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阿摩羅識あらか」を以下のとおり復元します。
■キャラクター名 
阿摩羅識あらか 

■性別  男性 
■武器  テニスラケット 
■攻撃力 11 
■防御力  7 
■体力   5 
■精神   5 
■FS   2 

■FS名 
悟り 

■能力の名前 
『サールナート』 

■能力タイプ 
通常 

■能力内容 
効果:NPCなんでも召喚 30% 
範囲:同マス 1.0 
時間:1ターン 1.0 
制約:なし +15% 
効果付属:術者が死んでも効果継続 -10% 
ボーナス:シンプルボーナス +0% 
ボーナス:美しい能力原理ボーナス +?%(全プレイヤーのキャラが確定した後に決定) 
調整:敵味方無差別 ±0% 
FS:2 

(100-(30x1.0x1.0-15))x1.2-10=92% 

発動率92%、成功率100% 

※基本的に召喚されるNPCはZOC・DP・特殊能力・ステータスを持たず、生徒会・番長グループのどちらにも属さない(また、どちらのグループも操作できない)。 
※召喚されるNPCをGKが積極的に操作することはないが、屁理屈次第ではそれっぽい行動をとる。 
※召喚されたNPCは、出現して1ターン後、召喚した術者の所属陣営フェイズ開始時に消滅(永続戦線離脱)する。 
※召還されたNPCが死んでも死体は発生せず消滅(永続戦線離脱)する。 
※基本的に同じNPCを2回以上呼び出すことはできない。 

■能力原理 
この世界を運行する神的存在(GK)の認識へと直接介入するメタ能力。 

YHWHが「光あれ」といえば光が生まれたように、神的存在の意識に「おまえの母ちゃん」が生まれればMAP上には「おまえの母ちゃん」が生まれ、「勇気だけが友達のアンパンマン」が生まれれば「勇気だけが友達のアンパンマン」が生まれるのである。 
あらかの『サールナート』は神的存在の意識に介入し、これを強制的に認識させる能力である。 

NPCは特にどちらの陣営に属することもなく、その存在に相応しい行動を取る。 

■キャラクター説明 
平行世界の阿摩羅識あらか。ダンゲロスKINGの阿摩羅識あらかとは別の存在。 

能力も微妙に異なり、末那識千尋やサヘートマヘート空間を必要としない。 
この世界では16歳の高校一年生。部活はテニス部。 
中学一年生の時、テニスの全国大会決勝において五識(五感)を失うが、これにより魔人へと覚醒。 

今では六識(意識)のみで何不自由なく日常生活を送っている。どうも外部からの感覚を受容せずとも、彼が意識したものと外部の事物が一致するらしい。ある意味、魔人らしいライフスタイルといえる。 

ちなみにごはんも食べなくても、水と太陽光があれば生きていけるんだってさ。 
そのくせ意外と俗っぽい面もあり、(どうやってるのか分からないが)漫画も読むし、ゲームもするし、アニメも見る。休憩時間には連れションだって行く。好きな漫画はTOLOVEるという健康優良児。 

■キャラクタータイプ 
ノーマル

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