東方百鬼合戦(とうほうなぎりかっせん) 攻略wiki内検索 / 「その他」で検索した結果

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    その他霊夢軍 萃香軍 コメント その他 各ユニットに属さない特殊なもの。 陰陽球とちび萃香は、デッキに入れておくと大将前に5体自動配置されるが銀メダルになる。 弱い近接敵1匹くらいなら放置しても大将が迎撃しやすい程度に削ってくれる。 また敵が陰陽球やちび萃香を狙ってから自軍ユニットを配置すれば、自軍ユニットの体力を減らさずに済む。(範囲・貫通などに注意) パチュリー(体力A攻撃A攻速B)以上の強さの敵は、大将より強いので注意。 霊夢軍 ユニット名 コスト 体力 攻撃 攻撃範囲 攻撃速度 移動速度 移動可能範囲 特殊能力 博麗霊夢 - - - - 王様ユニット(毛玉から強打)、敵をノックバック 陰陽球 - D D E E D 固定型 敵をノックバック 萃香軍 ユニット名 コスト 体力 攻撃 攻撃範囲 攻撃速度 移動速度 移動可能範囲 特殊能力 ...
  • VU履歴
    ...の文言を一部修正。 その他、細かなところが修正されました。 1.01 特典コードが使えるようになりました。 動作が軽くなりました。 その他、細かなところが修正されました。
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  • 近接系ユニット
    ...速度 移動可能範囲 その他 毛玉 1 E C E S A 全方向型 こちらの大将(霊夢)に強打 紅美鈴 1 C B E SS B 歩行型 星熊勇儀 1 D A E S B 歩行型 範囲攻撃 永江衣玖 1 D B C C B 弾幕型 敵をノックバック 二ッ岩マミゾウ 1 D A E B C 歩行型 範囲攻撃、飛行ユニットに強打 魂魄妖夢 2 B B E SS B 歩行型 体力半分で発狂 火焔猫燐 1 D B E S B 歩行型 防御ユニットに強打 レミリア・スカーレット 2 B A B C C 弾幕型 敵をノックバック コメント 萃香軍の方の近接は霊夢軍と比べて耐久力がやや劣ってるのか。難易度の高さの理由の一つ? -- 名無しさん (2012-09-02 07 55 05) 霊夢編だと神奈子は実に頼もしい。厄介なチルノやレティを一撃で倒せるし、咲夜や紫も二回位攻撃すれ...
  • TIPS一覧
    基本操作関連 デッキ・報酬関連 仕様関連 ユニット性能関連 その他 基本操作関連 東方百鬼合戦.exe をダブルクリックするとゲーム画面が起動します。 設定画面では、BGM・SEの音量と、画質を選択できます。動作が重い場合は、画質を変更すると改善される可能性があります。 F5ボタンを押すとウィンドウが拡大します。F6ボタンを押すとウィンドウが縮小します。 F12ボタンを押すとソフトリセットがかかります。 Alt+Enterボタンを押すと、ウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替えられます。 ゲーム中の操作は場面に応じて異なります。場面ごとの操作方法を身につけておきましょう。 ゲーム中の操作は場面に応じて異なります。場面ごとの操作方法を身につけておこう 編成画面でL・Rボタンを押すと、デッキを切り替えられるぞ。 編成画面でBボタンを押すと、全体MAPに戻るぞ 戦闘中、セレクト...
  • 基本事項
    デッキ編成基礎 デッキ編成 博麗霊夢編序盤 中盤 終盤 デッキ編成 伊吹萃香編序盤 中盤 敵軍団 ドローゲージ 配置と射程近接攻撃範囲E 長射程近接攻撃範囲D 攻撃範囲C 攻撃範囲B 遠距離攻撃範囲A 攻撃範囲S 攻撃範囲SS 進軍 移動 デッキ編成 基礎 初心者の方やデッキをどう弄ったら良いのか分からない方、カード合成でデッキ強化してるのに勝てない そんなあなたに、迷ったら以下の構成にしておけば何とかなる。プレイスタイルに合わせてどうぞ はじめに構成には飛行系ユニット、補助系ユニットは基本的に使いません、スキルアップをメインの目的としています 基本的なユニットが運用出来るようになってから初めて飛行系ユニット、補助系ユニット混成のデッキを使うようにしましょう  近接系ユニット+射撃系ユニット総枚数…20枚 近接系ユニット…10~13枚 射撃系ユニット…7~10枚攻撃主軸の編成...
  • stage14 迷いの竹林
    攻略 登場キャラ 注意キャラ 報酬 攻略 最大射程+貫通+高威力が恐ろしい魔理沙が登場する。 魔理沙の他にも神奈子、妹紅、小町など厄介な敵が出てくる ★☆☆☆☆ 第一波:魔理沙×1 第ニ波:文×1、椛×1 第三波:椛×1、輝夜×1、妹紅×1 第四波:にとり×1、小町×1 第五波:ナズーリン×1、早苗×1、神奈子×1 第六波:早苗×1、にとり×1 第七波:てゐ×1、椛×1、妹紅×1 第八波:ナズーリン×1、小町×1 第九波:椛×1、にとり×1、神奈子×1 最終波:妹紅×1、小町×1、神奈子×1、魔理沙×1 ★★☆☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★☆ 第一波...
  • stage6 永遠亭
    攻略 登場キャラ 注意キャラ 報酬 攻略 ★☆☆☆☆ このステージから射撃系ユニット、チルノが出現。 敵の射撃系は攻撃範囲に入るとその場から動かず遠距離攻撃を繰り返す、このため配置済の味方が先制攻撃を受けたプレイヤーも多いハズ 対策としては、射撃系が出てきたら 1.移動を待ち目の前に味方を配置する 2.同ラインから一旦味方を退避させ攻撃範囲内に入ったら再度移動させる 3.進軍させ距離を埋める これらの主に3つだが、stage1 博麗神社で覚えた右詰め配置しない理由がこの退避させる配置方法にあり 右詰めしていると度々退避先が無いといった状態になったり、その上で同じラインに飛行系と射撃系が揃うと反撃出来ないまま味方を失いかねない為だ。 左から中央寄りに味方本陣を展開し飛行系を本陣へ誘い込み、射撃系は右側で目の前に味方配置がここから終盤にかけての基本的な配置及び対策とな...
  • 河城にとり
    使用可能時期 解説 能力 移動範囲 コメント 使用可能時期 解説 てゐと同じく範囲攻撃を持つコスト1のキャラ。 能力値だけを見るとてゐとあまり変わり内容に見えるが、飛行系に強打をもつ。 そのため、まとまって攻めてくる飛行系ユニットを一網打尽にすることが可能であり、 特に飛行系ユニットが多い「stage17 九天の滝」では間違いなく主力になる。 しかしながら、体力が心もとないため、油断するとすぐに落ちるので注意。 能力 コスト1 体力:D 攻撃:A 攻撃範囲:E 攻撃速度:B 移動速度:B 移動範囲   |/  -☆-   |\ コメント 名前 ...
  • FAQ
    Q.合成すると何かあるの? Q.ステージ報酬が貰えないんだけど? Q.バトルのコツは? Q.お勧めのデッキ構成は? Q.高コストの少数精鋭で行くのと低コストを集めて質より量で行くのどっちが良い? Q.霊夢軍と萃香軍って何が違うの? Q.合成すると何かあるの? A.合成すると壱→弐→参とレベルアップします。  攻撃力とHPが10%、20%アップする。  そのため、戦況を有利に進める事が出来ます。 Q.ステージ報酬が貰えないんだけど? A.ボムを使うとステージ報酬は貰えません。 Q.バトルのコツは? A. 基本戦術、知識はこちら A.どんなタイプにも言えるが、基本的に1対1で戦わせないように意識する。(そうも言っていられないことも多いが)  接近型や盾型を最前列に置いて敵と殴り合ってるところを弾幕型が後ろから援護という形が理想。  但し、弾幕型やノックバック持...
  • 質問
    質問はこちら。きっとだれかが答えてくれますよ。かも? ゲームのバージョンが最新版ではない時期のものはパッチで変更されている部分もありますので、ご了承ください。 文字が多いのでwiki内検索のピックアップだけでは見つけにくい場合があります。 その場合はブラウザのページ内検索を使うと有効です。Ctrlキー+Fで大体のブラウザは起動できると思います。 ...
  • stage7 無縁塚
    攻略 登場キャラ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ 敵キャラ 報酬 攻略 早苗は能力が高く、マミゾウか空が居ないと早苗1体だけでも最前衛の体力を半分くらい削られる。 初回にここに来る時点では、マミゾウも空も入手できない為、早苗相手は、基本的に数で対処する。 手早く処理できれば、その分被害も減る。 登場キャラ ★☆☆☆☆ 第一波:早苗 第ニ波:椛×2 第三波:妖精×2 第四波:てゐ、椛 第五波:妖精、アリス×2 第六波:文×2、早苗 第七波:妖精×2 第八波:椛×2、アリス 第九波:妖精、てゐ 最終波:文×2、椛、早苗 ★★☆☆☆ 第一波:早苗 第ニ波:椛×2 第三波:妖精×3 第四波:てゐ、椛 第五波:妖精×2、アリス×2 第六波:文×3、早苗 第七波:妖精×3 第八波:椛×2、アリス 第九波:妖精×2、てゐ 最終波:文×3、椛、早苗 ★★★☆...
  • バグ情報
    バグ報告のあったものをまとめていきます 何かありましたら。コメントなり残してください 【バージョン1.02】で確認 【バージョン1.01】で確認投了バグ キー設定関連 修正済み バグ報告に際して 【バージョン1.02】で確認 【バージョン1.01】で確認 投了バグ 内容投了時のタイミング次第でドローゲージの状態や現WAVE数が次プレイに引き継がれる 引継いでしまった状態で投了をしたステージ以外の未クリアのステージを攻略した場合、初回報酬が消失しユニットによっては再入手不可となる 回避方法投了を行った後の次ゲームは開始時にWAVE数がおかしくないかなどチェック、気付いた場合は即リセット 気付かない内に進行している場合があるのでwiki内報酬リストと照らし合わせるなどして上限コストや報酬の確認発生してしまった場合は最初から始めるか、バックアップからの復元で対応 キー設...
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