっかりとした対策を考えたい。 ・攻撃ヘリコプター  LRMやSRM、パルスレーザーで武装している。少々の攻撃には耐えることができ、空中を高速で移動するのでこちらの攻撃を当てにくい。出現するときは必ずと言っていいほど編隊を組んでおり、連続攻撃を仕掛けてくるので油断ならない。頭上に占位されるのも危険なので、早めにレーザーや高速弾で撃ち落としてしまいたい。なお、ミサイルで撃墜しようとするのは時間がかかるうえに誘導が追いつかないことがよくあるので、確実な対抗手段ではない。 ・戦闘機  ヘリコよりも高速で移動し、機関砲やSRMで攻撃してくる。こちらの攻撃が当たりにくく、一撃離脱を繰り返すので目障りなことこの上ない。ダメージを与えさえすれば撃墜できるので、弾幕を張って対応する。 ・戦車  メックにも搭載されるような強力な主砲を持つ装甲車両。戦車によって得意とする距離や機動力が異なるが、見つけ次第急いで破壊すべき存在であることに変わりはない。車高は低く狙いづらいうえに、装甲も厚く生半可な攻撃では倒しきれない。踏みつぶして破壊することもできるが、こちらもダメージを受けるの注意。 ・自走ミサイルランチャー  LRMやSRMで武装し、戦車やメックを支援する車両。火力は大きいがほとんど装甲されていないので、射程内ならすぐに倒せる。 ・ホバークラフト  スキマーとも呼ばれる、水陸両用兵器。意外と火力があり撃たれ強いので、軽量級には脅威。 ・戦闘艇  あまり強力な武装は持っていないが、ホバークラフトやヘリコと混ざっていることが多いので面倒な相手。 ・砲塔  拠点防衛のために設置されている防御システム。射程が長く攻撃力も高いが、大抵の場合、砲塔制御設備(TurretControlTowerやTurretControlAPCなど)を破壊できれば無力化できる。 ・降下船  移動はできないものの、分厚い装甲と恐るべき攻撃力を持つ。攻撃範囲も広く、不用意に近付くと撃破されてしまう。搭載武装の種類はメックのものと同じなので、射程を把握すれば安全に片づけられる。また、地形から自機の上半身だけ出して攻撃できれば、相手の反撃は当たらない。ランスメイトは積極的に攻撃しようとしないので注意。 ・メック  戦闘力が高く、しかも機動力があるので厄介な相手。他の兵器の支援を受けている場合はなるべく孤立させてから攻撃に移るようにしたい。ほとんどの場合は標準仕様(メックを購入した直後の設定)のままなので、機種が判別できれば対策も講じやすい。  ステージによって乗り手の強さに違いがあるようなので、中盤以降のは特に注意。

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