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ofxARToolkitPlus - (2011/02/20 (日) 18:43:29) のソース

macOSXのXcodeの方むけの説明です。ちなみに実行環境は3.1。

ofxARToolkitPlusはopenframeworksのアドオン(プラグインのようなもの)で
openframeworks(描画機能)にARtoolkit(疑似空間)とOpenCV(カメラを目の代わりにするプログラム)をつないだものです。openframeworksのAddon(追加ライブラリみたいなもの)というやつです。基本的にofxARToolkitPlus.zipをダウンロードして展開したフォルダをいれれば動くんですが、Xcode使い慣れてないとディレクトリのパスとか、リンクの仕方で悩むと思います。


[[ここ>http://www.openframeworks.cc/forum/viewtopic.php?f=10&t=743&start=90]]で下の方に行って
#image(ofxAR.png,width=400)

なんか黄色い箱がのっている白黒の画像の下に赤い文字で

[[ARToolkitExample.zip>http://interactivefabrication.com/misc/ofxARToolkitPlus.zip]]
をダウンロードしてね。
と書いてあるのでします。

青いもじで

../../../addons/ofxARToolkitPlus/include


と書いてあるので、どうやらこのパスを通せばいいということですか(違う)?


[[ofxARToolkitPlus.zip>http://4u.jeffcrouse.info/of/ofxARToolkitPlus.zip]]
ダウンロード展開して

中身を観察すると初心者なのでIDE(EclipseとかXcodeとかVBとか)の使い方がよくわからなくて四苦八苦し、Xcodeの使い方がわからずに数時間を無駄にします。

なのでofxARToolkitPlusExampleをダウンロードしましょう。


USBカメラをつないで

testApp.h
4行目くらいに
// Uncomment this to use a camera instead of a video file
#define CAMERA_CONNECTED

というのがありますね。これをコメントアウトすると、コンパイラが「お、カメラ使うんだな」と理解してくれます。

んで、プロジェクトを実行すればうごきます。