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    <title>なんJ将棋@ ウィキ(仮)</title>
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    <description>なんJ将棋@ ウィキ(仮)</description>

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    <title>横歩取り 後手４五角戦法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/30.html</link>
    <description>
      横歩取りが敬遠される原因の7割くらいはこの戦法のせい。
先手からは避けようがないから横歩取りで先手を持つ人には必修科目。
昔はプロでも流行ったらしいけど今は正確に指せば先手勝ちと言われてるで。
けど相手が低級くらいなら簡単に嵌ってくれるから後手持って嵌めたい人にはおすすめやで。

初手から
▲７六歩 ▽３四歩 ▲２六歩 ▽８四歩 ▲２五歩 ▽８五歩
▲７八金 ▽３二金 ▲２四歩 ▽同　歩 ▲同　飛 ▽８六歩
▲同　歩 ▽同　飛 ▲３四飛　▽８八角成▲同　銀 ▽２八歩
▲同　銀 ▽４五角　　ここまで基本図

ここまでが基本図やで。▽２八歩は後々に飛車が２八まで引けなくなる意味があるやで。
逆に先手から見たら▽２八歩が来たら４五角戦法が来ると覚悟してええで。
ここからは数パターン分岐を挙げるけど、後手持つ人はその内一個でも覚えればいいから楽でいいで。


【パターン１　すぐ▽６七角捨て】

基本図から
▲２四飛 ▽６七角成 ▲同　金 ▽８八飛成 ▲２一飛成 ▽８九龍
▲６九歩 ▽５五桂 ▲６八金 ▽６七銀 ▲５八金寄

８八の銀の紐を無理やり剥がして飛車を成り込もうとする一番強引な攻め筋やで。
▽６七角成の後に弱気に▲８七歩は、▽７八馬 ▲８六歩 ▽２三歩で後手有利やで。
割と一直線やけど最後の５八金寄が知らないと見えにくい手で、右の金に働きかけつつ玉を広くする好手やで。
後手の攻めは切れやすく、後々の先手から攻防の▲４五角や単純な▲２四桂が厳しい展開になりやすいやで。


【パターン２　▽２三歩打→▽８七銀捨て】
基本図から
▲２四飛 ▽２三歩 ▲７七角 ▽８八飛成 ▲同角 ▽２四歩 
▲１一角成 ▽８七銀 ▲７七馬 ▽７六銀不成 ▲６八馬 ▽８八歩 ▲７七歩

▽２三歩打たれて飛車が逃げると今度こそ▽６七角成で後手有利になるから▲７七角で銀に紐つけて攻めあうやで。
▽８七銀はぎょっとする手やけど、取ったら飛車打ちやら角成りが残ってややこしくなるから馬をひきつけるやで。
次の▽７六銀不成は▲同馬とすると▽２六飛車で後手有利やからじっと▲６八馬で我慢やで。
この後の予想される展開は後手が歩切れになりやすいから▲３六香が激痛やで。馬も手厚いな。


【パターン３　▽２三歩打→▽３三桂】
基本図    </description>
    <dc:date>2013-12-29T02:29:15+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/29.html">
    <title>3-3-4戦法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/29.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){阪神は関係ない戦法（重要！）}

後手番専用の戦法で
初手より３四歩～３五歩～４二飛と指すためそう呼ばれている（大嘘）    </description>
    <dc:date>2013-10-01T22:31:10+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/28.html">
    <title>四間飛車</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/28.html</link>
    <description>
      「初心者におすすめの戦法おしえてや～」と言うと棒銀と並んでおすすめされる戦法。
美濃に囲えば熱い攻め合いにも強いのでおすすめされるものと思われる。
しっかり囲ってから飛車角を上手く成りこませたり、交換したりすることが基本的な目標。

**長所
-なんといっても美濃囲いが固い
-左辺で互角ならばほぼ優勢
-上手くさばけると楽しい

**短所
-角を目標にされる
-あまりにもメジャーすぎて相手が三者三様の戦法で挑んでくる
-居飛車穴熊○ね

**囲い
-美濃囲いが優秀
-穴熊もいいが、独特の感覚が必要

**備考
-序盤で角交換されてはいけない（戒め）
-左桂を上手く使うことができると勝てるらしい
-居飛車穴熊には固さ負けするので対策を考えておくこと
-本格的に勉強したい人は藤井九段の本を買うこと（ステマ）

**駒組み例
***[[美濃囲い]]
＿＿歩歩＿＿＿＿歩
歩歩角銀歩歩歩歩＿
＿＿＿飛金＿銀玉＿
香桂＿＿＿金＿桂香

***穴熊
＿＿歩歩＿＿＿＿＿
歩歩角銀歩歩歩歩歩
＿＿＿飛＿金＿銀香
香桂＿＿＿＿金桂玉    </description>
    <dc:date>2013-09-28T22:56:54+09:00</dc:date>
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  </item>
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    <title>右玉</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/27.html</link>
    <description>
      なんJではわりと使い手の多い戦法。
「玉飛接近すべからず」を完全無視した受けの戦法。

**長所
-手が作られにくい
-他の戦法に比べ玉が広い
-打ち込みに強い
-意外とみんな対策を知らない

**短所
-手がつくと崩壊が早い
-自分からも手を作るのが難しい

**その他
-右玉対策としては、菊水矢倉や地下鉄飛車など
-とにかく手を作られないように！
-逆襲の筋があるので飛車先の歩をきられるのは怖くない
-プロ棋士の使い手としては、南九段、糸谷六段など

**駒組み例
歩＿歩歩＿歩歩歩歩
＿歩角銀歩銀桂＿＿
＿＿金＿金玉＿＿＿
香桂＿＿＿＿＿飛香    </description>
    <dc:date>2013-09-28T21:43:07+09:00</dc:date>
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    <title>金無双</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/26.html</link>
    <description>
      お互いが振り飛車にする相振り飛車のときに採用される囲い。
ただし、最近は採用率が低い。

**長所
-端攻めに強い
-わりとバランスがいい

**短所
-壁銀のため玉が狭い（終盤逃げ切れないことがある）
-美濃囲いに比べて玉が戦場に近い（美濃囲いは2筋、金無双は3筋）
-4筋を攻められると弱い

＿＿＿＿歩
歩歩歩歩＿
金金玉銀＿
＿＿＿桂香    </description>
    <dc:date>2013-09-28T21:20:35+09:00</dc:date>
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    <title>美濃囲い</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/25.html</link>
    <description>
      振飛車党愛用の囲い。

*長所
・早い
・固い
・発展性がある（相手がもたもたしていればどんどん固くすることができる）
・横からの攻めに強い

*短所
・端が弱い
・玉に紐がついていない
・あまりにもメジャーな囲いであるため、みんな弱点を知っている

              歩
歩歩歩歩＿
金＿銀玉＿
＿金＿桂香    </description>
    <dc:date>2013-09-28T21:02:20+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/24.html">
    <title>AA置き場</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/24.html</link>
    <description>
      *明日からすぐに使えるAA置き場


***つらかた八段

#asciiart(){　　　　　　　　　／　￣￣￣￣＼ 
　　　　　　　　/　　　　　　　　　 　ヽ 
　　　　　　　 /　　　　　　　　　 　　 ヽ 
　　　　　　　| 人____________＿_＿　 　＼ 
　　　　　　 /（ ＼　　　／　　　　 |　　 　|　　 うわーつらいつらいつらい 
　　　　　 /／　（・_&gt;〉　（・._&gt;　　 /　　　/ 　 
　　　　　 ﾅ　　　　へへ_ 　　　　/　　／　　 
　　　　　　＼＿∠ｨ&#039;lエlｭ.ﾚ＿　ﾒ__／　 
　 　 　 　 　 　 　＼ｪｪﾝ/ }


***森内名人

#asciiart(){　 　　＿＿＿＿＿ 
　　／:::::::::::::::::::::::::::::ヽ 
　 /::::::::::::／~~~~~~~~/ 
　|::::::::／　━､　, ━ | 
　|:::::√　＜･&gt;　 &lt; ･&gt;| 
　(6 ≡　　 　 &#039;　i 　｜ 
　 ≡　　　　 _`ｰ&#039;ﾞ ..｜ ＜あ、勝ちました 
　　　＼　 ､&#039;､v三ﾂ ｜ 
　　　　 ＼　　　　　｜ 
　　　　　　ヽ＿＿　ﾉ 
}    </description>
    <dc:date>2013-09-15T00:50:30+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/23.html">
    <title>角換わり相腰掛け銀</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/23.html</link>
    <description>
      なんJ民とやってみて意外と指す人が多かったので入れてみようかなと

ある程度の経験者向けに書いてます。初心者はそっ閉じかもしれんがすまんな。

*角換わりについて

一般的には
▲7六歩△8四歩▲2六歩△8五歩▲7七角△3四歩▲8八銀△7七角成▲同銀△4二銀などと進み、&quot;手損なく&quot;序盤のうちに角交換を行う戦法。
※先手が▲7七角と上がるのに一手使っているため後手からの角交換が手損にならない。

角をお互いに手持ちにしているため、打ち込む隙を作らないように駒組みを進める訳だが、その中で主に指されているのが棒銀と腰掛け銀である。
ちなみに角交換時は特に5筋の歩を突かない方が良いとされている。▲7一角（△3九角）で簡単に馬を作られるためだ。

*相腰掛け銀について
角換わりの中でも、半世紀以上の研究が続けられているのが、先後同型の角換わり腰掛け銀である。(Wikipediaが言ってた)
腰掛け銀とは、5筋の歩(▲5七歩、△5三歩)の上に銀が乗っかっている形(▲5六銀、△5四銀)のことである。ちなみに5筋以外だと歩越し銀と呼んだりする。    </description>
    <dc:date>2012-06-25T18:49:02+09:00</dc:date>
    <utime>1340617742</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/22.html">
    <title>四手投了定跡</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/22.html</link>
    <description>
      *概要

▲7六歩△8四歩▲6八銀△3四歩・・・
これは一般的な矢倉模様の展開である。

しかし、この定跡は
▲7六歩△3四歩に対し▲6八(7八)銀と指すという常識では考えられない発想を持った者のみ指すことが許される。

角をただ取りされるのは言うまでもない    </description>
    <dc:date>2012-06-24T02:06:47+09:00</dc:date>
    <utime>1340471207</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/21.html">
    <title>盤外戦術</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nanj334/pages/21.html</link>
    <description>
      対局前や対局中に行う心理戦。

例
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=biiWWslkTRs){425,350}    </description>
    <dc:date>2012-06-24T01:23:43+09:00</dc:date>
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