「0105」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

0105」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

 *第01話~第05話
 #contents
 
 //編集用テンプレ
 //----
 //**第話 「」
 //-ステージ
 //|CENTER:|||||CENTER:|
 //-勝利条件&敗北条件(条件が途中で変わる場合は→を入れてください)
 //|CENTER:勝利条件|CENTER:|||||CENTER:敗北条件|CENTER:|
 //
 //-味方初期配置(キャラは左から5人目で&br()を入れて改行させる)
 //--
 //-味方増援01
 //--
 //
 //-敵ユニット(左から、ユニット名、Lv、数、HP、速度、基本経験値、弱点、KO時入手アイテム、ITEM GET時入手アイテム、備考の順)
 //|CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 //|敵初期配置|||||||
 //||CENTER:|CENTER:|CENTER:||||
 //|敵増援01|||||||
 //|名前|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1000|CENTER:30|CENTER:150|CENTER:物・熱・冷・電・気・魔・E|回復薬・小|回復薬・小|撤退20%|
 //
 //-イベント(一番下のマップクリアはクリア条件によって変えてください)
 //|CENTER:戦闘開始|
 //|CENTER:↓|
 //|CENTER:|
 //|CENTER:↓|
 //|CENTER:敵全滅で戦闘マップクリア|
 //
 //-セリフイベント(左から敵名称、:、味方名称の順)
 //|VS|CENTER::||
 //
 //-アイテム
 //--
 //
 //-攻略ヒント
 //--
 
 ----
 **第01話 「何気ない街角に、突然の嵐」
 -勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:味方の全滅
 --味方援軍(1)到着後、敗北条件が「キング&フェリシア or ベラボーマン&ワンダーモモが戦闘不能」に変わる
 -フローチャート
 |CENTER:戦闘開始|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵を1体倒す)|
 |CENTER:味方援軍(1)、敵増援(1)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(キング&フェリシアとベラボーマン&ワンダーモモが行動終了)|
 |CENTER:味方援軍(2)、敵増援(2)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵味方の行動終了が計4回)|
 |CENTER:敵増援(3)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵味方の行動終了が計5回)|
 |CENTER:味方援軍(3)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵の全滅)|
 |CENTER:戦闘マップクリア|
 
 -ユニットリスト 
 ・初期味方:キング&フェリシア(Lv2、パーティ加入) 
 ・初期敵
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |クラブフェンサー|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:1200|CENTER:35|CENTER:150|CENTER:電・魔・E|ゆでたまご|ゆでたまご||
 ・味方援軍(1):ベラボーマン&ワンダーモモ(Lv2、パーティ加入)
 ・敵増援(1)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |アマゾーナ|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:3410|CENTER:71|CENTER:350|CENTER:冷・気|ライフパック|ゆでたまご||
 |クラブフェンサー|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:1200|CENTER:35|CENTER:150|CENTER:電・魔・E|ゆでたまご|ゆでたまご||
 |ブラックスライム|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1100|CENTER:35|CENTER:150|CENTER:熱・冷・気・魔・E|アクアジスト|アクアジスト||
 |グリーンスライム|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:900|CENTER:30|CENTER:150|CENTER:熱・冷・魔・E|アクアジスト|アクアジスト||
 ※ベラボー&ワンダーモモは歩行者信号の足元、敵増援(1)はナムコシアター入口の噴水周辺に出現
 ・味方援軍(2):春日野さくら&神月かりん(Lv2) 
 ・敵増援(2)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |ベンジャミン大久保彦左衛門|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:1370|CENTER:41|CENTER:150|CENTER:冷・電・魔|地獄丼|ゆでたまご||
 ※さくら&かりんはキング&フェリシアの初期位置から見て右手道路の真ん中、敵増援(2)はさくら&かりんの後方に出現
 ・敵増援(3)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |ジョーカー|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:4280|CENTER:79|CENTER:350|CENTER:気|HPバッジ|さくらんぼ|HP2140以下で撤退|
 |ムゥ|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:1070|CENTER:31|CENTER:150|CENTER:電・気・魔・E|アイスキャンデー|アイスキャンデー||
 ※敵増援(3)はキング&フェリシアの初期位置から見て左手の道路奥に出現
 ※ジョーカーのHPが2140を切ると撤退。同時にさくら&かりんが離脱(経験値、アイテムは第3話に引き継ぐ)
-・味方援軍(3):有栖零児&小牟 KOS-MOS シオン&M.O.M.O(Prologue1から経験値、アイテムを引き継ぐ)
+・味方援軍(3):有栖零児&小牟 KOS-MOS シオン&M.O.M.O([[プロローグ1>prologue]]から経験値、アイテムを引き継ぐ)
 ※味方援軍(3)はキング&フェリシアの初期位置の後ろに出現
 
 -セリフイベント
 --VSベンジャミン大久保彦左衛門 :有栖零児&小牟、シオン・ウヅキ&MOMO 
 --VSアマゾーナ : ベラボーマン&ワンダーモモ、KOS-MOS、有栖零児&小牟 
 --VSジョーカー : 有栖零児&小牟、春日野さくら&神月かりん、キング&フェリシア、ベラボーマン&ワンダーモモ
 -取得アイテム
 --宝箱:回復薬・大(ナムコシアターに向かって右の道路奥) プロテクトリング(ジョーカーの出現位置からナムコシアター側の道路わき)&br() マント(ナムコシアターに向かって左奥)
 --探索:不可
 
 -攻略ヒント
 --ジョーカーを撤退させずに倒すには[[プロローグ1>prologue]]でユーリ、ユーニの経験値を集めさせたキャラが必要
 --KOS-MOSの場合
 ---ベンジャミン大久保彦左衛門を1体倒し、必殺技を放つための「地獄丼」を入手しておく。&br()ジョーカーの体力を半分に減らす段階でKOS-MOSのレベルを6まで上げ、「S-CHAIN」で防御力を下げる 
 ---ベラボーマンをムゥ2匹とアマゾーナを倒させる等してレベルを5まで上げ、「福引券」でKOS-MOSのブランチ数か攻撃力を上げる&br()(MPを使い果たすまで使っても目当てのスキルが来なかった場合&br()「中間セーブ呼びだし」→「キャンセル」→「タイトルに戻る」でやり直す) 
 --零児&小牟の場合
 ---レベル5で覚える「九字を切る」を使ってブランチアップ、彦左衛門の「地獄丼」とレベルはやはり6以上は欲しい
 ---こちらもベラボーマンの「福引券」による攻撃力上昇が必須
 --さくら&かりんは第3話でしばらく単独で戦う事になる。先にプロテクトリングやマントを入手させておいてからジョーカーを倒すと良い
 ---さくら&かりんはクリア後のステージ準備画面に居ないので注意
 
 ----
 **第02話 「集う超絶倫人たち」
 -勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:ブルース&レジーナが戦闘不能
 -フローチャート
 |CENTER:戦闘開始|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵を2体倒す)|
 |CENTER:味方援軍(1)、敵増援(1)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵味方の行動終了が計9回)|
 |CENTER:味方援軍(2)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(ブラックベラボーを倒す)|
 |CENTER:敵増援(2)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵の全滅)|
 |CENTER:戦闘マップクリア|
 
 -ユニットリスト 
 ・初期味方:ブルース&レジーナ レイレイ&鳳鈴(Prologue5から経験値、アイテム引き継ぎ、パーティ加入) 
 ・初期敵
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |ピストル大名|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:1470|CENTER:52|CENTER:150|CENTER:冷・電・魔|地獄丼|ゆでたまご||
 |ベンジャミン大久保彦左衛門|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:1370|CENTER:41|CENTER:150|CENTER:冷・電・魔|地獄丼|ゆでたまご||
 ・味方援軍(1):風間仁(Prologue5から経験値、アイテム引き継ぎ)
 ・敵増援(1)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |ブラックベラボー|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:4780|CENTER:74|CENTER:350|CENTER:冷・気・魔|レザーマント|ゆでたまご||
 |ピストル大名|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:1540|CENTER:53|CENTER:150|CENTER:冷・電・魔|地獄丼|ゆでたまご||
 ※風間仁はビル正面の門付近、敵増援(1)はブルース初期位置から見て銅像を隔てた三島ビル敷地端に出現
 ・味方援軍(2):有栖零児&小牟 KOS-MOS シオン&M.O.M.O キング&フェリシア ベラボーマン&ワンダーモモ
 ※味方援軍(2)は風間仁初期位置付近に出現
 ※ブラックベラボー撃破時に風間仁離脱(経験値やアイテムは第5話に引き継ぐ)
 ・敵増援(2)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |鎌鼬・紅|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:1290|CENTER:42|CENTER:150|CENTER:気・魔・E|回復薬・小|回復薬・小|鎌鼬・蒼と合わせて3体以下になると撤退|
 |鎌鼬・蒼|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:1140|CENTER:37|CENTER:150|CENTER:電・気・魔・E|回復薬・小|回復薬・小|鎌鼬・紅と合わせて3体以下になると撤退|
 ※敵増援(2)は味方援軍(2)から見て西側に出現
 
 -セリフイベント
 --VSピストル大名 : ブルース&レジーナ レイレイ&鳳鈴 
 --VSブラックベラボー : キング&フェリシア ベラボーマン&ワンダーモモ
 
 -取得アイテム 
 --宝箱:デモンズシール(三島ビル正面奥) やさいジュース(味方援軍(2)の後方) ハーブ(東端の庭園奥、同じマスに止まるだけで回復)
 --探索:不可
 
 -攻略ヒント
 --敵増援(2)は3体以下になると残りは撤退してしまう。2体を普通に倒してからMAを使って3体を同時に撃破すると経験値や資金面でお得
 --風間仁はブラックベラボーを撃破と同時に離脱、第5話に経験値、アイテムを引継いで登場する。
 --風間仁はクリア後のステージ準備画面に居ないので注意
 
 ----
 **第03話 「燃えろ!ジャスティス学園」
 -勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:春日野さくら&神月かりんが戦闘不能
 --味方増援(2)到着後、勝利条件が「ジャンガを倒す」に変わる 
 -フローチャート
 |CENTER:戦闘開始|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵を1体倒す)|
 |CENTER:味方援軍(1)、敵増援(1)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(ジャンガにダメージを与える)|
 |CENTER:味方援軍(2)、敵増援(2)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(ジャンガを倒す)|
 |CENTER:戦闘マップクリア|
 
 -ユニットリスト 
 ・初期味方:春日野さくら&神月かりん(第1話から経験値、アイテム引継ぎ)  
 ・初期敵
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |ジャイアントムゥ|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:1370|CENTER:41|CENTER:150|CENTER:電・気・魔・E|チョコレート|アイスキャンデー|ジャンガ撃破で撤退|
 |ムゥ|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:1070|CENTER:31|CENTER:150|CENTER:電・気・魔・E|アイスキャンデー|アイスキャンデー|ジャンガ撃破で撤退|
 ・味方援軍(1):島津英雄&水無月響子(Lv3)
 ・敵増援(1)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |ジャンガ|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:3780|CENTER:70|CENTER:350|CENTER:E|レッドリング|解毒剤||
 ※英雄&響子は校門の右手、敵増援(1)は初期敵の後方に出現
 ・味方援軍(2):凱&翔(Lv5)
 ・敵増援(2)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |レッドスライム|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:1440|CENTER:43|CENTER:150|CENTER:熱・気・E|アクアジスト|アクアジスト|ジャンガ撃破で撤退|
 |メイジゴースト|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:1140|CENTER:43|CENTER:150|CENTER:物・気・E|ローズジスト|ローズジスト|ジャンガ撃破で撤退|
 |メイジ|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:1090|CENTER:40|CENTER:150|CENTER:物・気・E|ローズジスト|ローズジスト|ジャンガ撃破で撤退|
 ※凱&翔はマップ東端、敵増援(2)は校門向かって右側のハーブの前
-※凱&翔は17話への経験値引継ぎ無し(アイテムのみ引き継ぐ)
+※凱&翔は[[17話>1620]]への経験値引継ぎ無し(アイテムのみ引き継ぐ)
 
 -セリフイベント
 --VSジャイアントムゥ : 島津英雄&水無月響子 
 --VSジャンガ : 凱&翔 春日野さくら&神月かりん 島津英雄&水無月響子 
 --VSムゥ : 春日野さくら&神月かりん 島津英雄&水無月響子 
 --VSレッドスライム : 凱&翔 春日野さくら&神月かりん 島津英雄&水無月響子
 
 -取得アイテム 
 --宝箱:ハーブ×2(校門前左右に1個ずつ、同じマスに止まるだけで回復) 
 --探索:不可
 
 -攻略ヒント
 --毒攻撃は「攻撃回避」を選ぶことで毒状態にならずに済む。必殺ゲージを溜めた専用の壁を作ると楽(凱&翔が適任) 
 --ジャンガの攻撃で毒状態になってしまった時のために、アイテム・スキル・ハーブは温存させる
 --凱&翔は17話に再登場するが経験値、レベルは引き継がない。ジャンガの撃破役はさくら&かりんか英雄&響子にして、自身はジャンガのHP削り役となろう
 --ジャンガを撃破すると残る敵が撤退する。第4話で英雄&響子に「魅惑の矯正術」を使わせたいのならメイジやムゥを倒させてMP回復アイテムを持たせよう
 --凱&翔、さくら&かりん、英雄&響子ともにクリア後のステージ準備画面に居ないので注意
 
 ----
 **第04話 「“10年前”の女」
 -勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:味方の全滅
 --敵増援(2)出現後、勝利条件が「???を倒す」に変わる
 --敵増援(2)出現後、敗北条件が「有栖零児&小牟が戦闘不能」に変わる
 -フローチャート
 |CENTER:戦闘開始|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵を1体倒す、またはキャミィと戦闘)|
 |CENTER:味方援軍(1)、敵増援(1)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵味方の行動終了が計13回)|
 |CENTER:味方援軍(2)、敵増援(2)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵の残りユニット7体以下)|
 |CENTER:初期敵撤退|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(???を倒す)|
 |CENTER:戦闘マップクリア|
 
 -ユニットリスト 
-・初期味方:春麗 リュウ ケン・マスターズ(Prologue1、5から経験値、アイテム引き継ぎ)
+・初期味方:春麗 リュウ ケン・マスターズ([[プロローグ1、5>prologue]]から経験値、アイテム引き継ぎ)
 ・初期敵
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |キャミィ|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:3920|CENTER:81|CENTER:350|CENTER:魔|ブルーリング|おにぎり|敵増援(2)到着後にHP1960以下、&br()または敵の残りユニット7体以下、または???撃破で撤退|
 |ユーニ|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:2880|CENTER:75|CENTER:350|CENTER:魔|レッドリング|おにぎり|敵増援(2)到着後に敵の残りユニット7体以下、または???撃破で撤退|
 |ユーリ|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:2880|CENTER:75|CENTER:350|CENTER:魔|グリーンリング|おにぎり|敵増援(2)到着後に敵の残りユニット7体以下、または???撃破で撤退|
-※春麗、リュウ、ケンともに8話、9話への経験値の引き継ぎは無し(アイテムのみ引き継ぐ)
+※春麗、リュウ、ケンともに[[8話、9話>0610]]への経験値の引き継ぎは無し(アイテムのみ引き継ぐ)
 ※キャミィは味方援軍(2)が到着するまではHP1960以下になっても撤退しない、または撃破してもマップ上に残る
 ・味方援軍(1):春日野さくら&神月かりん 島津英雄&水無月響子(第3話から経験値、アイテムを引き継ぐ、パーティ加入)
 ・敵増援(1)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |鎌鼬・橙|CENTER:4|CENTER:2|CENTER:1510|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:気・E|回復薬・小|回復薬・小|???撃破で撤退|
 |鎌鼬・紅|CENTER:4|CENTER:2|CENTER:1360|CENTER:43|CENTER:150|CENTER:気・魔・E|回復薬・小|回復薬・小|???撃破で撤退|
 |鎌鼬・蒼|CENTER:4|CENTER:2|CENTER:1210|CENTER:38|CENTER:150|CENTER:電・気・魔・E|回復薬・小|回復薬・小|???撃破で撤退|
 ※味方援軍(1)は春麗初期位置の後方、敵増援(1)は噴水の左右の高台に出現
 ・味方援軍(2):有栖零児&小牟 KOS-MOS シオン&M.O.M.O キング&フェリシア ベラボーマン&ワンダーモモ ブルース&レジーナ レイレイ&鳳鈴
 ・・敵増援(2)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |???|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:4620|CENTER:94|CENTER:600|CENTER:無し|SPバッジ|回復薬・小||
 |毒牛頭|CENTER:6|CENTER:1|CENTER:3350|CENTER:75|CENTER:350|CENTER:熱・冷・電|ピストロカレー|回復薬・小||
 |毒馬頭|CENTER:6|CENTER:1|CENTER:3350|CENTER:74|CENTER:350|CENTER:熱・冷・E|蘇生剤|回復薬・小||
 ※味方増援(2)はマップ南方の階段の上、敵増援(2)は鎌鼬・紅の初期位置に出現
 ※キャミィのHPが1960を切っていた場合、キャミィ自身が行動するか攻撃された時点で撤退する
 
 -セリフイベント
 --VSキャミィ ユーニ ユーリ : リュウ ケン・マスターズ 春麗 
 --VS毒馬頭 毒牛頭 : 有栖零児&小牟 シオン&M.O.M.O 
 --VS??? : 有栖零児&小牟 キング&フェリシア ベラボーマン&ワンダーモモ 春日野さくら&神月かりん リュウ ケン・マスターズ
 
 -取得アイテム
 --宝箱:マンドレイク(さくら&かりんから東の段差上) ワギャコプター(鎌鼬・蒼初期位置の後方)  ハーブ(味方援軍(2)から見て階段の左側窪み)
 --探索:不可
 
 -攻略ヒント
 --シャドルー親衛隊撃破について
 ---敵増援(2)出現前にキャミィのHPを1960以下にしても撤退しない&br()楽に倒したい場合、初期配置の味方ユニットはユーリ、ユーニを無視してキャミィを攻撃。MAも惜しまず使う&br()味方援軍(1)到着後も変わらず。ユーリ、ユーニの攻撃は通常防御、鎌鼬の攻撃はノーガードでAPを稼ぐ手段とする&br()リュウ、ケン、春麗は経験値を引き継がないのでそれ以外のユニットにキャミィを撃破させる事をおススメする
 ---キャミィ・ユーリ・ユーニの3人は敵増援(2)出現後、敵の総数が7体以下になると撤退する。キャミィはHP1960以下で撤退
 ---全員逃さず倒したいなら、敵増援(2)の鎌鼬は2体だけしか倒せない
 ---味方援軍(2)到着後にキャミィのHPを1960削るのは至難の業。まずはHP1960ギリギリまで削る&br()KOS-MOSにユーニを倒させてレッドリングを与えると共にレベルを6以上にする(必殺値は温存)&br()べラボー&モモの「福引券」か英雄&響子の「魅惑の矯正術」でブランチアップか攻撃力アップをKOS-MOSに付与&br()KOS-MOSに「S-CHAIN」を使わせて攻撃。キング&フェリシアの「ムードメーカー」も出来れば併用したい 
 --???と毒馬頭、毒牛頭は毒攻撃を仕掛けてくる。戦闘回避で毒は回避できるので壁役を配置すると楽&br()???は遠距離カウンターを持つ。必殺値が100に貯まっている際に遠距離攻撃するとこちらがダメージを受ける
---春麗、ケン、リュウは次回登場時に経験値を引き継がない上に、クリア後のステージ準備画面にも居ないので注意
+--春麗、ケン、リュウは[[8話、9話>0610]]再開時に経験値を引き継がない上に、クリア後のステージ準備画面にも居ないので注意
 
 ----
 **第05話 「悪魔の遺伝子」
 -勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:味方の全滅
 --敵増援(1)出現後、敗北条件が「風間仁が戦闘不能」に変わる
 -フローチャート
 |CENTER:戦闘開始|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵の残りユニット3体以下)|
 |CENTER:味方援軍(1)、敵増援(1)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵の残りユニット4体以下)|
 |CENTER:敵増援(2)登場|
 |CENTER:↓|
 |CENTER:(敵の全滅)|
 |CENTER:戦闘マップクリア|
 
 -ユニットリスト 
 ・初期味方:有栖零児&小牟 KOS-MOS シオン&M.O.M.O キング&フェリシア ベラボーマン&ワンダーモモ&br()ブルース&レジーナ レイレイ&鳳鈴 春日野さくら&神月かりん 島津英雄&水無月響子
 ・初期敵
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |カオックス|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:1580|CENTER:41|CENTER:150|CENTER:熱・冷・気・E|メディスンボトル|メディスンボトル||
 ・味方援軍(1):風間仁(第2話から経験値、アイテム引継ぎ、パーティ加入)
 ・敵増援(1)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |たてムゥ|CENTER:5|CENTER:2|CENTER:1730|CENTER:45|CENTER:150|CENTER:気・E|アイスキャンデー|アイスキャンデー||
 |グリッヅ|CENTER:5|CENTER:2|CENTER:1480|CENTER:36|CENTER:150|CENTER:電・気・魔|コーヒー|ゆでたまご||
 |ムゥ|CENTER:5|CENTER:2|CENTER:1280|CENTER:34|CENTER:150|CENTER:電・気・魔・E|アイスキャンデー|アイスキャンデー||
 ※風間仁はベラボー&モモの初期位置から真南、敵増援(1)は風間仁の後方に出現
 ・敵増援(2)
 |CENTER:ユニット名|CENTER:Lv|CENTER:数|CENTER:HP|CENTER:速度|CENTER:基本経験値|CENTER:弱点|CENTER:KOアイテム|CENTER:ITEM GETアイテム|CENTER:備考|
 |デビルカズヤ|CENTER:10|CENTER:1|CENTER:8630|CENTER:95|CENTER:550|CENTER:気|リバースドール|アクアジストS|6回攻撃を受けると撤退|
 |レッドアリーマー|CENTER:5|CENTER:3|CENTER:1680|CENTER:53|CENTER:150|CENTER:冷・電・気・E|地獄丼|地獄丼||
 |死神|CENTER:5|CENTER:2|CENTER:1280|CENTER:38|CENTER:150|CENTER:物・熱・気・E|妖怪汁|妖怪汁||
 ※敵増援(2)は英雄&響子の初期位置から真南に出現
 ※デビルカズヤは風間仁を優先的に狙う。風間仁が攻撃範囲外に居る場合は風間仁に接近しつつ、
 カウンターを持ち体力が少ないユニット、カウンターを持っていないユニットを優先して攻撃する
 
 -取得アイテム
 --宝箱:ブルーポーション(MAP北西、神殿奥) コート・雷(MAP南東、英雄&響子の後方) 
 --探索:不可
 
 -攻略ヒント
 --デビルカズヤは風間仁のみを優先して追跡及び攻撃し、6回攻撃を受けると撤退する
 ---正攻法ならKOS-MOSに「S-CHAIN」を使わせて攻撃するか、零児&小牟の遠距離(金・連射と白虎砲、いずれも弱点の気属性)で攻撃する&br()「福引券」や「魅惑の矯正術」で攻撃力やブランチ数をアップする事も忘れずに
 ---カウンターは攻撃回数に入らないので雑魚戦で必殺値を溜め、カウンター持ちでデビルカズヤを囲んで攻撃させて削る。&br()カウンター持ちユニットで囲んだ際にはキング&フェリシアを狙ってくる傾向があるので、&br()レッドアリーマーと死神から妖怪汁や地獄丼を予め手に入れておくと良い
 ---他にシオン&MOMOの近接攻撃の「スロットシュート」で毒を与えるのもあり。仁を逃がしつつデビルカズヤにターンを回してHPを減らそう。
 
 [[←Pre>prologue]]                                                                                                               [[Next→>0610]]