物語スレ2

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物語スレ2 - (2011/03/10 (木) 22:04:33) のソース

06/09/19~08/03/17

ログ
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#region(ルール)
696 名前:ST ◆9.MISTRAL. [sage] 本日のレス 投稿日:2006/09/19(火) 22:41:28 
 【ETERNAL FANTASIAⅡ ルール説明】 

∇基本的な約束事∇ 
このスレッドは『リレー小説型なりきりスレッド』です。 
自分のキャラだけではなく、他の人のキャラも自在に演出する事が可能です。 
それ故にスレッドをよく読み、物語を把握する事が最も重要となりますので注意して下さい。 
参加希望の人は本スレ全部(第一部過去ログ含む)に目を通して下さい。 
また、全部読めとは言いませんが避難所も軽く読んでおく事も大切だと思います。 
以上の約束事を、参加する上での最低条件とします。 

∇基本用語∇ 
・PC…プレイヤーのメインとなるキャラです。トリップの使用が前提条件です。 
・NPC…ST(後述)が管理するキャラです。当然、自由に演出する事が可能です。 
・ST…物語の進行役となる人物です。NPCを管理したり、様々な演出を用意します。 

∇スレッド基本ルール∇ 
『文の書き方は、なるべく一人称で書く(なりきりである為)』 
『PCを死亡させるレスは禁止orスルー』 
『PC(NPC)のイメージを、著しく壊す類のレスは禁止orスルー』 
『変換受け有り』 
『どう書いていいか判らなくなった場合、避難所にてしっかりと相談する』 
『最低でも6日に1度はレスを投下する』 
『長期間不在となる場合、避難所に事前連絡を徹底する』 
『6日を過ぎても投下が無い場合、STによってキャラが管理される(一時的処置)』 
『名無しさんの投下は最低3行以上の中~長文のみ採用する(例外有)』 
『避難所でのレスもPCになりきってレスをする(補足参照)』 
『名無しによる設定の投下は、それぞれのテンプレを使用して簡潔に纏める』 
以上の項目が、このスレッドの基本ルールとなります。必ず守って下さい。 

∇ルールの補足∇ 
基本的にレスアンカーやシングルアンカーは必要ありません。 
レスの投下に順番や連投の制限はありませんが、場面的に暗黙のターンが発生するでしょう。 
その場合、STが避難所で各PCに相談する事があります。 
PCの皆さんはなるべく相談に乗ってあげて下さい。スムーズな進行を維持する為です。 
避難所でのレスですが、中の人として発言したい場合は〇〇の中の人と名前を書いて下さい。 
名無しさんのネタ振りも、他のTRPGより制限が厳しくなっています。 
これは今までの本スレから導き出した結論です。どうかご了承下さい。


414 名前:ST ◆9.MISTRAL. [sage] 本日のレス 投稿日:2006/12/21(木) 22:49:49 
悶絶か…ホントにコレを何とかしないとまずいな。 
対策本部の爺ちゃんが言うように、まずは確認するのが1番かもね。 

という訳で全員よく聞いて下さい。 
今後の被害拡大を防ぐ為にルールを追加します。 

『投下する前に、避難所にて確認すること』 

今回のアクアは俺も確かに焦り過ぎだと思ったよ。 
投下した文章にも、それがモロに表れてる。展開が唐突過ぎだし。 
今後このように悶絶する人が出ない為にも、相談を最優先して下さい。 
例えば自分の構想していた展開が潰れるor被る場合もあるでしょう。 
以前にも言ったけれども、ネタバレはやっても全然構わないから。 
レス順番無しのスレだけど、時には譲り合いの精神も大切だからね。 

少し厳しい言い方だけど、これが今の俺の本音です。 
悶絶に関しては、これから真剣に対策を練る必要があると感じました。

670 名前:ST ◆9.MISTRAL. [sage] 本日のレス 投稿日:2007/01/05(金) 23:15:08 
さてと、ここでお知らせです。 
戦闘に関しての話だからね、ちゃんと見てね。 
このスレはTRPと違って、『敵キャラの行動も自分で動かせる』スレです。 
つまり、どんな強敵との戦いも書き手の気持ち次第なんですよ。 
しかし逆に言えば、どんな雑魚にでも『負ける事が可能』なスレでもあるんです。 
普通のTRPでは基本的に戦闘は『勝つ』事が自然な結果の流れですよね? 
でもこのスレは自分で尻拭い出来るなら『負けても全然構わない』んです。 
負けの美学に挑戦するのも、楽しみ方の1つとして覚えておいて下さいね。
#endregion

#region(ストーリー)
818 名前:ST ◆9.MISTRAL. [sage] 本日のレス 投稿日:2006/10/07(土) 22:49:33 
みんなも心の準備が出来てるようだし、それじゃあ始めるか! 

『古代への扉』編 
PC:パルス、レベッカ、ラヴィ、ハイアット 
NPC:キャメロン 

『公国動乱』編 
PC:黒騎士、ブルーディ、ジンレイン 
NPC:リッツ、ジーナ 

クロネとエミリィはまだ決まってないから、途中参加という形で合流してもらう。 
『獅子の指輪』編は第二部の後半に組み込んだ。 

明日を初日として、6日期限をカウントするから、みんなキリキリ書いてくれ!! 
☆『古代への扉』編 
・開始地点:ハイフォードの街 
・目的地:ガリアト湿原・ジャジャラ遺跡 
聖獣戦争の後、世界律の変化によって世界中の古代遺跡が地上へと姿を現した。 
それと同時に古代龍人文明の遺産も一斉に起動を始めたのだ。 
これらの現象を引き起こした原因は、新たなる世界律『物に宿る想い』であった。 
人々の持つ古代文明に対する憧憬や畏怖等の様々な想いが、再び力を吹き込んだのである。 
戦争の勝敗を左右する強大な力を秘めた遺産を巡り、王国と公国は冒険者を集め遺跡探索へと向かわせた… 
NPC:キャメロン

☆『公国の陰謀』編 
・開始地点:霊峰都市ガナン、ミントンの街 
ドラグノフ公国内で、侵略か和平かを巡り対立する公国12貴族。 
和平派の反対を押し切り、侵略派は公王ギュンターに王国との全面戦争を奨める。 
緊迫感の漂う国内で次々とレジスタンスのゲリラ戦により、軍部は多大な被害を受けた。王位継承者の帰還に士気も高い王国軍の奮戦も相俟って公国南部は王国領となる。 
そうして遂に王国との開戦が決定され、沸き立つ公国と侵略派の貴族達。 
そんな中で、何者かによる公王暗殺計画が着々と進んでいた… 
NPC:公国の陰謀編:ジーナ、リッツ

☆『獅子の指輪』編 
・開始地点:新王都ナバル 
・目的地:グラールロック・金獅子の宮殿 
クラーリア王国の建国王バルダが死ぬまで身につけていたと言われる一対の指輪。 
王国の紋章にも使われている獅子の紋様を象る指輪は王家の継承者によって管理されていた。 
数年前に宮廷料理人と共に王都を脱走した王子の帰還に、沸き立つ王国。 
王位継承の儀として、チェカッサは指輪の保管されている金獅子の宮殿へと向かう事となった。 
幾多の障害が犇めく迷宮を抜け、指輪を手に入れる事が王位継承の儀式だからである。 
順調に進むと思われた継承の儀式だったが、しかし王子の命を狙う刺客が次々と迫り来る!! 
はたしてチェカッサは獅子の指輪を無事に手に入れる事ができるのだろうか?」
NPC:チェカッサ、エド 

695 名前:ST ◆9.MISTRAL. [sage] 本日のレス 投稿日:2006/09/19(火) 22:29:56 
そして、各ストーリーの登場NPC 

古代の扉編:キャメロン 
公国の陰謀編:ジーナ、リッツ 
獅子の指輪編:チェカッサ、エド 

以上が既に登場が決定済みのNPCです。 
パルスの言う通り、指輪編はチェカッサの護衛をしながらダンジョン探索って感じですね。 
#endregion







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