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    <title>難攻不落三国伝～蜀と時の銅雀～ 攻略wiki</title>
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    <description>難攻不落三国伝～蜀と時の銅雀～ 攻略wiki</description>

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    <title>コメント/バグ</title>
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      -エンドレスだと敵の数が多い所為か火で削って待ち伏せしてるとスコアカンスト前にフリーズする。というか本体がハングアップする。 - 名無しさん 2014-04-24 12:39:20      </description>
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    <title>キャラクター一覧</title>
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    <description>
      *キャラクター紹介

#contents

**メイン武将
|名前|劉備|
|兵種|剣|
|陣形|前後左右|
|計略名|決起号令|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|計味方全体の攻撃力UP|

|名前|関羽|
|兵種|騎馬|
|陣形|横一列|
|計略名|神速号令|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|味方全体の攻撃速度と移動力UP|

|名前|張飛|
|兵種|槍|
|陣形|縦一列|
|計略名|挑発|
|消費ゲージ|1|
|計略内容|範囲内の敵のダメージUP|

|名前|趙雲|
|兵種|槍|
|陣形|\に一列|
|計略名|火計|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|範囲内の敵にダメージを与え『炎上』状態にする|

|名前|黄忠|
|兵種|弓|
|陣形|×型|
|計略名|火弓戦法|
|消費ゲージ|1|
|計略内容|範囲内の弓兵の攻撃範囲UP攻撃対象を『炎上』状態にする|

|名前|馬超|
|兵種|剣|
|陣形|/に一列|
|計略名|機動戦法|
|消費ゲージ|1|
|計略内容|範囲内の攻撃速度と移動速度UP|

|名前|諸葛亮|
|兵種|術|
|陣形|V型|
|計略名|石兵八陣|
|消費ゲージ|3|
|計略内容|範囲内の敵の速度を下げ受けるダメージUP|

|名前|孟獲|
|兵種|蛮|
|陣形|下V型|
|計略名|士気高揚|
|消費ゲージ|1|
|計略内容|範囲内の攻撃力UP|

|名前|馬謖|
|兵種|槍|
|陣形|×型|
|計略名|落石計|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|範囲内の敵にダメージを与える|

|名前|張任|
|兵種|剣|
|陣形|前後左右|
|計略名|狙撃|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|範囲内の敵武将に大ダメージを与える|


**凡庸武将
|名前|簡雍|
|兵種|術|
|陣形|\に一列|
|計略名|城壁修復|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|城の耐久力を3回復|

|名前|魏延|
|兵種|騎|
|陣形|下V型|
|計略名|挑発|
|計略内容|計略消費ゲージ1：範囲内の敵のダメージUP|

|名前|周倉|
|兵種|蛮|
|陣形|×型|
|計略名|水計|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|範囲内の敵にダメージを与え移動速度をDOWN|

|名前|陳登|
|兵種|術|
|陣形|/に一列|
|計略名|祈祷|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|範囲内の術師の攻撃範囲と攻撃力UP|

|名前|張翼|
|兵種|槍|
|陣形|縦に一列|
|計略名|士気高揚|
|消費ゲージ|1|
|計略内容|範囲内の攻撃力UP|

|名前|厳顔|
|兵種|弓|
|陣形|前後左右|
|計略名|狙撃|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|範囲内の敵武将に大ダメージを与える|

|名前|呉懿|
|兵種|騎|
|陣形|×型|
|計略名|機動戦法|
|消費ゲージ|1|
|計略内容|範囲内の攻撃速度と移動速度UP|

|名前|麋竺|
|兵種|弓|
|陣形|横一列|
|計略名|兵糧補給|
|消費ゲージ|3|
|計略内容|計略使用時の兵糧に対して20％UP|

|名前|李厳|
|兵種|剣|
|陣形|前後左右|
|計略名|火計|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|範囲内の敵にダメージを与え『炎上』状態にする|

|名前|法正|
|兵種|術|
|陣形|V型|
|計略名|連環の計|
|消費ゲージ|2|
|計略内容|計略消費ゲージ2：敵全体の移動速度DOWN|

|名前|兀突骨|
|兵種|蛮|
|陣形|縦一列|
|計略名|士気高揚|
|消費ゲージ|1|
|計略内容|範囲内の攻撃力UP|    </description>
    <dc:date>2013-11-30T00:14:18+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/9.html">
    <title>攻略チャート/Part1</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/9.html</link>
    <description>
      #contents
*基本的な流れ
始めからパーフェクトクリアーは目指さなくて良い。ある程度レベルを上げてから再度挑戦する事をすすめる。
ストーリーモードを進めていけば買える[[アイテム]]が増える。

各兵種をレベルMAXの50まで上げてからが本当の戦い。
エクストラバトルは本当に楽しいっていうかタワーディフェンスマニアなら楽しめる難易度。

お金基本貯めて置くと吉。無駄使い厳禁。
レベル上げはエクストラバトルの果てなき戦いがお勧め。
蛮兵レベル50あれば適当に配置し終われば放置可能。

*スートーリーモード
ステージ01　張飛との出会い
ステージ02　劉備軍合流
ステージ03　博望波の戦い
ステージ04　戦闘工作
ステージ05　長坂の戦い
ステージ06　同盟と十万の矢
ステージ07　赤壁の戦い
ステージ08　荊州戦前篇
ステージ09　荊州戦後編
ステージ10　綿竹の戦い
ステージ11　ラク城の忠義の将
ステージ12　成都攻略戦
ステージ13　定軍山の戦い
ステージ14　個室と報復
ステージ15　危険すぎる仇討ち
ステージ16　夷陵の戦い
ステージ17　白帝城の戦い
ステージ18　南蛮の戦い
ステージ19　街亭の戦い
ステージ20　五丈原の戦い
ステージ21　守り、残すもの
ステージ22　最終防衛線
ステージ23　時代が選びし者
ステージ24　二度目の出会い
ステージ25　波状坂落とし
ステージ26　英雄と覇者
ステージ27　姜族の戦い
ステージ28　荊州の戦い
ステージ29　呉を救え
ステージ30　虎牢関での決戦
ステージ31　洛陽の戦い
ステージ32　乱世終結のために

*エクストラバトル
ステージEX01　山賊の逆襲
ステージEX02　赤壁ふたたび
ステージEX03　強化演習
ステージEX04　師弟対決
ステージEX05　呉との戦い　
ステージEX06　対魏呉同盟　呉との戦いクリアー後
ステージEX07　最大の危機　対魏呉同盟クリアー後
ステージEX08　果てなき戦い（エンドレス）
ステージEX09　無限の軍勢（エンドレス）呉との戦いクリアー後
ステージEX10　修羅の戦場（エンドレス）最大の危機クリアー後



**武将と凡庸部隊どれを育てるといいの？

&gt;武将は基本計略ユニットとして使うのが良い。育てるのは一番最後。
&gt;凡庸ユニットって１つの兵種をレベル上げた方が良い？……やってごらんないさい。
&gt;確実に詰む……。各レベル30までは平均に育てるのが良い。

**エクストラバトル無理ゲーだろ！
と思う方もいるかもしれませんが、凡庸武将にメイン武将を凌ぐ武将がいます。
このゲームの『炎上』状態ですが、死ぬまで敵のライフを削ります！
敵の侵入経路入口で『炎上』にすると難易度が飛躍的に楽になります。
そして『炎上』に出来る素晴らしいアイテムが『火弓』になります。攻撃を与えるだけで『炎上』状態にする。
このアイテム『炎上』効果だけではなく攻撃速度も上がりしかも10000金と非常にコストパフォーマンスに長けています。
他にも『遁甲天書』のような術師に装備できるアイテムがあります。

『火弓』と『遁甲天書』を装備可能で計略が素晴らしいのが以下の3人です。
麋竺：弓で計略に兵糧補給を持ち更に陣形が横一列と非常に優秀な武将です。
厳顔：弓で計略に狙撃があります。BOSS武将対策に持ってこいです。
簡雍：術で計略に城壁修理がありレベルが足りない時のエクストラバトル戦には必須です。

メイン武将の劉備、関羽、張飛も非常に使い易いのですが『火弓』と『遁甲天書』が装備出来ない為に
見劣りします。

『火弓』と『遁甲天書』を封印した方がゲームとしては楽しいかもしれまん。

[[Part2へ&gt;攻略チャート/Part2]]    </description>
    <dc:date>2013-11-28T16:02:06+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/14.html">
    <title>ストーリー・システム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/14.html</link>
    <description>
      #contents

*ゲーム全般
フルボイスです。
ゲームとしてのモードはストーリーモードとエクストラバトルの２つ。
サブストーリーはシナリオのみのモード。
ステージで出撃出来る武将は3人のみ後は凡庸ユニット16部隊のみ。
部隊の退却や売却は不可。
配置した部隊はタッチペンでの操作で移動可能。（移動中は攻撃不可）
戦闘速度は×1×2×4×8の4段階まで。
戦闘で勝利するとお金と経験値をもらえる。
お金で装備を購入し経験値で武将と凡庸ユニットのレベルを上げれる。
戦闘中は兵糧で配置可能1部隊を倒す事に兵糧が3獲得できターン事に兵糧が追加されるがステージ事に
その値が違う？要検証。

**クリアーするのにどれくらいかかりますか？
スートーリーモードだけなら8時間～10時間くらい？
エクストラバトルとパーフェクトクリアー目指すなら30時間は必要。

**難易度による違いはあるの？
難易度はなし。
ストーリーモードは進むごとに難易度は高くなる。
途中エクストラバトルの追加があるがスートーリーモードクリアして
ようやく挑める難易度。


**レベルの上限は？装備はどう？
兵士ユニット、武将ユニットのレベル上限は50。
武将のみ武器や兵法書の装備が可能で武将の兵種によって装備できる武器が決まっている。
戦闘中のみ兵糧を消費して各部隊の能力UPが可能。

**武将の陣形って何？
陣形は武将事によって違うが陣形のマスに凡庸部隊を配置すると10％攻撃力UP。
重複もするので最大で30％UP。
武将には適用されないので注意！

**計略ってなんぞ？
武将が使える必殺技的なもの？
戦闘中に時間が経つ事に貯まる。
最大で3ゲージ、計略によって内容と消費ゲージが違う。
詳細はキャラクターで確認してください。

**兵種の特徴
6種類の兵種があります。
歩兵：初期コスト100・攻撃速度が速いですが攻撃範囲が狭いです。
槍兵：初期コスト120・攻撃速度は歩兵に劣りますが攻撃力は歩兵よりも高いです。
騎兵：初期コスト140・攻撃力が高く移動速度に優れています・
弓兵：初期コスト130・射程範囲が広く攻撃速度もそこそこですが攻撃力が低いです。
術師：初期コスト150・射程範囲が広く範囲攻撃が出来ます。効果音がうるさいです。
蛮兵：初期コスト170・配置ユニットに対して全方位攻撃が出来ます、攻撃速度は遅いですが攻撃力は非常に高いです。

※敵で登場する術師は非常に厄介です。一度攻撃を当てると2秒間攻撃を防ぐシールドを展開します。

**兵種の相性
剣：弓兵に強い
槍：騎兵に強い
騎：歩兵に強い
弓：槍兵に強い
術：蛮兵に強い
蛮：術師に強い

上記の相性は非常に重要です。与えるダメージが全然違います。

*ストーリー関連
途中までは普通の三国志・・・。途中から意外な展開になる。
タワーディフェンス部分よりも三国志好きなら今までにない視点の三国志。
中々硬派なシナリオだがサブストーリーは完全に遊んでいて本編とのギャップが良い。
声優さんがかなり頑張っている。

始めは、劉備が新野に滞在している所から始まる。
可愛らしいキャラから想像がつかないくらい仲間が死ぬ。
硬派な三国志にはなっているが五丈原からのオリジナルストーリーは中々秀逸（個人的感想）

サブイベント解放でエロイベントあり。っていうか後半のサブストーリー遊んでるだろ……だがそこが良い……    </description>
    <dc:date>2013-11-28T15:47:38+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/2.html</link>
    <description>
      *基本情報
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[ストーリー・システム]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[バグ]]}}

*攻略
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[攻略チャート]]}}

*データベース
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[キャラクター一覧]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(13){[[アイテム]]}}

*その他

今日&amp;nbsp():&amp;nbsp()&amp;counter(today)
昨日&amp;nbsp():&amp;nbsp()&amp;counter(yesterday)
合計&amp;nbsp():&amp;nbsp()&amp;counter(total)    </description>
    <dc:date>2013-11-28T03:19:34+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/13.html">
    <title>アイテム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/13.html</link>
    <description>
      ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。
@wikiモードでの表の組み方については[[こちらのページ&gt;http://www1.atwiki.jp/guide/pages/914.html]]を参考にしてください。


アイテムはストーリーモードを進めたりエクストラバトルをクリアーすると購入出来るようになります。

剣武将（劉備・馬超・張任・李厳）
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果１|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果２|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|
|短刀|攻撃速度+20|なし|1000|
|直剣|攻撃速度+30|なし|4000|
|宝刀|攻撃速度+20|攻撃力+10|4000|
|古錠刀|攻撃速度+30|攻撃力+20|10000|
|倚天の剣|攻撃速度+40|攻撃力+20|25000|
| 青紅の剣|攻撃速度+20|攻撃力+40|25000|

槍武将（張飛・趙雲・馬謖・張翼）
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果１|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果２|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|
|直槍|攻撃力+10|攻撃範囲+10|1000|
|大槍|攻撃速度+20|攻撃範囲+20|4000|
|十字槍|攻撃力+30|攻撃範囲+10|4000|
|三尖槍|攻撃力+40|攻撃範囲+30|10000|
|龍刀槍|攻撃力+30|攻撃範囲+30|25000|
|蛇矛|攻撃力+50|攻撃範囲+30|25000|

騎武将（関羽・魏延・呉懿）
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果１|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果２|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|
|鉄戟|攻撃力+20|なし|1000|
|大刀|攻撃力+20|攻撃速度+10|4000|
|方天戟|攻撃力+40|なし|4000|
|青龍偃月刀|攻撃力+60|攻撃速度+10|10000|
|赤兎馬|攻撃速度+30|移動速度+40|25000|
|絶影|攻撃力+40|移動速度+40|25000|

弓武将（黄忠・厳顔・麋竺）
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果１|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果２|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|
|短弓|攻撃速度+10|攻撃力+5|1000|
|長弓|攻撃速度+20|攻撃力+10|4000|
|火弓|攻撃速度+20|炎上効果|10000|
|弩|攻撃力+30|攻撃速度-20|4000|
|強弩|攻撃力+40|攻撃速度-20|10000|
|連弩|攻撃力+40|なし|25000|

術武将（諸葛亮・簡雍・陳登・法正）
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果１|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果２|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|
|孫子|攻撃範囲+30|なし|4000|
|呉子|攻撃範囲+10|攻撃力+10|4000|
|遁甲天書|攻撃範囲+30|炎上効果|10000|
|太平要術書|攻撃範囲+40|攻撃力+20|10000|
|六韜|攻撃速度+20|攻撃力+30|25000|
|司馬法|攻撃速度+30|炎上効果|25000|

蛮武将（孟獲・周倉・兀突骨）
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果１|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果２|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|
|胴錘|攻撃力+10|攻撃範囲+20|4000|
|砕棍|攻撃力+20|攻撃範囲+10|4000|
|大斧|攻撃力+30|攻撃範囲+20|10000|
|流星鎚|攻撃力+40|攻撃範囲+10|10000|
|狼牙棒|攻撃力+30|攻撃速度+30|25000|
|鉄疾？骨？|攻撃力+50|攻撃力+30|25000|

全部将
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):武器名|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果１|CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果２|CENTER:BGCOLOR(#ccc):売値|
|千里長靴|移動力+30|攻撃力-10|1000|
|神速脚甲|移動速度+60|攻撃力+20|4000|
|兵術書|陣形拡大|なし|10000|    </description>
    <dc:date>2013-11-28T02:57:29+09:00</dc:date>
    <utime>1385575049</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/6.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/6.html</link>
    <description>
      #contents

*ゲーム全般
ゲームとしてのモードはストーリーモードとエクストラバトルの２つ。
サブストーリーはシナリオのみのモード。
ステージで出撃出来る武将は3人のみ後は凡庸ユニット16部隊のみ。
部隊の退却や売却は不可。
配置した部隊はタッチペンでの操作で移動可能。（移動中は攻撃不可）
戦闘速度は×1×2×4×8の4段階まで。
戦闘で勝利するとお金と経験値をもらえる。
お金で装備を購入し経験値で武将と凡庸ユニットのレベルを上げれる。
戦闘中は兵糧で配置可能1部隊を倒す事に兵糧が3獲得できターン事に兵糧が追加されるがステージ事に
その値が違う？要検証。

**プレイするのにどれくらいかかりますか？
スートーリーモードだけなら8時間～10時間くらい？
エクストラバトルとパーフェクトクリアー目指すなら30時間は必要。

**難易度による違いはあるの？
難易度はなし。
ストーリーモードは進むごとに難易度は高くなる。
途中エクストラバトルの追加があるがスートーリーモードクリアして
ようやく挑める難易度。

*ストーリー関連
途中までは普通の三国志・・・。途中から意外な展開になる。
タワーディフェンス部分よりも三国志好きなら今までにない視点の三国志。

**レベルの上限は？装備はどう？
兵士ユニット、武将ユニットのレベル上限は50。
武将のみ武器や兵法書の装備が可能で武将の兵種によって装備できる武器が決まっている。

**武将の陣形って何？
陣形は武将事によって違うが陣形のマスに凡庸部隊を配置すると10％攻撃力UP。
重複もするので最大で30％UP。    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nansanden/pages/3.html</link>
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      **更新履歴
#recent(20)

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    <title>トップページ</title>
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*&amp;color(blue){難攻不落三国伝～蜀と時の銅雀～} 攻略wiki
ニンテンドー3DS用ゲーム「難攻不落三国伝～蜀と時の銅雀～」の攻略Wikiです。
誰でも自由に編集できますので、新情報があれば気軽に追加・修正をお願い致します。

|&amp;image(http://ecx.images-amazon.com/images/I/61tfWYykt5L._SL500_AA300_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00FQD397W/wiki-nansanden-22/ref=nosim)|タイトル|難攻不落三国伝～蜀と時の銅雀～|
|~|ジャンル|防衛バトル|
|~|ハード|ニンテンドー３ＤＳ|
|~|発売日|2013年11月28日|
|~|プレイ人数|1人|
|~|発売元|クロン|
|~|CERO|B|

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*&amp;color(red){公式サイト}
|ゲーム公式サイト|http://klon.co.jp/product/nansanden/|    </description>
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    <title>ストーリー・世界観</title>
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      *ストーリー・世界観

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**ストーリー
ストーリーについて記述
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