輝刃

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輝刃」を以下のとおり復元します。
***&bold(){名前:輝刃}
"きば"と読みます 前のMMOで使っていた名前が使えなかったのでもう一つ前から再利用
由来はググってみれば分るかも・・・、シンプルですが響きと漢字が気に入ったので使ってます

***&bold(){職業:火サムライ}
混乱すると迷惑な職業No.1、クエ手伝いの時の脱出ボタンは必携です

***&bold(){サブPC:レイオルス・火サラ・土サラ・風騎士}
こちらは前のMMOからの流用の名前、本来はとあるルールに従って
名前を付けていたのですがここでは関係が無いので割愛

***&bold(){リアル:社会人}
詳しい事はヒミツ

***&bold(){趣味:見てのとおりMMO}
ブラウザゲーしかなかった頃からやってます

***&bold(){その他}
特に書くことも無いのでよく行く特務の話でも

#region(close,初心者向け特務講座)

#region(close,特務とは)
特務とは一日一度クリア可能なイベントの事
各特務の制限レベルを超えていれば参加可能で無料で回復アイテム、装備、倍薬等が
手に入る可能性があるため可能な限り参加する事をオススメします
未転のうちは自分が雑魚戦1回終わらせている間にノルマがほとんど終わっている
なんて事も多々あると思いますが気にする必要はありません、誰だって最初はそんなものです

開始時に『よろしくお願いします』、参戦してもらったら『参戦ありがとうございます』、
終了時に『お疲れ様でした』等の挨拶があれば特に問題はないでしょう
なお特務クリアフラグは次の日0時以降にリログすることで初期化されます

開始にある程度人数が必要なため1chでの開催が一番多く、立ちやすい時間帯は19~22時と0時~辺り
0時過ぎからの分は"0時特務"などと呼ばれ、立つのもクリアも早い分
自分が手間取っていると迷惑になる事もあります 慣れないうちは19時~の方かいいかもしれません
なお報酬を貰う前に回線切断等で落ちた場合同名特務に再度挑戦することは可能です

***&color(red){重要}
Lv40大魔王クヴァおよびLv50以降の特務の敵には弓耐性があるので+3以上の課金弓か
近接武器を忘れないように、忘れると素手で戦う事になっちゃいます
なお、以下の解説はすべて未転ソロを想定したものです
#endregion

#region(close,各特務の特徴・注意点など)
Lv10~Lv40のゴーストハント:特に注意点は無し

**&bold(){Lv40:大魔王クヴァ}
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ゴーストハントと比べると雑魚が強め、1体ずつ確実に倒していきましょう
前述したとおりここから弓耐性持ちの敵ばかりのため、近接武器もしくは課金弓+3以上を忘れずに

報酬は1.5倍、奇跡の桃等 倍薬の効果は低めですが、まずはここから
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**&bold(){Lv50:海底大乱闘}
#region
タツノオトシゴ型の雑魚の魔法攻撃が非常に痛い、なるべくエイ型のと戦いましょう

報酬は錬金本Ⅰ~Ⅳ、海翼のサークレットATK+20 DEF+10 等
海翼はATK頭装備としてはそこそこ優秀です
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**&bold(){Lv50:暗黒司祭の力}
#region
雑魚戦は3,4体POPを狙えば特に問題はないでしょう 雑魚のスキルモーションが
比較的長めなためPOP数が多く倒しきれないと時間が無駄に掛かる程度

報酬は奇跡の南国ピザ*2か奇跡の桃*2
特に報酬に魅力があるわけでは無いので立ちにくい特務
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**&bold(){Lv60:恐竜パニック}
#region
スタート地点近くにPOPする角竜は海底特務の雑魚より弱いです
撃破数を稼ぐなら角竜狙いでいきましょう
4体沸きの場合は1~3増援あり、8体沸きの時は増援なし
雷竜は角竜より少し強い程度 剣竜はHPが高め、ラプトルは攻撃力が高めです

報酬がNPC遺忘、NPC用経験値丸薬とかなりの貴重品なのでオススメ特務の1つ
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**&bold(){Lv60:小アジア遠征}
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BOSS戦以外に各BOSSの前に固定配置で8体POP増援ありの雑魚が*2
雑魚といえど攻撃スキル(単体魔法あり)、封印、補助を持っているため
未転ソロは非常に厳しいです

報酬はハッピーコイン、王者の指輪、法王の指輪
指輪2種は装備してもいいですが錬金用素材としても使えます
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**&bold(){Lv70:黄巾賊の討伐}
#region
雑魚のPOP数が3~7体とかなり幅があるため3か4以外は逃げた方がいいかもしれません
ただしあまり逃げ回って自分が倒す前にノルマクリアにならないよう注意

報酬は2.5倍薬か全回復、オススメ特務の1つ
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**&bold(){Lv80:十八銅人陣}
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この辺りから未転ソロではかなり厳しくなります、なるべくならPT推奨
なおこの特務はBOSS戦*5のみです ソロの場合はスタート地点の目の前に居る
門番羅漢が敵の数も少ないので多少は楽かも、ただし石化には注意

報酬はPCに経験値10000+銅菩薩も出る可能性があります オススメ特務の1つ
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**&bold(){Lv80:最も熱き山}
#region
雑魚と戦う場合にはキツネ型の雑魚を最優先で倒すように、
石化を持っているため逃げることも出来ないまま倒されてしまう事もあります

報酬はPCに経験値10000+各種アイテム 未転なら経験は美味しいですが
比較的立ちにくく人も集まりにくい特務
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**&bold(){Lv90:地球侵略戦争}
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基本はBOSS戦のみですが、中央と左右の上に配置されているBOSSの前には
固定配置の雑魚が4~6体POP 未転ソロだとこの雑魚すら厳しいはずです
未転ソロはかなり無理があるので誰かを誘って行くといいでしょう

報酬はPCに経験値15000+2~5倍薬の可能性もあるのでオススメ特務の1つ
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**&bold(){Lv90:本能寺の変}
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雑魚戦&中BOSS戦*4の後BOSS本戦 雑魚は物理攻撃のみですが2~8体とPOP数に幅があるため
2か3を狙うといいかも、ただし3体POPの時には増援が来る場合もあります
全体的に黄巾賊の討伐を一回り難しくした感じ

報酬は不動明王剣、双熾刃、PC忘却等
武器2種は錬金素材になるほか、双熾刃にはカウンター封じがあるため狩り装備にも使えます
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**&bold(){Lv90:伊賀と甲賀}
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BOSS戦無しの雑魚戦のみですが、雑魚に2種類(伊賀忍と甲賀忍)あり個別にカウントされているため
ノルマクリアした方の雑魚を倒しても意味が無い点には注意
雑魚のPOP数も4,6,7と全体的に多いため1ターンで1体倒せないと未転ソロには厳しいかも

報酬はPC忘却、日本刀等
PC忘却は人によっては全く必要ないのと必要人数も多いため立ちにくい特務
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#region(close,特務講座、番外編)
 [番外編] 転職後の参考にでも
**&bold(){Lv100:里見家の八犬士}
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中BOSS戦*8の後BOSS本戦、中BOSS戦は中BOSS+各属性の犬*4の編成
犬は通常攻撃のみでHPも低いですが中BOSSは自属性の封印、補助を使うことが多いです

転職直後辺りなら一番近いワン山が狙い目、ただしコンフュ持ちなので近接PCは要注意
本戦では援軍も含めて中BOSS*8総出演なので結構時間の掛かる特務です

報酬に自属性の瑠璃が出る瑠璃石の袋があるため土の人には超重要、水の人にはそこそこ
火と風の人にはわりとどうでもいい特務だったりします
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**&bold(){Lv110:真ブラフマー戦}
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基本はBOSS戦のみですが、3方向のBOSSの前には固定配置の雑魚が8体POP*2
1回は戦闘に勝利しないと報酬が貰えないのでとりあえず雑魚の群れに突っ込んでおきましょう

報酬は破格の5倍~10倍*2ですがピザやハッピーコインの場合が殆どです・・・
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**&bold(){Lv120:魔獣再臨!?}
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BOSS戦のみ*4の構成 BOSSの配置はスタート地点から時計回りに
&bold(){ミノタウロス・ケルベロス・ヤマタノオロチ・九尾の妖狐}
難易度が110特務までとは桁違いに高く、転職Lv100でもソロはまず無理でしょう

敵の編成はBOSS+取り巻き3~5(増援あり)
BOSSはSPD2000~自属性のスキル持ち、&color(red){クリティカルあり}
取り巻きはSPD600~自属性の補助、封印を多様
火属性の熱&コンフュが特に危険 水属性のレイズもBOSSをHP全快で
復活させてしまう事があるためBOSSを先に倒すなら優先的に封印しましょう

BOSSのINTが400~600と高いため魔法型NPCの攻撃はMISSになりやすく
アタッカーは物理型の方が安定します

報酬はPCに経験値20000+神秘の卵*2 桃*4 ピザ*6
ATK(MAT)+35&SPD+30/クリ14%の武器(ループ、金剛石はめ込み可能)
ここでピザや桃が出たら泣くしか・・・

#region(close,以下、BOSSの編成、増援図など)

-&bold(){ミノタウロス} 火 Lv160 HP38000*2      
風 Lv136 HP13000
火 Lv137 HP13200
水 Lv135 HP12850
地 Lv138 HP13500
| |地→風|
|BOSS→火| |
|水→地| |       
| |火→水|
BOSSの攻撃力が比較的低いため4匹の中では一番楽な相手
さらにBOSSは物理攻撃を多用してくるため鏡があれば万全
ただし雑魚は水魔+封印1名では止められない配置 火だけは確実に止めましょう
ここのみBOSSを倒した後に増援が出るため水にBOSSを蘇生される心配は無し
ちなみに雑魚のSPDは下のBOSSの取り巻きほど上がります

-&bold(){ケルベロス} 火 Lv175 HP40000*2          
風 Lv142 HP13050
火 Lv143 HP13500  
水 Lv140 HP12850  
地 Lv145 HP14000
| |地→風→水|
|BOSS| |
|風|水|
| |火→地|
BOSSのスキルがとても痛い、風属性だと普通に当たっただけで3000↑
クリありだと熱無しでも水属性に2500程度のダメージ

-&bold(){ヤマタノオロチ} 水 Lv180 HP45000*2           
風 Lv154 HP15000
火 Lv153 HP14850 
水 Lv152 HP14500 
地 Lv150 HP14000
| |地|
|BOSS|風→風|
|水|火|
| |水→地|
火属性にはBOSSの攻撃がとんでもなく痛いです、熱撒き役が飛ばないことを祈りましょう

-&bold(){九尾の妖狐} 地 Lv185 HP48000*2         
風 Lv165 HP18000
火 Lv163 HP18000
水 Lv164 HP18000
地 Lv162 HP18000 
| |土|
|BOSS|水|
|水→火|火|
| |風→風|
BOSSが水キラーの土なので水魔にはちと厳しいかも
土属性特有のDEF+ダメージ軽減があるのでBOSSは見た目以上に硬いです

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#region(close,秘密の小部屋)
キリのいいLvになったのでステ公開してみる
|&ref(TYPE-Nv2.gif)&br()基本モード、ある意味一番レア|&ref(TYPE-SSv2.gif)&br()最速モード、大幅な換装を要するため&br()めったに使いません|&ref(TYPE-SRv2.gif)&br()高速モード、普通はこっち&br()武器が弓なのは熱の合間の牽制用|
|&ref(RIN.gif)&br()うちの娘、まだまだ成長中&br()火力は火NPCに一歩劣るものの&br()汎用性で大きく上回るのが利点|&ref(TYPE-Bv2.gif)&br()単体攻撃モード&br()あまり出番は無いですが&br()BOSS戦で火力する時はこれです|&ref(TYPE-BRv2.gif)&br()範囲殲滅モード&br()出番No.1、特務や定例で&br()雑魚を一掃しています|
|&ref(DON.gif)&br()&del(){非常食}騎乗ペット、猛撃・疾風兼用&br()INTが5連続くらいで上がった時は&br()泣きました・・・|||
熱撒きに回ることが多いためATK装備はわりと適当
はっきり言って弱い方ですがPT時のSPDあわせ等の参考などにどうぞ


&ref(MAX.gif)
なぜか要望があったのでUP、ただしこれでも順位は50位
@どこに貯めればいいんだろう・・・

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#region(close,私的錬金メモ)

#region(close,錬金Lv上げ)
-&bold(){Lv1~:歯車錬金}
言わずと知れたメジャーな上げ方、ブナ・ラワンから木製釣り針・歯車小を作り
それ同士を延々合成し続けるだけ。
装備が出来たらリサイクルするとたまに普通の丸太になるため少しお得
 利点:元手がほとんど要らず、ほぼエンドレスで上げ続けられる
 欠点:スキルが上がる以外に儲けはほぼ0

-&bold(){Lv5~:磁石錬金}
マチュピチュで買える白銀履靴(7白銀)に適当な物を掛け合わせて
磁石(5白銀)を作るというもの。
常にスキル経験値を得るには等級4の物と掛け合わせるのがベスト
一番のオススメはタラ(4)、南極で同時に取れるシャケ(5)は
磁石になった場合スキルが上がらないので石刀で刺身にしよう
 利点:磁石はそこそこ売れる、さらに反物質にすれば儲け大
 欠点:元手がある程度必要、石ころになると-170G


番外編
-&bold(){Lv1~:銅砂錬金}
クラン村で買える銅鉱(1銅:@10G)に適当な物を掛け合わせて
銅砂(2銅)を作るというもの。
磁石錬金と違いLv1から安定して合成可能で失敗しても痛手は少ない
銅砂は製造で銅線や電線に加工すれば需要は多い。
ただし等級の関係上合成相手は等級1でなければならず、かつ等級1で
一番容易に入手可能な歯車小や木製釣り針と合成してしまうと
副素材との関係で100%武器になってしまう。
錬金Lvを上げるだけが目的ならば問題は無いが・・・
 利点:元手がほとんど要らず、失敗もほぼ無い
 欠点:銅砂を作ろうとすると混ぜるものがかなり限定される

#endregion

#region(close,ショートカット素材)
|25鉄|サムライ剣 ヲリ手以外 ナイト全種|
|24鋼|騎士のブーツ|
|25チタン|+125バングル|
|30チタン|+75*2バングル|
|25スズ|サラ杖 クレ杖・頭 セジ杖|
|23草|霊獣毛バングル|
|25草|クレ体|
|25葉|サムライ頭 セジ頭・体・足|
|23花|霊獣皮バングル|
|25花|サムライ体 サラ腕・体 クレ腕 セジ腕|
|28ナイロン|紫星の魔法帽子|
|23皮革|霊獣骨バングル|
|25皮革|サムライ手・足 サラ頭・足 クレ足|
|23毛皮|霊獣牙バングル|
|23羽毛|霊獣爪バングル|
|37宝石|白銀の星|

|25ダイヤ|海底大乱闘|海翼のサークレット|
|32宝石|小アジア遠征|法王の指輪|
|32翡翠|小アジア遠征|王者の指輪|
|30銅|十八銅人陣|銅人の指輪|
|31金|地球侵略戦争|ポリマーバトルアーム|
|36魔法|本能寺の変|不動明王剣|
|36赤鉄|本能寺の変|双熾刃|
|26白銀|黄道12宮|円月の双環|
|32宝石|黄道12宮|皎月の杖|
|45鋼|黄道12宮|竜の戟|
#endregion

#region(close,合成表)
等級+3↑は本Ⅱ~使用推奨
#region(close,趣味編)
-&bold(){青魔法戦闘服(30葉)}=29葉+28鋼鉄
・29葉=25葉+25花(or皮革)
・28鋼鉄=12Q槍+25チタン(or水瓶頭)
-&bold(){黒魔法戦闘服(31ナイロン)}=28ナイロン+27花+28鋼鉄
・27花=25花+黒翡翠
-&bold(){黄魔法戦闘服(32金)}=地球特務腕*2+12Q槍
-&bold(){緑魔法戦闘服(32ナイロン)}=28ナイロン*2+29葉
-&bold(){紫魔法戦闘服(33毛皮)}=29毛皮+28ナイロン+28(or29)魔法物質
・29毛皮=27毛皮+25皮革
・27毛皮=23毛皮+23皮革
・28魔法=不動明王+25花
・29魔法=不動明王+水瓶頭
-&bold(){赤魔法戦闘服(34ナイロン)}=黒or緑魔法+金光アームガード
#endregion

#region(close,実用装備編)
 SPD系
-&bold(){水瓶の冠(26チタン)}=25チタン+黒翡翠
-&bold(){晴天人形(30花)}=25花+25草+玉雷スタッフ(成功率低)
or 30花+28(or29)草+フェイスガード(成功率高)
・30花=27花+パーティの正装
・28(or29)草=25草+25花

-&bold(){白鐵の手袋(21アルミ)}=20アルミ+オオカミ牙
・20アルミ=飛行船の舵装置*2+紺碧鱗甲
-&bold(){リストバンド(青)(24葉)}=25葉+23草

-&bold(){忍者の硬衣(15ナイロン)}=仮面の服+奔馬靴
・失敗で灼熱ブーツ→灼熱ブーツ+保温厚革靴でも可
-&bold(){隠蔽の戦闘服(25皮革)}=23皮革+23草(同Lv候補多し)

-&bold(){騎士のブーツ(24鋼鉄)}=21鋼鉄+垂直尾翼
21鋼鉄=紺碧鱗甲*2+オオカミ牙


 ATK系
-&bold(){鷹翼面(36鋼鉄)}=12Q槍+特務双剣+法王の指輪

-&bold(){鋼刺のバンド(22皮革)}=風魔の手袋+銅魔法冠+紺碧鱗甲
-&bold(){ゴールドバトルアーム(28金)}=地球特務腕+25皮革

-&bold(){赤紅の戦闘服(皮革28)}=25皮革+25チタン
-&bold(){紅蓮の武侠服(花33)}=30花+28(or29)草+崑崙アームガード
・28(or29)草=25草+25花

-&bold(){マグネットシューズ(20赤鉄)}=高純度の赤鉄+高純度のチタン+加工した柔草

-&bold(){邪鬼指輪(30ダイヤ)}=25ダイヤ+25草

 MAT系
-&bold(){白銀の星(37宝石)}=法王の指輪*2+33白銀
・33白銀=29白銀+29~(聖玉鱗スタッフ、壁雪アームガード等)
・29白銀=12Q双環(白)+26~(青銅ブーツ、水瓶頭等)
過去イベントで量産されているため露天から買うほうが安上がり

-&bold(){聖職者のローブ(32ナイロン)}=28ナイロン+27花+28草+パーティの正装
最上位の教皇とのMAT補正差は3、よほどの極強化しない限り教皇を使う必要は無い

-&bold(){天翔の靴(22葉)}=加工した若葉+高純度の金



#endregion
 
#endregion

#endregion

新クエ報酬暫定UP
&ref(EX.gif)
#region(close,以下攻略)
-&bold(){ソロモン王の宝(アテネ)} 前提:宝物を守る(イギリス)
前提でも2回ほど戦闘がありますがこちらは簡単なので割愛
前提で入手したちいさな指輪を持ちアテネ宿屋2階へ行こうとすると発生
その後魔法陣で転送された先の?で本戦開始です

-&bold(){アイリック(BOSS)}
水 HP58500*2 レイズ、物理スキル持ち クリあり SPD1200
お供
火 HP45000 熱、コンフュ  水 HP42000 レイズ、フリーズ
風 HP35000 呪縛      土 HP32000 石化
||水→風|
|BOSS||
|土→水→土|火|
|土|火→風|
全体的にHPも高めなので難易度は120特務の魔獣より↑です
5の位置の水と3に増援で出てくる水は倒せば増援が出現するため
死体が消えるので蘇生される心配はありません
ただし水雑魚にBOSSを蘇生されると厄介なのと5%の抗封印のため
水雑魚には封印を重ねるくらいのつもりで

BOSSに先制できる封印役がいる場合は特に問題ありませんが
居ない場合はまず5の位置の水雑魚を倒した後にBOSSを狙うといいかも

BOSSのレイズについては先制を取れない場合でも
-封印が切れる直前のターンに土女神、コンフュでスキル封じ
-クレスキルで蘇生無効
・・・等対策はいくつかあるのでレイズ回しだけはされないように

#endregion


- とりあえず完成・・・かな  -- 輝刃  (2011-01-22 02:31:57)
- ところで特務解説は、攻略ページに移動したいんだけど、いいかな♪  -- 梨本森野@ぷよらー  (2011-01-22 04:58:08)
- ページ作成、お疲れさまです。特務講座、大変参考になりました。さすがキバ先生ですっ  -- トロワ  (2011-01-22 15:29:08)
- でも、考えてみると、特務10でも弓効かない敵でますよね~  -- 梨本森野@ぷよ大魔王  (2011-01-23 17:15:49)
- あれは素手で殴っても問題ないからカットしました  -- 輝刃  (2011-01-23 23:57:06)
- 23日からわんことブラフマ参考にして通ってます^-^  -- 亜夢  (2011-01-25 08:57:46)
- マイナー(?)特務についての解説も追加してみました  -- 輝刃  (2011-01-27 19:20:49)
- 錬金情報追加中、あくまで自己流なので参考程度にどうぞ  -- 輝刃  (2011-04-09 20:54:33)
- 合成表@趣味編、ものすごく丁寧にありがとうございます・・・!本のドロップ溜まったら、早速作りたいと思います♪  -- トロワ  (2011-04-14 22:59:39)
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