個人的に欲しい機能

nakamura001 @ ウィキ内検索 / 「個人的に欲しい機能」で検索した結果

検索 :
  • トップページ/Unity(Unity3D)/個人的に欲しい機能
    Hierarchyで特定のオブジェクトを選択した状態で空のGameObejctを作った時にそのオブジェクトの下では無く、ルートに生成される ビルドした時やシーンを切り替えた時にHierarchyのツリーが畳まれるれるの畳まれない様にして欲しい 指定のオブジェクトのサイズに変更に追随するColliderを使いたい(NGUIのボタンの様にボタンの背景画像とColliderが追加されているオブジェクトが異なる場合でも追随できる仕組みが欲しい) ビルド処理を途中でキャンセル出来るボタンが欲しい 依存ファイルのチェックツール 球体のcollision 購入済みのAssetを検索出来る様にして欲しい フローティングしているウィンドウは必ずメインのウィンドウより手前に表示して欲しい Storeで購入したライブラリの過去バージョン
  • トップページ/Unity(Unity3D)
    ...仕様変更 リンク集 個人的に欲しい機能 日本語の書籍 ゲーム作成の解説 Unity(Unity3D)(2) Unity(Unity3D)(3) 続きはこちら→ タイトル 内容 MacでUnityを始めてみた インストールとプロジェクトの実行方法を解説 Unity入門な内容の学習開始 学習開始。おすすめの学習サイト、ムービーの紹介 とりあえず球を移動させる事に成功 物理エンジンの設定をし、キー入力で移動するサンプル Unityの主なGUIパーツの使い方 ラベルやボタンなど良く使う主なGUIパーツの使い方を解説 Unityでのボタンの使い方 地形生成(Terrain)機能を使ってみた 付属の資料でスクリプトの基礎を勉強(1) 付属の資料でスクリプトの基礎を勉強(2) - 親子関係 付属の資料でスクリプトの基礎を勉強(3) - プレハブとデバッグ 海外のFlash...
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/AppBankについて(AppBank 脇様)
    AppBankについて(AppBank 脇様) AppBankはご存知ですか?→見た感じ全員が挙手 リリースしてますって人?→8割位が挙手 5人ですが会場に来ている2人以外は福岡に 最近のAppStore - AppBankを運営する中で感じていること iPhoneがものすごく売れている 昨年一番売れた携帯はiPhone 今年はもっと売れる 女性や地方でも売れる様に AppStoreはiPhoneほど伸びてない iPhoneを買う理由の変化友達が持ってるから 安いから カワイイから3GSの時に顕著 AppBankは何をしたいのか 日本の市場を大きくしたい AppStore全体における日本の市場規模/シェアを広げたい 「アプリが売れたぞ」という声をもっと聞きたい! iPhoneアプリの話題が、ネット以外でも聞こえる様にしたい AppBankは何をしているか 全国オフ会:はりましょう20...
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/雑誌・書籍・ブログに紹介されるには(丸山様)
    丸山様 雑誌・書籍・ブログに紹介されるには @maru5565 既存メディアな何が有る? テレビ(王様のブランチなど)、一般新聞 書籍 雑誌 ニュースサイト 個人ブログ 一般雑誌、専門雑誌で紹介してもらうには Mac系、iPhone系の雑誌を刊行している出版社を把握する プレスリリースを送付する 校了日前に余裕を持って送付 鮮度が高い情報で有る必要が有る 掲載は編集部次第 書籍で紹介してもらうには 関連書籍を刊行している出版社を把握する 担当編集者・出筆者に連絡 奥付の電話番号をチェック(Webに掲載される事は少ないがココには記載されている) ギフトコードの送付 IT系ニュースサイトで紹介してもらうには 有料でニュースサイトへプレスリリースを送付してくれるサービスも有り。個人での活用は難しいかも? ニュース担当者が記事を書くのを省く 1つのサイトに掲載されたら他の...
  • トップページ/iPhone/プログラミングTips
    (Menuのカスタマイズ)UIMenuControllerをカスタマイズする | iPad Techfirm Lab Xcode のスクリプトで使える環境変数 マルチタスク(アプリ終了時にバックグラウンドで常駐する)動作を抑止させる方法 フォントの一覧を取得する 一回だけ優先的にレビューしてもらう アイコンファイル関連情報のまとめ 新しい開発環境を構築したときにprofile関連でエラーとなるときの対処法 バージョン番号の文字列を比較する方法 上付き文字、下付き文字を使う iPhoneアプリでAES暗号を使う方法 音声読み上げライブラリ 画像が綺麗にマスクされないときの対処法 iTunesを使ったファイル共有機能を使う方法 ロケールから国名を日本語で取得 iPhoneで大きな整数の計算を行う シミュレータ上で書き出したファイルの確認方法 JPEGファイルのExif情報を読み書きする UUI...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/Editor拡張
    メニューから実行する タイトル 内容 メニューから独自の編集ウィンドウを表示させる方法 - 強火で進め メニューに独自機能を追加する方法 - 強火で進め ウィザード形式 タイトル 内容 ウィザード形式の入力フォームの作り方 - 強火で進め ファイルの読み込み/保存のパネル表示 タイトル 内容 ファイル保存用のパネルを表示してテキストファイルを保存する方法 - 強火で進め ファイルオープン用のパネルを表示してテキストファイルを読み込む方法 - 強火で進め Preferences(Unityの設定画面)の拡張 タイトル 内容 Preferences(Unityの設定画面)の機能拡張「PreferenceItem」を使ってみた - 強火で進め Gizmo タイトル 内容 Scene ビューで Gizmo を使う - 強火で進め 全般 タイトル 内容 ...
  • トップページ/OpenGL/書籍(2)
    前の「書籍」ページ OpenGL Superbible Comprehensive Tutorial and Reference (OpenGL) 現在(2008/11/25)、英語版しかありません。 1つのサンプルのソースの量が多く、また共通のライブラリなども使っているためプログラムを追うのに苦労します。しかし、良い本であることは間違いないです。 OpenGL SuperBible Home Page(サポートページ。サンプルコードのダウンロードができます) http //www.starstonesoftware.com/OpenGL/ OpenGLの神髄 網羅的に解説してある本では無いですがよく使う重要なコマンドについてのみ解説してあります。とりあえず主な機能をぱっぱと理解する場合に良い本です。 サポートページ(カラー写真のPDF、関連サイトのURLなどが...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • トップページ/Mac/Mac用メタセコイアビューア
    メタセコことメタセコイアのファイル(mqoファイル)のビューアです。 Windowsにはいくつか有るみたいですけどMacには見当たらなかったので自分で作ってみました。 タイトル 内容 ファイル Mac用メタセコイアビューアを作ってみた 取り敢えず、リリース。表示されるだけ DL Mac用メタセコイアビューアを作ってみた(Ver 1.1) マウスでの回転や拡大・縮小に対応 DL Mac用メタセコイアビューアを作ってみた(Ver 1.2) トラックパッドでのジェスチャに対応 DL これから実装予定 現在は表示サイズが固定(はちゅねミクのポリゴンサイズに最適化)なのでポリゴンのサイズに応じて自動的にリサイズする様にする ポリゴン数情報の表示 不具合 ミラー機能が使われているデータが正しく読み込めない 一部のTGAファイルが正しく読み込まれない不具合の修正
  • トップページ/iPhone/インラインアセンブラ
    タイトル 内容 iPhoneでインラインアセンブラを使う(資料編) iPhoneでインラインアセンブラを始めるときに参考になるオンラインや書籍などの紹介。 iPhoneでインラインアセンブラを使う(プログラム編[1]) インラインアセンブラを使うときの設定や注意点の解説。mov命令の解説。 iPhoneでインラインアセンブラを使う(プログラム編[2] 四則演算) 四則演算命令、入出力オペランドに対応するデータの記述方法の解説 iPhoneでインラインアセンブラを使う(プログラム編[3] 条件分岐) 条件分岐命令、破壊されるデータのリスト(clobber list)の解説 iPhoneでインラインアセンブラを使う(プログラム編[4] メモリのロード/ストア) メモリのロード/スト...
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/プロジェクトの進め方、商品のスタンスの考え方(テクノード 宮永様)
    プロジェクトの進め方、商品のスタンスの考え方(テクノード 宮永様) 2009年5月 設立 代表作は「Touch the Numbers」。先日100万DLに 「Touch the Numbers」 http //itunes.apple.com/jp/app/touch-the-numbers/id319885576?mt=8 「Touch the Numbers Pro」 http //itunes.apple.com/jp/app/touch-the-numbers-pro/id356547895?mt=8 平均imp数2000万/月 有料アプリ→弊社だと難しい 開発費 利益となり易い 高額アプリにしたら→満足感が有るボリュームが必要→NG 我々には向いてない、弊社の規模だと成り立たない 無料+広告モデル→定期的な収益が有るのでは 当初は月5万円の収益 AdSenc...
  • トップページ/Unity(Unity3D)/リンク集/ツールやライブラリ
    Unity iPhone Enhancement - Better iPhone Games http //stinkbot.com/u3d/ 英語のサイト、iPhone環境向けの拡張パックを販売しているサイト。iPhoneのこんな機能がUnityから使いたいなぁ。というのを実現してくれます。$100で販売中。
  • トップページ/Unity(Unity3D)/日本語の書籍
    タイトル 内容 遂に初の日本語のUnity本「Unityによる3Dゲーム開発入門」が9/10に発売 - 強火で進め オライリー本 Radium Softwareの高橋 啓治郎さんのUnity本「Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~」 - 強火で進め バンダイナムコゲームスさんのUnity本「Unityゲーム開発」 - 強火で進め バンダイナムコゲームスの社内勉強会用に洋書のUnity本を翻訳。勉強会用に作成した資料も付属のDVDにて提供
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGL(2)
    もっと古いものはこちら タイトル 内容 WebGL用のデバックツール「WebGL Inspector」 - 強火で進め 「Blender to WebGL exporter」にテクスチャ情報の出力を追加出来たら良いなぁ - 強火で進め 「Blender to WebGL exporter」はテクスチャ情報が出力されて無いみたいなので機能追加してみる。色々とやる事が多そうだけどマイペースに進めていく予定。 WebGL用のcontentIdとして有効な文字列をチェックするツール - 強火で進め iOS 4.2がリリース。SafariのHTML5対応が一段と進む - 強火で進め iOS 4.2でWebGLが実装されたという話を聞いたので試してみたところ実際には実装されて居なかった。 Quake IIIをWebGL環境に移植したデモ - 強火で進め もっと古いものはこちら
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/トークセッション(ダイヤモンド 加藤様・常盤様 & 高山様)
    トークセッション(ダイヤモンド 加藤様・常盤様 高山様 @sadaaki @ayuko_tokiwa @takayama) ちゃんとやるつもりは無かったけど楽しそうだったのでやった だれも止める人が居なかったのでやった ダイヤモンド社で2010年3月頃になんとなくやろうと言う事に 「もしドラ」の本の担当だったのでまずは「もしドラ」を電子書籍に あまり良い電子書籍アプリが無かったので作ろうという事に→高山さんに声をかけた 高山さんとの出会い(加藤さん) 「青空キンドル」を見て連絡 tiwtterで交流 取材をしたいと高山さんに連絡 電子書籍の話で連絡じゃ無かった? 高山さんが社内の山師な連中に囲まれる事に なぜ連絡したのか たしかな技術UIが良かった たしかな実績本を出されてる ウェブサイト twitter人格もOK ここまでの結論 目立つの重要ブログを見かけて出版社...
  • Unity(Unity3D)(3)
    ←もっと古いものはこちら 続きはこちら→ タイトル 内容 Unityで使える樹木モデルを作成出来るiPadアプリ「TreePad」 - 強火で進め 「JavaScript ゲーム製作勉強会 Vol.1」でUnity入門の話を話しました - 強火で進め Terrain上に簡単に川を作れるツール「River Tool」 - 強火で進め Unity開発者向けの雑誌「Unity Creative」 - 強火で進め 丸影作成の為のプレハブ「Blob shadow projector Prefab」のImportに変更有り - 強火で進め Game Tools Middleware ForumでUnityの講演有り - 強火で進め 大阪会場は2011/6/7、東京会場は2011/6/30に開催 UntiyのJavaScriptで別のファイルのプロパティの取得やメソッドの実行を行...
  • トップページ/OpenGL/書籍
    OpenGLプログラミングガイド 原著第5版 Opengl Programming Guide The Official Guide to Learning Opengl, Version 2.1 赤本やred bookと呼ばれるOpenGLでは定番の本です。 内容としてはチュートリアルですが網羅的に解説がしてあるのでリファレンス代わりにも使えます。 かなり高額な本ですがOpenGLをするなら手元に有った方が良いと思います。リファレンスやチュートリアルはネットで見つかりますが手元でまとめて見れるのはかなり効率が良いです。自分も始めはネット上の情報だけでやってましたが効率が悪すぎるなと思い購入しました。 版は古いものですがオンラインでも見ることができます。 The OpenGL Programming Guide - The Redbook http //www.open...
  • トップページ/JavaScript/特殊処理
    テキストボックスからのサブミットを防ぐ モバイルSafariで form 内のテキストボックス入力中にキーボードの「Go」ボタンを押すと submit() が 発生してしまう。これを防ぐ方法。 基本的には form タグに onsubmit="return false;" を追加でOKですがこれだとソフトキーボードが 表示されたままに成ってしまうので $( input ).blur(); を追加。 form action="" onsubmit="$( input ).blur(); return false;" /form
  • トップページ/PlayStation Mobile/UICatalog(サンプル)に出てくるAPIまとめ/Widgets
    AnimationImage AnimationImageBox(画像切り替えによるアニメーションの表示ウィジェット) BusyIndicator BusyIndicator(進行状況を表示するウィジェット) Button Button。 MessageDialog MessageDialog(警告のメッセージ等を表示するための特殊化されたモーダルダイアログ) CheckBox CheckBoxやRadioButtonのサンプル。どちらもCheckBox APIにて利用可能。 以下の様な記述でRadioButtonとして使用できます。 radio1.Style = CheckBoxStyle.RadioButton; Dialog Dialog(モーダルダイアログ)。Dialogを継承してDialog内のコン...
  • トップページ/ブラウザで3D/WebGL
    続きはこちら タイトル 内容 WebGLが実装されたWebKitを使ってみた - 強火で進め WebKitに実装されたWebGLを試してみた。動画有り Firefox Nightly BuildsでFirefoxにもWebGLが実装された? - 強火で進め FirefoxにWebGLが実装されたみたい?いいや実装されてなくない?って話 FirefoxのWebGLのサンプルが公開されたので動かしてみた - 強火で進め FirefoxのWebGLのサンプルを動かす方法の解説。現状ではWebKitとの互換性は無いみたい WebGLも出来てきたのでそろそろOpenGL ES 2.0(GLSL辺り)の勉強を始める - 強火で進め ChromeにWebGLが実装されたみたいなので試してみた - 強火で進め WebKitのNightly Builds版にもWebGL搭載 - 強火で進め 各種サ...
  • トップページ/iPhone/絵文字
    ここの PAGE 1〜PAGE 6 の情報は自由に流用して頂いて問題ありません。 ※っていうか誰かもっと分かりやすいページ作ってくれたらうれしいです。 PAGE 1 PAGE 2 PAGE 3 PAGE 4 PAGE 5 PAGE 6 各キャリア毎の対応表を作られている方も居るようです。 http //trialgoods.com/emoji/?career=sb page=1
  • トップページ/iPhone/書籍
    自作アプリをApp Storeで世界に向けて販売できる!! iPhone SDKプログラミング大全 Macプログラミング入門の良書「たのしいCocoaプログラミング」などで有名なHMDTの木下誠さんの本です。 The iPhone Developer s Cookbook Building Native Applications for the iPhone (Developer s Library) 洋書。 公式のAPIが使えない頃からiPhone向けプログラムを作っていた凄腕ハッカーErica Sadunさんの本です。
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様)
    バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様 @k_katsumi) ※コード中心の解説のときはほとんど書き取れてないです。 ※後で資料を公開するとの話だったので気力が残ってたら追記します。 もっとも最近に作ったアプリ くるりんぱ性格診断 http //itunes.apple.com/jp/app/id391475288?mt=8 性格診断 短所も長所にもなるよ 本を元にしたアプリ GitHub kishikawakatsumi s Profile - GitHub http //github.com/kishikawakatsumi 本を書きました。 「そのまま使える iPhoneアプリプログラム」 本屋で見かけたら購入しないまでも見やすい所に置き直して下さいw UIButtonで...
  • トップページ/Mac/書籍
    たのしいCocoaプログラミング[Leopard対応版] Macプログラミング入門に最適です。 正誤表が出ています。古い版のものを購入された方は確認しておいた方が良いでしょう。 http //hmdt.jp/books/enjoyCocoa/errata.html Cocoa Programming for Mac OS X [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message Th...
  • トップページ/iPhone/勉強会/南東京iPhone開発者勉強会/iPhoneアプリを作り始めるまで(foryou 金田様)
    iPhoneアプリを作り始めるまで(foryou 金田様 @k_katsumi) アイディアノート アイコンのデザイン案 アイディアを出す流れ 資料の収集 資料の理解 創造 発見 具体的 資料の収集 トレンドを知る。基本はiTunesで レシピ系、女性向けアプリが増えてきている→女性ユーザが増えてきた 115円以外のちょっと高めのアプリも増えてきている アンテナを立てる。雑学を持っているだけではダメ 強い課題意識を持つ コミュニケーション→開発者さん、ブロガーさんから 資料の理解 ニッチを攻める。在り来りだと楽しくない 創造 夢中になる iPhoneが好きじゃないと やらされるのでは無く、やる方に 紙とペンを持ち歩いている 同じ手帳に書き続ける事でその手帳がアプリを作るときのデータベースに 思いついたアイディアどんどん書いておくと後で組みあせて面白いアプリ作成のヒントに...
  • トップページ/Mac/リンク集
    国内 Cocoaはやっぱり! http //www.big.or.jp/~crane/cocoa/ Cocoa Programming Tips 1001 http //homepage.mac.com/mkino2/cocoaProg/index.html Cocoa Break! http //park15.wakwak.com/~concordia/cocoa_break/index.html ADCの資料の翻訳などをされています。 Performance Tools入門 http //homepage.mac.com/nsekine/SYW/SYWSoft/CocoaDocs/index.html パフォーマンスチューニングなどに使うツールの解説。 特定非営利活動法人MOSA http //www.mosa.gr.jp/ 入門 Mac♪Mac♪Mac♪ - 第1回 まずはハローワ...
  • @wiki全体から「個人的に欲しい機能」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索