日本語プログラミング言語「なでしこ」@粗茶の部屋内検索 / 「有効」で検索した結果

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  • GUI/有効
    有効】メンバ変数  部品が使用可能かどうかを表します。  「有効」メンバ変数に「オン」を設定すると、部品を自由に使用できます。  「有効」メンバ変数に「オフ」を設定すると、部品を使用できなくなります。マウスやキーボードからのイベントは受け付けなくなりますが、プログラム上からは各メンバ変数を変更することはできます。 部品がグレー表示され、使えなくなった。 値の設定  部品の有効設定を変更する。 (部品名)の有効はオン。 (部品名)の有効はオフ。 値の取得  部品の有効設定を取得する。 Eは(部品名)の有効。 設定/取得できる値 オン(または1) オフ(または0) ***** サンプル ***** エディタAとはエディタ。 エディタAについて   テキストは「エディタA」   編集はオフ。 エディタBとはエディタ。 エディタB...
  • GUI/最大化ボタン有効変更
    【最大化ボタン有効変更】メンバ関数  フォームの右上にある最大化ボタン「□」を有効にしたり無効にしたりできます。  ユーザーにウインドウを最大化されたくない場合やデザインにこだわる場合などに使用します。 最大化ボタンが使えなくなっている。 動作の実行 (部品名)をオンに最大化ボタン有効変更。 (部品名)をオフに最大化ボタン有効変更。 設定できる値 オン(または1) オフ(または0) ***** サンプル ***** ボタン状態はオフ。 ボタンAとはボタン。 ボタンAをクリックした時は   母艦をボタン状態に最大化ボタン有効変更。   ボタン状態はNOT(ボタン状態)。 ***** ここまで *****
  • GUI/最小化ボタン有効変更
    【最小化ボタン有効変更】メンバ関数  フォームの右上にある最小化ボタン「_」を有効にしたり無効にしたりできます。  ユーザーにウインドウを最小化されたくない場合やデザインにこだわる場合などに使用します。 最小化ボタンが使えなくなっている。 動作の実行 (部品名)をオンに最小化ボタン有効変更。 (部品名)をオフに最小化ボタン有効変更。 設定できる値 オン(または1) オフ(または0) ***** サンプル ***** ボタン状態はオフ。 ボタンAとはボタン。 ボタンAをクリックした時は   母艦をボタン状態に最小化ボタン有効変更。   ボタン状態はNOT(ボタン状態)。 ***** ここまで *****
  • GUI/システムメニューボタン有効変更
    【システムメニューボタン有効変更】メンバ関数  フォームのタイトルバーにあるシステムメニューボタンを有効にしたり無効にしたりできます。  システムメニューボタンとは、左上のアイコン、右上の「_」「□」「×」の各ボタンの総称です。  ユーザーにウインドウを変更されたくない場合やデザインにこだわる場合などに使用します。 システムメニューボタンが使えなくなっている。 動作の実行 (部品名)をオンにシステムメニューボタン有効変更。 (部品名)をオフにシステムメニューボタン有効変更。 設定できる値 オン(または1) オフ(または0) ***** サンプル ***** ボタン状態はオフ。 ボタンAとはボタン。 ボタンAをクリックした時は   母艦をボタン状態にシステムメニューボタン有効変更。   ボタン状態はNOT(ボタン状態)。 ***** ここまで...
  • GUI/フォーム
    ...トの色 最小化ボタン有効変更 最小化ボタンの有効を切り替える「オン/オフ」 最大化ボタン有効変更 最大化ボタンの有効を切り替える「オン/オフ」 システムメニューボタン有効変更 システムメニューボタンの有効を切り替える「オン/オフ」 スタイル ウインドウ(フォーム)のスタイル 透明度 ウインドウ(フォーム)の透明度 アイコン設定 フォームのアイコン 表示 フォームを開く モーダル表示 フォームをロックして表示 閉じる フォームを閉じる 最小化 フォームを最小化 最大化 フォームを最大化 元通り フォームを元通りの大きさにする 画像通り変形 フォームを画像の形に合わせて表示 吹き出し変形 フォームを吹き出しの形にして表示 背景ハンドル フォーム再描画用ビットマップへのハンドル]] 入出力関係  部品にデータを入力したり、部品からデータを取得したりする項目です。 テキスト ウ...
  • GUI/タイマー
    ...理を繰り返し行う時に有効な部品がタイマーです。  ゲームで1秒ごとに敵キャラを移動させる、30分おきにホームページを巡回する、5分以内にパスワードを入力する、ストップウォッチ、カウントダウン、といった場面で使います。  タイマー部品は時間を計るだけですので、画面上には何も描画しません。外見上はタイマー部品が存在するかどうかわかりません。 タイマー部品は見えません 描画関係  部品のレイアウトや表示の状態等について設定する項目です。  タイマー部品は描画されません。 入出力関係  部品にデータを入力したり、部品からデータを取得したりする項目です。 有効 部品の利用許可「オン/オフ」 値 部品のイベント間隔(ミリ秒) 間隔 部品のイベント間隔(秒) イベント関係  マウスクリックやキーボード入力等で発生するイベントに関する項目です...
  • GUI
    ...ウト 親部品 可視 有効 最前面表示 ポケット タグ ヒント 位置 サイズ クライアントW クライアント幅 CW クライアントH クライアント高さ CH テキスト 選択文字列 選択位置 選択文字数 文字書体 文字サイズ 文字色 チェック? ショートカット? ポップアップメニュー マウスX マウスY ドラッグモード ドロップ許可 ドロップ部品 ファイルドロップ許可 ドロップファイル 押されたボタン シフトキー ホイール値 押されたキー 押された仮想キー 色? 背景色 行 列 編集 IME アイテム 値 最大値? 最小値? 画像? 種類 画像W? 画像H? 画像番号? 終了可能 CD文字列 CD_ID タイトル スタイル? ドラッグ移動 ウィンドウ状態 透明度 パネル幅? パネル高? タブ数 シート参照 表示タブ タブ多段化 分割? 項目幅? パスワードモード スクロールバー? ルーラー...
  • GUI/編集
    ...エディタB」   有効はオフ。 ***** ここまで *****
  • GUI/可視
    ...するには「編集」や「有効」メンバ変数を使います。    ↓ ボタンBの可視をオフにしてみた。 値の設定  部品の可視設定を変更する。 (部品名)の可視はオン。 (部品名)の可視はオフ。 値の取得  部品の可視設定を取得する。 Vは(部品名)の可視。 設定/取得できる値 オン(または1) オフ(または0) ***** サンプル ***** エディタAとはエディタ。 エディタAのテキストは「エディタA」 ボタンBとはボタン。 ボタンBのテキストは「可視」 ボタンBをクリックした時は   もしエディタAの可視がオンならば     エディタAの可視はオフ。   違えば     エディタAの可視はオン。 ***** ここまで *****
  • GUI/COPYDATA受けた時
    ...け渡しする手段として有効です。 イベントの設定 (部品名)のCOPYDATA受けた時は   (イベント処理) ***** サンプル ***** 母艦について   W=320。H=240。タイトルは「送信側」 支店グリッドとはグリッド。 支店グリッドについて   アイテムは「ID,文字列{~}1,横浜支店{~}2,静岡支店{~}3,草津支店」   クリックした時は     選択結果は支店グリッドのテキストの「"」を空に置換して「,」で区切ったもの。     結果フォームのハンドルに選択結果[1]を選択結果[0]でCOPYDATA詳細送信。 結果フォームとはフォーム。 結果フォームについて   W=320。H=240。タイトルは「受信側」   COPYDATA受けた時は     結果フォームの10,10へ「受信ID {結果フ...
  • GUI/ラベル
    ...に表示するテキスト 有効 部品の利用許可「オン/オフ」 タグ 一時データの格納 ポケット 一時データの格納 イベント関係  マウスクリックやキーボード入力等で発生するイベントに関する項目です。 マウス移動した時 部品の上にマウスカーソルを移動させた時 マウス押した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを押した時 マウス離した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを離した時 クリックした時 部品をクリックした時 マウスX 部品のマウスイベントが発生したときのマウスX座標 マウスY 部品のマウスイベントが発生したときのマウスY座標 押されたボタン 部品のマウスイベントが発生したときのマウスボタンの状態 シフトキー 部品にキーイベントやマウスイベントが発生したときの特殊キー状態 ヒント 部品のポップアップヒント ポップアップメニュー 部品を右ク...
  • GUI/タブページ
    ...に表示するテキスト 有効 部品の利用許可「オン/オフ」 注目 部品にフォーカスを移動する タグ 一時データの格納 ポケット 一時データの格納 タブ数 部品に存在するタブの数 イベント関係  マウスクリックやキーボード入力等で発生するイベントに関する項目です。 ヒント 部品のポップアップヒント ポップアップメニュー 部品を右クリックした時に表示するポップアップメニューを指定 ドロップされた時 部品に他の部品がドロップされた時 ドロップ許可する時 部品に他の部品がドロップされようとする時 ドロップ許可 この部品に他の部品がドロップされるのを許可「オン/オフ」 ドロップ部品 この部品にドロップした部品のテキスト ドラッグモード 部品をドラッグできるようにする「オン/オフ」 ファイルドロップされた時 部品にファイルをドロップした時 ファイルドロップ許可 この部品にファイルがドロ...
  • GUI/ボタン
    ...に表示するテキスト 有効 部品の利用許可「オン/オフ」 注目 部品にフォーカスを移動する タグ 一時データの格納 ポケット 一時データの格納 イベント関係  マウスクリックやキーボード入力等で発生するイベントに関する項目です。 マウス移動した時 部品の上にマウスカーソルを移動させた時 マウス押した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを押した時 マウス離した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを離した時 クリックした時 部品をクリックした時 マウスX 部品のマウスイベントが発生したときのマウスX座標 マウスY 部品のマウスイベントが発生したときのマウスY座標 押されたボタン 部品のマウスイベントが発生したときのマウスボタンの状態 シフトキー 部品にキーイベントやマウスイベントが発生したときの特殊キー状態 ヒント 部品のポップアップヒント...
  • GUI/パネル
    ...に表示するテキスト 有効 部品の利用許可「オン/オフ」 注目 部品にフォーカスを移動する タグ 一時データの格納 ポケット 一時データの格納 イベント関係  マウスクリックやキーボード入力等で発生するイベントに関する項目です。 マウス移動した時 部品の上にマウスカーソルを移動させた時 マウス押した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを押した時 マウス離した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを離した時 クリックした時 部品をクリックした時 ダブルクリックした時 部品をダブルクリックした時 マウスX 部品のマウスイベントが発生したときのマウスX座標 マウスY 部品のマウスイベントが発生したときのマウスY座標 押されたボタン 部品のマウスイベントが発生したときのマウスボタンの状態 シフトキー 部品にキーイベントやマウスイベントが発生したと...
  • GUI/リスト
    ...もののアイテム番号 有効 部品の利用許可「オン/オフ」 注目 部品にフォーカスを移動する タグ 一時データの格納 ポケット 一時データの格納 イベント関係  マウスクリックやキーボード入力等で発生するイベントに関する項目です。 キータイピング時 部品の上でキーをタイプした時(押して離した時) キー押した時 部品の上でキーを押した時 キー離した時 部品の上でキーを離した時 押されたキー 部品のキータイピングイベントが発生したときのキー 押された仮想キー 部品のキー押した離したイベントが発生したときのキー番号 シフトキー 部品にキーイベントやマウスイベントが発生したときの特殊キー状態 マウス移動した時 部品の上にマウスカーソルを移動させた時 マウス押した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを押した時 マウス離した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウ...
  • GUI/グリッド
    ...許可「オン/オフ」 有効 部品の利用許可「オン/オフ」 注目 部品にフォーカスを移動する タグ 一時データの格納 ポケット 一時データの格納 イベント関係  マウスクリックやキーボード入力等で発生するイベントに関する項目です。 キータイピング時 部品の上でキーをタイプした時(押して離した時) キー押した時 部品の上でキーを押した時 キー離した時 部品の上でキーを離した時 押されたキー 部品のキータイピングイベントが発生したときのキー 押された仮想キー 部品のキー押した離したイベントが発生したときのキー番号 シフトキー 部品にキーイベントやマウスイベントが発生したときの特殊キー状態 マウス移動した時 部品の上にマウスカーソルを移動させた時 マウス押した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを押した時 マウス離した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウ...
  • GUI/エディタ
    ...許可「オン/オフ」 有効 部品の利用許可「オン/オフ」 パスワードモード 部品のテキスト表示を「*」にする「オン/オフ」 注目 部品にフォーカスを移動する UNDO 部品のテキストの編集を元に戻す タグ 一時データの格納 ポケット 一時データの格納 イベント関係  マウスクリックやキーボード入力等で発生するイベントに関する項目です。 変更した時 部品のテキストを変更した時 キータイピング時 部品の上でキーをタイプした時(押して離した時) キー押した時 部品の上でキーを押した時 キー離した時 部品の上でキーを離した時 押されたキー 部品のキータイピングイベントが発生したときのキー 押された仮想キー 部品のキー押した離したイベントが発生したときのキー番号 シフトキー 部品にキーイベントやマウスイベントが発生したときの特殊キー状態 マウス移動した時 部品の上にマウスカーソルを...
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