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NAME:マコト・ナナヤ
種族:マコト・ナナヤ(半魔・獣系) 性別:♀ LV:24
成長速度:少し伸びやすい
HP115/115
MP72/72
能力値
ちから:44 たいりょく:38
きよう:36 すばやさ:41
かしこさ:31 せいしん:30
こううん:28
【メインプロセススキル】
[射程:なし]
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
[射程:短]
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪アステロイドビジョン≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】
└対象に通常攻撃を三回行う。命中判定は一度のみ行う。
[射程:中]
≪コメットキャノン≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【とくぎ】【種族スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この攻撃は【魔法ダメージ】として扱う
[射程:長]
【セットアップスキル】
≪ストロングスタイル≫(5/5)【自身】【―】【コスト5】【とくぎ】【強化】
└このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SLdする
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
≪半魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└即死系呪文が効きやすい。また、自力である程度のスキルを習得できる。(限回数は1+【配合値×2】
≪ワイルドパワーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が行う通常攻撃のダメージに+5
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ブレイクショット≫(3/3)【≪コメットキャノン≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト6】【固有スキル】
└その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。
この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される
≪コズミックレイ≫(2/3)【≪アステロイドビジョン≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト8】【固有スキル】
└その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。
この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される
≪スペースカウンター≫(1/3)【自身が【射程:短】の【打撃/斬撃攻撃】の対象になった時】【制限:戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└その攻撃を無効にし、その後、通常攻撃を行う。
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NAME:マコト・ナナヤ
種族:マコト・ナナヤ(半魔・獣系) 性別:♀ LV:24
成長速度:少し伸びやすい
HP115/115
MP72/72
能力値
ちから:44 たいりょく:38
きよう:36 すばやさ:41
かしこさ:31 せいしん:30
こううん:28
【メインプロセススキル】
[射程:なし]
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
[射程:短]
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪アステロイドビジョン≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】
└対象に通常攻撃を三回行う。命中判定は一度のみ行う。
[射程:中]
≪コメットキャノン≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【とくぎ】【種族スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この攻撃は【魔法ダメージ】として扱う
[射程:長]
なし
【セットアップスキル】
[射程:なし]
≪ストロングスタイル≫(5/5)【自身】【―】【コスト5】【とくぎ】【強化】
└このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SLdする
[射程:短]
なし
[射程:中]
なし
[射程:長]
なし
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
≪半魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└即死系呪文が効きやすい。また、自力である程度のスキルを習得できる。(限回数は1+【配合値×2】
≪ワイルドパワーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が行う通常攻撃のダメージに+5
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ブレイクショット≫(3/3)【≪コメットキャノン≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト6】【固有スキル】
└その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。
この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される
≪コズミックレイ≫(2/3)【≪アステロイドビジョン≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト8】【固有スキル】
└その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。
この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される
≪スペースカウンター≫(1/3)【自身が【射程:短】の【打撃/斬撃攻撃】の対象になった時】【制限:戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└その攻撃を無効にし、その後、通常攻撃を行う。
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