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  • nabatamekoko @ ウィキ
  • 角色成长系统介绍

nabatamekoko @ ウィキ

角色成长系统介绍

最終更新:2021年05月08日 11:51

nabatamekoko

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管理者のみ編集可

1.强化

使用怪物卡对英雄进行强化


强化至上限时即可通过进化来升星。

英雄星数 强化上限
3 +3
4 +6
5 +9
6 +12

根据所强化英雄的星数,怪物卡的概率也会发生改变,英雄和怪物卡相同时成功率为100%,怪物卡每比英雄低一星则成功率减半(例如用5星怪物卡强化6星英雄时成功率为50%,4星怪物卡则为25%),每次强化失败时都会提升下一次强化的成功几率。

推荐强化方法(由于怪物卡获取很简单,即使不按照推荐也无伤大雅)
英雄星数 推荐使用的怪物卡星级
3 1,2
4 1,2
5 3
6 3,4,5,6

2.进化

英雄达到满强化时,使用相对应职业的进化石进行升星。
进化石是英雄成长里最重要的资源之一,除了日常副本之外主要通过刷冒险关卡和蓝魂商店来获取


3.觉醒

经过强化和进化,我们最终可以得到6星+12的英雄。
这个时候就需要通过觉醒来继续升星(觉醒获得的星为紫星)

根据英雄稀有度,觉醒机制也略有不同。
S英雄:吃同职业任意6星S+12英雄或S夏尼来获取觉醒经验值(理论上也可以吃A卡,但A卡经验极低和强化到+12成本过高,通常不考虑)
  • 由于S英雄的性能都要远劣于SR,所以觉醒S英雄的唯一意义就是做成SR夏尼喂给SR英雄(真爱党另算)
    满觉醒的s卡可以通过背包界面下方的「传承」功能转换为同职业的SR夏尼(通称狗粮)
  • 从黄6星到紫6星总计需要的觉醒经验值相当于喂6个同稀有度的英雄或夏尼



SR英雄:吃同职业任意黄6星S,SR+12英雄或S,SR夏尼来获取觉醒经验值,吃同名卡时获得经验加倍
注:如果是同名卡的话即使是突破后的同名卡也能用来当做狗粮,此时能够继承用作狗粮的卡获得过的全部成长经验(例:紫6+紫6=蓝5,蓝2+紫6=蓝6)




4.超越觉醒

到达紫6星之后的升级版觉醒,机制和觉醒相同,都是通过喂卡来升星,喂同名卡时经验翻倍(超越觉醒获得的星为蓝星)
到达蓝3星时会获得超越觉醒皮肤以及强化一个技能,蓝6时则可以再获得一次强化技能的机会


  • 需要注意的是,为SR英雄觉醒时,喂7张S卡和喂1张SR卡获得的经验是一样的,所以喂S卡可以省去S转化为SR所需要的金币
    而超越觉醒时,喂7张S卡的经验是要略低于1张SR卡的(迷惑的机制),所以推荐将S卡转化为SR夏尼再喂
  • 从紫6星到蓝6星总计需要的觉醒经验值相当于喂6个SR夏尼

5.追迹者

到达蓝6后可以开启追迹者系统(以下简称c系统)。
开启时需要消耗2个SR狗粮(或1张同名卡),150追迹者水晶,少量蓝魂和金币
也可以使用氪金道具「追迹者解放券」直接开启,开启追迹者后会立即解锁C技能

追迹者水晶(简称水晶)获取方法:
(1)使用SR夏尼制作对应职业的水晶,1夏尼=200水晶
(2)世界4之后的每一个冒险图都有水晶副本,每消耗240体力可获得一张门票,建议至少刷世界7之后的水晶本
(3)氪金礼包


C系统一共25级,通过消耗SR狗粮,水晶,进化石等资源来进行升级。
每升一级所需要的资源量如下表
C等级 水晶 进化石 蓝魂
1~5 40 40 10000
6~10 76 40 10000
11~15 142 40 10000
16~20 238 40 10000
20~25 364 40 10000
合计 4300 1000

此外,每升5级时还需要额外的2个SR狗粮(或1张同名卡)和金币,并获得5点C系统专用的技能点。

C系统在达到20级时可以强化C技能,大多数英雄都会发生质变。
而C20~25不仅需要消耗大量的资源(蓝六~C20需要的水晶为2630,C20~C25为1820),
带来的提升也比较有限,通常来讲可以把C20定为最终目标,等资源非常充裕时再考虑C25

6.魂之刻印

目前的最终成长系统,以下简称S系统,升满后还可获得专属皮肤。升满S系统的前置条件为达到C20。
与C系统类似,升级S系统除了SR狗粮、金币外,还需要大量的S系统专用素材「灵魂精粹」(简称晶块)

晶块获取方法:
(1)晶块副本「进攻首领」,副本门票有两种获取方式①每8小时自动回复一张,达到上限15张后则不会继续回复,所以切记不要让自动回复的门票溢出 ②使用水晶制作门票
(2)氪金礼包
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  • 传承界面.jpg
  • 开C.jpg
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  • 觉醒2.jpg
  • 超越觉醒.jpg
  • 进化.jpg
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