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:(公式のショートカット一覧)Unity Technologies Blog » Blog Archive » Unity Hotkeys – keyboard shortcuts in Unity|http://blogs.unity3d.com/2011/08/24/unity-hotkeys-keyboard-shortcuts-in-unity/
|操作|実行される処理|h
|Qキー|ハンドツールに切り替え|
|Wキー|移動に切り替え|
|Eキー|回転に切り替え|
|Rキー|スケール(拡大・縮小)に切り替え|
|Fキー|選択しているGameObjectを画面の中心に表示(Hierarchyでダブルクリックした方が速いかも?)|
|カーソルキー|カメラが水平面に対して平行移動|
|shitキー+カーソルキー|カメラが水平面に対して平行移動(移動量大)|
*ハンドツールが選択されている状態で可能な操作
#image(screenshot_17.png)
|操作|実行される処理|h
|マウスの左ボタンドラッグ|カメラの平行移動|
|option(alt)キー+マウスの左ボタンドラッグ|画面中央を中心にカメラの回転|
|controlキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト|
|controlキー+Shiftキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト(ズームの量が大きい)|
*ハンドツール以外が選択されている状態で可能な操作
|操作|実行される処理|h
|option(alt)キー+マウスの左ボタンドラッグ|画面中央を中心にカメラの回転|
|option(alt)キー+マウスの中ボタンドラッグ/option(alt)キー+commandキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラの平行移動|
|option(alt)キー+マウスの右ボタンドラッグ/マウスのスクロールホイールの回転|カメラのズームイン/アウト|
|option(alt)キー+Shiftキー+マウスの右ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト(ズームの量が大きい)|
*Flythroughモード
マウスの右クリック中に以下のキー操作。
|操作|実行される処理|h
|Aキー|カメラを左に平行移動|
|Dキー|カメラを右に平行移動|
|Qキー|カメラを下に平行移動|
|Eキー|カメラを上に平行移動|
|Wキー|カメラを奥に移動|
|Sキー|カメラを手前に移動|
*Collider
|操作|実行される処理|h
|shiftキー|当たり判定の範囲調整用のUIをシーンビューに表示|
*スナップ
:スナップの使い方 - 強火で進め|http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110608/1307546731
*ツリーの展開
HierarchyやProjectのツリーはaltキーを押しながらクリックするとサブフォルダも含め、一気に展開されます。
*Mac版のみ
:Mac版ではジェスチャーでカメラの向きを変更可能 - 強火で進め|http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110609/1307637616
**Unityを複数起動する方法
open -na [Unityのパス]
:(参考ページ)Mac でアプリケーションを多重起動する方法|http://boondockradio.net/blog/?p=471
**公式ドキュメント
:Unity - Unity Manual|http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/UnityHotkeys.html
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:(公式のショートカット一覧)Unity Technologies Blog » Blog Archive » Unity Hotkeys – keyboard shortcuts in Unity|http://blogs.unity3d.com/2011/08/24/unity-hotkeys-keyboard-shortcuts-in-unity/
|操作|実行される処理|h
|Qキー|ハンドツールに切り替え|
|Wキー|移動に切り替え|
|Eキー|回転に切り替え|
|Rキー|スケール(拡大・縮小)に切り替え|
|Fキー|選択しているGameObjectを画面の中心に表示(Hierarchyでダブルクリックした方が速いかも?)|
|カーソルキー|カメラが水平面に対して平行移動|
|shitキー+カーソルキー|カメラが水平面に対して平行移動(移動量大)|
*ハンドツールが選択されている状態で可能な操作
#image(screenshot_17.png)
|操作|実行される処理|h
|マウスの左ボタンドラッグ|カメラの平行移動|
|option(alt)キー+マウスの左ボタンドラッグ|画面中央を中心にカメラの回転|
|controlキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト|
|controlキー+shiftキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト(ズームの量が大きい)|
*ハンドツール以外が選択されている状態で可能な操作
|操作|実行される処理|h
|option(alt)キー+マウスの左ボタンドラッグ|画面中央を中心にカメラの回転|
|option(alt)キー+マウスの中ボタンドラッグ/option(alt)キー+commandキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラの平行移動|
|option(alt)キー+マウスの右ボタンドラッグ/マウスのスクロールホイールの回転|カメラのズームイン/アウト|
|option(alt)キー+shiftキー+マウスの右ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト(ズームの量が大きい)|
*Flythroughモード
マウスの右クリック中に以下のキー操作。
|操作|実行される処理|h
|Aキー|カメラを左に平行移動|
|Dキー|カメラを右に平行移動|
|Qキー|カメラを下に平行移動|
|Eキー|カメラを上に平行移動|
|Wキー|カメラを奥に移動|
|Sキー|カメラを手前に移動|
*Collider
|操作|実行される処理|h
|shiftキー|当たり判定の範囲調整用のUIをシーンビューに表示|
*スナップ
:スナップの使い方 - 強火で進め|http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110608/1307546731
*ツリーの展開
HierarchyやProjectのツリーはaltキーを押しながらクリックするとサブフォルダも含め、一気に展開されます。
*Mac版のみ
:Mac版ではジェスチャーでカメラの向きを変更可能 - 強火で進め|http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110609/1307637616
**Unityを複数起動する方法
open -na [Unityのパス]
:(参考ページ)Mac でアプリケーションを多重起動する方法|http://boondockradio.net/blog/?p=471
**公式ドキュメント
:Unity - Unity Manual|http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/UnityHotkeys.html
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