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TODOリスト - (2011/04/08 (金) 19:39:07) の編集履歴(バックアップ)
プログラム面
- 32 * 32 の1マスにどこまで準拠するか
- 大きさの違うキャラ、建造物を作るかどうか
- このままだと細かい移動力の差が付けられなさそう
- イメージファイルをどのクラスが持つか
- 描画順番
- 今はマップ⇒キャラ⇒イベントの順
- マップとイベントの切り分けが微妙
- マップチップが10個しか使えない
- 木を通り越して攻撃ができる
- 軽量化
- アドミンのAI
ゲームシステム面
アドミンのAI
キャラ召喚のMP支払い
- 召喚解除
クリスタルの定期収入
- メニュー画面のデータ表示
- キャラクタのHPバーとか作る?
- 未到達エリア機能
小MAP表示
- 攻撃の多彩化
- スキル
- 音関係全般
キャラクタの持ち運び 基本キャラサイズの分は実装完了
- キャラのAI
ポーズ機能- 再描画もしないから、一度別ウィンドウかぶせたり、最小化すると画面が白くなる
- ダッシュ機能
- ランダムマップ生成
- アイテム
- 文字の表示アニメーション
ゲームバランス