「手持ちモンスター/ロイ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

手持ちモンスター/ロイ」(2015/12/13 (日) 14:44:26) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} #size(12){#contents} #size(12)#aa(){{{{                         _rfて\\ヽ、、                     ///|/∧Vl|V//∧                     ////|/l ∨|∧Vl|∧                       ///|r裔k  r裔xヘ|/∧                     |V^||   j| _    |lY|^                        ゝ}   ,.  _,  |ィ                              ィf゙                    ┌─\_r―‐┴┐                      ‐|〈〉:||∧ //l:::::::::::::|ーヘ               ──/-/〔_,/¨¨`>/L:::::::::::l/ニ|-ヘ .             /ニニニ/-ニ/::::/' ≠冖ト:::`¨¨¨/ニニ|ニニニ=-             /ニニニ/ニニ|:::/    ` ̄〕>>:::::/ニニ‐|ニニニニ/\            r…==‐-ミ|/ ̄「|((炎))  ̄〕:::::::/-ニニ-|ニニニ-/ニ/L_          j|ニ/ニニ/l:::::::::::|〔     ノ^::EE|ー< ̄ニニニ//ニ/⌒> .        /ニ|/ニニ/::::|l:::::::::!\r</:::::::::::::::|ニー- ‐=ニニ/ー<-ニニニ\         /ニ/ニニ/:::::::l|:::::::::::∨l|::://::::::::::::::::::\ー<ニニ=- ー=ニニニニニ\ .       /ニ/ニニ/::::::::::l[:::::::::::::∨//:::::::::::::::::::::[::::\ニ\ーニニ=‐ ー=ニニニニ,       /ニ/ニニ/::::::::::::::V7::::///::::::::::::::::::::::::[::::::::::\ニ\\ニニニ=‐ ‐-=ニ| .     /ニ/ニニ/:::::::::::::::::_、<,__//::::::::::::::::::::::::::[:::::::::::::::l\ニ\\ニニニニニ\|     /ニ/ニニ/::::::::::_、 fニ|:::[:::::::::::::::::::::::::::::::::::::[:::::::::::::::|二\ニ\\ニニニニニ、 _,ノ/ニ/ニニ/―<ニニ‐|:::[:::::::::::::::::::::::::::::::::::::[:::::::::::::::lニニニ\ニ\\ニニニニ! ニニニ/ニニ/ニニニニニ-`ア"¨こア'"¨¨¨¨¨¨こフ/ ̄\〉ニ/::::\ニ∨∧-ニニ-| -ニニ-/-ニニ|ニニニニニ-〔_//三丁丁三¨¨゙〔_,.x≠ -`'く___:::::::::|ニ{ニ{ニニニ| ヽ-ニ|-ニニニ|-ニニニニニ-|::::| |::::___|::::|:::::::::::::/ヽ ___    `、\::|ニ{ニ{ニニニ|  \-|-ニニニ|-ニニニニニ-|::::| |:::ヽ:;|:::{::::::::::〔_,、'´ヽ _    }j/_)|ニ{ニ{ニニニ| .   )/ニニニlニニニニニニ/:::::| |:::::::::|:::{:::::::::::└r''"´_,.、-‐‐<ニニ|ニ{ニ{ニニニ| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}}  NAME:ロイ  種族:ロイ・マスタング+2(悪魔系) 性別:♂  LV:46(成長の限界)  成長速度:やや伸びやすい  HP232/232  MP266/266  能力値  ちから:52  たいりょく:53  きよう:51  すばやさ:47  かしこさ:97 せいしん:78  こううん:39  【メインプロセススキル】   [射程:なし]  ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【テンション】を+1する  ≪アルケミーサークル:メラ≫(4/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】   └自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する    [射程:短]  ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】   └対象に打撃攻撃を行う。   [射程:中]  ≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】   └対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる   [射程:長]  ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】   └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。  ≪ヒャド≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】   └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。  ≪ドルマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】   └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる  ≪マジックハック≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【弱体化】   └対象の【魔法防御】を2段階下げる(2~4R継続)  ≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【弱体化】   └対象の【物理防御】を2段階下げる(2~4R継続)  【セットアップスキル】   [射程:なし]  ≪魔法力増大≫(4/10)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】   └自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×4)上昇させる   [射程:短]  ≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】   └対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない   [射程:中]   [射程:長]  【パッシブスキル】  ≪ウィズダム≫(10/10)【自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】   └かしこさに+SLする(計算済み)  ≪メラマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3  ≪ドルママスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪ヒャドマスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪メラ系のコツ≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身が行う【メラ属性】のスキルのコストを-3する。更に【メラ属性】のダメージに+SL*2する  ≪メラブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身が与える【メラ属性】のダメージを【耐性】を1段階下げた扱いで計算する(【大弱点】にはならない)  ≪炎の錬金術師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】   └自身が行う【メラ属性】の魔法ダメージを+5%上昇する。  [耐性]  ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】    └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する  ≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】    └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する  ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】    └自身が受ける【メラ属性】のダメージを軽減する  ≪耐性BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └【BS:眠り】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない)  【クリンナップスキル】  【イニシアチブスキル】  【チェインスキル】  ≪魔力の暴走≫(☆)【≪魔法力増大≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:効果参照】【固有スキル】   └このスキルを使用時、自身のHPを1だけ残して消費する。その≪魔法力増大≫の効果に+【コストで払ったHP】する。    このときの効果限界値は【自身の配合値】*40となる。    このメインプロセス終了後、自身は戦闘不能となり、戦闘中は復活することが出来ない  ≪アレイアード≫(4/5)【【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【制限:戦/SL】【コスト10】   └その攻撃のダメージに+SL*10し、【耐性貫通】を付与する。  ≪アイスストーム≫(2/5)【【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【制限―】【コスト4】   └その攻撃のダメージに+SL*3し、対象を範囲に変更する。  ≪フレイムフォージ≫(3/5)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】   └その攻撃のダメージに+SL*3dする  ≪連鎖火炎≫(2/3)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/SL】【コスト20】【種族スキル】   └更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う。この時のダメージは、【攻撃魔力】が2段階下がった状態で計算する  -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-  【イクイップスキル】  『発火布』/自身が行う【メラ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。        ≪連鎖火炎≫の効果を『更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う』に変更する  『小悪魔の魔道書』/自身の【攻撃魔力】に+3。≪こあくまアシスト≫の効果に更に+10する  『シェゾの魔法剣』/≪アレイアード≫≪アレイアード・スペシャル≫のダメージに更に+10する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ **配合履歴 [[パタパタ>手持ちモンスター/パタパタ]]┓     ┣ [[ロイ>手持ちモンスター/ロイ]] [[ノコノコ>手持ちモンスター/ノコノコ]]┛
*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} #size(12){#contents} #size(12)#aa(){{{{                         _rfて\\ヽ、、                     ///|/∧Vl|V//∧                     ////|/l ∨|∧Vl|∧                       ///|r裔k  r裔xヘ|/∧                     |V^||   j| _    |lY|^                        ゝ}   ,.  _,  |ィ                              ィf゙                    ┌─\_r―‐┴┐                      ‐|〈〉:||∧ //l:::::::::::::|ーヘ               ──/-/〔_,/¨¨`>/L:::::::::::l/ニ|-ヘ .             /ニニニ/-ニ/::::/' ≠冖ト:::`¨¨¨/ニニ|ニニニ=-             /ニニニ/ニニ|:::/    ` ̄〕>>:::::/ニニ‐|ニニニニ/\            r…==‐-ミ|/ ̄「|((炎))  ̄〕:::::::/-ニニ-|ニニニ-/ニ/L_          j|ニ/ニニ/l:::::::::::|〔     ノ^::EE|ー< ̄ニニニ//ニ/⌒> .        /ニ|/ニニ/::::|l:::::::::!\r</:::::::::::::::|ニー- ‐=ニニ/ー<-ニニニ\         /ニ/ニニ/:::::::l|:::::::::::∨l|::://::::::::::::::::::\ー<ニニ=- ー=ニニニニニ\ .       /ニ/ニニ/::::::::::l[:::::::::::::∨//:::::::::::::::::::::[::::\ニ\ーニニ=‐ ー=ニニニニ,       /ニ/ニニ/::::::::::::::V7::::///::::::::::::::::::::::::[::::::::::\ニ\\ニニニ=‐ ‐-=ニ| .     /ニ/ニニ/:::::::::::::::::_、<,__//::::::::::::::::::::::::::[:::::::::::::::l\ニ\\ニニニニニ\|     /ニ/ニニ/::::::::::_、 fニ|:::[:::::::::::::::::::::::::::::::::::::[:::::::::::::::|二\ニ\\ニニニニニ、 _,ノ/ニ/ニニ/―<ニニ‐|:::[:::::::::::::::::::::::::::::::::::::[:::::::::::::::lニニニ\ニ\\ニニニニ! ニニニ/ニニ/ニニニニニ-`ア"¨こア'"¨¨¨¨¨¨こフ/ ̄\〉ニ/::::\ニ∨∧-ニニ-| -ニニ-/-ニニ|ニニニニニ-〔_//三丁丁三¨¨゙〔_,.x≠ -`'く___:::::::::|ニ{ニ{ニニニ| ヽ-ニ|-ニニニ|-ニニニニニ-|::::| |::::___|::::|:::::::::::::/ヽ ___    `、\::|ニ{ニ{ニニニ|  \-|-ニニニ|-ニニニニニ-|::::| |:::ヽ:;|:::{::::::::::〔_,、'´ヽ _    }j/_)|ニ{ニ{ニニニ| .   )/ニニニlニニニニニニ/:::::| |:::::::::|:::{:::::::::::└r''"´_,.、-‐‐<ニニ|ニ{ニ{ニニニ| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}}  NAME:ロイ  種族:ロイ・マスタング+2(悪魔系) 性別:♂  LV:46(成長の限界)  成長速度:やや伸びやすい  HP232/232  MP266/266  能力値  ちから:52  たいりょく:53  きよう:51  すばやさ:47  かしこさ:97 せいしん:78  こううん:39  【メインプロセススキル】   [射程:なし]  ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【テンション】を+1する  ≪アルケミーサークル:メラ≫(4/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】   └自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する    [射程:短]  ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】   └対象に打撃攻撃を行う。   [射程:中]  ≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】   └対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる   [射程:長]  ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】   └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。  ≪ヒャド≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】   └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。  ≪ドルマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】   └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる  ≪マジックハック≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【弱体化】   └対象の【魔法防御】を2段階下げる(2~4R継続)  ≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【弱体化】   └対象の【物理防御】を2段階下げる(2~4R継続)  【セットアップスキル】   [射程:なし]  ≪魔法力増大≫(4/10)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】   └自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×4)上昇させる   [射程:短]  ≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】   └対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない   [射程:中]   [射程:長]  【パッシブスキル】  ≪ウィズダム≫(10/10)【自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】   └かしこさに+SLする(計算済み)  ≪メラマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3  ≪ドルママスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪ヒャドマスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3  ≪メラ系のコツ≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身が行う【メラ属性】のスキルのコストを-3する。更に【メラ属性】のダメージに+SL*2する  ≪メラブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身が与える【メラ属性】のダメージを【耐性】を1段階下げた扱いで計算する(【大弱点】にはならない)  ≪炎の錬金術師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】   └自身が行う【メラ属性】の魔法ダメージを+5%上昇する。  [耐性]  ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】    └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する  ≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】    └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する  ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】    └自身が受ける【メラ属性】のダメージを軽減する  ≪耐性BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └【BS:眠り】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない)  【クリンナップスキル】  【イニシアチブスキル】  【チェインスキル】  ≪魔力の暴走≫(☆)【≪魔法力増大≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:効果参照】【固有スキル】   └このスキルを使用時、自身のHPを1だけ残して消費する。その≪魔法力増大≫の効果に+【コストで払ったHP】する。    このときの効果限界値は【自身の配合値】*40となる。    このメインプロセス終了後、自身は戦闘不能となり、戦闘中は復活することが出来ない  ≪アレイアード≫(4/5)【【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【制限:戦/SL】【コスト10】【固有スキル】   └その攻撃のダメージに+SL*10し、【耐性貫通】を付与する。  ≪アイスストーム≫(2/5)【【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【制限―】【コスト4】【種族スキル】   └その攻撃のダメージに+SL*3し、対象を範囲に変更する。  ≪フレイムフォージ≫(3/5)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】   └その攻撃のダメージに+SL*3dする  ≪連鎖火炎≫(2/3)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/SL】【コスト20】【種族スキル】   └更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う。この時のダメージは、【攻撃魔力】が2段階下がった状態で計算する  -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-  【イクイップスキル】  『発火布』/自身が行う【メラ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。        ≪連鎖火炎≫の効果を『更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う』に変更する  『小悪魔の魔道書』/自身の【攻撃魔力】に+3。≪こあくまアシスト≫の効果に更に+10する  『シェゾの魔法剣』/≪アレイアード≫≪アレイアード・スペシャル≫のダメージに更に+10する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ **配合履歴 [[パタパタ>手持ちモンスター/パタパタ]]┓     ┣ [[ロイ>手持ちモンスター/ロイ]] [[ノコノコ>手持ちモンスター/ノコノコ]]┛

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: