4章

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4章」を以下のとおり復元します。
**第4章~紫の挑戦状? She is an Obstruction!~
#contents
**チャート

相変わらず難易度は高く、雑魚戦でも油断はできません。

いきなりリグルとの戦闘から始まります。稀にリグルから痛恨を喰らって負けることもあります
(ここで3章クリア時の章末セーブが残っていないと、また3章ラスボス戦をする羽目になります)が、
基本的には楽勝です。スペルを奮発しましょう。
戦いに勝った後は、チルノ一人で出発です。

ここから洞窟までの敵は、これまでの章と違ってかなり危険です。その危険な敵である
マンドレイクは氷属性に弱いものの、麻痺攻撃を使ってきます。メンバーがチルノのみだと、
いつまでも麻痺が自動回復せずにボコボコにされて終わり、となりかねません。
見かけたらパーフェクトフリーズで粉砕すればいいのですが、小町を仲間にするまで
敵シンボルには極力触れないのも一つの手です。
ちなみに大蟻についてはただの雑魚です。

A-1には一箇所だけ、木の裏抜けることによって取れる宝箱があります。
後にこういう場面が多数あるので覚えておきましょう。

A-2は早速行き止まりに見えて、道部分が不自然に出っ張った場所から
木々の裏をすり抜けることによって、先に進むことが可能です。
ちなみに行き止まり部にはおにぎり3つ入りの宝箱があるので、必要なら取っておきましょう。
A-3に通じる辺りで回復ポイントがあります。しばらく拠点として活躍するでしょう。

A-3では小町が登場し、なんと小町の視点でチルノと戦闘になります。
幸いチルノは射撃も麻痺も有効なので、ここでも気力を惜しまずスペルを使えば楽勝です。
戦闘後はチルノと小町の二人で先に進むことになります。

A-4からは敵にコボルトが混じりはじめます。暗闇攻撃に加えてかまいたちで全体攻撃をしてくるので
慣れないうちは一回戦いに勝つたびに回復ポイントに引き返すぐらいのつもりで進みましょう。
A-4はA-2・A-3以上に、木々の裏を通っていける隠しルートみたいな道が多数存在しています。
普通に先に進んでいく場合はマップ全体から見て下→右というように進んでいけばOKですが
左→左と進んだ場合も有益なスペルカードを手に入れることができるので、戦闘をラクにしたい方は
まずは道無き道を進んで、マップ上部の右側から行けるA-7を目指してみましょう。
ただし、A-7には動きも早い強敵シンボルが出現します。倒した後の見返りはかなり大きいのですが
戦うのなら、先にA-8へと敵をスルーしながら進んでいって、宝箱の中身を装備してからでいいと思います。

A-8の宝箱からは「お弁当」、「Fエ符Ⅰ」、「死歌」が手に入ります。お弁当は言うに及ばず、
後の符二枚で覚えられる技は、4章を進める上で強敵の弱点を突けるので重宝します。
いろいろ手に入れたり稼ぎを済ませたら、先に進んでみましょう。

A-4全体の南側から右側に開いた道を先に進むと、A-5に抜けれます。ここは一本道しかないので
特に問題なく回復ポイントへたどり着けるでしょう。回復ポイントから先に進めばA-6です。

ここで藍が仲間になると同時に、またもや藍と小町視点でチルノとの戦いになります。
強さは一回目と変化していないため、藍が参加している&レベルアップできている分楽な戦いです。
戦闘後はメンバーが三人に増え、洞窟突入前に買い物が可能になります。いろいろ揃えておきましょう。
ちなみに、点数を稼ぐ場合はA-7の強敵シンボルと戦うと経験値に対して一番効率よく稼げます。

洞窟は一度入ったら脱出までに時間がかかる他、特殊なシチュエーションがよく続くので
念入りに準備を済ませた上で突入しましょう。

(Comming Soon…)

**出現モンスター
|モンスター名|経験値|点数|場所|
|リグル|25|100|STARTBOSS|
|大蟻|5|7|A-1~A-5|
|マンドレイク|8|10|A-1~A-5|
|コボルド|12|20|A-4~A-5|
|チルノ|50|400|A-3,A-6BOSS|
|マーマン|30|170|A-7(強敵)|

**強敵・宝箱の強敵
マーマン:
木々の間をすり抜けていった先に出現します。シンボルエンカウントで動きも早く、
マーマン自体も津波による全体攻撃を行う強敵です。しかしこの敵は経験値に対して
点数をもっとも稼がせてくれる、おいしい敵でもあります。戦う場合は…
●プライス・オブ・ライフで麻痺してくれることを願う
●先にマーマン地帯の先の宝を手に入れて、それで覚えれるスペルを連打する
レベルが上がるまではこのどちらかを狙うのがラクでしょう。ちなみに第四章の終わりまで戦えますが、
その場合藍は水属性に弱いので注意! アイテムを温存するなら気力を惜しまず速攻でいきましょう。

ウッドメイガス、ソニックロード×2、ウィルオウィスプ×3:
C-2(洞窟出口、神社付近の林道にあたる)の下方向に伸びる隠し通路を抜けた先にある、
「行符」の入った宝箱に潜んでいます。数が多い上、ウッドメイガス以外全員がパーティ全体を
攻撃するような技能を持っているので、準備万端で箱を開けても油断はできません。
・ウィルオウィスプ
ほぼ一発限りですが、ブリザードⅡによって全員にダメージを与えてきます。
体力が低く、霊撃属性の八重霧の渡しや固定ダメージの夢と現の呪を使えば瞬殺可能です。
ただし、逆に言うとそれ以外の攻撃では大きなダメージを与えられません。
・ソニックロード
連戦時と同等の強さです。状態異常に比較的弱い他、狐狸妖怪レーザーのような射撃属性が効果的です。
状態異常の中でも麻痺が決まりやすいので、小町のスペルで止めた隙に他の敵を倒すのも手。
・ウッドメイガス
単体属性攻撃や、回復を使うけれど性能はショボイです。ただ、体力があるので倒すのに少し
時間はかかりがちです。一応、このメンバーで突きやすい弱点は刃物属性です。
正直ウッドメイガス以外の5体を速攻で処理するのを優先することをおすすめします。
//ウィルオウィスプをダメージ系スペルの熟練度稼ぎに使うこともできるが…

**ボス敵

リグル(1回目):
痛恨の一撃でも喰らわない限り、通常攻撃かパーフェクトフリーズ2発ほどで倒せます。
アイシクルフォール-easy-は、命中率がちょっと不安なので確実に勝ちたければ
使うのは避けたほうがいいかもしれません。

チルノ(1回目):
なんと小町視点に移っての戦闘! ビックリしますが、そこまで危険な戦いではありません。
景気よくスペルを使っていけば負けることはほとんどないでしょう。宵越しの銭で攻撃してもいいし、
プライス・オブ・ライフで麻痺させて、その隙に叩いてもOKです。

チルノ(2回目):小町と藍の二人で戦います。強さは一回目と同様。
射撃属性耐性は薄いようなので、狐狸妖怪レーザーも効果的です。

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