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    <title>natのゲーム攻略・解析日記 @ ウィキ</title>
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    <description>natのゲーム攻略・解析日記 @ ウィキ</description>

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    <title>メニュー</title>
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    <description>
      *ゲーム
-[[メルルのアトリエPlus]]
--[[主効果&gt;メルルのアトリエPlus/主効果]]
--[[特性&gt;メルルのアトリエPlus/特性]]
--[[モンスター&gt;メルルのアトリエPlus/モンスター]]
--[[計算式&gt;メルルのアトリエPlus/計算式]]

*その他
-[[管理人用テストページ]]

今日&amp;nbsp():&amp;nbsp()&amp;counter(today)
昨日&amp;nbsp():&amp;nbsp()&amp;counter(yesterday)
合計&amp;nbsp():&amp;nbsp()&amp;counter(total)    </description>
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    <title>管理人用テストページ</title>
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    <title>メルルのアトリエPlus/主効果</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/natgame/pages/16.html</link>
    <description>
      ここに書かれている効果は、そのアイテムの品質による基礎値補正により変化する。~
&amp;color(blue){青字}の攻撃・回復アイテムの効果は効果アップ系の特性によっても変化する(上限が設定されているものもあり)。~

----
|&gt;|&gt;|CENTER:|c
|主効果|内容|効果が発現するアイテム|h
||||c
|物理ダメージ・微|対象に無属性の微量のダメージを与える。&amp;br;与えるダメージの値は対象の防御力によって変化する。|メテオール|
|物理ダメージ・小|対象に無属性の小程度のダメージを与える。&amp;br;与えるダメージの値は対象の防御力によって変化する。|クラフト&amp;br;メテオール&amp;br;無限メテオール|
|物理ダメージ・中|対象に無属性の中程度のダメージを与える。&amp;br;与えるダメージの値は対象の防御力によって変化する。|メテオール&amp;br;無限メテオール|
|物理ダメージ・大|対象に無属性の大きなダメージを与える。&amp;br;与えるダメージの値は対象の防御力によって変化する。|無限メテオール|
|炎ダメージ|対象に炎属性のダメージを与える。&amp;br;与えるダメージは対象の耐性によって変化する。|フラム&amp;br;消えないフラム|
|氷ダメージ|対象に氷属性のダメージを与える。&amp;br;与えるダメージは対象の耐性によって変化する。|レヘルン&amp;br;溶けないレヘルン|
|雷ダメージ|対象に雷属性のダメージを与える。&amp;br;与えるダメージは対象の耐性によって変化する。|ドナーストーン&amp;br;恒久ドナーストーン|
|土ダメージ|対象に土属性のダメージを与える。&amp;br;与えるダメージは対象の耐性によって変化する。|地球儀&amp;br;永転地球儀|
|星が降ってくる|星が降ってきて敵の周りに落下する。|メテオール&amp;br;無限メテオール|
|一尺弾|小さな大砲の弾を発射し、炎属性の小程度のダメージを与える。|祝砲|
|ぷに爆弾|ぷに型の爆弾を爆発させ、安定したダメージを与える。&amp;br;この攻撃は防御力の影響を受けない。|ぷに爆弾|
|魔剣の一撃|魔剣を振らせ、敵にダメージを与えると共に、与えられたダメージの半分を自分のHPに還元する。|たたかう魔剣|
|突風を起こす|強力な衝撃波を発生させ、敵にダメージを与える。|風繰り車|
|ノックバック・小|WT＋30？|~|
|ノックバック・中|WT＋60？|~|
|ノックバック・大|WT＋90？|~|
|ツボから猛獣|ツボの中から猛獣が飛び出し、敵にダメージを与える。|魔物の棲むツボ|
|攻撃力マイナス|&amp;color(blue){攻撃力－10}(上限2倍？)|~|
|防御力マイナス|&amp;color(blue){防御力－10}(上限2倍？)|~|
|速度マイナス|&amp;color(blue){すばやさ－10}(上限2倍？)|~|
|精霊召喚|小さな精霊を召喚し、敵に炎属性のダメージを与える。|精霊石|
|祈りの花火|対象に炎属性のダメージを与える。&amp;br;発行した効果の残り回数が少ないほど、威力が大きくなる。|ピースメーカー|
|眠り状態にする|一定の確率で眠り状態にし、行動できない状態にする。|王家のアロマ|
|毒状態にする|一定の確率で毒状態にし、行動の度にHPを減少させる。|魔女の秘薬|
|呪い状態にする|一定の確率で呪い状態にし、HP回復などのプラス効果を弱体化させる。|魔女の秘薬|
|暗闇状態にする|一定の確率で暗闇状態にし、回避率と命中率が低下した状態する。|王家のアロマ|
|猛毒にする|高い確率で毒状態にし、行動の度にHPを減少させる。|魔女の秘薬|
|昏睡させる|高い確率で眠り状態にし、行動できない状態にする。|王家のアロマ|
|三重苦|確率で毒状態・暗闇状態・呪い状態の3つの状態を一度に発生させる。|暗黒水|
|べとべとする|べとべとする液体をかけ、動きを鈍らせる。対象の速度を少し下げる。|~|
|傷口を広げる|行動順が回ってきたときに、追加でダメージを与える効果を付与する。&amp;br;効果は3ターン。|~|
|毒状態でダメージ|毒状態の対象に、追加ダメージを発生させる。|~|
|酸性の|酸の液体をかけ、防具や皮を腐食させる。対象の防御力を少し下げる。|魔女の秘薬&amp;br;暗黒水|
|硫酸の|硫酸の液体を浴びせ、対象に無属性の中程度のダメージを与える。|暗黒水|
|救援信号|救難信号を飛ばし、救援を呼ぶ。&amp;br;次のターンにちむがやってきて、救援物資を置いて行く。|レスキュー花火|
|お菓子が出てくる|次のターンになると、お菓子が出てくる。&amp;br;出てくるお菓子によって効果が異なる。|デザートバスケット|
|サイコロを振る|サイコロを振り、出た目によって異なる効果が対象に発生する。|フォーチュンダイス|
|スカしか出ない|ハズレの効果しか発生しなくなる。|~|
|スカが出ない|ハズレの効果が発生しなくなる。|~|
|○が出やすい|○の効果が発生しやすくなる。|~|
|刺激的な香り|刺激的な香りで、対象をひるませる。&amp;br;対象の行動順を後ろにずらす。|王家のアロマ|
|脱力する香り|力の抜ける香りで、対象を脱力させる。&amp;br;対象の攻撃力を少し下げる。|~|
|HP回復・微|対象のHPをわずかに回復させる。|ヒーリングサルヴ&amp;br;手作りパイ|
|HP回復・小|対象のHPを少しだけ回復させる。|ヒーリングサルヴ&amp;br;妙薬ドラッヘン&amp;br;キノコのパイ&amp;br;マイスタータルト&amp;br;メレンゲのパイ|
|HP回復・中|対象のHPをそこそこ回復させる。|ヒーリングサルヴ&amp;br;妙薬ドラッヘン&amp;br;ナントカの秘薬&amp;br;マイスタータルト&amp;br;モンブラン&amp;br;メレンゲのパイ&amp;br;フルフルプディング&amp;br;新天地レーション|
|HP回復・大|対象のHPを大きく回復させる。|エリキシル剤&amp;br;妙薬ドラッヘン&amp;br;ナントカの秘薬&amp;br;秘伝タブレット&amp;br;モンブラン&amp;br;新天地レーション&amp;br;メルキシル剤&amp;br;癒しの結晶石|
|HP回復・超|対象のHPをかなり強力に回復させる。|エリキシル剤&amp;br;モンブラン|
|MP回復・微|対象のMPをわずかに回復させる。|知恵熱シロップ|
|MP回復・小|対象のMPを少しだけ回復させる。|フルフルプディング&amp;br;竜やきにく|
|MP回復・中|対象のMPをそこそこ回復させる。|ナントカの秘薬&amp;br;知恵熱シロップ&amp;br;メンタルウォーター&amp;br;デニッシュ&amp;br;フルフルプディング&amp;br;竜やきにく&amp;br;新天地レーション|
|MP回復・大|対象のMPを大きく回復させる。|エリキシル剤&amp;br;メンタルウォーター&amp;br;竜やきにく&amp;br;新天地レーション&amp;br;メルキシル剤|
|MP回復・超|対象のMPをかなり強力に回復させる。|メンタルウォーター|
|LP回復・微|対象のLPをわずかに回復させる。|手作りパイ|
|LP回復・小|対象のLPを少しだけ回復させる。|マイスタータルト|
|LP回復・中|対象のLPをそこそこ回復させる。|手作りパイ&amp;br;キノコのパイ&amp;br;マイスタータルト&amp;br;デニッシュ&amp;br;メレンゲのパイ&amp;br;フルフルプディング&amp;br;スペシャルミート&amp;br;新天地レーション|
|LP回復・大|対象のLPを大きく回復させる。|エリキシル剤&amp;br;デニッシュ&amp;br;モンブラン&amp;br;フルフルプディング&amp;br;スペシャルミート&amp;br;新天地レーション&amp;br;メルキシル剤|
|残数比例回復・小|発行された回数の、残り回数が少なくなるほど、回復量が増えるHP回復効果。&amp;br;効果自体は小さい。|ヒーリングベル|
|残数比例回復・中|発行された回数の、残り回数が少なくなるほど、回復量が増えるHP回復効果。&amp;br;効果自体はそこそこ。|~|
|残数比例回復・大|発行された回数の、残り回数が少なくなるほど、回復量が増えるHP回復効果。&amp;br;効果自体は大きい。|~|
|竜の力|戦闘中、クリティカルの発生率が上昇する。|妙薬ドラッヘン|
|竜の味わい|竜の肉を味わい、その力の一部を取り込む。&amp;br;HPを大きく回復させると共に、戦闘中のレベルを少しだけ上昇させる。|竜やきにく|
|攻撃力プラス|&amp;color(blue){攻撃力＋15}(上限6倍)|妙薬ドラッヘン&amp;br;神秘のアンク|
|防御力プラス|&amp;color(blue){防御力＋15}(上限6倍)|神秘のアンク|
|速度プラス|&amp;color(blue){すばやさ＋15}(上限6倍)|~|
|戦闘不能自動回復|HPが0になって戦闘不能になると、次のターンで戦闘不能状態を回復してくれる。|自動目覚まし|
|戦闘不能自動回復+|HPが0になって戦闘不能になると、次のターンで戦闘不能状態を回復してくれる。&amp;br;効果はより大きい。|~|
|品質消耗緩和|品質を消費するタイプのアイテムを使用したときの消費量が緩和される。|~|
|状態異常軽減|ステータス異常になる確率と威力を軽減してくれる。|守護者の宝石|
|状態異常超軽減|ステータス異常になる確率と威力を大きく軽減してくれる。|~|
|防御力アップ|防御力を高め、受ける物理ダメージを軽減してくれる。|~|
|防御力大アップ|防御力を大きく高め、受ける物理ダメージを軽減してくれる。|~|
|力を引き出す|潜在能力を引き出し、攻撃力・防御力・速度を上昇させる。&amp;br;対象のレベルを一時的に上げる。|秘伝タブレット|
|早さを引き出す|行動後の待ち時間が確率で短縮される効果を付与する。&amp;br;効果は5回行動するまで続く。|~|
|あまい|甘みを感じて、HPがわずかに回復する。|知恵熱シロップ&amp;br;マイスタータルト&amp;br;デニッシュ&amp;br;メレンゲのパイ|
|ほどよい甘み|ほどよい甘さで、HPが少しだけ回復する。|マイスタータルト&amp;br;デニッシュ&amp;br;メレンゲのパイ|
|とてもあまい|ほっぺが落ちるような甘さで、HPがそこそこに回復する。|知恵熱シロップ&amp;br;メレンゲのパイ|
|とろける甘さ|頭に来るほどの甘さで、HPがやや回復する。|知恵熱シロップ|
|シブい|口が痺れるほどの渋味で、確率でスロウ状態する。|マイスタータルト|
|苦い|あまりの苦さで頭痛を起こし、防御力が少し下がる。|メンタルウォーター|
|自動調理|使用すると、即座に鍋を食べて回復し、さらに残りも次のターンに食べて回復する。|全自動きのこ鍋|
|戦闘不能回復・小|戦闘不能状態を回復する。&amp;br;復活した時のHPの回復量は少ない。|ネクタル&amp;br;神秘のアンク|
|戦闘不能回復・中|戦闘不能状態を回復する。&amp;br;復活した時のHPの回復量は普通。|ネクタル|
|戦闘不能回復・大|戦闘不能状態を回復する。&amp;br;復活した時のHPの回復量は多い。|エリキシル剤&amp;br;ネクタル&amp;br;メルキシル剤|
|HP一時増加|&amp;color(blue){HP＋30}(特性による強化上限6倍)、戦闘不能か強化無効で解除。|神秘のアンク|
|HP継続回復・小|戦闘中、行動が回って来る度に、HPが少しだけ自動で回復する。|マイスタータルト&amp;br;スペシャルミート|
|HP継続回復・中|戦闘中、行動が回って来る度に、HPがある程度自動で回復する。|自動目覚まし&amp;br;神秘のアンク&amp;br;竜やきにく|
|HP継続回復・大|戦闘中、行動が回って来る度に、HPが自動で回復する。|妙薬ドラッヘン&amp;br;スペシャルミート&amp;br;竜やきにく|
|HP継続回復・超|戦闘中、行動が回って来る度に、かなりのHPが自動で回復する。|エリキシル剤|
|眠り状態を回復|ステータス異常の眠り状態を回復する。|メンタルウォーター|
|毒状態を回復|ステータス異常の毒状態を回復する。|浄化の水瓶&amp;br;メンタルウォーター&amp;br;モンブラン|
|呪い状態を回復|ステータス異常の呪い状態を回復する。|浄化の水瓶&amp;br;神秘のアンク|
|暗闇状態を回復|ステータス異常の暗闇状態を回復する。|浄化の水瓶|
|状態異常を回復|全てのステータス異常の状態を回復する。|エリキシル剤&amp;br;秘伝タブレット&amp;br;モンブラン|
|強化を無効|パラメータ変化などのプラス効果を、完全にリセットしてしまう。|秘伝タブレット|
|融け出す魔力|品質の劣化速度が速くなる代わりに、対象のアイテムの持つ効果が全て強化される。|レヘルン|
|ふつうのきのこ|ふつうの品質のきのこが生える。&amp;br;値段も大したことはない。|きのこの寝床|
|不思議なきのこ|珍しい不思議なきのこが生える。&amp;br;値段はそれなりにする。|~|
|最高級きのこ|貴重で高級なきのこが生える。&amp;br;値段も最高レベル。|~|
|上質な薫り|きのこの上質な薫りが漂う。&amp;br;それでも、特産物の中では二流品。|瓶づめキノコ|
|王家御用達の薫り|体中を浄化するような、鮮烈な薫りが漂う。&amp;br;このレベルの完成度の特産品は、アールズ王家に直接上納されるほど。|~|
|時の流れを早める|時間の流れを早め、素早く行動できるようになる。&amp;br;使用すると敵味方全体の行動後の待ち時間が短縮される。|時の石板|
|時の流れを遅める|時間の流れを遅らせ、行動が遅くなる。&amp;br;使用すると敵味方全体にスロウ効果を発生させる。効かない場合もある。|~|
|時の祝福|瞬間的に対象者の時間の流れを早める。&amp;br;使用すると対象の行動待ちの時間が少しだけ減少する。|神秘のアンク|
|緊急回避付与|戦闘中、戦闘不能になる攻撃を一定の確率で回避する効果を付与する。|ナントカの秘薬|
|炎耐性付与|戦闘中、炎属性のダメージを軽減する効果を付与する。効果は5ターン。|妙薬ドラッヘン|
|緊急避難|戦闘で全滅した時、マップの入り口に戻る。|空とぶじゅうたん|
|出し入れ自由自在|アトリエの外からコンテナにアクセスできる。|秘密バッグ|
|カゴ劣化軽減|アイテムの劣化速度半減|祝福のコイン|
|カゴ劣化防止|アイテムの劣化無効|~|
|カゴ充填強化|品質が自然に上がっていくアイテムの、充填速度が速くなる。|~|
|カゴ充填高速化|品質が自然に上がっていくアイテムの、充填速度が倍のスピードになる。|~|
|アトリエ帰還|採取地で使うと、帰りの日数を掛けずに一瞬でアトリエに戻ることが出来る。|トラベルゲート|
|街道ひとっぱしり|街道の移動にかかる日数が、街道ごとに1日ずつ短縮される。ただし、最短でも移動には1日が経過する。|旅人の靴|
|万能ひとっぱしり|街道の移動にかかる日数が1日ずつ短縮されるだけでなく、フィールドの移動速度が上がり、より速く走れるようになる。|~|
|材料Lvアップ？|採取地で使うと、採取地のアイテムに付く特性レベルが上がるかも。|栄養剤|
|材料Lv大アップ？|採取地で使うと、採取地のアイテムに付く特性レベルがおおきく上がるかも。|~|
|材料品質アップ？|採取地で使うと、採取地のアイテムの品質が上がるかも。|~|
|材料品質大アップ？|採取地で使うと、採取地のアイテムの品質が大きく上がるかも。|~|
|材料特性数増？|採取地で使うと、採取地のアイテムの特性の数が少し増えるかも。|~|
|材料特性数増大？|採取地で使うと、採取地のアイテムの特性の数が増えるかも。|~|
|採取上手になる|採取時のアイテム数＋1|豊作手袋|
|採取プロになる|採取時のアイテム数＋2|~|
|採取マスター|採取時の経過時間が2になる。|~|
|大きなサイズ|カゴの容量が80個になる。|手編みのカゴ|
|ジャンボサイズ|カゴの容量が100個になる。|~|
|悪い噂が広まる|人気が変化する値が、増える時は余分に減り、減る時は少し増加されるようになる。|魅惑の女神像|
|良い噂が広まる|人気が変化する値が、増える時は少し余分に増え、減る時は少し軽減されるようになる。|~|
|素敵な噂が広まる|人気が変化する値が、増える時は余分に増え、減る時は軽減されるようになる。|~|
|金運アップ|戦闘で手に入るお金の値が増加する。|運命の札|
|学習力アップ|戦闘で手に入る経験値の値が増加する。|~|
|雷神の力|雷神の力を武器に宿し、雷に対する耐性と、雷属性の追加ダメージを付与する。|クラウ・ソラス|
|力のルーン|攻撃力＋10|グナーデリング|
|守りのルーン|防御力＋10|~|
|速さのルーン|すばやさ＋10|~|
|剛力のルーン|攻撃力＋15|~|
|守護のルーン|防御力＋15|~|
|疾風のルーン|すばやさ＋15|~|
|確率軽減・小|戦闘中、ステータス異常になる確率を少しだけ下げる。|ルーンストーン|
|確率軽減・中|戦闘中、ステータス異常になる確率をやや下げる。|ルーンストーン、精霊の首飾り|
|確率軽減・大|戦闘中、ステータス異常になる確率を下げる。|ルーンストーン|
|命中率上昇・小|戦闘中、モンスターへの攻撃が命中する確率が少しだけ上昇する。|メルクリウスの瞳|
|命中率上昇・中|戦闘中、モンスターへの攻撃が命中する確率がやや上昇する。|~|
|命中率上昇・大|戦闘中、モンスターへの攻撃が命中する確率が上昇する。|~|
|クリティカル・小|戦闘中、攻撃がクリティカルする確率が少しだけ上昇する。|~|
|クリティカル・中|戦闘中、攻撃がクリティカルする確率がやや上昇する。|~|
|クリティカル・大|戦闘中、攻撃がクリティカルする確率が上昇する。|~|
|炎ダメージ耐性|炎耐性＋33|精霊の首飾り|
|氷ダメージ耐性|氷耐性＋33|~|
|雷ダメージ耐性|雷耐性＋33|~|
|土ダメージ耐性|土耐性＋33|~|
|炎ダメージ軽減|炎耐性＋10|ゲベートアンク|
|氷ダメージ軽減|氷耐性＋10|~|
|雷ダメージ軽減|雷耐性＋10|~|
|土ダメージ軽減|土耐性＋10|~|
|冷熱ダメージ軽減|炎・氷耐性＋10|~|
|風石ダメージ軽減|雷・土耐性＋10|~|
|毒耐性|毒無効化|~|
|眠り耐性|睡眠無効化|~|
|暗闇耐性|暗闇無効化|ルーンストーン|
|呪い耐性|呪い無効化|~|
|精神耐性|暗闇・呪い無効化|~|
|緊急回避付与|一撃で戦闘不能になる効果を防ぐことがある。|~|
|祝福されし行い|何か行動をするたびに、HPが回復するようになる。|エンゼルチャーム|
|神の奇跡たる行い|何か行動をするたびに、HPが大きく回復するようになる。|~|
|状態異常耐性|全状態異常無効化|~|
|一撃必殺耐性|一撃で戦闘不能になる効果を無効化|~|
|アシスト強化|アシストの効果が強化される。|ブレイブマスク|
|強者の魂|HP＋40|~|
|勇者の魂|HP＋60|~|
|HP再生・小|行動順が回ってきたときにHP5回復|~|
|HP再生・中|行動順が回ってきたときにHP10回復|ブレイブマスク、目覚めの懐中時計|
|HP再生・大|行動順が回ってきたときにHP15回復|ブレイブマスク|
|ダメージ変換吸収|HP(MP)ダメージの25%分MP(HP)を回復|ミシカルリング|
|能力減退|攻撃力・防御力－20|~|
|攻撃回避・小|戦闘中、モンスターからの攻撃を回避する確率が少しだけ上昇する。|みえないクローク|
|攻撃回避・中|戦闘中、モンスターからの攻撃を回避する確率がやや上昇する。|~|
|攻撃回避・大|戦闘中、モンスターからの攻撃を回避する確率が上昇する。|~|
|精神を高める|MP＋30|~|
|体力を高める|LP＋30|~|
|無敵の逃げ足|逃走確率上昇、すばやさ＋15|盗賊のバンダナ|
|盗賊の感覚|モンスターの攻撃対象になる確率が減少し、攻撃を回避する確率も少し上昇する。|~|
|戦利品確率＋|戦闘でモンスターの持っているアイテムが手に入る確率が上昇する。|まじない人形|
|戦利品確率＋＋|戦闘でモンスターの持っているアイテムが手に入る確率が大きく上昇する。|~|
|戦利品特性Lv＋|戦闘でモンスターの持っているアイテムの特性レベルが上昇する。|~|
|戦利品特性Lv＋＋|戦闘でモンスターの持っているアイテムの特性レベルが大きく上昇する。|~|
|戦利品品質＋|戦闘でモンスターの持っているアイテムの品質が上昇する。|~|
|戦利品品質＋＋|戦闘でモンスターの持っているアイテムの品質が大きく上昇する。|~|
|自動戦闘復帰|装備していると、戦闘中に戦闘不能状態で行動順が回ってきたときに、自動的に復活する。|目覚めの懐中時計|
|自動戦闘復帰＋|装備していると、戦闘中に戦闘不能状態で行動順が回ってきたときに、自動的に復活する。効果はより大きい。|~|
|HP/MP入替|装備者のHPとMPの最大値を入れ替える。効果はキャラクターの基本の数値にしか影響を及ぼさない。|リバーストルク|
|HPダメージ反転|HPダメージの25%をMPダメージに転換|~|
|信頼の力|装備していると、サポートゲージの増加量が大きく向上する。|約束の腕輪|
|ダメージ軽減・小|物理耐性＋3|約束の腕輪、ミシカルリング|
|ダメージ軽減・中|物理耐性＋6|~|
|ダメージ軽減・大|物理耐性＋9|~|
|疾風の動き|すばやさ＋25|神速自在帯|
|音速の動き|すばやさ＋35|~|
|高速行動|15%の確率でWT半減|~|
|戦闘不能回避・大|ダメージを受けて戦闘不能になるとき、10%の確率で戦闘不能になるのを防ぐ。|英雄のメダル|
|戦闘不能回避・超|ダメージを受けて戦闘不能になるとき、15%の確率で戦闘不能になるのを防ぐ。|~|
|戦闘不能回避・極|ダメージを受けて戦闘不能になるとき、20%の確率で戦闘不能になるのを防ぐ。|~|
|英雄の心|自分よりレベルの高い敵に与えるダメージ＋5%、強敵に与えるダメージ＋5%|~|
|逆境に強くなる|HPが25%以下のとき、命中率・回避率・クリティカル率＋15%|~|
|氷の紋様|MP＋38、防御力＋19 (Ver1.02まで：MP＋50、防御力＋25)|炎と氷の指輪|
|炎の紋様|HP＋38、攻撃力＋19 (Ver1.02まで：HP＋50、攻撃力＋25)|~|
|太陽の力|炎・氷耐性＋19 (Ver1.02まで：炎・氷耐性＋25)|~|
|黒のオーラ|すばやさ＋19、WT－8% (Ver1.02まで：すばやさ＋25、WT－10%)|白と黒の指輪|
|白のオーラ|HPダメージの8%(Ver1.02まで：10%)をMPダメージに転換、全状態異常無効|~|
|月の力|雷・土耐性＋19 (Ver1.02まで：雷・土耐性＋25)|~|
|夜の祝福|クリティカル率＋25?%、11?%の確率でWT半減 (Ver1.02まで：クリティカル率＋33%、15%の確率でWT半減)|昼と夜の指輪|
|昼の祝福|HP自動回復能力、確率で戦闘不能を回避|~|
|星の力|HPとMPの最大値入れ替え、回避率増加|~|
|魔の覇気|攻撃力＋38、行動後にダメージ58 (Ver1.02まで：攻撃力＋50、行動後にダメージ75)|聖魔の指輪|
|聖なる覇気|HP(MP)ダメージの11%分MP(HP)回復、物理耐性＋6&amp;br()(Ver1.02まで：HP(MP)ダメージの15%分MP(HP)回復、物理耐性＋8)|~|
|空の力|サポートの効果とゲージの増加量が大きく上昇する。|~|    </description>
    <dc:date>2013-05-30T20:14:32+09:00</dc:date>
    <utime>1369912472</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/natgame/pages/4.html">
    <title>メルルのアトリエPlus</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/natgame/pages/4.html</link>
    <description>
      実はこのページ作った時点で既にクリアしているっていう(´･ω･｀)

**公式サイト
http://atelier-ps3.jp/meruru/vita/

**参考
http://wikiwiki.jp/meruru/
&amp;br
http://wikiwiki.jp/meruruplus/

**目次
-[[効率攻略チャート]]
-[[主効果&gt;メルルのアトリエPlus/主効果]]
-[[特性&gt;メルルのアトリエPlus/特性]]
-[[モンスター&gt;メルルのアトリエPlus/モンスター]]
-解析
--[[計算式&gt;メルルのアトリエPlus/計算式]]    </description>
    <dc:date>2013-05-11T11:28:39+09:00</dc:date>
    <utime>1368239319</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/natgame/pages/14.html">
    <title>メルルのアトリエPlus/計算式</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/natgame/pages/14.html</link>
    <description>
      #contents
----

*ダメージ計算式

まだ不確定要素が多い。
 
物理ダメージ：((基本ダメージ × 威力値 ÷ 100 － 相手の防御値) × (100 － 相手の物理耐性) ÷ 100) × クリティカル補正~
属性ダメージ：((基本ダメージ × 威力値 ÷ 100) × (100 － 相手の属性耐性) ÷ 100) × クリティカル補正~

基本ダメージ：攻撃手段によらず決まる値（アイテム除く）。求め方は不明。近似式は、「基本ダメージ＝(abs(攻撃力-35.5)^1.927)/185.6+攻撃力-2」~
威力値：攻撃手段ごとに設定された倍率、通常攻撃でもキャラごとに違う。一定の範囲内の整数。メルルや一部の敵の通常攻撃は変動しない。~
防御値：防御力×0.6(厳密には「防御力÷2＋防御力÷10」、除算のたびに端数切り捨て)~
クリティカル補正：1.5倍（端数切り捨て）~

**威力値
調査中。メルルの通常攻撃は変動しない。
%%ダメージが複数回表示される技はどうなってんだこれ%%
||通常攻撃|スキル1|スキル2|スキル3|スキル4|必殺技|h
||&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:|c
|メルル|100|-|-|-|-|-|
|ケイナ|63～70||-|-|-||
|ライアス|68～75||||||
|トトリ|63～70|-|-|135～150|207～230||
|ミミ|81～90||||||
|ジーノ|72～80|||-|||
|ロロナ|90～100|-|-||||
|エスティ|||||||
|ステルク|90～100|-|||||
|ジオ|72～80||-|153～170|126～140||
|ルーフェス|54～60|||100～120|-||
|フアナ|||||||
|パメラ|90～100?||||||

**物理耐性
灼熱ペンギン(攻100、基礎ダメージ114)の「つっつく」(威力値100)で検証。~
一つ一つの主効果や特性に品質補正をかけたもの（小数点以下切り捨て）を加算する。100を超えると&amp;color(red){回復する}。~
-メルルのスキル「王家の守護」：10%
-ステルクのスキル「内なる炎」：15%
-パメラのスキル「幽霊のからだ」：30%
-主効果「ダメージ軽減・大」（ミシカルリング、約束の腕輪）：品質52で9%、品質120で18%
-特性「強化繊維」：品質56で7%、品質120で10%
-特性「金剛壇」：3倍タイプ品質120で9%？
-特性「聖なる加護」：3倍タイプ品質120で9%
-特性「聖なる言霊」：3倍タイプ品質120で15%

例：メルル(スキル「王家の守護」持ち)に以下の装備
-エンゼルスーツ（1.5倍タイプ、品質101以上、ダメージ軽減・小発現）：強化繊維 →4＋10＝14
-ミシカルリング(2倍タイプ、品質101以上)：金剛壇、聖なる言霊、聖なる加護 →18＋6＋10＋6＝40
-約束の腕輪(2倍タイプ、品質101以上)：金剛壇、聖なる言霊 →18＋6＋10＝34
計：10＋14＋40＋34＝98%軽減~

**ダメージ軽減
最終ダメージを減らす効果。固定ダメージや割合ダメージにも有効？
-防御：25%
-アシストガード：キャラによって異なる。パメラは100%（ダメージを1にする）
-ステルクのスキル「騎士の護り」：スキル威力UPなしで15%、スキル威力UP100%で30%
-主効果「防御力大アップ」（守護者の宝石）：10%
-主効果「HPダメージ反転」（リバーストルク）：品質120で50%
-特性「白の言霊」：品質50で5%
&amp;bold(){「防御力アップ」「防御力大アップ」は固定・割合ダメージを軽減できない。}~

以下の3パターンに分けられ、それぞれのパターンごとに別にダメージに乗算される。そのため、パメラのアシストガードを除き、軽減率を100%にすることはできない。
-防御・アシストガードは加算される。
-「HPダメージ反転」「白の言霊」は加算され、最大75%軽減できる。
-「騎士の護り」「防御力大アップ」はどちらか一方（効果の高い方？）のみ適用される。

----
*WTについて
Vita版のWT計算式はおそらく「基本WT × (100 － すばやさ ÷ 10) ÷ 100 × (100 － 軽減率) ÷ 100」

-防御のWTはすばやさや軽減効果の影響を一切受けず、常に160固定。
-アイテム使用時のWTは装備の主効果・特性の影響を受けない。すばやさと使用アイテムに付けた特性、ロロナのスキルのみで計算される。&amp;br;（デュプリケイトはスキル扱いなので例外的に装備の主効果・特性の影響を受ける）
-影の言霊などで複数回行動した場合のWTは、最後の行動のみで計算する。
-戦闘開始時はタイムカード1枚当たりWT32、戦闘中のタイムカード1枚当たりのWTは常に変動する。
-黒のオーラのように「スキルの～」と書かれているものでも通常攻撃のWTを短縮可能。

**軽減率
一つ一つの主効果や特性に品質補正をかけたもの（小数点以下切り捨て）を加算する。~
-ミミのスキル「軽業」：15%
-主効果「黒のオーラ」（白と黒の指輪）：品質50で10%、品質120で15%
-特性「王家の風格」：品質50で7%、品質120で10%
-特性「黒の言霊」：品質50で5%
-特性「影の言霊」：品質50で33%増加、品質120で49%増加？

例）ミミ（スキル「軽業」持ち）に以下の装備
-マイナデスの槍（1.5倍タイプ、品質20以下）：影の言霊 →－26（軽減率なので増加をマイナスにしている）
-エンゼルスーツ（1.5倍タイプ、品質101以上）：王家の風格 →10
-白と黒の指輪（1.5倍タイプ、品質101以上、主効果「黒のオーラ」）：黒の言霊 →15＋7＝22
-メルクリウスの瞳（3倍タイプ、品質101以上）：黒の言霊 →15
計：15－26＋10＋22＋15＝36%軽減~

ちなみに武器の品質が101以上だと~
15－49＋10＋22＋15＝13%軽減~
比較すると(100－13)/(100－36)≒1.36倍になる~

----
*ステータスアップ
ステータス増加、ステータス吸収、レベル増加、レベル吸収、LPによる補正の5種類が重複する。

**アイテム
***攻撃力プラス（妙薬ドラッヘン、神秘のアンク）
-効果アップ系の特性が無い場合
基礎値：+15~
品質100：+18~
品質120：+22~
どちらも1.5倍タイプのため、計算式は~
基礎値 × 品質による基礎値補正

-効果アップ系の特性による影響
効果アップ量に比例して増加するが、+500%になるとそれ以上増えなくなる。よって、最終的な上昇量は~
基礎値 × 品質による基礎値補正 × (100 + 特性による効果アップ量(最大500)) ÷ 100~
となる。

これにより、ステータスアップ量の最大値は&amp;color(red){品質100の時+108、品質120の時+132}となる。    </description>
    <dc:date>2013-04-29T15:05:45+09:00</dc:date>
    <utime>1367215545</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/natgame/pages/15.html">
    <title>メルルのアトリエPlus/特性</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/natgame/pages/15.html</link>
    <description>
      &amp;color(Blue){青字};は2つの特性を合成してできる特性。~
&amp;color(Green){緑字};の部分は品質により効果が変動する。~
特性による価格補正は、特別に書かれていない限り&#039;&#039;＋(コスト×3＋5)%&#039;&#039;。~
ランクで強化はランクEで0、ランクSで5扱い。~
タイム型系の特性は原則モンスターのドロップ品にしか付かない？~

----
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:|c
|特性|コスト|内容|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|カテゴリ|固有素材|
|~|~|~|攻|回|武|防|飾|他|~|
||RIGHT:|||||||||c
|高値Lv1|2|価格＋20%|○|○||||○||
|高値Lv2|5|価格＋50%|○|○||||○||
|高値Lv3|7|価格＋70%|○|○||||○|ハッピーパラソル|
|高級品|10|&amp;color(blue){高値Lv1×高値Lv2}&amp;br;価格＋100%|○|○||||○|怪鳥のつばさ|
|限定品販売|20|&amp;color(blue){高値Lv2×高値Lv3}&amp;br;価格＋200%|○|○||||○||
|ロイヤル御用達|30|&amp;color(blue){高級品×ロイヤル御用達}&amp;br;価格＋300%|○|○||||○||
|安物Lv1|1|価格－20%|○|○||||○||
|安物Lv2|4|価格－40%|○|○||||○||
|安物Lv3|6|価格－60%|○|○||||○||
|セール品|10|&amp;color(blue){安物Lv1×安物Lv2}&amp;br;価格－60%|○|○||||○||
|在庫処分品|20|&amp;color(blue){安物Lv2×安物Lv3}&amp;br;価格－100%|○|○||||○||
|廃棄直前激安品|40|&amp;color(blue){セール品×在庫処分品}&amp;br;価格－150%|○|○||||○||
|劣化防止Lv1|1|劣化速度25%減|○|○||||○||
|劣化防止Lv2|4|劣化速度50%減|○|○||||○||
|劣化防止Lv3|6|劣化速度75%減|○|○||||○||
|保存効果|5|&amp;color(blue){劣化防止Lv1×劣化防止Lv2};&amp;br;劣化速度75%減|○|○||||○||
|劣化無効化|10|&amp;color(blue){劣化防止Lv2×劣化防止Lv3};&amp;br;劣化無効|○|○||||○||
|永久に保たれる|15|&amp;color(blue){保存効果×劣化無効化};&amp;br;劣化無効、品質＋25%|○|○||||○||
|高品質Lv1|2|品質＋10%|○|○|○|○|○|○||
|高品質Lv2|5|品質＋15%|○|○|○|○|○|○||
|高品質Lv3|8|品質＋20%|○|○|○|○|○|○||
|出来が良い|10|&amp;color(blue){高品質Lv1×高品質Lv2}&amp;br;品質＋20%|○|○|○|○|○|○|作者不詳の絵画|
|プロの完成度|20|&amp;color(blue){高品質Lv2×高品質Lv3}&amp;br;品質＋30%|○|○|○|○|○|○||
|超クオリティ|40|&amp;color(blue){出来が良い×プロの完成度}&amp;br;品質＋50%|○|○|○|○|○|○||
|破壊力増加Lv1|3|効果＋10%|○|||||○||
|破壊力増加Lv2|6|効果＋20%|○|||||○||
|破壊力増加Lv3|8|効果＋30%|○|||||○||
|とても痛い|11|&amp;color(blue){破壊力増加Lv1×破壊力増加Lv2};&amp;br;効果＋30%|○|||||○||
|破壊者の祝福|20|&amp;color(blue){破壊力増加Lv2×破壊力増加Lv3効果};&amp;br;効果＋50%|○|||||○||
|破壊神の祝福|40|&amp;color(blue){とても痛い×破壊者の祝福};&amp;br;効果＋75%|○|||||○||
|ゴッドブレイカー|60|効果＋125%|○|||||○||
|回復量増加v1|2|効果＋10%||○||||○||
|回復量増加v2|6|効果＋15%||○||||○|グリーンリーフ|
|回復量増加v3|8|効果＋20%||○||||○||
|治りが早い|11|&amp;color(blue){回復力増加Lv1×回復力増加Lv2};&amp;br;効果＋25%||○||||○||
|治癒者の祝福|20|&amp;color(blue){回復力増加Lv2×回復力増加Lv3};&amp;br;効果＋30%||○||||○||
|天の神の祝福|40|&amp;color(blue){治りが早い×治癒者の祝福};&amp;br;効果＋50%||○||||○||
|ゴッドブレシング|60|効果＋100%|○|||||○||
|クリティカルLv1|4|クリティカル率＋20%|○|○||||○||
|クリティカルLv2|7|クリティカル率＋30%|○|○||||○||
|クリティカルLv3|10|クリティカル率＋50%|○|○||||○||
|会心の出来|15|&amp;color(blue){クリティカルLv1×クリティカルLv2};&amp;br;クリティカル率＋50%|○|○||||○||
|必中クリティカル|30|&amp;color(blue){クリティカルLv2×クリティカルLv3};&amp;br;クリティカル率＋100%|○|○||||○||
|一撃必殺|50|&amp;color(blue){改心の出来×必中クリティカル};&amp;br;クリティカル率＋100%、戦闘不能効果|○|||||||
|効果安定Lv1|7|乱数幅－30%|○|○||||○||
|効果安定Lv2|10|乱数幅－50%|○|○||||○||
|不変の効果|20|&amp;color(blue){効果安定Lv1×効果安定Lv2};&amp;br;乱数幅－100%|○|○||||○||
|判定拡大Lv1|7|確率判定＋30%|○|○||||○||
|判定拡大Lv2|10|確率判定＋50%|○|○||||○||
|疑惑の判定|20|&amp;color(blue){判定拡大Lv1×判定拡大Lv2};&amp;br;確率判定＋100%|○|○||||○||
|成功率上昇Lv1|6|調合の成功率＋15%|○|○|||○|○||
|成功率上昇Lv2|10|調合の成功率＋30%|○|○|||○|○||
|初心者向け|20|&amp;color(blue){成功率上昇Lv1×成功率上昇Lv2}&amp;br()調合の成功率＋50%|○|○|||○|○||
|生きている|5|HP20%以下で自動使用、効果－20%||○||||○|ぷにぷに玉|
|活きがいい|8|HP30%以下で自動使用、効果－30%||○||||○|カラマリ草|
|やる気マンマン|10|HP50%以下で自動使用、効果－50%||○||||○||
|オートユーズ|50|HP99%以下で自動使用、1回で消滅||○||||○||
|使用回数+1|6|使用回数＋1、効果－20%|○|○||||○||
|使用回数+2|8|使用回数＋2、効果－30%|○|○||||○||
|使用回数+3|10|使用回数＋3、効果－40%|○|○||||○||
|大きい|15|&amp;color(blue){使用回数+1×使用回数+2};&amp;br;使用回数＋3、効果－20%|○|○||||○|お化けのおうち&amp;br;ラバーツリー|
|特大の|30|&amp;color(blue){使用回数+2×使用回数+3};&amp;br;使用回数＋5、効果－10%|○|○||||○||
|おばけサイズ|50|&amp;color(blue){大きい×特大の};&amp;br;使用回数＋9|○|○||||○||
|コストレベル＋1|3|コスト枠＋5|○|○|||○|○||
|コストレベル＋2|7|コスト枠＋10|○|○|||○|○||
|コストレベル＋3|10|コスト枠＋15|○|○|||○|○||
|コスト拡張|15|&amp;color(blue){コストレベル＋1×コストレベル＋2};&amp;br;コスト枠＋20|○|○|||○|○||
|コスト効率強化|25|&amp;color(blue){コストレベル＋2×コストレベル＋3};&amp;br;コスト枠＋30|○|○|||○|○||
|コスト枠極大|40|&amp;color(blue){コスト拡張×コスト効率強化};&amp;br;コスト枠＋50|○|○|||○|○||
|器の言霊|50|コスト枠＋100|○|○|||○|○||
|ランク強化Lv1|4|効果＋(ランク×5)%|○|○||||○||
|ランク強化Lv2|7|効果＋(ランク×8)%|○|○||||○||
|ランク強化Lv3|9|効果＋(ランク×12)%|○|○||||○||
|ランクで強化|13|&amp;color(blue){ランク強化Lv1×ランク強化Lv2};&amp;br;効果＋(ランク×13)%|○|○||||○||
|ランクボーナス|20|&amp;color(blue){ランク強化Lv2×ランク強化Lv3};&amp;br;効果＋(ランク×20)%|○|○||||○||
|ランクスペシャル|50|&amp;color(blue){ランクで強化×ランクボーナス};&amp;br;効果＋(ランク×30)%|○|○||||○||
|特性強化Lv1|25|&amp;color(blue){単体に効く×複数に効く};&amp;br;効果＋(特性レベル合計－100)%|○|○||||○||
|特性強化Lv2|35|&amp;color(blue){単体によく効く×複数によく効く};&amp;br;効果＋(特性レベル合計－50)%|○|○||||○||
|コストボーナス|50|&amp;color(blue){単体に効果増大×複数に効果増大};&amp;br;効果＋(特性レベル合計)%|○|○||||○||
|範囲ボーナスLv1|4|効果＋(効果範囲の対象数×5)%|○|○||||○||
|範囲ボーナスLv2|7|効果＋(効果範囲の対象数×10)%|○|○||||○||
|範囲ボーナスLv3|9|効果＋(効果範囲の対象数×15)%|○|○||||○||
|複数に効く|15|&amp;color(blue){範囲ボーナスLv1×範囲ボーナスLv2};&amp;br;効果＋(効果範囲の対象数×15)%|○|○||||○||
|複数によく効く|20|&amp;color(blue){範囲ボーナスLv2×範囲ボーナスLv3};&amp;br;効果＋(効果範囲の対象数×25)%|○|○||||○||
|複数に効果増大|35|&amp;color(blue){複数に効く×複数によく効く};&amp;br;効果＋(効果範囲の対象数×50)%|○|○||||○||
|複数に効果倍増|50|効果＋(効果範囲の対象数×75)%|○|○||||○||
|少数ボーナスLv1|4|効果＋(20÷効果範囲対象数)%|○|○||||○||
|少数ボーナスLv2|7|効果＋(40÷効果範囲対象数)%|○|○||||○||
|少数ボーナスLv3|9|効果＋(60÷効果範囲対象数)%|○|○||||○||
|単体に効く|13|&amp;color(blue){少数ボーナスLv1×少数ボーナスLv2};&amp;br;効果＋(60÷効果範囲対象数)%|○|○||||○||
|単体によく効く|20|&amp;color(blue){少数ボーナスLv2×少数ボーナスLv3};&amp;br;効果＋(100÷効果範囲対象数)%|○|○||||○||
|単体に効果増大|40|&amp;color(blue){単体に効く×単体によく効く};&amp;br;効果＋(150÷効果範囲対象数)%|○|○||||○||
|単体に効果倍増|50|効果＋(200÷効果範囲対象数)%|○|○||||○||
|単複同時強化|60|効果＋(150÷効果範囲対象数＋効果範囲対象数×50)%|○|○||||○||
|回数補正Lv1|5|効果＋(残り使用回数×2)%|○|○||||○||
|回数補正Lv2|9|効果＋(残り使用回数×4)%|○|○||||○||
|回数補正Lv3|15|効果＋(残り使用回数×6)%|○|○||||○||
|使用回数で強化|10|&amp;color(blue){回数補正Lv1×回数補正Lv2};&amp;br;効果＋(残り使用回数×6)%|○|○||||○||
|回数ボーナス特盛|25|&amp;color(blue){回数補正Lv2×回数補正Lv3};&amp;br;効果＋(残り使用回数×10)%|○|○||||○||
|カウントブースト|50|&amp;color(blue){使用回数で強化×回数ボーナス特盛};&amp;br;効果＋(残り使用回数×15)%|○|○||||○||
|メニープライズ|75|効果＋(残り使用回数×20)%|○|○||||○||
|回数圧縮Lv1|5|効果＋(使用回数×3)%、1回で消滅|○|○||||○||
|回数圧縮Lv2|9|効果＋(使用回数×6)%、1回で消滅|○|○||||○||
|回数圧縮Lv3|15|効果＋(使用回数×9)%、1回で消滅|○|○||||○||
|強制使い切り|10|&amp;color(blue){回数圧縮Lv1×回数圧縮Lv2};&amp;br;効果＋(使用回数×9)%、1回で消滅|○|○||||○||
|回数フル使用|25|&amp;color(blue){回数圧縮Lv2×回数圧縮Lv3};&amp;br;効果＋(使用回数×15)%、1回で消滅|○|○||||○||
|一点ぶっこみ使用|50|&amp;color(blue){強制使いきり×回数フル使用};&amp;br;効果＋(使用回数×20)%、1回で消滅|○|○||||○||
|ギャンブルゲイン|50|効果＋(使用回数×25)%、1回で消滅|○|○||||○||
|使いきり強化Lv1|4|残り使用回数1の時、効果＋30%|○|○||||○||
|使いきり強化Lv2|7|残り使用回数1の時、効果＋60%|○|○||||○||
|使いきり強化Lv3|9|残り使用回数1の時、効果＋90%|○|○||||○||
|最後の一撃|15|&amp;color(blue){使いきり強化Lv1×使いきり強化Lv2};&amp;br;残り使用回数1の時、効果＋90%|○|○||||○||
|シングルバースト|20|&amp;color(blue){使いきり強化Lv2×使いきり強化Lv3};&amp;br;残り使用回数1の時、効果＋150%|○|○||||○||
|ラストマンユーズ|40|&amp;color(blue){最後の一撃×シングルバースト};&amp;br;残り使用回数1の時、効果＋200%|○|○||||○||
|ファイナルエース|50|残り使用回数1の時、効果＋250%|○|○||||○||
|高速使用Lv1|5|WT－10%、効果－10%|○|○||||○||
|高速使用Lv2|10|WT－20%、効果－20%|○|○||||○||
|高速使用Lv3|15|WT－30%、効果－30%|○|○||||○||
|扱いやすい|20|&amp;color(blue){高速使用Lv1×高速使用Lv2};&amp;br;WT－20%、効果－30%|○|○||||○||
|手軽に扱える|30|&amp;color(blue){高速使用Lv2×高速使用Lv3};&amp;br;WT－30%、効果－40%|○|○||||○||
|ソニックスロー|50|&amp;color(blue){扱いやすい×手軽に扱える};&amp;br;WT－50%、効果－50%|○|○||||○||
|マッハの投げ込み|75|WT－50%|○|○||||○||
|タイム型化Lv1|5|タイムカード(1回)追加、WT＋50%||○||||○||
|タイム型化Lv2|8|タイムカード(2回)追加、WT＋75%||○||||○||
|タイム型化Lv3|10|タイムカード(3回)追加、WT＋100%||○||||○||
|分割利用|15|&amp;color(blue){タイム型化Lv1×タイム型化Lv2};&amp;br;タイムカード(1回)追加、WT＋30%||○||||○||
|アイテム分裂|20|&amp;color(blue){タイム型化Lv2×タイム型化Lv3};&amp;br;タイムカード(2回)追加、WT＋40%||○||||○||
|アイテムクローン|40|&amp;color(blue){分割利用×アイテム分裂};&amp;br;タイムカード(3回)追加、WT＋50%||○||||○||
|弾けるトゲ|1|物理ダメージ追加|○||||||ニューズ|
|燃える気体|3|炎ダメージ追加|○||||||燃える土|
|滴る毒液|4|毒の追加効果|○||||||蛇の毒袋|
|魂を吸い取る|6|Lv吸収5|○||||||ペンデローク|
|誘爆する|8|炎ダメージ追加|○||||||湖底の溜まり|
|力を奪う|10|攻撃吸収15|○||||||黒の魔石|
|溶解させる|5|防御力－20|○||||||タールの実|
|融解させる|30|防御力－50|○||||||アブラギの実|
|絡みつく|4|すばやさ－20|○||||||鎖グモの巣|
|純粋なる力|10|物理ダメージ追加|○||||||世界霊魂|
|炎の精の力|20|炎ダメージ追加|○||||||常世の炎|
|氷の精の力|20|氷ダメージ追加|○||||||活源の水|
|風の精の力|20|雷ダメージ追加|○||||||悠久の風|
|土の精の力|20|土ダメージ追加|○||||||原初の土|
|傷に効く|3|HP回復||○|||||マンドラゴラの根|
|生命の源|5|LP回復||○|||||恵みの石|
|気付け効果|8|戦闘不能回復、HP回復||○|||||ベヒモスの心臓|
|黒焼き効果|15|毒回復、全状態異常耐性||○|||||何かの黒焼き|
|聡明な癒し|15|MP回復||○|||||薬泉の湧水|
|回復のオーラ|15|HP回復、継続HP回復||○|||||ユニコーンの角|
|万病に効く|15|毒、眠り、暗闇回復||○|||||賢者のハーブ|
|癒しのエキス|20|戦闘不能回復、HP回復||○|||||森の雫|
|漲る生命力|40|最大HP上昇||○|||||千日草|
|熱に強い|20|炎耐性上昇||○||||○|フランプラント|
|神木の祝福|30|全状態異常回復、防御力＋15||○|||||ご神木の葉っぱ|
|豊穣の恵み|25|品質＋50%、使用回数＋3|○|○||||○|五穀麦|
|空気の軽さ|25|WT－25%|○|○||||○|風船の実|
|HP＋10|3|HP＋10||||○||○||
|HP＋20|6|HP＋20||||○||○||
|HP＋30|9|HP＋30||||○||○||
|HP強化|15|&amp;color(blue){HP＋10×HP＋20};&amp;br;HP＋30||||○||○||
|HP大増量|25|&amp;color(blue){HP＋20×HP＋30};&amp;br;HP＋50||||○||○||
|ライフガード|40|&amp;color(blue){HP強化×HP大増量};&amp;br;HP＋80||||○||○||
|MP＋10|2|MP＋10||||○||○||
|MP＋20|5|MP＋20||||○||○||
|MP＋30|9|MP＋30||||○||○||
|MP増量|12|&amp;color(blue){MP＋10×MP＋20};&amp;br;MP＋30||||○||○||
|MP大増量|25|&amp;color(blue){MP＋20×MP＋30};&amp;br;MP＋50||||○||○||
|メンタルガード|40|&amp;color(blue){MP強化×MP大増量};&amp;br;MP＋80||||○||○||
|LP＋10|1|LP＋10||||○||○||
|LP＋20|4|LP＋20||||○||○||
|LP＋30|8|LP＋30||||○||○||
|LP増量|12|&amp;color(blue){LP＋10×LP＋20};&amp;br;LP＋30||||○||○||
|LP大増量|20|&amp;color(blue){LP＋20×LP＋30};&amp;br;LP＋50||||○||○||
|スタミナガード|30|&amp;color(blue){LP強化×LP大増量};&amp;br;LP＋80||||○||○||
|攻撃力＋5|3|攻撃力＋5|||○|||○||
|攻撃力＋10|6|攻撃力＋10|||○|||○||
|攻撃力＋15|9|攻撃力＋15|||○|||○||
|攻撃強化|12|&amp;color(Blue){攻撃力＋5×攻撃力＋10};&amp;br;攻撃力＋15|||○|||○||
|攻撃力ブースト|30|&amp;color(Blue){攻撃力＋10×攻撃力＋15};&amp;br;攻撃力＋25|||○|||○||
|パワーヒッター|45|&amp;color(Blue){攻撃強化×攻撃力ブースト};&amp;br;攻撃力＋40|||○|||○||
|防御力＋5|2|防御＋5||||○||○||
|防御力＋10|5|防御＋10||||○||○||
|防御力＋15|9|防御＋15||||○||○||
|防御強化|12|&amp;color(blue){防御力＋5×防御力＋10};&amp;br;防御＋15||||○||○||
|防御ブースト|30|&amp;color(blue){防御力＋10×防御力＋15};&amp;br;防御＋25||||○||○||
|ディフェンダー|45|&amp;color(blue){防御強化×防御ブースト};&amp;br;防御＋40||||○||○||
|速度＋10|1|すばやさ＋10|||||○|○||
|速度＋15|4|すばやさ＋15|||||○|○||
|速度＋20|8|すばやさ＋20|||||○|○||
|速度強化|12|&amp;color(blue){速度＋10×速度＋15};&amp;br;すばやさ＋15|||||○|○||
|速度ブースト|25|&amp;color(blue){速度＋15×速度＋20};&amp;br;すばやさ＋35|||||○|○||
|スピードスター|40|&amp;color(blue){速度強化×速度ブースト};&amp;br;すばやさ＋60|||||○|○||
|全能力＋2|3|全能力＋2|||||○|○||
|全能力＋4|6|全能力＋4|||||○|○||
|全能力＋6|9|全能力＋6|||||○|○||
|全能力強化|15|&amp;color(blue){全能力＋2×全能力＋4};&amp;br;全能力＋6|||||○|○||
|全能力＋10|25|&amp;color(blue){全能力＋4×全能力＋6};&amp;br;全能力＋10|||||○|○||
|全能の力|50|&amp;color(blue){全能力強化×全能力＋10};&amp;br;全能力＋20|||||○|○||
|消費10%減|4|消費MP－10%|||||○|○||
|消費15%減|7|消費MP－15%|||||○|○||
|消費20%減|9|消費MP－20%|||||○|○||
|消費MPカット|14|&amp;color(Blue){消費10%減×消費15%減};&amp;br;消費MP－20%|||||○|○||
|MPコスト圧縮|25|&amp;color(Blue){消費15%減×消費20%減};&amp;br;消費MP－30%|||||○|○||
|エコスキル|50|&amp;color(Blue){消費MPカット×MPコスト圧縮};&amp;br;消費MP－40%|||||○|○||
|技威力10%＋|4|スキル威力＋10%&amp;br;消費MP＋5%|||○|||○||
|技威力15%＋|7|スキル威力＋15%&amp;br;消費MP＋8%|||○|||○||
|技威力20%＋|10|スキル威力＋20%&amp;br;消費MP＋10%|||○|||○||
|技威力強化|15|&amp;color(Blue){技威力10%＋×技威力15%＋};&amp;br;スキル威力＋20%&amp;br;消費MP＋15%|||○|||○||
|スキルブースト|25|&amp;color(Blue){技威力15%＋×技威力20%＋};&amp;br;スキル威力＋30%&amp;br;消費MP＋20%|||○|||○||
|マスタースキル|50|&amp;color(Blue){技威力強化×スキルブースト};&amp;br;スキル威力＋50%((表記上は「スキルの威力を40%上昇」となっているが、実際の効果及び特性補正表示では50%))&amp;br;消費MP＋25%|||○|||○||
|ベテランスキル|75|スキル威力＋50%&amp;br;消費MP－25%|||○|||○||
|炎ダメージ追加|7|&amp;color(Green){炎属性追加ダメージを付与};|||○|||○||
|氷ダメージ追加|7|&amp;color(Green){氷属性追加ダメージを付与};|||○|||○||
|土ダメージ追加|8|&amp;color(Green){土属性追加ダメージを付与};|||○|||○||
|雷ダメージ追加|8|&amp;color(Green){雷属性追加ダメージを付与};|||○|||○||
|紅と蒼の力|15|&amp;color(Blue){炎ダメージ追加×氷ダメージ追加};&amp;br;&amp;color(Green){炎と氷属性追加ダメージを付与};|||○|||○||
|翠と金色の力|15|&amp;color(Blue){雷ダメージ追加×土ダメージ追加};&amp;br;&amp;color(Green){雷と土属性追加ダメージを付与};|||○|||○||
|精霊の力|30|&amp;color(Blue){紅と蒼の力×翠と金色の力};&amp;br;&amp;color(Green){全属性追加ダメージを付与};|||○|||○||
|精霊神の力|40|&amp;color(Blue){精霊の力×精霊特攻};&amp;br;&amp;color(Green){全属性追加ダメージを付与)};|||○|||○||
|ぷにぷに特攻|2|種族がぷにぷにの敵に必ずクリティカル|||○||○|○||
|幽霊特攻|4|種族がゴーストの敵に必ずクリティカル|||○||○|○||
|動物特攻|5|種族がウォルフ・猛禽の敵に必ずクリティカル|||○||○|○||
|魔獣特攻|6|種族がグリフォン・うまの敵に必ずクリティカル|||○||○|○||
|ドラゴン特攻|9|種族がドラゴン・リザードの敵に必ずクリティカル|||○||○|○||
|魔族特攻|9|種族がデーモン・使徒の敵に必ずクリティカル|||○||○|○||
|精霊特攻|9|種族がエレメンタルの敵に必ずクリティカル|||○||○|○||
|毒付与|4|&amp;color(Green){確率で毒状態にする};|||○|||○||
|眠り付与|5|&amp;color(Green){確率で眠り状態にする};|||○|||○||
|呪い付与|6|&amp;color(Green){確率で呪い状態にする};|||○|||○||
|暗闇付与|9|&amp;color(Green){確率で暗闇状態にする};|||○|||○||
|スロウ付与|10|&amp;color(Green){確率でスロウ状態にする};|||○|||○||
|毒炎の力|40|&amp;color(Blue){炎ダメージ追加×毒付与};&amp;br;&amp;color(Green){炎属性追加ダメージを付与、確率で毒};、&amp;color(Green){攻撃力＋10};|||○|||○||
|吹雪の力|40|&amp;color(Blue){氷ダメージ追加×眠り付与};&amp;br;&amp;color(Green){氷属性追加ダメージを付与、確率で眠り};、&amp;color(Green){HP＋40};|||○|||○||
|土霊の力|40|&amp;color(Blue){土ダメージ追加×呪い付与};&amp;br;&amp;color(Green){土属性追加ダメージを付与、確率で呪い};、&amp;color(Green){防御力＋10};|||○|||○||
|雷鳴の力|40|&amp;color(Blue){雷ダメージ追加×暗闇付与};&amp;br;&amp;color(Green){雷属性追加ダメージを付与、確率で暗闇};、&amp;color(Green){速度＋10};|||○|||○||
|時空の精の力|50|&amp;color(Blue){精霊の力×スロウ付与};&amp;br;&amp;color(Green){全属性追加ダメージを付与、確率でスロウ};、全能力＋7|||○|||○||
|ダメージ還元Lv1|4|与ダメージの3%分HPを回復|||○|||○||
|ダメージ還元Lv2|7|与ダメージの5%分HPを回復|||○|||○||
|ダメージ還元Lv3|10|与ダメージの7%分HPを回復|||○|||○||
|HP吸収|15|&amp;color(Blue){ダメージ還元Lv1×ダメージ還元Lv2};&amp;br;与ダメージの7%分HPを回復|||○|||○||
|ライフギバー|25|&amp;color(Blue){ダメージ還元Lv2×ダメージ還元Lv3};&amp;br;与ダメージの10%分HPを回復|||○|||○||
|生命力を奪う|50|&amp;color(Blue){HP吸収×ライフギバー};&amp;br;与ダメージの15%分HPを回復する|||○|||○||
|炎耐性Lv1|3|炎耐性＋15||||○||○||
|氷耐性Lv1|4|氷耐性＋15||||○||○||
|雷耐性Lv1|3|雷耐性＋15||||○||○||
|土耐性Lv1|4|土耐性＋15||||○||○||
|炎耐性Lv2|7|炎耐性＋25||||○||○|黒鉄の木|
|氷耐性Lv2|8|氷耐性＋25||||○||○||
|雷耐性Lv2|7|雷耐性＋25||||○||○||
|土耐性Lv2|8|土耐性＋25||||○||○||
|紅と蒼の盾|12|&amp;color(blue){炎耐性Lv1×氷耐性Lv1};&amp;br;炎・氷耐性＋15||||○||○||
|翠と金の盾|12|&amp;color(blue){雷耐性Lv1×土耐性Lv1};&amp;br;雷・土耐性＋15||||○||○||
|紅と蒼の防壁|20|&amp;color(blue){炎耐性Lv2×氷耐性Lv2};&amp;br;炎・氷耐性＋25||||○||○||
|翠と金の防壁|20|&amp;color(blue){雷耐性Lv2×土耐性Lv2};&amp;br;雷・土耐性＋25||||○||○||
|丈夫な|3|防御力＋5|||○|○|○|○|アードラの尾羽|
|軽量化された|2|すばやさ＋15|||○|○|○|○|蒸留石|
|炎の力|5|&amp;color(Green){炎属性ダメージの付与};、炎耐性＋10|||○|||○|黒陽鉱|
|冷気の力|5|&amp;color(Green){氷属性ダメージの付与};、氷耐性＋10|||○|||○|樹氷石|
|雷の力|5|&amp;color(Green){雷属性ダメージの付与};、雷耐性＋10|||○|||○|震える結晶|
|大地の力|5|&amp;color(Green){土属性ダメージの付与};、土耐性＋10|||○|||○|グラビ石|
|飛龍の力|20|&amp;color(Green){毒付与、クリティカル率アップ};|||○|||○|飛龍の爪|
|黒の元素|30|与ダメージの15～20%分HPを回復|||○|||○|深淵の魂|
|七色の力|50|全属性追加ダメージ付与(基本ダメージの7～10%)、&amp;color(Green){確率で毒・暗闇・呪い};|||○|||○|虹のかけら|
|強化繊維|50|&amp;color(Green){防御＋20、物理耐性＋7}||||○||○|クスリムシの糸|
|癒しの加護|8|毒無効、行動毎にHP6回復|||||○|○|竜のウロコ|
|聖なる加護|15|戦闘不能耐性、&amp;color(green){物理耐性＋3}|||||○|○|ウィスプストーン|
|金剛光|20|全能力+5、&amp;color(green){物理耐性＋3}|||||○|○|金剛檀|
|妖精の祝福|30|全能力+10、&amp;color(green){行動毎にHP15回復}|||||○|○|妖精の世界樹|
|灼熱の加護|30|&amp;color(green){攻撃力＋15}、炎耐性＋25&amp;color(green){＋15}|||||○|○|マグマストーン|
|王家の風格|50|&amp;color(green){WT－7%、7%の確率でWT半減}||||○||○|ロイヤルクラウン|
|炎の言霊|75|&amp;color(Green){HP＋30、攻撃力＋15};|||||○|○||
|氷の言霊|75|&amp;color(Green){MP＋30、防御力＋15};|||||○|○||
|白の言霊|75|&amp;color(Green){ダメージの5%をMPに転換、全状態異常耐性};|||||○|○||
|黒の言霊|75|&amp;color(Green){すばやさ＋15、WT－5%};|||||○|○||
|昼の言霊|75|&amp;color(Green){行動ごとにHP15回復、10%の確率で戦闘不能回避};|||||○|○||
|夜の言霊|75|&amp;color(Green){クリティカル率＋15%、5%の確率でWT半減};|||||○|○||
|聖なる言霊|75|&amp;color(Green){被ダメージの15%分MP回復、物理耐性＋5};|||||○|○||
|魔の言霊|75|&amp;color(Green){攻撃力＋30、行動後にダメージ50};|||||○|○||
|太陽の言霊|75|&amp;color(Green){炎・氷耐性＋15}、全能力＋10|||||○|○||
|月の言霊|75|&amp;color(Green){雷・土耐性＋15};、全能力＋10|||||○|○||
|星の言霊|75|&amp;color(Green){HPとMPの最大値入れ替え、回避率アップ};|||||○|○||
|空の言霊|75|&amp;color(Green){サポートの効果とゲージの増加量が大きく上昇する};|||||○|○||
|影の言霊|99|行動回数＋１、&amp;color(Green){行動後のWT＋33%};(最後の行動で判定)|||○|||○||
|命の言霊|99|&amp;color(Green){HP＋60};、戦闘不能状態で行動順になると自動的に復活||||○||○||
|スペシャルガード|50|HP・MP＋50||||○||○||
|ボディガード|50|LP＋50、防御力＋20||||○||○||
|オーバーパワー|50|攻撃力＋20、通常攻撃時与ダメージの10%分HPを回復|||○|||○||
|オートマテリアル|75|タイムカード(2回)追加、HP50%以下で自動使用||○||||||    </description>
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    <title>メルルのアトリエPlus/モンスター</title>
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      |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:|c
|名前|Lv|HP|攻撃力|防御力|すばやさ|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|耐性|経験値|コール|
|~|~|~|~|~|~|物|炎|氷|雷|土|~|~|
||&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|RIGHT:|c
||||||||||||||    </description>
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    <title>トップページ</title>
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      *このサイトについて
このサイトは、管理人natがプレイしたゲームについてのプレイ日記や攻略・解析した内容を載せていきます。
@wikiにした理由は某攻略wikiの編集をしていたので慣れているから。
他攻略サイトの内容についての検証なども含まれます。

**注意事項
更新がかなり気まぐれなので、ゲーム攻略サイトとしての有用性は無いに等しいです。

一部には18禁ゲームについての記事もありますが、当サイトではアダルト部分には一切触れません。    </description>
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