風属性のススメ

「風属性のススメ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

風属性のススメ - (2010/08/07 (土) 03:40:41) のソース

**はじめに(執筆者:えありせ)

WLO史上、運営からも見放された属性『風』
その風属性でプレイしていて、自分が思った限りのことを書いていきたいと思います。
あと、転職までの流れとか書きたいな。自分自身まだ未転職なので、半分以上想像によりますが。

風属性の風属性による風属性のためのページ。
風属性の皆さん編集しまくってください!

当然他属性の方も大歓迎です!

※注意
えありせは風無職です。転職後のことはほぼわかりません。
ので、適当ぶっこいてるところが多々あります。
間違っていると思えば、好きなように編集していただいて結構です。というより編集お願いします。

----
**その1:近接型か魔型か
梨本商店の風属性常連さんは魔型が多いようですが、自分自身は近接です。
ですので正直、魔法型についてのことはよくわかりません。
魔型のことは魔型の人に聞くのが一番でしょう。
というわけで誰か魔型の編集お願いします(丸投げ)。
あ、魔型の方が防具の見た目がいいのが多いと思いまっす!これ重要だから特筆!
で、近接の場合ですが、まず火力が低くなることを覚悟しましょう。
スキルを覚えるために、ある程度のAGIに振らなければならないため、他属性の近接さんに比べて火力が低くなりがちです。
しかしWLOには、弓という素晴らしい武器があるため、転職前には火力ないのもあまり気になりません。
むしろ他属性よりSPDが高い分、SPD装備で身を包まなくて良くなるため、強力なATK装備でガチガチに固めれば十分強いです。
狩りでの装備の幅が広いのは風属性ならではだと思います。
風属性で近接をする場合、武器よりも防具にお金をかけることになると思います。

*近接型について
近接型の美点、欠点を説明しますね~
 美点
  壱、・・・・特にないだとっ、ばかなっ
  弐、壱もないのに何を書けとww
 欠点
  壱、封印の失敗率が目立つね、うん 
  弐、意外とモーションが長い・・・風のクセにっ(ぇ
 
  欠点の方が多いじゃねぇかww

*魔型について 
魔型の美点、欠点を説明しますね~
 美点
  壱、先制封印マジサイコー
 欠点
  壱、

  風近・・・意外と強いかもしれませんね

**その2:どのNPCを使うべきか
正直『俺は完全無課金でプレイするぜ!』とかそんなことを言わない限りは、どんなNPCを使ってもかまわないと思います。
※無課金向けのNPCは、[[こちら>>お金を(あまり)使わずWLOを楽しもう]]で梨本さんがコラム書いておられます。
ただし、風属性であるならば、NPCは火属性か水属性をオススメしたいとは思います。理由は当然ながら火属性に対する対策です。
火属性には、レイチェルやフリードなど強力な火力を誇るNPCをオススメ。風属性の足りない火力を補ってくれます。火属性スキルを使えるリンもアリでしょう。
水属性はニース、サシャ、アンジェラなど、補助スキルが豊富なキャラ多数。個人的にはサシャを押したいです。理由は転生後の姿が可愛いから。という理由もありますが、フリーズがクエストではとても便利だからです。
水鏡の盾を持つサールスを連れていれば、風女神スキルと合わせて幸せになれるかも……?。


**その3:AGIにどれぐらい振るべきか。
なにより、風属性にとって重要なのはそのSPDです。必然的にAGIにどれぐらい振るかが重要になります。
高難易度クエストになれば、先制するためには超SPDが必要になるため、先制を諦める場合なども出てくるでしょう。
近接職での主な分け方としては0か35か85か124でしょうか。
それ以上振る場合、いろいろなことを覚悟することになるでしょう。
妥当なところとして転職前ならば35の瞬殺止めです。振って後悔するなら、振らずに置いておけ、とまあそういうことです。
もしお金に糸目はつけないというのであれば、覚醒でAGIを底上げする手もアリでしょう。
覚醒10になれば+31のステータスが付与されます。
覚醒12にするのはかなり厳しいですが、+48の全ステータスアップはかなりの効果です。リアルマネーは覚悟しましょう!
7~8ぐらいの覚醒であれば1000円あれば行けると思うので、覚醒にお金使いたくない人はそれぐらいで止めておきましょう。それでも全ステータス+10~20の大きい効果ですよ。
覚醒分含めて35あれば、転職前は十分だと思います。自分の主観ですけど。
魔型はわかりません。だれか編集して……。


**その4:転職後、どの職業にすべきか?
こればっかりはホント無職にはわかんないんです。
致命クエストと呼ばれるクエストは、超SPDを誇る風騎士が重宝されるみたいです。

ただ、風属性は職スキルにとても柔軟に対応できる属性だとおもいます。

暗殺は、どの属性にも対応できる便利な火力スキルです。風もしかり。
聖殿の盾は、3回に1回しか行動できなくなるものの、風女神と合わせて、風属性ならほぼ無敵を誇ります。
騎士道精神は、先制を得意とする風属性のためのスキルといえるでしょう。致命クエストでの生命線らしいです。
呪詛もまた、他PTより先に行動を起こすことで役割を果たします。
安息の祈りは、敵のレイズ対策のためのスキルです。どの属性にも対応してます。
復活の予言も、騎士道精神と同じく、先制することに意味あるスキルです(先に封印食らってたら意味ないため)。

職は転職者に聞くのが一番です。無職に答えられる筈ありませんでした。

外伝”職持からのアドバイス”

風の職選びは迷います、マジです。私も悩みました。特に風近は迷います。できれば1日悩んでください。悩みなんて大抵1日で解決します。残りの364日は職になったあとの自分を想像してムフフッとか笑ったりして下さい。
でも途中で職変しないでくださいね!!(←ここ重要  どの属性でもそうですがものすごい中途半端になります。特にヲリからの変更とかヲリからの変更とか・・・
           
          職持さんが自虐に入ったのでまた後日に聞きたいと思います

大切なことらしいです(職持s曰く)、ええと、、、、風ヲリは特攻用だ。。
まぁ~無敵になれますからね・・・しかしPTを組むと範囲魔法は防げないので味方に掛けても微妙ですね。水鏡の方がいいと思ってきました。。。


**その5:クエストではどう動くべきか。
***ソロ編
風女神+スキル連打。HPとMPが低くなったら回復。以上です。風がソロでクエストを攻略するならば、この方法が一番確実です。やりようによっては上級リモコン放置で攻略可能のようです。
ただしこの方法が適用できるのは以下の時だけです。
・敵が物理攻撃しかしてこない。あるいはお芋などで敵のSPをあらかじめ抜いている。
・先制出来ない時、1ターンで殺されないHPと防御力は確保している。
この2つです。風女神スキルでは魔法スキルは避けられません。魔法使ってくる敵には注意しましょう。もし課金弓+6を持っていて先制可能ならば、大抵のボス(と取り捲き)を風女神+レインアローでハチの巣にできます。ただし、武器の強度には注意を。
某超レベル風未転職(現ナイト)さんは課金アイテムがっぽり使って、致命クエストと転職クエストをソロで攻略したようです。しかしこれは極端なケースですので、「じゃあ俺もソロ攻略やってみる!」とか思わないように。

***PT編
その速さを生かして麻痺術を使うか、隠れてジュース配りに徹する。の2種類が主な役割になるかと。火力に回ることはあまりないと思います。

※ただし隠れると敵がガードする確立が飛躍的に上がります。ご注意ください

ソロでもクエストでも言えることは、風女神がないと風属性は使い物になりません。風の女神スキルはとても重要なので、そこそこのレベルになったら習得することを推奨しまくります。
----

*育て方(超簡潔に)
----
覚醒は0。
課金アイテムはあまり使わずに。
を一応条件付けて書いています。

***レベル1~10
レイチェルを仲間にしてクラン村の洞窟でゴーレム狩り。丸一日放置すればレベル10です。
ステ振りは全てCONでOK。ドロップは、売っても良いし、製造や錬金に力を入れたい場合は、残しておくのもありです。

***レベル1~20
ひよこの出るフィールドでひよこ狩り。3日もあればレベル20になるでしょう。ドロップ品は食べるか売るかしてくださいな。ここでレイチェルのステータスを確認しておいたほうがよいかもしれません。
もし、残念なステータスであれば、(これから先レイチェルを使うつもりがなければ)LV30ぐらいまでそのまま育てたのちに、まんk中盤あたりで他のNPCに変えましょうか。
ステ振りはやっぱり全部CONで良いと思います。

***レベル20~45
かの有名な柔らかまんkの出番です。
PTの平均SPD96以上、LV20の弓を装備して特攻してください。レベル20でSPD96の条件を満たすのはすこし難しいですが、風属性なので他の属性よりもずいぶん楽だと思います。
ドロップ品は合成してトマトジュースを作るか、そのまま売るかのどちらかです。
費用=収入ぐらいなので、儲けはあまりありません。
NPCには束縛ベルトを着けておけばぐっと楽になります。
LV30になって、アイリーンが欲しい人は誰かに頼んで手伝ってもらいましょう。
アイリーンは南極狩りの時はとても心強いNPCです。このあたりから育てるのが良いでしょう。
自分はリン育てましたが。
ここでのステ振りですが、CONを100まで振り終えたら、呪縛が使えるようにWIS23ほど振るのが良いかと。クエストにはSPも重要になりますからね。

***レベル45~54
他属性ならば割と容易いこのレベル帯は、風属性にとっては躓きやすいレベルです。
理由は
火属性のラプトルの攻撃が痛い。
まんkがもうマンネリ化してて、飽きやすくなってる。
青幽霊だと経験値が少ない。
です。
私は青幽霊で突破しました。レベル一つあげるのに何日かかったことか……。
しかしここを突破すれば南極です。がんばりましょう。ステ振りはCON100、WIS23に振った後はLV80ぐらいまでSTRorINTのみで良いでしょう。

***レベル54~レベル100.
いざ南極です。できればSPDは風オオカミを超える260が望ましいですが、難しいのであれば、230ほどあれば、風狼以外のモンスターがいれば先制可能です。
狼牙を売る作業が始まります。
一日の儲けはだいたい20kほどです。とても美味しい狩り場です。
経験値が入らなくなるLV91ギリギリまでここで粘りましょう。
南極に飽きたら、クエストをしたり、特務に行ったり、定例イベントをやるのがオススメです。
LV91以降は、今までに貯めた錬島チケットやカプセルを使って、一気にレベルを上げるか、ミイラや海賊でちまちま狩るかの2拓になるでしょう。転職までもうすぐです。
ステ振りはLV80まではSTRorINT。そこからWISを麻痺が使える49、(近接型なら)AGIを35まで上げて、残りはCONに振りましょうか。
こうやって振れば、レベル100の時点で大体
STRorINT 100~120 CON 110~140  WIS 49  AGI 0~35
になるでしょう。

転職後は職業が何になるかで育て方も変わると思います。
情報プリーズ
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。