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    <title>夏のゲ製@ ウィキ</title>
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    <description>夏のゲ製@ ウィキ</description>

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    <title>旧トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/57.html</link>
    <description>
      VIPの「夏休みだし同人ゲーム製作しようとして頓挫させようぜ？」スレ発の企画まとめwiki
&amp;aname(link,option=nolink){}
現行スレ　[[http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1280322724/]]
&amp;big(){HP}　[[キビッツ！～kibit&#039;s～　　http://kibits.oteage.net/&gt;http://kibits.oteage.net/]]
----
&amp;sizex(5){告知欄}
&gt;・役職間の連絡用に使用するかもしれないIRCチャットのテストをしています。詳細は本ページ下「&amp;link_anchor(irc){スタッフ間の連絡について}」にて。
&gt;・[[スタッフ]]募集中！→[[スタッフ]]　特にシナリオライター、システムグラフィック、スクリプタ

----
#exk(){&amp;image(logo02.jpg,page=支援物,width=600,height=353)}

&amp;aname(youyaku,option=nolink){}
**要約
　この企画はVIPの『夏休みだし同人ゲーム製作しようとして頓挫させようぜ？』スレから生まれたものです。完成させる事が狙いではなく、不完成である事が当然の企画。通常とは逆ベクトル。つまり、「ちょっと参加してみようかな？」→「飽きたからやーめた」と言う行為を容認してます。 
　無論、発案者の&gt;&gt;1だって例外では無く、突然消えたり、心変わりして戻ってきたりする可能性がある。 
「これ完成すんの？」「知らんがな(´･ω･`)」

----


&amp;aname(now,option=nolink){}
**現在してること
&amp;date(j)
　・ヒロインのキャラデザ出たよ！
　・１がプロットとメインライターするよ

▼　立ち絵原画への意見　（[[登場人物]]参照）
▼　専ろだ、wikiへの意見
▼　ゲーム構造、ボリュームなどについて

■　作業中　 キャラデザ：ヒロイン変身後
　　　　　　 立ち絵：原画：ヒロイン
■　作業依頼　桃の絵（ＨＰ素材用、サイズ64x64）
※　作業してくれる人は作業かぶり予防のために現行スレで宣言を！

◎　人員募集　シスグラ、スクリプタ    </description>
    <dc:date>2010-09-15T19:28:18+09:00</dc:date>
    <utime>1284546498</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/56.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/56.html</link>
    <description>
      &amp;big(){&amp;link_anchor(gaiyou,page=トップページ){ゲーム概要}}
&amp;big(){[[スタッフ]]} 募集中！
　　　[[仕様・進行&gt;スタッフ/仕様・進行]]
　　　[[現在のスタッフ&gt;スタッフ/現スタッフ]]
&amp;big(){[[ゲーム進行]]}
#region(close,[[プロット&gt;ゲーム進行/プロット]])
&amp;link_anchor(plot1,page=ゲーム進行/プロット){プロット1　出逢い}
&amp;link_anchor(plot2,page=ゲーム進行/プロット){プロット2　家来}
&amp;link_anchor(plot3,page=ゲーム進行/プロット){プロット3　転校}
&amp;link_anchor(plot4,page=ゲーム進行/プロット){プロット4　図書館}
&amp;link_anchor(plot5,page=ゲーム進行/プロット){プロット5　デート（さる）}
&amp;link_anchor(plot6,page=ゲーム進行/プロット){プロット6　鬼少女（前）}
&amp;link_anchor(plot7,page=ゲーム進行/プロット){プロット7　鬼少女（後）}
#endregion
&amp;big(){[[背景設定]]}
&amp;big(){[[登場人物]]}
#region(close,キャラクター)
#contents(page=登場人物)
#endregion

[[支援文章]]　／　[[支援物]]
[[その他派生]]
[[レス抜粋&gt;意見]]
[[テンプレ]]

&amp;big(){[[コメント]]}
&amp;big(){[[リンク]]}
----
&amp;link_editmenu(text=ここを編集)
----
**更新履歴
#recent(5)    </description>
    <dc:date>2010-09-11T18:42:52+09:00</dc:date>
    <utime>1284198172</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/55.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/55.html</link>
    <description>
      VIPの「夏休みだし同人ゲーム製作しようとして頓挫させようぜ？」スレ発の企画まとめwiki
&amp;aname(link,option=nolink){}
現行スレ　[[http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1280322724/]]
&amp;big(){HP}　[[キビッツ！～kibit&#039;s～　　http://kibits.oteage.net/&gt;http://kibits.oteage.net/]]
----
&amp;sizex(5){告知欄}
&gt;・wiki移転しました。　[[http://www35.atwiki.jp/kibits/]]
[[→旧トップページ表示&gt;旧トップページ]]
----
#exk(){&amp;image(logo02.jpg,page=支援物,width=600,height=353)}    </description>
    <dc:date>2010-09-15T19:34:04+09:00</dc:date>
    <utime>1284546844</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/47.html">
    <title>支援物</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/47.html</link>
    <description>
      *あがったもの

#ref(logo01.jpg,,width=326,height=191)    </description>
    <dc:date>2010-09-02T23:11:59+09:00</dc:date>
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  </item>
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    <title>支援文章</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/46.html</link>
    <description>
      #contents

&amp;aname(text)

*テキスト
**プロローグ～第１話
#region
　　　プロローグ
　　　
　淡い、とても淡いセピア色の夢。
　古いフィルム映画をぼんやりと見ているような、そんな曖昧な感覚。
　初めて見たような、しかし懐かしいような、そんな雰囲気。
　しかし、深く考えようとすると、どうしても集中力が途切れてしまうため、そのセピア色をボンヤリと眺めることしかできない。
　まるで靄がかかったような思考力が、何か大切なことを思い出せそうな感覚が、どうしようもなくもどかしい。
　頬でもつねってみれば冷静になるかもしれないが、何故かここでは手足というものを感じない。
　ただソレがあるだけ、ただソレを見るだけ。
　それしかできない空間。干渉は一切ない鑑賞会。
　そんなことを考えているうちに映像が流れはじめる。
　セピア色の劇場に映るのは静止画の集まり。
　一枚一枚の画像がスライドショーのようにただただ流れるだけ。
　魔物の登場から始まり、主人公の登場、仲間集め、そして魔物討伐。
　ありがちな王道の物語、よくある勇者達の軌跡。
　そんなことが幾度かあったのだろうか、何度も場面は変わり、映像は段々鮮明になっていく。
　そして、何代目かわからない勇者の時代。
　今まで変わらなかった二つのモノといくつかの物、幾度も変わりゆく勇者とお供の三人、一度も変わることのなかった物語。
　やめたくないと、永遠に続けたいと、そう感じさせる物語にも終わりはくる。
　それは、簡単な幕切れだった。
　
　　　第一話
　
「うぅん……」
　ピピピッとけたたましいアラーム音によって、意識が連れ戻される。変わらない音、変わらない天井、変わらない日常。違うところがあるとすれば、なにか大事な夢を見ていたよな、そんなモヤモヤだけが胸に残っていることぐらいだろうか。
　しかし、それについて考えてる暇などない。まだ鳴り響いている音は、時間的余裕のなさによる警告音と同義だ。急いで支度しなければ、間に合わなくなる、そう急かしているのだ。親切なその小さな箱の言うとおりに、仕方なく布団から出ることにする。
「ふぁ～……」
　まだ寝たりないという証拠なのか、勝手にあくびが出る。確かに、昨日は新作のゲームをやって、夜遅くまで起きて    </description>
    <dc:date>2010-09-02T23:09:18+09:00</dc:date>
    <utime>1283436558</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/45.html">
    <title>登場人物</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/45.html</link>
    <description>
      &amp;aname(kibits,option=nolink){}
*主人公（♂）
|（イベント以外では画像表示なし）|名前|（未定）|
|~|年齢|高校二年生|
|~|外見と性格|強いこだわりを持つことが出来ず、少々ぶっきらぼうなところがある。|
|~|友人||
|~|家庭||
|~|一人称|「俺」|
|~|ヒロインに対して|さる→「」　&amp;br()いぬ→「」　&amp;br()きじ→「」|
|~|鬼たちに対して||

吉備津彦神（桃太郎）の末裔。
天叢雲剣（草薙の剣）を得た事から戦いに巻き込まれる。 
幼少の頃、人間でないものと会話する能力があった。

&amp;aname(heroine,option=nolink){}
&amp;sizex(5){ヒロイン}
桃太郎の家来であった犬、猿、雉の末裔たち。
神器使用時、興奮した時などに獣耳になる。 
３人は知り合いで、お互いの能力や出自なども知っている。
神器を使いこなして戦うことができる。
→口調や呼称など詳しくは&amp;link_anchor(write,page=スタッフ){文章ガイドライン}へ

&amp;aname(saru,option=nolink){}
*ツンデレ（さる）
|&gt;|&gt;|BGCOLOR(orange):&amp;big(){「きーっ！アンタ何やってるのよ！？離れなさい！」&amp;br()「……アタシ、アンタの家来になってあげてもいいわ。か、勘違いしないでよね。私が守んなきゃいけないものを見せてくれたお礼よ」}|
||名前|（未定）|
|~|年齢|高校二年生|
|~|外見|並乳ツインテ中背。先端ドリル。根元に髪留め。ツリ目。&amp;br()[[デザイン画&gt;http://www35.atwiki.jp/kibits?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=23&amp;file=saru.png]]|
|~|性格|かなりキツい性格。神器を使用して暴れることを厭わない。|
|~|好き|バナナ。そのままでも、バナナクレープやパフェなどでも。|
|~|嫌い|巨乳（いぬ）とは犬猿の仲。毛嫌いではなくウマが合わない。|
|~|友人||
|~|家庭||
|~|一人称|「アタシ」。|
|~|主人公に対して|「アンタ」「コイツ」。なかなか主従を結ぼうとしない。|
|~|目的|鬼を倒して世界を守    </description>
    <dc:date>2010-09-02T23:07:08+09:00</dc:date>
    <utime>1283436428</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/44.html">
    <title>スタッフ/仕様・進行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/44.html</link>
    <description>
      （暫定）
----
*仕様
#region(open)
|基本プログラム|吉里吉里||
|~|画面サイズ|800x600|
|起動時ロゴ||なし|
|exeアイコン|||
|タイトル画面|画面構成||
|~|・はじめから||
|~|・つづきから||
|~|・コンフィグ||
|~|・その他|ＣＧモードなど|
|ゲーム中画面|画面構成||
|~|メッセージウィンドウ||
|~|&amp;space(4)サイズ||
|~|&amp;space(4)フォント|24px　ＭＳゴシック（等幅）|
|~|&amp;space(4)行数・文字数|4行　？文字|
|~|システムボタン|全画面表示&amp;br()タイトルに戻る&amp;br()バックログ&amp;br()シャットダウン&amp;br()ミュート（ＢＧＭ・効果音なし）|
|~|サブメニュー|オート&amp;br()スキップ&amp;br()セーブ&amp;br()ロード&amp;br()コンフィグ&amp;br()メッセージ非表示|
|~|&amp;space(4)ボタンサイズ||
|~|右クリック時|メッセージ非表示|
|~|その他|クリック待ちアイコン&amp;br()改ページアイコン|
|オプション画面|画面構成||
|~|・セーブ||
|~|・ロード||
|~|・タイトルに戻る||
|~|・ゲーム終了||
|~|・メッセージ非表示||
|~|その他|音量変更&amp;br()文章速度変更&amp;br()スキップ速度&amp;br()フォント変更&amp;br()アンチエイリアス&amp;br()未読スキップ|
|セーブ画面|画面構成||
|~|セーブデータ数||
|~|セーブデータ表示|日・時|
|ロード画面|||
|カットイン||予定なし|
|その他|ＣＧモード||
|~|回想モード|予定なし|
|~|追加ルート|予定なし|
|~|エンディングリスト|予定なし|
|シナリオ|シーン数|未定|
|~|全体文章量|未定|
|~|文体|（ガイドライン未定）|
|~|分岐|未定|
|~|シーンあたり文章量|未定|
|グラフィック基本|形式|png|
|~|塗り方|ギャルゲ塗り（ガイドライン参照）|
|イベント画|サイズ|800x600|
|立ち絵|サイズ|？x600|
|~|形式|透過png|
|~|種類||
|&amp;space(4)立ち絵差分|||
|SDキャラ||    </description>
    <dc:date>2011-04-11T13:40:13+09:00</dc:date>
    <utime>1302496813</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/43.html">
    <title>ゲーム進行</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/43.html</link>
    <description>
      #contents

*■　大まかな内容
学園などでのラブコメ＆バトルもの 
クラスメイトを家来と呼ぶシチュや、ヒロイン３人＋男１人のドタバタがメイン
４人で鬼の手がかりを探したり、鬼の起こした怪奇事件を解決していったりする
敵が呼び出した鬼などとのバトル描写あります
各所に桃太郎的要素があるとよし
今のところ全年齢対象なので、１８禁にしたい場合は事前に要相談

序盤：鬼とお供のいぬさるきじ（ヒロイン３人）登場
中盤：さまざまな事件解決、ヒロインとのラブコメ
終盤：大蛇の復活、鬼退治、大蛇の封印


*■　現在のゲーム進行予定
※　これは暫定のもので、メインのライターはプロット・分岐の段階から
全面的に変更できます。また[[登場人物]]のキャラ付け、設定などもすべて任されています。
舞台の暫定イメージは夏、西日本（中国地方）の小さな町。

１話あたりの文章量は10～15kb予定
途中、ヒロインごとに主役の話を選択できるようにする予定ですが
本筋は現在基本的に一本道です
&amp;link_anchor(gl_text,page=スタッフ/仕様・進行){文体・各呼称・注意事項}や[[登場人物]][[背景設定]]など必要な情報は各ページ参照

**▼序盤
&gt;・オープニング　　　　　
主人公の祖先の回想と、神器の入手の描写。
主人公自身についての描写もできればここで

&gt;・ツン（猿）出会い　　　（プロットあり）
&gt;・巨乳（犬）出会い　　　（プロットあり）
&gt;・無口（雉）出会い　　　（プロットあり）

各ヒロインとの出会い。敵役である鬼の登場と状況の説明もここで
ヒロインの外見・性格や能力などについて詳しく描写する。
主従の概念や神具といった部分を簡潔に出す。
また、ヒロイン同士の関係や主人公・鬼への態度など明らかにしておく。
主人公が非日常に陥り、力を使いこなせるように慣れていくまでの描写。
英雄の末裔としての一端もあるとよい。
全員集合後、目的の確認。鬼を倒し、大蛇の復活を阻止する。
バトル描写を１回以上含む。内１回は全員が揃ってから。
３話とも同じライターが望ましい。


**▼中盤
&gt;・回想　　　　　　　　　（プロットあり）
&gt;　・ツン（猿）デート１　（プロットあり）
&gt;　・巨乳    </description>
    <dc:date>2010-09-02T23:04:04+09:00</dc:date>
    <utime>1283436244</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/42.html">
    <title>スタッフ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/42.html</link>
    <description>
      #contents

&amp;aname(staff,option=nolink){}
*募集スタッフ
スクリプター・・・複雑な事はしない方針　吉里吉里
 
線画師・・・原画さんのラフ画や資料写真から線画へ起こす人 
塗り師・・・線画さんが起こした線画をガイドラインに則って着色する人
資料写真・・・主に背景に使う資料写真を撮ってきてくれる人

BGM・・・劇中で使うBGMを作ってくれる人
SE・・・劇中で使うサウンドエフェクト、つまり効果音を作ってくれる人
声優・・・Audacityで自分の録ったものを編集出来る技量があれば誰でも良し！むしろ居なくても良し 

詳細は→[[公式サイト：スタッフ募集のお知らせ&gt;http://kibits.oteage.net/staff.html]]

&amp;aname(houshin,option=nolink){}
*作成方針
　スタッフは消える前提なので、簡単に引き継ぎ出来る製作法を取ります。 
各「[[ガイドライン&gt;スタッフ/仕様・進行]]」はスタッフ間の個人差を少なくするために設けられたものです。 
現在線画ガイドラインと塗りガイドラインがあります。

**作業確認(共通)
１．作業について作業者が自身で宣言するか、ディレクターから指定される。
「○○やるよ」「△△やってくれ」
２．期日を指定する
「それなら３日で出来る」
３．宣言から１週間まったくスレに書き込まない（連絡が取れない）場合、
その作業は頓挫したとする。別の人が作業にかかる。

期日になって完成していなくても、必ず何らかの連絡を！

**■システム関係
使用ツールは吉里吉里でほぼ決定。小難しい事はしない方針
オプションやＣＧモードはなし
メッセージウィンドウ

**■シナリオ面
学園を舞台にラブコメ的なバトル物
分岐とＥＮＤは未定
文字数・行数は未定
&amp;link_anchor(gl_text,page=スタッフ/仕様・進行){→文章ガイドライン}

**■ビジュアル面
立ち絵・イベント絵のほかにＳＤキャラを用意する
ギャルゲ塗り
ファイルはpngで
&amp;link_anchor(gl_line,page=スタッフ/仕様・進行){→線画ガイドライン}
&amp;link_anchor(gl    </description>
    <dc:date>2010-09-02T23:00:39+09:00</dc:date>
    <utime>1283436039</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/40.html">
    <title>意見</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nachuno/pages/40.html</link>
    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;「キビッツ！」に関するスレでの意見&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;登場人物&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;　主人公　ヒロイン　その他&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;全体&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;　ゲームの流れ　テーマ　舞台　各イベント　設定&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;作業・仕様&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;　インターフェース　体験版　ウェブページ　役職ごとの連絡&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;----&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;登場人物&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;主人公&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
97 名前： 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日： 2010/07/26(月) 01:53:47.22 ID:RO6x0qOc0&lt;br /&gt;
寝るつもりだったが、俺も一つ設定を&amp;gt;&amp;gt;89に組み込んでくれると嬉しいなぁ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主人公は、さえない臆病な不登校だった。華奢で女性と間違えられそうなほどの外見をもつ主人公。&lt;br /&gt;
男の娘扱いをされ、男子校で同級生、ホモ教師にレイプされそうになりそこから不登校へ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;引きこもりだったある日、主人公の唯一の理解者というべき存在だった従兄が謎の失踪を遂げる。&lt;br /&gt;
信じられずに従兄の部屋で手がかりを求める主人公。そこで見つけたものは、一本のトンファー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;何故かソレに興味を惹かれ、持ち帰った主人公に急に襲い掛かる何者か。&lt;br /&gt;
が、その時、光輝くトンファー。ゴスロリ風の衣装へと変身する主人公。&lt;br /&gt;
そう主人公は、魔法男の娘マスタートンファーとなり、必殺トンファーキックで    </description>
    <dc:date>2010-09-02T19:42:07+09:00</dc:date>
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