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ルール」を以下のとおり復元します。
*<ダンゲロス・ルーキーズ ルール>
|開催日|2009年5月下旬|
|[[地形]]|?×?|
|ターン数|?ターン|
|進行形態|ラジオと掲示板|
|思考時間|1ターン目は先手20分。後手30分&br()2ターン目先手後手ともに30分。それ以降は1ターン20分|
|陣営|生徒会 vs 番長グループ|
|陣営分け|?|
|スタメン|?名|
|増援|ランダム?名&br()?ターン目の自フェイズに出現&br()位置指定&br()登場ターンは登場のみで行動できない|
|勝利条件|敵陣営の全滅 or 終了時のDPで敵を上回る|
|戦闘の進行|フェイズ移行型|
|先攻リスク|?|
|後攻リスク&br()/ボーナス|?|
|リーダーユニット|ステータス+3 上限は越えないこと&br()DP2&br()獲得DP2倍|
|[[シークレット能力>シークレット]]|?&br()各陣営?人まで|
|アイテム|通常攻撃の代わりに使用する|
|通常攻撃射程|同マス|
|命中率判定|?|
|瀕死|あり|
|必殺|なし|
|[[プリンシステム]]|あり|
|精神攻撃成功率|精神2で?% 精神1で?% 精神0で?%|
|死亡時の処理|?&br()凄惨な死の場合は?|
|[[応援ボーナス]]|?|
|提出遅延ペナルティ|1分遅れるごとに、後ろから1人ずつ行動不可。お休みキャラは含まない。|
|特殊能力|[[計算式>ガイドライン計算]]&br()基本発動率100%&br()制約は2つまで|
|ダイス|1D100(100面ダイス)|
|GKスタンス|?|
|その他|能力の「対象:敵」と「対象:任意」を区別|

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**基本ルールと異なる点

***増援について


***勝利条件について

-「敵陣営の全滅」とは、盤面から全ての相手ユニットがいなくなった状態を言う。
-一時的戦線離脱であっても、盤面からいなくなれば全滅扱いとする。
-増援予定があっても全滅すれば終了となる。


***アイテムについて

-外伝イベントにおいて入手したアイテムのことである。
-現在、アイテムはプレイヤーやまいちが「ネクロノミコン(自キャラを戦線離脱)」を、プレイヤー???および???が「性転換α(自キャラの性別をスタメン決定時に変更できる)」を所持している。


***能力の「対象:敵」と「対象:任意」を区別

-能力対象に関して「対象:敵n体」と「対象:任意n体」は今回厳密に区別される
-「対象:敵n体」の能力は味方を対象に取れない。『転校生』は敵扱いなので対象に取れる。
-「対象:任意n体」の能力は敵味方ともに対象に取れる。
-「敵n体」と「任意n体」の間に数値的な違いはない
-「オレの能力制約って任意n体戦線離脱だから、敵を戦線離脱できますよねェ~~???」とかセコイことをしないように。

※その他は[[基本ルールガイドライン>http://www7.atwiki.jp/dhruleguidline/]]に準ずる

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