戦場はメックをはじめとして攻撃ヘリコプターや戦車、砲塔などの脅威が存在する。これらは単体では大した脅威とならないが、多くの場合団結して襲いかかってくる。 ・攻撃ヘリコプター LRMやSRM、パルスレーザーで武装している。少々の攻撃には耐えることができ、空中をふらふら飛び回るので攻撃を当てにくい。 出現するときは必ずと言っていいほど編隊を組んでおり、連続攻撃を仕掛けてくる。自機の頭上は死角であり、占位されると危険。 ミサイルで撃墜しようとすると、たまに誘導が追いつかないこともある。 ・戦闘機 かなりの高速で移動し、機関砲やSRMで一撃離脱を繰り返す。ダメージを与えさえすれば撃墜できる。 ・戦車 メックにも搭載されるような強力な主砲を持つ装甲車両。車高が低く狙いづらいうえに、装甲も厚い。 戦車の種類によって得意とする距離や機動力が異なる。 メックほどではないが、戦車を破壊すると周囲に爆発ダメージが発生する。よって、体当たりで破壊するとダメージを受ける。 ・自走ミサイルランチャー LRMやSRMで武装し、戦車やメックを支援する車両。火力は大きいが、ほとんど装甲されていない。 ・ホバークラフト スキマーとも呼ばれる、水陸両用兵器。意外と火力があり、撃たれ強い。 ・戦闘艇 あまり強力な武装は持っていないが、ホバークラフトやヘリコと混ざっていることが多い。 ・砲塔 拠点防衛のために設置されている防御システム。射程が長く攻撃力も高いが、大抵の場合、砲塔制御設備(一般的にTurretControlTowerやTurretControlAPC、ステージによっては発電所や電源車両)を破壊して無力化できる。 ・降下船 移動はできないものの、分厚い装甲と恐るべき火力を持つ。搭載武装は降下船の種類ごとに決まっているので、射程を把握すれば安全に破壊できる。 地形から自機の一部だけ出して攻撃し、相手の反撃を封じるテクニックがある。 ランスメイトに攻撃指示を出しても、積極的に攻撃しようとしない。 ・メック 高い火力と機動力を併せ持つ。他の兵器の支援を受けている場合は、なるべく孤立させてから攻撃に移るようにしたい。 ほとんどの場合は標準仕様(メックを購入した直後の設定)のままなので、機種が判別できれば対策も練りやすい。 ***登場勢力 Black Cobras(ブラックコブラ傭兵部隊) 陣営: 登場惑星:HalloranⅤ,Talon Corvatti(コルバッティ社) 陣営:Steiner 登場惑星:HalloranⅤ Kallon Industries(カロン重工業) 陣営:Davion 登場惑星:Talon Skye Separatists(スカイ独立運動) 陣営:中立 登場惑星:Eaton Transpax Corporation(トランスパックス社) 陣営:中立 登場惑星:HalloranⅤ