共通事項とモリマー攻略編

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はじめに  今回記載した内容は管理者が独自に思ったことも入っていますので大幅に内容が修正される可能性があります  ここは違うだろ とか思った方は管理者まで    * **事前確認事項** 強化は外部#2で行う プロシェル等 学二名でスタン順番の確認 PT入れ替えマクロ /pcmd add 名前  誘い・抜け時は報告を NMはナの絡まれ釣り、基本雑魚処理から優先度(エフト>その他 強化消えるので) 薬品は やまびこ 万能薬 前はパナケもできれば 状態異常「麻痺・暗闇・静寂」などは薬品で基本的に自分で回復する ** **白は回復最優先** 状態異常回復は手が空いた時に コ詩で状態異常回復補助 オーラは亀とボスで使用(*オーラはボス開幕時にしておくのはどうでしょう?**管理者個人意見) マントラ:ラプ 亀後半で使用 (マタマタ以外の全てのNMで使った方がいいのでは?**管理者ry)順番を事前に決めておく 突入後はナイトルして即歌入れ替え 歌は基本マドマドメヌ5メヌ4 マチマチメヌ3メヌ2 前衛の命中は食事・イオニス抜きで最低620程度必要(有ればあるだけ良いです) ラプ・亀・ボスは必要命中高め 前衛は必要に応じてカット装備を着る アグレ 集中を交互に使用   ** **学からのお願いと共通認識** 極まったスタナーでも命中率上限の壁から5%はミスします ミスが発生する前に倒せる火力と強化をしましょう,またミスが発生してもリカバリーできる対処を 竜のペットは赤線スタンの妨げになるのでどうしても必要な場面以外は収納でお願いします スタナーの前は開けるように後衛は配置に気をつけましょう,またスタナーは状態異常に弱いので前は敵を近くにもってこないで下さい ** **歌からのお願い** 前後の歌を歌い分けするのには十分な距離が必要となります,お手数ですが後との距離を意識して配置について下さい * **NMの攻略** 1~3NM 釣った順番により順番は変動 マタマタ:歌入れ替え不要      ナが釣り合図で殴りキープ 物理で仕込む      命中装備で攻撃をあたえる事 魔法攻撃厳禁      ナで敵の技カウント カウント5でNM戦闘中止      カウント6で無双無念で攻撃開始**(WSは不要) ひたすら殴る ラプ:歌入れ替え有り 歌はテンプレ    前衛はブレス攻撃があるので向きに注意    魔法ダメージに対してTAでカウンターをおこなうのでダメージの伴う魔法は禁止     HP50%以下より回復不可能な呪い+ダメージブレスくるので白はサクリで吸う エフト: 歌入れ替え開幕時のみ     **消耗が激しいのでバラバラを維持する**     スタン回しで行動をできるだけ阻害する     範囲麻痺に注意     魔法+毒スフィアが痛いのでケアル厚めに     歌は消されるので途中入れ替え無しでマチマチメヌ5メヌ4     白以外で状態異常回復補助 ペイスト:歌入れ替え有 歌はテンプレ     **ブラインを維持すること** (スタナーがブラインを打っているため多少の遅れは許容すること)     ノックバック対策+正面に立つと命中ボーナスのため,弱点に前衛は一か所に壁を背にしてかたまる     敵の技は赤線スタン「カルシファミスト」は完封できるとgood     風水士は インデトーパートインデフォーカス 維持          ジオはランゴールとフレイル 亀:歌は開幕時のみ入れ替え テンプレ   以降入れ替え無しマチマチマドメヌ   **スタンプの「防御ダウン」を放置すると高確率で即死するので,イレースを迅速に行う**   (前衛は@イレなど報告 後衛はイレースを)   インデトーパーとインデフォーカス   ジオはランゴールとフレイル        アドルでソング封印できるかも?(未確定)   甲羅の中で戦闘するとソングが減る?(未確定)
はじめに  今回記載した内容は管理者が独自に思ったことも入っていますので大幅に内容が修正される可能性があります  ここは違うだろ とか思った方は管理者まで    * **事前確認事項** 強化は外部#2で行う プロシェル等 学二名でスタン順番の確認 PT入れ替えマクロ /pcmd add 名前  誘い・抜け時は報告を NMはナの絡まれ釣り、基本雑魚処理から優先度(エフト>その他 強化消えるので) 薬品は やまびこ 万能薬 前はパナケもできれば 状態異常「麻痺・暗闇・静寂」などは薬品で基本的に自分で回復する ** **白は回復最優先** 状態異常回復は手が空いた時に コ詩で状態異常回復補助 オーラは亀とボスで使用(*オーラはボス開幕時にしておくのはどうでしょう?**管理者個人意見) マントラ:ラプ 亀後半で使用 (マタマタ以外の全てのNMで使った方がいいのでは?**管理者ry)順番を事前に決めておく 突入後はナイトルして即歌入れ替え 歌は基本マドマドメヌ5メヌ4 マチマチメヌ3メヌ2 前衛の命中は食事・イオニス抜きで最低620程度必要(有ればあるだけ良いです) ラプ・亀・ボスは必要命中高め 前衛は必要に応じてカット装備を着る アグレ 集中を交互に使用   ** **学からのお願いと共通認識** 極まったスタナーでも命中率上限の壁から5%はミスします ミスが発生する前に倒せる火力と強化をしましょう,またミスが発生してもリカバリーできる対処を 竜のペットは赤線スタンの妨げになるのでどうしても必要な場面以外は収納でお願いします スタナーの前は開けるように後衛は配置に気をつけましょう,またスタナーは状態異常に弱いので前は敵を近くにもってこないで下さい ** **歌からのお願い** 前後の歌を歌い分けするのには十分な距離が必要となります,お手数ですが後との距離を意識して配置について下さい * **NMの攻略** 1~3NM 釣った順番により順番は変動 マタマタ:歌入れ替え不要      ナが釣り合図で殴りキープ 物理で仕込む      命中装備で攻撃をあたえる事 魔法攻撃厳禁      ナで敵の技カウント カウント5でNM戦闘中止      カウント6で無双無念で攻撃開始(WSは不要)ひたすら殴る ラプ:歌入れ替え有り 歌はテンプレ    前衛はブレス攻撃があるので向きに注意    魔法ダメージに対してTAでカウンターをおこなうのでダメージの伴う魔法は禁止     HP50%以下より回復不可能な呪い+ダメージブレスくるので白はサクリで吸う エフト: 歌入れ替え開幕時のみ     **消耗が激しいのでバラバラを維持する**     スタン回しで行動をできるだけ阻害する     範囲麻痺に注意     魔法+毒スフィアが痛いのでケアル厚めに     歌は消されるので途中入れ替え無しでマチマチメヌ5メヌ4     白以外で状態異常回復補助 ペイスト:歌入れ替え有 歌はテンプレ     **ブラインを維持すること** (スタナーがブラインを打っているため多少の遅れは許容すること)     ノックバック対策+正面に立つと命中ボーナスのため,弱点に前衛は一か所に壁を背にしてかたまる     敵の技は赤線スタン「カルシファミスト」は完封できるとgood     風水士は インデトーパートインデフォーカス 維持          ジオはランゴールとフレイル 亀:歌は開幕時のみ入れ替え テンプレ   以降入れ替え無しマチマチマドメヌ   **スタンプの「防御ダウン」を放置すると高確率で即死するので,イレースを迅速に行う**   (前衛は@イレなど報告 後衛はイレースを)   インデトーパーとインデフォーカス   ジオはランゴールとフレイル   甲羅強化は迅速に消す         アドルでソング封印できるかも?(未確定)   甲羅の中で戦闘するとソングが減る?(未確定)

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