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:(公式のショートカット一覧)Unity Technologies Blog » Blog Archive » Unity Hotkeys – keyboard shortcuts in Unity|http://blogs.unity3d.com/2011/08/24/unity-hotkeys-keyboard-shortcuts-in-unity/ |操作|実行される処理|h |Qキー|ハンドツールに切り替え| |Wキー|移動に切り替え| |Eキー|回転に切り替え| |Rキー|スケール(拡大・縮小)に切り替え| |Fキー|選択しているGameObjectを画面の中心に表示(Hierarchyでダブルクリックした方が速いかも?)| |カーソルキー|カメラが水平面に対して平行移動| |shitキー+カーソルキー|カメラが水平面に対して平行移動(移動量大)| *ハンドツールが選択されている状態で可能な操作 #image(screenshot_17.png) |操作|実行される処理|h |マウスの左ボタンドラッグ|カメラの平行移動| |option(alt)キー+マウスの左ボタンドラッグ|画面中央を中心にカメラの回転| |controlキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト| |controlキー+Shiftキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト(ズームの量が大きい)| *ハンドツール以外が選択されている状態で可能な操作 |操作|実行される処理|h |option(alt)キー+マウスの左ボタンドラッグ|画面中央を中心にカメラの回転| |option(alt)キー+マウスの中ボタンドラッグ/option(alt)キー+commandキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラの平行移動| |option(alt)キー+マウスの右ボタンドラッグ/マウスのスクロールホイールの回転|カメラのズームイン/アウト| |option(alt)キー+Shiftキー+マウスの右ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト(ズームの量が大きい)| *Flythroughモード マウスの右クリック中に以下のキー操作。 |操作|実行される処理|h |Aキー|カメラを左に平行移動| |Dキー|カメラを右に平行移動| |Qキー|カメラを下に平行移動| |Eキー|カメラを上に平行移動| |Wキー|カメラを奥に移動| |Sキー|カメラを手前に移動| *Collider |操作|実行される処理|h |shiftキー|当たり判定の範囲調整用のUIをシーンビューに表示| *スナップ :スナップの使い方 - 強火で進め|http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110608/1307546731 *ツリーの展開 HierarchyやProjectのツリーはaltキーを押しながらクリックするとサブフォルダも含め、一気に展開されます。 *Mac版のみ :Mac版ではジェスチャーでカメラの向きを変更可能 - 強火で進め|http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110609/1307637616 **Unityを複数起動する方法 open -na [Unityのパス] :(参考ページ)Mac でアプリケーションを多重起動する方法|http://boondockradio.net/blog/?p=471 **公式ドキュメント :Unity - Unity Manual|http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/UnityHotkeys.html #amazon2(728x90)
:(公式のショートカット一覧)Unity Technologies Blog » Blog Archive » Unity Hotkeys – keyboard shortcuts in Unity|http://blogs.unity3d.com/2011/08/24/unity-hotkeys-keyboard-shortcuts-in-unity/ |操作|実行される処理|h |Qキー|ハンドツールに切り替え| |Wキー|移動に切り替え| |Eキー|回転に切り替え| |Rキー|スケール(拡大・縮小)に切り替え| |Fキー|選択しているGameObjectを画面の中心に表示(Hierarchyでダブルクリックした方が速いかも?)| |カーソルキー|カメラが水平面に対して平行移動| |shitキー+カーソルキー|カメラが水平面に対して平行移動(移動量大)| *ハンドツールが選択されている状態で可能な操作 #image(screenshot_17.png) |操作|実行される処理|h |マウスの左ボタンドラッグ|カメラの平行移動| |option(alt)キー+マウスの左ボタンドラッグ|画面中央を中心にカメラの回転| |controlキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト| |controlキー+shiftキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト(ズームの量が大きい)| *ハンドツール以外が選択されている状態で可能な操作 |操作|実行される処理|h |option(alt)キー+マウスの左ボタンドラッグ|画面中央を中心にカメラの回転| |option(alt)キー+マウスの中ボタンドラッグ/option(alt)キー+commandキー+マウスの左ボタンドラッグ|カメラの平行移動| |option(alt)キー+マウスの右ボタンドラッグ/マウスのスクロールホイールの回転|カメラのズームイン/アウト| |option(alt)キー+shiftキー+マウスの右ボタンドラッグ|カメラのズームイン/アウト(ズームの量が大きい)| *Flythroughモード マウスの右クリック中に以下のキー操作。 |操作|実行される処理|h |Aキー|カメラを左に平行移動| |Dキー|カメラを右に平行移動| |Qキー|カメラを下に平行移動| |Eキー|カメラを上に平行移動| |Wキー|カメラを奥に移動| |Sキー|カメラを手前に移動| *Collider |操作|実行される処理|h |shiftキー|当たり判定の範囲調整用のUIをシーンビューに表示| *スナップ :スナップの使い方 - 強火で進め|http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110608/1307546731 *ツリーの展開 HierarchyやProjectのツリーはaltキーを押しながらクリックするとサブフォルダも含め、一気に展開されます。 *Mac版のみ :Mac版ではジェスチャーでカメラの向きを変更可能 - 強火で進め|http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110609/1307637616 **Unityを複数起動する方法 open -na [Unityのパス] :(参考ページ)Mac でアプリケーションを多重起動する方法|http://boondockradio.net/blog/?p=471 **公式ドキュメント :Unity - Unity Manual|http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/UnityHotkeys.html #amazon2(728x90)

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